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View Full Version : patch 1.01



McLove.
2nd October 2008, 15:30
* Players no longer need to scroll down through the EUALA when logging into the game. The window now defaults to the bottom, and players need only check the Agreement box and click accept.
* The war against the gold sellers continues! We have made improvements to the Appeal system to allow players to report spam messages from gold sellers more quickly.(edit: ad oggi nel banhammer contro i goldseller ne vengono indicati 5165 account bannati)
* TAB-targeting should now more consistently select the nearest enemy in the player's field of view.( contento mosa?)
* Corrected an issue that was preventing players from adding new friends to their friend list even while the number of existing friends was below the list's size limit.
* Fixed the issue that was causing players to sometimes get stuck in a particular animation state.
* Monsters which change velocity while moving in combat should no longer return “Target is Out of Range” sometimes when attacked by players.
* The /ignore command will now work more consistently.
* In response to player feedback, we have made improvements to player pet movement and behaviors.
* The Pet window should no longer disappear when its master is zoning or entering the game.
* We made many UI fixes including a new "autoloot" feature requested by many players.
* Guild cloaks will now display their heraldry properly.
* We have made several improvements to the chat window, and it should now be more intuitive to use and set up. A number of chat window issues were resolved in the process. We are continuing to work on your requests about chat, with more improvements to come in the future.
Combat and Careers
Shaman
* The debuff from "Hurts, Don't It" will no longer stack with itself
Content
* We have identified a couple of serious bugs that trivialize the content in the Lost Vale dungeon. We have disabled the dungeon entrance while we investigate these issues. Thank you for your understanding as we work to improve your in game experience!
* The Public Quest "Wagon Defense" will no longer get stuck because of objectives spawning in trees.
* Fixed a bug in the "Wagon Defense" quest
* The quest “Killing Time” should now allow players to gain credit when killing enemy characters in the Stone Troll Crossing scenario.
* Lorcar Perrithan no longer offers the quest “Phoenix Gate”. Players can now obtain this quest from the Uthorin Warscout.
* The Gunbad instance lockouts will now be 30 minutes instead of 24 hours.
* Fixed an issue that was preventing Erikwuf Wrathbound from offering the "Good Will" quest.
* Some monsters have been identified that were dropping Destruction items for Order players. These monsters will now drop Order items for Order players.
* Fixed an issue with the spawning of burning bushes in the "Rewards for the Faitfhful" quest.
* Player pets have learned to behave themselves. They should now listen to their masters and stay focused while in combat with monsters, rather than dancing erratically. In addition, they should follow obediently at their masters’ side rather than spinning around.
* Monsters that are rooted in place will no longer appear to chase you if you flee from them, even though they are still rooted.
* Continued improvements have been made to client stability and performance.
* We have fixed an issue that was awarding an overly large experience bonus to players who killed many monsters in rapid succession (IE, several killing blows within a second or two of each other). This will largely only affect small groups that use AE abilities to kill off a very large number of monsters with a single ability activation.
* Fixed an issue that would sometimes cause roots to last longer than they should.
* The delay between sending multiple mails has been reduced from 20 seconds to 5 seconds.
White Lion
* Fixed an issue that was allowing players to use the "Pounce" ability without an enemy target. The ability now requires an enemy target to jump towards.
* A feature has been added to User Settings which allows players to auto loot corpses by default. Players can enable this feature by selecting the “always auto loot” option, under the game play section. Please note that holding shift while looting with the option enabled will cause you to loot normally. When the option is disabled, shift-loot will still auto loot all.
* Guild cloaks will now retain heraldry settings through zoning.
* Corrected an issue that was preventing players from adding new friends to their friend list even while below the list's size limit.
* Improvements to the behavior of TAB-targeting. This should now more accurately target the nearest enemy in the player's field of view.
* The /ignore command will now work more consistently.
* The Pet window should no longer disappear when zoning or entering the game.
* In some cases, the chat window would reset to default position upon logout. This should no longer occur.
* Resizing the chat window should no longer cause the chat window to reposition itself.
* The text entry button is now colored to match the color of the channel the player is currently defaulting to for text entry.
* Hitting enter no longer fades in the entire chat window, instead it just fades the text entry box.
* Changing resolutions should no longer cause the chat tab labels to disappear.
* If more chat tabs are created than the width of the chat window is able to display, then buttons allowing the player to scroll forward and backwards through the chat tabs will appear.
* When resizing the chat window, players will now get a resizing cursor.
* Left-clicking on the chat window now causes it to fade immediately.
* When dragging a chat tab off of the chat window players will now get a “phantom chat tab” until they release the mouse button, instead of creating and dragging the new tab immediately.
* When docking one chat window to another, an arrow indicator is now displayed on the chat tab listing which indicates where in the order of chat tabs the tab will now be placed.
* When creating a new tab, the properties of the new tab are cloned from the original tab chosen. For example, using New Tab on the Combat tab menu creates a Combat(1) tab with all the same filters and font settings of the original Combat tab.
* Players will no longer be able to use the /petname command unless they have a White Lion out.
* New Cycle Enemy Target action added as a handier version of Target Next Enemy. This action is bound to Tab by default; existing characters will not have their keybindings changed, so if you would like to use this action instead of Target Next Enemy with your current character, you will need to change this keybind.
* Fixed an issue that was causing the health bar fade option to work incorrectly.
* We have re-skinned the Guild Registrar interaction window.
* Fixed an issue that was causing the health bar fade option to work incorrectly.
* Many parts of the UI have been modified to fit localized text properly:
- Quest Titles in the Quest Dialog window
- Zone Names in the Zone Loading screen
- The Title Bar in the Open Parties and Warband’s window
- Tactic Names in the Guild Tactics store window
- Zone Names in the Guild Roster tab of the Guild window
- Permission Text in the Admin tab of the Guild window
- Alliance Information in the Alliance tab of the Guild window
- Requirement (Blue) Ability Tooltip text
* Fixed an issue with chat text in localized versions of the game.

