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View Full Version : Citta di gilda: direttive e info



Ser
25th May 2008, 20:35
Avendo raggiunto il quorum necessario alla costruzione di una citta di gilda oggi abbiamo claimato il lotto che in futuro ospitera il nostro keep.
Il lotto e' situato a Poitain (Old Tarantia>>Wilds Lands of Zelata>>Poitain) presso il numero 7. Per accederci potete farvi teleportare da uno dei 3 NPC all'ingresso delle 3 zone addette al Craft.

Nell'attesa che vengano fixati i bug relativi alla costruzione e agli effetti del villaggio possiamo cominciare la raccolta risorse.
Vi ricordo che il villaggio di gilda comporta un modesto esborso in termini di risorse e ori permettendo alla gilda di accedere a particolari recipe per il craft altrimenti non accessibili, buff per le classi sia in pve che in pvp e mercanti speciali (queste funzioni al momento non sono ancora fuzionanti in game).

Ogni edificio necessita un progetto (a partire dal Keep per primo) che puo essere craftato da un Architetto (professione che verra svolta uno degli officer).
Creare un progetto ha un costo che si aggira sui 2 ori (1 Ink= 50s, 2 Parchment=1g50s). Deve essere creato un progetto per ogni edificio.

Successivamente c'e' un costo in materiali (Ash, Sandstone, Copper e Silver) che varia da edificio a edificio, di seguito riporto una tabella presa dal forum di AoC:


Trade Skill Resources:
1 Joist (10 Ash)
1 Brace (10 Copper)
1 Brick (10 Sandstone)
1 Plain Facade (10 Silver)

City Buildings (In Order Of Build Order):
Keep (15 Joist 20 Brick 5 Plain Facade 10 Brace) -
Trading Post (15 Joist 20 Brick 5 Plain Facade 10 Brace) Predecessors: Keep -
Temple (4 Joist 5 Brick 2 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Trading Post -
Library (4 Joist 5 Brick 2 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Temple -
Barracks (4 Joist 5 Brick 1 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Library
Theives Guild (4 Joist 5 Brick 1 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Barracks
Weaponsmith Workshop (4 Joist 5 Brick 1 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Thieves' Guild
Armorsmith Workshop (4 Joist 5 Brick 1 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Weaponsmith Workshop
Alchemist Workshop (5 Joist 5 Brick 2 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Armorsmith Workshop
Architect Workshop (4 Joist 5 Brick 1 Plain Facade 3 Brace) Predecessors: Keep, Alchemist Workshop
Total: 63 Joist 80 Brick 21 Plain Facade 45 Brace

Defense Buildings (Require Keep Only):
Ending Tower (1 Joist 2 Brick 1 Brace) (4 Needed) Total Mats: 4 Joist 8 Brick 4 Brace
Gate (2 Joist 2 Brick 1 Brace) (2 Needed) Total Mats: 4 Joist 4 Brick 2 Brace
Tower (1 Joist 2 Brick 1 Brace) (8 Needed) Total Mats: 8 Joist 16 Brick 8 Brace
Wall (1 Joist 2 Brick) (36 Needed) Total Mats: 36 Joist 72 Brick
Staired Wall (2 Joist 2 Brick) (2 Needed) Total Mats: 4 Joist 4 Brick
Total: 56 Joist 104 Brick 14 Brace

Total For All:
119 Joist 184 Brick 21 Plain Facade 58 Brace
1190 Ash 1840 Sandstone 210 Silver 580 Copper

Come vedete il costo e' piuttosto elevato, ma fattibilissimo nel tempo.
Di conseguenza consiglio a tutti i gildani di intraprendere TUTTE le professioni di raccolta (visto che si puo :sneer:) e di tenere da parte un contributo per la futura costruzione, sia in materiali che in argenti. Ovviamente al momento della costruzione verranno premiati i maggiori donatori con la prelazione sulla scelta degli edifici, con conseguenti buff e risorse addizionali. Un edificio alla volta si costruira tutto l'impianto.

Liberi di discuterne, per ora c'e' tempo, finche non verrano fixati i vari bug che affliggono il sistema.

Brcondor
25th May 2008, 22:20
bravo matte cm sempre un lavoro encomiabile... domani sera mi vedrete in game:P

Ser
26th May 2008, 04:11
bravo matte cm sempre un lavoro encomiabile... domani sera mi vedrete in game:P

:afraid::afraid::afraid:

Solfami
26th May 2008, 09:26
Uppo Brcondor, ottimo lavoro.

