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View Full Version : Nerf hox



Brcondor
27th June 2008, 09:53
Han tolto a tutti gli stili i bonus + fire dmg. Oltre che rendere il tree general ancora più inutile, stanno ammazzando sta classe.
Io sono passato da 280 dps contro i mob alla villa a 194(avevo 460 dps contro mob di qualche lvl piu basso).
Han rotto il cazzo, dopo il nerf a fire lance.
Ora, ad esempio, morphare con DE nn da piu bonus al dmg ma solo un piccolo boost all'healt e un pulse dmg.
Ora uno stile cm btd è inutile(all'80 con tutti i talenti uno della board ha detto che il dot è passato da 400 a 171).
Ora hfb nn prende più nessun bonus.
Bella merda, finche nn fixxano raccolgo risorse

Miave
27th June 2008, 10:24
ieri sera i danni erano invariati, ora vedo se hanno fatto casino con il down di stanotte

Brcondor
27th June 2008, 10:32
ieri sera i danni erano invariati, ora vedo se hanno fatto casino con il down di stanotte
Boh nelle board ufficiali si lamnetavano tutti, a me era diminuito il dps di un botto e nn capivo(ho pensato o alla sfiga, o boh)... ora capisco, fai due test e vedi che mi dici

Miave
27th June 2008, 10:52
hfb stesso damage (varia tra gli 850 e i 1100, ma non è mai stato molto fisso il danno).
btd: tra i 550 e i 590 a hit (su 0 scudi), 490 circa i dot (provato solo su un mob 80).
hs addirittura più del solito (950 a hit, non ricordo se 1 shield o 0 shield) in DE.
fire lance solito 850-1100 a hit non in DE.

tutti numeri presi singolarmente perchè sono nella gathering zone, oggi proverò ad andare sulla quantità...
forse è un problema solo legato al talento general? nel tentare di upparlo magari l'hanno buggato.
o magari sono stato solo fortunato io...

edit: ok demon maw sembra sokare come al solito, e i danni in AoX mi sembravano uguali ai normali... mah...

Brcondor
27th June 2008, 11:07
hfb stesso damage (varia tra gli 850 e i 1100, ma non è mai stato molto fisso il danno).
btd: tra i 550 e i 590 a hit (su 0 scudi), 490 circa i dot (provato solo su un mob 80).
hs addirittura più del solito (950 a hit, non ricordo se 1 shield o 0 shield) in DE.
fire lance solito 850-1100 a hit non in DE.

tutti numeri presi singolarmente perchè sono nella gathering zone, oggi proverò ad andare sulla quantità...
forse è un problema solo legato al talento general? nel tentare di upparlo magari l'hanno buggato.
o magari sono stato solo fortunato io...

edit: ok demon maw sembra sokare come al solito, e i danni in AoX mi sembravano uguali ai normali... mah...
No ma nn si parlava del talento general ma del bonus da gem e equip... cmq boh, se nn p cambiatyo nulla tanto meglio

Miave
27th June 2008, 11:12
eh da equip ho solo +36 per ora quindi la differenza non penso la noterei molto

Brcondor
27th June 2008, 12:42
http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=58339 sul forum eu della Lolcom hanno aperto qualcosa come 5 tread...

Nyphs
27th June 2008, 14:05
bo io da ieri non ho ancora loggato, ma cmq non e' che mi cambia molto ...
ho veramente pochissima robba che mi aumenta il fire damage, cmq da notare che hanno pompato a bestia tutti i mob da livello 70 a livello 80 ...
c'e' gente che e' morta tipo 20 volte di fila nelle ville

Però questi giocano veramente sporco per mettere una cosa ne spaccano un altra, oppure fanno delle modifiche che non dicono nelle patch ... ma possibile pd

Shocker
27th June 2008, 14:44
ho veramente pochissima robba che mi aumenta il fire damage,

Non è che stai parlando di un altra classe? :sneer:

Brcondor
27th June 2008, 15:06
Devo rettificare, neanche io ho notato nessuna differenza, l'unica cosa che fa meno dmg è HS. Dps dopo 10 min di combat 260... e btw, ho comrpato una spada 2h viola a 80s che è 1 capolavoro, lvl 52 90dps 3%fataliti 4 slashing dmg e 2 proc:P

Nyphs
27th June 2008, 16:31
Non è che stai parlando di un altra classe? :sneer:

Ehm intendevo a livello di equip ....

Brcondor
27th June 2008, 17:26
http://aocstats.com/freeParse.aspx?combatlog=CombatLog-2008-06-27_1403.txt vi posto i risultati del parser. HS fa dmg abbastanza basso, am nn ho il feat che lo pompa. HFB fa come al solito un dmg spropositato.

