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View Full Version : Waaagh!



nortis
6th October 2008, 10:05
sto provando no shammy a tempo perso... chi mi spiega come funzionano quei contatori di magie offensive e curative che son sopra la barra? arrivano fino a 5.. e poi?

Manfalus
7th October 2008, 17:10
Detta molto semplicemente, quando lanci cure alzi il counter degli spells di danno (e viceversa), fino a un max di 5.

Così se lanci 3 spells offensivi, hai il counter sulle cure a 3.
La successiva cura che lanci, consuma quel counter, e ne risulta potenziata (in proporzione).

I potenziamenti si traducono in un aumento degli effetti (es. l'hot cura di più, il dot fa più danni) o in una riduzione del cast time, Sullo spell c'è una sommaria descrizione.

Da notare che non tutti gli spells generano Waaagh! se non vado errato quelli sulla linea del Verde (da Green) no.

nortis
7th October 2008, 18:41
grazie, molto chiaro^^

7 Wonders
7th October 2008, 19:28
Già che siamo in tema, chiedo una cosa:
Lo sciamano è l'healer principale della distruzione? E se si, stacca di molto gli altri healer in quanto a cure?
Grazie.

nortis
7th October 2008, 19:54
io provato solo lo shammy, ma sembra che il coso li, zealot o come si chiama, sia decisamente migliore... tutto questo solo giocando da shammy e vedendo i miei target curati prima da me poi dall'altro quindi rigorosamente imo

Manfalus
8th October 2008, 13:51
Già che siamo in tema, chiedo una cosa:
Lo sciamano è l'healer principale della distruzione? E se si, stacca di molto gli altri healer in quanto a cure?
Grazie.

Non so risponderti direttamente, potresti confrontare gli spells su wardb.com e farti un'idea.
Posso dirti la mia impressione generale, basata sui primi 20 livelli. Attualmente ho tutti i punti maestria in cure (Mork).

Solitamente puoi spammare hot stackabili (ne hai uno istant valido, e una modesta heal con compontente aggiuntiva hot).
Aggiungi un buon dot che diventa un hot, in pratica trasferisce la vita dal nemico a chi vuoi curare (incluso te stesso).
All'8 se ben ricordo prendi una buona cura singola, sarebbe un buon salvavita per l'ammontare di hp, ma è lenta e facilmente interrompibile.. basta una torretta di un ing che ti ha preso di mira e ciao.
Per questo può aiutare lo scudo di assorbimento danni, anch'esso nella linea di cure. Ma ha un cooldown non basso e quindi non sempre è disponibile.
Al 20 c'è la cura di gruppo, è lenta ma non è male.
Spells di maestria non ne ho ancora presi.

Credo che per curare bene con lo shammy serva un buon anticipo perchè se uno sta subendo pesantemente non lo tieni su con gli hot, ci vuole la cura singola, ma sono 3s di cast e basta un colpetto per ricominciare il cast, figuriamoci se qualcuno ti ha preso di mira..
.. oltre al fatto che, se ben ricordo, subire danni mentre si lancia quello spell riduce l'ammontare curato. Ma quando mi vedo focussato rinuncio direttamente a lanciarla.
Così ci vorrebbe scudo+cura singola, ma non sempre il primo è disponibile, e spesso lo usi anche per te stesso ;)

Così credo che la cosa migliore da fare sia, action points permettendo (ma hai un leech comodo da usare sugli healers nemici ad esempio), spammare spesso gli hot e non aspettare che qualcuno sia al 20% di vita per lanciare il curone.

Di contro la forte componente hot delle cure ti permette maggior libertà di azione che non in altri giochi dove l'healer è spesso impegnato nello spammare a nastro una curetta leggera.

Tra parentesi al 20 sto vedendo che, speccato full cure, i danni sono praticamente irrisori.

Mi spiace non poterti dire nulla dello zealot, ma se hai trovato questa descrizione utile ti resta solo da trovare uno che lo giochi che possa fare lo stesso per quanto riguarda la sua classe.


