View Full Version : Prima bozza di equipaggiamento per guari
Alterius
28th April 2004, 11:52
Dopo diversi smadonnamenti ecco la prima bozza di template per il mio guaritore.
Stats fondamentali cappate (acume, in verità, overcappato inutilmente)
Resistenze cappate
Bonus cure cappato
Bonus Velocita' di cast cappata
Bonus Powerpool cappato
Overcap PF 152 su 200
Altri bonus marginali
6 Spell Duration Bonus
6 Buff Bonus
8 AF Bonus
5 Cap Costituzione
Stats
Str: 0 Int: 0 Hits: 356
Con: 80 Pie: 123 Power: 0
Dex: 80 Cha: 0
Qui: 0 Emp: 0
Resists
Body: 26 Energy: 26 Crush: 27
Cold: 26 Matter: 26 Thrust: 30 (3)
Heat: 27 Spirit: 31 (5) Slash: 28 (2)
Skills
5 Mending 5 Augmentation
Bonus Cap
152 Hits
5 Con
Other Bonuses
6 Spell Duration Bonus
6 Buff Bonus
29 Healing Bonus
12 Casting Speed Bonus
8 AF Bonus
26 Power Percentage Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Arcanium Snake-Lord's Runed Hauberk (Mid)
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 56 Hits
Effect 2: 22 Piety
Effect 3: 22 Dexterity
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: 8 Power Percentage Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 43.33
Arms
Name: Arcanium Smoldering Ember Sleeves (Mid)
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 22 Piety
Effect 4: 2 All Magic Skill Bonus
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Utility: 83.33
Head
Name: Sun Scorched Helm (Mid) (Quest)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 2 Casting Speed Bonus
Effect 2: 6 Spell Duration Bonus
Effect 3: 6 Healing Bonus
Effect 4: 6 Buff Bonus
Effect 5: 3 Power Percentage Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 0.00
Legs
Imbue Points: 32.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 50%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 44 Hits - 99 polished Blood Essence
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
Utility: 53.67
Hands
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 3 Body Resist - 99 rough Dusty Shielding
Gem 2: 3 Matter Resist - 99 rough Earthen Shielding
Gem 3: 15 Spirit Resist - 99 flawless Vapor Shielding
Gem 4: 5 Slash Resist - 99 flawed Watery Shielding
Utility: 52.00
Feet
Name: Arcanium Boots of the Rebirth (Mid)
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 18 Piety
Effect 2: 18 Dexterity
Effect 3: 18 Constitution
Effect 4: 10 Healing Bonus
Effect 5: 2 Casting Speed Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 36.00
Right Hand
Name: Moon Mace (Belt of Moon)
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 24 Acuity
Effect 2: 3 All Magic Skill Bonus
Effect 3: 10 Power Percentage Bonus
Effect 4: 4 Casting Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 46.00
Left Hand
Name: Cyclops Eye Shield (Artefatto)
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 5 Heat Resist
Effect 3: 5 Cold Resist
Effect 4: 5 Matter Resist
Effect 5: 5 Body Resist
Effect 6: 5 Energy Resist
Utility: 60.00
Neck
Name: Harpy Feather Charm (Quest)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 44 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Utility: 59.00
Cloak
Name: Healers Embrace Cloak (Artefatto)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Piety
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 3 Heat Resist
Effect 5: 3 Cold Resist
Effect 6: 3 Energy Resist
Utility: 48.00
Jewel
Name: Egg of Youth (Artefatto)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 12 Piety
Effect 2: 32 Hits
Effect 3: 5 Crush Resist
Effect 4: 5 Slash Resist
Effect 5: 5 Thrust Resist
Effect 6: 8 Healing Bonus
Utility: 46.00
Belt
Name: Belt of the Moon (Artefatto)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Power Percentage Bonus
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Piety
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 5 Energy Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Utility: 43.33
Right Ring
Name: Ring of Torrent
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 11 Crush Resist
Effect 2: 10 Slash Resist
Effect 3: 10 Thrust Resist
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 62.00
Left Ring
Name: Zahur's Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Utility: 75.00
Right Wrist
Name: Ceremonial Bracer (Artefatto)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Utility: 34.00
Left Wrist
Name: Ebon Hide Bracer (Quest)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Utility: 60.00
Corpetto procca heal valore 80
Braccia proccano ablative 150
stivali proccano ablative 150
Martello procca dd e debuff resistenze a cariche
Il resto sono i bonus degli artefatti.
