PDA

View Full Version : Spec templare



Ario
13th December 2008, 08:57
La sezione dovrebbe essere questa per via della razza......

Offensivo o difensivo??

Che spec state seguendo?

Commenti e consigli da chi è già avanti con questo nuovo pg, grazie.

Drako
13th December 2008, 09:38
io nemmeno sono al 10, ma penso di andare sempre 2h in pvp e solo in pve, eventualmente, 1h e scudo. Per la spec ancora non ne ho idea :sneer:

lagnn
15th December 2008, 09:57
Io ho iniziato con il primo ramo e non andava malissimo anche se non mi ha molto esaltato, sopratutto per il consumo di ap, rimanevo sempre a secco dopo un mob.
Poi appena ho avuto la possibilità di prendere la terza tattica nel terzo ramo ho respeccato glory e devo dire che ho notato dei miglioramenti sopratutto per il consumo di ap.

C'è da dire che li magari ho sbagliato in quanto respeccando ho pure cambiato l'arma con una con dps piu alta e di conseguenza non ti saprei dire la reale differenza di danno.

Cmq sia, credo che avere la seconda spel del ramo glory sia quasi obbligatorio come per il bw avere lo snare, visto che avere uno stile aoe con raggio 65 che stunna tutti per 3 secondi sia di fondamentale importanza per fare rvr.

Ora il mio dubbio è se fullare il ramo di glory oppure arrivare solo al 9+1 e i restanti 13+2 speccarli sul primo ramo o ancora 11+2 glory e restanti conquest.

Fare una cosa del genre:

http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#5:0:0:0:15:43552:25

oppure ibrdo cosi:

http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#13:8704:0:0:9:512:25

o ancora:

http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#9:648:0:0:11:2560:25
Quest'ultima mi premetterebbe di fae danni magici con gli stili glory magary su tank o almeno su chi ha alta resistenza melee, e usare gli stili conquest per il resto delle classi, sopratutto sui caster.

Cmq tutto da decidere ancora.

Arkamir
18th December 2008, 03:42
Al momento in ottica PvP ho questa spec:
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...:8069:8070:613

Unico dubbio é se prendere tattica che aumenta la possibilità di subire un critico del 10% o la tattica che aumenta le cure del 15%



Per il PvE la spec invece é questa:
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...8:611:8070:613

i dubbi sono sulle abilità delle tattiche non so se é meglio tenere 15% di disrupt o 160 thougness, probabilmente varia da mob a mob; e se usare laurels victory al posto dello switch gratuito dei chant.

magic
18th December 2008, 17:30
http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#8:128:0:0:13:10752:25:8049:8045: 8061:8054


premetto che devo ancora provarla..però è quella che testerò in questi giorni..

Juha Lightbringer
22nd January 2009, 13:22
mi copio-incollo dal forum di gilda, tanto la mia idea atm è questa ( vorrei sapere che ne pensa li buon vecchio McLove)

Dopo un bel pò di esperienza in RvR di Warband, ho cambiato nuovamente la mia visione .



Ho imparato a far funzionare a dovere il Twister, e credo che avere sempre 3 aure attive ( magari con doppio effetto, debuff/buff) sia QUASI un must per migliorare la classe come efficenza.



In sostanza + aure - stili.



Al momento la spec che uso al rank 44, in 1h e scudo, con talenti e morali è questa.


http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#14:128:0:0:9:544:29:503:8054:505 :8048::::606:8069:8070:613


in buona sostanza twisto 3 aure fisse, e grazie alla tattica Bellow Commands ho sempre AP sufficenti per fare un buon numero di stili. ( considerando il twisting delle 3 aure, ho più ap ora rispetto a quanti non ne avessi utilizzando la tattica Efficent Swings di maestria Conquest).



Le aure che twisto sono:



Gather your Resolve!

Press the Attack! ( con tattica +10% crit sui nemici influenzati )

Stand strong! ( nonostante non abbia punti in Vigilance un +75 tough al party e un -75 tough ai nemici entro 30 feet non sono niente male).



in sostanza tenendo perennemente ( o quasi )attive tutte e 3 le aure, garantisco un notevole aumento di danni alla Warband e di sopravvivenza al mio gruppo.



