View Full Version : LucasArt+Bioware=capolavoro?
Ercos
2nd December 2007, 13:27
http://gamesradar.futuregamer.it/news/default.asp?subsectionid=157&articleid=77466&pagetype=2
Aspettiamoci un altro giocone, e se si trattasse davvero di un MMOG potrebbe essere la fine, anche se non me la vedo la bioware a fare mmog
Marphil
2nd December 2007, 13:28
Spero in un super RPG che per i MMORPG non c'avrei tempo >.<
Ercos
2nd December 2007, 13:30
Spero in un super RPG che per i MMORPG non c'avrei tempo >.<
Spero anche io ç_ç
SharTeel
2nd December 2007, 13:30
invece di perdere tempo a fa ste cose la bioware è meglio se se sbriga a finire Dragon Age pd...e magari a farmi il porting di ME su pc entro dicembre 2008 >.<
cmq probabile sia un mmorpg, c'era la pagina del comunicato stampa riguardo l'interesse della bioware di farne uno da secoli sul loro sito
Hagnar
2nd December 2007, 13:50
http://gamesradar.futuregamer.it/news/default.asp?subsectionid=157&articleid=77466&pagetype=2
Aspettiamoci un altro giocone, e se si trattasse davvero di un MMOG potrebbe essere la fine, anche se non me la vedo la bioware a fare mmog
Star Wars Galaxies 2 ..... e la mia fine sarà arrivata
Va$h
2nd December 2007, 14:00
Star Wars Galaxies 2 ..... e la mia fine sarà arrivata
Ma sticazzi, a me basterebbe che rimettessero SWG come era all'inizio -_-
Kith
2nd December 2007, 14:13
speriamo in un bel single/multi e non nei soliti mmorpg che han strarotto
Ercos
2nd December 2007, 14:37
dai, ci sta un altro concorrente per bioware se fa un altro mmorpg
http://www.networksolutions.com/whois/results.jsp?domain=elderscrollsonline.com
:sneer:
Faramjr
2nd December 2007, 16:54
I mmorpg/mmogs stanno diventando i "reality" dei videogames (o lo sono sempre stati?). Vogliamo più singleplayer da iscrivere nei libri di storia, e meno multiplayer usa e getta. Grazie.
E sinceramente orami il marchio LucasArt è una garanzia di delusione per quanto mi riguarda.
Marphil
2nd December 2007, 16:56
Sfornassero un rpg ambientato nel mondo di Monkey Island con trama uberima e battute ironiche a gogo.
Best game evah sicuro :sneer:
Axet
2nd December 2007, 17:01
I mmorpg/mmogs stanno diventando i "reality" dei videogames (o lo sono sempre stati?). Vogliamo più singleplayer da iscrivere nei libri di storia, e meno multiplayer usa e getta. Grazie.
E sinceramente orami il marchio LucasArt è una garanzia di delusione per quanto mi riguarda.
Frena frena, un mmorpg ben fatto (daoc?) è un gioco della madonna eh.
Peccato che ora come ora non potrei giocarci quasi un cazzo e quindi non me lo potrei godere, però resta cmq una tipologia di giochi che se ben sviluppati sono uber :D
Kith
2nd December 2007, 17:03
Daoc è un gioco della madonna perchè era innovativo.
Come wow è un gioco della madonna perchè ha copiato qualcosa di innovativo.
Il mercato è stra-saturo di MMORPG, e sinceramente hanno anche strarotto il cazzo.
Glorifindel
2nd December 2007, 19:28
dipende da mmog a mmog...
Daoc dalla sua aveva un continuo rinnovamento. Che siano piaciute o meno, le diverse espansioni hanno apportato sempre contenuti nuovi.
Il sistema di housing, il pvp su una vasta frontiera, il modo di fare trade tra pg (sempre riferito al mercato nella zona housing), i ML, i CL, il sistema di cap ai pg che spingeva a "programmarsi" il personaggio con Loki, gli artefatti, le RA che si prendevano man mano che si rankava in pvp, le cavalcature bardabili in vari modi, ecc.
Quel mmorpg li aveva una libertà eccezionale per il suo tempo e l'ha tutt'oggi.
I mmorpg sfavano se sono "one way oriented" com'è in buona parte WoW, il cui successo, diciamolo, risiede nell'assenza di una reale concorrenza e nel marchio Warcraft, nonchè in un tutto sommato buon pve.
Cmq vedremo cosa sapranno fare, dai creatori di BG2 mi aspetto buone cose.
p.s.
Di Star Trek Online poi se n'è più saputo nulla?
Kinson
2nd December 2007, 21:23
dipende da mmog a mmog...
Daoc dalla sua aveva un continuo rinnovamento. Che siano piaciute o meno, le diverse espansioni hanno apportato sempre contenuti nuovi.
Il sistema di housing, il pvp su una vasta frontiera, il modo di fare trade tra pg (sempre riferito al mercato nella zona housing), i ML, i CL, il sistema di cap ai pg che spingeva a "programmarsi" il personaggio con Loki, gli artefatti, le RA che si prendevano man mano che si rankava in pvp, le cavalcature bardabili in vari modi, ecc.
Quel mmorpg li aveva una libertà eccezionale per il suo tempo e l'ha tutt'oggi.
I mmorpg sfavano se sono "one way oriented" com'è in buona parte WoW, il cui successo, diciamolo, risiede nell'assenza di una reale concorrenza e nel marchio Warcraft, nonchè in un tutto sommato buon pve.
Cmq vedremo cosa sapranno fare, dai creatori di BG2 mi aspetto buone cose.
p.s.
Di Star Trek Online poi se n'è più saputo nulla?
d istar trek ero rimasto semplicemente a un po di screen sparsi per la rete ç_ç
CrescentMoon
2nd December 2007, 22:37
http://www.startrekonline.com/
imho nn sara' pronto prima di un paio d'anni.
Da bravo fanboy aspetto questo
http://www.stargateworlds.com/
Sapevo che il progetto era stato abbandonato, ma poi e' stato ripreso in mano e sembra che stiano continuando lo sviluppo.
Dryden
2nd December 2007, 22:42
La cosa bella è che ci son tanti mmorpg da trovare sicuramente quello che piace , la cosa brutta è che nessuno viene sviluppato abbastanza bene da interessare per più di ToT tempo, l'unico da standingovation per la gestione è Guild Wars.
Faramjr
2nd December 2007, 23:00
La cosa bella è che ci son tanti mmorpg da trovare sicuramente quello che piace , la cosa brutta è che nessuno viene sviluppato abbastanza bene da interessare per più di ToT tempo, l'unico da standingovation per la gestione è Guild Wars.
Esattamente, sono tutti usa e getta.
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