Che ve ne pare?
Albion de Heaven
28th April 2004, 12:10
uhm, mi pare ci siano dei settagi un po' a cazzo nei crafted ora provo a metterlo nel calculator e controllare che letto così è scomodo :p
Albion de Heaven
28th April 2004, 12:31
bho,non mi torna il cap increase degli hp
a me risulta 112 e non 156... :confused:
a farci caso ora non mi tornano neanche i valori delle 3 res fisiche
per il resto come template è buono, ti avviso da subito che alcuni item sono di difficile reperibilità, ma basta avere tanta pazienza :)
Config Report
Stats
Str:
0
Int:
0
Hits:
356
Con:
80
Pie:
123
Power:
0
Dex:
80
Cha:
0
Qui:
0
Emp:
0
Resists
Body:
26
Energy:
26
Crush:
27
Cold:
26
Matter:
26
Thrust:
27
Heat:
27
Spirit:
26
Slash:
26
Skills
5 Mending
5 Augmentation
Focus
Cap Increases
112 Hits
5 Con
Other Bonuses
6 Spell Duration Bonus
6 Buff Bonus
29 Healing Bonus
12 Casting Speed Bonus
8 AF Bonus
26 Power Percentage Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Arcanium Snake-Lord's Runed Hauberk (Mid)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 56 Hits
Effect 2: 22 Dexterity
Effect 3: 22 Piety
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: 8 Power Percentage Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 43.3333333333
Arms
Name: Arcanium Smoldering Ember Sleeves (Mid)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 22 Piety
Effect 4: 2 All Magic Skill Bonus
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 83.3333333333
Head
Name: Sun Scorched Helm 1.68
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35
Effect 1: 6 Healing Bonus
Effect 2: 6 Buff Bonus
Effect 3: 2 Casting Speed Bonus
Effect 4: 6 Spell Duration Bonus
Effect 5: 3 Power Percentage Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 0
Legs
Imbue Points: 32.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 50%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 44 Hits - 99 polished Blood Essence
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
Utility: 53.6666666667
Hands
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 3 Body Resist - 99 rough Dusty Shielding
Gem 2: 3 Matter Resist - 99 rough Earthen Shielding
Gem 3: 15 Spirit Resist - 99 flawless Vapor Shielding
Gem 4: 5 Slash Resist - 99 flawed Watery Shielding
Utility: 52
Feet
Name: Arcanium Boots of the Rebirth (Mid)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 18 Piety
Effect 2: 18 Dexterity
Effect 3: 18 Constitution
Effect 4: 10 Healing Bonus
Effect 5: 2 Casting Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.0
Right Hand
Name: Moon Mace (Belt of Moon)
Level: 51 Quality: 99
DPS: Bonus:
Effect 1: 24 Acuity
Effect 2: 3 All Magic Skill Bonus
Effect 3: 10 Power Percentage Bonus
Effect 4: 4 Casting Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.0
Left Hand
Name: Cyclops Eye Shield (Lev 10) 1.68
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 5 Heat Resist
Effect 3: 5 Cold Resist
Effect 4: 5 Matter Resist
Effect 5: 5 Body Resist
Effect 6: 5 Energy Resist
Effect 7: 8 AF Bonus
Effect 8: 32 Hits Cap Increase
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.0
Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0
Ranged
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0
Neck
Name: Harpy Feather Charm (Quest)
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 44 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.0
Cloak
Name: Healing Embrace Cloak (Lev 10)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 15 Piety
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 3 Heat Resist
Effect 5: 3 Cold Resist
Effect 6: 3 Energy Resist
Effect 7: 5 Healing Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 48.0
Jewel
Name: Egg of Youth (Artefatto)
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 12 Piety
Effect 2: 32 Hits
Effect 3: 5 Crush Resist
Effect 4: 5 Slash Resist
Effect 5: 5 Thrust Resist
Effect 6: 8 Healing Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.0
Belt
Name: Belt of the Moon
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 5 Power Percentage Bonus
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Acuity
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 5 Energy Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 5 Crush Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 43.3333333333
Right Ring
Name: Zahur's Ring
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 75.0
Left Ring
Name: Ring of Torrent
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 11 Crush Resist
Effect 2: 10 Slash Resist
Effect 3: 10 Thrust Resist
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 62
Right Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60
Left Wrist
Name: Ceremonial Bracers - Constitution (Lev 10)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.0
Alterius
28th April 2004, 12:43
Se non ho sbagliato a riportare le stats dell' Egg of Youth, hai tralasciato il +40 nel cap pf di questo item.
