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View Full Version : Dt teamplate



Burbero
18th June 2008, 14:39
mi sapete consigliare qualcosa?

volevo un Dt che ciucciasse + vita possibile e che facessa il + danno possibile senza tenere conto delle difese

Guaire
18th June 2008, 15:08
che facessa il + danno possibile senza tenere conto delle difese

Cambia classe

Burbero
18th June 2008, 15:08
why

Ser
18th June 2008, 15:43
why

1- sei un tank ibrido e nulla cambiera questa realta
2- il dt ha un dps ridicolo e sopratutto basato sui proc aka altamente variabile
3- il ramo desecration per il lifeleech e' pessimo e ridondante sui convenant inutili
4- se specchi per il lifeleech non restano punti per il ramo depravity con dps
5- alcuni talenti nel ramo general aumentano troppo la survivability della classe per rinunciarci (Rec e CD su tutti)
6- frenzy stance (come la defensive) del dt da bonus minori che agli altri 2 soldier e sopratutto il bonus di vita recuperato non basta a sopperire i malus
7- in gruppo se non tanki/offtanki sei inutile

Punto bonus: in PvP non ammazzi nessuno a meno che non sia afk (sopratutto dopo il nerf di MB), pero in compenso se ben speccato nessuno ammazzera te.

Se vuoi un soldier che faccia danni, conqueror o guard pole sono la via giusta, per il resto col DT puoi solo essere un utility preziosa da gruppo (infusion, martyrdom, tank/offtank, stunner a protezione degli healer).

Hador
18th June 2008, 17:00
guard pole lascialo perdere

Drako
18th June 2008, 18:47
il dt fa poco più danno di un guardian spada/scudo. Reggi molto e muori difficilmente, ma in pvp da quel che si vede sei utile solo per proteggere. Se non metti i talenti difensivi i mob ti fanno troppo male, quindi non puoi andare solo sul dps.

A questo punto fatti un barbaro o un conqueror che è molto meglio di quanto si dicesse in beta.

Hador
22nd June 2008, 13:47
ho i miei dubbi che un dt faccia più danno di un guardian :sneer:
attualmente è l'unica vera classe gimp del gioco

Drako
22nd June 2008, 16:20
Se li metti entrambi spada scudo si, fa più danno. Ovvio che se mena di lancia il guardian piglia più danni.

Shocker
22nd June 2008, 16:24
Dark Gimplar per gli amici

Drako
22nd June 2008, 16:41
In pve va pure bene, i mob te li fai da un certo liv. Però non ci killi davvero nessuno :sneer:

McLove.
22nd June 2008, 16:43
non credo che nemmeno S/S un dt faccia lo stesso danno del guardian.
ma e' la classica classe di merda che viene boostata dopo i vari whine e QQ tra qualche mese

Drako
22nd June 2008, 16:48
se metti entrambi in spada scudo fa più danno un DT.

Ritoccata va ritoccata, ma secondo per farlo bene bisogna prima vedere come vanno le cose in pvp. Perchè non è che puoi semplicemente alzargli i danni così a caso.

Brcondor
22nd June 2008, 16:59
Non so perchè ma a me sta classe ricorda tanto il reaver... spero però che non diventi come il reaver di daoc(dps alto, slam, scudo, dmg aoe, reaver bomb):elfhat:

McLove.
22nd June 2008, 17:11
se metti entrambi in spada scudo fa più danno un DT.

Ritoccata va ritoccata, ma secondo per farlo bene bisogna prima vedere come vanno le cose in pvp. Perchè non è che puoi semplicemente alzargli i danni così a caso.

a mob? no
lasciamo stare il pvp dove chiaramente se deve fare danno in alcuni frangenti il guardian va di polearm.
in pve il guardian usa una build danno ritornato perche ha sicuro l'aggro addosso e quella produce un enorme output di danno(sia chiaro in proporzione).
il dt puo prendere parte di quelle feature andando molto profondo sul archetipo soldier, ma sacrificando altro rendendolo ancora piu merda, ma gli mancano sempre quelle baseline o di talent di classe, ed il dt resta un mezzo tank ed un mezzo damage dealer ed una merda in totale ;)

Drako
22nd June 2008, 17:25
No, dal 40 il DT prende sadism e gli comincia a proccare danno aoe. Per questo dico che fa più male :)
Rimane il fatto che per far male deve rimanere in piedi ed aspettare che salga il counter, insomma non va proprio bene. Ad ogni modo siamo là come danno, resta il fatto che il guardian può fare una build che gli permetta di alzare il dps di 2h, il dt no.

