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View Full Version : Quando in un mmorpg succede l'apocalisse....



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marchese
7th February 2009, 19:19
ok, vorrei raccontarvi una piccola storia successa nei giorni scorsi nel mmorpg chiamato EVE Online.

So che sono pochi quelli che ci hanno giocato ma per chiunque conosca le dinamiche del gioco questo evento merita di finire nella sezione fun per l'isteria collettiva che sta causando. Per chi non lo conosce, leggete comunque, è un evento che non può avvenire in nessun altro gioco attualmente in circolazione

Allora, per chi non lo conosce, EVE è un mmorpg di ambientazione spaziale basato sul concetto di "sandbox".

Sandbox è un termine inglese per indicare un "qualcosa" privo di forma e dimensione ma che può essere trasformato in quello che si vuole. Applicato ad un mmorpg, si parla di un gioco che, partendo da regole basi, dà una totale libertà al giocatore di fare pressochè qualsiasi cosa senza limite, e in pratica il gioco si regge sui giocatori stessi. In pratica, i programmatori ti danno certi strumenti, poi sei tu giocatore a decidere cosa farne

Per capirci. UO può essere considerato un sandbox. Infatti mentre giochi come WoW sono ristretti al massimo, con l'impossibilità di fare qualsiasi cosa che non sia voluta dai programmatori, in UO avevi un set di skill e un mondo, poi decidevi tu se volevi fare il pk, commerciante dungeon etc etc

EVE è cosi moltiplicato per 10. Le guerre, l'economia e le alleanze sono tutte basate sulla volonta dei giocatori

il mondo di EVE è diviso in quello che viene chiamato "spazio imperiale" controllato dal computer e dove la polizia NPC ti protegge se attaccato, e poi lo spazio 0.0 dove le regole non esistono e dove i 4 imperi NPC non hanno influenza (0.0 sarebbe appunto il livello si sicurezza...cioè nessuno)

E' in questo spazio che il vero gioco è giocato. Qui le Corporazioni (le gilde di EVE) devono combattere per poter rimanere. In questo spazio le corporazioni hanno la libertà di costruire basi stellari, hangar per la costruzione delle navi (si le navi non le compri, le costruisci) etc etc. Se tu vuoi poter sfruttare le risorse di un sistema per potenziare le infrastrutture della tua Corp, devi avere la forza di difenderlo nel caso qualcuno venga e provi a rubartelo

I protagonisti di questa storiella sono 2 Alleanze (gruppi di Corp sotto la stessa badiera).

Da una parte abbiamo i Band of Brothers (BoB), unanimemente riconosciuti come l'Alleanza + potente del gioco ma anche conosciuti per il loro fare arrogante, per aver ricevuto favori dai programmatori, sono da sempre la + chiacchierata e odiata Alleanza del gioco, nonchè controllori della regione della galassia + ricca di risorse del gioco. La loro influenza politica è enorme. Le corporazioni alleate con i BoB (non quelle facenti parte, solo quelle che sono in buoni rapporti eh) sono praticamente intoccabili per paura di rappresaglie

Dall'altra parte abbiamo l'alleanza Goonswarm, un'alleanza che definire di cazzoni è poco. Giocano per cazzeggiare e anche se sono ben in grado di fare operazioni militari ben coordinate, sono conosciuti per il loro fare "easy". Sono coloro che hanno permesso a una buona fetta della comunity di avere libero accesso al PvP serio in zone 0.0 anche a chi teoricamente non avrebbe la forza per starci

Da oltre un anno, queste due alleanza sono in costante conflitto e nonostante i Goon+alleati siano riusciti a distruggere alcune delle corp facenti parte dei BoB nessuna delle 2 è mai riuscita a prevalere sul'altra

Questa mappa vi da un idea di come il mondo di EVE è diviso. Le zone verdi in basso a sinistra sono il territorio controllato dai BoB circa un anno fa quando erano al loro massimo (metto in spoiler perchè grossa)

http://kalralahr.servfire.net/gsmap-large-20070315.jpg

Questo ci porta a ciò che è successo la scorsa settimana e che ha gettato nel caos l'intera comunity di EVE

Uno degli Executive Directors dei BoB (il ED è un capo alleanza, che di conseguenza ha diretto controllo anche sulle Corp membri) era entrato nei Goonswarm con un suo acconto secondario. Il suo scopo originario era mollare i BoB e unirsi ai Goons essendosi stufato del modo di fare dei BoB. Per farlo aveva appunto usato un secondo personaggio, sapendo che non lo avrebbero mai accettato essendo un membro dei BoB.

