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View Full Version : mirrored shield



Brcondor
22nd June 2008, 18:49
Vi posto i dati di questo talento.
Su 13.30 minuti di combat, è proccato 62 volte, facendo in totale 14845 dmg,186 dmg minimo,341 dmg massimo, 239.44 dmg medio. Questi dati sono su mob pari lvl alle ville, lvl 45.
Questo feat è molto interessante, sia in ottica pve solo(kin gruppo nn si deve mai togliere aggro o si scoppia), che in ottica pvp singolo e pvp gruppo: essendo la classe che fa +dmg saremo anche, temo, i prinmi target, e fare dmg aggratis sul treno assist potrebbe essere utile(quello unito a Burn to death improvato dovrebbe annullare quasi gli hot degli healer).

Miave
22nd June 2008, 20:04
perchè un mage dovrebbe basarsi sul danno ritornato?
non ha la resistenza per farlo.

Brcondor
23rd June 2008, 01:00
perchè un mage dovrebbe basarsi sul danno ritornato?
non ha la resistenza per farlo.
mA SCUSA te in solo pve, come fai a segare i mob ranged?

Miave
23rd June 2008, 10:23
gli vado addosso tirandomi dietro i melee?

Brcondor
23rd June 2008, 11:02
gli vado addosso tirandomi dietro i melee?
???

Kappa
23rd June 2008, 12:14
Sono al lavoro e non ho voglia di cercare mi spiegate gentilmente :

1)non è buggato
2)funziona sia vs danno melee che caster?
3)per che % fa ritornare il danno?

thx

Brcondor
23rd June 2008, 12:53
allora non funziona sempre, a volte si bugga.
Funziona solo vs dmg magico
La % nn la so, ti ho spammato i dati. saluti

Kappa
23rd June 2008, 13:34
kk ty

Miave
23rd June 2008, 14:19
???
che un mob sia melee o ranged sempre in melee vado a segarlo, che cazzo di motivo avrei di stare fermo aspettando di segarlo di reverse dmg?

Brcondor
23rd June 2008, 15:23
che un mob sia melee o ranged sempre in melee vado a segarlo, che cazzo di motivo avrei di stare fermo aspettando di segarlo di reverse dmg?
Si ho vcapito, ma è tutto dmg aggratis in più... e nn poco, ho fatto un altro test e ho 240 dmg medio...

Miave
23rd June 2008, 18:57
non è gratis, è a discapito di altro.
nel tempo che hai per segare un mob, il danno ritornato è proprio l'ultima cosa... non sei un guardian con counterstrike, sei un mago che deve segare la gente nel minor tempo possibile.
è più (e unicamente in questo caso) comprensibile in ottica gruppo, ma anche qua vai a spendere un mare di punti buttandoli nel cesso per cosa? un reverse dmg che secondo logica dovrebbe essere l'ultima fonte di danno (più fai danno con il reverse più significa che ti stanno menando, e non è propriamente una bella cosa...)

Brcondor
23rd June 2008, 19:07
non è gratis, è a discapito di altro.
nel tempo che hai per segare un mob, il danno ritornato è proprio l'ultima cosa... non sei un guardian con counterstrike, sei un mago che deve segare la gente nel minor tempo possibile.
è più (e unicamente in questo caso) comprensibile in ottica gruppo, ma anche qua vai a spendere un mare di punti buttandoli nel cesso per cosa? un reverse dmg che secondo logica dovrebbe essere l'ultima fonte di danno (più fai danno con il reverse più significa che ti stanno menando, e non è propriamente una bella cosa...)
In effetti il tuo ragionamento fila. Nell'ottica dell'1vs 1 contro mob hai fottutamente ragione, te lo riconosco. Ma devi conssiderare due cose:
cosa a) non sono un fottio di punti inutili: i talenti general spaccano, provali e mi darai ragione;
il primo talento fa si che tu non finisca mai oop, neanche se spammi HB ogni volta che è up(cosa che io faccio, anche se il mob a 100 pf)
3% alle resist fisiche si sentono, uniti al gear ti danno resist melee ottime(io per ora sn al 5% e riesco a farmi i boss pari lvl senza usare pozze)
+39 dmg fire coinvolgono anche tutti gli stili fire, alzandosi il dps di brutTo: ho fissi 30 dmg medio in più rispetto a prima con HB(cosa che prova che sto feat funziona), e mi si sono alzati i dmg di pillar(che ora tira secche da 900 non critico, è lo stile che ha dmg medio più alto, fatto su mille prove è l'unico che arriva a quasi 500)
iron shield(o come si chiama, il feat che pompa lo scudo): anche quello è assai uber fidati, ti fa diventare molto più duro da seccare.
Quindi se dovessi spendere 10-15 punti inutili per prenderlo ti darei ragione. Ma se lo posso prenderci investendo solo i suoi 3 punti, perchè gli altir li spenderei cmq, allora si rivaluta sdto feat un casino. Anche solo 1 proc per combat sn 300 dmg aggratis, che per 3 punti non mi sembra così malaccio. Nei pull fatti di aoe, si sente abbastanza, ogni tanto i mob muoiono da soli mentre io sto facendo un HB che non li colpirebbe(cosa che significa meno dmg preso, mana risparmiato e combo risprmiata, sputaci sopra). In ottica pvp lo devo provare, ancora nn ho fatto pvp mi spiace. Cmq io sono molto in dubbio se andare per la spec classica avatar+possession fino allo stun, oppure sacrificare possession per i feat general

