Ladro di anime
10th January 2008, 12:43
Pirates of the burning sea è un gioco che propone un genere diverso dal solito daoc,wow, etc..
che ci hanno visto giocare in questi anni.
Un genere di gioco che a molti non piacerà minimamente e di cui si deve ancora capire quanto
possa essere realmente divertente da provare.
La prima cosa che si nota è la lentezza di gioco, almeno nella parte riguardante gli scontri navali, che fa soppesare realmente ogni mossa che si vuole fare, pena la sconfitta nello scontro.
Pare di giocare piuttosto ad un gioco di strategia simile agli scacchi che al clicca clicca clicca che tanto ci siamo abituati a fare, cosa che a molti non andrà sicuramente a genio.
Premesso questa enorme differenza passiamo a parlare in dettaglio del gioco.
Il tutorial parte con la necessità di sconfiggere 5 pirati sul ponte della propria nave, qui si verrà introdotti nella parte del gioco relativa al scontro in prima persona.
Il tutto si basa su 3 fattori principali, la solita barra di vita, una barra con l'endurance alla daoc,
ed una data dalla difesa.
La difesa quantifica quanto sia facile colpire, od essere colpiti.
L'endurance invece viene utilizzata per portare a segno determinati colpi.
La vita... beh la vita.
Lo scontro si basa su gruppi di abilità che hanno effetti diversi, principalmente si raggruppano in:
- Skill di danno semplice
- Skill che aumentano l'endurance
- Skill che usano l'endurance per fare danno etc...
- Skill di difesa per ripristinarla
- Skill speciali (buff di gruppo, danni ad area, etc..)
I primi livelli gli scontri saranno molto semplici e di tutto l'armamentario delle skill che avete dietro ve ne freghera ben poco, perchè potrete semplicemente usare l'attacco base e bon.
Con il passare dei livelli la cosa dovrebbe diventare un attimo piu articolata, dovendo prima distruggere la difesa del nemico per potere colpirlo, quindi ripristinare la propria difesa etc...
Una volta massacrati questi 5 pirati, si passa allo scontro navale.
Al comando della nostra bagnarola si dovrà tirare giu una nave pirata.
Per fare questo si potrà fare in diversi modi in quanto la nave ha diverse caratteristiche:
- Una barra rossa indica l'equipaggio, piu gente falciate piu la nave sarà debole
- Una barra blu indica invece lo stato di governabilità della vostra nave, quando questa arriverà a 0
sarete carne morta, in quanto il nemico potrà portarsi in un vostro punto cieco e massacrarvi a piacimento
- Una barra arancio (che non ho ancora capito cosa indica di preciso)
- Una barra gialla che dovrebbe servire per determinate abilità
- In piu la nave ha un indicatore diviso in 5 parti che riguardano lo scafo, 4 vanno ad indicare l'armatura,
1 indica la vita; I 4 pezzi di armatura si posizionano davanti,a sx,a dx, dietro la nave, colpi portati da
direzioni diverse abbassano l'armatura in posizioni diverse.
Quindi come vedete potete affrontare lo scontro cercando di colpire la nave avversaria o sull'equipaggio,o sulla manovrabilità, o direttamente sullo scafo per affondarla.
Per fare questo avrete a disposizione i cannoni e fucili della vostra nave, che potranno essere caricati con munizioni diverse a seconda del vostro scopo:
- Palle normali per lo scafo
- Palle incatenate per la velatura
- Forchette etc... per l'equipaggio
In aggiunta a questo potrete cercare di abbordare la nave avversaria ed uccidere il capitano.
Se abbordate una nave avversaria lo scontro si sposterà sul ponte nemico, dove assieme ai 2 equipaggi ci si massacrerà bellamente a colpi di pistola ed arma.
Dopo aver provato un pò questo gioco devo dire che la parte navale è parecchio divertente e tattica,
cercando di tenersi a giusta portata dagli avversari tenendo conto di vento, manovrabilità della nave, di cosa si vuole colpire delle navi avversarie etc..
Mentre la parte di scontro diretto, almeno per ora è molto più semplicistica.
E nei scontri più numerosi la cosa si complica, potendo colpire contemporaneamente piu navi, una con i cannoni di sx ed una con quelli di dx.
La parte economica invece mi pare alquanto ben fatta, infatti prevede un tutorial a parte dove spiega le basi.
Il craft in questo gioco parte dalla costruzione di un magazzino dove tenere le merci, nella ricerca dei porti dove ci siano le materie prime che vi interessano e quindi alla costruzione dei laboratori dove verranno lavorate.
A differenza di altri giochi, il lavoro di estrazione avviene in automatico, con la conseguenza che le ore lavoro si accumulano da sole anche quando siete sloggati.
Queste ore lavoro poi possono essere usate per produrre merci che a loro volta potranno essere utilizzate in un altro porto per il passaggio successivo.
A questo link http://www.merchantsoftheburningsea.com/Guides/Guide-BermudaSloop.html c'è la spiegazione di come produrre una nave semplice... alquanto complesso direi.
Come obbiettivo finale, ci si propone il pvp.
La zone in cui questo gioco è ambientato è il mare dei caraibi, dove ci sono dei porti che possono essere conquistati dalle 4 fazioni (inglesi,francesi,spagnoli,pirati), la conquista dei porti porta punti alla propria fazione che servono per raggiungere la supremazia.
Vedremo più avanti se questo gioco varrà qualcosa o sarà uno dei tanti..
Se c'è qualcuno che ci gioca, mi trovate su roberts, lato spagnolo nome (Ladra d'anime).