Il caporecruit dei Goons però, accortosi di alcune incongruenze nel suo passato, lo ha messo alle strette e alla fine lui ha confessato onestamente chi fosse e perchè voleva unirsi ai Goons.

Questo ha dato via ad un piano

In EVE è pratica comune impiantare spie nelle Corps rivali. La presenza di qualcuno che ti può dire quante e dove sono le flotte avversarie è un indubbio vantaggio. Niente di drammatico, ma aiuta molto nel lungo andare (la mia vecchia Corp era riuscita a impiantare una spia che aveva spento gli scudi di 2 stazioni rivali rendendoci la loro distruzione alquanto facile)

Questa volta però, vista la eccezionalità, hanno scelto di causare il massimo danno nel minor tempo possibile

Ciò che nessuna Alleanza era riuscita a fare nei 4 anni di esistenza dei BoB, è avvenuto per mano del giocatore Haargoth Agamar che in pochi minuti ha causato il + importante evento nella storia del gioco.

In pochi minuti ha svuotato gli acconti dei BoB di oltre 80 miliardi di isk, rubato oltre 20 navi capital, 200+ battleships centinaia di equipaggiamento Tech2 (roba uber), milioni di tonnellate di materiale minerario e altra roba che non vi spiego. Lo svuotamento degli acconti è avvenuto pochi secondi prima che i BoB dovessero pagare la tassa di 200 milioni di isk richiesta per tenere attiva un'alleanza del genere. Il mancato pagamento ha di colpo cancellato i BoB dal gioco

Per le complesse dinamiche del gioco, le conseguenza di un atto cosi semplice sono state devastanti. La sovranità (il controllo insomma) dei loro territori è stato resettato. Di conseguenza tutte le loro centinaia di stazioni hanno cessato di funzionare ivi comprese le difese, le navi in costruzione negli shipyards sono andate perdute, la loro estesa rete di warp points ha cessato di esistere rendendo impossibile spostare velocemente le flotte in un territorio cosi ampio. I loro nemici hanno ora libero accesso ai sistemi non potendo + utilizzare i Cynojammers (apparecchi che impediscono alle navi capital avversarie di warpare nei sistemi)

Ma ancora peggiore è stata la reazione della comunity. E' come se fosse esploso un petardo vicino ad un nido di veste. Le regioni controllate dagli ex-BoB sono ora un totale caos isterico. Gran parte dei membri dei BoB sono in fuga verso le zone imperiali cercando di salvare quel che possono. Praticamente l'intera galassia sta assaltando le loro regioni cercando di arraffare tutto cio che la loro scomparsa ha lasciato dietro, stazioni, basi minerarie, hangars etc.

Ci sono reportage di costanti guerre tra alleanze nel tentativo di prendere controllo delle zone + ricche.

In un particolare sistema 5 corporazioni stanno combattendo da oltre 20 ore per il controllo di uno shipyard in cui si sospetta ci sia la presenza di una nave di classe Titan (valore: svariati miliardi di isk)

Le previsioni dal punto di vista economico sono assurde. Solo la roba rubata dal traditore è stata calcolata in circa 45000$ se si calcola il costo attuale dei venditori online cinesi (si ci sono anche qui) nonche le decine di migliaia di ore di lavoro necessarie per costruire tutte queste infrastrutture che ora verranno distrutte/rubate

Uno dei programmatori ha detto che sono scoppiate + navi negli ultimi 3 giorni che nelle mese precedente con costi che vanno ben oltre i trilioni di isk.

Bisogna poi calcolare le conseguenza a lungo termine di questo evento. Ci vorranno mesi perchè torni una parvenza di calma in quei territori, e ed è probabile che nessuna zona resterà intoccata da tutto ciò. Alleanza che prima si erano formate contro un comune nemico potrebbero ora rivoltarsi l'una contro l'altra nel tentativo di prendere controllo di alcune aree. Altre alleanze che non erano mai entrate nel conflitto potrebbero prendere la palla al balzo e attaccare i sistemi madri di altre alleanza mentre sono impegnate a fare gli sciacalli

Ultimo fatto non bisogna dimenticare gli ex BoB che si sono riformati sotto un nuovo nome cercando di ricostruirsi un loro angoletto dell'universo

