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View Full Version : Ritorno alle origini



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Bionico
2nd June 2008, 23:40
Letter From The Producer

Posted By: Christopher Rabideau 2008-06-02 18:04:50




Hello Dark Age of Camelot and fellow Players,

Many of you have already participated in the new server poll we have been conducting to gauge interest in what we are calling the ‘Origins’ server ruleset, also referred to as an ‘Old Frontiers’ server. I would like to thank everyone who has participated so far, as well as thank those who have provided the incredible amount of constructive feedback we have received through the Herald and through the various message forums relevant to DAoC. My team and I were pleasantly surprised by how much interest this poll has generated. The poll is still available to the public on the Herald, and we are still watching its results with great interest.





We have received numerous questions regarding this poll and ruleset. Our Community Team has been working on a FAQ that is now available on the Herald. Also, later this week, we will be organizing two IRC chats in which members of my team and I will be available for Q&A. The dates will be on Wednesday, June 4th and Thursday, June 5th. One will be held at 6:30 pm EDT for the benefit of our East Coast players, and the other will be held at 9:30 pm EDT for the benefit of our West Coast players. Please watch the Herald for any additional information. You should also note that beyond the IRC chats, we are very interested in your continued feedback. Please feel free to utilize the Herald Feedback Form for this purpose. I plan to dig in and read as many of your emails as I can myself, but please keep the feedback constructive.



I would like to take some time to answer some of the most common questions that I have spotted on the various DAoC forums, as well as to share some highlights of the Origins ruleset. But before I do so, I’d like for you all to know that I am also an avid player of Dark Age myself, having leveled many characters to 50 across multiple servers and realms. For example, I remember the old days of leveling off wolves outside of the Albion portal keep in Odin’s Gate. Over the years, I’ve maxed out all six craft skills and I’ve bought a few houses and I’ve gone on many, many keep and relic raids. Like many of you, Dark Age was my first MMO, and it’s a game that will always have a special place in my geeky heart. I’ve been with Mythic (now EA Mythic) for over seven years. For the entirety of my employment at Mythic, I have never left the DAoC project. My vision for the design of this new server is driven by my and my team’s own understanding of and experience with Dark Age, as well as yours, our Community of Team Leads, players and former players who wish to come back and experience not just the ‘nostalgia’ of this server, but a truly fun and compelling gameplay experience.

The most common question continues to be, “Is this really going to happen?”

Origins has been in development for a couple of months now. We have been working with our Team Leads (as part of the Team Lead program) to work through the various gameplay details, ideas, and issues, while also collecting and reading your feedback. Our schedule requires around four to five months of development. This means that since the server has been in development for two months already, we still have another two to three months before it’s ready for primetime. Right now, launch is slated for the August/September timeframe. However, this is also subject to change. Ideally, I want the server to receive at least one month of internal and external beta testing, but preferably six to eight weeks to allow us time to react to feedback and make changes or additions that will provide for the best play experience possible. This is also why your involvement as a Community is critical to us, and why we’re holding a couple of IRC chats later this week.

Second on the list of most popular questions is, “What is this server all about?”

This server is designed to return DAoC to the great game experience it was in 2001/2002, while also applying wisdom from the lessons we have learned since then. DAoC is still a great game, but this server has its own appeal that we ‘old school’ players really enjoyed, and our goal is to get back to that while also continuing to support the other rulesets. Origins will not exactly replicate the game as it was is 2001; we are keeping as a part of server the ‘best features’ we have put into the game since launch, such as housing, horses, the market explorer, UI changes (to name only a few) and many of the improved systems introduced over the years. However, some of these features and systems will also be tuned up. For example, the ‘portal ceremony’ found in the game at launch will not be making a comeback as it was originally implemented. Instead, there will be a short waiting period (3 – 5 minutes) before players may port together. This will encourage players to go to the Frontiers in groups as opposed to now where players often find themselves heading to the frontiers alone. We are also taking this opportunity to retune realm balance. Many intelligent and experienced minds are focused on this aspect of Origins, and the main question by which we’ve operated during its development is, If we could do this all over again, knowing what we know today, how would we do things differently?

As we embark on this development project called ‘DAoC: Origins,’ we also continue to focus on our Live servers. We just recently launched a ‘Ghost Keep’ event, which was very well-received, and we thank you for your participation and feedback. We also recently re-envisioned and deployed our new Starter Area to all servers, taking advantage of the previously (and mostly) unused tutorial region; again, the feedback has been very positive. We will continue to deploy new content patches, new features, and new gameplay experiences to all of our servers, regardless of ruleset.

In closing, please stay tuned as development on Origins continues. We are very excited about the possibilities and we hope you are, too. Thank you all for reading. I will keep in touch, and I look forward to our IRC chats later this week.

Best regards,

Christopher Rabideau

Producer, Dark Age of Camelot

Electronic Arts (EA Mythic)




:banana::banana::banana::banana:

Dryden
3rd June 2008, 00:38
Ora posso finalmente cestinare i 6 client di Daoc che ho sugli hdd.

Shock
3rd June 2008, 02:35
sunto please.

wall of text insormontabile.

black
3rd June 2008, 08:30
butteranno tutti gli account di chi legge questo forum facendo ricominciare il pg dal livello 1 a exp 1x senza alcun bonus, nemmeno in gruppo potrai expare. sono aboliti i caster e i tank, puoi expare solo druidi healer bardi e chierici

nortis
3rd June 2008, 08:42
chi riassume in poche righe di ita che sto al lavoro?

Maddolino
3rd June 2008, 09:37
Che ad Agosto-Settembre aprono il server OF.

Sarà in tutto e per tutto uguale a come era nel 2001-2002, di nuovo lasceranno solo le cose grafiche e le UI.

nortis
3rd June 2008, 09:40
ultimo atto di disperazione per avere un ultima ondata di rinnovi... bello si rifarmano le band of ice e tusca...

Shub
3rd June 2008, 09:51
LOL!!!

Enjoy istant50.

Ormai alla frutta...ho fatto bene ieri a disistallare tutto.... :D

VORFIRA
3rd June 2008, 10:00
prevedo un ritorno di moltissimi player sopratutto quelli che mollarono x nf -toa ma credo durera' poco non ha senso xme

mahoney
3rd June 2008, 10:06
- Removal of the Theurgist class from Albion.

- Addition of the Valkyrie class to Midgard.

- No battlegrounds.

- ..... we are not launching Shrouded Isles on this server … just yet.

-The /level 20 command will be disabled for this server type.

- New strategic ‘hotspots’. Along with the original keep and relic structures, this server will also provide capturable camps, small towers, and outposts to players who wish to gain access to unique NPCs with unique items and/or quests.

- Grief Protection. .....to prevent players who are the equivalent of a red or purple con from attacking lower level players unless the lower level player initiates combat first.

- The Realm Ability (RA) system will resemble the current form. The system will be modified and some of the Realm Abilities may be supplanted with some Old Frontier Realm Abilities.

- the ‘portal ceremony’ found in the game at launch will not be making a comeback as it was originally implemented. Instead, there will be a short waiting period (3 – 5 minutes) before players may port together. This will encourage players to go to the Frontiers in groups as opposed to now where players often find themselves heading to the frontiers alone.

nortis
3rd June 2008, 10:10
gia togliamo il teurgo che è sgravato... e mettiamo la valk che è scarsa :rotfl: ma che calzini buoni si son fumati? non è che mettono anche il svg come nella 1.60?:p

Fetish
3rd June 2008, 10:13
Edit: trovato.

mahoney
3rd June 2008, 10:16
Edit: trovato.

ci sono le faq:

http://www.camelotherald.com/section.php?id=43

nortis
3rd June 2008, 10:20
ma tipo... il sistema di arcery sarà quello vecchio o quello nuovo? i war avranno furry scalamura cazzimazzi? i thane i proc su stile? i reaver dd su prima o seconda di back? in sostanza... riportano anche le classi a quella volta o sbattono le classi ad oggi nelle of con oggetteria scrausa? il drago dropperà roba old o new? basta una piccola cazzata e rovinano tutto...

questo kmq conferma al 90% che la prossima campagna sarà al tuska.... unico posto che hanno ancora tutti i server (drago apparte che è gia stato rivisto)

Lorzmus
3rd June 2008, 10:22
Idea carina, ma imo faranno il solito macello nel bilanciare le cose.

edit: archery rimane come è ora, leggi le faq :P

Estrema
3rd June 2008, 10:22
prevedo un ritorno di moltissimi player sopratutto quelli che mollarono x nf -toa ma credo durera' poco non ha senso xme
un server solo con of dove devi riniziare tutto dall'inizio?


cioè tanto vale giocare gli unofficial c'è giusto quello nuovo:sneer:

Fetish
3rd June 2008, 10:24
ma tipo... il sistema di arcery sarà quello vecchio o quello nuovo? i war avranno furry scalamura cazzimazzi? i thane i proc su stile? i reaver dd su prima o seconda di back? in sostanza... riportano anche le classi a quella volta o sbattono le classi ad oggi nelle of con oggetteria scrausa?

C'è uno che ha fatto la tua stessa domanda sugli arcieri e gli hanno detto che rimarranno come ora... Per quanto riguarda le classi, le rivisiteranno tutte, togliendo alcune cose che hanno fatto merda e implementando altre cose dove si ritiene necessario...Le abilità del teurgo tranne quella di spammare pet, andranno ad altre classi (addio magomerlino :( ).
Sec me la cosa più intelligente (oltre a buffbot gratis per tutti) è il fatto che nn ci sono battleground. Solo le frontiere. Così finalmente nn dovremo vedere tanta gente in Nf quanta gente a Molvik.

mahoney
3rd June 2008, 10:24
ma tipo... il sistema di arcery sarà quello vecchio o quello nuovo? i war avranno furry scalamura cazzimazzi? i thane i proc su stile? i reaver dd su prima o seconda di back? in sostanza... riportano anche le classi a quella volta o sbattono le classi ad oggi nelle of con oggetteria scrausa?
boh, pare che il tutto sia ancora 'work in progress', quindi ogni settimana butteranno brandelli di news qua e la; l'archery non lo modificano, perchè richiede troppo tempo, le classi cmq ancora non so state definite, e i 'brandelli' del teurgo li dovrebbero attaccare a qualche altra classe, li riciclano.(del maiale nun se butta nulla :D)

Lorzmus
3rd June 2008, 10:29
Imo è una cazzata la storia dei bb, basta mettere i buff come sono sul classic e gg.

VORFIRA
3rd June 2008, 10:32
expare sara' durissima , oltretutto la valk e' troppo forte su un server cosi , se non si rendono conto delle cazzate credo avra' ben poco successo , a me sinceramente non interessa

nortis
3rd June 2008, 10:36
bhe il bb gratis invece è interessante... io non gioco il classic x 2 ragioni: fight lenti e con troppe pochi giochini e dovermi ribuffare ogni 2x3 a pozze, con tutte le rotture del caso quali fine pozze, poco posto in inventario etc... è da vedere come ribilanciano le classi e come sarà "l'equip migliore", voglio dire se per essere competitivi bisogna farmare 3 mesi drago/tusca serve a un cazzo togliere toa cazzimazzi

Lorzmus
3rd June 2008, 10:41
bhe il bb gratis invece è interessante... io non gioco il classic x 2 ragioni: fight lenti e con troppe pochi giochini e dovermi ribuffare ogni 2x3 a pozze, con tutte le rotture del caso quali fine pozze, poco posto in inventario etc... è da vedere come ribilanciano le classi e come sarà "l'equip migliore", voglio dire se per essere competitivi bisogna farmare 3 mesi drago/tusca serve a un cazzo togliere toa cazzimazzi

tusca non ci sarà, almeno per ora.

nortis
3rd June 2008, 10:42
ok smetto di replyare finche rivo a casa e mi leggo la faq o continuo a sparare cagate :)

Fi$iCo
3rd June 2008, 10:50
ma si leviamo il mezz che nn serve, facciamo che i caster sono in perma moc, e tutti a tirarsi legne no stop senza alcuna logica!!!

Fetish
3rd June 2008, 11:09
Il mezz non lo tolgono...Hanno solo detto che ridurranno i mezz lunghi da 1 min e quel che sono a 30 secondi.

Shalee
3rd June 2008, 11:17
Old frontier, ci sara' da ridere pesante imho :nod:

nortis
3rd June 2008, 11:51
imo party: 3 sboller, 2 con guardia di war 1 con moc3 guari guari shammo= uwin

Mez
3rd June 2008, 12:04
se torna come nel 2001 un bel giro per lichare con degli amici lo faccio

Lorzmus
3rd June 2008, 12:06
Cmq sarà un server pre 1.60, niente classi SI. Ci saranno solo le classi "base" a parte la modifica teurgo/valk. Quindi no svg/bd/reaver etc

Mjollo
3rd June 2008, 12:08
Cmq sarà un server pre 1.60, niente classi SI. Ci saranno solo le classi "base" a parte la modifica teurgo/valk. Quindi no svg/bd/reaver etc

beh mica male allora

Shub
3rd June 2008, 12:15
ripeto ancora...a sto punto mi spiegano a cosa serve pagare 12€ per giocare a daoc 1.60 ibrida quando hai uno free shard ista 50 full equip???

Fetish
3rd June 2008, 12:32
ripeto ancora...a sto punto mi spiegano a cosa serve pagare 12€ per giocare a daoc 1.60 ibrida quando hai uno free shard ista 50 full equip???

Semplicemente xk server freeshard sono pieni di bug, bimbiminchia, cheater e confusione generale. Ti diverti 2-3 ore al max, ma poi ti vien voglia di bestemmiare aoe su quei server.

Lorzmus
3rd June 2008, 12:35
ripeto ancora...a sto punto mi spiegano a cosa serve pagare 12€ per giocare a daoc 1.60 ibrida quando hai uno free shard ista 50 full equip???

Ancora co sta storia...

Shub
3rd June 2008, 13:10
Ancora con sta storia una scoppola, se vuoi divertirti con gli amici vai in un free shard ti organizzi e ti tonfi in una zona dove un ci passa nessuno.

Stop.

Il discorso cheat e bug è inutile metterlo se te giochi con amici è come se tu fai una lan.

VORFIRA
3rd June 2008, 14:23
ripeto ancora...a sto punto mi spiegano a cosa serve pagare 12€ per giocare a daoc 1.60 ibrida quando hai uno free shard ista 50 full equip???
gli shard effettivamente sopratutt alcuni son ben fatti ma :

troppi bug

grow rate sballati

deletano i pg a cazzo

troppissimi cheaters..che possono anche non dar fastidio ma alla lunga stanzano , su i50 c'erano dei pg con le stat over boostate che ti rovinavano tutto

Acheron
3rd June 2008, 14:25
che cazzo vuol dire niente teurgo, vabbhe non torno.

