View Full Version : Questo è war-hammer-non farm-hammer
Gramas
29th November 2008, 08:19
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=56125
KYAAHAHHAHA
EH lo disse lo disse il mitico PAUL...sto aspettando ancora un drop da WE al decimo giro di bastion ed una sacca d'oro dal sistema random più random esistente,talmente random che te lo setta appena zoni,dei keep.
Kappa
29th November 2008, 09:17
Siamo in due, e cmq è scritto ovunque che il sistema del contribution dei keep è ridicolo.
McLove.
29th November 2008, 19:09
si il sistema di contribution e' una pezza infatti per fare il gear conviene farsi i keep in 6 o poco piu', ci si mette chiaramente piu tempo ed aumentano le possibilità di venire segati dallo zerg ma almeno le possibilita' di prendere la sacca sono elevate al di la del culo col roll o contribution iniziale (io ho fullato l'annichilator cosi 2 keep in 6 ed una sacca sculata nello zerg, gli altri due chiaramente comprati)
Se si finisce a fare keep in zerg e' solo culo e se ne devono fare un tot in relazione a quanto dio o chi per lui vi odia...
Bastion? fatto solo il primo boss una volta la dentro, ed un altro boss ieri alle gallerie, trovare un party anche pug pve e' praticamente una chimera. :shrug:
Miave
29th November 2008, 19:30
fare keep in 6 è un'utopia qua... si va dalla wb in su minimo in orari impossibili (altrimenti dai 60 in su).
dovrebbero inventarsi qualcosa di meno random :(
McLove.
29th November 2008, 19:34
fare keep in 6 è un'utopia qua... si va dalla wb in su minimo in orari impossibili (altrimenti dai 60 in su).
dovrebbero inventarsi qualcosa di meno random :(
non e' che su gothor sia meglio come numeri eh ma con un po di iniziativa si fa
kian
29th November 2008, 19:54
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=56125
KYAAHAHHAHA
EH lo disse lo disse il mitico PAUL...sto aspettando ancora un drop da WE al decimo giro di bastion ed una sacca d'oro dal sistema random più random esistente,talmente random che te lo setta appena zoni,dei keep.
tieni conto che a noi all'accademia/fogne droppa sempre da we e da sh che finiscono puntualmente reciclati:sneer:
Wulfila
29th November 2008, 20:10
non e' che su gothor sia meglio come numeri eh ma con un po di iniziativa si fa
l'iniziativa di che?su kep è proprio impossibile, non è questione di speriamo che non vengano.....fire?---> zerg inc in 5 secondi:bored:
poi magari se si prova alle 4 della mattina...
Rayvaughan
29th November 2008, 20:13
...
poi magari se si prova alle 4 della mattina...
... vuol dire che domani non vai a lavorare:sneer:
McLove.
29th November 2008, 20:16
l'iniziativa di che?su kep è proprio impossibile, non è questione di speriamo che non vengano.....fire?---> zerg inc in 5 secondi:bored:
poi magari se si prova alle 4 della mattina...
non e' questione di speriamo che non vengano e questione che se lo zerg e' da una parte non può essere contemporaneamente da un altra, in genere.
non e' che siccome non ci avete provato o non ci siete riusciti e' impossibile.
poi liberi di pensare ciò che volete io i pezzi li ho presi in 6 e non alle 4 del mattino, anzi a dirla tutta avevo il full annichilator anche prima di fare il 40 col wp, poi fate vobis
:wave:
Miave
29th November 2008, 20:23
no il fatto è che ci sono sempre gli zerg che si ciclano i keep a qualsiasi ora, quindi solitamente 2 zone sono impossibili da fare (in una non prendi un cazzo visto che sei in 60-100, nell'altra c'è la fazione opposta) e la terza è nostra quasi sempre quindi gg alle sacche oro del keep...
il problema non è riuscire a fare i keep in 6 prima di venire asfaltati, il problema è trovarlo un keep da fare in 6!
Juha Lightbringer
29th November 2008, 21:12
Ma sono l'unico che ottiene stats molto migliori ( o per lo meno più che decenti) rispetto ai VIUOLA, con un mix di oggetti VERDI da AH?
bonus contro guardie cittadella a parte....
McLove.