Riassunto tutto, questo è il singolo evento + drammatico della storia dei videogiochi. Leggere i forum di EVE attualmente è uno spasso assoluto. Poppano threads di reportage di battaglia da ogni parte, senza contare i continui insulti/prese in giro tra ex-BoB e Goons

Cazzo rimpiango di aver smesso di giocare a volte :elfhat:

Steh
7th February 2009, 19:42
Non l'ho trovato granchè fun, ma mi hai fatto venire la voglia di provarlo :sneer:

Mjolnir Stormhammer
7th February 2009, 19:42
semplicemente fantastico...
non conosco nulla di questo gioco ma gli eventi a catena e lo stato di totale anarchia che si è creato hanno qualcosa di enormemente affascinante.


la parte fun imho è pensare ai rosik assurdi dei Bob che me che fino ad ora hanno fatto i padroni del mondo, loro e tutti i piccoli alleati che gravitavano loro attorno e che ora si trovano impotenti e sbeffeggiati.
E' come una grande potenza mondiale che viene cancellata per un unico tradimento. Stupendo veramente.

marchese
7th February 2009, 19:55
semplicemente fantastico...
non conosco nulla di questo gioco ma gli eventi a catena e lo stato di totale anarchia che si è creato hanno qualcosa di enormemente affascinante.


la parte fun imho è pensare ai rosik assurdi dei Bob che me che fino ad ora hanno fatto i padroni del mondo, loro e tutti i piccoli alleati che gravitavano loro attorno e che ora si trovano impotenti e sbeffeggiati.
E' come una grande potenza mondiale che viene cancellata per un unico tradimento. Stupendo veramente.

esattamente. per farvi capire, vi linko questa .gif che mostra la mappa di sovranità nei 2 giorni a cavallo dell'evento

http://gangusinternet.mirror.waffleimages.com/files/cc/cccec98e827e7e66e19debd5327cea8a8a0d27c6.gif

Steh
7th February 2009, 19:59
esattamente. per farvi capire, vi linko questa .gif che mostra la mappa di sovranità nei 2 giorni a cavallo dell'evento
http://gangusinternet.mirror.waffleimages.com/files/cc/cccec98e827e7e66e19debd5327cea8a8a0d27c6.gif
lol

Sulimo
7th February 2009, 20:02
io ho provato eve online sotto i consigli di marchese tempo fa è carino come gioco ma moooooolto moooolto difficile

Kali
7th February 2009, 20:02
mi hai fatto venire voglia di provarlo pedde sta cosa e' veramente esaltante :D

Rayvaughan
7th February 2009, 20:03
troppo lungo da leggere :(

nortis
7th February 2009, 20:06
ma è a pagamento mensile o lo comperi e gg?

Faramjr
7th February 2009, 20:08
Con un nome così cinnoidiota meritavano di scoppiare.

Sulimo
7th February 2009, 20:14
ma è a pagamento mensile o lo comperi e gg?

che io ricordi c'era 1 periodo di prova (tipo 15gg) poi sottoscrivevi 1 abbonamento mensile, sicuro marchese può dirti meglio

marchese
7th February 2009, 20:17
ma è a pagamento mensile o lo comperi e gg?

è come un qualsiasi altro mmorpg. mi pare 15$ al mese ma puoi pagare anche con gli isk stessi (i soldi di EVE)

comunque sapete la cosa + spassosa di tutto questo? si rumoreggia che SirMolle, il capofondatore dei BoB, fosse ricoverato in ospedale per problemi suoi e sia stato inondato di chiamate al cellulare alle 4 di mattina

non so quanto sia vero, ma l'idea soltanto mi fa rotolare :rotfl:

Polez
7th February 2009, 20:27
Cavolo mi ha fatto venire voglia di provarlo... Organizziamo qualcosa :cool:

Steh
7th February 2009, 20:31
Io lo sto scaricando per provarlo a scazzo quando non facciamo grp su daoc.
Se c'è qualcun altro magari non sclero da solo a capire come funziona.

Fuser
7th February 2009, 20:35
Cavolo mi ha fatto venire voglia di provarlo... Organizziamo qualcosa :cool:
*

Steh
7th February 2009, 20:38
Vai Marchese! Rinnova e guidaci alla conquista dell'universohh! :sneer:

Polez
7th February 2009, 20:40
Vai Marchese! Rinnova e guidaci alla conquista dell'universohh! :sneer:

E dacci infooooooooooh magari lo provo :metal:

marchese
7th February 2009, 20:47
Allora ascoltate. Per quelli che lo vogliono provare EVE vi avverto: è un gioco estremamente complesso. Qualsiasi gioco voi conosciate non è paragonabile credetemi. Questa complessità è la sua forza e debolezza insieme. Forza perchè è l'unico gioco dove esistono dinamine politico/militari/organizzative paragonabili alla vita reale. Debolezza perchè 1) questa libertà può essere disarmante se non sai cosa farci 2) se non riesci ad entrare nel meccanismo, e soprattutto non riesci a trovare la Corps adatta a te, il gioco in se ha grosse pecche.