:nod:

Shub
3rd June 2008, 14:36
capisco se giochi con persone spot ma se giochi con amici...uno spera nella buonafede. ovvio che se roami trovi solo furbi..pensa te se la gente non si mette a far la furba su un gioco gratis dove pole fa l'ipersborone.

anyway.....

l'ho disistallato proprio ieri..e oggi mi arriva una mail dove mi dicono "non gioca da tempo, ha un mese di tempo dalla ricezione di questa mail per usufruire di 8gg gratis di daoc" :D

nortis
3rd June 2008, 15:23
pure a me, ma daoc eu.. chisselo c'ho solo un war6l0 che manco mi ricordo le pass

Odyen
3rd June 2008, 16:55
Semplicemente xk server freeshard sono pieni di bug, bimbiminchia, cheater e confusione generale. Ti diverti 2-3 ore al max, ma poi ti vien voglia di bestemmiare aoe su quei server..

perche' su official non ci sei tu bimbominchia sparastronzate cheater g15 user warden ?
Cambia nulla.

Warbarbie
3rd June 2008, 17:46
12 euro daoc nn ci costa piu da quando il petrolio ha superato i 100 dollari al barile.
E ancora a dire che gli ShardChePerUnGiroConGliAmciVannoBene, gli shard so una merda.

Ingirird[KL]
3rd June 2008, 17:52
bella merda di server stanno cagando :sneer:

~hollywood~
3rd June 2008, 18:01
una cosa nn mi è chiara. il server verrà aperto soltanto in USA mentre in eu restano quelli che sono o ne aprono 1 così anche lì?
ah e un'altra cosa... ma gli altri server restano cmq aperti o chiudono tutto?

Lorzmus
3rd June 2008, 19:18
che domande...è ovvio che i server attuali rimarranno aperti. Forse ci scappa il megacluster (o l'hanno già fatto? :scratch: )

Maddolino
3rd June 2008, 19:54
Il megacluster ToA in USA verrà fatto quando uscirà sto nuovo server.

Per quanto riguarda l'Europa, credo che faranno 2 cluster ToA(1 che comprende quelli tedeschi e 1 che comprende il resto dell'Europa lol), 1 cluster unico classic per tutti, e poi per il server OF imho vedranno come va prima in USA, poi forse dopo 6-7 mesi lo mettono anche in EU, ma dubito fortemente.

Nel frattempo faran di tutto per portare i pochi fedelissimi rimasti su Warhammer.

Hador
3rd June 2008, 20:11
mi sfugge il senso del no teurgo

krieg
3rd June 2008, 20:14
Cmq sarà un server pre 1.60, niente classi SI. Ci saranno solo le classi "base" a parte la modifica teurgo/valk. Quindi no svg/bd/reaver etc

Cazzo levano animista e valewalker a hib... come faranno a giocarci senza? :lol:

Maddolino
3rd June 2008, 20:38
mi sfugge il senso del no teurgo

Perchè è la classe che sbilancia di piu' il gioco, imho sono sommersi di feedback parolacciosi sui teurghi da N anni e si so' rotti :sneer:

mahoney
3rd June 2008, 20:58
mi sfugge il senso del no teurgo

- Equalizing the number of classes in each realm to 11. This will require that one class in Albion be merged with other classes and/or removed altogether, and that one additional class be granted to Midgard.

Qualcuno si ricorda bene le RA della Old Frontier? purge digruppo era hib, albion aveva SoS, mid Perfect Recovery.

Vanish per gli infiltrator, gli shadowblade/nighshade che avevano?


Per me il primo BUG che uscirà alla release sarà:
- le Magie di cura non mettono in combat i 'griggi' contro nemici rosso/viola, e quindi rimani in Grief Protection.(Ingrifato insomma :) ) lvl 20 Medic full mending Zerg inc!!

Estrema
3rd June 2008, 21:07
cmq c'è da dire che il teurgo in fin dei conti all'inizio era cacato pochissimo se non come pg caster d soling.

certo poi pian piano si affermato come indispensabile n party e da quando gli han dato pure il dd di spec sulla linea terra hanno forse un attimino esagerato.

Lorzmus
3rd June 2008, 21:07
Imo la valk su un server del genere non ha proprio senso. Come healer di "emergenza" non serve a una ceppa, considerando che con due hot va oop. In solo potrebbe dare noie ma nemmeno più di tanto.

Se non toccano il friar ad esempio, quello si che darà problemi.

Estrema
3rd June 2008, 21:12
Imo la valk su un server del genere non ha proprio senso. Come healer di "emergenza" non serve a una ceppa, considerando che con due hot va oop. In solo potrebbe dare noie ma nemmeno più di tanto.
Se non toccano il friar ad esempio, quello si che darà problemi.
la valk su un server of in soling diventa un ottimo pg a patto di giocarla in orari dove ce sta poca gente, perchè zerg è la parola più ricorrente in un server of.

black
3rd June 2008, 21:22
il grido di battaglia sarà tappo al GATE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111

Zi Piè
3rd June 2008, 21:23
Secondo il mio modesto parere è una bella cazzata sto futuro nuovo server OF, levare le NF e mettere le OF su sti 2 cluster no è ? Troppo difficiile...Che poi TOA (apparte la rarità di drop di alcune scroll e l'exp di alcuni artefatti è stata la meglio espansione per DAOC, ovviamente a lvl di pvp). Tutto imho ovviamente....

Estrema
3rd June 2008, 21:26
Secondo il mio modesto parere è una bella cazzata sto futuro nuovo server OF, levare le NF e mettere le OF su sti 2 cluster no è ? Troppo difficiile...Che poi TOA (apparte la rarità di drop di alcune scroll e l'exp di alcuni artefatti è stata la meglio espansione per DAOC, ovviamente a lvl di pvp). Tutto imho ovviamente....
ma toa è stata uno stravolgimeto totale, io non so quanti di voi han giocato toa con of, ma era allucinante il regno degli arceri altro che ponti e torrette ai gate 3 arceri in assist facevano dei disastri immani, camper degli spot per expare gli artefatti in frontiera, mammamia che casino.

Lorzmus
3rd June 2008, 21:27
la valk su un server of in soling diventa un ottimo pg a patto di giocarla in orari dove ce sta poca gente, perchè zerg è la parola più ricorrente in un server of.

La valk in solo potrebbe dare noie giusto a maghi/assassini, ma ai secondi nemmeno più di tanto se giocano bene. Contro un tank decente non te la puoi giocare senza i proc (non s'è ben capito se li lasciano), i mythirian, swing lenterrimi e cose del genere. Io una valk vs arms/pala/champ/hero la vedo carne da macello in queste condizioni.
Cmq servono più info in merito, bisogna vedere che ra mettono, come gestiranno le pozze e se lasceranno le classi così come sono. Per ora sono tutti discorsi senza senso.

Vindicare
3rd June 2008, 21:29
boh io un giretto me lo farò di sicuro :D

Zi Piè
3rd June 2008, 21:30
ma toa è stata uno stravolgimeto totale, io non so quanti di voi han giocato toa con of, ma era allucinante il regno degli arceri altro che ponti e torrette ai gate 3 arceri in assist facevano dei disastri immani, camper degli spot per expare gli artefatti in frontiera, mammamia che casino.


Bhe si in confronto a prima certo che è stato uno stravolgimento, io intendo di giocabilità in grp vs grp. Inc lunghissimi e tirati, non scherziamo. Certo per il casual player è stata na mazzata.

Estrema
3rd June 2008, 21:31
La valk in solo potrebbe dare noie giusto a maghi/assassini, ma ai secondi nemmeno più di tanto se giocano bene. Contro un tank decente non te la puoi giocare senza i proc (non s'è ben capito se li lasciano), i mythirian, swing lenterrimi e cose del genere. Io una valk vs arms/pala/champ/hero la vedo carne da macello in queste condizioni.
Cmq servono più info in merito, bisogna vedere che ra mettono, come gestiranno le pozze e se lasceranno le classi così come sono. Per ora sono tutti discorsi senza senso.
bhè insoma una valk s/s di alto rank non è un pg da uttar via nell 1vs1.

certo se tolgono i cast da stile ecc magari ci perde molto.

Estrema
3rd June 2008, 21:36
Bhe si in confronto a prima certo che è stato uno stravolgimento, io intendo di giocabilità in grp vs grp. Inc lunghissimi e tirati, non scherziamo. Certo per il casual player è stata na mazzata.
inc lunghi dipende sempre dai party con toa è cresciuto di sicuro il danno medio ma prima che ci han adeguato le cure ad esempio c'è voluto molto tempo, voi magari non ve ricordate quando non c'era la spread per curare però c'erano i bonus toa alti.

quello che dici te secondo me arrivato più o meno con nf e cata.

~hollywood~
3rd June 2008, 21:44
Secondo il mio modesto parere è una bella cazzata sto futuro nuovo server OF, levare le NF e mettere le OF su sti 2 cluster no è ? Troppo difficiile...Che poi TOA (apparte la rarità di drop di alcune scroll e l'exp di alcuni artefatti è stata la meglio espansione per DAOC, ovviamente a lvl di pvp). Tutto imho ovviamente....

in qualche modo devono rinnovare il gioco... la questione a mio parere nn sono soltanto le old fronty ma in generale il daoc che si "poteva" giocare una volta, quindi semplicità ed immediatezza nel fare qualsiasi cosa(qualcosa che il daoc di adesso nn fa trasparire nemmeno da un kilometro). questo loro lo hanno capito benissimo(per me qualche programmatore un giretto sui vari istant50 se l'è fatto) e un ritorno al passato, con le giuste modifiche ed innovazioni(vedi bb), a mio modesto avviso è il modo più efficace per rendere daoc quello che tutti vorrebbero giocare.

si capisce che l'idea me gusta!?!!:nod:

p.s. per quanto riguarda il teurgo mi pare la soluzione più ovvia visto e considerato che la sua caratteristica è direi potenzialmente squilibrante da un punto di vista di assetto tra i 3 reami e volendo avere lo stesso numero di classi, senza dover stravolgere un intero reame, nn poteva essere tolto altro.

Cronin
3rd June 2008, 21:53
Eh però senza teurgo che roba è?
Cioè va beh bilnaciare il gioco e blabla ma togliere una delle classe più belle e divertenti lato albion??? E lasciare la valchiria a Midgard??? Non mi sembra che un gioco bilanciato voglia dire avere lo stesso numero di classi...
In questi termini non mi interessa...

Vindicare
3rd June 2008, 21:54
farei cambio subito teurgo-valk :rotfl: imho han fatto bene

HaWk
3rd June 2008, 22:00
Da provare sicuramente :nod:

BlackCOSO
3rd June 2008, 22:10
quindi se non erro nessun bpnus toa ecc........via charge ecc.....

boh io da buon rompicoglioni , mi ricordo i danni dello zerk nel passaggio a toa , diciamo fra left axe corretta e appunto Toa..., l'incubo ritornaaaaah noohh :afraid::afraid: , rifaro di nuovo gli inCubbi :sneer:

Cmq a parte tutto , secondo me e da provare per l'immediatezza ( bisognera pero vedere i tempi di exp per il 50 ) :D , ma di sicuro non per le OF -.-

nortis
3rd June 2008, 22:44
anche la storia del buff bot imo farà trasferire un sacco di gente, per lo + soler che non vogliono/possono dualloggare e si son sfrantumati i coglioni di buffarsi da pozze.

sono daccordo con il "togliamo il teurgo", potrebbe essere tanta roba sul lato competitivo, non lo sono affatto sul "implementiamo la valk" che sputtanerà tutto... prevedo mid overpopolata, alb se non sarà sottopopolata sicuramente senza gank "serie", hib la via di mezzo... chi vivrà vedrà, la cosa veramente brutta sarà che toglierà tantissima linfa agli altri server già sottopopolati obbligando chiunque voglia giocare sugli official a andare in sti cazzo di of...

Zi Piè
3rd June 2008, 22:50
inc lunghi dipende sempre dai party con toa è cresciuto di sicuro il danno medio ma prima che ci han adeguato le cure ad esempio c'è voluto molto tempo, voi magari non ve ricordate quando non c'era la spread per curare però c'erano i bonus toa alti.
quello che dici te secondo me arrivato più o meno con nf e cata.


MA de che, per me TOA ha rivoluzionato proprio il gioco e le spred c'erano eccome. Purtroppo han cannato a mettere le cazzate delle scroll e encounter degli artifacts, dovevano metterli come ora con i BP. E poi ovvio che dipende dal party, io parlavo di scontri tra party piu o meno equilibrati...

Acheron
3rd June 2008, 22:52
quando giocavo il teurgo io ce n'erano 8 su tutta alb praticamente -.-, so venuti fuori quando ho fatto l'8L ahahaahha, mo lo tolgono, io non so usare l'altro qq, sono un borg col teurgo qq

Zi Piè
3rd June 2008, 23:00
Teurgo = Ache :love:

Estrema
3rd June 2008, 23:05
MA de che, per me TOA ha rivoluzionato proprio il gioco e le spred c'erano eccome. Purtroppo han cannato a mettere le cazzate delle scroll e encounter degli artifacts, dovevano metterli come ora con i BP. E poi ovvio che dipende dal party, io parlavo di scontri tra party piu o meno equilibrati...
bhè le scroll all'inizio eran veramente pallose specialmente a dropparle e poi vuoi mettere la malice che se non ricordo male expava solo killando animali in front:sneer:

Maddolino
3rd June 2008, 23:16
Già il fatto che questo 3d abbia fatto postare gente che non postava qui da anni la dice lunga sulla riuscita iniziale del progetto :sneer:

Vindicare
4th June 2008, 00:04
bhè le scroll all'inizio eran veramente pallose specialmente a dropparle e poi vuoi mettere la malice che se non ricordo male expava solo killando animali in front:sneer:

di positivo c'era che una malice 3/3 o una RS 3/3 o una battler 3/3 le vendevi facili a 15-20 plats :bow: bei tempi, l'economia daocchiana era più florida :sneer:

Shock
4th June 2008, 01:16
Io un salto ce lo farei. :look:

Ma solo se con l'arci ice posso sbollare attraverso i portoni. :look:

Fustigatrice
4th June 2008, 07:02
meno male che ho disinstallato daoc XD

nexo
4th June 2008, 07:10
meno male che ho disinstallato daoc XD

tanto per un gioco che disinstalli, ne installi altri 3 :lol:

Odyen
4th June 2008, 08:46
No ma forte la Mythic.
E forti anche chi ci andra' a giocare su sto server di merda, imo ovviamente.
Ma si dai, quando un gioco e' al capolinea la devoluzione e' la soluzione a tutti i mali :sneer:

Shalee
4th June 2008, 11:04
io non vedo l'ora di vedere la gente al PK , 234242342 pg sul pad:sneer:

Mez
4th June 2008, 11:21
no pd il teurgo no, non possono levarlo -.- che cazzo di senso ha?

