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View Full Version : Considerazioni sulle stranezze del WH



Shingo
11th October 2008, 00:47
Faccio questo post rapido giusto per accendere la questione,domani entro nello specifico,ma come mai secondo voi il WH è fatto totalmente a cazzo?

E' possibile,tramite 3 punti nei talenti,arrivare ad avere una tattica che incrementa l'efficienza di un potere....che si prende a liv 25 O_O quindi praticamente butto dei punti
Poi,a liv 6 se non erro,si prende l'abilità che rende possibile effettuare i posizionali come anytime per 10 secondi...peccato che io al 18 di posizionali non ne abbia nemmeno uno..non posizionali specifici per lo meno!ce ne sono due,uno che se fatto da dietro ignora l'armatura,e l'altro che silenzia,ma entrambi non beneficiano dell'effetto del potere,inquanto funzionano anche se fatti come anytime
Questo,e altri che posterò domani,nn vi fan pensare che il WH,come magari anche altre classi,sia stato fatto coi piedi?

P.S....ma essendo il WH una specie di assassino...perchè non è in grado di ammazzare un healer in alcun modo? (non son equippato da dio,ma in 3 minuti reali di continuo dps su un healer non son mai riuscito a portarlo sotto l'80 %.con lui che correva agevolmente per la mappa e io che bestemmiavo come un turco)

Pazzo
11th October 2008, 02:16
cioè scusa, hai due posizionali che se tirati da davanti fan cagare e se tirati da dietro spaccano, e dici che feinted positioning non serve perchè non hai posizionali????

Shingo
11th October 2008, 03:02
cioè scusa, hai due posizionali che se tirati da davanti fan cagare e se tirati da dietro spaccano, e dici che feinted positioning non serve perchè non hai posizionali????
No,scusa,mi son spiegato male io...non serve nel senso che,quei due posizionali,sono posizionali opzionali..ovvero ti dice che lo stile lo puoi usare in anytime,ma SE lo fai mentre ti dan la schiena,hai quell'effetto aggiuntivo...ma provando positioning e facendoglieli frontali,direi che l'effetto aggiuntivo non me lo dava...poi magari son coglione e buggato io,ma almeno fino a 2 giorni fa era così
Oltre questo rimane cmnq il fatto che le skill e i talenti son tirati su abbastanza a caso,vedi esempio di talento a liv 14 corrispondente a abilità di liv 25..senza contare che son identici a quelli del rogue senza lo stun °_°
Aggiungiamo che nn ho ancora ben capito se sta classe è valida o no..escludendo il talento dello sgravo totale di liv 15,che inibisce tutte le cure sul target per 15 secondi,almeno per ora non riesco a capire in cosa eccelle,danni ne fa,ma un tank spesso mi scardina,un healer non lo uccido manco pregando,e le abilità principali non son da antimago ma più da antitank
Cazzarola devo trovare la classe che mi attira,la falsa riga del rogue nn ha funzionato mi sa...°_°

P.S...tu invece di postare qui va a postare foto di gnocche che sei lo re!:bow:

Metallo
11th October 2008, 10:55
Magari funzionano solo in rvr se usi positioning, li hai provati su avversari?

IamRoland
11th October 2008, 11:54
X il discorso feinting position ti hanno gia' risposto gli altri (prova a menare un black orc o un chosen prima davanti e poi da dietro col torment, vedrai che c'è una "leggera" differenza, del tipo che di fronte gli critti x 120 si e no e da dietro x 400...), sul silence è trascurabile visto che ti fa solo fare un po' di danno invece di silenziare e basta, poi considera che la cosa veramente sgravata di quella skill è che se specchi judgement prendi la finishing finale (Burn Away Lies) che è quella in assoluto che ti permette di fare maggior danno su singolo target, ed è solo back quindi col fp puoi farla tranquillamente anche in frontale.+
Poi, discorso healer: che livello sei? Xke' a livelli + bassi è molto + difficile, almeno x me è stato cosi', segare un healer.
Una svolta significativa in quel senso è prendere lo stile che toglie le benedizioni dal target, visto che mi pare ogni singolo hot - scudo sia benedizione e quindi rimuovibile con quello stile.
Considera poi che al 30 prendi il colpo da hidden Fanatic Zeal che fa danno al target ogni volta che casta (e fa molto + male del sudden accusation), al 35 ci sono poi i proiettili che debuffano le cure o, volendo, puoi sempre speccare inquisition e prendere lo stile mortal strike like che debuffa le cure.
Conclusione: prima del 40 col pg speccato nn si capisce granche' quanto effettivamente rende :P anche se io finora nn posso lamentarmi e al 30 mi piace un casino e me la cavicchio un po' con chiunque.

Piuttosto, se c'è una cosa di cui lamentarsi è il Sigil of Sigmar che una volta si e l'altra pure nn ti toglie gli snare e, soprattutto, nn ti rende MAI immune agli snare....

