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View Full Version : DoW2 gameplay video



Randolk
23rd July 2008, 10:44
http://www.spaziogames.it/content2/video/video.asp?id=2050&tipo=&zona=

Minchia :drool: :drool:

Thorh
23rd July 2008, 10:54
http://www.spaziogames.it/content2/video/video.asp?id=2050&tipo=&zona=

Minchia :drool: :drool:
:drool::drool::drool:

Ercos
23rd July 2008, 12:11
fico!

peluche
23rd July 2008, 12:25
a dir poco sborroso. :bow::bow:

needo pc nuovo :swear::swear::swear:

SharTeel
23rd July 2008, 12:30
video del casso si vede solo 1 pò di grafica sbura con il motore nuovo e le skin piu' definite e qualche sync kill, preferivo qualcosa di piu' pro :nod:

Karidi
23rd July 2008, 12:30
Space Marinessss Advanceeeee
:drool::drool:

Devon
23rd July 2008, 12:31
occazzo.

xv25
24th July 2008, 09:27
Considerato quanto si sono comportati male alla relic con Soulstorm (non hanno ancora patchato una singola volta e non lo faranno visto che tutti i dev si sono spostati su Dow2) vorrei non comprarlo sto gioco, purtroppo so' che cedero' e me ne pentiro' come un ladro.

Tanek
24th July 2008, 10:09
Considerato quanto si sono comportati male alla relic con Soulstorm (non hanno ancora patchato una singola volta e non lo faranno visto che tutti i dev si sono spostati su Dow2) vorrei non comprarlo sto gioco, purtroppo so' che cedero' e me ne pentiro' come un ladro.
Sta cosa l'avevo sentita anche io e la tua conferma mi mette purtroppo tristezza, visto che la Relic l'ho sempre considerata una Signora SH... ma le sorprese come al solito sono sempre in agguato in questi casi :(
Tra l'altro io è un bel po' che non bazzico DoW, perchè sono passato su CoH che mi è sempre piaciuto di più, e non ho nemmeno comprato Soulstorm perchè ormai non ci giocavo più online (anche se ora che ci penso devo installarlo sul pc nuovo pd :P il cofanetto figo Dow + WA + DC è lì che mi chiama :nod: ).

La cosa che davvero piacerebbe a me è che DoW 2 fosse già "completo" in termini di razze e unità senza bisogno di comprare TRE espansioni come Dow1, e che non fosse semplicemente una rivisitazione grafica (che diciamocelo in un RTS non conta un cazzo, come giustamente ha detto Shar).

Arakno
24th July 2008, 10:41
fighissimo cavoli..i trailer poi di dawn of war sono fantastici

Pazzo
24th July 2008, 15:09
Considerato quanto si sono comportati male alla relic con Soulstorm (non hanno ancora patchato una singola volta e non lo faranno visto che tutti i dev si sono spostati su Dow2) vorrei non comprarlo sto gioco, purtroppo so' che cedero' e me ne pentiro' come un ladro.


*

Kith
24th July 2008, 19:39
ma i danni allo scenario ce la faranno un giorno a implementarli?

xv25
25th July 2008, 00:39
ma i danni allo scenario ce la faranno un giorno a implementarli?
Uhmm ma mi pare che ci siano in dow2, in fondo utilizza l'engine di coh potenziato... non sono mica sicuro pero' :achehm:

marchese
29th December 2008, 15:56
"Tyranids motherfucker, do you speak?" (cit.)

http://pc.ign.com/dor/objects/14243516/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/videos/DOW2_LEIPZIG2_081808.html

come nel filmato di DoW1 il Dreadnaught owna di brutto

http://pc.ign.com/dor/objects/14243516/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/videos/dow2_meet_the_tyranids_082008.html

questo gioco sarà fottutamente superiore a Starcraft 2

http://pc.ign.com/dor/objects/14243516/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/videos/first_look_dowii_multiplayer_121208.html

Ercos
29th December 2008, 15:58
lo sai che i koreani ti verranno a cercare e a zergare eh lo sai?!

Cmq l'ultimo filmato, spoilera tutte le unità, ma è davvero fico e promette bene....speriamo!!!

marchese
29th December 2008, 16:10
Calcolando che Warcraft e Starcraft non sono altro che il plagio "pg-rated" di WH-Fantasy e WH-40k potrebbero anche starsi zitti :elfhat:

Thorh
29th December 2008, 17:40
Calcolando che Warcraft e Starcraft non sono altro che il plagio "pg-rated" di WH-Fantasy e WH-40k potrebbero anche starsi zitti :elfhat:

Quoto , oltre al fatto che stando ai pochi video , sc2 venderà solo per il nome

peluche
29th December 2008, 18:34
ma quando esce???:drool::drool:

Pazzo
29th December 2008, 18:37
ma...ma....ma.... non c'è il chaos????

marchese
29th December 2008, 20:26
per ora le 4 razze sono Imperium, Orks, Eldar e Tyranids

anche io sono rimasto sorpreso di non vedere traccia del Chaos, ma mi sembra strano che da qualche parte non sbuchi

Ercos
29th December 2008, 20:47
lo faranno uscire con le espansioni, cmq è apprezzabile l'aggiunta dei tyranids

Pazzo
29th December 2008, 21:01
bha, senza la sfida space marines-chaos però wh40k non è wh40k.

tanto alla fine lo prenderò sicuramente, e quasi altrettanto sicuramente sarò furioso con la relic per il supporto multiplayer pressochè totalmente sicuramente merdoso.

Thorh
29th December 2008, 22:32
Magari a sto giro hanno imparato ... ma c'è già il preorder ?

Ercos
29th December 2008, 23:23
Magari a sto giro hanno imparato ... ma c'è già il preorder ?


si
http://www.play.com/Games/PC/4-/5380006/Warhammer-40-000-Dawn-Of-War-II/Product.html

xv25
29th December 2008, 23:25
Dovrebbero buttar fuori una demo a breve per quelli che han comprato SS cmq
spero ci sia anche il multiplayer

Tanek
30th December 2008, 15:46
Co-Op Multiplayer: Play through the entire single-player campaign cooperatively with a friend, at any point in the game, anytime.

:shocked:

Ercos
30th December 2008, 16:01
ormai il co-op sta prendendo piede in tutto, il che è buona cosa!

Tanek quando esce ce lo prendiamo e ci giochiamo insieme come gli amicici :blush:

Pazzo
30th December 2008, 19:45
ma cmq, data d'uscita prevista??

non volevo. ma sono già in scimmia assoluta.

death from above pd.

marchese
30th December 2008, 19:55
da quel che ho capito esce verso meta 2009

Randolk
30th December 2008, 20:19
da quel che ho capito esce verso meta 2009

:cry:

Non si può far uscire un dow senza chaos cmq, è come un porno senza anal pz. It feels incomplete.

DO YOU HEAR THE VOICES TOO?