29th November 2008, 22:35
Ma sono l'unico che ottiene stats molto migliori ( o per lo meno più che decenti) rispetto ai VIUOLA, con un mix di oggetti VERDI da AH?
bonus contro guardie cittadella a parte....
be oddio i bonus set per alcune classi non sono per nulla male come il 5% critico o il 5% parry o le stats di alcuni pezzi come disrupt o riduzione critico subito o l'incremento di maestria, al di la dei ward, sono difficilmente ottenibili dai verdini dell ah, poi si ci sono singoli pezzi inutili ed alcuni bonus inutili ma la tendenza e' che per alcune classi una combo l'annichilatore completo o la combo 2 del set pve +3 del set pvp (o viceversa) sia la cosa migliore, questo senza scomodare il t2 che al momento a parte stivali e' rompicoglioni da droppar in pvp o si deve avere gruppo pve per farlo.
Milker
30th November 2008, 01:57
Lo zerg avversario che cicla i keep è manna dal cielo per farsi l'equip in 3-4...possibile che nessuno se ne sia accorto? :sneer:
dariuz
30th November 2008, 02:05
Lo zerg avversario che cicla i keep è manna dal cielo per farsi l'equip in 3-4...possibile che nessuno se ne sia accorto? :sneer:
per questo rondo sempre il keep prima di uscire :sneer:
kian
30th November 2008, 04:50
Ma sono l'unico che ottiene stats molto migliori ( o per lo meno più che decenti) rispetto ai VIUOLA, con un mix di oggetti VERDI da AH?
bonus contro guardie cittadella a parte....
guardati i set e le armi di the lost vale poi mi dici
Jesper
30th November 2008, 12:28
pare abbiano craccato la formula della contribution e TADA! Non c'è alcuna formula. Quando si zona viene rollato un contribution casuale da 1 a 1000 che viene utilizzato per determinare il contribution e rollare le bag.
Dopo un po' di test han visto che chi vinceva 1 sacca oro spesso ne vinceva diverse altre nel corso dello stesso raid.
Han fatto le prove e han concluso che non può essere un caso se utilizzando questo metodo dello slog/relog o zoning uno vince 5 oro su 6, piazzandosi sempre primo tranne 1 volta, compresa la volta che è morto fuori dal keep contro gli order senza contribuire al boss...tanto che poi non ha nemmeno potuto lootare la borsa oro perchè è morto fuori lol.
post originale su WARalliance
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=190135
post di conferma su f13
Pretty much my suspicion of pre-set rolls was quite obvious. I participated in keep taking yesterday and went away with Four gold bags out of Six.
5 out of 6 times I was number 1 contribution. I thought re-speccing to Dread had something to do with it. But on the final keep I died outside holding off the order who were hounding us while the rest piled on the keep lord. Guess what I still top contribution. But I couldn't grab my gold bag cause I was dead outside the keep lol.
gg al grind;)
Taro Swarosky
30th November 2008, 13:52
al keep sei 40?esimo rilogga, sarai primo! non so perchè ma così mi sono fatto il set + doppioni da salvagiare.
McLove.
30th November 2008, 14:18
cut
e' da circa un mese che si sa che la contribution e buggata e' che viene assegnato un numero o meglio un valore quando si zona e rimane fisso per quella zona finche non ri zoni o zona qualcuno che in questo preroll non ti supera.
c'e's empre da dire che la contrinution aiuta ma anche avendola alta se non hai il culo col roll ti attacchi.
sul grind ho gia detto come con i keep in 6 non stai appresso alla fortuna.
Jesper
1st December 2008, 09:57
sul grind ho gia detto come con i keep in 6 non stai appresso alla fortuna.
però se mettessero la possibilità di passare il roll sarebbe + semplice e non credo sarebbe exploitabile da goldfarmer vari (o addirittura un comando per dare la propria bag vinta a un altro personaggio presente nel raid...tipo /give Jesper:elfhat:).
Son piccole cose, però così ti eviti il tizio con 1000 pezzi in avanzo e l'altro nudo...
Certo se gli item fossero BoP e le bag no ci si eviterebbe un bel po' di patema:D Te li compri e via...vabbe che rispetto a daoc è + gear oriented quindi magari qua ci starebbero i gold sellers noiosi stile wow ç_ç
Darkwave
1st December 2008, 12:33
Tranquilli che tanto quando lootate la bag d'oro scegliete il drop e ... non compare nell'inventario (mi è successo 2 volte e ho fatto appeal, ma poi è una settimana che non loggo e non so se me li hanno dati).