40 bracciale + 40 gioeillo + 40 cinta + 32 scudo = 152
Per le resistenze fisiche, il totale che vedi e' aumentato delle resistenze di razza (riportate tra parentesi). Probabilmente e' questo che ti porta fuori strada.
In ogni caso, aldilà degli artefatti, quali oggetti ho inserito che sono di difficile reperibilità?
Inoltre dove mi consiglieresti di lavorare per affinare il template? (mi scoccia un po' non cappare medicare).
Grazie in anticipo.
:)
Sylent
28th April 2004, 13:17
cappare medi nn serve ad 1 cippa.
se usi le cure di spec non c'è varianza...se usi le cure di base con 40+rank la variabilita è di 5-6 punti al max..
invece cappa a +11 augmentation ke gia l'healer buffa 1 cesso...se nn aumenti augm fa proprio pena..
thranduil
28th April 2004, 13:20
non mi tornano le stats delle braccia mi sembrano quelle di battler no? se sì le mie hanno un 15str non dex se non ricordo male (appena loggo controllo)
Axet
28th April 2004, 13:21
cappare medi nn serve ad 1 cippa.
se usi le cure di spec non c'è varianza...se usi le cure di base con 40+rank la variabilita è di 5-6 punti al max..
invece cappa a +11 augmentation ke gia l'healer buffa 1 cesso...se nn aumenti augm fa proprio pena..
Mah.. sicuro che il bonus ad aug migliori i buffs? Io sul bardo non ho visto differenze..
Cmq tmp ottimo, anche se alcuni item sono decisamente rari.. io puntrei su qualcosa di un po meno uber, ma molto molto piu facile da reperire :)
p.s.: ci son finito per caso in sto 3d :awk:
Albion de Heaven
28th April 2004, 13:43
si vero mancava il +40dell'uovo -.-
cmq PD ecco cosa mi sono dimenticato di scrivere nel primo reply e che è fondamentale
NON METTERE NEL TEMPLATE L'ARMA DELLA BELT OF THE XXXX!!!
non usate assolutamente nessun item creato da artefatti che abbiano limitazioni di summoning!
se ti accoppano che fai stai senza? se logghi di giorno/notte stai senza? ecc ecc
non è salutare!! :p
passiamo agli item difficili
corpetto (se non sbaglio è quello di ruhinara ML2.10) non è difficile in se, si farma con 8pg ma ci sono 2 problemi
- drop raro
- ogni volta che la uccidi poppa + forte per cui dopo 3-5kill devi lasciare perdere per un po'
gli stivali mi pare siano drop aerus così come il ring of torrent
e infine c'è il fighissimo ring of zahur
zahur si fa in 5pg senza problemi ma come drop pare sia moooolto raro
per gli artefatti le scroll dello scudo sono rare e costose, stesso discorso anche per l'embrace anche se meno rare e meno costose
(ovviamente tutto su mid/igraine)
discorso buff e mending
il +mending serve solo per le cure base
il + aug ti posso dire come funziona per lo shammy non so se è = per l'healer
cmq per lo shammy aumenta il valore dei buff sia base che gli spec
ciao
Tunnel
28th April 2004, 13:58
si vero mancava il +40dell'uovo -.-
cmq PD ecco cosa mi sono dimenticato di scrivere nel primo reply e che è fondamentale
NON METTERE NEL TEMPLATE L'ARMA DELLA BELT OF THE XXXX!!!