Mjollo
4th June 2008, 11:24
no pd il teurgo no, non possono levarlo -.- che cazzo di senso ha?

semplicemente un gioco migliore. :sneer:

Dryden
4th June 2008, 11:28
Ormai è troppo tardi per levare il teurgo :sneer:

VORFIRA
4th June 2008, 11:59
mandero' un feedback su come la penso di questo server ...:clap:

Odyen
4th June 2008, 12:22
sisi ma imo voi dite di qua e di la poi appena apre vi ci troveremo tutti.:rain:

Fetish
4th June 2008, 13:12
sisi ma imo voi dite di qua e di la poi appena apre vi ci troveremo tutti.:rain:

Secondo me qualche programmatore di daoc ha ucciso/violentato qualche tuo parente :sneer:

Odyen
4th June 2008, 13:24
tu non hai voce in capitolo uomo dalla forma fallica.

Hador
4th June 2008, 13:32
- Equalizing the number of classes in each realm to 11. This will require that one class in Albion be merged with other classes and/or removed altogether, and that one additional class be granted to Midgard.
Qualcuno si ricorda bene le RA della Old Frontier? purge digruppo era hib, albion aveva SoS, mid Perfect Recovery.
Vanish per gli infiltrator, gli shadowblade/nighshade che avevano?
Per me il primo BUG che uscirà alla release sarà:
- le Magie di cura non mettono in combat i 'griggi' contro nemici rosso/viola, e quindi rimani in Grief Protection.(Ingrifato insomma :) ) lvl 20 Medic full mending Zerg inc!!
ho letto ma l'interrupter di alb chi diventa? il sorcio e basta? contro healer/shammy e bardo/druido? ci andrà un sacco di gente su alb :confused:

Altaicus
4th June 2008, 13:52
ho letto ma l'interrupter di alb chi diventa? il sorcio e basta? contro healer/shammy e bardo/druido? ci andrà un sacco di gente su alb :confused:

Se non erro in teoria l'interrupter di Albion era il Cabalista, poi va da se che andando a stravolgere alcune classi i set up sono cambiati di conseguenza.
Non è bello veder tagliare una classe ma forse torna utile per vederne altre, ormai desuete, tornare in auge.

Mez
4th June 2008, 13:56
il cabalista io lo usavo per licciare aoe ahahah

Hador
4th June 2008, 14:06
Se non erro in teoria l'interrupter di Albion era il Cabalista, poi va da se che andando a stravolgere alcune classi i set up sono cambiati di conseguenza.
Non è bello veder tagliare una classe ma forse torna utile per vederne altre, ormai desuete, tornare in auge.erri

Altaicus
4th June 2008, 14:11
erri

E quindi il Cabalista che ruolo ricoprirebbe?

Fetish
4th June 2008, 14:24
Malattia, negavista e dps...

Fustigatrice
4th June 2008, 14:26
tanto per un gioco che disinstalli, ne installi altri 3 :lol:

ho la merdabox sgravata da usare Rofl

Altaicus
4th June 2008, 14:56
Malattia, negavista e dps...


Forse giocherò all'antica ma a mia memoria malattia/negavista e ci aggiungerei anche dot, volendo AOE, sono le classiche utilities dell'interrupter.
Nel set up del nostro party almeno, funzionava così.

Odyen
4th June 2008, 15:16
Il cabalista e' il ma del party albion, l'interrupt lo fa lo stregone;
disease aoe un istante prima del mezz strego, 1° target-debuff body-tapx2 (sorcio+strego) + assist e gg qualunque target per terra in 3 secondi.
Appena ti si smezzano inizi con nearsight sugli healer e ricomincia la catena sopra citata.
Se il cabalista e' l'interrupter del party albion io sono Gesu'.
Senno' chi farebbe ma e danno da nuke? L'arci ???:sneer::sneer:
Oppure meglio ancora...niente maghi e via di ignoranza pre 1.60
cleric x2, 1 sorcio, 5 arms, bunker e gg.
Bello...sisi...aspetta...
tsk.

Fetish
4th June 2008, 15:17
Io ti sto parlando di 8vs8 serio ed organizzato, non di zerg o quant'altro. Il compito del cabalista è: negavista veloce, malattia sul treno assist, debuffassistdps sul target migliore.
Per l'interrupt il teurgo+sorcio sono ottimi.

Shalee
4th June 2008, 15:19
ma il pally tornera' GODMODE?

Gramas
4th June 2008, 15:38
Tenere OF a vita era troppo difficile e?

Altaicus
4th June 2008, 15:38
Il cabalista e' il ma del party albion, l'interrupt lo fa lo stregone;
disease aoe un istante prima del mezz strego, 1° target-debuff body-tapx2 (sorcio+strego) + assist e gg qualunque target per terra in 3 secondi.
Appena ti si smezzano inizi con nearsight sugli healer e ricomincia la catena sopra citata.
Se il cabalista e' l'interrupter del party albion io sono Gesu'.
Senno' chi farebbe ma e danno da nuke? L'arci ???:sneer::sneer:
Oppure meglio ancora...niente maghi e via di ignoranza pre 1.60
cleric x2, 1 sorcio, 5 arms, bunker e gg.
Bello...sisi...aspetta...
tsk.

Io non entro nel merito delle tue aderenze divine, noi comunque giocavamo con Cabalista speccato da interrupt e ma sugli eretici, e un paio di pr, così, li abbiamo fatti.
Ma credo sia proprio il bello di daoc quello di vedere, ognuno a modo proprio, il set up giusto. Ogni schema ha i suoi pro e i suoi contro.
Sono poi i pr che raccogli che ti dicono se hai scelto bene o male.
Tutto sempre imho, ovviamente.

Odyen
4th June 2008, 15:47
Io non entro nel merito delle tue aderenze divine, noi comunque giocavamo con Cabalista speccato da interrupt e ma sugli eretici, e un paio di pr, così, li abbiamo fatti.
Ma credo sia proprio il bello di daoc quello di vedere, ognuno a modo proprio, il set up giusto. Ogni schema ha i suoi pro e i suoi contro.
Sono poi i pr che raccogli che ti dicono se hai scelto bene o male.
Tutto sempre imho, ovviamente.

Se con noi intenti gli IW, beh che dire, e' giusto che usi il noi, dato che in effetti alcune vostre scelte son state singolari, vedi reaver in 8v8.
Rimane il fatto che il cabby e' il nuker.
:wave:

Shock
4th June 2008, 15:49
cazzo rivoglio l'arms picca. lo rivoglio cazzo cazzo cazzo.

Darkmind
4th June 2008, 15:55
cazzo rivoglio l'arms picca. lo rivoglio cazzo cazzo cazzo.

ed io il custode con la bolla vs l arms :sneer:

krieg
4th June 2008, 16:44
Vabbe se si leva il teurgo e come interrupter ci si mette un secondo sorcio alla fine non mi pare poi tanto squilibrato rispetto all'interrupt di hib...

Hador
4th June 2008, 16:47
Vabbe se si leva il teurgo e come interrupter ci si mette un secondo sorcio alla fine non mi pare poi tanto squilibrato rispetto all'interrupt di hib...sisi, però ci vai tu su alb, a me l'ultima esperienza è bastata :nod:

Fetish
4th June 2008, 16:58
Vabbe se si leva il teurgo e come interrupter ci si mette un secondo sorcio alla fine non mi pare poi tanto squilibrato rispetto all'interrupt di hib...

Esatto. Togliendo teurgo e bone crei equilibrio sull'interrupt tra i 3 reami.

VORFIRA
4th June 2008, 17:53
su un server cosi , sarebbe bello fare party sboller hib!

Fetish
4th June 2008, 17:58
su un server cosi , sarebbe bello fare party sboller hib!

Agree

Wulfila
4th June 2008, 20:08
io mi sa mi trovo un nuovo account e riapro a vedere comè se vedo che la popolazione è decente, ne ho provati parecchi dopo daoc, ma l'rvr di daoc è epico a confronto a qualunque altro pvp purtroppo:cry:

Zi Piè
4th June 2008, 22:58
mandero' un feedback su come la penso di questo server ...:clap:


Già fatto..io :D

krieg
4th June 2008, 23:51
su un server cosi , sarebbe bello fare party sboller hib!
Nella 1.60 hib aveva almeno purge gruppo, baod (che non ho capito se rimetteranno le vecchie RA o meno.. ma mi pare di aver capito che le Ra saranno come ora) e interrupt istant aoe dell'inca, Vorfi... e cmq bastavano 2 guari a 2000 loc a spammare amnesie e gg al pbaoe box, lo sai... ;)
Piuttosto mid con una tipologia simile dovrebbe essere più produttiva: niente più baod dell'inca di fronte, e vai di 3 pb (o 2 pb e 1 rune darkcarver per avere anche un buon danno ranged), thane in guardia volante e interrupt, valk e shammy a cagare il cazzo (valk in guardia all'occorrenza), 2 guari e stun aoe ftw :confused:

VORFIRA
5th June 2008, 00:01
Nella 1.60 hib aveva almeno purge gruppo, baod (che non ho capito se rimetteranno le vecchie RA o meno.. ma mi pare di aver capito che le Ra saranno come ora) e interrupt istant aoe dell'inca, Vorfi... e cmq bastavano 2 guari a 2000 loc a spammare amnesie e gg al pbaoe box, lo sai... ;)
Piuttosto mid con una tipologia simile dovrebbe essere più produttiva: niente più baod dell'inca di fronte, e vai di 3 pb (o 2 pb e 1 rune darkcarver per avere anche un buon danno ranged), thane in guardia volante e interrupt, valk e shammy a cagare il cazzo (valk in guardia all'occorrenza), 2 guari e stun aoe ftw :confused:

eh ma mid l'ho giocata troppo alb e' troppo pesante da gestire benche forte hib bene o male e' scenica ,anches e in effetti lo stunn aoe preoccupa avere contro i middi e' sempre un problema

Acheron
5th June 2008, 00:31
grazie Zio :love:, ora sono in lutto qq povero teurgo qq

KlickKlick
5th June 2008, 16:32
niente pool wanna try?? kmq bisogna vedere come sistemano il tutto o bilanciano come si deve oppure è useless gia sta cosa delle classi hidden ultrauber mi fa girare le palle è uno dei motivi per cui ho smesso di giocare

BlackCOSO
6th June 2008, 10:32
Non so se e stato gia postato ma faccio un cross post da Gamersrevolt ( postato originariamente da Paochi).
Sono relative ai server EU , ma penso che le modifiche nel gamepay siano identiche a quelle USA.

Per il resto provo a riassumere:

1. Sul nuovo server type "Origins" non verrà inserito nessun battleground inizialmente. Potrebbe essere inserito più innanzi Caledonia.
2. L'intenzione sui server Origins è di eliminare qualunque restrizione tra RAZZA e CLASSE (Healer/Coboldi, Wizard/Inconnu, etc saranno possibili)
3. Per adesso non è prevista nessuna epansione nuova ma se ne sta parlando (non inlcuderà comunque nuove razzi/classi)
4. Le classi a disposizione in "Origins"per ogni reame saranno 11 (classi come il Teurgo non saranno presenti)
5. Le RA sui servers "ORIGINS" resteranno quelle attuali con alcune aggiunte/modifiche non ancora specificate.
6. Con "Origins" verrà anche introdotta una nuova versione del motore di Daoc con alcuni miglioramenti grafici che copriranno ogni tipo di server.
7. Sui servers "Origins" ogni reame avrà tre classi con una linea "medicare" con cure spec (per MID la valk, per ALB il Pala)
8. L'exp sui nuovi servers "Origins" sarà nettamente più veloce degli altri ruleset servers. Si parla di un bonus del 400% in exp ma non si capisce bene se solo in OLD Frontier o anche nelle altre zone.
9. Si sta pensando di abbassare per ogni server la % di blocco.
10. Nella 1.94 verrà introdotto qualcosa di nuovo per quanto riguarda la banca personale per aumentare gli slots disponibili.
11. Sui servers Origins alcune classi Albion verrano potenziate per bilanciare la mancanza dei Teurghi( ASD)
12. In USA il rilascio di "Origins" è previsto per file luglio / inizi agosto (a differenza di quanto detto prima fine agosto/ inizi settembre)
13. Verrà creato un server di test per Origins simile a Pendragon

PDDDD il sogno si avveraaaaaaaaaaaaaa ZERK Coboldohh!!!! auauauau

Fetish
6th June 2008, 10:41
Si, per quanto riguarda il block rate, il tizio della mythic in irc ha detto che si sono pentiti tantissimo di averlo messo a 75% e che sicuramente lo abbasseranno a 50% come evade e parry. Per quanto riguarda le ra ha detto che vedremo un mix tra ra vecchie e ra nuove...Ovviamente non tutte quelle vecchie verranno implementate e non tutte le ra attuali rimarranno.
Per quanto riguarda la classe/razza, godo al sol pensiero di fare un lurikeen custode.

BlackCOSO
6th June 2008, 10:55
Si, per quanto riguarda il block rate, il tizio della mythic in irc ha detto che si sono pentiti tantissimo di averlo messo a 75% e che sicuramente lo abbasseranno a 50% come evade e parry. Per quanto riguarda le ra ha detto che vedremo un mix tra ra vecchie e ra nuove...Ovviamente non tutte quelle vecchie verranno implementate e non tutte le ra attuali rimarranno.
Per quanto riguarda la classe/razza, godo al sol pensiero di fare un lurikeen custode.


e......Troll Shadowblade ?:sneer::afraid: e miohh!!!

Lorzmus
6th June 2008, 10:59
che cagata abissale sta cosa delle razze :gha:

Mjollo
6th June 2008, 11:41
7. Sui servers "Origins" ogni reame avrà tre classi con una linea "medicare" con cure spec (per MID la valk, per ALB il Pala)

PDDDD il sogno si avveraaaaaaaaaaaaaa ZERK Coboldohh!!!! auauauau

il pally con medicare? omg

VORFIRA
6th June 2008, 11:55
troll sb 2h?

Marphil
6th June 2008, 13:18
troll sb 2h?