McLove.
1st December 2008, 15:12
vabbe che rispetto a daoc è + gear oriented quindi magari qua ci starebbero i gold sellers noiosi stile wow ç_ç
non so quanto sia piu' gear oriented rispetto a daoc, il gear qua non e' che ce ne sia tanto e le differenze tra passare dal t1 al t2 ad esempio e' minima in termini di stats (3 4 punti stats totali da un pezzo ad un altro) e cambia qualcosa in termini di af e di un bonus set in piu perche sono 6 pezzi rispetto a 5
Ladro di anime
1st December 2008, 15:16
Il salto di qualità nell'eq si ha con tier 2 + tier 3 + armi tier 3.
Ti aumenta il crit del 14% per esempio.
Pazzo
1st December 2008, 15:16
no bhe a me pare meno gear oriented di daoc al momento eh. certo tra t0 e t3 c'è differenza, ma alla fine anche un 100 forza su un mdps sono una ventina di danni in più a swing e via così, certo che hai un vantaggio alla lunga con equip sgravo, ma in daoc per dire contava molto di più, in inc tirati cose come il mana pool facevano la differenza, e via così
McLove.
1st December 2008, 15:30
Il salto di qualità nell'eq si ha con tier 2 + tier 3 + armi tier 3.
Ti aumenta il crit del 14% per esempio.
probabilmente sara cosi
ma al momento ben poca gente si e' chiusa a fare pve spesso perche il pve non era cio che cercava in war e' difficilmente ha fullato il t2 occhio e croce sono quasi un paio di mesi di pve avere full t2+t3 piu armi t3, no?
l'equip medio a giro e nelle piu rosee delle ipotesi il t1 e qualche pezzo t2, tanto per essere positivo almeno quanto vedo a giro.
Miave
1st December 2008, 15:37
no beh dai il t2 almeno ormai è roba molto diffusa, anche se non full...
certo vedere che i set pve danno bonus tipo +50 ap pool fa un pò specie
Dreadx
1st December 2008, 16:04
Il paragone con DAOC è difficile, per quanto concerne l'equip.
WAR dopo 2 mesi di vita vs. DAOC 2 mesi di vita? War è mille volte più gear oriented (certo daoc a 2 mesi di vita la differenza la facevano i livelli....lol)
War oggi vs. DAOC ToA? Direi che con ToA senza equip non era neanche il caso di mettere piede in frontiera.
Che poi, anche qui, il problema è sempre trovare equilibrio. Quando in daoc l'equip. Per tutti erano le epiche....la protesta generale era: "il mio pg non è unico, siamo tutti uguali bla bla". Al contrario con troppo equip "gioco 0 skill, tutto equip bla bla bla".
Trovare un buon equilibrio è difficile.
Rayvaughan
1st December 2008, 16:33
non si confronta con daoc, punto. E' troppo diverso (sia in meglio che in peggio, indi non si confronta)
Jesper
1st December 2008, 16:58
tutto sto discorso di paragone a daoc era una cosa trasversale in un discorso sul goldsell...
Imho, qui se il loot non fosse BoP ci sarebbero + goldseller che su daoc, se non altro perchè molte persone sono state abituate su wow mentre in altri mmo occidentali che ho giocato non ho mai visto molto goldsell.
Ovvio, c'erano anche su daoc però erano discreti, anche perchè il gold in se era un mezzo usa e getta (ES: mi faccio il crafter O mi faccio la craftata) e non un sink infinito.
Mi chiedo se per i giocatori sia più dannoso il goldsell molesto o il "grind stupido" (cioè senza token o sistema di distribuzione del loot "intelligente").
Anche perchè una delle cose + danneggiate da questo sistema è la rigiocabilità...col cacchio che mi faccio un alt in sto gioco se ho un 40 vestito; anche perchè per forza di cose devo rollare contro i miei compari di gilda che magari sono gia tutti vestiti e cui la roba non serve, ma che non possono impedire in alcun modo al sistema di assegnare loro dei drop che saranno solo vendor food.
Ladro di anime
1st December 2008, 17:16
Al momento tutta la roba pve che c'è in giro non è molto difficile o porta via molto tempo (fino a lost vale).