non usate assolutamente nessun item creato da artefatti che abbiano limitazioni di summoning!
se ti accoppano che fai stai senza? se logghi di giorno/notte stai senza? ecc ecc
Ti fai un'arma craftata 99 con i bonus piu' simili possibile a quelli dell'arma summonata e sei apposto :)
Sylent
28th April 2004, 14:04
up a Niko e Axet! :)
con +12 sull'healer ho aumentato di 7 punti i buff base (senza bonus ToA) ke nn è malaccio..lo scudo è 1 dito al sederino..
x l'arma anke io faro cosi..Belt of Moon e se crepo craft 99%...in ogni caso nn c'è solo RvR...in PvE i bonus della BoM sono utilissimi!
io invece continuo a kiedermi senza risposta se il bonus da spellcraft in PACI sia utile..
mi spiego.
con Frontiers mettono MASTERY OF FOCUS (in pratica lanci magie come se fossero di livspell + alto..) ... e mi domandavo se lo stun di liv32 AoE con +11 in paci valga come liv43 (ai fini dell'essere o meno resistito) e se inoltre influenzasse la durata dei veri CC..
avete info?
Tunnel
28th April 2004, 14:17
Lo devo ancora capire pure io se paci serva o mena ma sinceramente, io per sicurezza ce lo metto, non se sa mai :|
Ti conviene anche farti dei guanti in stoffa con +6 augmentation. te li tieni nello zaino e li indossi quando è il momento di buffare. Cmq devo ancora verificare se i buff base aumentino com'era per il druido.
Alterius
28th April 2004, 14:19
Ehm...
Non l'ho messo nel template solo perche' non cambiava il senso del post, ma ho intenzione di prendere un martello 2h 98% qualita' con cui cappare aug. per poter buffare al massimo possibile. :) (Aumentare aug significa aumentare il valore dei buff base)
Sugli artefatti so' che lo scudo è duro da inserire in un template ma le stats sono davvero da favola.
Per quanto riguarda il resto ammetto di non avere idea della difficoltà dei drop poichè mi sono basato sopratutto sulle info relative al livello del mob da uccidere. Vedrò se cambiare qualcosa in corso d'opera. :)
Ciauz.
jyk
28th April 2004, 14:20
Sapevo che il bonus a mending (o il corrispettivo di cura) non cambia quanto curi, ma bensi il mana consumato per le spell. Qualcuno puo' controllare?
Albion de Heaven
28th April 2004, 14:44
il bonus a mending fa si che il range di hp curati da una cura sia minore (verso l'alto)
nel senso che anzichè curare 100-150hp ne curi magari 130-150
e dovrebbe funzionare solo per le cure baseline
Tunnel
28th April 2004, 14:53
il bonus a mending fa si che il range di hp curati da una cura sia minore (verso l'alto)
nel senso che anzichè curare 100-150hp ne curi magari 130-150
e dovrebbe funzionare solo per le cure baseline
sì è così infatti
Shadyr
28th April 2004, 15:11
il bonus a mending fa si che il range di hp curati da una cura sia minore (verso l'alto)
nel senso che anzichè curare 100-150hp ne curi magari 130-150
e dovrebbe funzionare solo per le cure baseline
si e' vero ... ma oltre a questo come diceva poco sopra jyx avere +bonus su una spec fa si che ci sia un consumo di mana minore su quella specifica linea
Sylent
28th April 2004, 17:22
Sapevo che il bonus a mending (o il corrispettivo di cura) non cambia quanto curi, ma bensi il mana consumato per le spell. Qualcuno puo' controllare?