Ti fa un PA che te deleta il pg

:rotfl:

~hollywood~
6th June 2008, 13:29
questa del "nessuna restizione per le razze-classi" mi pare na zozzeria.

una cosa invece che potevano fare era creare un minimo di contesto(magari con una espansione, come quando sono state introdotte la razza inconnu, etc..) una storia che motivasse un minimo questo fatto che ad esempio un troll non può fare sb etc...

no invece mischiume totale... so queste le pecionate che hanno portato daoc dov'è ora secondo me!:nod:

Gramas
6th June 2008, 13:54
troll sb 2h?
:rotfl:

AceGentile
6th June 2008, 14:24
troll sb 2h?

ok devo rifare account :sneer:

Xenoz
6th June 2008, 14:55
troll sb 2h?


trovami un account

nortis
6th June 2008, 18:17
guari cobby no? :drool:

NoeX
6th June 2008, 18:19
guari cobby no? :drool:

sì appunto,
druido\bardo --> lurikeen
cleric\friar --> saracen

vabbè ormai ha tirato le cuoia

Mjollo
6th June 2008, 18:24
p hibbo di 8 lurikeen tutti vestiti di verde pisello che girano per emain :sneer::sneer::sneer:

Sulimo
6th June 2008, 18:45
p hibbo di 8 lurikeen tutti vestiti di verde pisello che girano per emain :sneer::sneer::sneer:

ti gusta il pisello buongustaiA


:drool::drool:

Mjollo
6th June 2008, 19:20
ti gusta il pisello buongustaiA
:drool::drool:

no è che se mettevo verde campo poi spuntava hador con le zecche :nod:

edorapiangi
7th June 2008, 00:43
Ti fa un PA che te deleta il pg
:rotfl:


ma anche solo di garrote rotfl

cmq voi dite che macello... ma e' una genilata bahahahba...
si torna tutti niubbi!:lol:

Bionico
7th June 2008, 08:44
Se davvero non ci saranno restrizioni tra classe e razza rinnovo al 100%, è una genialata! e poi nelle OF, ke bei ricordi^^

Oro
7th June 2008, 10:15
non ho piu' il tempo di giocare a daoc.. non ho piu' voglia di giocare a daoc.. però CAZZO che figata sarebbe di nuovo OF :D

Dryden
7th June 2008, 10:37
Non so se e stato gia postato ma faccio un cross post da Gamersrevolt ( postato originariamente da Paochi).
Sono relative ai server EU , ma penso che le modifiche nel gamepay siano identiche a quelle USA.

Per il resto provo a riassumere:

1. Sul nuovo server type "Origins" non verrà inserito nessun battleground inizialmente. Potrebbe essere inserito più innanzi Caledonia.
2. L'intenzione sui server Origins è di eliminare qualunque restrizione tra RAZZA e CLASSE (Healer/Coboldi, Wizard/Inconnu, etc saranno possibili)
3. Per adesso non è prevista nessuna epansione nuova ma se ne sta parlando (non inlcuderà comunque nuove razzi/classi)
4. Le classi a disposizione in "Origins"per ogni reame saranno 11 (classi come il Teurgo non saranno presenti)
5. Le RA sui servers "ORIGINS" resteranno quelle attuali con alcune aggiunte/modifiche non ancora specificate.
6. Con "Origins" verrà anche introdotta una nuova versione del motore di Daoc con alcuni miglioramenti grafici che copriranno ogni tipo di server.
7. Sui servers "Origins" ogni reame avrà tre classi con una linea "medicare" con cure spec (per MID la valk, per ALB il Pala)
8. L'exp sui nuovi servers "Origins" sarà nettamente più veloce degli altri ruleset servers. Si parla di un bonus del 400% in exp ma non si capisce bene se solo in OLD Frontier o anche nelle altre zone.
9. Si sta pensando di abbassare per ogni server la % di blocco.
10. Nella 1.94 verrà introdotto qualcosa di nuovo per quanto riguarda la banca personale per aumentare gli slots disponibili.
11. Sui servers Origins alcune classi Albion verrano potenziate per bilanciare la mancanza dei Teurghi( ASD)
12. In USA il rilascio di "Origins" è previsto per file luglio / inizi agosto (a differenza di quanto detto prima fine agosto/ inizi settembre)
13. Verrà creato un server di test per Origins simile a Pendragon

PDDDD il sogno si avveraaaaaaaaaaaaaa ZERK Coboldohh!!!! auauauau


...........

Dopo aver dedicato 5/6 anni (ho perso il conto) di videogaming a sto gioco ed ora assistere a questo scempio mi verrebbe voglia di imbottirmi di tritolo e farmi saltare in aria alle farm :rain:
Il primo fondamentalista kamikaze videoludico della storia.

nortis
7th June 2008, 11:34
è la volta che mi rifo l'sb... trollo ovviamente... con buff bot gratis :drool:

p.s. il top sarà kmq valk trolla :rotfl:

edorapiangi
7th June 2008, 11:52
haahah non oso immaginare quanti sb prenderanno vita su sto server lol

Shalee
7th June 2008, 16:19
una trolla SB :love:

Fetish
7th June 2008, 16:42
Mi spiace smentire i vostri sogni erotici ma:
Rosethorn: Does opening classes to any races mean balance issues that needs to be addressed first, thus meaning a farther release for Origin?
EAMythic_Steven: We aren't opening up all classes to all races. Sorry no Troll Hunters (though I really wanted to see them). We went through a few iterations of the race/class combination list with the reamleads before getting their sign off.
EAMythic_Steven:should be teamleads =p
EAMythic_Steven: Yes, it should be balanced with a few new cool class/race combos.

Ancora: EAMythic_Steven:No, Heretics are not going to be on this ruleset. We are improving the paladin's healing abilities to compensate for their loss.
(quella di dare le cure al pala mi sembra una stronzata)

Ancora: The teamleads have been bouncing around ideas to add nearsight to the mentalist class. At the moment, we just aren't sure and have not made any decisions on it. (mi sembra giusto)


Questione sui buff:
Rosethorn: Are the buffs given in the new server going be like spec buffs now (no timer) or will they be like hastner with 10 minute timer?
EAMythic_ChrisR: Apologies for the delay: How we're going to handle buffs on Origins is still the subject of much debate. The buff system on Classic does work well, but we have also identified some interesting ways that differ from that system.
EAMythic_ChrisR: We're discussing with our TLs a few of these ideas, and we may try a few things out before we come to a conclusion. We'd love to hear your feedback on the Origins buff system.

Rosethorn: will self buffing classes such as Friars be compensated for everyone being buffed
EAMythic_Steven: There are no plans to boost buffing classes at the moment. It really all hinges on how we approach the universal buff issue.

Questione sui grigini: Rosethorn:Razmakauf> How do you see the lowbies in the frontiers working? What is the idea for the anti-griefing system, and what about OF will be altered?
EAMythic_ChrisR:The anti-griefing system will be limited to certain areas of the frontiers in which low players have an exclusive interest
EAMythic_ChrisR:I've seen posts on the boards about the fears associated with this system, but I can assure you that we're looking it over closely to make sure
EAMythic_ChrisR: that it doesn't introduce exploits and that it works in a way that allows lower level players to participate in RvR without compromising RvR
EAMythic_ChrisR: Our goal is to get back to the 'old days' when lower level players could enter the frontiers and play
EAMythic_ChrisR:before the servers filled up with level 50 players, at which time most low level players stopped going to frontiers altogether

Lorzmus
7th June 2008, 17:08
E' giustissimo così pz, spero solo non facciano casini coi buff, altrimenti sarebbe un bel nerf x ki può usufruire dei self. Io lascerei il sistema di buffaggio del classic, ma senza pozze cazzi e mazzi. Se vuoi girare buffato ti porti dietro un buffer, così incoraggiano la formazione di gruppi piuttosto che girare random.

nortis
7th June 2008, 17:43
pozze cariche... io il pg non me lo fo se devo sbattermi a sto modo x un pò di soloing... almeno facciano una pozza "all bufs" da 30cariche così non devo sta a gioca con i timer e avere inventario full

Lorzmus
7th June 2008, 18:44
pozze cariche... io il pg non me lo fo se devo sbattermi a sto modo x un pò di soloing... almeno facciano una pozza "all bufs" da 30cariche così non devo sta a gioca con i timer e avere inventario full

E certo, così non hai nemmeno lo sbattimento di tornare al pk a ribuffarti da un eventuale npc. Rimpiango davvero i tempi che si scendeva dal pk senza un briciolo di buff e ci si mazzuolava allegramente, quello era rvr.

nortis
7th June 2008, 19:18
E certo, così non hai nemmeno lo sbattimento di tornare al pk a ribuffarti da un eventuale npc. Rimpiango davvero i tempi che si scendeva dal pk senza un briciolo di buff e ci si mazzuolava allegramente, quello era rvr.
io c feci quasi il 5l al sb su vorty senza vedere l'ombra di un buff ( si parla di prima dell'uscita di SI quando un 3l era di rank medio-alto) e mi ci divertivo apparte le rosicate vs i pochi con bot che ti squartavano vivo, ma visto che non è + così e la gente piuttosto di andare aggiro buffata farebbe qualsiasi cosa compreso bot nascosto in torre e fare rvr solo li vicino, tanto vale implementare un sistema utile al soloing quanto al gruppo (daoc non ha + i numeri per poter pensare di giocare solo in 8, gank o meno) che sia all'altezza e non comporti troppo sbattimento

Fetish
7th June 2008, 19:21
io c feci quasi il 5l al sb su vorty senza vedere l'ombra di un buff ( si parla di prima dell'uscita di SI quando un 3l era di rank medio-alto) e mi ci divertivo apparte le rosicate vs i pochi con bot che ti squartavano vivo, ma visto che non è + così e la gente piuttosto di andare aggiro buffata farebbe qualsiasi cosa compreso bot nascosto in torre e fare rvr solo li vicino, tanto vale implementare un sistema utile al soloing quanto al gruppo (daoc non ha + i numeri per poter pensare di giocare solo in 8, gank o meno) che sia all'altezza e non comporti troppo sbattimento

Daccordissimo

Lorzmus
7th June 2008, 21:02
Mah, io non sono d'accordo. Sarà che x me non sono mai stati un problema quelli che facevano i furbi col bot stikkato o nascosto.

Mi farebbe rosikare non poco ad esempio girare con un friar e vedere annullato il "vantaggio" di avere i self. Poi boh, son punti di vista. Io preferirei di gran lunga un server davvero old style, senza tanti fronzoli.

Fi$iCo
7th June 2008, 21:23
a quel punto perchè non un npc che ti buffa senza timer però di una % inferiore tipo arrivando a +135 invece di +155. così ad esempio il prete ha cmq il suo vantaggio però i soloers nn hanno lo sbattimento delle pozze.

Lorzmus
7th June 2008, 21:36
Ma non sarebbe cmq la stessa cosa.
Cioè, ma dove sta scritto che un soloer deve girare x forza buffato? Vuoi fare il soloer?Ok, giri x cazzi tuoi contando sulle sole abilità della tua classe. Vuoi i buff? ti gruppi un buffer e sei a posto.
Che poi prima della nascita dei bot, funzionava tutto così e a nessuno gliene fregava niente. Cos'è sta storia adesso che per girare in solo servono i buff?

nortis
7th June 2008, 22:15
è un problema di competitività. se tutti la pensassero come te sarebbe una manna, ma visto che il 99,99% dei player non la pensa come te... con qualsiasi meleer sbuffato non puoi killare un meleer buffato. poi sta storia che il prete deve essere avvantaggiato non la capisco proprio. esiste solo sul classic sta cosa. sul toa prete è sempre stato buffato uguale a tutte le altre classi e così è stato per la gran parte dell'esistenza di daoc (lasciando fuori quando daoc era ancora funboy only e era un idea inproponibile pagare 2 acc x essere buffati, ma anche agli albori i "migliori" alias quelli con + pr lo erano xke avevano una marcia in + degli altri, i buff. ) quindi non vedo perchè si dovrebbe tornare a una situazione in cui pochi guzzano e gli altri socano... sai che bello il soloing... prete che owna tutti e gli altri a rosicare.

~hollywood~
8th June 2008, 00:25
... prete che owna tutti e gli altri a rosicare.
ecco!!
ho capito quale sarà la nuova trovata mithic che rivoluzionerà daoc... via TUTTE le classi, si potra scegliere(indipendentemente dal reame) di fare solo il prete. così tutti di sicuro gireranno buffati:point:
grande mithic!!:banana:

Fi$iCo
8th June 2008, 01:32
che poi...il prete c'era già dall inizio o è stato inserito dopo? io nn c'ero ma mi è stato detto che quando apparvero i primi preti la gente ci restava male che vedeva sti "caster" andare in melee. vero o falso ?

Dryden
8th June 2008, 09:47
che poi...il prete c'era già dall inizio o è stato inserito dopo? io nn c'ero ma mi è stato detto che quando apparvero i primi preti la gente ci restava male che vedeva sti "caster" andare in melee. vero o falso ?


Le mitiche leggende d Daoc..........

No i preti ci sono dal day1 e lo stupore c'era solo al "primo avvistamento",magari al BG.

Brcondor
8th June 2008, 09:57
Cmq il prete l'hanno reso com'è ora proprio per permettere di farsi 1 pg che senza buffbot potesse comptere cn 1 pg buffato da 1 bot... cosi cm l'heretico. Alla fine, se ci fossero buff aggratis per tutti, basterebbe dare qualche utility in più sulla linea buff del prete e bon. Ad esempio io l'avevo fatto su mordred per nn avere lo sbatti di loggare 1 buffbot e imboscarlo, e per essere più competitivo in duo-trio

Hador
8th June 2008, 10:00
Ma non sarebbe cmq la stessa cosa.
Cioè, ma dove sta scritto che un soloer deve girare x forza buffato? Vuoi fare il soloer?Ok, giri x cazzi tuoi contando sulle sole abilità della tua classe. Vuoi i buff? ti gruppi un buffer e sei a posto.
Che poi prima della nascita dei bot, funzionava tutto così e a nessuno gliene fregava niente. Cos'è sta storia adesso che per girare in solo servono i buff?prima della nascita dei bot quando scusa? gente usava i bot pochi mesi dopo l'uscita del gioco, tra l'altro era MOLTO più scorretto dato che ai tempi c'era molta gente che girava senza e sucava pesantemente da chi era buffato.
E mica solo buffbot, su vorti c'era gente al wall con cleirc + teurgo bot + pally in casetta per i chant -_-

infatti l'epoca dei preti soloer è finita prestissimo dato che si, contro pg non buffati aprivano chiunque, ma contro un pg buffato venivano aperti come cozze

Mjollo
8th June 2008, 10:08
prima della nascita dei bot quando scusa? gente usava i bot pochi mesi dopo l'uscita del gioco, tra l'altro era MOLTO più scorretto dato che ai tempi c'era molta gente che girava senza e sucava pesantemente da chi era buffato.
E mica solo buffbot, su vorti c'era gente al wall con cleirc + teurgo bot + pally in casetta per i chant -_-
infatti l'epoca dei preti soloer è finita prestissimo dato che si, contro pg non buffati aprivano chiunque, ma contro un pg buffato venivano aperti come cozze

up

semmai era che a emain non potevi girare senza bot (ma coi vecchi sistemi di buff scroccavi a chi lo aveva...), dove fare soloing bene da sbuffato era spesso il wh di albion.