heartless
26th June 2008, 08:32
io dopo il 50 con il DT sto rullando abbastanza, con una pozza vita up (quelle da 240 tipo, quindi nemmeno quelle del mio liv) tiro giù 5 mob pari liv contemporaneamente.

non sarà una classe da dmg secco sull'1v1, però quando comincia a proccare tutto sono danni aoe e cure che aiutano parecchio.

per i danni basta fare un pò di stance dance e vedi come escono anche quelli, certo sono sempre danni inferiori ai melee che giocano in 2h ma direi che è anche normale, ma in compenso è dura tirarti giù.

Devo dire che sostanzialmente attualmente il DT ha bisogno di qualche aggiusto ma se lo scegli è chiaro che sai che non stai tirando su una classe da dps ma di supporto in prima linea. Se si vuole fare i numeroni meglio andare su altre classi.

Drako
28th June 2008, 18:52
Ok, ma tutte le classi del gioco possono fare il danno necessario a tirar giu qualcuno, per il dt la vedo difficile.

Ser
30th June 2008, 08:33
La classe cosi com'e' in pve e' sostanzialmente a posto, fixati i feat che non scalano e fixati i coefficenti per lo spell dmg non ha problemi a gestire grosse quantita di mob ne a tankare. Molte altre classi stanno sicuramente peggio.

La vera mancanza sta tutta nei talenti, non esiste una linea tank o una linea dps o altre varianti, ti ritrovi il pet utile per tankare nella presunta linea dps, gli stun messi a cazzo, nessun cc baseline, imp infusion e soul barrier messi in fondo nel'altra linea... dove le altre classi speccano una linea a seconda del loro modo di giocare qui molti punti vanno sprecati.

Risultato viene un minestrone ne caldo ne freddo, senza burst dmg ne solidita, perche non si puo investire in uno solo dei 2 aspetti. In PvP tutto questo si sente di piu.

Per ora resta solo da aspettare che mettano a posto lo spell dmg e sperare in un mezzo revamp dei talenti.

heartless
1st July 2008, 08:42
mah ora sono al 60, il ramo depravity quasi chiuso, qualche punto talento su cui ho dubbi e quindi penso che un domani respecco e sposto in altri rami (tipo il primo talento di general).

nel complesso non mi lamento, certo ci sono delle mancanze come stun baseline come dicevi tu, però cmq un stun aoe + uno snare da talenti penso che siano ottimali, non sono baseline ma ci sono. Sul discorso del dread shadow, mah, ho letto in giro che è roba per tank dato che genera un botto di aggro, probabilmente non è stato strutturato bene e quindi si può sperare in un fix.

sul danno, io non so voi, ma ormai è davvero dura che mi uccidono in exp, e sego mob a gruppi (mob di pari liv). Discorso pvp purtroppo ne ho fatto poco, i game pvp partono ancora lenti dato che gli 80 sono pochi e la maggioranza ovviamente tende ad expare, e quando entri cmq trovi gente di liv 80 o di poco inferiore quindi il giudizio non è obiettivo e concreto. Per il pvp penso che attenderò l'80 per dare una valutazione migliore, ma fino ad ora tutto sto disastro non riesco proprio a vederlo nel DT.

ho letto di gente che si lamenta che in exp non riesce a segare i mob causa poco DPS...io tra dance stance, touch of death, e aure varie riesco a tirare giù mob anche 5 liv sopra il mio perdendo meno di 1/3 di vita e molto rapidamente.

forse più avanti risulta problematico il DT? al 60 proprio non riesco a definirla una classe broken. Io per ora ho speccato deciso in depravity, e devo dire che non me ne pento, l'unico dubbio sta sul pact of malacodor che ormai reputo quasi useless dato il rapporto vita bruciata / danno fatto, ma andava provato :nod: Deciderò quindi se reinvestire quei punti in posti migliori :nod:

Ser
1st July 2008, 09:30
I mob li uccidi, ho fatto l'80 ieri e gli ultimi livelli li ho passati tra grind in solo speccato sadism e qualche gruppetto.
Nel tempo che te uccidi 5 mob, necro/demo/tos/pom (sopratutto questi ultimi 2) ne hano uccisi 15 nel tuo stesso spot.
Ma come ho gia detto in PvE la classe funziona, e' in pvp dove non hai burst che vedi i difetti.