Io adoro EVE per il suo stile di gioco (il Sandbox appunto) ma come gioco in se ammetto che lascia molto a desiderare. E' molto lento e poco dinamico anche nelle battaglie

La sua bellezza appunto sta nella complessità e in eventi come quello che ho raccontato qui, ma mettendo caso fosse un gioco offline non ci giocherei mai

la CCP ha fatto parecchie modifiche per renderlo + user friendly (come finalmente un tutorial decente, ma cose tipo la navigazione della nave basata sul click non possono essere cambiate (si tu la nave non la controlli come i wing commander, ma cliccando verso i luoghi dove vuoi andare)

Se però riesci a entrare negli ingranaggi del gioco, e a trovare una buona corp il gioco diventa estremamente divertente

Se avete bisogno di info mandatemi dei messaggi privati. vi aiuto per quel che posso

Kith
7th February 2009, 20:50
ma di fatto guidi solo le navi o giri anche per i pianeti?

Ketherone
7th February 2009, 20:52
Qualcuno mi spiega bene come ha fatto il tizio a fare tutto sto bordello?Cioè ho capito cos'ha inculato, ma non come...

Katzenjammer
7th February 2009, 20:57
need tutor + account EVE.

Arthu
7th February 2009, 21:01
C'ha giocato 1 anno mio padre a EVE.Gioco carino.
Detto questo un evento così deve far riflettere.Perchè qui non si parla più di un semplice evento di gioco.Questo è un evento che avrà ripercussioni sulla realtà stessa , così come la realtà ha avuto ripercussioni sul gioco.Si sono fusi due aspetti di due mondi diversi.
Direi che questo è il primo "Evento Epocale" su un mondo virtuale.Puo' essere paragonato a una guerra mondiale , a un crack economico etc...

marchese
7th February 2009, 21:01
Qualcuno mi spiega bene come ha fatto il tizio ha fare tutto sto bordello?Cioè ho capito cos'ha inculato, ma non come...

allora

l'equivalente delle normali Gilde in EVE si chiamano Corporazioni. + Corps insieme formano un'Alleanza

All'interno delle alleanza ci sono vari gradi di poteri come all'interno di una società. Si parte dai normali membri, passando poi ai Direttori dei vari reparti, chi gestisce le cose per quanto riguarda la costruzione e distribuzione delle navi, chi ha poteri di assegnare le navi ai vari membri etc etc. Ognuno con diversi livelli di accesso alle proprietà e alla gestione dell'alleanza

La persona che ha causato tutto questo casino aveva il grado di Executive Director di alleanza il + alto in grado in assoluto, eccezion fatta per il CEO

Le differenze di poteri tra CEO e ED sono praticamente nessuna, per cui a tutti gli effetti sto tizio aveva completo controllo sull'alleanza. Ora, normalmente per disbandare una Corp o alleanza servirebbero 24h prima che avvenga il fatto, ma lui svuotando gli acconti monetari ha impedito che l'Ally potesse pagare la tassa che il gioco chiede per mantenere le corp e le ally nel gioco (si parte da 1 milione per la corp piccola fino a 200mil per le ally grosse)

Non pagando la tassa, l'ally è stata automaticamente sciolta, con le conseguenze che ho spiegato prima


ma di fatto guidi solo le navi o giri anche per i pianeti?

la tua nave (o la tua capsula di salvataggio se sei stato sbombato) è a tutti gli effetti il tuo avatar nel gioco. Si vocifera che vogliano rendere possibile la "vita" all'interno delle stazioni ma non so quanto sia realistica sta cosa

nortis
7th February 2009, 21:09
Io fossi nel tipo manderei affanculo il giochino, con i 45k dollari mi toglierei qualche sfizio e gg

Mjollo
7th February 2009, 21:12
per 45k dollari + il fatto di aver rovinato qualcosa creato da qualcun altro (i bob ci hanno messo tempo impegno ecc anche se erano arroganti o che) finisce con qualcuno che ti viene a prendere a casa... e ti rovina

tipo booster e catene ecco

Kith
7th February 2009, 21:13
lol che botta, chissa come han sukato i BoB :sneer:

Mjolnir Stormhammer
7th February 2009, 21:19
ma il tizio che ha tradito adesso è uno che ha una posizione importante nei gosh o si è pigliato di 45k e gg?