Fetish
2nd October 2008, 15:33
Bene, niente di significativo, ma stanno iniziando a cancellare i vari mini bug che erano presenti in game...Soddisfatto.

Guaire
2nd October 2008, 17:50
* Players no longer need to scroll down through the EUALA when logging into the game. The window now defaults to the bottom, and players need only check the Agreement box and click accept.

La più importante :sneer:

Helper
2nd October 2008, 17:51
* Players no longer need to scroll down through the EUALA when logging into the game. The window now defaults to the bottom, and players need only check the Agreement box and click accept.

La più importante :sneer:

Ne parlavo giusto ieri in TS di quanto mi faceva sclerare..

SharTeel
2nd October 2008, 17:55
non dimenticare il delay della posta abbassato a 5 sec.

Rayvaughan
2nd October 2008, 17:56
Bene, niente di significativo, ma stanno iniziando a cancellare i vari mini bug che erano presenti in game...Soddisfatto.

niente di significativo? a me sembra tantissimissima robba!:shocked:

tanto di cappella

Fetish
2nd October 2008, 18:24
niente di significativo? a me sembra tantissimissima robba!:shocked:
tanto di cappella

Si ma non cose serie tipo il nerf alle troie (Witch elf) :nod:

Glorifindel
2nd October 2008, 18:25
Si ma non cose serie tipo il nerf alle troie (Witch elf) :nod:

o ai testa di cappellah (WH) :nod:

Kappa
2nd October 2008, 18:31
Quando la mettono ?

IamRoland
2nd October 2008, 19:05
Ho appena aperto il patcher, e c'era la news: http://www.war-europe.com/#/news/?lang=en&id_news=en191
Server down + patch domattina :)

Brcondor
2nd October 2008, 19:13
per me una cosa che andrebbe fixxata è il lancio delle armi delle classi melee, fa troppo dmg... e snara pure. Io per snarare con un dps ranged devo spendere 10 punti in 1 maestria e l'ho channeled...