Quando sfondo le linee nemiche, e capito in mezzo agli healer nemici mi capita di twistare anche Now's Our chance, ma non sono ancora riuscito a capire bene quanto efficente possa essere.



Infatti al rank 50 credo farò un giro senza Now's our chance e con la morale 4 di Conquest ( che se usata con la tempistica giusta può fare un disastro, discorso valido un pò per tutte le morali).



Per concludere ho tolto Myrmidia's Fury, dato che non risente del bonus a Str da quel che ho letto, ma viene influenzata negativamente dalla Tough dell'avversario.



Come dps solitamente spammo Precision Strike, che con 320 di weapon skill riesce a penetrare molto bene le difese nemiche, mentre per fare dps su un target mantengo 3 stack di Blazing Blade intervallando Precision Strike.

lagnn
22nd January 2009, 19:15
Guarda volevo postare anche io una nuova spec sul forum di gilda ma visto che hai fatto tu qua io propongo la mia qua.
http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#0:0:6:0:15:43520:25:503:8061:505 :8046::::606:8069:8070:8076
Allora con questa spec ovviamente andrei principalmente di stili glory, twisto ll'aura delle res magiche e tought e anche quella per la forza.
Ho la morale 4 che fa buon danno e toglie morale ai nemici, magari da sparare sul risucchio dei magus e in difesa keep principalmente.
Per il problema degli ap con la tattica well trained lo risolvo completamente in quanto non mi fa consumare ap per blazing blade che è il mio stile principale.
I restanti punti li ho messi in vigilanze per aumentare il danno di shield rush, e i bonus dell'aura di tough e l'armor di perseverance.
Ovviamente fatto per girare in 1h e scudo, nell'eventualità volessi girare solo di 2h allora i punti li metterei su conquest.
Con questa spec dovrei fare meno danno, anche se non di troppo, potenziando l'aura di debuff resistenze magiche aiuto tantissimo i maghi e potenzio gli alleati e sopratutto spammando principalmente lo stile blazing blade non avrò mai problemi di ap che è un bel problema sul templare causa auree.

Taro Swarosky
22nd January 2009, 20:21
domanda, con set annientatore 9000hp sono buoni o pochi?

Uriziel
22nd January 2009, 22:09
domanda, con set annientatore 9000hp sono buoni o pochi?
il set centra poco, dipende tutto dalle gemme, cmq 9k sono buoni, diciamo che ogni tank dovrebbe avere almeno 9k di punti vita

Uriziel
22nd January 2009, 22:28
Guarda volevo postare anche io una nuova spec sul forum di gilda ma visto che hai fatto tu qua io propongo la mia qua.
http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#0:0:6:0:15:43520:25:503:8061:505 :8046::::606:8069:8070:8076
Allora con questa spec ovviamente andrei principalmente di stili glory, twisto ll'aura delle res magiche e tought e anche quella per la forza.
Ho la morale 4 che fa buon danno e toglie morale ai nemici, magari da sparare sul risucchio dei magus e in difesa keep principalmente.
Per il problema degli ap con la tattica well trained lo risolvo completamente in quanto non mi fa consumare ap per blazing blade che è il mio stile principale.
I restanti punti li ho messi in vigilanze per aumentare il danno di shield rush, e i bonus dell'aura di tough e l'armor di perseverance.
Ovviamente fatto per girare in 1h e scudo, nell'eventualità volessi girare solo di 2h allora i punti li metterei su conquest.
Con questa spec dovrei fare meno danno, anche se non di troppo, potenziando l'aura di debuff resistenze magiche aiuto tantissimo i maghi e potenzio gli alleati e sopratutto spammando principalmente lo stile blazing blade non avrò mai problemi di ap che è un bel problema sul templare causa auree.
nn mi piace, 1 portare gloria cosi alta x prendere la morale 4 mi sembra 1 po troppo, 2 la tattica che trasforma i danni fisici in elementali è utile solo contro armature pesanti, 3 hai 2 tattiche che potrebbero essere tranquillamente sostituite da altre decisamente + utili(la dicitura in inglese è buggata, magari fosse blazing blade!).
Cmq lo sapevate che quasi tutti gli stile del templare sono buggati e nn fanno danno? Sul ramo conquista Furia di myrmidia e acing swing e infine il ramo gloria è tutto buggato e gli stili fanno molto meno danni di quello che dovrebbero fare . Ah x nn parlare delle tattiche buggatissime.