Lo snare lascialo perdere, e' una presa in giro, tieniti i 2 stun che imho sono essenziali. Io ieri ho respeccato all'80 cosi:
http://www.conanarmory.com/feat.aspx?id=5#::e2fef3efe2f2efefdf2ef2e2f2e4fefef eaef2efcf11ef3ef13

Dread Shadow e' l'unico vero motivo per cui uno vorrebbe un DT in gruppo, garantisce al gruppo/raid 6 secondi in cui il tank non prende danni e puo recuperare, senza contare che puoi farlo ogni minuto!

Mi permetto di consigliarti dal 60 la linea masochismo/sadistic veng, con i giusti spot tieni sadismo a 10 fisso e grindi che e' una meraviglia da semi immortale. Purtroppo non funziona bene per tankare, per qualche ragione strana con i boss non sale il counter. La procedura e' pulli di massa, pozza, nel frattempo inizi a eseguire la combo LL, stun aoe, pianti giu MB e BfA, MW sui restanti e sei full vita, passi al prossimo pull senza fermarti.

Per quel che riguarda Malacodor, e' una spell inutile sopratutto finche non fixano i coefficenti dello spell dmg. Mettici 1 punto in fase exp per viaggiare (frenzy stance>malacodor>martyrdom>ti ressi dall'altra parte della mappa).

Per tankare fatti qualche pezzo craftato con 1.4% invulnerability, 1.4% evade e costitution. Ne accumuli una decina e compensi un poco la mancanza di defensive stance, che si ti fa prendere meno danni ma leechi anche meno.

heartless
3rd July 2008, 06:41
meno male che i punti sullo snare non li avevo anche messi :sneer:

il problema del dread shadow a quanto ho letto sul forum ufficiale è ben altro. Il tipo dice che parte con la combo più potente di "a soul for fits" che si prende all'80, e infatti chi l'ha provato al 70 scrive che non procca :bored:

spero che questa cosa l'abbiano fixata anche se nelle patch notes non ho letto ancora niente in merito...

sulla disposizione dei talenti sono già speccato masochism vengeance, è la spec migliore per l'exp e sostanzialmente se si vuole una velocità decente si è forzati a speccare depravity deciso.

sul discorso burst dmg penso che sia normale che non se ne ha, è pur sempre un melee 1h con scudo, non è che si può tirare fuori chissà quale danno IMHO.

Brcondor
14th July 2008, 10:20
mATTE CHE TE NE PARE DI STA SPEC?
http://www.conanarmory.com/feat.aspx?id=5#::efef2ef22efeae4f2ef3e2f3ef4efe2f4 e2f2e2f2e2f3
Stando fisso in defensive stance e pullando nmila mob che ti curano e muoiono per lo shiedl e gli stili... che te ne pare?

Flam3nco
14th July 2008, 11:00
mATTE CHE TE NE PARE DI STA SPEC?
http://www.conanarmory.com/feat.aspx?id=5#::efef2ef22efeae4f2ef3e2f3ef4efe2f4 e2f2e2f2e2f3
Stando fisso in defensive stance e pullando nmila mob che ti curano e muoiono per lo shiedl e gli stili... che te ne pare?

Ti curano veramente troppo poco. Secondo me la spec 80 da tank in gruppo è questa:

http://www.hybes.org/?s=featPlaner&class=DarkTemplar&lang=en&temp=700-15,716-15,747-15,753-15,713-15,730-15,738-12,717-15,702-11,706-11,731-13,705-11,701-11,4001-25,4003-23,4004-23,4006-21,4008-23,4002-25,4000-25,4017-21,4005-25,4007-23,4014-21

Per di più in PvE non puoi non avere il Goad singolo e ad area.

In PvP uso questa:

http://www.hybes.org/?s=featPlaner&class=DarkTemplar&lang=en&temp=726-05,709-05,732-03,743-05,707-05,708-05,734-01,741-05,742-01,728-03,715-01,735-01,744-01,714-01,733-01,710-01,700-15,712-15,748-15,749-11,713-15,702-11,4010-25,4012-23,4000-25

e ci ammazzo anche gente che non è afk. Chiaro che non faccio i danni di un conqueror ma CoA con TM si sente. In più hai gli stun, la dread shadow, e l'output di danno maxato. Naturalmente giri perennemente in frenzy e switchi S/S e defensive se si girano su di te. Ah e si ... spero diventeremo come il Reaver, quando ho scelto il DT pensavo proprio a questo