Sintak
2nd October 2008, 19:16
per niente male 'sta patchettina

Jarkheld
2nd October 2008, 19:18
per me una cosa che andrebbe fixxata è il lancio delle armi delle classi melee, fa troppo dmg... e snara pure. Io per snarare con un dps ranged devo spendere 10 punti in 1 maestria e l'ho channeled...

andrebbero risistemate in un pò di cose le classi melee :nod:

SharTeel
2nd October 2008, 19:20
per me una cosa che andrebbe fixxata è il lancio delle armi delle classi melee, fa troppo dmg... e snara pure. Io per snarare con un dps ranged devo spendere 10 punti in 1 maestria e l'ho channeled...

io con la witch elf non ho mai fatto + di 20-25 danni col throw dagger, do stanno sti troppi danni :sneer:

Guaire
2nd October 2008, 19:24
io con la witch elf non ho mai fatto + di 20-25 danni col throw dagger, do stanno sti troppi danni :sneer:

Sul BW che kita con il 20% di vita si sentono :nod:

Mosaik
2nd October 2008, 19:43
Ne parlavo giusto ieri in TS di quanto mi faceva sclerare..

Tanto ti si bugghera' la patch e dovrai continuare a scrollare tu prima di loggare :sneer:

Cmq finalmente hanno fixato lo stun dei mob e il tab che prendeva i targhet come gli pareva a lui ...

Rewave
2nd October 2008, 23:56
Finalmente, non se ne poteva più di sti WL che arrivavano prima agli obbiettivi degli scenari.

Pazzo
3rd October 2008, 01:12
eh già, che palle quando destro non può arrivare prima ogni volta per una mappa disegnata di merda :sneer:

Taro Swarosky
3rd October 2008, 06:59
chi ha disegnato le mappe gioca chiaramente distruzione. Mourkain e tor arcblabla specialmente.


Eeeeeeee ma il bw fa troppi danni!nerf!

Anywyn
3rd October 2008, 08:59
* Players no longer need to scroll down through the EUALA when logging into the game. The window now defaults to the bottom, and players need only check the Agreement box and click accept.

La più importante :sneer:

* :sneer:

Miave
3rd October 2008, 09:08
no ash perchè l'hai fatto perchèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèè èè

dariuz
3rd October 2008, 09:14
chi ha disegnato le mappe gioca chiaramente distruzione. Mourkain e tor arcblabla specialmente.


Eeeeeeee ma il bw fa troppi danni!nerf!

**

Griffin
3rd October 2008, 09:16
beh il fix al pet del white lion mi sembra significativo

yamalan
3rd October 2008, 09:18
quanto pesa la patch?

Rayvaughan
3rd October 2008, 09:46
quanto pesa la patch?

21mega^^

Griffin
3rd October 2008, 09:46
ma hanno uppato??

IamRoland
3rd October 2008, 09:58
chi ha disegnato le mappe gioca chiaramente distruzione. Mourkain e tor arcblabla specialmente.


Eeeeeeee ma il bw fa troppi danni!nerf!
A Tor capocchia nn c'è assolutamente verso di prendere il ninnolo per primi lato order, anche se ti va di culo e bruci il semaforo ad uscire dalla caverna iniziale con un leone bianco con flee+charge..

Miave
3rd October 2008, 10:52
per me una cosa che andrebbe fixxata è il lancio delle armi delle classi melee, fa troppo dmg... e snara pure. Io per snarare con un dps ranged devo spendere 10 punti in 1 maestria e l'ho channeled...
hai messo insieme le armi ranged di 2 archetipi contemporaneamente eh...

Miave
3rd October 2008, 10:53
A Tor capocchia nn c'è assolutamente verso di prendere il ninnolo per primi lato order, anche se ti va di culo e bruci il semaforo ad uscire dalla caverna iniziale con un leone bianco con flee+charge..
usate anche lo stendardo :|

Cicoh
3rd October 2008, 11:24
ben lieto di farmi nerfare il bw se annullano dal gioco la strega elfa.
l'unica cosa che mi consola è che probabilmente molti gruppi diranno "cazzofiga è sgravata" e ne metteranno 2 o 3 in party, sbilanciandolo.