NoeX
30th December 2008, 20:29
Ma sì dai, i Chaos li metteranno sicuramente nella prima espansione, io ho letto diversi racconti (sarà giusto chiamarli così?) degli Space Marines contro i tyranids, e in uno di questi dirottavano le navi madre degli insetti sui pianeti popolati da orchi.
Ragionamento del cazzo probabilmente, ma non ce li vedo i chaos ora come ora :o

La data uscita prevista, stando almeno a play.com sta al 27/02

SharTeel
30th December 2008, 20:36
a me il chaos sta sul cazzo

probabilmente il ragionamento è stato

1) space marines e orchi sono intoccabili
2) i chaos so "identici" agli space marines quindi sarebbero ridondanti
3) gli eldar piacciono alla gente e sono razza elfica quindi ce stanno
4) se non mettiamo i tyranid neanche stavolta ce linciano

--> chaos vittima sacrificale

marchese
31st December 2008, 00:44
scusate la mia ignoranza....ma i Titans posso essere usati nel gioco o stanno li solo per fare scena ai negozi della game workshop?

no sai com'è, rendono il resto abbastanza inutile...

http://www.sphaerentor.com/wh40k/gallery/gd2004/gd11.jpg

http://ca.games-workshop.com/Apocalypse/collecting/maxtroops/images/bio_titan.jpg

http://www.ninjabread.co.uk/photos/gorun-vs-titan.jpg

Randolk
31st December 2008, 02:25
i chaos so "identici" agli space marines quindi sarebbero ridondanti

Cosa mi tocca leggere :(

Pazzo
31st December 2008, 05:45
a me il chaos sta sul cazzo

probabilmente il ragionamento è stato

1) space marines e orchi sono intoccabili
2) i chaos so "identici" agli space marines quindi sarebbero ridondanti
3) gli eldar piacciono alla gente e sono razza elfica quindi ce stanno
4) se non mettiamo i tyranid neanche stavolta ce linciano

--> chaos vittima sacrificale



Cosa mi tocca leggere :(


più che altro è uno sbattimento enorme per i DEVS differenziarli in modo sostanziale a livello di gameplay, e più o meno si, alcune unità sono praticamente mirrors salvo minime differenze tacs=tacs/havocs, AM=raptor, i tank sono uguali bene o male, dreadnough a conti fatti e più o meno un defiler.... poi si buttano dentro le unità speciali del chaos e tutti i discorsi vanno a puttane, e là iniziano i casini.

Cmq si rosico abbestia che non ci sia il chaos, più per un fatto di carisma globale cmq, visto che tanto gioco space marines e eldars uguale in mp sempre e comunque asd



edit: @ marchese nel tabletop i titans non sono utilizzabili, non impiegabili nell'esercito cmq, per i patiti al massimo li possono mettere tipo come obiettivi di battaglia. Nel gioco il titano appariva in winter assault anch'esso come obiettivo, bisognava riattivarne alcuni pezzi nel sp, in mp ovviamente no asd.

xv25
31st December 2008, 06:52
Esce la demo col prossimo pc gamer usa, 15 gennaio :metal:
dubito fortemente in quella ci sia multiplayer pero', non ne hanno mai messo, confido nella beta "soon" :blush:

Thorh
31st December 2008, 13:27
più che altro è uno sbattimento enorme per i DEVS differenziarli in modo sostanziale a livello di gameplay, e più o meno si, alcune unità sono praticamente mirrors salvo minime differenze tacs=tacs/havocs, AM=raptor, i tank sono uguali bene o male, dreadnough a conti fatti e più o meno un defiler.... poi si buttano dentro le unità speciali del chaos e tutti i discorsi vanno a puttane, e là iniziano i casini.
Cmq si rosico abbestia che non ci sia il chaos, più per un fatto di carisma globale cmq, visto che tanto gioco space marines e eldars uguale in mp sempre e comunque asd
edit: @ marchese nel tabletop i titans non sono utilizzabili, non impiegabili nell'esercito cmq, per i patiti al massimo li possono mettere tipo come obiettivi di battaglia. Nel gioco il titano appariva in winter assault anch'esso come obiettivo, bisognava riattivarne alcuni pezzi nel sp, in mp ovviamente no asd.

Sbagliato i titani sono utilizzabili è uscita l'espansione apposta apocalisse , per poterli utlizzare ( parlo del gioco di miniature eh ) , e stiam oapsettando tutti il secondo volume con altri datasheet che dovrebbe uscire per maggio

marchese
31st December 2008, 14:01
cioè, ma usare un Titan non è come usare una bomba atomica per uccidere un diplomatico su Civilization? un po overkill insomma :afraid:

Thorh
31st December 2008, 18:04
Per essere veloce , tipo il veicolo piu corazzato di warhammer 40k e il land raider che ha tutte le corazze a 14 , laser laterali , reqiuem pesante binato costa 250punti

un titano tipo il warhound ( che il piu piccolo ) costa 750 punti ha armi che non ti sto a dire e 3 punti struttura cioè devi ottenere un risoltato distrutto 3 volte sul dado per distruggerlo ( invece che una del land raider )

morale della favola con MOLTO MOLTO culo un land raider che sta fermo e spara con 2 laser puo levare 2 punti struttura al titano

marchese
31st December 2008, 18:10
visto che le partite media di warhammer sono da 2000 punti immagino che non vengano usati sennon per le battaglie campali dei tornei no?

Arakno
31st December 2008, 18:44
ma si può comprare quel titanium gigantesco? quanto diavolo costa..

Thorh
31st December 2008, 19:55
2000 di solito sono per il fantasy , al 40k si gioca 1500 pt , comuqnue si quello mega enorme è classe Warlord , pero warlord e castellan di solito ce li si autocostruisce ci sono gli schemi e vai di plasticard , invece tipo il warhound costa sui 280 euri ( cambio attuale ) , quella bestia enorme si chiama ierophante ( fa parte dell'esercito di tyranidi ) e quello mi pare costi sui 190 euro .

Cmq magari se volete info che vi interessa apriamo un t3 magari boh in un altra sezione che qua siamo OT :P
Magari vi converto al gioco da tavola che rende di piu del vg ( sono ormai 7 anni che gioco )

ora scappiamo che devo farmi 1,5 ore di macchina per il cenone di capodanno

Arakno
6th January 2009, 04:11
2000 di solito sono per il fantasy , al 40k si gioca 1500 pt , comuqnue si quello mega enorme è classe Warlord , pero warlord e castellan di solito ce li si autocostruisce ci sono gli schemi e vai di plasticard , invece tipo il warhound costa sui 280 euri ( cambio attuale ) , quella bestia enorme si chiama ierophante ( fa parte dell'esercito di tyranidi ) e quello mi pare costi sui 190 euro .

Cmq magari se volete info che vi interessa apriamo un t3 magari boh in un altra sezione che qua siamo OT :P
Magari vi converto al gioco da tavola che rende di piu del vg ( sono ormai 7 anni che gioco )

ora scappiamo che devo farmi 1,5 ore di macchina per il cenone di capodanno

a me il gioco piacerebbe tantissimo ma a star pitturare tutto divento scemo, anche perchè son scandaloso..

Pazzo
6th January 2009, 13:30
e diciamo anche che la spesa per il table top è gigantesca eh

marchese
6th January 2009, 13:41
dipende. se parti con l'idea gia fatta dell'esercito e compri SOLO quello che ti serve, e magari cerchi su ebay miniature scontate, con meno di 200/250€ hai un esercito bello e fatto (compreso colori etc)

certo 250€ non sono poco, ma rimane la bellezza di qualcosa che hai creato tu

il problema di WH è quando incominci a cambiare struttura del tuo esercito e quindi a comprare N^mila miniature, oppure quando unità che prima erano forti vengono rese inutili da qualche update delle regole e quindi devi cambiare 40% dell'esercito

li allora le cambiali incominciano a volare alla pari con le bestemmia

xv25
9th January 2009, 02:37
A multiplayer beta for Relic's Warhammer 40,000: Dawn of War II will be coming to Steam on Jan. 21, THQ announced today.

