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View Full Version : tabella RA di frontiers



Hador
7th May 2004, 14:33
preciso per chi magari si è confuso, effettivamente nn è molto chiaro, ma i valori del livello sono quelli complessivi che si hanno al livello, non sono additivi... cioè determinazione 4 da 20% non 35%...
in pratica tutte le ra passive a lvl 2 sono inferiori alla vecchia tabella, ma dal lvl 3 sono superiori... questo è stato fatto per cercare di spingere le persone a una maggiore personalizzazione del pg in un unico senso.

Diablix
7th May 2004, 15:11
preciso per chi magari si è confuso, effettivamente nn è molto chiaro, ma i valori del livello sono quelli complessivi che si hanno al livello, non sono additivi... cioè determinazione 4 da 20% non 35%...
in pratica tutte le ra passive a lvl 2 sono inferiori alla vecchia tabella, ma dal lvl 3 sono superiori... questo è stato fatto per cercare di spingere le persone a una maggiore personalizzazione del pg in un unico senso.

Tranne Determination che per avere un vantaggio lo devi portare a 5, prima soka e pure duro (tranne al 4 ^^)...
Ok che hai 34% di minor durata ai mezz e che con le altre abilità il mezz diminuisce talmente tanto da darti uno sprint gratis per una 10ina di secondi (Stoicism 25%, mettiamo un 30% di res minimo + AoM 3... 34+25+30+12= la durata del mezz è ridotta del 101% :sneer: Se poi si aggiunge un eventuale 5% dovuto alla razza e magari un ulteriore bonus aggiuntivo dovuto da artefatti.. invece di mezzarti ti mettono speed 5 :p ) però per avere sta cosa spendi 34+10 PR.. uno spreco IMHO ^^

Hangel
7th May 2004, 15:30
Prendi purge fai prima

Hide
7th May 2004, 15:37
Tranne Determination che per avere un vantaggio lo devi portare a 5, prima soka e pure duro (tranne al 4 ^^)...
Ok che hai 34% di minor durata ai mezz e che con le altre abilità il mezz diminuisce talmente tanto da darti uno sprint gratis per una 10ina di secondi (Stoicism 25%, mettiamo un 30% di res minimo + AoM 3... 34+25+30+12= la durata del mezz è ridotta del 101% :sneer: Se poi si aggiunge un eventuale 5% dovuto alla razza e magari un ulteriore bonus aggiuntivo dovuto da artefatti.. invece di mezzarti ti mettono speed 5 :p ) però per avere sta cosa spendi 34+10 PR.. uno spreco IMHO ^^
Non si sommano i bonus res e i bonus RA, si applicano prima gli uni e poi gli altri.
1min - 26% res = 44 sec - DET5+STOICISM(59%) = 18sec circa
Questi dati sono inventati, non so quale dei due bonus si applichi per primo, cmq di per certo sono separati. (nell'altro calcolo i sec diventano 21)

Hador
7th May 2004, 15:54
Non si sommano i bonus res e i bonus RA, si applicano prima gli uni e poi gli altri.
1min - 26% res = 44 sec - DET5+STOICISM(59%) = 18sec circa
Questi dati sono inventati, non so quale dei due bonus si applichi per primo, cmq di per certo sono separati. (nell'altro calcolo i sec diventano 21)
det e stoicism sono moltiplicativi, non additivi... det nn serve prprio a un cazzo

rehlbe
7th May 2004, 16:04
det e stoicism sono moltiplicativi, non additivi... det nn serve prprio a un cazzo
ma sei sicuro?

sul'herald c'e' scritto che stoicism stacka con determination, il che vorrebbe dire che si sommano

Hador
7th May 2004, 16:41
ma sei sicuro?

sul'herald c'e' scritto che stoicism stacka con determination, il che vorrebbe dire che si sommano
ci sono i test a proposito riportati nel topic di marphil