Miave
3rd October 2008, 11:39
io l'ho già sentita quella della doppia WE :look:

comunque forte sta patch, non posso più spostare la chat e la barra di vita/ap del mio pg è invisibile

Rayvaughan
3rd October 2008, 11:42
come si attiva l'autoloot

mistik
3rd October 2008, 11:48
io manco riesco + ad entrare in game asd

Tele
3rd October 2008, 11:48
Normalmente con shift-click destro, l'opzione aggiunta di autoloot di default sarà nelle opzioni

Miave
3rd October 2008, 11:52
autoloot è nelle opzioni.

qualcuno però mi spieghi come far ricomparire la mia barra degli hp ç_ç devo tenermi come target difensivo per vederla

Slurpix
3rd October 2008, 13:06
rilogga la ui e vedi se funge

IamRoland
3rd October 2008, 13:43
usate anche lo stendardo :|
Eh guarda, con sprint + charge si fa 3/4 della strada un leone, andando anche + veloce che con lo stendardo, e cmq ci prendono l'oggettino che siamo ancora a meta' salita nelle occasioni che c'è andata meglio.
Infatti, come soluzione alternativa, ieri sera tagliavamo direttamente da sinistra x andare ad incocciare il carrier gia' sotto la loro caverna, visto che nel 90% dei casi ci arriva da solo con gli healer + staccati..

Taro Swarosky
3rd October 2008, 13:49
Eh guarda, con sprint + charge si fa 3/4 della strada un leone, andando anche + veloce che con lo stendardo, e cmq ci prendono l'oggettino che siamo ancora a meta' salita nelle occasioni che c'è andata meglio.
Infatti, come soluzione alternativa, ieri sera tagliavamo direttamente da sinistra x andare ad incocciare il carrier gia' sotto la loro caverna, visto che nel 90% dei casi ci arriva da solo con gli healer + staccati..


up, l'unico modo a meno che in distruzione non siano idioti totali

Rayvaughan
3rd October 2008, 14:09
autoloot non va -.-

lagnn
3rd October 2008, 14:19
C'è l'addon per l'autoloot, io ho usato quella fino a ieri, stasera quando loggo vedo se funziona ancora

Rayvaughan
3rd October 2008, 14:21
C'è l'addon per l'autoloot, io ho usato quella fino a ieri, stasera quando loggo vedo se funziona ancora

maddai davvero? io mi riferivo all'autoloot inserito con la patch

dariuz
3rd October 2008, 14:26
maddai davvero? io mi riferivo all'autoloot inserito con la patch
a me funziona perfettamente

lagnn
3rd October 2008, 14:28
maddai davvero? io mi riferivo all'autoloot inserito con la patch

Allora cazzo rompi con l'autoloot della patch, usa l'addon pezza!

LA BG! LA BG! LA BG! LA BG! LA BG! :sneer:

Anywyn
3rd October 2008, 14:44
no ash perchè l'hai fatto perchèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèè èè

Si lo so Mia a cosa ti riferisci :sneer:

Come hai notato mi son tenuto ben lontano dalla polemica, sia qui che nell'"altro" forum. :D

Cmq può essere che la settimana prossima rerolli dato che il 90% della gente che conosco gioca lato order. :sneer:

Miave
3rd October 2008, 14:47
Si lo so Mia a cosa ti riferisci :sneer:

Come hai notato mi son tenuto ben lontano dalla polemica, sia qui che nell'"altro" forum. :D

Cmq può essere che la settimana prossima rerolli dato che il 905 della gente che conosco gioca lato order. :sneer:
bravo.

lo sai che nei flame non ci sono amici.

:confused:

Anywyn
3rd October 2008, 16:23
bravo.
lo sai che nei flame non ci sono amici.
:confused:

vero :nod:

SharTeel
3rd October 2008, 16:46
autoloot è nelle opzioni.

qualcuno però mi spieghi come far ricomparire la mia barra degli hp ç_ç devo tenermi come target difensivo per vederla

aggiorna il cleanunitframe (come per wow le patch qua sfasciano gli addon)
in caso non fosse disponibile update, disinstallalo (completamente, anche dalla cartella user/interface/allchar) e rendi di nuovo visibili il party status e il tuo status