falso.
questo è il focus delle staffe..ke fanno oscillare il consumo di mana dall'80% al 120% del nominale a seconda del liv focus o consumo della staffa.
jyk
28th April 2004, 17:34
si e' vero ... ma oltre a questo come diceva poco sopra jyx avere +bonus su una spec fa si che ci sia un consumo di mana minore su quella specifica linea
falso.
questo è il focus delle staffe..ke fanno oscillare il consumo di mana dall'80% al 120% del nominale a seconda del liv focus o consumo della staffa.
mmm :oro:
Magari sarebbe utile fare un paio di test su questa versione.
(sulla famigerata 1.60 mi hanno confermato il risparmio mana con punti in ricrescita)
NoeX
28th April 2004, 17:47
Mah.. sicuro che il bonus ad aug migliori i buffs? Io sul bardo non ho visto differenze..
Parlo per l'healer 1,60.
Aug migliora i buff di base, è normale che tu protacchio non ti sia accorto della differenza dato che hai 43 nurture :)
Tunnel
28th April 2004, 18:01
Il numero di spiriti che lanciavo con ricrescita cappata o con ricre normale era assolutamente identico quindi, anche se effettivamene la cosa diminuisse il mana consumato è una cosa pressochè impalpabile e quindi inutile
Albion de Heaven
28th April 2004, 18:10
sia chiaro che l'aumento dei buff si riferisce all'efficacia (esempio +75 forza al posto di +50)
NON cambia il numero massimo lanciabile (20)
NON cambia il consumo di concentrazione
NON cambia il pool di concentrazione disponibile (che aumenta con ml4 perfecter e basta)
Sylent
28th April 2004, 19:50
sia chiaro che l'aumento dei buff si riferisce all'efficacia (esempio +75 forza al posto di +50)
NON cambia il numero massimo lanciabile (20)
NON cambia il consumo di concentrazione
NON cambia il pool di concentrazione disponibile (che aumenta con ml4 perfecter e basta)
giustissimo
Sylent
29th April 2004, 00:01
Ne posto 1 DECISAMENTE + facile da ottenere e cmq dagli ottimi risultati..
Config Report
Stats
Str: 0 Int: 0 Hits: 302
Con: 78 Pie: 74 Power: 0
Dex: 79 Cha: 0
Qui: 0 Emp: 0
Resists
Body: 31 (5) Energy: 26 Crush: 26
Cold: 24 Matter: 26 Thrust: 27 (3)
Heat: 25 Spirit: 26 Slash: 27 (2)
Skills
7 Mending
11 Augmentation
Focus
Cap Increases
5 Dex
112 Hits
14 AF
5 Con
Other Bonuses
11 Buff Bonus
9 Casting Speed Bonus
24 Healing Bonus
8 AF Bonus
21 Power Percentage Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Corpetto Oceanico
Level: 51 Quality: 99
AF: Bonus:
Effect 1: 5 Buff Bonus
Effect 2: 5 Healing Bonus
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 5: 6 AF Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 0.00
Arms
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 19 Dexterity - 99 faceted Vapor Essence
Gem 2: 4 Augmentation - 99 flawed Airy Chaos Rune
Gem 3: 7 Matter Resist - 99 imperfect Earthen Shielding
Gem 4: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Utility: 60.67
Head
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 4 Augmentation - 99 flawed Airy Chaos Rune
Gem 3: 13 Piety - 99 imperfect Watery Essence
Gem 4: 52 Hits - 99 faceted Blood Essence
Utility: 56.33
Legs
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 2: 5 Spirit Resist - 99 flawed Vapor Shielding
Gem 3: 7 Slash Resist - 99 imperfect Watery Shielding
Gem 4: 68 Hits - 99 flawless Blood Essence
Utility: 53.67
Hands
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 22 Dexterity - 99 precious Vapor Essence
Gem 2: 9 Thrust Resist - 99 polished Airy Shielding
Gem 3: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Gem 4: 7 Slash Resist - 99 imperfect Watery Shielding
Utility: 56.67
Feet
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 5 Body Resist - 99 flawed Dusty Shielding
Gem 3: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Gem 4: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Utility: 56.67
Right Hand
Name: Moon Weapon
Level: 51 Quality: 99
DPS: Bonus:
Effect 1: 3 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 9 Power Percentage Bonus
Effect 3: 24 Acuity
Effect 4: 5 Casting Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00
Left Hand
Name: Cyclops Eye Shield
Level: 51 Quality: 99
DPS: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 5 Heat Resist
Effect 3: 5 Cold Resist
Effect 4: 5 Matter Resist
Effect 5: 5 Body Resist
Effect 6: 5 Energy Resist
Effect 7: 8 AF Bonus
Effect 8: 32 Hits Cap Increase
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00
Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Ranged
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Neck
Name: Ancestral
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Cold Resist
Effect 4: 10 Body Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00
Cloak
Name: Healer's Embrace Cloack
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 15 Acuity
Effect 3: 3 Heat Resist
Effect 4: 3 Cold Resist
Effect 5: 3 Energy Resist
Effect 6: 5 Healing Bonus
Effect 7: 40 Hits
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 48.00
Jewel
Name: Egg of Youth
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 12 Acuity
Effect 2: 32 Hits
Effect 3: 5 Slash Resist
Effect 4: 5 Thrust Resist
Effect 5: 5 Crush Resist
Effect 6: 8 Healing Bonus
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00
Belt
Name: Belt of Moon
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 5 Power Percentage Bonus
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Acuity
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 5 Energy Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 5 Crush Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 43.33
Right Ring
Name: Ring of the Seventh Solstice (mend)
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 13 Dexterity
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 4 Mending
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.67
Left Ring
Name: Scorpion's Tail Ring
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 7 Power Percentage Bonus
Effect 2: 4 Casting Speed Bonus
Effect 3: 8 AF Cap Increase
Effect 4: 6 Buff Bonus
Effect 5: 6 Healing Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 0.00
Right Wrist
Name: Jergersunn Bracelet
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 30 Hits
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 8 Matter Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 47.50
Left Wrist
Name: Ebony Hide Bracer
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Heat Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00
Che ne pensate?
Shadyr
29th April 2004, 11:14
falso.
questo è il focus delle staffe..ke fanno oscillare il consumo di mana dall'80% al 120% del nominale a seconda del liv focus o consumo della staffa.
no , ovvio che per chi casta c'e pure il fattore bonus conc, ma a parita' di item bonus ecc e' stato " testato" che punti spesi nella spec fanno risparmiare ( e risparmiare e' diverso di aumentare il mana pool ) potere;
ovvio che su spell che hannocosti di mana esigui si nota veramente poco il risparmio, lo si noterebbe meglio se influenzasse le cure di spec
Albion de Heaven
29th April 2004, 11:20
altra cosa il bonus +AUG sia che arrivi da item che da realm rank conta solo fiano a 50
se avete già 43 di aug è inutile mettere +11 + magari altri 4 punti da rank
basta un +3+rank
Alterius
29th April 2004, 15:30
Ne posto 1 DECISAMENTE + facile da ottenere e cmq dagli ottimi risultati..
....
Che ne pensate?
Molto carino.
Sul fatto , però, che sia così piu' facile da realizzare non saprei. Nel tuo template utilizzi, se non sbaglio 6 artefatti di cui uno almeno, lo scorpion ring, durissimo da expare (se le info che ho non sono sbagliate).
In ogni caso sto modificando il template iniziale cercando di cambiare due dei drop che avevo inserito sostituendoli con item frutto di quest.