Estrema
8th June 2008, 10:34
prima della nascita dei bot quando scusa? gente usava i bot pochi mesi dopo l'uscita del gioco, tra l'altro era MOLTO più scorretto dato che ai tempi c'era molta gente che girava senza e sucava pesantemente da chi era buffato.
E mica solo buffbot, su vorti c'era gente al wall con cleirc + teurgo bot + pally in casetta per i chant -_-
infatti l'epoca dei preti soloer è finita prestissimo dato che si, contro pg non buffati aprivano chiunque, ma contro un pg buffato venivano aperti come cozze
hador non diciamo minchiate perfavore i primi 50 li abbiamo fatti a giugno pensa se c'era gente che poi si expava un buffbot considerando lo sbatti che ci voleva a cinquantare, diciamo che i buffbot sono arrivati più o meno poco prima dell'introduuzione di si e con si dove l'exp era un pelino più spedita hanno prolificato.

al massimo prima c'era la gente che loggava l'acconto dell'amico chierico/druido/shamano per buffarsi.

la questione preti, purtroppo era un pg di difficie collocazionein party in soling ci giravano 1 o 2 persone con il prete ad albion c'eran classi migliori per il soling tipo che ne so il chierico smite:D

mistik
8th June 2008, 10:39
ki l'avrebbe mai detto :P
noi ce ne siam andati da vorty proprio perchè ci eravamo rotti della 1.60 :D

Lorzmus
8th June 2008, 19:11
Si ma io ho tirato in ballo il prete giusto xkè è una classe che rende bene l'idea. Non è che dico "aaaah, il prete deve pwnare tutto", solamente dico che è una classe che compensa il fatto di vestire pelle e avere poca difesa, con evade alto e i self. Dare buff "gratis" a tutti, sarebbe un nerf (seppur non insormontabile, sia chiaro) a tutte quelle classi che partono con dei self in partenza.

E cmq ripeto, i bot non ci sono sempre stati (non spariamo cagate hador) e non sono mai stati un problema così grosso quando li infrattavano al wall o nella torretta. Molto semplicemente, basterebbe mettere i buff come sono sul classic e i botdipendenti sarebbero costretti a stare fermi al wall o cmq in prossimità del bot. Io me ne vado in giro con lo skald sbuffato? se ho il sospetto di incare uno col bot, lo lascio lì a giocare coi sassi e me ne vado. Oppure lo porto fuori range dei buff e lo meno.

Il tutto per dire che, IMO sarebbe meglio creare un server dove si invoglia la creazione di gruppi (non necessariamente da 8) e dove si ricalchi il più possibile l'effetto rvr che c'era anche prima della 1.60

Hador
9th June 2008, 00:53
hador non diciamo minchiate perfavore i primi 50 li abbiamo fatti a giugno pensa se c'era gente che poi si expava un buffbot considerando lo sbatti che ci voleva a cinquantare, diciamo che i buffbot sono arrivati più o meno poco prima dell'introduuzione di si e con si dove l'exp era un pelino più spedita hanno prolificato.

al massimo prima c'era la gente che loggava l'acconto dell'amico chierico/druido/shamano per buffarsi.

la questione preti, purtroppo era un pg di difficie collocazionein party in soling ci giravano 1 o 2 persone con il prete ad albion c'eran classi migliori per il soling tipo che ne so il chierico smite:Duna settimana dopo l'introduzione di DF (che era la .49?) c'erano già dentro i party xxx (di dark :sneer: ) a powwarsi i pg... massimo 5 mesi dall'apertura di vorti e sono poppati i bot.
Che uno usasse il pg dell'amico o il suo apposta che cambiava? anche io usavo un druido di uno che aveva smesso (zion :metal: )

Estrema
9th June 2008, 01:27
una settimana dopo l'introduzione di DF (che era la .49?) c'erano già dentro i party xxx (di dark :sneer: ) a powwarsi i pg... massimo 5 mesi dall'apertura di vorti e sono poppati i bot.
Che uno usasse il pg dell'amico o il suo apposta che cambiava? anche io usavo un druido di uno che aveva smesso (zion :metal: )
mm all'uscita di df forse di xxx 50 ce ne eran si e no 3 o 4:nod:

Hador
9th June 2008, 01:29
hai presente di chi sto parlando? :sneer:

Estrema
9th June 2008, 01:36
hai presente di chi sto parlando? :sneer:
si che ho presente forse sei tu che li vedevi come miti, fidati hador con df tempo 1 settimana c'è stata la seconda mandata di 50 di vortigern, gurda son sicurissimo de sta cosa dei buffbot perchè mi pare che fino alla 1.49 c'eran problemi con il programa per loggare 2 account sullo stesso pc( ora non me ricordo come si chiamava).

Shock
9th June 2008, 02:01
ma addirittura tipo bannavano...o forse era per xrealming, non mi ricordo...

MBK
9th June 2008, 09:59
ma addirittura tipo bannavano...o forse era per xrealming, non mi ricordo...

Credo parli di Cryal che aveva 2 account, uno con pg di albion e l'altro con pg di mid.

Gramas
9th June 2008, 10:15
gli bannarono il svg per tipo 1 o 2 settimane:rotfl:Perchè aveva loggato l'infi per sendInsultare non mi ricordo chi:rotfl:

xrealm mai bannato nessuno..Ricordo un post dove vorfira(mid) e danielius(alb) andarono allo spot crim a segare tipo 10hibb che si stavano powando i pg:rotfl:e poi se ne andarono per cazzi loro

krieg
9th June 2008, 13:56
hai presente di chi sto parlando? :sneer:
Stai parlando di Alice (più noto come Darkseal su questo forum), che aveva già molti pg 50 dopo qualche mese.
Cmq i primi buffbot a mia memoria si iniziarono a vedere nei primi mesi del 2003 o forse tardo 2002, ricordo i QQ in particolare su Colera (sb), che fu il primo a usare il bot e che "inspiegabilmente" devastava chiunque gli si parasse davanti, con qualsiasi classe (gli altri ovviamente sbuffati); cmq quello del bot fu un "fenomeno" inizialmente riservato alle classi hidden, poi esteso anche agli altri soloer e ai party.


gli bannarono il svg per tipo 1 o 2 settimane:rotfl:Perchè aveva loggato l'infi per sendInsultare non mi ricordo chi:rotfl:
Bannarono Cryall per una settimana, ma molto più recentemente (ottobre 2005 circa), perchè aveva sendato Teven dal pg di Rudecael, che stava usando lui per un certo periodo (la cosa lolla è che gli bannarono.. il selvaggio, che c'entrava ovviamente na mazza :lol: ).

Shock
9th June 2008, 14:39
anche moriarty era una merda QQ

GreenKnight
9th June 2008, 19:14
Io sono contento esca il server OF, sarò forse l'unico Daochista,ma ho troppo nostalgia del tempo che fu..

Se bilanciano la situazione nel modo corretto secondo me diventa carino come server:shrug:

Speruma bèn..

Shalee
10th June 2008, 08:27
Io sono contento esca il server OF, sarò forse l'unico Daochista,ma ho troppo nostalgia del tempo che fu..
Se bilanciano la situazione nel modo corretto secondo me diventa carino come server:shrug:
Speruma bèn..

eh gia', speruma :elfhat:

black
10th June 2008, 10:30
mah, sarebbe bello se il server fosse pieno di gente ke gioca 8vs8 , diciamo gank, anke son setup scrausi, ma sempre gank. se sarà pieno di causal player sara = a i50/eden, allora tanto vale giocare sui freeshard (che in orario europeo sono piu pieni dei server usa)

VORFIRA
10th June 2008, 10:45
mah, sarebbe bello se il server fosse pieno di gente ke gioca 8vs8 , diciamo gank, anke son setup scrausi, ma sempre gank. se sarà pieno di causal player sara = a i50/eden, allora tanto vale giocare sui freeshard (che in orario europeo sono piu pieni dei server usa)

eh ma le gank ci saranno eccome , non garantirei sulla qualita' di gioco pero'

black
10th June 2008, 12:14
eh ma le gank ci saranno eccome , non garantirei sulla qualita' di gioco pero'


gank in orari eu? :rotfl:

VORFIRA
10th June 2008, 12:34
gank in orari eu? :rotfl:
va che sul classic a orari eu c'era di tutto e di piu era proprio usa time che faceva pena conta che torneranno N persone con sta cosa quindi al gente ci sara' eccome ripeto non ci sara' qualita'

GreenKnight
10th June 2008, 13:07
va che sul classic a orari eu c'era di tutto e di piu era proprio usa time che faceva pena conta che torneranno N persone con sta cosa quindi al gente ci sara' eccome ripeto non ci sara' qualita'

Magari ci sarà anche la qualità..xk no ?;)

VORFIRA
10th June 2008, 13:27
Magari ci sarà anche la qualità..xk no ?;)
ne dubito ormai daoc non e' piu' giocato come un tempo tutte le vere gank han smesso

black
10th June 2008, 13:34
va che sul classic a orari eu c'era di tutto e di piu era proprio usa time che faceva pena conta che torneranno N persone con sta cosa quindi al gente ci sara' eccome ripeto non ci sara' qualita'

ho giocato a orari eu fino ad marzo. c'erano si e no 5 gilde che giravano in 8vs8 sul classic, quello è un rimescolone di tutti i server, quindi metti ke anke ci siano 5 gilde per cluster, ma non tute passeranno -> ...

GreenKnight
10th June 2008, 16:47
ne dubito ormai daoc non e' piu' giocato come un tempo tutte le vere gank han smesso

Concordo ma spero sempre :thumbup: nel miracolino che torni o arrivi gente giusta.

(Senza andare OT piccola parentesi :nod:)

bhe dei player italiani si ,è vero,han smesso quasi tutti ma da come vedo io daoc,le gank non mi sono mai piaciute piu di tanto.

Nel senso..capisco che ti trovi a volte girare con setup random magari 10-12 alb e ti becchi 3-4 p mid ed esplodi istant tutte le volte , ma un gioco come daoc lo vedo abbastanza sprecato per girare sempre e solo in 8 : gank = Gw , Daoc io l ho sempre inteso come gioco di massa ,keep e relic raid dove si vince e si perde...ma forse sono l unico antigank della vecchia guardia :D.

Mi faabbastanza ridere leggere quei post del tipo : e avevamo ra scariche,e avete zergato e avete addato e noi qui e noi la,tanto varrebbe fare arene a istanze 8vs8

Gramas
10th June 2008, 16:51
Spacca sto server,manca solo la grafica del primo client e siamo a cavallo

p.s Vorfira è il negro di squadra emergenza alle 3 di mattina su italia1.

VORFIRA
10th June 2008, 16:51
Spacca sto server,manca solo la grafica del primo client e siamo a cavallo
p.s Vorfira è il negro di squadra emergenza alle 3 di mattina su italia1.

che cazzo e' ahahahahahah

VORFIRA
10th June 2008, 16:53
Concordo ma spero sempre :thumbup: nel miracolino che torni o arrivi gente giusta.
(Senza andare OT piccola parentesi :nod:)
bhe dei player italiani si ,è vero,han smesso quasi tutti ma da come vedo io daoc,le gank non mi sono mai piaciute piu di tanto.
Nel senso..capisco che ti trovi a volte girare con setup random magari 10-12 alb e ti becchi 3-4 p mid ed esplodi istant tutte le volte , ma un gioco come daoc lo vedo abbastanza sprecato per girare sempre e solo in 8 : gank = Gw , Daoc io l ho sempre inteso come gioco di massa ,keep e relic raid dove si vince e si perde...ma forse sono l unico antigank della vecchia guardia :D.
Mi faabbastanza ridere leggere quei post del tipo : e avevamo ra scariche,e avete zergato e avete addato e noi qui e noi la,tanto varrebbe fare arene a istanze 8vs8
purtroppo il vecchio daoc non tornera' mai piu' ma e' normale , giustamente x alcuni e' stato un bel gioco x altri meno la verita' e' che ora il gioco che si fa a daoc e' un gioco tutto differente , la competizione e' inesistente ma sopratutto e' inesistente fare un buon gruppo , e direi che e' normale , il discorso che dobbiamo fare e' ha senso fare questo server oggi? la risposta e' no , il perche' e' facile intuilro diluiresti ancora di piu' le persone con inevitabile colpo di grazia a daoc

Gramas
10th June 2008, 16:57
che cazzo e' ahahahahahah
http://www.valenet.it/squadra-emergenza/images/fot_1THRaj00.jpg

guida un'ambulanza.E logga msn pd!

GreenKnight
10th June 2008, 17:08
purtroppo il vecchio daoc non tornera' mai piu' ma e' normale , giustamente x alcuni e' stato un bel gioco x altri meno la verita' e' che ora il gioco che si fa a daoc e' un gioco tutto differente , la competizione e' inesistente ma sopratutto e' inesistente fare un buon gruppo , e direi che e' normale , il discorso che dobbiamo fare e' ha senso fare questo server oggi? la risposta e' no , il perche' e' facile intuilro diluiresti ancora di piu' le persone con inevitabile colpo di grazia a daoc

Si sono d'accordo al 90%..Il daoc con cui siamo cresciuti ( o invecchiati :awk:) deve rimanere quella magia che era (sfido a trovare un altro gioco che ci abbia legato così)ed essere un bel ricordo di un tempo passato,quante volte ho fatto le 3 del mattino a star dietro a exp varia? :blush:
Pero poi la gente cresce,lavora,famiglia,cacchi e mazzi e anche il tempo per stare ore e ore davanti allo schermo piano piano scompare.