The beta will be available exclusively to Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm owners on Jan. 21, followed by a worldwide public release on Jan. 28. The beta will feature all four playable races, five multiplayer maps, and Microsoft's Games for Windows - LIVE TrueSkill Matchmaking

Dawn of War II is scheduled for a Feb. 23 release on PC through worldwide retail and online outlets

Multiplayer nella beta :metal:

Arakno
9th January 2009, 03:47
quindi devo comprarmi soulstorm? quanto costa il pacchetto intero?

xv25
9th January 2009, 03:55
Il 21 su steam solo per quelli che hanno comprato soulstorm, il 28 per tutti

xv25
20th January 2009, 20:23
per chi possiede SS dovrebbero uppare la beta su steam stanotte, a quanto sembra

Pazzo
20th January 2009, 20:54
pz non lo ho soulstorm, needo recensione approfondita entro domani QQ

Arakno
20th January 2009, 21:16
dove hai trovato ste info? io lo ho soulstorm però ho letto che devo inserire la cd key..ma comprandolo con steam non ho trovato nessuna key

Arakno
20th January 2009, 21:20
qua spiegano tutto per la beta!
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=43&t=3649

Ercos
20th January 2009, 21:51
il mese prossimo esce :metal:
Tanek comincia a scaldare i plasma, anzi meglio di no :nod:

xv25
21st January 2009, 10:23
Per ora posso solo dire... se non vi piace Coh fate anche a meno di scaricarlo :D
E' praticamente identico
Ah e non ci sara' il 2v2, solo 1v1 e 3v3 (ovviamente nulla vieta di fare una mappa 3v3 con solo 4 persone, anche se è un po' una zozzeria con una mappa cosi' grossa)
E pare anche che i requisiti di sistema siano belli esosi, ad un amico col portatile gira di merda (non so' le spec pero' :P)

Shub
21st January 2009, 10:27
ok hanno sputtanato pure sto gioco....ma usano sempre il sistema di gaming multy di dow??? Ossia arrivati a 1500pt ti tocca ripartire che tanto non trovi nessuno?

xv25
21st January 2009, 10:31
No gamespy è stato mandato in culo grazie a dio
ora il matchmaking è su games for windows live, che è relativamente decente

Randolk
21st January 2009, 10:41
Se è come coh è solo un bene eh.
Io coh non l'ho giocato molto perchè non digerisco l'ambientazione, ma tecnicamente giù il cappello, rts assolutamente rivoluzionario.

xv25
21st January 2009, 11:00
Se è come coh è solo un bene eh.
Io coh non l'ho giocato molto perchè non digerisco l'ambientazione, ma tecnicamente giù il cappello, rts assolutamente rivoluzionario.

Dipende.. si e no, oltre alla odiosa WW2 c'erano tante altre piccole cose che non me lo hanno fatto apprezzare al 100%, tipo il fatto che non puoi conquistare punti a cazzo ma devi seguire la mappa o che non puoi andare a rompere le palle al nemico subito perchè ha le torrette in base di default... entrambe cose presenti in parte in Dow2 :(

Per chi è proprio infoiato cmq su steam Soulstorm costa 3,75€ e da accesso alla beta di Dow2 (che si gioca anche in multi col matchmaking ricordiamo!)

Randolk
21st January 2009, 11:07
Dipende.. si e no, oltre alla odiosa WW2 c'erano tante altre piccole cose che non me lo hanno fatto apprezzare al 100%, tipo il fatto che non puoi conquistare punti a cazzo ma devi seguire la mappa o che non puoi andare a rompere le palle al nemico subito perchè ha le torrette in base di default... entrambe cose presenti in parte in Dow2 :(

Se si esce un attimo dagli schemi ultraclassici degli rts (rushing, microing blabla) per andare in una direzione più marcatamente strategica non mi sembra affatto un male. Coh è stato rivoluzionario proprio perchè non era il solito rts tech-rush-micro.

xv25
21st January 2009, 11:22
Coh alla fine prende le idee "diverse rispetto alla massa" di Dow e le estremizza, non parlavo di rush ala Starcraft quanto di "harassing", infastidire il nemico che è la componente piu' amata e odiata(da quelli che iniziano a giocare :P) di Dow, magari renderlo piu' difficile potevano farlo, ma toglierlo completamente.. beh un po' mi sta' sul cazzo :\

In generale comunque non dico certo che faccia schifo, piu che altro... ne han fatto un gioco che non c'entra piu' un cazzo coi ritmi frenetici di Dow1, se è un bene o un male aspetto ancora un po' prima di dirlo :D

Ercos
21st January 2009, 11:37
Grandi, è giusto che lo abbiano fatto come coh, ora sarà molto più tattico! :metal:

Tanek preparati che dobbiamo fare la campagna insieme!!

Tanek
21st January 2009, 12:16
Grandi, è giusto che lo abbiano fatto come coh, ora sarà molto più tattico! :metal:

Tanek preparati che dobbiamo fare la campagna insieme!!
Eccomi :D

Ieri sera nel frattempo, già che parliamo di coh, ho sclerato con un mio amico perchè siamo entrambi fastweb e quindi non riusciamo a giocare online...
Sapevamo che c'erano sti problemi se tutti i partecipanti alla partita erano NATtati, ma non avevamo ancora provato seriamente da quando mi sono trasferito (nella casa dei miei avevo alice, quindi gg)...
Abbiamo provato di tutto (hamachi compreso), ma niente...

Il che mi fa girare ampiamente il cazzo a turbina perchè aver pagato per un gioco che non posso giocare con chi mi pare (nello specifico è la persona per cui ai tempi ho comprato coh -.- giochiamo assieme dagli inizi e avevamo deciso di comprarlo assieme) non è affatto bello...
Sanno che ci sono sti problemi da sempre e sono 2 anni che il gioco è fuori e ancora non li hanno corretti (eppure sul forum c'è scritto "prox patch sistemiamo bla bli blu"), anche perchè coh non lo patchano da maggio dell'anno scorso...
Il che mi riporta al mio solito discorso su quanto sono rimasto deluso dalla gestione dell'online della Relic :/

Non so se mi fiderò sinceramente, nè per DoW 2, nè per CoH bla of Valor... vedremo :/

ps: perchè vi sta così tanto sulle balle la ww2? :D io la adoro :P
ps2: concordo con Rand sulla questione della strategia ed in generale sul fatto che, imho, è molto meglio un gioco senza rush (azzerate tramite le torrette alla base, come dice Xv), appunto perchè più tattico e strategico.

edit - ps3: che poi mi sta sulle balle per principio il fatto che, per contrastare la pirateria, debbano smenarci anche le persone con il gioco originale visto che se ci fosse un "direct ip connect" io potrei andare direttamente sull'ip del mio amico (anche senza hamachi, siamo dietro fw)... ok le contromisure ma così però si esagera.

xv25
21st January 2009, 12:36
Si purtroppo con Fw è una merda, di solito pero' negli 1v1 in hamachi non mi da' mai problemi, invece nei 2v2 tra 4 fastwebbari succedono scene pietose tipo uno non vede la partita, un altro la vede e non riesce ad entrare.. etc etc :\

edit: ovviamente dalla lobby tra fastwebbari non si riesce a giocare manco a pagare

Randolk
21st January 2009, 12:56
Ah, i fastwebbari.
Quelli che stanno in una LAN e pagano per una WAN :sneer:

Tanek
21st January 2009, 13:29
Si purtroppo con Fw è una merda, di solito pero' negli 1v1 in hamachi non mi da' mai problemi, invece nei 2v2 tra 4 fastwebbari succedono scene pietose tipo uno non vede la partita, un altro la vede e non riesce ad entrare.. etc etc :\

edit: ovviamente dalla lobby tra fastwebbari non si riesce a giocare manco a pagare
Ah quindi tu hai fw e sei riuscito a far funzionare COH con hamachi??? O__O
Mi mandi pm se hai qualche minuto con la procedura che hai utilizzato?
(perchè stiamo rosikando a nastro con questo mio amico che vorremmo riprendere a giocare ma non possiamo) (NB: è tutta colpa di Ercos :sneer: con cui abbiamo giocato in 3vs3AI l'altra sera dopo un botto che non giocavamo e ci siamo scimmiati di nuovo :P)

Pazzo
21st January 2009, 13:36
peddè le mie paure si sono materializzate a quanto pare... troppo coh poco dow QQ


(ps a dow sopra i 1500 non partivano games non per gamespy ma perchè eravamo tipo 30 in tutta europa con quel punteggio lol)

xv ma spiegami un po' il discorso dei punti da cappare in ordine come lo han messo plz?

xv25
21st January 2009, 13:39
Ah quindi tu hai fw e sei riuscito a far funzionare COH con hamachi??? O__O
Mi mandi pm se hai qualche minuto con la procedura che hai utilizzato?