Per fare il tier 1 lo fai nei keep, conosci un attimo come funziona il contribution ed in poco tempo ti fai quei 1-2 pezzi che ti servono per fare l'istanza della capitale.
Le istanze delle capitali sono veloci e le puoi fare 1 volta ogni 3 giorni, per cui volendo o non volendo in una serata ti fai tutte e 3, o volendo impieghi meno di un ora al giorno e ti fai l'istanza quotidiana.
il set tier 2 lo fai alla fine abbastanza velocemente, a parte colpi di sfiga allucinante (tipo io e dru), in un 2 settimane ti sei fatto già quei 3-4 pezzi tranquillamente, se non tutto il set. (mat si è fatto tutto il set in 2 giri per dire)
Contate che alla fine sono 15 pezzi minimo in totale per giro.
Il problema è il tier 3.
Parliamoci chiaro, l'istanza è molto bella, boss carini da fare, pochi trash, ma è ENORME.
In più ha un cd da 5 giorni in cui non puoi cambiare persone e cosa peggiore, solo 4 dei 13 boss droppa pezzi fissi, mentre tutti possono droppare gli altri 2.
C'è un ma a tutto questo, ogni boss droppa al massimo 1 pezzo di set + 1 arma/gioielleria quando va bene (ricordo che la capitale droppa minimo 3 pezzi di set a volta).
Ora fate lost vale e vedetevi droppare qualcosa che non è nel vostro gruppo.... tutto tempo buttato.
O mettono che il pezzo di set è un oggetto riparabile cosi almeno uno del gruppo lo prende e lo usa o per vestirsi la dentro ci si metterà 3 anni....
1 giro = 1 set per 5 giorni di cd = se tutto fosse perfetto in MINIMO 30 giorni il gruppo si veste.
Mi pare leggermente assurdo.
P.s. : una volta che conosci tutta lost vale in 3-4 ore la fai tutta senza problemi.
Jesper
1st December 2008, 17:23
P.s. : una volta che conosci tutta lost vale in 3-4 ore la fai tutta senza problemi.
lo so ladraccia, ma a parte i problemi che elencavi sopra, se avevo 3-4 ore per raidare giocavo a wow.
Non è vero lol wow fa cagare e l'unico raid che ho fatto è stato 1 molten core e poi ho smesso di giocare lol:D
Resta il fatto che fare raid da ore pve per essere competitivo in rvr non mi sfagiola manco un po:D ho mollato su toa, e ho mollato anche qui.
McLove.
1st December 2008, 17:32
Al momento tutta la roba pve che c'è in giro non è molto difficile o porta via molto tempo (fino a lost vale).
Per fare il tier 1 lo fai nei keep, conosci un attimo come funziona il contribution ed in poco tempo ti fai quei 1-2 pezzi che ti servono per fare l'istanza della capitale.
Le istanze delle capitali sono veloci e le puoi fare 1 volta ogni 3 giorni, per cui volendo o non volendo in una serata ti fai tutte e 3, o volendo impieghi meno di un ora al giorno e ti fai l'istanza quotidiana.
il set tier 2 lo fai alla fine abbastanza velocemente, a parte colpi di sfiga allucinante (tipo io e dru), in un 2 settimane ti sei fatto già quei 3-4 pezzi tranquillamente, se non tutto il set. (mat si è fatto tutto il set in 2 giri per dire)
Contate che alla fine sono 15 pezzi minimo in totale per giro.
Il problema è il tier 3.
Parliamoci chiaro, l'istanza è molto bella, boss carini da fare, pochi trash, ma è ENORME.
In più ha un cd da 5 giorni in cui non puoi cambiare persone e cosa peggiore, solo 4 dei 13 boss droppa pezzi fissi, mentre tutti possono droppare gli altri 2.
C'è un ma a tutto questo, ogni boss droppa al massimo 1 pezzo di set + 1 arma/gioielleria quando va bene (ricordo che la capitale droppa minimo 3 pezzi di set a volta).
Ora fate lost vale e vedetevi droppare qualcosa che non è nel vostro gruppo.... tutto tempo buttato.
O mettono che il pezzo di set è un oggetto riparabile cosi almeno uno del gruppo lo prende e lo usa o per vestirsi la dentro ci si metterà 3 anni....
1 giro = 1 set per 5 giorni di cd = se tutto fosse perfetto in MINIMO 30 giorni il gruppo si veste.
Mi pare leggermente assurdo.