MBK
7th February 2009, 21:33
lol, il racconto in sè mi ha entusiasmato parecchio ahah. Ed uppo in pieno il pensiero di Arthu.

Sante
7th February 2009, 21:42
racconto entusiasmante, mi è venuta voglia di provarlo

Steh
7th February 2009, 21:44
facciamo tutti il trial di 15 gg e fondiamo la W2k1 corp. :sneer:

seriler
7th February 2009, 21:45
stavo immaginando una cosa di queste ambientate alla daoc, sai che figata :Q__

Lorzmus
7th February 2009, 21:46
figata peddè, voglio provarlo :rotfl:

Ercos
7th February 2009, 21:49
Probabilmente molta gente si è suicidata per questa cosa.....

Fuser
7th February 2009, 21:52
finito di installare il client :nod:

Steh
7th February 2009, 21:53
finito di installare il client :nod:
downloading :rain:

Fuser
7th February 2009, 21:56
E' stato velocissimo, ho cominciato a scaricare il client premium appena ho letto il post :sneer:

Steh
7th February 2009, 21:59
E' stato velocissimo, ho cominciato a scaricare il client premium appena ho letto il post :sneer:
io ho iniziato da mezzora con il classic, sto al 50%. si piuttosto veloce.

Madeiner
7th February 2009, 22:16
Io stavo nella Curse :P

Bei ricordi, ne è passato di tempo, ogni tanto penso di tornare a giocare, sopratutto quando vedo che ci sono centinaia di sistemi nuovi e cose nuove.

Un po mi spaventa il LUNGHISSIMO training da fare, cioè io ero arrivato a prendere la battleship che era praticamente la cosa piu grossa che potevi avere, ora ci sono un sacco di altre nave e trainarle, almeno 6-7 mesi fa, era una roba che il calcolatore aveva previsto 200 giorni e passa.. una roba assurda.

Però il gioco è figo, lento è vero, molto lento, io ci ho giocato tipo 6 mesi ed ero, e sarei ancora tornando a giocare, un niubbissimo che poteva essere scoppiato da chiunque :P

C'è da dire che credo sia il gioco piu skill based del panorama mmorpg al momento... cioè se scazzi perdi... tutto. Ma proprio tutto, cioè ti possono sbombare la nave, la capsula, e sei niubbo torni indietro di mesi e mesi di skill points persi.

Quando ti ritrovi in 0.0, lontano da casa, e sul radar vedi una cosa sconosciuta, e magari stai trasportando milioni di roba di valore, beh, ti caghi sotto come nessun altro gioco. Si sente(iva) spesso di gente che pur di non farsi distruggere nave e capsula dai pirati gli abbandonavano tutto il loot, per paura di morire...

Il gioco rende, però non sei competitivo senza MINIMO 1 anno di esperienza tua + skill del gioco, secondo me, e chi dice il contrario, boh... non è cosi.
E' vero, puoi usare la frigatina cazzatina per fare le cose, serve sempre, però uno piu esperto ti apre, ti gira e ti rivolta pure con una nave inferiore e non c'è nulla da fare.

Ci sono cosi tante combinazioni di navi, equipaggiamento, etc, praticamente infinite. E' pressochè impossibile ripetere uno scontro simile due volte, xke basta cambiare un pezzo della tua nave e devi cambiare completamente strategia di combattimento.
E' una figata per chi ama giocare in gruppo, e provare le cose, poi quando mi sono reso conto che passavo piu tempo al simulatore che a giocare, ho smesso :P


PS: Ma i BoB quindi non esistono piu? Cavoli era una corp attiva praticamente al day one.

Sante
7th February 2009, 22:40
ma si possono fare cose in solo in questo gioco o bisogna sempre affiancarsi ad altri?

Arthu
7th February 2009, 22:50
In questo gioco ci volevano 2-3 mesi soltanto per guidare una navetta perchè le skill da quando le metti a trainare hanno il loro tempo , alcune anche 5 giorni (quelle base se non ricordo male tipo per i superscafi o cose simili ) .Pero' sono passati 2-3 forse 4 anni da quando giocava mi pa quindi non so :sneer:

marchese
7th February 2009, 23:00
Io stavo nella Curse :P

Bei ricordi, ne è passato di tempo, ogni tanto penso di tornare a giocare, sopratutto quando vedo che ci sono centinaia di sistemi nuovi e cose nuove.