Si sia Coh(liscio, non l'espansione) e Dow con tutto installato... non ho usato nessuna procedura :D semplicemente aperto hamachi e creato i game sotto lan

L'espansione di Coh invece mi sembra che rompa le palle forzandoti a loggare online... probabilmente è questo il problema
Di sicuro ci sara' qualche sotterfugio per fargli bypassare l'autenticazione online in modo da fargli sfruttare la rete hamachi

xv25
21st January 2009, 13:48
peddè le mie paure si sono materializzate a quanto pare... troppo coh poco dow QQ
(ps a dow sopra i 1500 non partivano games non per gamespy ma perchè eravamo tipo 30 in tutta europa con quel punteggio lol)
xv ma spiegami un po' il discorso dei punti da cappare in ordine come lo han messo plz?

La connettivita' di gamespy ci metteva un bel po' del suo oltre al fatto che si era in pochissimi che non rerollavano mille account smurf :P Dalla lobby certe volte non mi trovava nessuno, anche se sapevo che la gente c'era, se andavamo in un altra stanza invece partiva istant :rain:

La roba della mappa reticolata alla coh non c'è per fortuna, si puo' cappar tutto a minchia, unica cosa è che ci sono le torrette fisse in base all'inizio del game e non puoi entrargli dentro a cagargli il cazzo

Pazzo
21st January 2009, 15:23
La connettivita' di gamespy ci metteva un bel po' del suo oltre al fatto che si era in pochissimi che non rerollavano mille account smurf :P Dalla lobby certe volte non mi trovava nessuno, anche se sapevo che la gente c'era, se andavamo in un altra stanza invece partiva istant :rain:
La roba della mappa reticolata alla coh non c'è per fortuna, si puo' cappar tutto a minchia, unica cosa è che ci sono le torrette fisse in base all'inizio del game e non puoi entrargli dentro a cagargli il cazzo

ah vabbè dai ma meno tragica di quel che pensavo allora, alla fine una limitazione all'harassing selvaggio anche se mi dispiace magari lo rende più accessibile a player non hardcore dai.

di un po' il sistema di livelli e wargear funziona bene?

Ercos
21st January 2009, 16:09
Ah quindi tu hai fw e sei riuscito a far funzionare COH con hamachi??? O__O
Mi mandi pm se hai qualche minuto con la procedura che hai utilizzato?
(perchè stiamo rosikando a nastro con questo mio amico che vorremmo riprendere a giocare ma non possiamo) (NB: è tutta colpa di Ercos :sneer: con cui abbiamo giocato in 3vs3AI l'altra sera dopo un botto che non giocavamo e ci siamo scimmiati di nuovo :P)


senza di me non potete giocare, dai forse settimana prossima si riesce a fare qualcosa :sneer:

xv25
21st January 2009, 17:19
ah vabbè dai ma meno tragica di quel che pensavo allora, alla fine una limitazione all'harassing selvaggio anche se mi dispiace magari lo rende più accessibile a player non hardcore dai.
di un po' il sistema di livelli e wargear funziona bene?

E' ok
Tutte le unita' salgono di livello (non sono sicuro dei veicoli), mi pare che l'exp venga data a tutti gli omini vivi dopo che ammazzi qualcuno, salendo di livello guadagnano vita, energy (il "mana" che usano per certe abilita') e immagino anche danni in piu' ma non essendoci stat visibili non saprei

Per il wargear, ogni commander ha 3 slot, arma, armatura ed equipaggiamento, per ogni slot ci sono 3 scelte (a pagamento ovviamente :P e non tutte disponibili da subito, alcune richiedono t2-3)intercambiabili in ogni momento, di solito aggiungono abilita' o potenziano l'eroe in questione

Comunque anche qui ci sono troppe piccole cose che non me lo stanno facendo piacere :(
Gli omini sono dei petardi in armatura, i veicoli un pelo meglio.. ma un dreadnaught che tira un pugno da dietro ad uno stupido razorback che invece di andare dove dico io cammina al contrario e me lo oneshotta mi sembra un po' esagerato, ora non so' se ha usato qualche skill particolare perchè ancora non riconosco un cazzo pero'...

La micro mi sembra quasi totalmente inutile, è sostituita dal posizionamento, sopratutto contro i melee che sono disumani, con una squadra di Assault Marines addosso ho dovuto spammare il tastino retreat, visto che spostando i miei Tactical venivano comunque falciati senza possibilita' di replica

Le torrette in base, che dir si voglia sono una gran puttanata, in un game Tyranids contro SM Techmarine(io) stavo sucando durissimo ma pullbackando in base e aiutandomi con dei Bolter Devastator (equivalente dei machine gun teams di Coh) ho fatto perdere tutto a quel tipo li'... ok è stato arrogante e mi ha inseguito troppo, ma in Dow avrei bellamente perso

Vabbè fine del /fanboy whine :P

Pazzo
21st January 2009, 17:53
Qq

Jesper
21st January 2009, 19:25
ma la domanda per chi conosce un po' il tabletop è:

ma gli space marine sono gli unici in sta versione con tiro armatura 3+ (si vedeva anche in dow 1 la differenza di durezza tra necron+sm+chaos ad esempio contro orchi o eldar) e 2 su 3 delle altre fazioni sono sostanzialmente eserciti in mischia.

Ok che orchi e eldar avranno i mezzi e i tiranidi i godzilloni...però sulla carta se non han cambiato di grosso da dow 1, SM con heavy bolter a busso >>> tutto lol :D

EDIT: cmq le mie fonti in preorder (= in beta) dicono che merita assai...

xv25
21st January 2009, 19:32
ma la domanda per chi conosce un po' il tabletop è:
ma gli space marine sono gli unici in sta versione con tiro armatura 3+ (si vedeva anche in dow 1 la differenza di durezza tra necron+sm+chaos ad esempio contro orchi o eldar) e 2 su 3 delle altre fazioni sono sostanzialmente eserciti in mischia.
Ok che orchi e eldar avranno i mezzi e i tiranidi i godzilloni...però sulla carta se non han cambiato di grosso da dow 1, SM con heavy bolter a busso >>> tutto lol :D

Beh aspetta: in Dow1 un Tactical Marine era piu' duro di un Dark Reaper, ok, ma non lo era di un Warp Spider o di un Nob

E gli unici che hanno L'heavy bolter (sono 3 omini di cui uno impugna un HB) sono i Devastator, che come dicevo prima sono praticamente una torretta mobile che spara solo nel proprio arco frontale e impiega circa 3 secondi a "posizionarsi"
In sostanza li prendi da dietro e non ti raccontano nulla