Brcondor
28th June 2008, 12:17
Dont treat beta game as finished product...and stop blizz crap all U "mature" ppl out there whining all day long (and get a job or something becouse this game clearly takes to much of Ur time)

-> We were OP becouse of crafted gear-> U could get around 600+ fire damage and that was added 2 almost every single attack we had (it was better than t1/t2 and prolly t3 stats wise becouse we didnt rly need any other stat than fire dam in this system)
-> every single skill we used was 1 shot usually
(and please dont comment on this if u actually havent got crafted 500 fire damage magic gear)
-> If Ur not 80 lvl with alot of blue/crafted gear (with 200+ fire magic) U shouldnt feel ANY differance (exept from demon form, U didnt get 50 fire damage)
-> Itll be fixed anyway , so why the drama ?
Preso dal forum europeo. Io sono abbastanza d'accordo, che seno ha che il + magic dmg influisca sulle combo melee? Craftando ho visto che si sono un botto di gemem che danno tanto + fire magic dmg e +magic dmg, anche +14-20 a gemma. Con un equip tutto craftato, vorrebeb dire arrivare ad avere dei bonus mostruosi(con 30 slot arrivi a +500 fire dmg, che se si sommasse a combo come HS ti porterebbero a un dps mostruoso).
Ora come ora io nn l'ho notato, avendo forse +10 fire dmg, lo si nota un po' con Desecrating Essence, ma così mi sembra tutto più bilanciato. Btw ho visto la 2h tier 1, ha qualcosa come 254 dps(la foto era di uno che aveva molte gemme +2H edged dmg, senza quelle avrebbe comunque un dps bello alto.

Miave
28th June 2008, 12:50
le nostre combo fanno danno fire, cosa cazzo vuoi che aumentasse il danno? lo sai sì che siamo considerati mage? bastava mettere un coefficiente <1 al bonus fire dmg che le combo prendevano ed era tutto risolto...

Burbero
28th June 2008, 12:52
miave te non fai testo!

Miave
28th June 2008, 12:57
:(
intanto io mi sto rerollando un tos e raccogliendo risorse finchè non fixano

Miave
28th June 2008, 20:25
avrei voluto vedere sta combo con i set full fire dmg :(

http://img366.imageshack.us/img366/4160/ggmh8.jpg

Shocker
28th June 2008, 21:02
avrei voluto vedere sta combo con i set full fire dmg :(

http://img366.imageshack.us/img366/4160/ggmh8.jpg

Bella l'UI di default :V

Katzenjammer
28th June 2008, 21:27
Bella l'UI di default :V
Colgo l'occasione dell'OT:
la mia UI di default non era in quel modo.. non aveva lo spot "dedicato" alle frecce che quindi stavano sui primi 3 tasti della main bar.
Qualcuno sa perchè/percome?
QQ

Miave
28th June 2008, 21:54
Bella l'UI di default :V
l'ui custom mi aveva sputtanato tutto costringendomi a reinstallare e scaricare 5gb, direi che la ui di default può andare bene finchè non mi passa il rosik

Miave
28th June 2008, 21:54
Colgo l'occasione dell'OT:
la mia UI di default non era in quel modo.. non aveva lo spot "dedicato" alle frecce che quindi stavano sui primi 3 tasti della main bar.
Qualcuno sa perchè/percome?
QQ
quando fai il 40 hai 2 nuove freccette, per quello le main si spostano in alto

Ser
1st July 2008, 15:02
Guarda che non e' un nerf all'hox, hanno semplicemente azzrato i coeficcenti dello spell dmg a tutti finche non li mettono a posto. Prima tutto era al 100% con il risultato che chiunque riempiendosi di gemnme +spell dmg shottava i mob, hox, dt o pom che fosse.

Miave
1st July 2008, 15:31
si il fatto è che metà dei feats e delle spell dell'hox siano +xx fire dmg, per quello si whina

Ser
1st July 2008, 18:35
si il fatto è che metà dei feats e delle spell dell'hox siano +xx fire dmg, per quello si whina

DT, Caster vari e Priest non sono differenti eh :nod:

Miave
1st July 2008, 18:40
http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=61770

Brcondor
1st July 2008, 19:16
http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=61770
Speravo qual osa di meglio. Tipo sistemare feat come inferno che sono inutili

Miave
1st July 2008, 22:26
ma cosa c'entra???
questo era un fix d'emergenza eh... e per altre classi non solo per hox.
era come giocare con metà pg eh...

Brcondor
1st July 2008, 23:26
ma cosa c'entra???
questo era un fix d'emergenza eh... e per altre classi non solo per hox.
era come giocare con metà pg eh...
Sisi logico, meglio che nulla. Ma c'è 1 discorso da fare. Mentre prima alcune mancanze dell'hox si sentivano meno perchè aveva questo dps aggiungtivo buggato, ora che le cose sono come dovrebbero essere, si sente di più l'inutilità di alcune skill. Tipo inferno, sembra figo, lo carichi al massimo, usi la metàà del tuo mana, e lui fa 200 dmg ogni 3 secondi con casting time di 2 secondi e mezzo?

MnfPna
2nd July 2008, 02:51
NN funziona il silenzio sul HB, e non funziona la possibilita' di non essere Knockdownati in trasformazione mettendo tutti e 3 i punti nell'albero.
Son all'80 con Hox e facendo un DT al momento.

Miave
2nd July 2008, 09:25
quelli non sono mai funzionati... il problema è che il feat anti kb sembra sia work as intended