Per il tell dovete scrivere /tell ladra d'anime, insulti vari.
che ci hanno visto giocare in questi anni.
Un genere di gioco che a molti non piacerà minimamente e di cui si deve ancora capire quanto
possa essere realmente divertente da provare.
La prima cosa che si nota è la lentezza di gioco, almeno nella parte riguardante gli scontri navali, che fa soppesare realmente ogni mossa che si vuole fare, pena la sconfitta nello scontro.
Pare di giocare piuttosto ad un gioco di strategia simile agli scacchi che al clicca clicca clicca che tanto ci siamo abituati a fare, cosa che a molti non andrà sicuramente a genio.
Premesso questa enorme differenza passiamo a parlare in dettaglio del gioco.
Il tutorial parte con la necessità di sconfiggere 5 pirati sul ponte della propria nave, qui si verrà introdotti nella parte del gioco relativa al scontro in prima persona.
Il tutto si basa su 3 fattori principali, la solita barra di vita, una barra con l'endurance alla daoc,
ed una data dalla difesa.
La difesa quantifica quanto sia facile colpire, od essere colpiti.
L'endurance invece viene utilizzata per portare a segno determinati colpi.
La vita... beh la vita.
Lo scontro si basa su gruppi di abilità che hanno effetti diversi, principalmente si raggruppano in:
- Skill di danno semplice
- Skill che aumentano l'endurance
- Skill che usano l'endurance per fare danno etc...
- Skill di difesa per ripristinarla
- Skill speciali (buff di gruppo, danni ad area, etc..)
I primi livelli gli scontri saranno molto semplici e di tutto l'armamentario delle skill che avete dietro ve ne freghera ben poco, perchè potrete semplicemente usare l'attacco base e bon.
Con il passare dei livelli la cosa dovrebbe diventare un attimo piu articolata, dovendo prima distruggere la difesa del nemico per potere colpirlo, quindi ripristinare la propria difesa etc...
Una volta massacrati questi 5 pirati, si passa allo scontro navale.
Al comando della nostra bagnarola si dovrà tirare giu una nave pirata.
Per fare questo si potrà fare in diversi modi in quanto la nave ha diverse caratteristiche:
- Una barra rossa indica l'equipaggio, piu gente falciate piu la nave sarà debole
- Una barra blu indica invece lo stato di governabilità della vostra nave, quando questa arriverà a 0
sarete carne morta, in quanto il nemico potrà portarsi in un vostro punto cieco e massacrarvi a piacimento
- Una barra arancio (che non ho ancora capito cosa indica di preciso)
- Una barra gialla che dovrebbe servire per determinate abilità
- In piu la nave ha un indicatore diviso in 5 parti che riguardano lo scafo, 4 vanno ad indicare l'armatura,
1 indica la vita; I 4 pezzi di armatura si posizionano davanti,a sx,a dx, dietro la nave, colpi portati da
direzioni diverse abbassano l'armatura in posizioni diverse.
Quindi come vedete potete affrontare lo scontro cercando di colpire la nave avversaria o sull'equipaggio,o sulla manovrabilità, o direttamente sullo scafo per affondarla.
Per fare questo avrete a disposizione i cannoni e fucili della vostra nave, che potranno essere caricati con munizioni diverse a seconda del vostro scopo:
- Palle normali per lo scafo
- Palle incatenate per la velatura
- Forchette etc... per l'equipaggio
In aggiunta a questo potrete cercare di abbordare la nave avversaria ed uccidere il capitano.
Se abbordate una nave avversaria lo scontro si sposterà sul ponte nemico, dove assieme ai 2 equipaggi ci si massacrerà bellamente a colpi di pistola ed arma.
Dopo aver provato un pò questo gioco devo dire che la parte navale è parecchio divertente e tattica,
cercando di tenersi a giusta portata dagli avversari tenendo conto di vento, manovrabilità della nave, di cosa si vuole colpire delle navi avversarie etc..
Mentre la parte di scontro diretto, almeno per ora è molto più semplicistica.
E nei scontri più numerosi la cosa si complica, potendo colpire contemporaneamente piu navi, una con i cannoni di sx ed una con quelli di dx.
La parte economica invece mi pare alquanto ben fatta, infatti prevede un tutorial a parte dove spiega le basi.
Il craft in questo gioco parte dalla costruzione di un magazzino dove tenere le merci, nella ricerca dei porti dove ci siano le materie prime che vi interessano e quindi alla costruzione dei laboratori dove verranno lavorate.
A differenza di altri giochi, il lavoro di estrazione avviene in automatico, con la conseguenza che le ore lavoro si accumulano da sole anche quando siete sloggati.
Queste ore lavoro poi possono essere usate per produrre merci che a loro volta potranno essere utilizzate in un altro porto per il passaggio successivo.
A questo link http://www.merchantsoftheburningsea.com/Guides/Guide-BermudaSloop.html c'è la spiegazione di come produrre una nave semplice... alquanto complesso direi.
Come obbiettivo finale, ci si propone il pvp.
La zone in cui questo gioco è ambientato è il mare dei caraibi, dove ci sono dei porti che possono essere conquistati dalle 4 fazioni (inglesi,francesi,spagnoli,pirati), la conquista dei porti porta punti alla propria fazione che servono per raggiungere la supremazia.
Vedremo più avanti se questo gioco varrà qualcosa o sarà uno dei tanti..
Se c'è qualcuno che ci gioca, mi trovate su roberts, lato spagnolo nome (Ladra d'anime).
Per il tell dovete scrivere /tell ladra d'anime, insulti vari.