Diablix
9th May 2004, 15:37
Non si sommano i bonus res e i bonus RA, si applicano prima gli uni e poi gli altri.
1min - 26% res = 44 sec - DET5+STOICISM(59%) = 18sec circa
Questi dati sono inventati, non so quale dei due bonus si applichi per primo, cmq di per certo sono separati. (nell'altro calcolo i sec diventano 21)

Ma lol stavo scherzando >.>
Effettivamente ora che ho riletto poteva sembrare che dicessi sul serio... ma non è possibile che una cosa diminuisca di durata del 101% e passa asd :p
Quella dello sprint infatti era 'na battuta :)

Non sapevo che det e stoicism fossero moltiplicativi perchè nell'herald c'è scritto il contrario.. ma se i test dicono così...

Dalamar
9th May 2004, 19:25
Considerati i costi delle attive, chi ha punti da spendere per le passive?

Hador
9th May 2004, 19:47
Considerati i costi delle attive, chi ha punti da spendere per le passive?
si ma alcune passive sono necessarie e preferibili alle passive...
alla fin fine alcune attive le avranno tutti (vedi purge), e sulle passive ci sarà molta personalizzazione, dato che a livelli alti le passive sono molto efficaci ma dato il costo converrà alzarne solo 1 o al massimo 2.

Diablix
9th May 2004, 20:26
si ma alcune passive sono necessarie e preferibili alle passive...
alla fin fine alcune attive le avranno tutti (vedi purge), e sulle passive ci sarà molta personalizzazione, dato che a livelli alti le passive sono molto efficaci ma dato il costo converrà alzarne solo 1 o al massimo 2.

Proprio per 'sto motivo ci sarà una personalizzazione pressochè nulla, dato che prima dove si tendeva a mettere 2 max 3 livelli per ogni abilità anche se prendevi una abilità un po' meno utile non succedeva niente di male.. ora se non metti i punti nell'abilità migliore sei una mezzasega...
Oltre a tutto questo son state tolte/nerfate molte abilità (parlo per i tank), almeno così c'è scritto qui (http://www.camelotherald.com/newfrontiers/realmabilities/abilities.php), come Mastery of Arms, Determination, Avoid Pain [che essendo legata ad Aug Cost 3...) e Dualist's Reflexes per fare un esempio.
Tutto questo porta ad una minore scelta e a dovere mettere i punti a tutti i costi nelle RA + sgravate o in RvR si sokerà duro... la varietà ci può essere a RR bassi dove devi decidere quale privileggiare e per un po' specializzarti su quella RA, ma arrivati a RR + alti secondo me tutti avranno le stesse RA.

Anche perchè come detto pure prima son poche.. cioè per quelle passive che c'è?
Un tank per esempio prenderà sempre e comunque 'ste 3 cose: MoPain/Block(dipende dalla spec), Aug Str e a livelli alti Toughness + la RA che contraddistingue il suo "ruolo".
Insomma un Merc avrà MoPain, Aug Str e se vuole Reflex Attack + Toughness
Un thane scudo MoBlock/MoPain, Aug Str e se vuole Toughness + Dual Threat


Poi ci sono le attive che più o meno prenderanno tutti, che però differiranno per il livello (magari uno prendere purge 3 + IP 2 e l'altro purge 2 + IP 3 per fare un esempio).


A me questo sistema va anche bene (anche se rivedrei le RA RR5), certo che se lo scopo è quello di "differenziare" i pg allora han cannato IMHO ^^
Se vogliono differenziare devono mettere una scelta MOLTO + ampia di RA passive (tutte quelle vecchie rivedute e corrette + altre ancora) e poi bilanciare i ML.. ora come ora pochi sceglierebbero Warlord invece di Battlemaster (gli scudati sopprattutto)... se fossero equilibrati allora ognuno andrebbe a gusti e ci sarebbe molta + varietà già solo così imho.

Scusate l'interminabile papiro,
Ciaps :p