Un po mi spaventa il LUNGHISSIMO training da fare, cioè io ero arrivato a prendere la battleship che era praticamente la cosa piu grossa che potevi avere, ora ci sono un sacco di altre nave e trainarle, almeno 6-7 mesi fa, era una roba che il calcolatore aveva previsto 200 giorni e passa.. una roba assurda.

Però il gioco è figo, lento è vero, molto lento, io ci ho giocato tipo 6 mesi ed ero, e sarei ancora tornando a giocare, un niubbissimo che poteva essere scoppiato da chiunque :P

C'è da dire che credo sia il gioco piu skill based del panorama mmorpg al momento... cioè se scazzi perdi... tutto. Ma proprio tutto, cioè ti possono sbombare la nave, la capsula, e sei niubbo torni indietro di mesi e mesi di skill points persi.

Quando ti ritrovi in 0.0, lontano da casa, e sul radar vedi una cosa sconosciuta, e magari stai trasportando milioni di roba di valore, beh, ti caghi sotto come nessun altro gioco. Si sente(iva) spesso di gente che pur di non farsi distruggere nave e capsula dai pirati gli abbandonavano tutto il loot, per paura di morire...

Il gioco rende, però non sei competitivo senza MINIMO 1 anno di esperienza tua + skill del gioco, secondo me, e chi dice il contrario, boh... non è cosi.
E' vero, puoi usare la frigatina cazzatina per fare le cose, serve sempre, però uno piu esperto ti apre, ti gira e ti rivolta pure con una nave inferiore e non c'è nulla da fare.

Ci sono cosi tante combinazioni di navi, equipaggiamento, etc, praticamente infinite. E' pressochè impossibile ripetere uno scontro simile due volte, xke basta cambiare un pezzo della tua nave e devi cambiare completamente strategia di combattimento.
E' una figata per chi ama giocare in gruppo, e provare le cose, poi quando mi sono reso conto che passavo piu tempo al simulatore che a giocare, ho smesso :P


PS: Ma i BoB quindi non esistono piu? Cavoli era una corp attiva praticamente al day one.

lol io stavo in stain, + conosciuto come la pattumiera dello spazio 0.0 :cry:

cmq quello che dici è verissimo. la learning curve purtroppo è altissima. anche se ora parti con i personaggi gia a 800000 skill points. io ero arrivato ad avere oltre 7 milioni di SP ed ero ancora una sega totale. venivo regolarmente sbombato anche se + per mancanza di conoscenza del gioco che per skill in se :D

Mi ricordo quando mi ero spostato in spazio 0.0 da solo 1 settimana. Ero ancora extraniubbo rispetto ai pericoli della regione e la mia corp stava li solo grazie all'alleanza con una + grande. Stavo warpando via da una missione strapieno di loot con la mia bella battleship con equip contro npc (quindi che vale zero in PvP) e nella chat arriva il messaggio "RNA bubbled the station!"

ora, per chi non sa nulla, i warp nei sistemi durano da 5 ai 30 secondi a seconda della distanza, e non hai modo di interromprerli una volta partito. "Bollare" significa creare un campo energetico che interrompe istantaneamente il tuo warp e ti blocca a velocita subluce.

In pratica io eri li, nel mentre di un warp, e gia sapevo che sarei finito dritto nella bolla che i nostri nemici avevano piazzato attorno alla base che alcuni di noi usavano come deposito dei loot npc.

Arrivo e come avevo previsto ci sbatto contro. Quindi io ero con una battleship da 40 milioni, con svariati milioni di equipaggiamento Tech2, con il cargo pieno di roba, e mi ritrovo a 15 km dall'ingresso della stazione (dove ero salvo). Calcolate che allora il mio portafoglio era di 15 milioni totali, e per comprarmi quella prima battleship per uccidere npc avevo sudato 2 settimane