P.s. : una volta che conosci tutta lost vale in 3-4 ore la fai tutta senza problemi.
ci sono un po di cose da dire a mio avviso
la prima e' che il t3 e' il top del pve siete arrivati all ultimo boss che prevede il gioco dopo c'e' la scritta game over e' abbastanza palese che abbiano messo dei timesink o cockblock o come cazz si dice per evitare che venga fatto tutto in poco ed arrivare a dire un "e mo?", si spera che poi mettano altro da fare (e non per forza pve eh) ma se tutto fosse cosi come dici tu 30 gg e game over per la componente gear.
Come in ogni gioco prima o poi lo nerferanno o renderanno piu accessibile e' normale ed e' stato cosi in ogni mmorpg per ora credo che gli vada bene cosi, devono prendere tempo per fixare cose ben piu importanti imho.
Discorso t2 quanto dici e' sicuramente vero ma ti serve un party piu o meno fisso e non lockato per farlo in poco come dici in alternativa per il versante pve ti fai il t1 in pvp (e per alcune classi il t1 pvp e' peggio di quello pve prendi quello bw che da volonta' al posto di int (!!) in quello pvp o per il wp che il set pve da healing e volonta al posto di crit melee e str di quello pvp e volonta' ed healing in moliti contesti e' meglio)
Poi stai a saltellare sulla mattonella a mo di IF/UC con la differenza che su war non partono nemmeno i pug per questa e quella instance ed alla lunga ci rinunci pure se non sei parte di un gruppo da sei che "raida"
Jesper
1st December 2008, 17:39
la prima e' che il t3 e' il top del pve site arrivati all ultimo boss che prevede il gioco dopo c'e' la scritta game over e' abbastanza palese che abbiano messo dei timesink o cockblock o come cazz si dice per evitare che venga fatto tutto in poco ed arrivare a dire un "e mo?", si spera che poi mettano altro da fare (e non per forza pve eh) ma se tutto fosse cosi come dici tu 30 gg e game over per la componente gear.
credo che sia autoesplicativo il motivo del fallimento (il fallimento imho ovviamente, ma dai un occhio all'altro post dove parlo dei prezzi del gioco su amazon e dei 28 server inaccessibili in usa) di questo gioco.
Non si compete contro wow con un gioco che vuol fare le stesse cose. Soprattutto non quando per anni hai alimentato la sete di quelli che volevano qualcosa di diverso.
Cioè l'endgame dovrebbe essere l'RvR giusto?
In sostanza questo è il motivo per cui la gente whina. E' come uscire con una bella gnocca e scoprire che ha la sorpresa :banana: dopo mesi che te la pregusti...
Ladro di anime
1st December 2008, 17:43
Uhmm peccato che quel set di lost vale ti serve per fare il set dei pre boss della capitale che a loro volta ti serve per fare il set del re.
In pratica per fare il re ci metti 2 anni? :rotfl:
McLove.
1st December 2008, 17:46
credo che sia autoesplicativo il motivo del fallimento (il fallimento imho ovviamente, ma dai un occhio all'altro post dove parlo dei prezzi del gioco su amazon e dei 28 server inaccessibili in usa) di questo gioco.
Non si compete contro wow con un gioco che vuol fare le stesse cose. Soprattutto non quando per anni hai alimentato la sete di quelli che volevano qualcosa di diverso.
Cioè l'endgame dovrebbe essere l'RvR giusto?
In sostanza questo è il motivo per cui la gente whina. E' come uscire con una bella gnocca e scoprire che ha la sorpresa :banana: dopo mesi che te la pregusti...
si l'endgame dovrebbe essere l'rvr ma torniamo in loop a vecchi discorsi che abbiamo gia fatto io e te.
Il problema non e' che non c'e' rvr il problema e' che la gente non fa rvr o non ci prova con imho la puzza al naso perche:
- non e' daoc (ma va?)
- non seghi lo zerg!!! (ed in daoc non tutti segavano lo zerg in 8 pero fa cool dirlo, e qua non sono sicuro che non sia possibile inizi a notare come in pochi ti fai numeri piu elevati giorno per giorno)
- non c'e' fg vs fg (e chi lo vieta il gioco?)