Taro Swarosky
23rd January 2009, 02:11
la morale 4 di glory imho è utile solo in cittadella quando si carica, quella di base a me pare già figherrima di suo.


myrmidia mi ero accorto che qualcosa nn andasse, fa un cazzo di danno e mi aspettavo che quantomeno facesse più danno di 2 stili normali, e invece ne fa meno della metà (non c'è manco autoattacco blah)

cmq per i bug del kobts c'è un tread su warhammer alliance con tutti i bug, manco uno positivo c'è e ci QQeggiano mbà.

lagnn
23rd January 2009, 09:39
Ok ho verificato con mano che cosi speccato è unamerda assoluta e che metà abilità del templare sono buggate, quindi alla fine io ho due classi che:

Il templare non fa una sega di danno, è tutto buggato, si possono usare 3 tattiche e è una caffettiera, ma tutti si lamentano che è sgravo.

Il mago che dovrebbe essere il top dei dps dell'ordine in realtà fa totalmente merda e l'unico verdo dps che fa è quello che si infligge con l'autocombustione, tirando il super dot da ben 80 di danno a tic e infliggendosi 750 di danno da solo, con l risultato che su 10 morti, 7 sono dovute a un nemico invisibile di nome lagnn.

Che culo :shocked:

Quasi quasi mi rollo un dok su distruzione cosi sego tutti senza tanti problemi :confused: e i bug sono a mio favore :sneer:

Taro Swarosky
23rd January 2009, 10:10
bà ormai è tardi, imho aspetta lo slayer per l'ennesimo secondo pg mawawaw
(imho me lo faccio sicuro, sto diventando una puttana da pve con 3 pg vestiti almeno t1 -.-)

Juha Lightbringer
23rd January 2009, 15:10
i geniacci del male degli sviluppatori sul ramo Glory hanno avuto la buona idea di settare la tattica dei " danni magici " a danni ELEMENTALI, resist che la destru stacka come principale e quindi anche con Gather Your Resolve! la % di assorbimento nemica sarà quasi sempre superiore (eccezzione fatta per gli heavy armored, ma non sempre) rispetto alla mitigazione dell'armor. Non ho mai capito il motivo di questo ma vabbè... ( stesso problema l'ha il chosen sia chiaro, ma per lo meno nel suo caso i danni magici sono base line).
In conclusione i danni magici rendono bene in fase di exp ( target con basse resistenze, annullate da Gather your Resolve!) ma al 40 le cose cambiano molto... in peggio.

Precision Strike con un valore decente di WS rende cmq molto bene su qualsiasi target almeno uno stile decente l'abbiamo anche ora :D

Atm io sono 5/6 sentinella, e sono appena a 8200 hp circa, c'è da dire che ho curato molto più le resist magiche delle ferite ( come gemmaggio ). mi trovo bene.

Taro Swarosky
23rd January 2009, 16:07
leggendo il tread su warhammer alliance vedo che praticamente è l'unico stile non buggato che abbiamo, fico.

lagnn
23rd January 2009, 17:12
Pensavo di farmi un qualcosa simile ad un curatore (dico simile perchè tanto so che tranne il rune, sia l'arcimago che il prete alla fine li speccherei danno :confused: ) cosi da avere un dps, un tank e un healer, ma se esce do sventrapapere mi sa che lo provo.

Si sa nulla di certo? dovrebbe essere una cosa simile al marauder ma senza il braccio monco?