Ci ho messo circa 20 secondi a arrivarci accendendo il turbo e bestemmiando come un caimano mentre quegli stronzi mi targettavano e mi tiravano di tutto. Ho avuto il culo che le loro cruiser erano lontane e non sono riuscite a scrmblarmi i motori prima che entrassi in stazione, ma ho comunque perso tutti gli scudi e 60% dell'armatura

sono stati tra i più nevrotici 20 secondi della mia vita. E' stata un po il mio battesimo nello spazio 0.0. Da allora ho incominciato ad imparare come tenere sott'occhio chi è presente nel sistema, equipaggiare sempre roba per evitare scrambling etc etc

ma quei 20 secondi sono stati troppo adrenalinici


ma si possono fare cose in solo in questo gioco o bisogna sempre affiancarsi ad altri?

da solo no. O meglio, si ci sta gente che va a sbombare anche da solo ma lo possono fare solo coloro che sanno cosa stanno facendo e hanno l'equipaggiamento adatto. Se sei niubbo devi trovarti una corp adatta. Esiste una Corp chiamata EVE University che aiuta i niubbi nel pvp.

Sante
7th February 2009, 23:07
Si ok, chiaro che devo entrare in una Corp, ma poi nel gioco in se posso fare qualcosa da solo (che ne so missioni, quest, training, quello che sia) o, che ne so per farmi capire, devo per forza "gruppare"?

edit: ha senso che me lo installo per provarlo, o se non mi metto d'accordo con qualcuno è perfettamente inutile?

Drako
7th February 2009, 23:08
affascinante, ma gli devi dedicare troppo tempo e troppo impegno.

Kjoene
7th February 2009, 23:17
Provato per qualche tempo e confermo quanto detto da marchese, sto gioco è complicatissimo :nod:

Sky
7th February 2009, 23:19
davvero affascinante, ma mi sembra un gioco TROPPO nerd... persino per me:awk:

Gramas
7th February 2009, 23:50
eve è uno dei pochi giochi che "non gioco" o a cui non mi voglio dedicare ma so che è un gioco che può essere stupendo ma ci sono molti fattori.

marchese
8th February 2009, 00:20
Si ok, chiaro che devo entrare in una Corp, ma poi nel gioco in se posso fare qualcosa da solo (che ne so missioni, quest, training, quello che sia) o, che ne so per farmi capire, devo per forza "gruppare"?
edit: ha senso che me lo installo per provarlo, o se non mi metto d'accordo con qualcuno è perfettamente inutile?

ah ok scusa. pensavo che parlassi di PvP

allora, skillare si basa sul tempo. ogni skill ha 5 livelli che sono esponenzialmente + lunghi. Tipo che ne so, la skill Missile Launch Operation (che è la skill base per poi potre trainare tutte le altre per l'uso dei missili) per tirarla su al livello 1 ci vogliono 5 minuti. al livello 2 tipo 50minuti, livello 3 tipo 5 ore, livello 4 tipo 20 ore, livello 5 tipo 4 giorni

questo tempo si accorcia a seconda delle tue caratteristiche. Quindi skillare lo fai in ogni istante, anche se sei offline. Devi solo ricordarti di loggare e cambiare la skill perche non esiste lista d'attesa (ad esempio io quando giocavo e sono andato in vacanza prima di partire ho messo a skillare Battleship 5 che mi ci volevano 30 giorni :p )

per il resto si lo puoi fare da solo tranquillamente. finche resti nello spazio imperiale nessuno ti può attaccare a meno che non dichiari guerra aperta alla tua corp. Qui sei libero di fare mining, trading o missioni contro gli npc

Conosco gente che gioca da anni ma raramente è scesa nello spazio 0.0 e che ha sempre giocato come produttore e commerciante rifornendo corporazioni

Altre persone hanno fondato una corp chiamata EVE University che accetta tutti i niubbi in cambio di una quota mensile e in cambio gli spiega i vari aspetti del gioco, specie il pvp (se inizi a giocare è una delle strade migliori)

poi c'è tutto il mondo del pvp ma quello richiede un gruppo per farlo. Alcuni partono dall'impero e vanno semplicemente a cercarsi rogne nei sistemi non sicuri. altri invece vivono proprio nei sistemi non sicuri e ritagliano il loro piccolo angolo formando alleanze diplomatiche etc

altri invece lavorano come mercenari. Vengono pagati per combattere altre corp. e la cosa è abbastanza diffusa

se ti vuoi vedere un paio di filmati carini e molto d'atmosfera guardati questi due

http://eve-search.com/thread/203541/page/1#2

http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=331065

sono due filmati fatti da Seleene, la capo alleanza dei Mercenary Coalition. Il primo filmato è il loro contratto contro i Force of Evil, il secondo è la loro storia