Appena sono a qualcosa lo posto. :)
lamad
30th April 2004, 12:08
Ciao,
MENDING: i punti in mending diminuiscono la varianza delle cure base e basta, non credo usiate le cure base in rvr, inoltre la varianza esiste quanto più siete lontani da 50, se avete un template classico con 40 in mending e ci aggiungete il vostro rank reame praticamente non avete varianza nemmeno sulle cure base. Quindi tutti i punti spesi in mending sono sprecati.
AUGMENTATION: meno punti avete in augmentation peggio buffate i buff baseline (stessa regola di prima i punti in una specialità influenzano l'efficacia degli incantesimi base di quella specialità). Se non sbaglio dovreste buffare tra il 75% e il 100% del volore nominale a secondo del punteggio che vi ritrovate. In ogni case i punti in augmentation vi servono solo quando buffate, allora vi conviene farvi fare un paio di oggetti craftati 100% li spellate con +6 e +5 in aug e li indossate quando buffate. Poi vi rimettete l'equipaggimento del template con cui cappate le altre cose. Quindi tutti i punti spesi in augmentation nel template sono sprecati.
PACIFICATION: i punti della skill non influenzano la durata dei CC, i punti delle skill non influenzano il livello che viene assegnato all'incantesimo nella formula del calcolo della resistenza all'incantesimo stesso. Quindi tutti i punti spesi in pacification nel template sono sprecati.
Poi se volete capparle lo stesso fate pure, ma io darei la precedenza ad altre caratteristiche.
Ciao.
CrazyD
9th May 2004, 21:40
Qualcuno potrebbe gentilmente scrivere la provenienza degli item descritti nel template di sylent? esempio quali son drop, quali quest, quali artefatti ecc...
M4n1K
28th May 2004, 16:23
Posto anche il mio template; si tenga conto che non ho ancora messo le mani su item di Celestius (ML10)
Config Report
Stats
Str: 0 Int: 0 Hits: 336
Con: 89 Pie: 75 Power: 0
Dex: 82 Cha: 0
Qui: 15 Emp: 0
Resists
Body: 25 Energy: 25 Crush: 28 (2)
Cold: 26 Matter: 32 (5) Thrust: 32
Heat: 26 Spirit: 25 Slash: 29 (3)
Skills
3 Mending
3 Augmentation
Focus
Cap Increases
5 Dex
5 Qui
128 Hits
5 Con
18 AF
Other Bonuses
6 Buff Bonus
29 Healing Bonus
3 Melee Damage Bonus
3 Melee Speed Bonus
10 Casting Speed Bonus
8 Power Percentage Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Leafy-moss Hauberk (Quest Aerus)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Acuity
Effect 2: 32 Hits
Effect 3: 2 Casting Speed Bonus
Effect 4: 6 Healing Bonus
Effect 5: 6 Buff Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 18.00
Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Gem 2: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Gem 3: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Gem 4: 28 Hits - 99 flawed Blood Essence
Utility: 61.00
Head
Imbue Points: 33.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 2: 5 Slash Resist - 99 flawed Watery Shielding
Gem 3: 11 Matter Resist - 99 faceted Earthen Shielding
Gem 4: 2 Spirit Resist - 99 uncut Vapor Shielding
Utility: 54.00
Legs
Imbue Points: 31.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 70%
Gem 1: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Gem 2: 5 Matter Resist - 99 flawed Earthen Shielding
Gem 3: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Gem 4: 2 Heat Resist - 99 uncut Heated Shielding
Utility: 50.00
Hands
Name: Maddening Scalars (ART)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00
Feet
Name: Arcanite Boots of rebirth (Drop Aerus City)
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 18 Dexterity
Effect 3: 18 Piety
Effect 4: 10 Healing Bonus
Effect 5: 2 Casting Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.00
Right Hand
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 3 Spirit Resist - 99 rough Vapor Shielding
Gem 2: 11 Matter Resist - 99 faceted Earthen Shielding
Gem 3: 16 Dexterity - 99 polished Vapor Essence
Gem 4: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Utility: 52.67
Left Hand
Name: Arcanite magma infused Buckler (Drop ML7)