Pazzo
11th October 2008, 14:18
se c'è una cosa di cui lamentarsi è che le esecuzioni dipendono da balistic skill -.-

Metallo
11th October 2008, 16:19
se c'è una cosa di cui lamentarsi è che le esecuzioni dipendono da balistic skill -.-

O'rly?
non ci voglio credere :bored:

IamRoland
11th October 2008, 16:25
Si pero', se qualcuno si premurasse di farci caso, la ballistic sale in maniera vertiginosa gia' solo col salire di livello.
X intenderci, io al 31 senza nessun oggetto che dia ballistic ho (e lo vedete qui http://www.wardb.com/profile.aspx?id=15497 o clickando sulla firma) 405 di ballistic skill, contro i 343 di forza (nonostante abbia tutto equip che da forza) e i 301 di ws.
Infatti se vedete di base di forza ho 178+x di bonus, di ballistic 380.
E' fatto apposta x evitare di dover alzare una stat in +.
Inoltre, giusto x info, la ballistic "dovrebbe" ridurre le chance di evade e block (almeno da tooltip) ed in ogni caso, da prove fatte, ci vuole un gran quantitativo di ballistic x alzare sensibilmente il danno delle esecuzioni.
X intenderci, x fare 10-15 danno in + su assoluzione, c'è bisogno di tipo 50 di ballistic skill..

Pazzo
11th October 2008, 16:27
si, il problema è che ti sale meno forza rispetto alla WE, quindi gli stili "normali" fanno meno danno, è per quello che dps WE>WH

cioè, te alzi due skill per fare danno, la WE una, tutto là


(gran pg cmq il WH eh, alla fine su target morbidi fa il suo sporco lavoro egregiamente)

Dusk
13th October 2008, 11:23
Per la mia esperienza di WH di 22 ti dico che sbagli qualcosa se non riesci ad uccidere un healer.

Caricali di dot (Fervor + esecuzione Burn, Heretic!), scappano sicuramente e tu li smonti di spalle con Torment (se prendono distanza li rallenti con Snap Shot), Silence the Heretic è la tua skill amica.

Normalmente funziona così: Incognito + Sudden Accusation, Fervor, Fervor, Fervor, Burn the Heretic, Silence The Heretic, Torment, Torment, Torment... morto.

Non dimenticare la skill Get thee behind me!, funziona anche in PvP.

Miave
13th October 2008, 11:26
usi fervor perchè hai la seconda linea improvata o è di base migliore rispetto a torment sugli healer? o nessuna delle 2

Dusk
13th October 2008, 11:34
Sugli healer preferisco sempre tenere dot attivi (in qualsiasi mmorpg se il mio pg ne ha), comunque ho il ramo inquisition "improvato" al max (per il mio livello).

Cifra
13th October 2008, 12:45
Sugli healer, se si è iddati, occorre usare l'abilità che fa danno in movimento perchè scappano sempre. E poi vai di posizionale alle spalle. Carne morta in pratica.

Pazzo
13th October 2008, 13:24
finchè non prendono i knockback :sneer:

lagnn
13th October 2008, 13:50
Secondo voi in ottica di gioco esclusivamente in solitario stile infi/sb/ns di daoc la linea migliore quale sarebbe?
Insomma quella che fa piu danno nel minor preve tempo possibile?

Io avevo pensato al terzo ramo judgment per il danno rapido, mentre inquisition probabilmente fa piu danno, ma ci vuole tempo.
Mentre coffession mi sembra il ramo piu sulla improntato sulla difesa.

Io avrei pensato a questa spec:

http://www.wardb.com/career.aspx?id=9#0:0:9:512:13:8704:25


So che non è un gioco di 1vs1 ma nell'ottica di farlo, magari girare in solo per trovare i solitari o incare il magozzo nelle retrivie, scoppiarlo e scappare quale sarebbe la soluzione migliore?

Cifra
13th October 2008, 13:57
Hai sbagliato PG allora.

magic
13th October 2008, 14:06
Hai sbagliato PG allora.
dici che il wh nn va bene per il lavoro che vuole fare lui?come dps toccata e fuga secondo me nn è affatto male..un target te lo porti via abbastanza velocemente da quel che vedo..

lagnn
13th October 2008, 14:23
Hai sbagliato PG allora.

Ma dici a me? Magari motiva!

Sinceramente lo sto usando da due giorni e nel t1 (ok è l'inizio) però per lo stile di gioco che ho descritto è perfetto. Mi hiddo, arrivo da dietro e i maghetti crepano facile, gli healer abbastanza, si fa un po piu di fatica con i froci zelot o come caspita si scrive, gli shamani sono piu semplici.
Coi tank giustamente si soffre ma volendo con un paio di pozze e tenacia si riescono a crepare.

Mi sono trovato a segarne 3 in solo tutti di fila ed erano solo di un livello sotto al mio, io ero di livello 10. uno shamano prima, poi un inca e dopo una elfa (questa nubbia che stavo a metà pf non so come non sia riuscita a segarmi).