Heretic
26th May 2008, 11:05
ottimissimo lavoro!!! grandi!!!! unica cosa, potreste spiegarmi come ci si arriva?? partendo dal presupposto che per motivi di lav non ho potuto loggare e mi trovo ancora al 10 liv :( purtroppo sono stato troppo impegnato :( quindi non ho avuto modo di "expertarmi" in game :( grazie a tutti in anticipo, mi scuso se sono OT e rinnovo i miei compli ;)

Ser
26th May 2008, 13:30
ottimissimo lavoro!!! grandi!!!! unica cosa, potreste spiegarmi come ci si arriva?? partendo dal presupposto che per motivi di lav non ho potuto loggare e mi trovo ancora al 10 liv :( purtroppo sono stato troppo impegnato :( quindi non ho avuto modo di "expertarmi" in game :( grazie a tutti in anticipo, mi scuso se sono OT e rinnovo i miei compli ;)

Bisogna uscire prima da Tortage. Dopo il 20 esplorando le zone diventera tutto piu chiaro.

Heretic
26th May 2008, 13:31
ops grazieeeeeeeeeeeeeeeeee dell'informazoine ;)

edotrek
26th May 2008, 14:53
Potete fare una mini guida per i niubbi (tipo me) che spiega come fare a prendere le skill di raccolta?

Heretic
26th May 2008, 15:33
Potete fare una mini guida per i niubbi (tipo me) che spiega come fare a prendere le skill di raccolta?


idem eheheh:thumbup:

Guaire
28th May 2008, 11:00
http://conanvault.ign.com/wiki/index.php/Part_Four_-_Economy_and_Crafting

Ser
28th May 2008, 20:10
AGGIORNAMENTO

Avendo abilitato la banca e la banca di gilda, potete lasciare le risorse in eccesso direttamente nella banca di gilda, tutti possono depositare.
Lasciate poi un messaggio eventualmente, per segnalare la quantita lasciata.

Nefion
29th May 2008, 13:03
domanda che mi sorge spontanea :D

ma l'architect ha senso solo per fare i building di gilda? perchè io volevo fare quello di crafting, ma visto che sembra sia appannaggio esclusivo di un officer forse devo riconsiderare.. ci sono anche edifici personali?

thanks

Ser
29th May 2008, 18:55
domanda che mi sorge spontanea :D

ma l'architect ha senso solo per fare i building di gilda? perchè io volevo fare quello di crafting, ma visto che sembra sia appannaggio esclusivo di un officer forse devo riconsiderare.. ci sono anche edifici personali?

thanks

No, non ci sono difici personali per ora. Con Arcitect puoi craftare i plans per guild city e per il keep. Non si sa nulla poi di potenziamenti o altro. La professione NON e' appannaggio di un officer, anzi, se vuoi farlo hai tutto il diritto di fare cio che piu preferisci e che ti ispira (con le ovvie conseguenze). Il ragionamento dell'officer e' stato fatto in quanto l'Architect consuma grosse quantita di soldi (parliamo di piu di 120 ori solo per una citta base), e risulta piu facile per la gestione della gilda lasciare il compito a un officer adatto che puo gestire e raccogliere i soldi e gestire la banca di gilda senza problemi.

Possiamo tranquillamente parlarne tra di noi comunque. ;)

Ser
14th June 2008, 03:04
Questo primo post pensavo di sintetizzarlo e fare un merge con le FAQ create da me. Vi mando un pm quando ho fatto cosi lo desticcate magari e inserite le restanti info nel roster di gilda.

bitterose
23rd June 2008, 16:13
Ciao,

Ho visitato la citta ieri, senti e' possibile se uno vuole di creare un muro o torre se ha i soldi e i materiali?

Per quanto riguarda i materiali, se avete problemi a trovarli o avete come me furia, ricordatevi che potete andare su un sito http://wp.tman.be/viewMap.php e da li potete vedere dove sono le risorse online o scaricarvi l'xml e cosi ci sono i markers che ve li fanno vedere. Se una risorsa finisce, potete cambiare l'instance dove siete (in alto a destra) e poof! sarete su una nuova zona dove le risorse possono essere prese!


Ciao

Gio

Guaire
23rd June 2008, 16:22
Ciao,
Ho visitato la citta ieri, senti e' possibile se uno vuole di creare un muro o torre se ha i soldi e i materiali?
Per quanto riguarda i materiali, se avete problemi a trovarli o avete come me furia, ricordatevi che potete andare su un sito http://wp.tman.be/viewMap.php e da li potete vedere dove sono le risorse online o scaricarvi l'xml e cosi ci sono i markers che ve li fanno vedere. Se una risorsa finisce, potete cambiare l'instance dove siete (in alto a destra) e poof! sarete su una nuova zona dove le risorse possono essere prese!
Ciao
Gio

Ciao Bitte :D

C'è già un tread in giro per la sezione con il link agli xml, comunque hai fatto bene a metterlo sul post in sticky.

Per quando riguarda la costruzione abbiamo già tutti i materiali per finire la t1, ci mancano "solo" po di gold, per quello ci stiamo attrezzando, credo che per fine settimana con un piccolo sforzo da parte di tutti riusciremo a finire.