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View Full Version : Siege Battles



Devon
13th May 2008, 07:54
A quanto pare le battaglie per i keep saranno limitate a 48persone (48 vs 48 = 96)

http://img301.imageshack.us/img301/6306/seigeed1.jpg


personalmente GODO, cio significa parecchie persone che si cozzano (quindi non 8v8-10v10) ma nemmeno zerg disorganizzato)

ci sono le gilde da 400+players che si lamentano... sticazzi :banana:

p.s. 48 per parte ma NON limitati ai guild members, quindi una gilda di 40 persone puo pigliarsi isi 8 mercenari :nod:

Glorifindel
13th May 2008, 08:15
Ci può stare.
Potevano fare 50 e tagliare la testa al toro, ma vabbè avranno avuto i loro motivi :nod:

Tanto più di una 50ina di persone per parte non penso si siano mai avute perfino in daoc se non in qualche relic raid o sbaglio?
In Usa si veleggiava sulla trentina di attaccanti quando andava bene per un keep normale. E i difensori erano quasi sempre meno

Devon
13th May 2008, 08:17
conta comunque che i siege su aoc saranno piu complessi, con piu ruoli e punti di attacco\difesa

cmq io la vedo gran bene 48v48 :drool:

Venal
13th May 2008, 08:22
beh 48 è multiplo di 6.... 50 è un numero inutile no?
Per tutto il resto sembra buono :D

Glorifindel
13th May 2008, 08:23
si anche perchè l'imposizione di un limite massimo dovrebbe anche spronare a cappare quel limite, quindi si dovrebbero avere abbastanza spesso fazioni bilanciate sia in attacco che in difesa.

edit: ma i party non possono arrivare fino a 10 individui con 4 Commander nel team?

LuKas
13th May 2008, 08:25
insomma.... AV ahhahah sgherzo :clap:

Devon
13th May 2008, 08:25
non c'avevo pensato al fattore "multiplo di 6" :p

cmq con questo metodo si dovrebbe riuscire ad avere un siege battle bilanciato e poco laggoso nonostante sia un evento "massivo", perche nonostante le gilde da 400persone si stiano lamentando, a me 100persone che si combattono in un keep mi sembra buono come numero

contando cmq che con questo limite si ha un controllo decisamente buono sui players, quindi organizzarsi sara piu semplice

:metal:

@liuk, nonostante sia limitato 48v48 rimane cmq il keep dopo la battaglia, ovviamente con le cosneguenze del caso (perso vinto distrutto)
spratutto da quello che so, NON ci saranno npc di alcun genere :drool:

Nyphs
13th May 2008, 10:25
ma che ficata ... raga spaccamo tuttooo o oo o o

Drako
13th May 2008, 13:13
ottimo, sto limite ci vuole.

LuKas
13th May 2008, 13:14
ma le finestre temporali per l' attacco ogni quando ci saranno ? :scratch::scratch:

Azalinn
13th May 2008, 13:19
2 volte a settimana per keep per un max di 90 min a volta. Cosi aveva detto

MnfPna
13th May 2008, 20:51
mi pare 2 ore per battaglia, se non lo hanno cambiato

Darkwave
14th May 2008, 09:11
I party sono da 6 quindi 48 come già scritto sopra vuol dire 8 party.
I keep saranno attaccabili 2 volte a settimana (ogni keep) per 2 ore a volta.

LuKas
14th May 2008, 09:19
cmnq 2 volte a week è il minimo :angel:
se la gilda è pro&forte può anche aumentare le finestre , gli aumenteranno anche i bonus ovviamente a tutti i gildani :banana::banana:

McLove.
15th May 2008, 02:44
be quindi se i siege si fanno in 48 max e da un minimo di 2 finestre a settimana tutto quello detto in altri post su zerg e necessita' di gildone a 3 cifre va a farsi fottere.
Come dice shagaz con l'innesto di qualche mercenario anche le gilde non numerosissime ma che possono presentare 40 membri online contemporaneamente 2 volte a settimana fanno i siege, non male.

Gate
15th May 2008, 06:46
tieni conto che non potendo attraversare i pg, troppe persone viene fuori una cosa che non ti puoi manco muovere