Poi ripeto, di sicuro non me ne posso andare per i cazzi miei con una classe che non si hidda e in melee l'unica classe superiore come dps credo sia il WL e con il leone non si puo dire che sia poco vistoso :)

Cifra
13th October 2008, 14:43
Per via della meccanica del gioco. Ovviamente è solo una piccola considerazione non suffragata dall'esperienza ma al 40 penso ch eper i solitari non ci sarà trippa.

magic
13th October 2008, 15:58
Per via della meccanica del gioco. Ovviamente è solo una piccola considerazione non suffragata dall'esperienza ma al 40 penso ch eper i solitari non ci sarà trippa.
mah guarda quello che sarà l'open rvr nn ne ho idea..per quel che vedo nei bg tutto sommato in solo puoi andare e fare cmq il uo bel sporco lavoro...

IamRoland
14th October 2008, 13:43
In beta coi pg premade ho fatto delle prove, se vuoi giocare 1v1 contro altri melee la spec migliore era una ibrida confession - judgement (100% parry x 5 sec, immunita' alle spell x 7, proiettili che curano, lo stun)
Fatto delle prove anche vs tank, che in genere sono la bestia nera del wh, ed andava da dio...

magic
14th October 2008, 13:55
avresti voglia di postare la spec esatta?proverei volentieri un pg che possa girare in solo

IamRoland
14th October 2008, 14:24
Quella che userei io è http://www.wardb.com/career.aspx?id=9#10:672:0:0:9:552:25
L'unica cosa che nn mi piace è la mancanza di una finishing veramente buona, e l'unica veramente buona su target singolo è burn away lies di judgement...
Ho messo la tattica che pompa il crit di assoluzione proprio xke' in fin dei conti ci si troverebbe ad usare discretamente spesso quella (anche xke', nonostante senza punti spesi sia meglio burn heretic, è sulla linea inquisition che è l'unica nn improvata a differenza di assoluzione che lo è grazie ai punti in judgement.
Volendo si puo' anche fare una cosa tipo cosi' (http://www.wardb.com/career.aspx?id=9#9:512:0:0:13:8704:25) x prendere la finishing ma ci perdi gli specchietti e i proiettili con cura.
Ultima alternativa (che massimizza il danno anche con l'ignore armor x 7 secondi): http://www.wardb.com/career.aspx?id=9#0:0:5:32:14:8872:25

Ma sinceramente giocando il pg x 31 livelli, anche in 1v1 mi sa tanto paghi di + un briciolo di sopravvivenza in + perdendoci anche un po' di danno, quindi preferirei in ogni caso la prima spec.

P.S. In release hanno cambiato un po' di cosette, ma in linea di massima quando ho provato le varie spec quelle erano le skill che si prendevano e quelli erano i punti nelle varie linee, e come detto vs altri melee la migliore spec è la prima.
Volendo si puo' sempre giocare con la tattica che fa 150 danni ogni volta che pari, che in combo col repel blasphemy è ottimo soprattutto tipo vs streghe che sono duale e ti colpiscono un bel po' di volte in quei 5 secondi di parry 100%.

magic
14th October 2008, 15:04
grazie mille..adesso proverò un po'..

Misto Baan
21st October 2008, 09:54
Io in ottica 1v1 mi sto facendo così:

http://www.wardb.com/career.aspx?id=9#13:10920:5:32:0:0:25

con la combo:

repel blasphemy---->confess---->seekers blade----->razor strike----seekers blade/razor strike----->trial by pain

(ovviamente come tattiche seekers triump e sanctified bullets)


poi volendo posso mettere le tattiche da zerg e iniziare a fare danni aoe, e con curatori deccenti si rompe parecchio i maroni

Katzenjammer
24th October 2008, 13:21
Faccio questo post rapido giusto per accendere la questione,domani entro nello specifico,ma come mai secondo voi il WH è fatto totalmente a cazzo?
E' possibile,tramite 3 punti nei talenti,arrivare ad avere una tattica che incrementa l'efficienza di un potere....che si prende a liv 25 O_O quindi praticamente butto dei punti
Poi,a liv 6 se non erro,si prende l'abilità che rende possibile effettuare i posizionali come anytime per 10 secondi...peccato che io al 18 di posizionali non ne abbia nemmeno uno..non posizionali specifici per lo meno!ce ne sono due,uno che se fatto da dietro ignora l'armatura,e l'altro che silenzia,ma entrambi non beneficiano dell'effetto del potere,inquanto funzionano anche se fatti come anytime
Questo,e altri che posterò domani,nn vi fan pensare che il WH,come magari anche altre classi,sia stato fatto coi piedi?
P.S....ma essendo il WH una specie di assassino...perchè non è in grado di ammazzare un healer in alcun modo? (non son equippato da dio,ma in 3 minuti reali di continuo dps su un healer non son mai riuscito a portarlo sotto l'80 %.con lui che correva agevolmente per la mappa e io che bestemmiavo come un turco)

:point:

Shingo
24th October 2008, 16:41
Eh? °_°