Jesper
21st January 2009, 19:41
ah k:D btw, non credo ci sia alcuna NDA, quindi spoilero di peso la discussione in msn che sto avendo su dow2

F4nt0 (Quello la) scrive:
provo gli space marine ora
F4nt0 (Quello la) scrive:
con comandante in capo come eroe
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
manda uno screenshot o 2
F4nt0 (Quello la) scrive:
ok
F4nt0 (Quello la) scrive:
cmq ho guardato le abilita speciali
F4nt0 (Quello la) scrive:
mi sa che non gioco il comandante
F4nt0 (Quello la) scrive:
ma il techmarine
F4nt0 (Quello la) scrive:
ha come skill quella evocare un drop pod con venerabile dreadnought dentro
F4nt0 (Quello la) scrive:
ho fatto dei 3v3 oggi e le combo di skill rendono una cifra
F4nt0 (Quello la) scrive:
è molto meglio in gruppo che 1v1
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
bellissimo
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
ha gli avanzamenti tipo coh?
F4nt0 (Quello la) scrive:
la gestione risorse è identica ossia sharrata per teams
F4nt0 (Quello la) scrive:
hai un solo edificio
F4nt0 (Quello la) scrive:
che è la base
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
lol
F4nt0 (Quello la) scrive:
dove in base ai power up che ricerchi ti produce le varie unita
F4nt0 (Quello la) scrive:
quindi è solo campale
F4nt0 (Quello la) scrive:
solo guerra
F4nt0 (Quello la) scrive:
niente costruzioni ne terreno
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
bello quindi han ridotto ancora di + il gestionale di base
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
lul
F4nt0 (Quello la) scrive:
si hanno 500 punti per team
F4nt0 (Quello la) scrive:
e vince chi azzera quelli avversari
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
beh non ci sono i punti di controllo costruibili e torrette e cazzi quindi?
F4nt0 (Quello la) scrive:
si azzerano conquistando piu punti di controllo sulla mappa
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
stica
F4nt0 (Quello la) scrive:
ci sono punti requisizione
F4nt0 (Quello la) scrive:
punti energia
F4nt0 (Quello la) scrive:
solo questi upgradabili
F4nt0 (Quello la) scrive:
niente reliquie
F4nt0 (Quello la) scrive:
e i punti di controllo per vincere
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
fico
F4nt0 (Quello la) scrive:
è veramente rapido
F4nt0 (Quello la) scrive:
intuitivo
F4nt0 (Quello la) scrive:
e GUERRA
F4nt0 (Quello la) scrive:
poi la mappa è full di zone dove prendere bonus di difesa quindi è tatticissimo
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
bello tipo coh quindi stile casette e barricate
F4nt0 (Quello la) scrive:
ps le unita avanzano di livello
F4nt0 (Quello la) scrive:
eroi compresi

F4nt0 (Quello la) scrive:
gli orki urlano dakka dakka dakka
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
ahahaha
F4nt0 (Quello la) scrive:
vedo se ho gli screen
F4nt0 (Quello la) invia:


Apri(Alt+P)
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
stica 1 mega e mezzo
F4nt0 (Quello la) scrive:
eh si
F4nt0 (Quello la) scrive:
qui vedi la schermata del eroe
F4nt0 (Quello la) scrive:
con le sue stats
F4nt0 (Quello la) scrive:
lvl
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
gg
F4nt0 (Quello la) scrive:
power up possibili che sono uno per colonna
F4nt0 (Quello la) scrive:
poi 5 skill sopra

È stato ricevuto il file C:\Users\hp\Documents\File ricevuti\relic00001.jpg inviato da F4nt0 (Quello la).

F4nt0 (Quello la) scrive:
che variano dall'eroe
F4nt0 (Quello la) scrive:
e 3-4 skill sotto
F4nt0 (Quello la) scrive:
che sono abilita proprie dell'unita
F4nt0 (Quello la) scrive:
la risorsa rossa con 3 pallini dentro
F4nt0 (Quello la) scrive:
si prende in combat
F4nt0 (Quello la) scrive:
per gli orki è la waaagh
F4nt0 (Quello la) invia:


Apri(Alt+P)
F4nt0 (Quello la) scrive:
qui invece vedi il discorso della base
F4nt0 (Quello la) scrive:
e delle unita
F4nt0 (Quello la) scrive:
in alto i punti 500 e 500
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
stica
F4nt0 (Quello la) scrive:
ah è bello un bel po

È stato ricevuto il file C:\Users\hp\Documents\File ricevuti\relic00000.jpg inviato da F4nt0 (Quello la).

Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
quindi oltre a requisizione ed energia c'è la nuova risorsa per le abilità speciali in pratica?
F4nt0 (Quello la) scrive:
quelle che usi con i tasti F (F1 F2 F3 ecc.. ) si
F4nt0 (Quello la) scrive:
e la prendi menando
F4nt0 (Quello la) scrive:
le abilità delle unita le usi con la loro barra energia
Jesper - WoWRPG accattatevillo! http://lanners.it/wps/wowrpg/ scrive:
beh si
F4nt0 (Quello la) scrive:
gli equip son carini
F4nt0 (Quello la) scrive:
ce ne sono tantissimi
F4nt0 (Quello la) scrive:
per ora da oggi solo 2 crash
F4nt0 (Quello la) scrive:
e ci ho giocato
F4nt0 (Quello la) scrive:
zero lag

in pratica mi pare abbiano potenziato alla N i concetti che avevano reso godibile il primo dow per chi, come me, odia giocare 3 ore coi pupazzetti come in Age of Empire no rush :D

EDIT: aggiunto un secondo spoiler; gli screen son troppo pesanti per allegarli :P

Pazzo
21st January 2009, 19:55
ma sta cazzo de demo non la si può passare in qualche modo?

Arakno
22nd January 2009, 01:32
diavolo mi si son sfanculati gli effetti sonori..a nessun altro è successo?

xv25
22nd January 2009, 08:28
diavolo mi si son sfanculati gli effetti sonori..a nessun altro è successo?

Ci sono una badilata di problemi in generale
Unici "fix" possibili per ora sono:
Disabilitare il V-sync (da scheda video o da .configuration.lua in mydocuments/mygames/dawnofwar2demo/settings/)[aprirlo col notepad e risalvarlo in .lua non in .txt]
Tenere abilitati i popup di steam in gioco (settaggi > ingame > attiva steam community o qualcosa del genere)
Aggiungere -nomovies al lancio del gioco (click col destro su dow2 in steam e aggiungi proprieta' del lancio)

Prova anche ad abbassare il numero di canali, la qualita' dell'audio etc etc, non c'è un fix al 100% per ora, un mio amico non riesce a giocare perchè molto semplicemente il gioco gli "ignora" la scheda video :rain: e sul forum di supporto tecnico non lo cagano

Arakno
22nd January 2009, 11:00
provate tutte e 3 ma niente cazzo..non riesco a giocare senza effetti sonori è come una bella macchina con i cerchioni di plastica da 10 haha
cmq tnx mille ora provo a cercare altre info

nortis
22nd January 2009, 11:37
cazzo ma fanno il 2 di sta roba ( da sbavo e NEEED per carità) quando io sono anni che aspetto una cosa simile sul fantasy? e cosa mi fanno sul fantasi? la brutta copia della peggiore delle copie di un mmo PIDDI

NoeX
22nd January 2009, 11:50
Nortis ti riferisci a Mark of Chaos, giusto ? Neanche a me è piaciuto tanto... mi pareva di giocare allo strategico di lord of the rings...

Toccherà aspettare fino al 23 febbraio, ma una info sulla campagna singleplayer, è possibile farla in multi con altre persone giusto ? Che cambia ? i nemici sono doppi come quantità ?

nortis
22nd January 2009, 11:53
Mark of chaos è stato un gran fail per quanto mi riguarda... sopratutto mancavano i silvani!!!

xv25
22nd January 2009, 16:49
provate tutte e 3 ma niente cazzo..non riesco a giocare senza effetti sonori è come una bella macchina con i cerchioni di plastica da 10 haha
cmq tnx mille ora provo a cercare altre info

Boh sul forum techsupport i tizi della Relic chiedono di postare i Dxdiag e poi non rispondono piu :rain:
Se trovi una soluzione scrivila qui, si sa mai che funziona anche con altri :P

Arakno
22nd January 2009, 16:55
ma ho letto solo di altri che hanno sto problema..certi dicono di aggiornare i driver ecc..ma non serve e nn cambia niente..però vedo che ce ne son parecchi piu gravi

xv25
22nd January 2009, 16:59
Si ci sono problemi piu' disparati e assurdi...
per caso comunque hai Vista32bit? *pare* che i problemi siano solo li'
A me ed un amico con Vista64 va perfetto, un altro amico con il 32 fa 10fps :rain:

Arakno
22nd January 2009, 18:38
no no ho xp

Arakno
22nd January 2009, 21:13
ho letto su ngi che bisogna mettere il gioco in inglese..io ho fatto e ora sta riscaricando qualcosa..vediamo poi

Shub
23rd January 2009, 09:54
UAUAUAU bell'inizio la Epic...si un EPIC FAIL!! CAZZONI MALEDETTI!

Ercos
23rd January 2009, 13:04
UAUAUAU bell'inizio la Epic...si un EPIC FAIL!! CAZZONI MALEDETTI!

:scratch:

Tanek
23rd January 2009, 13:10
Forse voleva dire "Relic fail" :nod:

Jesper
23rd January 2009, 15:50
Forse voleva dire "Relic fail" :nod:

si ma così nn fa ridere :cry:

NoeX
23rd January 2009, 15:54
UAUAUAU bell'inizio la Epic...si un EPIC FAIL!! CAZZONI MALEDETTI!

Non la ho mica capita, è una beta... al contrario di Fail Hammer...
che poi si siano comportati come dei porci con le Sisters Of Battle in DoW 1, bhe su questo sono d'accordo

Per la parte in Multi, chi lo ha provato mi sà dire se si basa come DoW1, ovvero con le flag da catturare che ti generano i punti per comprare gli uomini, oppure è come la campagna singola che hai un ammontare fisso di punti ?

Se l'aumentare dei punti non aumenta con l'acquisizione dei punti, sarebbe veramente stupendo, almeno ti risparmi gente che fà il kamikaze...

xv25
23rd January 2009, 16:36
Se l'aumentare dei punti non aumenta con l'acquisizione dei punti, sarebbe veramente stupendo, almeno ti risparmi gente che fà il kamikaze...

Eh? :rain:
A parte che in Dow fare "il kamikaze" ti portava alla sconfitta, in Dow2 prendi questo concetto e lo esasperi al 1000%. In secondo luogo, non ci sono le basi, ci sono poche unita' se togliessero anche il combattere per le risorse controllando la mappa boh a sto punto potrebbero anche evitare di fare il gioco in toto :sneer:


Cmq Shub non è un fail, sicuramente con Dow1 non c'entra un cazzo, avesse un altro nome non cambierebbe nulla, ma se lo prendi per quello che è... è ok, almeno per ora mi ci sto' divertendo in multy, nonostante io sia stato il primo a frignare :P

Shub
23rd January 2009, 17:44
tanto un ci potrò sicuramente giocare causa grafica troppo pesa per il mio catorcio ergo...continuo a fare campagne a Heroes of might and magic IV...

xv25
23rd January 2009, 17:50
tanto un ci potrò sicuramente giocare causa grafica troppo pesa per il mio catorcio ergo...continuo a fare campagne a Heroes of might and magic IV...

Se ti gira l'espansione di Coh ti gira anche Dow2, il motore grafico è lo stesso un pelo migliorato, magari tieni i dettagli bassi. Quest'estate avevo un portatilino scrausissimo con vga integrata e HofM&M4 non mi girava manco morto, Coh si :look: ok faceva poco piu' di 15fps pero' andava :D
Non avevi Soulstorm comunque? C'è la beta di Dow2 su Steam, altrimenti diventa pubblica per tutti mercoledi' prossimo

marchese
26th January 2009, 19:17
se volete leggere parecchie info, vi consiglio di seguire questo thread. Le info sulla beta iniziano a fine pagina 4

http://www.fohguild.org/forums/other-games/33869-dawn-war-2-a.html

molti del forum sono in beta, e tra questi sta postando anche Kendrick, uno della vecchia guardia di quel forum, che si è scoperto essere uno dei programmatori alla Relic

sembra essere veramente la rivoluzione degli strategici

xv25
26th January 2009, 19:25
E' cosi' tanto una rivoluzione che è praticamente uguale a Coh, anzi con pure meno profondita' strategica per certe cose, a dirla tutta

Con questo non voglio dire che è brutto... anzi mi ci sto' divertendo abbastanza, ma di sicuro non han fatto nulla di particolarmente innovativo, rts senza base ce ne sono dagli anni 90

Jesper
26th January 2009, 19:37
spacca poche palle. E ha pure una tonnellata di carisma in più di coh (e anche più di starcraft 2 imho).

Ma al di la di questo, nessuno ha delle performance scandalose?

Con tutto al minimo (ed è veramente brutto con tutto al minimo lol) va da schifo sul mio catorcio...che sarà catorcio, ma è miglia sopra le richieste di sistema minime (e anzi per molti aspetti è pari a quelle raccomandate)...

Minimum:
OS: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
Processor: P4 3.2 GHz (single core) or any Dual Core processor
Memory: 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)
Graphics: A 128MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, or equivalent
Hard Drive: 5.5 GB of Hard Drive space

io ho

OS: vista, ma ottimizzato per far girare WAR (quindi con un casino di cose che rallentano disattivate)
Procio: Intel Core 2, ciascun processore a 1,83ghz
RAM: 2 giga
Scheda video: una legnosa Geffo 7400.

questi sono invece i raccomandati
OS: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
Processor: AMD Athlon 64x2 4400+ or any Intel Core 2 Duo
Memory: 2 GB RAM (XP and Vista)
Graphics: A 256MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, or equivalent
Hard Drive: 5.5 GB of Hard Drive space

al di la della scheda video non mi pare di essere così sotto...ma è sostanzialmente ingiocabile nel mio pc, se scrollo lo schermo swappa infinitamente...(nota: coh con quasi tutto basso girava fluido anche in situazioni di casino; qui con tutto al minimo è ingiocabile -.-)

xv25
26th January 2009, 19:44
Non è questione di pc, un sacco di gente ha problemi anche con hardware ben piu' performante

Unica cosa che posso consigliarti è seguire il forum del tech support (http://community.dawnofwar2.com/viewforum.php?f=44) facendo le cose che suggeriscono nei vari topic di fps bassi, ma cmq il problema non è ancora globalmente risolto, anzi.

SharTeel
26th January 2009, 20:03
si prospetta 1 gran bel gioco tattico/strategico.

btw a me gira ai suoi onesti 30fps con dettagli medio-alti sul mio pc che ormai ha 2 anni e mezzo di vita :|

Darkmind
27th January 2009, 02:24
uscita prevista che cosi torno a farmi ownare da Pazzo?
:gha:

NoeX
27th January 2009, 09:31
Dovrebbe essere 23 Febbraio o un giorno del genere

xv25
27th January 2009, 09:32
19 Febbraio
Stanotte dovrebbero aprire la beta multiplayer di Steam a tutti (e a detta loro ci sono tutte le unita' del gioco intero) che rimarra' fino al giorno della release

Arakno
27th January 2009, 11:29
io ho sempre preferito + basi per vari veicoli ecc.. tipo coh..
per ora mi piace ma nn è niente di che..spero in starcraft 2 mi sa

Pazzo
27th January 2009, 15:03
si bho ancora non ci ho giocato ma il fatto della base con solo l'hq mi ispira poco, un attacco anche non decisivo che levava un paio di strutture chiave anche se lla fine veniva respinto era cosa buona e giusta in dow 1, qua alla fine mmmmah. anche il discorso che non si rinforzano le squadre se non vicino alla base o a transporti imo leva un bel po' di interesse. appena si unlocka su steam arrivo asdasd

SharTeel
27th January 2009, 18:47
fanculo la base, difendere i victory points (2 su 3) è molto + divertente

le partite by annihilationo sono per bimbiminchia turtlers imo.

Pazzo
27th January 2009, 19:24
le partite by annihilationo sono per bimbiminchia turtlers imo.



ssssssè, bravo

Jesper
27th January 2009, 19:46
Secondo me è strategicamente avanti a molti atri titoli rimanendo tuttavia semplice da giocare: una formula invidiabile.

Ha per esempio un sistema carta/sasso/forbice delle unità simile a quello di un Age of Empires3, senza aver bisogno di 4000 tipi di unità diverse, dato che ogni singola unità può essere utilizzata in ruoli diversi a seconda dei potenziamenti ricercati.

Ha un sistema di gestione delle risorse pvp-core invece che pve-core, che mette da subito i giocatori in lizza uno contro l'altro, avendo però un sistema di risorse di squadra condiviso e semplificato, ma estremamente tattico (un po' come gli scacchi, ossia semplice in teoria e tatticissimo nei fatti: i pezzi da muovere all'inizio sono pochi per tutti e chi se la gioca meglio prende un vantaggio).

Non ha un sistema di base forwarding come produzione di unità, ma a differenza che in titoli come starcraft o AoE ha un sistema di rinforzi simile a quello di CoH (e i mezzi per rinforzare in mezzo al campo sono davvero tanti, comprese costruzioni, ad esempio quella del techmarine); non cè quindi bisogno di rimpiazzare truppe su truppe e la gestione di esse fa davvero la differenza, considerando che quelle che non muoiono guadagnano esperienza, divenendo considerevolmente + forti di quelle base.

Insomma, un gioco veloce, semplice da imparare e difficile da masterare, molto più basato sul pvp rispetto a titoli passati.

E poi ha una tonnellata di carisma, come gia detto ;)

SharTeel
27th January 2009, 21:59
ssssssè, bravo

beh sai com'è, ti fa partire co le 2 torrette gia in base e c'hai pure 1 solo edificio da proteggere che ti da rigenerazione di vita ASSURDA in range...

:sneer:

Tele
28th January 2009, 14:48
Da stamane (28) la beta è diventata open
downloading!

Pazzo
28th January 2009, 14:51
finito di scaricare, appena mi sento meno rincoglionito inizio a vedere com'è.

organizziamo un 3v3 per stasera?

xv25
28th January 2009, 15:54
Il mio ID di games for windows live è Icsvi25, penso di esserci stasera :nod: (se non mi sale troppo la febbre qq)

Thorh
28th January 2009, 16:48
Lo finita di scaricare e ci ho giocato 2 orette prima vs cpu e poi vs player .

Che dire è molto piu lento di dow1 ( anche le unità sono lente asd ) l'idea è buona e l'avessero fatto piu frenetico era ancora meglio .

Levato la grafica sbura , come meccaniche di gioco sono abbastanza facili , ho visto pero poche unità ( forse perchè è la beta ) e come equilibrio per ora mi pare buono ( salvo il tech che mi pare forse un poco sopra le righe )

Pero peddè manca il chaos , e solo 100 spazi per le unità mi paiono pochi se erano 200 già si ragionava il larga scala :)

A conti fatti lo provo bene ancora oggi però non mi dispiace affatto , se poi come di sicuro faranno nuove espanzioni aggiungendo razze sarò ancora piu felice

Pazzo
28th January 2009, 17:36
uhm che dire.

completamente spiazzato asd, non c'entra una bega con dow1. parto sborone skirmish livello massimo di difficoltà e perdo miseramente.

molto meno frenetico di dow1, più semplicistico almeno mi pare per ora con meno unità, meno cose da gestire, mi piace l'idea dei posizionamenti con le cover dietro alle cose (perfino dietro i drop pod che si mollano), carisma a pacchi, quando gli heavy bolters iniziano a falciare vittime sborro come un vitello.

non mi piace che non ci siano strutture se non l'hq, mi piace che i punti strategici si possano solo cappare me non si possano mettere strutture tipo LP a difesa.

carino il sistema dello zeal o equivalente per le abilità tattiche, so già che bestemmierò per la gestione delle abilità delle unità che consumano energia perchè la mia macro non è mai stata eccelsa asd.

gli assault marine spaccano culi e il terreno trema quando atterrano, quindi sborro ancora, death from above pd.

il cap unità basso mi piace, preferisco poche squadre e giocarsela di micro che lo zerg immondo di ometti.

non mi piace l'armor direzionale dei veicoli ma forse ci devo solo prendere la mano, perdere un rpedator perchè mi si gira sbagliato mi fa girare il cazzo però.

graficamente a me zero problemi, 1650 per 1080 dettaglio al massimo e va che è na crema.


edit: ah pd, non c'è il morale QQ, quella era una delle cose piu fiche di dow -.-°

id windows live pazzown3d

Thorh
28th January 2009, 17:51
la cosa del posteriore e perchè nel gioco da tavola tutti i veicoli ( meno il land raider ) hanno corazza 10 dietro quindi un bolter o uno zpara puo comunque fare danni ( solo superficiali ma puo )

allora installo tr:u guardo com'è e poi ti sfido pazzo

SharTeel
28th January 2009, 18:02
edit: ah pd, non c'è il morale QQ, quella era una delle cose piu fiche di dow -.-°
id windows live pazzown3d

c'è il suppression, sostanzialmente la stessa cosa :p

Jesper
28th January 2009, 19:24
per altro, poche unità con molte abilità attive è più divertente di molte unità piatte, imo.

E' un incrocio tra dow e un gioco stile DotA in soldoni...le abilità,contano moltissimo!

Gli eroi ne hanno un a badilata (quelle di "zeal" ossia coi punti da spendere guadagnati segando i nemici; quelle di base; e quelle guadagnate con quasi ogni pezzo di equip, che oltre a boostare vari campi passivamente in genere da un'abilità aggiuntiva; in pratica un eroe arriva ad avere una decina di abilità ad attivazione, mica cazzi).

Ma anche le unità normali, sono da microare in maniera fica (e il microing qui è molto + legato all'uso effettivo delle unità rispetto che alla loro costruzione e al gathering risorse)...e l'utilizzo delle abilità stesse è almeno metà della loro potenza: una squadra di schifosi guardiani eldar (l'unità base + economica) ha in compenso una granata pazzescamente forte, la possibilità di costruire muri di forza e se non sbaglio anche un'abilità di sprint.