- che schifo lo zerg (il 99% di chi posta qua era in gioventu ludica un fottuto zerger ma l'ha scordato perche e' piu comodo)
- si rella contro lo zerg: sia mai io (generico eh) che sono stato campione del mondo di daoc devo fare spammare il mio blasonato nick da un orda di casuals sticckati!! (lol)
- i siege sono da casuals (oddio a volte anche no dato che in open trovi anche pg che sono piu droidi dei mobs).
- impozzibile prendere un keep in pochi non avro mai il mio fottuto t1!(bo conosco frotte di persone che si sono fatti il t1 in poche run a keep in 6)
- ho gia detto che skifo lo zerg con le k?
- non c'e' mordente a rankare (perche un 2% crit del rank 45 fa piu schifo di un master of pain o salcazzo of qualcosa delle prime ra?)
- inutile lockare una zona tanto la cittadella nn si prende ( lo si diceva anche prima che si facesse la prima relic su daoc.)
etc etc
prendi tutte queste considerazioni e noti quanto poco c'entri il gioco e quanto c'entri il player (ed il fatto che ste cose poi non divergano da un server di "scarsi come gothor ad uno imberrimo e proesserrimissimo come kep" e' la palmare evidenza che spesso si parla con preconcetti poi che all estero siano piu nerd e' innegabile)
Preconcetti poca voglia di fare o convinzioni errate dei player non del gioco, imho.
:wave:
Ladro di anime
1st December 2008, 17:47
lo so ladraccia, ma a parte i problemi che elencavi sopra, se avevo 3-4 ore per raidare giocavo a wow.
Non è vero lol wow fa cagare e l'unico raid che ho fatto è stato 1 molten core e poi ho smesso di giocare lol:D
Resta il fatto che fare raid da ore pve per essere competitivo in rvr non mi sfagiola manco un po:D ho mollato su toa, e ho mollato anche qui.
Ma guarda lost vale lo puoi fare in 5 giorni, per cui puoi spalmare quelle 3-4 ore in piu volte e farti magari 1 ora al giorno.
Il problema resta che devi avere gli orari delle altre 5 persone che vadano bene per farlo.
Per me già se levassero il fatto che devi iniziare e finire con quelle 6 persone sarebbe già un grosso passo in avanti.
McLove.
1st December 2008, 17:48
Uhmm peccato che quel set di lost vale ti serve per fare il set dei pre boss della capitale che a loro volta ti serve per fare il set del re.
In pratica per fare il re ci metti 2 anni? :rotfl:
appunto ladro e tu credi che abbiano voglia di rendere ora come ora il re accessibile ed arrivare in fretta all' endgame che il gioco ha da offrire?
sarebbero solo dei pazzi e masochisti nel perdere gente.
Miave
1st December 2008, 19:09
ma finire il gioco de che... gli unici che arriverebbero a fare il re sarebbero quelli che già ora stanno nerdando, e non mollerebbero di certo dopo averlo fatto visto che 1) con il re ci si fa l'equip, 2) considerando come stanno giocando ora continuerebbero comunque a fare quel che c'è da fare (che sia sbattersene del pvp mythic e giocare come gli pare, o farmare quello che c'è da farmare aggiungendo il re nel tour)
McLove.
1st December 2008, 19:25
ma finire il gioco de che... gli unici che arriverebbero a fare il re sarebbero quelli che già ora stanno nerdando, e non mollerebbero di certo dopo averlo fatto visto che 1) con il re ci si fa l'equip, 2) considerando come stanno giocando ora continuerebbero comunque a fare quel che c'è da fare (che sia sbattersene del pvp mythic e giocare come gli pare, o farmare quello che c'è da farmare aggiungendo il re nel tour)
ok allora il primo party che fa il t3 si va a farmare il re, ok.
finto il siparietto di minchiate ragioniamo insieme.
cosa non ti e' chiaro che per fare il re tot persone devono avere fatto quel gear perche non ci arrivi in 6 a farlo (non ora e questo sta benissimo all mythic che deve fixare una marea di cose prima di quella) e che ora come ora in un gioco come war non sono tutti disposti a beccarsi ogni sera alle X:XX per fare pve (chi vuole pve gioca a wow , no?)