Forse con l'uscita di Conan,wharhammer (appena uscirà) e altre uscita in vista (Aion ? )la mithic prova a giocare la carta nostalgia,anche xk ormai che la gente che gioca sui server usa credo abbia gia equip fatti e rifattii,e magari nerd per nerd provano il nuovo server (se sarà fatto nel modo giusto ) :nod:


Se ho fatto qualche errore di ortografia sorry ma ho un problema alla g15

VORFIRA
10th June 2008, 17:12
ma vedi l'idea in se e' molto interessante ma xche non farla due anni fa? io mi ricordo quando e' uscito ilclassic in usa gli altri server di sono temporaneamente svuotati , se oggi acade uguale finisce x sempre

Shock
10th June 2008, 18:01
io l'ho detto: bisognerebbe azzerare tutto, e poi farlo evolvere in un modo...boh....magari tipo tekno fantasy, con macchine s'assedio personali e tutto.... :sbav:

edorapiangi
10th June 2008, 19:35
io l'ho detto: bisognerebbe azzerare tutto, e poi farlo evolvere in un modo...boh....magari tipo tekno fantasy, con macchine s'assedio personali e tutto.... :sbav:


credo che una cosa del genere non sia proprio una cosuccia da poco...

vuol dire sviluppare un nuovo gioco da 0

Fetish
10th June 2008, 20:20
Secondo me la questione è: chiudere daoc per un 2-3 anni e fare uscire un daoc 2 con stessa dinamica di gioco e di combattimento ma con grafica completamente rinnovata.
Vedrai poi come giochini tipo aoc, wow e warhammer si svuotano all'istante.
Ah e magari un pò di marketing non farebbe male pd.

Mevelin
10th June 2008, 21:00
Secondo me la questione è: chiudere daoc per un 2-3 anni e fare uscire un daoc 2 con stessa dinamica di gioco e di combattimento ma con grafica completamente rinnovata.
Vedrai poi come giochini tipo aoc, wow e warhammer si svuotano all'istante.
Ah e magari un pò di marketing non farebbe male pd.
Ti quoto in toto, se facessere daoc 2 con grafica rifatta e alcune innovazioni per dare nuovi stimoli surclasserebbe molti mmorpg + blasonati

Mjollo
10th June 2008, 22:08
Ti quoto in toto, se facessere daoc 2 con grafica rifatta e alcune innovazioni per dare nuovi stimoli surclasserebbe molti mmorpg + blasonati

perchè chiudere scusa... puoi farlo parallelamente. chiudere = perdita di clienti e fondi... cmq mythic ha puntato su war quello è daoc 2 :sneer::sneer:

Drako
10th June 2008, 22:31
perchè chiudere scusa... puoi farlo parallelamente. chiudere = perdita di clienti e fondi... cmq mythic ha puntato su war quello è daoc 2 :sneer::sneer:
Se come no...:bored:

War con daoc non c'entra un cazzo e il progetto di un daoc 2 c'è sempre stato tra le idee di mythic.

Oro
10th June 2008, 22:40
bisogna vedere cosa dice EA.. adesso comandano loro..

Fetish
10th June 2008, 23:13
perchè chiudere scusa... puoi farlo parallelamente. chiudere = perdita di clienti e fondi... cmq mythic ha puntato su war quello è daoc 2 :sneer::sneer:

Secondo me a livello di strategia economica sarebbe meglio chiuderlo per 2-3 anni, sia xk dopo 3 anni tutti avranno una scimmia pazzesca e quindi io vedrei un ritorno di fiamma pazzesco, sia xk continuando con questo daoc, non faresti altro che annoiare ulteriormente i pochi player che sono rimasti.

GreenKnight
10th June 2008, 23:15
Warhammer non mi sembra nemmeno lontanamente Daoc 2 ..nemmeno come stile di gioco..combattimenti ecc (x quel che ho potuto vedere).

Magari uscisse un daoc 2 O_o

mahoney
11th June 2008, 10:54
Birra e pugni 24/7, basta questo per avere il Daoc2.

OMG i Drakulv:cry:
http://www.youtube.com/watch?v=A86QhuJUIeM&feature=related

Mjollo
11th June 2008, 11:08
Secondo me a livello di strategia economica sarebbe meglio chiuderlo per 2-3 anni, sia xk dopo 3 anni tutti avranno una scimmia pazzesca e quindi io vedrei un ritorno di fiamma pazzesco, sia xk continuando con questo daoc, non faresti altro che annoiare ulteriormente i pochi player che sono rimasti.

la scimmia l'avresti cmq e potresti tipo fare azioni di merchandising tipo: chi rinnova su daoc ha un mese pagato di daoc2 o sconti ecc

Odyen
11th June 2008, 12:00
Sto post e' una latrina.
Basta fare QQ, i giochi come il mondo d'altra parte, si evolvono.
Daoc 2 non esiste ne esistera' mai probabilmente, se volete un gioco di punta ora vi comprate aoc o aspettate war e aion.
Questi saranno i giochi del futuro, e patch dopo patch si miglioreranno e genereranno nuove sfide, nuove competizioni e fra 10 anni ed anche meno vi sarete totalmente dimenticati di daoc, lo ricorderete semplicemente come un gran gioco che vi ha fatto divertire.
Vedete ancora gente che gioca a space invaders quando puo' giocare a mass effect? O a street fighter quando c'e' tekken 20 e affini? pd ma aprite gli occhi, siamo nel 2008.
Era un esempio banalissimo ma e' la fottuta verita', un gioco old dopo un po' non prende piu' per quanto perfetto possa essere nelle sue sfumature (pve,pvp etc), siamo nell'era della tecnica, della competizione, chi rimane indietro non sta al passo coi tempi purtroppo, come la selezione naturale di Darwin.
my 2 cents

p.s. per chi frigna sempre, provi aoc ad esempio, e sfido che 9 su 10 mi darebbero ragione.

Mjollo
11th June 2008, 12:05
Sto post e' una latrina.
Basta fare QQ, i giochi come il mondo d'altra parte, si evolvono.
Daoc 2 non esiste ne esistera' mai probabilmente, se volete un gioco di punta ora vi comprate aoc o aspettate war e aion.
Questi saranno i giochi del futuro, e patch dopo patch si miglioreranno e genereranno nuove sfide, nuove competizioni e fra 10 anni ed anche meno vi sarete totalmente dimenticati di daoc, lo ricorderete semplicemente come un gran gioco che vi ha fatto divertire.
Vedete ancora gente che gioca a space invaders quando puo' giocare a mass effect? O a street fighter quando c'e' tekken 20 e affini? pd ma aprite gli occhi, siamo nel 2008.
Era un esempio banalissimo ma e' la fottuta verita', un gioco old dopo un po' non prende piu' per quanto perfetto possa essere nelle sue sfumature (pve,pvp etc), siamo nell'era della tecnica, della competizione, chi rimane indietro non sta al passo coi tempi purtroppo, come la selezione naturale di Darwin.
my 2 cents
p.s. per chi frigna sempre, provi aoc ad esempio, e sfido che 9 su 10 mi darebbero ragione.

acido... se devi parlare di aoc cè un forum apposito. uno gioca a quel cazzo che vuole senza che arrivi te a dire blabla fa schifo gioco old ecc su la!

edit: ho provato aoc e per quanto sia figa la grafica non mi piace e lo reputo un gioco uscito troppo presto.

Odyen
11th June 2008, 12:14
acido... se devi parlare di aoc cè un forum apposito. uno gioca a quel cazzo che vuole senza che arrivi te a dire blabla fa schifo gioco old ecc su la!

edit: ho provato aoc e per quanto sia figa la grafica non mi piace e lo reputo un gioco uscito troppo presto.


La mia era un opinione personale, non ho mai detto che daoc fa cagare, non ci avrei giocato per N° anni altrimenti, rilassati.
Ho semplicemente detto che rispetto ad altri game e' old ed imho e' innegabile.
Mi fa solo ridere che molti si lamentano che non riesca a stare al passo con gli altri..che dire..e' piu' che normale.
Inoltre non son proprio acido, ma poi chi cazzo sei tu per parlarmi cosi'?:wave:

BlackCOSO
11th June 2008, 12:15
Sto post e' una latrina.
Basta fare QQ, i giochi come il mondo d'altra parte, si evolvono.
Daoc 2 non esiste ne esistera' mai probabilmente, se volete un gioco di punta ora vi comprate aoc o aspettate war e aion.
Questi saranno i giochi del futuro, e patch dopo patch si miglioreranno e genereranno nuove sfide, nuove competizioni e fra 10 anni ed anche meno vi sarete totalmente dimenticati di daoc, lo ricorderete semplicemente come un gran gioco che vi ha fatto divertire.
Vedete ancora gente che gioca a space invaders quando puo' giocare a mass effect? O a street fighter quando c'e' tekken 20 e affini? pd ma aprite gli occhi, siamo nel 2008.
Era un esempio banalissimo ma e' la fottuta verita', un gioco old dopo un po' non prende piu' per quanto perfetto possa essere nelle sue sfumature (pve,pvp etc), siamo nell'era della tecnica, della competizione, chi rimane indietro non sta al passo coi tempi purtroppo, come la selezione naturale di Darwin.
my 2 cents
p.s. per chi frigna sempre, provi aoc ad esempio, e sfido che 9 su 10 mi darebbero ragione.
si ma basta mettere sempre sto Aoc sul podio ( stessi discorsi si fecero con WOW e Sw ..) , la gente ha inziato a giocare da un mesetto , si e ancora tutti in Pve ...a parte la grafica bella , che ha i suoi pro e contro , non mi sembra sto gran giocone della madonna.., e ancora tutto da vedere , daoc ha stufato per tanti fattori , di sicuro uno e l'eta ' ....ma quando usci toa e un buon 30% lascio il gioco , la questione non era l'eta'...

ah io ho ancora le copie di Street fighters e King of fighters , world heroes ecc...., e ci gioco tutt'ora..., tekken e un gioco per celebrolesi :sneer: , giusto per puntualizzare :D

Odyen
11th June 2008, 12:17
si ma basta mettere sempre sto Aoc sul podio ( stessi discorsi si fecero con WOW e Sw ..) , la gente ha inziato a giocare da un mesetto , si e ancora tutti in Pve ...a parte la grafica bella , che ha i suoi pro e contro , non mi sembra sto gran giocone della madonna.., e ancora tutto da vedere , daoc ha stufato per tanti fattori , di sicuro uno e l'eta ' ....ma quando usci toa e un buon 30% lascio il gioco , la questione non era l'eta'...


Black ho tirato in ballo aoc perche' ora questo c'e', come gioco che e' all'altezza..tra qualche mese avremmo molta piu' scelta e si faranno altri discorsi.

Black anche io ho street fighter e ci gioco ed infatti sono old :sneer:

Mjollo
11th June 2008, 12:25
Inoltre non son proprio acido, ma poi chi cazzo sei tu per parlarmi cosi'?:wave:

non lo so al momento sto cercando di capire se sono piu simile a dio o al papa. -.-
potrei farti lo stesso discorso e chiederti ma chi sei tu per venire a dire sul forum di un determinato gioco che quel gioco è old, cè poca gente blabla andando poi palesemente OT.
nn so fatti un topic da qualche parte con scritto: DAOC per me è una merda totale rispetto ai giochi che ci sono ora per questo quest altro ecc.

è come se io andassi in un altro forum di un gioco e dicessi che quel gioco ha dei difetti. cioè saran fatti di chi ci gioca trovarlo divertente o che.

Odyen
11th June 2008, 12:35
Si stava avanzando e parlando di un ipotetico utopico daoc 2, ho semplicemente razionalizzato ed ho consigliato che il presente e' la realta' e c'e' scelta.Inoltre ti ripeto, non ho criticato daoc, ci ho giocato da vorty, ho solo sottolineato la sua non piu' freschezza come game, stop.
Non ero ot mi spiace, se poi non hai colto il problema non e' mio.
Ciao papa/dio (meglio dio che papa imho :sneer:)
:wave:

Mjollo
11th June 2008, 12:39
Si stava avanzando e parlando di un ipotetico utopico daoc 2, ho semplicemente razionalizzato ed ho consigliato che il presente e' la realta' e c'e' scelta.Inoltre ti ripeto, non ho criticato daoc, ci ho giocato da vorty, ho solo sottolineato la sua non piu' freschezza come game, stop.
Non ero ot mi spiace, se poi non hai colto il problema non e' mio.
Ciao papa/dio (meglio dio che papa imho :sneer:)
:wave:

nessuno dice che non cè scelta :P cmq mi pare che si hai criticato daoc pero voglio dire uno gioca a quello che vuole.

guarda ero indeciso fra i due solo per il fatto di poter girare in papamobile. :sneer:

Fetish
11th June 2008, 12:49
p.s. per chi frigna sempre, provi aoc ad esempio, e sfido che 9 su 10 mi darebbero ragione.

Scommettiamo che il tanto spettacolare Aoc non dura neanke la metà di quello che è durato Daoc?

P.s. Per quanto riguarda daoc2 secondo me tutto sta nell'effetto che avrà war sulla gente. Se anke War come Aoc (si come Aoc, vedrai) si rivelerà un flop la Mythic penserà seriamente ad un daoc2.

P.p.s. So che ora dirai chi sei tu per dire che aoc è una merda visto che non ci hai mai giocato...ti rispondo subito:
1) mi sono documentato e ho visto in vari forum che grafica apparte (nulla da dire, è bella) il sistema di gioco è merda.
2) Ho visto diversi video, sia della beta sia attuali, e il sistema di combattimento è davvero pessimo, e non trovate scuse tipo skill no skill, xk è pessimo e basta.
3) Ho visto il gioco sullo schermo a casa di un amico, e le mie impressioni sono state come le prime 2
4) Vedere Aoc la prima volta non è stato come vedere Daoc la prima volta.

Cmq il mio pronostico è: un anno e mezzo 2 max di vita a sto gioco.

Odyen
11th June 2008, 13:01
Scommettiamo che il tanto spettacolare Aoc non dura neanke la metà di quello che è durato Daoc?
P.s. Per quanto riguarda daoc2 secondo me tutto sta nell'effetto che avrà war sulla gente. Se anke War come Aoc (si come Aoc, vedrai) si rivelerà un flop la Mythic penserà seriamente ad un daoc2.
P.p.s. So che ora dirai chi sei tu per dire che aoc è una merda visto che non ci hai mai giocato...ti rispondo subito:
1) mi sono documentato e ho visto in vari forum che grafica apparte (nulla da dire, è bella) il sistema di gioco è merda.
2) Ho visto diversi video, sia della beta sia attuali, e il sistema di combattimento è davvero pessimo, e non trovate scuse tipo skill no skill, xk è pessimo e basta.
3) Ho visto il gioco sullo schermo a casa di un amico, e le mie impressioni sono state come le prime 2
4) Vedere Aoc la prima volta non è stato come vedere Daoc la prima volta.
Cmq il mio pronostico è: un anno e mezzo 2 max di vita a sto gioco.