PS sei di Casalecchio di Reno? =P

Hador
8th October 2008, 14:15
le cure sono uguali ma lo shammy le ha tutte su una linea quindi alzando quella alza tutte le cure.
Lo zealot le ha divise sulle 3 linee quindi è una merda (io ho uno zealot :nod: )

Manfalus
8th October 2008, 14:35
No spe quando dicevo di chiedere a uno zealot, ovviamente intendevo uno capace, mica tu hador :sneer:

7 Wonders
8th October 2008, 16:44
Ho capito grazie.
Si Casalecchio di Reno.

Manfalus
8th October 2008, 16:47
Di nulla paisà :D (in realtà son di Bo ma sempre in zone vicine ^^ )

Vindicare
8th October 2008, 17:00
le cure sono uguali ma lo shammy le ha tutte su una linea quindi alzando quella alza tutte le cure.
Lo zealot le ha divise sulle 3 linee quindi è una merda (io ho uno zealot :nod: )

e quindi che senso ha farsi uno zealot invece che uno shaman :rain: anche io ho un fanatico quindi nn capisco :rain:

7 Wonders
9th October 2008, 12:07
e quindi che senso ha farsi uno zealot invece che uno shaman :rain: anche io ho un fanatico quindi nn capisco :rain:

In realtà mi stavo ponendo la stessa domanda... voglio dire, ci saranno pure dei motivi per preferire uno zealot ed uno sciamano?

...O no? :look:

Rayvaughan
9th October 2008, 12:53
e quindi che senso ha farsi uno zealot invece che uno shaman :rain: anche io ho un fanatico quindi nn capisco :rain:

bho, debuffa al sorcio?

Vindicare
9th October 2008, 14:58
penso che il semplice fatto di buffare int-for-volontà sia un valido motivo... anche perchè cmq 2 rami di cure le alzi quindi curi cmq bene...

Jingle
17th November 2008, 12:38
anche io ho iniziato exparmi uno sciammo, alla lunga mi sta divertendo, volevo sapere se avete qualche addon da consigliarmi e sopratutto in che ramo speccare x in solo/duo

Manfalus
17th November 2008, 15:14
Beh per curare ci sono squared e healgrid.. scegli quello con cui ti trovi meglio. Altri non ne conosco.
Come spec, dipende da come intendi crescere il pg.
Io ho alzato mork in quanto expo solo in pvp.
Chi fa pve si trova meglio con gork per i danni.

Jingle
17th November 2008, 15:46
a dir la verità ancora devo controllare cosa ha di carino i 3 rami, mork da pvp è perchè tu giri in solo/duo oppure solo esclusivamente da gruppo??
ancora nn so cosa voglio fare anche perchè la mia intenzione è quella di stare sempre al bg che si expa a meraviglia, x cui sto sempre in gruppo, allo stesso momento però mi è capitato che c'è troppa attesa nel bg e quindi in attesa di entrare faccio pve x ammazzare il tempo...

scusami se ti faccio altre domande, cosa cercheresti di alzare le skill del pg oltre ferite, acume, resistenza e poi altro?? :p

Manfalus
18th November 2008, 11:44
Figurati, ti rispondo volentieri. :)

In breve, Mork è il ramo da healer. Che, volente o nolente o re-rollante, è il principale ruolo dello sciamano.
Gork è principalmente dps e Da Green è principalmente debuff/buff.

Io ho expato quasi solo in scenari, e ho preferito alzare le cure. Aumentano anche la tua capacità di sopravvivenza, ed è più efficiente tenere in piedi classi in grado di fare dei veri danni, superiori a quelli che potresti fare tu anche speccandoti dps.

Nessuno ti vieta di alzare un po’ cure e un po’ il dps (mentre da green lo terrei indietro, almeno all’inizio), regolandoti in base alla tua sensibilità.. dove senti carenza, metti i punti. E puoi sempre respeccare per fare un po’ di prove.

In ottica pvp io ho alzato soprattutto resistenza e ferite, secondariamente volontà. Sono speccato totalmente cure, e acume l’ho tralasciato.. cosa che non consiglio di fare ad uno sciamano con qualche pretesa di dps. Però l’equip è transitorio, sono al 32 e ancora giro con una staff liv 23 che mi alza 50 volontà e 34 resistenza, e non ho ancora trovato qualcosa di più adatto :) C’è chi dice che i bonus presi coi punti fama andrebbero adattati sull’equip che hai al momento, ma io penso che qualche punto extra di resistenza e ferite non guasti mai.

Jingle
18th November 2008, 13:19
credo che alla fine opterò gork che in bg da quando mi metto curare anzichè fare danni, si vince un pò più spesso :p

grazie 1000 x le altre dritte ;)

Manfalus
18th November 2008, 13:23
ok.. ma allora è mork ;)

non preoccuparti, se conosci il background di warhammer, saprai che i pelleverde si confondono spesso :D

Jingle
18th November 2008, 15:41
ops, volevo dire mork :shocked:


madò oggi è proprio na giornata del casso :rotfl: