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View Full Version : HoX e leeching gem



Brcondor
9th July 2008, 09:12
Così come avevo detto nell'altro post, ho provato a mettere le gemme che danno tap health(magic). Il risultato è più che soddisfacente: ho messo 2 gemme da 84% e una da 54%, per un totale di 2,10 %. Vi posto il link http://aocstats.com/freeParse.aspx?combatlog=CombatLog-2008-07-08_1800.txt
Il 17% di cure nn sono male, sono utili quando si fanno tanti pull di mob piccoli, cosi fra HFB Burning Skull e Molten Flash avrei un botto di cure entranti. Quesdta prove le ho fatte dimenticandomi di tenre semrpe Burning skull e monte Flesh up, quindi si può migliorare. AL 60 mi faccio 1 completo full fire dmg e vediamo se le cose migliorano. Per ora cmq si sente più questo che altri bonus(sn passato da 1 spada viola a quella blu craftata, perrdendo 3 dps e manco me ne sono accorto)

Miave
9th July 2008, 09:26
ti fai un full fire damage adesso che il fire damage non fa più nulla? (non è un eufemismo, è considerato proprio nullo il bonus da fire dmg su qualsiasi cosa... proprio perchè la gente l'aveva già provato ;))
comunque altro che leeching gem, dopo aver provato il siege ieri direi che all'hox serve un full set +magic res o + physical res

Brcondor
9th July 2008, 09:40
ti fai un full fire damage adesso che il fire damage non fa più nulla? (non è un eufemismo, è considerato proprio nullo il bonus da fire dmg su qualsiasi cosa... proprio perchè la gente l'aveva già provato ;))
comunque altro che leeching gem, dopo aver provato il siege ieri direi che all'hox serve un full set +magic res o + physical res
Sulle weapon nn mi pare si possano mettere le resist.
Ora del mio 60 l'avranno fixato, e HFB si riprende il 100% del bonus, e tutte quelle che considera spell ne guadagnano. Mentre prima sarebbe stato 1 sgravio unico, poichè mi avrebbe pompato il dmg delle combo e delle spell, mo pomperebbe dmg hfb btd e altra robba. Metti che riesco ad alzare di 200 dmg il dmg di hfb, alzerei il mio dps in maniera mostruosa(raramente guardando il parser hfb è sotto il 40%dei miei danni totali fatti), mi beccherei altri 5 pf a cast per mob, che moltiplicati per 5-10 mob(ovviamente di lvl più basso, ma si expa cmq) sarebbero altri 25-50 pf a cast... per me ne vale la pena. Per il pvp ho già mille gemme che danno solo resist, metterei solo quelle

Burbero
9th July 2008, 10:36
Pensi che mettendo queste gemme su un demo che ha tutte le spels che colpiscono + bersagli potrebbe aiutare?

Brcondor
9th July 2008, 11:31
Pensi che mettendo queste gemme su un demo che ha tutte le spels che colpiscono + bersagli potrebbe aiutare?
Io il demo nn lo conosco bene. Ti spiegherò perchè può essere utile e in che situazioni, così potrai farti 1 idea.
Anzi tutto è 1 opzione situazionale: alle ville nn serve un cazzo, se devi segare mob di lvl più alto conviene puntare su qualcosa che alzi il dps(prima lo killo meno dmg mi fa). Per questo ho 1 bella 2h viola che fa un amle cane.
In altre situazioni è sgravata: se becco un mob 3 lvl meno del mio, mi lancio i 2 dmg shield, finche l'absorb è up lui nn mi fa dmg(io gliene faccio poco solo cn gli scudi ovviamente). Questo vuol dire che quando pullo 10 mob, oltre alla pozza ho pure questo aiuto, che nn è da sottovalutare: mi permette ad esempio di nn crepare anche quando lo shield absorb mi cade, di fare pull più grossi(più mob pullo più mi curo). Sn riuscito a farmi un boss elite lvl 46 al 53(ci ho messo 5 minuti, continuavo a sparare tutte le pozze, a rootarlo quando avevo bisogno di reccare e a stunnarlo, ma ce l'ho rfatta)