Ed anche volendolo fare non e' detto che hanno le 6 classi giuste per fare pve ad esempio a noi al momento per fare un secondo party mancano i tank cosi su due piedi, posso loggare perfetto ogni sera alle 8;30 per fare pve ma senza un tank sto ad Aldorf a giocare a tre sette, domani uppo il kobts se potra tankare degnamente e si vede.
l'appuntamento per fare pve per cosa poi per poi finito il pve NON fare pvp perche non si fa perche _inserisci uno dei motivi che ho indicato sopra scherzandoci su come la pensano la maggiorparte dei player_?
Qui prodest? mi rompo la minchia prima per rompermi il cazzo dopo?
tornando al pve ci sono sempre stati i cockblock ti danno il contentino ti fanno veder e che si _potra'_ fare qualcosa se fai alcune cose ma che sono lunghe da fare nel frattempo tu giochi (paghi) per farleo meglio per arrivare a farle.
non e' che ragnaros di wow fosse tanto differente all inizio per fare il gear fire resist di tank ed offtank ed inizialmente, anche dei rogue volendo, dovevi nerdare un botto per fare la faction con i tizi del dark iron per il fabbro di gilda e parlo del primo ragnaros, dato che sicuramente ora qualcuno verrà a dire che ragnaros l'ha fatto ieri in 3 di cui due afk ed il terzo che menavaschiacciando i tasti col naso dal polmone d'acciaio.
cioe non e' una novita' ed e' anche logico, non sto dicendo che e' giusto o che mi piaccia ma che e' logico.
Pazzo
1st December 2008, 19:57
- che schifo lo zerg (il 99% di chi posta qua era in gioventu ludica un fottuto zerger ma l'ha scordato perche e' piu comodo)
io faccio parte dell'altro 1%!!!
:metal:
Miave
1st December 2008, 21:52
sai che non ho veramente capito cosa c'entra la risposta che hai dato con il mio post?
non ti sto prendendo in giro per flammare o cosa, non ho capito davvero...
edit ok ci sono forse... tu vedi come cockblock il sistema attuale di equip (gruppi lockati, etc etc...)? se sì allora la pensiamo in modo diverso: quella è una falla, non è un cockblock. al momento tutto il sistema di equip è sbagliato: dai bonus set, alla difficoltà di ottenere item pvp in rapporto a quelli pve, alla superiorità di questi ultimi rispetto ai primi. ma questo non è un'ideazione mythic per rallentare il progress (che poi progress pvp, rofl...) ma è un'errore madornale e finita lì.
cioè che non vuoi farmi segare il king mi va pure bene, ma ci metti i boss prima infattibili o volutamente buggati, non mi sputtani il 50% del gioco (perchè sì, il progress di equip insieme ai rr dovrebbe essere una parte importante del gioco) in modo totalmente casuale rovinando pure il resto del gioco...
McLove.
2nd December 2008, 04:18
sai che non ho veramente capito cosa c'entra la risposta che hai dato con il mio post?
non ti sto prendendo in giro per flammare o cosa, non ho capito davvero...
edit ok ci sono forse... tu vedi come cockblock il sistema attuale di equip (gruppi lockati, etc etc...)? se sì allora la pensiamo in modo diverso: quella è una falla, non è un cockblock. al momento tutto il sistema di equip è sbagliato: dai bonus set, alla difficoltà di ottenere item pvp in rapporto a quelli pve, alla superiorità di questi ultimi rispetto ai primi. ma questo non è un'ideazione mythic per rallentare il progress (che poi progress pvp, rofl...) ma è un'errore madornale e finita lì.
cioè che non vuoi farmi segare il king mi va pure bene, ma ci metti i boss prima infattibili o volutamente buggati, non mi sputtani il 50% del gioco (perchè sì, il progress di equip insieme ai rr dovrebbe essere una parte importante del gioco) in modo totalmente casuale rovinando pure il resto del gioco...
falla errore sistema sbagliato?
no semplicemente non vogliono che la gente arrivi velocemente a fare tutto per questo a lost vale ci puoi stare tanto tempo come dice ladro per equippare un fg ed il fare il re e' lontano soprattutto nel tempo perche non ci vuole un party ma tot party con t3.
arrivare al re e' l'endgame pvp, inutile che rotlfi cosi come in daoc l'endgame era il possesso delle relic, un enorme capture the flag di reame, poi ognuno lo giocava come voleva ma daoc era, quello non l'arena alla wow, be war l'endgame e assediare la citta dei nemici almeno e cosi che l'hanno disegnato i developer poi lo si puo anche usare come in irc colorato o come scrensaver ognuno ne e' libero.
il pve non e' nelle mire penso nemmeno della myth, stessa come centralita del gioco ma non ci vuole un cazzo a fixare quelli che per te sono errori.
tanto per farti un esempio le uber del relic ad inizio daoc bishottavano uno shield tank : in molti scordate che war e' uscito da 2 mesi ma sul serio pretendi che in 2 mesi di gioco di avere i pg full equippati e fare assedi alla capitale ogni sera?