Miave
23rd June 2008, 19:26
li ho provati i feats general expando, e con l'hox ci ho fatto l'80 e ti dico che:
i primi 5 punti di general solo totalmente buttati, l'hox non finisce mai oom spammando hb come faccio da liv 1 grazie a bsw (road to 80 l'ultimo livello bsw fa 3.5k non crit su 0/1 scudo, sono arrivato a quasi 8k su mob 2 liv sopra. è un oneshot sicuro e FULLA la barra di mana) senza contare che le pozze mana non costano un cazzo ed hanno un effetto migliore.
i +39 dmg come detto sono da valutare, se mi aggiungono 50 danni a liv 30 è una figata, ma se all'80 sempre 50 danni sono allora sono punti nel cesso.
con pillar ci farai ancora qualche livello poi go, combo nel cesso fino a liv 80 quando prendi quella nuova.
il 3% res fisiche in effetti attira però boh... sono punti che non posso permettermi di togliere da altre parti quindi per ora se ne stanno lì.
e il feat sulla velocità di refresh dello shield vale quanto il reverse dmg: non ho tempo di far tornare up lo shield, se ho 15 sec vuol dire che mi stanno menando poco e comunque non mi servirebbe quel buff, in caso contrario (com'è per l'hox) in meno di 10 sec o muori tu o chi hai di fronte.

nei pull aoe il vero cheat è DE+hellstep+hb (DE tirata prima della charge fino a quando non hai il feat per lo stun, subito dopo il primo hb invece per avere i mob stunnati mentre prendono danni di hellstep, de e si ricarica hb). o se proprio hai charge in cd: hb, woc, prepari combo, entri di hb+combo.

Brcondor
23rd June 2008, 19:34
boh il tuo discorso sui livello ci sta. Ora hb mi fa da 300 a 440, se mi facesse da 700 a 900(tiro dati a caso) 39 dmg nn cambierebbero nulla. il 3% io lo sento molto, cosi come il refresh in pull da 5-6 mob pari livello.... cmq mi sa che vado avanti cosi per altri 5 livelli e poi al 50 respecco.
Sono tentato di provare +55% su dmg di BtD, se si applica sia sul dmg della combo che sui dot potrebbe diventare interessante

Miave
23rd June 2008, 20:40
btd non la userai mai se non su classi heavy hp o su boss/elite in pve

Brcondor
23rd June 2008, 21:00
btd non la userai mai se non su classi heavy hp o su boss/elite in pve
Senza il bonus del 55% sono d'accordo. Ma se il danno si alzasse considerevolmente, potrebbe rivelarsi una ottima alternativa qualora ad esempio i mob non avessero scudi sulla loro destra...

Miave
23rd June 2008, 22:45
io ho il buff al 55%, senza non è proprio da mettere in barra
il vero danno si sente con aox+demon maw+exultation prima di fare btd

Brcondor
24th June 2008, 16:00
Miave, ho fatto altri test. Il reverse shiedl fa + dmg di fiery weapon:P
http://www.aocstats.com/freeParse.aspx?combatlog=CombatLog-2008-06-24_1244.txt guarda sti dati. Per 3 punti hai quasi lo stesso dmg in % sul totale di 10 punti spedi in fiery weapon. Ma BSW fa davvero così male? O ce l'ho al rank sbagliato, ma per ora mi sembra un cobmo inutile

Miave
24th June 2008, 18:41
ma infatti non ho mai detto che fiery weapon fosse utile, serve solo per scendere nel tree avatar...
e non sono 3 punti lo shield, sono minimo 13

comunque non so da te, ma da me 5.45% è più di 4.99%

Fiery Weapons 13901 5.45
Set's Shield 12711 4.99

salendo di livello le combo cambiano, pillar diventa inutile fino all'80 (l'ultimo rank all'80 però mi fa 5+k sul main target), bsw diventa una manna sia come danno che come manatap con l'ultimo rank, gli ultimi 2 rank di hs fanno un gran danno e mi son trovato a usare molto meno spesso molten steel.

Brcondor
24th June 2008, 18:45
ma infatti non ho mai detto che fiery weapon fosse utile, serve solo per scendere nel tree avatar
a me da 1 fastidio buttare 10 punti feat così... ma c'è poco da fare...

Miave
25th June 2008, 09:54
e a me da fastidio buttarne 10 per avere un reverse proc invece, che ci vuoi fare