A tratti sembra di giocare qualcosa di simile a un mmorpg in cui si utilizzano contemporaneamente + personaggi...l'unità che incassa mandata avanti ad assorbire fuoco, il supporter che lo cura, i dps e gli steltati che flankano il nemico e lo segano, i disable da utilizzare al momento giusto...in soldoni molto più complesso di quello che appare a prima vista.

Ercos
28th January 2009, 19:35
E' un incrocio tra dow e un gioco stile DotA in soldoni...le abilità,contano moltissimo!


Direi che sono le stesse meccaniche di Company of Heroes traslate nel mondo di W40k :sneer:

Pazzo
28th January 2009, 19:46
l'eroe warp spider è un cheat :shocked:

xv25
28th January 2009, 19:50
Micro = muovere mille unita' in giro durante i combat

E in Dow2 non lo fai, aggiri, ti posizioni in cover, e usi le macro, ma di sicuro non micri per nulla

L'unica cosa che è assolutamente senza senso per ora è il charge bonus delle unita' melee che ti permette di menare i bersagli anche se quelli si spostano(di fatto, rendendo quasi inutile micrarle via)
Ovviamente è stato fatto per rendere il gioco piu' accessibile anche a quelli che premono i tasti coi gomiti, visto che in Dow1 se micravi bene le squadre i melee non ti prendevano _MAI_ pero' vabbè, pace.

Tanek
28th January 2009, 20:35
Link per il download? :D

Pazzo
28th January 2009, 20:39
da steam^^

Tanek
28th January 2009, 20:50
NUOOOOOOOOOOOO -__-ç

(io odio steam -___-ç )

ps: thx Pazzo, avevo googlato un po' ma non avevo trovato niente -.-

Pazzo
28th January 2009, 21:44
eddechè, addami a game for windows va che ho vliga di provarlo in 2v2 o 3v3 da nabbo completo asd

Jesper
29th January 2009, 13:16
a tra parentesi, il mio id di gfwl è Barakka81 :P

di microing imo ce n'è molto con diversi tipi di unità...vedi i tank che devi kitare i walker/eroi o te li mangiano in 2 colpi, gli eldar in generale con fleet of foot (e i teleport), i tiranidi, più tutte le abilità varie delle singole unità, anche se è + un microing stile mmo come gia detto (ossia utilizzo delle abilità) che un microing stile rts tradizionale (cioè movimento e bona)...però il flanking è fondamentale.

La cosa che più mi ha deluso per il momento è l'impossibilità di rimpiazzare i potenziamenti sulle unità anche se sono in zona di rinforzo/hq...questo rende le squadre tattiche dei marine molto meno tattiche:D In soldoni o ti ciucci il flamer subito e sei discreto o non ti prendi niente e sei scadente finchè non prendi il lanciarazzi (che è comunque inferiore come antitank sia rispetto agli eroi melee, sia rispetto ai walker vari...)

Pazzo
29th January 2009, 17:08
ok mi sto lentamente abituando al gioco, per ora ho fatto quasi solo skirmish a bassa difficoltà per capire un po' le unità, e un paio di match vs player che erano ancora più confusi di me pare.

il gioco spacca, poco da dire, diversissimo da dow 1 ma MOLTO MOLTO promettente.

Certe combo a occhio mi sembrano esageratamente OP però lol

Arakno
29th January 2009, 19:23
io mi son fatto un 3vs3 fantastico ieri..se no ne ho perse un macello..son nabbo

Pazzo
30th January 2009, 18:29
partitella qualcuno?

dai dai dai famo su un 2v2 tra nabbi

xv25
30th January 2009, 22:52
Io sono loggato ora facendo 2v2 con un amico!
Se qualcuno è interessato mi addi su games for win live (icsvi25) :D

Pazzo
31st January 2009, 00:26
e non c'ho partner per fare un 2v2 mo :|

Tanek
31st January 2009, 03:48
eddechè, addami a game for windows va che ho vliga di provarlo in 2v2 o 3v3 da nabbo completo asd
Eh ma odiando steam non ce l'ho installato quindi non l'ho scaricato :(

Ercos
31st January 2009, 11:59
Eh ma odiando steam non ce l'ho installato quindi non l'ho scaricato :(


Tanek resisti che tra 20 giorni esce :metal:

Cmq maledetto finto nerd, ieri io e kith ti aspettavamo su coh! >.<

Tanek
31st January 2009, 13:19
Ieri sera avevo decisamente altro da fare: 1 litro di tennent's super al football pub + il resto (dell'alcol) qui da me (mentre ci guardavamo tbbt lolol) :metal:

Ercos
31st January 2009, 16:45
la prima parte nn si commenta, la seconda l'hai detto solo per far vedere che sei ancora nerd :nod:

Pazzo
1st February 2009, 16:35
questo gioco mi sta facendo incazzare tantissimo.

Odio, odio, ODIO il fatto che le unità cerchino cover automaticamnte.

Ordino ai miei guardian di sparare a quegli scout? Cercano cover prima di sparare e vanno in range dei devastator, blam morti. Cerco di muovere una squadra via dal range melee con FoF, ce la faccio gli dico di sparare, cercano cover vanno di nuovo troppo vicini blam morti. Ho una squadra avversaria suppressed, dico a 3 mie squadre di fare focus fire, si muovono a un cazzo di punto di copertura, la squadra nemica sopravvive perchè hanno aspettato a sparare o addirittura mi si muovono fuori range utile. Poi arrivano gli asm e blam morti. PD all'IA per i niubbi, io voglio che le mie unità facciano quello che voglio io, cristo. Vedo che il mio nemico è messo meglio, ordino la ritirata, i miei ometti invece di correre like there's no tomorow vanno di copertura in copertura. blam morti. FFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUU.

Sto iniziando a pensare che cercare di microare le unità sia assolutamente dannoso e che convenga semplicemente piazzarle e bon. E maledetto il tasto x.

Ercos
12th February 2009, 19:08
omg: http://www.gametrailers.com/player/45417.html

:rotfl:

marchese
2nd June 2009, 02:18
riuppo questo thread per linkare una battaglia multiplayer della madonna

sono andati avanti quasi un ora 3vs3 a tirasi legnate

purtroppo chi l'ha ripresa ha usato angolature del cazzo livello terreno, ma le saccagnate che si tirano sono troppo :metal:

cDFRWvcr51A

qui le altre parti

http://www.youtube.com/watch?v=bomDQermQbI&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=SqGHBR32r_s&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=KKyu9FpE8ao&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=8GmmwCTngCI&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=uvQhGdYotaw&feature=related

Ercos
2nd June 2009, 10:34
strano, su gamereplay non c'è questa battaglia.
Cmq 1 ora di replay è davvero un record lol.

Nyphs
3rd June 2009, 15:43
cazzo da sta sera mi ci metto pure io in multi ... troppo fico ... qualcuno ci gioca ed e' a livello noob come me ???

Ercos
3rd June 2009, 17:57
io sono a livello pro :nod:, anche se in questa ultima settimana non mi ci sono dedicato troppo.

Sugli space marine sono skillato e se ti servono consigli chiedi pure :nod:

Pazzo
3rd June 2009, 18:07
mboh, io ho fatto 2-3 partite in beta e il multi mi aveva lasciato male, magari in sti giorni riprovo

Ercos
3rd June 2009, 19:10
Se volete parlarne usate l'altro post: http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=83264&highlight=dawn ;)

Shub
12th June 2009, 13:47
raga ma nessuno ha da poco messo dow 1...io lo ho reistallato sul portatile e...non mi scarica alcuna patch....lo fa anche a voi?