I giochi si evolvono zio, le patch cambiano radicalmente un gioco.
Apparte che trovo il sistema di combat molto bello e dinamico cmq...
Ti devo ricordare come e' cambiato ad esempio daoc da 1.50 a 1.90?
La mia considerazione nell'essenza e' solo un: "sei annoiato, ok, prova un gioco nuovo tipo aoc e vedi se ti da soddisfazioni nuove, altrimenti non giocare se dev'essere una sofferenza."
Inoltre, non proporre false idee, non e' mai stato annunciato un daoc2, non e' mai stato in progetto, a chiunque di noi piacerebbe credere che un giorno possa esistere ma non e' cosi'..
Ed ancora, un gioco appena uscito e' anche figo scoprirlo insieme agli amici, se tu fai l'associale fisso e te ne stai da solo e' normale che subentra la frustrazione..infatti non ho capito perche' non hai voluto provarlo con noi.

Fetish
11th June 2008, 13:10
Secondo me la questione è: chiudere daoc per un 2-3 anni e fare uscire un daoc 2 con stessa dinamica di gioco e di combattimento ma con grafica completamente rinnovata.
Vedrai poi come giochini tipo aoc, wow e warhammer si svuotano all'istante.
Ah e magari un pò di marketing non farebbe male pd.

Era un Imo, non un: Mythic ha annunciato che uscirà daoc2...Lo si vede dal mio autoquote.
Cmq non è questione di essere asociale o che nn mi va di giocare con gli amici, anzi...è solo che il gioco nn mi piace proprio. Preferisco aspettare aion e nel frattempo giocare 2-3 ore ogni tanto a daoc.
Cmq, il server old style almeno vieni a provarlo?

Odyen
11th June 2008, 13:16
Era un Imo, non un: Mythic ha annunciato che uscirà daoc2...Lo si vede dal mio autoquote.
Cmq non è questione di essere asociale o che nn mi va di giocare con gli amici, anzi...è solo che il gioco nn mi piace proprio. Preferisco aspettare aion e nel frattempo giocare 2-3 ore ogni tanto a daoc.
Cmq, il server old style almeno vieni a provarlo?

Ma si che lo provo cazzo, non e' mica un problema, io le cose le provo prima di analizzarle, mica come te..
ma lo so gia', di certo, che duro massimo 2 settimane e poi mi sale la noia, inutile elencare le cause.
:wave:
cmq appena mi attivano ste buddy key di prova te ne passo una, non esiste che non lo provi e giudichi, sai benissimo quanto non sia saggio :D

Wulfila
11th June 2008, 17:19
Scommettiamo che il tanto spettacolare Aoc non dura neanke la metà di quello che è durato Daoc?
P.s. Per quanto riguarda daoc2 secondo me tutto sta nell'effetto che avrà war sulla gente. Se anke War come Aoc (si come Aoc, vedrai) si rivelerà un flop la Mythic penserà seriamente ad un daoc2.
P.p.s. So che ora dirai chi sei tu per dire che aoc è una merda visto che non ci hai mai giocato...ti rispondo subito:
1) mi sono documentato e ho visto in vari forum che grafica apparte (nulla da dire, è bella) il sistema di gioco è merda.
2) Ho visto diversi video, sia della beta sia attuali, e il sistema di combattimento è davvero pessimo, e non trovate scuse tipo skill no skill, xk è pessimo e basta.
3) Ho visto il gioco sullo schermo a casa di un amico, e le mie impressioni sono state come le prime 2
4) Vedere Aoc la prima volta non è stato come vedere Daoc la prima volta.
Cmq il mio pronostico è: un anno e mezzo 2 max di vita a sto gioco.


sembri me riguardo a wow qualche tempo fa, mo non ho manco attivato aoc pur avendolo a casa e ho quittato daoc per giocarci:nod:

abbiamo capito che aoc lo odi, ma finchè non lo provi il punto 1 2 3 4 valgono zero, e la cosa vale per qualunque gioco sul mercato:p

Mevelin
11th June 2008, 17:23
p.s. per chi frigna sempre, provi aoc ad esempio, e sfido che 9 su 10 mi darebbero ragione.

Provato aoc e tranne la grafica fa veramente merda....partendo dal mondo completamente istanziato, passando per il sistema di cast e finendo per l ancora + penoso sistema ideato per i tank...veramente da cestinare in toto per me...ad oggi mi diverto ancora solo con daoc come mmorpg...

ps anche il sistema di exp lo odio...troppe quest noiose e inutili....preferisco un buon vekkio grind fino al liv max e poi via di solo pvp...

Mjollo
11th June 2008, 17:35
aoc è uscito troppo presto... sara da valutare piu avanti

Faz
12th June 2008, 11:37
Ma va!!!

Io gioco ad aoc da quando han aperto i server devo dire che il gioco al momento è godibilissimo...ovviamente il gioco mostra molti punti arcani...ma come potrebbe essere altrimenti??? se fosse il contrario probabilmente ci saremmo già stufati.....seguire le quest...se nn si ha stress da corsa all'80 nn è certo come la caccia alle strege daocchiana che se nn ti armavi di google potevi girare ore alla ricerca di nn si sa cosa!
Vogliamo parlare delle mappe? far paragoni è improponibile...ma è come girare con il navigatore...in confronto a chi gira con uno stradario consumato di 10 anni prima.....e vi assicuro che se nn conosci il mondo le mappe ben fatte e ben consultabili non sono male.
Mancano molte cose...a partire dai drop che son sempre gli stessi ma daoc dei primi mesi del server nn era gran che diverso....e anzi...ricordo bene che quando fu implementato DF gli oggetti dei vendor eran visti come la manna dal cielo.
Quello che avrà da offrire nel pvp si vedrà...al momento ho fatto qualche istanza....del tipo distrugi il resurrect point avversario e cerca di non morire...ma potete immaginare da soli....gruppi fatti random....io ero liv 45 e dentro c'erano anche liv 60 (che in pratica menavo ma nn subivano danni) in 2 parole è solo un gran macello...detto questo...credo che per chiunque...sia da chi come me lo sta giocando e sia da chi come molti han letto...guardato video...sentito impressioni degli amici...è molto difficile darne un giudizio oggettivo sui pregi e i difetti.
se sarà un flop o il gioco definitivo non credo si vedrà prima di settembre...quando il gioco avrà raggiunto una certa stabilità di popolazione e di gente liv 80 che qualcosa dovrà pur fare.

Per tornare IT....direi che il server origin può essere anche un'idea divertente...ma è cmq sempre lo stesso gioco ma con sempre meno cose da fare guardare controllare...ridarà...quell'annetto di vita ad un gioco che ha dato molto...ma che ad oggi credo sia stato spremuto a sufficenza...x quel che vedo io in giro non c'è nessun gioco che si possa paragonare all'idea di base di daoc (razze e classi paesaggi totalmente diverse le une dalle altre) ma per rendersi di nuovo appetible avrebbe bisogno di una grossa rivoluzione...sia alla grafica che al motore stesso...e una riveduta totale al bilanciamento delle classi tra i reami senza xò snaturarlo facendo tutte le classi uguali...cosa a mio avviso davvero difficile!

Odyen
12th June 2008, 11:48
Ma va!!!
Io gioco ad aoc da quando han aperto i server devo dire che il gioco al momento è godibilissimo...ovviamente il gioco mostra molti punti arcani...ma come potrebbe essere altrimenti??? se fosse il contrario probabilmente ci saremmo già stufati.....seguire le quest...se nn si ha stress da corsa all'80 nn è certo come la caccia alle strege daocchiana che se nn ti armavi di google potevi girare ore alla ricerca di nn si sa cosa!
Vogliamo parlare delle mappe? far paragoni è improponibile...ma è come girare con il navigatore...in confronto a chi gira con uno stradario consumato di 10 anni prima.....e vi assicuro che se nn conosci il mondo le mappe ben fatte e ben consultabili non sono male.
Mancano molte cose...a partire dai drop che son sempre gli stessi ma daoc dei primi mesi del server nn era gran che diverso....e anzi...ricordo bene che quando fu implementato DF gli oggetti dei vendor eran visti come la manna dal cielo.
Quello che avrà da offrire nel pvp si vedrà...al momento ho fatto qualche istanza....del tipo distrugi il resurrect point avversario e cerca di non morire...ma potete immaginare da soli....gruppi fatti random....io ero liv 45 e dentro c'erano anche liv 60 (che in pratica menavo ma nn subivano danni) in 2 parole è solo un gran macello...detto questo...credo che per chiunque...sia da chi come me lo sta giocando e sia da chi come molti han letto...guardato video...sentito impressioni degli amici...è molto difficile darne un giudizio oggettivo sui pregi e i difetti.
se sarà un flop o il gioco definitivo non credo si vedrà prima di settembre...quando il gioco avrà raggiunto una certa stabilità di popolazione e di gente liv 80 che qualcosa dovrà pur fare.
Per tornare IT....direi che il server origin può essere anche un'idea divertente...ma è cmq sempre lo stesso gioco ma con sempre meno cose da fare guardare controllare...ridarà...quell'annetto di vita ad un gioco che ha dato molto...ma che ad oggi credo sia stato spremuto a sufficenza...x quel che vedo io in giro non c'è nessun gioco che si possa paragonare all'idea di base di daoc (razze e classi paesaggi totalmente diverse le une dalle altre) ma per rendersi di nuovo appetible avrebbe bisogno di una grossa rivoluzione...sia alla grafica che al motore stesso...e una riveduta totale al bilanciamento delle classi tra i reami senza xò snaturarlo facendo tutte le classi uguali...cosa a mio avviso davvero difficile!

Uppo al 100% la tua analisi.
Fetish sei un bau bau

Fetish
12th June 2008, 12:09
Per tornare IT....direi che il server origin può essere anche un'idea divertente...ma è cmq sempre lo stesso gioco ma con sempre meno cose da fare guardare controllare...ridarà...quell'annetto di vita ad un gioco che ha dato molto...ma che ad oggi credo sia stato spremuto a sufficenza...x quel che vedo io in giro non c'è nessun gioco che si possa paragonare all'idea di base di daoc (razze e classi paesaggi totalmente diverse le une dalle altre) ma per rendersi di nuovo appetible avrebbe bisogno di una grossa rivoluzione...sia alla grafica che al motore stesso...e una riveduta totale al bilanciamento delle classi tra i reami senza xò snaturarlo facendo tutte le classi uguali...cosa a mio avviso davvero difficile!

Che sarebbe un Daoc2


Uppo al 100% la tua analisi.
Fetish sei un bau bau

Prima di uppare cerca di capire quello che scrivono :oro:
P.s. ma anke rocco è su aoc?

Faz
12th June 2008, 12:39
Si diciamo sarebbe un daoc2....ma mi spiace fetish che il server origin non è un daoc2 lo vedo + come un daoc-2....e cmq se mai uscisse un daoc2 penso che tutta la comunity di questo forum lo proverebbe.

Odyen
12th June 2008, 12:43
si rocco ha comprato la chiave ma non si e' ancora visto boh

Gramas
12th June 2008, 13:15
Guardate che se non cambiano il sistema base del gameplay di aoc,cioè le combo che non colpiscono nessuno in pvp perchè la gente fa un passo,il gioco fallirà tra qualche mese

Mjollo
12th June 2008, 13:24
edit va

Odyen
12th June 2008, 13:52
Guardate che se non cambiano il sistema base del gameplay di aoc,cioè le combo che non colpiscono nessuno in pvp perchè la gente fa un passo,il gioco fallirà tra qualche mese

Guarda che la combo parte, e non ci si puo' spostare, solo dopo i direzionali prerequisiti;fino a quel momento puoi muoverti tranquillamente.Un mago per castare deve stare fermo, un tank per fare combo deve stare fermo..puoi correre finche' vuoi ok e quindi? a che pro? cosa concludi continuando a correre e a scappare se tanto non puoi far nulla?
Son ben felice che finalmente in un game massivo si debba calcolare il tempo di quando fare o non fare una cosa e non il classico /stick - anytime overpowered e gg.
Sinceramente di pvp ne ho fatto e non mi da problemi quello che tu hai sottolineato delle combo.
ciao:wave:

BlackCOSO
12th June 2008, 13:56
Guarda che la combo parte, e non ci si puo' spostare, solo dopo i direzionali prerequisiti;fino a quel momento puoi muoverti tranquillamente.Un mago per castare deve stare fermo, un tank per fare combo deve stare fermo..puoi correre finche' vuoi ok e quindi? a che pro? cosa concludi continuando a correre e a scappare se tanto non puoi far nulla?
Son ben felice che finalmente in un game massivo si debba calcolare il tempo di quando fare o non fare una cosa e non il classico /stick - anytime overpowered e gg.
Sinceramente di pvp ne ho fatto e non mi da problemi quello che tu hai sottolineato delle combo.
ciao:wave:

boh in un ipotesi di pvp , secondo me rallenterebbe la velocita di gioco , potrebbe essere un male per qualcuno e un bene per altri boh..., bisognerebbe anche vedere se con un minimo di padronanza del gioco , si riuscisse con troppa facilita a evitare combo..., rimane cmq una limitazione per i miei gusti..

Darkmind
12th June 2008, 14:13
Guarda che la combo parte, e non ci si puo' spostare, solo dopo i direzionali prerequisiti;fino a quel momento puoi muoverti tranquillamente.Un mago per castare deve stare fermo, un tank per fare combo deve stare fermo..puoi correre finche' vuoi ok e quindi? a che pro? cosa concludi continuando a correre e a scappare se tanto non puoi far nulla?
Son ben felice che finalmente in un game massivo si debba calcolare il tempo di quando fare o non fare una cosa e non il classico /stick - anytime overpowered e gg.
Sinceramente di pvp ne ho fatto e non mi da problemi quello che tu hai sottolineato delle combo.
ciao:wave:

per me che sn un BS continuare a correre vuol dire continuare a curarmi o far saltare la combo ad uno con un semplice passo indietro ed intanto far "lavorare" l hot , insomma almeno a me , pare di giocare con la gente che "spirala" ma non ho un /face stun da buttargli sui denti .
Poi per me ci son altri N motivi per cui AoC fa abbastanza merda ma vabbe diamogli tempo .

Gramas
12th June 2008, 14:14
boh in un ipotesi di pvp , secondo me rallenterebbe la velocita di gioco , potrebbe essere un male per qualcuno e un bene per altri boh..., bisognerebbe anche vedere se con un minimo di padronanza del gioco , si riuscisse con troppa facilita a evitare combo..., rimane cmq una limitazione per i miei gusti..
ma no al momento è tutto random..non sai nemmeno quando il nemico fa una combo e la evita diciamo senza farlo di proposito ma perchè sta inseguendo un altro target o chi sa cosa.

