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View Full Version : Block, dodge e parry



Metallo
26th May 2008, 18:51
Non ho ben capito come funzionano, devo essere io a far schivare i colpi al mio pg con i sidestep e il salto all'indietro oppure ste mosse facilitano solamente il dodge che resta cmq gestito dal computer?

Stessa cosa per il blocco e la parata, devo essere io a entrare in modalità blocco/parata per poter bloccare/parare i colpi oppure questa modalità aumenta semplicemente le prob di blocco/parata che restano gestite dal pc?

:scratch:

Ehm, son riuscito a spiegarmi? :look:

Ma voi li spostati gli scudi mentre uccidete i mob o ve ne fregate ed eseguite solamente le combo? Mi incasino :cry:

Drako
26th May 2008, 19:04
Allora, procediamo con ordine. Block, dodge e parry funzionano comunque, del resto si vede che il pg para anche le frecce ogni tanto...esce anche la scrittina.

Io di solito metto 1 per lato come scudi, se sai che un boss picchia solo davanti magari li sposti tutti li.

Riot
27th May 2008, 11:08
se non erro parata/schivata sono passivi e li puoi anche far diventare attivi premendo X per parata e due volte ilt asto direzionale

Per i scudi, con i mob li lascio di default poi sicuramente in pvp uno dovra sapere piu o meno che tipo di combo usano le classe aversari per poter gestirli al meglio

Drako
27th May 2008, 11:16
Ogni classe ha combo da tutti i lati, alla fine in pvp non credo si riesca a cambiare attivamente gli scudi.

powerdegre
27th May 2008, 21:26
Puoi usare anche il doppio strafe ed avere un bonus contro i danni magici ridicolo per tipo 4/5 secondi, oppure doppio tap indietro ed ottieni un bonus (mi pare) al dodge, ma copisci anche meno.

Metallo
27th May 2008, 21:32
Non riesco a stunnare con il salto in avanti :gha:

Sintak
27th May 2008, 21:55
Non riesco a stunnare con il salto in avanti :gha:

io ce l'ho fatta :D

Devi usare un attacco che non sia una combo, il bonus dura pochissimo, e se hai troppa pausa tra il passo avanti e il colpo non ce la fai