Siete troppo ingenui imho.
Miave
2nd December 2008, 15:27
ma non ho detto che è sbagliato mettere i cockblock per rallentare il game, ma che è sbagliato metterli in questo modo.
cioè vuoi impedirmi che killo il re? me lo metti buggato invulnerabile... non è che non mi fai direttamente avere l'equip, o me lo fai avere sballato, cosa che influisce negativamente su tutta l'esperienza di gioco in qualsiasi ambito...
McLove.
2nd December 2008, 15:36
ma non ho detto che è sbagliato mettere i cockblock per rallentare il game, ma che è sbagliato metterli in questo modo.
cioè vuoi impedirmi che killo il re? me lo metti buggato invulnerabile... non è che non mi fai direttamente avere l'equip, o me lo fai avere sballato, cosa che influisce negativamente su tutta l'esperienza di gioco in qualsiasi ambito...
ma stai scherzando vero?
ti devono mettere il re buggato al posto di rendertelo difficile (nel senso di time consuming) per farlo, ma sragioni?
il problema non e' non fare lost valley che e fattibile ed il t3 si droppa ma che ti prende piu tempo delle altre per equippare tutti le altre instance prendono poco tempo ed hanno un reset inferiore e droppano di piu lost valley e' piu lunga e droppa piu random, questo e' la critica che ho letto di ladro
quale e' questo influsso negativo nell esperienza di gioco in qualsiasi ambito, il fatto che devi nerdare di piu per prendere il t3?
Miave
2nd December 2008, 16:16
il fatto che non si dovrebbe fare il t3 pve visto che essendo un gioco pvp la gente vorrebbe farselo in pvp l'equip ma 1) non può, 2) sticazzi che tanto quello pve è meglio? il fatto che al momento sia in pve che in pvp è tutto fatto di merda per recuperare l'equip (lock di gruppo in pve, randomicità totale+obiettivi a caso in pvp)? il fatto che le stats e i bonus attuali dei set siano cose a caso?
Sante
2nd December 2008, 17:10
Io di tutta sta manfrina uppo il fatto che dovevano dare la possibilità di farsi un equip parimenti decente sia in pvp che in pve, così uno faceva il cazzo che preferiva e basta.
McLove.
2nd December 2008, 17:39
Io di tutta sta manfrina uppo il fatto che dovevano dare la possibilità di farsi un equip parimenti decente sia in pvp che in pve, così uno faceva il cazzo che preferiva e basta.
infatti, su questos ono d'accordo: non ha molto senso il fatto che i set cagabili in pvp ed in pve siano differenti come stats e bonus ma non perforza uno meglio dell altro.
per fare un esempio prendiamo il t1
il set da wp quello pvp per fare pvp e' decisamente meglio per un ibrido, da melee crit e str.
il set da pve invece boosta volonta af e crit heals che e' piu da pve in linea di principio dove appunto il fattore di danno del wp e' limitato e puoi essere sempre full di rightfury e spmmare cure piu pompate, laddove in pvp fare u minimo di danno e' necessario.
un wp puo prenderli entrmabi a patto di poter fare pve ed usarli inr elazione a cosa deve fare
in altri casi invece come il Bw c'e' un mismatch l'intenzione probabilmente e' fare un set pvp per fare reggere di piu ed uno pve per far fare piu danno, ma le stats del t1 del mago del fuoco fanno reggere di piu su magie dando contrast e volonta come bonus set (in tale ottica tough ad esempio sarebbe stato meglio di volonta per reggere piu melee), mentre il set pve da int e magical crit, per cui paradossalmente il set pve e piu appetibile di quello pvp del bw.
un bw preso quello pve difficilmente metterà nuovamente quello pvp.
potevano fare un set unico o farne due distinti nell ottica di ottenere i bonus set finali cosi da premiare di piu chi ottiene un set completo ma con le medesime stats.
ma hanno differenziato in modo errato per alcune classi
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