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 3 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 25 Constitution
Effect 3: 2 Casting Speed Bonus
Effect 4: 18 AF Cap Increase
Effect 5: 8 Power Percentage Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.67
Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Neck
Name: Beaded Resisting Stones (Quest SI)
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00
Cloak
Name: Healing Embrace (ART)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Acuity
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 3 Heat Resist
Effect 5: 3 Cold Resist
Effect 6: 3 Energy Resist
Effect 7: 5 Healing Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 48.00
Jewel
Name: Egg of Youth (ART)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 12 Acuity
Effect 2: 32 Hits
Effect 3: 5 Crush Resist
Effect 4: 5 Slash Resist
Effect 5: 5 Thrust Resist
Effect 6: 8 Healing Bonus
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00
Belt
Name: Lava Etched Belt (Quest Volcanus)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Heat Resist
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 15 Acuity
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 55.00
Right Ring
Name: Ring of Torrent (Drop Aerus City)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 11 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Slash Resist
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 62.00
Left Ring
Name: Band of Ice (Drop)
Level: 51 Quality: 90
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 13 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.67
Right Wrist
Name: Bracer of Heavenly Bodies (Drop Aerus City)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 7 Thrust Resist
Effect 3: 80 Hits
Effect 4: 48 Hits Cap Increase
Effect 5: 2 Casting Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00
Left Wrist
Name: Ceremonial Bracer/Dex (ART)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00
Jabolis
29th May 2004, 15:30
Il mantello artefatto e' un cesso, fossi in te mi troverei qualcosaltro.
M4n1K
29th May 2004, 21:08
Il mantello artefatto e' un cesso, fossi in te mi troverei qualcosaltro.
La Cloudsong? o un normale mantello?
Ma è una mia impressione o la wave of healing dell'embrace fa schifo?
Jabolis
30th May 2004, 15:15
Entrambi sono mediocri.
Il cloudsong ha un perche' se usato da un caster per Arcane Leadership, non che a me esalti cmq ma ha un motivo di esistere.
Healing Embrace ha stats mediocri, e l'abilita' livello 10, wave of healing ha innanzitutto un raggio limitato e in secondo luogo non puo' essere usata in combinazione con nessun altro potere causa il recast time degli artefatti.
Ha un senso per lo shamano, in quanto la classe non ha istantanei, ma per un healer no... sopratutto considerando che con le Master levels si puo' rendere anche il target heal come un insta ad area.
Se aggiungiamo che indossare il mantello e' un ulteriore modo per urlare al mondo IO SONO UN HEALER il discorso e' chiuso.
Nanoschifoso
31st May 2004, 10:58
Sommo allora tu che mantello consiglieresti di cercare?
M4n1K
31st May 2004, 13:06
Sommo allora tu che mantello consiglieresti di cercare?
Facile...questo (http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=14792)
Jabolis
31st May 2004, 13:17
Io personalmente uso l'otrygg di Tuscaren (9% cold heat spirit, 64 hits)
degni di nota anche il mantello del summoner (10% fisiche, 48 hits) devstante il feathered wrap droppato da Nelos ML9 (6% fisiche, 6% body, 11% spirit)
degno di nota anche il Blackened droppato (raramente) dalla statua di fuoco di ml1 (5% cold heat energy, +21 piety, 4 all magic skills, 5% spell duration)
Non scordiamoci il mantello di Cetus
Hangel
31st May 2004, 17:21
Il Blackened l'ho comprato a 2p proprio per evitare di prendermi un mantello da expare per il mio healer... mi sa che è stato un buon acquisto
Nanoschifoso
1st June 2004, 10:44
ok mi sa che il mantello lo comprero'... ragazzi ma secondo voi io aspetto di farmi il ml9 per indossare un mantello decente? ^^
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