Il timing per eseguire una combo aprendo la combo prima ed aspettando l'ultimo colpo è una buona cosa ma non basta assolutamente.

Faz
12th June 2008, 14:15
Questa mattina mi han passato un link di filefront con un filmato di pvp di aoc...il tipo che registra riesce a far tranquillamente le combo....ogni tanto missa....e ci sta anche...ma ha una bona percentuale di riuscita...oltre l'80% direi....a quanto mi è sembrato di vedere solo l'ultimo colpo della combo deve esser fatto da fermo e in range di chi vuoi colpire....gli altri tasti li puoi tranquillamente fare mentre ti muovi in cerca del tuo targhet!

il nome del file è pvp1 ma nn riesco a trovare il link...appena lo ritrovo ve lo uppo

Gramas
12th June 2008, 14:37
se è il barbaro alle eiglophian mountain è solo roba 1vs1 :>

dubito ci siano gia in giro roba 6vs6,cmq chiederò a castro di recordare così toccate con mano:rotfl:

Faz
12th June 2008, 14:45
Eccolo.

http://files.filefront.com/pvp1avi/;10566006;/fileinfo.html

Immagino sia di un server pvp visto che la gente che incano mi sembra stia espando...ma non è certo la skill che vogliamo vedere in questo momento quanto il possibile gameplay!(quanto meno parlo x me)

VORFIRA
12th June 2008, 15:25
e' acerbo rega ci vuole tempo

Odyen
12th June 2008, 15:30
appunto

VORFIRA
12th June 2008, 15:57
se è il barbaro alle eiglophian mountain è solo roba 1vs1 :>
dubito ci siano gia in giro roba 6vs6,cmq chiederò a castro di recordare così toccate con mano:rotfl:

quindi reroli server 1.60?

Faz
12th June 2008, 16:36
e' acerbo rega ci vuole tempo

Son completamente d'accordo!

GreenKnight
12th June 2008, 17:41
e' acerbo rega ci vuole tempo

Logico :nod:


e ci vuole tempo anche x l installazione :bleach:

Xenoz
13th June 2008, 08:04
quindi reroli server 1.60?

ti rinnovo xunleashed?

VORFIRA
13th June 2008, 09:22
ti rinnovo xunleashed?
ormai uso linux devo usare odin's eye!

~hollywood~
13th June 2008, 13:26
ma nel video pvp1 quando ad un certo punto il tizio si piega a 90 e sembra che vomiti, in realtà cosa sta facendo?!?

onering
13th June 2008, 18:25
Ma il crafting sarà "aggiornato" con il relativo enchant o sarà quello iniziale?

Anubis
13th June 2008, 22:48
mah, sarebbe bello se il server fosse pieno di gente ke gioca 8vs8 , diciamo gank, anke son setup scrausi, ma sempre gank. se sarà pieno di causal player sara = a i50/eden, allora tanto vale giocare sui freeshard (che in orario europeo sono piu pieni dei server usa)

Approposito, mi sapreste spiegare perchè si verifica questo nei shards? Cioè fancazzismo e nabbismo dilagante, data dalla massa di casual players. Cioè, perchè questa sovrabbondanza di sti "fenomeni" in sti shards?

black
14th June 2008, 08:27
Approposito, mi sapreste spiegare perchè si verifica questo nei shards? Cioè fancazzismo e nabbismo dilagante, data dalla massa di casual players. Cioè, perchè questa sovrabbondanza di sti "fenomeni" in sti shards?


uno shard i50 tutto cappato :
non devi expare
non devi saper fare un tp (o trovarlo)
puoi speccare un pg a caso anche se è la prima volta che giochi tanto nessuno se ne accorge
giochi in of dove tutti si mettono ai gate pronti a stappare lo champagne appena arriva 1 (molti vengono da wow)

Mjollo
14th June 2008, 11:45
uno shard i50 tutto cappato :
non devi expare
non devi saper fare un tp (o trovarlo)
puoi speccare un pg a caso anche se è la prima volta che giochi tanto nessuno se ne accorge
giochi in of dove tutti si mettono ai gate pronti a stappare lo champagne appena arriva 1 (molti vengono da wow)

ti sei dimenticato di dire che cè pieno di cheater

Rayvaughan
14th June 2008, 13:08
ti sei dimenticato di dire che cè pieno di cheater

ed è buggato come la merda

GreenKnight
14th June 2008, 13:11
uno shard i50 tutto cappato :
non devi expare
non devi saper fare un tp (o trovarlo)
puoi speccare un pg a caso anche se è la prima volta che giochi tanto nessuno se ne accorge
giochi in of dove tutti si mettono ai gate pronti a stappare lo champagne appena arriva 1 (molti vengono da wow)

Aggiungici una marea di bug..


Se sei casual player ci sta anche,ma anche arrivare ed avere il pg gia cappato ancora prima di dargli il nome non lo trovo molto divertente,anzi...

VORFIRA
14th June 2008, 14:02
ma xme la cosa peggiore degli shard e' che da un momento all'altro deletano i pg a cazzoo.

GreenKnight
14th June 2008, 19:13
ma xme la cosa peggiore degli shard e' che da un momento all'altro deletano i pg a cazzoo.
:rotfl:

black
16th June 2008, 09:16
Aggiungici una marea di bug..


Se sei casual player ci sta anche,ma anche arrivare ed avere il pg gia cappato ancora prima di dargli il nome non lo trovo molto divertente,anzi...


a giorni uscirà un server freeshard molto meno buggoso di tutti gli altri, se trova la collaborazione che penso, gli fa un baffo a tutti, il problema unico sarà trovare un numero di player decente che giochi (e non cheatti ) spesso :metal::metal:

leia
16th June 2008, 10:40
Dai ancora a parlare di shard? Come detto da Vorfira e altri gli shard sono pietosi per :
1) Ti deletano il pg da un momento all'altro
2) Cheaters tranquilli e scorazzanti
3) Bug da far schifo
4) Poca voglia di crescere il tuo pg visto che hai tutto istant

Kjoene
16th June 2008, 10:46
Dai ancora a parlare di shard? Come detto da Vorfira e altri gli shard sono pietosi per :
1) Ti deletano il pg da un momento all'altro
2) Cheaters tranquilli e scorazzanti
3) Bug da far schifo
4) Poca voglia di crescere il tuo pg visto che hai tutto istant


Sullo shard di cui parla Black
1) Non sono previsti wipe ( a parte quello prima dell apertura al pubblico, ovvio )
2) Si contrasteranno i cheater i ogni modo possibile
3) Lo shard è in beta da inizio 2008 e continuerà ad esserlo fin quando non avrà una percentuale di bug che rasenta lo 0, fino ad allora non si apre ( quel giorno è comunque vicino... )
4) Sarà un ibrido tra un classic e un i50, ma comunque la regola generale è che non si ha in nessun caso la pappa pronta

Odyen
16th June 2008, 11:33
Sullo shard di cui parla Black
1) Non sono previsti wipe ( a parte quello prima dell apertura al pubblico, ovvio )
2) Si contrasteranno i cheater i ogni modo possibile
3) Lo shard è in beta da inizio 2008 e continuerà ad esserlo fin quando non avrà una percentuale di bug che rasenta lo 0, fino ad allora non si apre ( quel giorno è comunque vicino... )
4) Sarà un ibrido tra un classic e un i50, ma comunque la regola generale è che non si ha in nessun caso la pappa pronta

Rimane uno shard punto.
Non c'e' molto da aggiungere.

Dryden
16th June 2008, 11:36
4) Sarà un ibrido tra un classic e un i50, ma comunque la regola generale è che non si ha in nessun caso la pappa pronta


Vi confermo io che in particolare questa parte della "pappa pronta" è sempre stato un punto fermo della dirigenza dello shard :sneer:

MBK
16th June 2008, 11:38
Vi confermo io che in particolare questa parte della "pappa pronta" è sempre stato un punto fermo della dirigenza dello shard :sneer:

Possibile avere qualche spiegazione un pò più specifica di questo aspetto del server? ^^

Grazie.

Rayvaughan
16th June 2008, 11:47
shard sempre è comunque != da daoc, sia come codice, putenza dei server, gestione del game/cheater ecc

Kjoene
16th June 2008, 11:49
Possibile avere qualche spiegazione un pò più specifica di questo aspetto del server? ^^
Grazie.

Sarà possibile decidere di expare normalmente il proprio pg, oppure entrare a far parte della gilda dei "Gladiatori", un corpo speciale che in pratica vive sul campo di battaglia, in questo modo si riceve il livello 50 e un equip base ( epica + armi di DF ), con l impossibilità di uscire dalle zone di frontiera e il commercio con i personaggi normali fino al superamento del 6l0. Possono ovviamente comprare dai normali mercanti di frontiera ( leggasi oggetti BP official like ) e entrare anche in gilde di persoanggi giocanti.

Dryden
16th June 2008, 11:50
Possibile avere qualche spiegazione un pò più specifica di questo aspetto del server? ^^
Grazie.


Al momento non faccio parte dello staff e non ho seguito lo sviluppo, quindi della situazione odierna non so dirti nulla, ma in passato ho collaborato molto e per lungo tempo, e l'idea sempre presente dei responsabili era quella di "avvicinarsi" il più possibile all'Official come meccaniche. Di conseguenza hanno sempre disincentivato la "pappa pronta" con i50 o moltiplicatori di exp folli, abilitazione del craft a mano, presenza dei dng epici dove andarsi a droppare gli oggetti etc. Niente a che vedere coi vai Istant50merda.

Ricordo che spesso c'erano discussioni nella ricerca dell'equilibrio, perchè se vuoi uno shard uber è giusto levare il "tutto istant", ma non puoi certo farlo più lento dell'official.

leia
16th June 2008, 12:13
Il problema rimane sempre lo stesso....sara' figo tutto quello che vuoi, ma essendo uno shard gratuito "alla lunga" anche gli sviluppatori dello shars stesso si romperanno le balle in quanto nn otterranno nessun beneficio economico, ergo succede quello che succede a tutti gli shard ----> morte e stallo , 0 controlli e revisioni.
Quindi succede che ti sei fatto un bel pg competitivo etc e poi per "colpa" degli stessi creatori di colpo ti ritrovi con
1) shard quasi deserto o dove vige l'anarchia da cheater
2) il tuo pg viene cancellato

Kjoene
16th June 2008, 12:16
Il problema rimane sempre lo stesso....sara' figo tutto quello che vuoi, ma essendo uno shard gratuito "alla lunga" anche gli sviluppatori dello shars stesso si romperanno le balle in quanto nn otterranno nessun beneficio economico, ergo succede quello che succede a tutti gli shard ----> morte e stallo , 0 controlli e revisioni.
Quindi succede che ti sei fatto un bel pg competitivo etc e poi per "colpa" degli stessi creatori di colpo ti ritrovi con
1) shard quasi deserto o dove vige l'anarchia da cheater
2) il tuo pg viene cancellato

Si ma tu prima o poi dovrai pur morire ( ti auguro il più tardi possibile ), allora perchè predere tempo a uscire, a mangiare, a divertirsi, tanto presto o tardi finirà tutto no ?

Odyen
16th June 2008, 12:25
Non e' proprio la stessa cosa...
Lui semplicemente come buona parte degli individui ama crearsi il proprio personaggio, farlo crescere, equipaggiarlo; diviene un pezzo di noi.
Un server ufficiale ti da la garanzia che quel personaggio vivra' in eterno con il proprio possessore, ti da la certezza e la garanzia che viene e verra' tutelato in tutto e per tutto.
Tutto questo uno shard non lo garantisce.
Semplice.
Affinche', come dici tu, ci si deve divertire, e' anche vero che a monte vanno realizzati determinati requisiti, appunto quelli sopra citati.Se so che prima o poi il pg me lo wippano, io sinceramente non sono neanche spinto al divertimento.
E se anche non me lo wippassero e lo shard vive in eterno, poco cambia, e' un clone di qualcosa che e' originale e fruibile, ergo, e qui e' IMO, non sara' mai come l'originale indi vale poco.

Dryden
16th June 2008, 12:34
Il problema rimane sempre lo stesso....sara' figo tutto quello che vuoi, ma essendo uno shard gratuito "alla lunga" anche gli sviluppatori dello shars stesso si romperanno le balle in quanto nn otterranno nessun beneficio economico, ergo succede quello che succede a tutti gli shard ----> morte e stallo , 0 controlli e revisioni.
Quindi succede che ti sei fatto un bel pg competitivo etc e poi per "colpa" degli stessi creatori di colpo ti ritrovi con
1) shard quasi deserto o dove vige l'anarchia da cheater
2) il tuo pg viene cancellato


La penso alla stessa maniera.
C'e da dire però che anche l'Official prima o poi muore ed il tuo pg sfanculato, ma ovviamente salvo catastrofi questo avviene dopo N anni, con gli Shard può avvenire dall'oggi al domani.

Kjoene
16th June 2008, 12:39
Un server ufficiale ti da la garanzia che quel personaggio vivra' in eterno con il proprio possessore, ti da la certezza e la garanzia che viene e verra' tutelato in tutto e per tutto.


Mi pare anche la cosa più normale del mondo visto che pago 12 euro al mese, ci manca pure che me lo cancellano dall oggi al domani :p

Estrema
16th June 2008, 12:44
non capisco tutta questa avversione verso gli shard per me fanno egregiamente la loro funzione, vuoi divertiti 3 o 4 giorni vai la senza cazzi e mazzi e ti diverti, per il resto ci so gli official no.

poi vabbè c'è pure la teoria del noob negli official, che dice e no cazzo io dopo 4 anni ho un pg decente finalmente posso killare easy chi si rerolla una classe e veste di carta, su uno shard siam tutti allo stesso livello che cazzo fo mi killano tutti:sneer:

Fetish
16th June 2008, 12:49
Se mi devo expare un pg, ed equipaggiarlo come dico io, Official tutta la vita.
Se devo expare imo nn vale la pena andare su uno shard e sopratutto se dovessi andare su uno shard andrei su purga, ma è completamente deserto qq.

Estrema
16th June 2008, 12:51
Se mi devo expare un pg, ed equipaggiarlo come dico io, Official tutta la vita.
Se devo expare imo nn vale la pena andare su uno shard e sopratutto se dovessi andare su uno shard andrei su purga, ma è completamente deserto qq.
purga è il regno del cheater :D