Si nota che gli piace abbastanza l'autocelebrazione, ma si meritano la loro fama. Sono molto temuti nel gioco

Va$h
8th February 2009, 02:00
Mi ricordo di averci giocato anni or sono ad Eve e dopo 15gg+15gg non ci ho capito un cazzo e ho lasciato >___<

Ma sono molto voglioso di riprovare ecco! >___<

adigirolam
8th February 2009, 02:44
Il fatto che abbia iniziato il tradimento con un pg secondario lo ha avvantaggiato in qualche modo? nel senso era possibile che si mettesse direttamente in contatto con il suo primaro?
Perche' in caso non cambiasse nulla la storia è molto molto affascinante, se invece c'e' una differenza grossa, si semplifica il processo di pianificazione del tradimento prendendo accordi con un personaggio ex novo (rimane un evento carismatico, ma perde in verosimilarita' : P)

cmq bel racconto

Madeiner
8th February 2009, 02:47
E' stata un po il mio battesimo nello spazio 0.0. Da allora ho incominciato ad imparare come tenere sott'occhio chi è presente nel sistema, equipaggiare sempre roba per evitare scrambling etc etc


Bella storia :P Anche il mio battesimo è stato simile... mi accingevo ad entrare in 0.0, cosi per provare a fare un po di pvp (lol), con i miei grassi 2 milioni di SP :confused:

Non ci arrivo nemmeno allo 0.0... tipo 4 salti prima, ancora in settore 0.2, esco dal warp allo stargate, ovviamente non avendo nessunissima idea di cosa aspettarmi, senza fare nessun check (e anche volendo), vedo un paio di navi in lontananza... evvabbè dico, stanno a 200km, la mia arma con gittata piu lunga sarà 20 km, ad arrivare al gate son 15 km, direi che ho tutto il tempo per arrivare. Ovviamente per fare prima accendo pure il microwarp ihih, convinto che sia un ottima idea.

Nemmeno il tempo di pensare questa cosa, che appaiono un paio di flashate sullo schermo, "blabla heavy beam hits you for 3 volte gli HP della tua nave", ding esplodo nel giro di 3 nanosecondi.

La mia faccia è tipo: :point:

Poi mi hanno spiegato che girare in 0.0, anche solo entrarci, senza i waypoint dei bookmark per arrivare dritti sullo stargate, era praticamente un suicidio :P




da solo no. O meglio, si ci sta gente che va a sbombare anche da solo ma lo possono fare solo coloro che sanno cosa stanno facendo e hanno l'equipaggiamento adatto. Se sei niubbo devi trovarti una corp adatta. Esiste una Corp chiamata EVE University che aiuta i niubbi nel pvp.




Si ok, chiaro che devo entrare in una Corp, ma poi nel gioco in se posso fare qualcosa da solo (che ne so missioni, quest, training, quello che sia) o, che ne so per farmi capire, devo per forza "gruppare"?


Dunque.. fare pvp da solo scordatelo per boh, i primi 2 anni? Lo puoi fare, e ci sono tanti che lo fanno con successo, ma è gente con tanta, tantissima esperienza, che sa cosa, quando, chi, e dove ingaggiare. Mi è capitato di "incare" gente con navi fuffa rispetto alla mia (paragone isi con wow: un livello 70 contro un 50), convinto di stravincere, solo per notare che sei non sai quello fai, esplodi cmq...

Se decidi di andare in 0.0 (e per me, prima minimo del milione e mezzo di SP è un suicidio), dopo diventa difficile fare le missioni, che in solo ti danno cmq un bel po di soldi. Per tornare in "zona missioni" devi fare 2 ore e passa di viaggio, e non puoi nemmeno farlo afk perchè trovi nemici un gate si e uno no.
Tra l'altro se non ti identifichi, nel dubbio, ti sparano.

Puoi anche stare in 0.0 ad ammazzare pirati, e fai cmq bei soldi e riesci a provare parecchie cose, e capire tanto del gioco. Un mese in 0.0, probabilmente equivale a 4 mesi di gioco in impero... son tipo due giochi diversi.

Solo che a stare in 0.0, a volte è un po frustrante se non hai un ottimo feeling con la tua corp.
Puoi uscire in solo, nell'ultimo periodo che giocavo me la cavavo abbastanza bene con una nave di media portata, solo che dovevi stare con 10 occhi aperti.
Regolarmente, ogni mezz'ora al massimo, contatto sul radar, sconosciuto... tutti in allarme, chi è equippato da pve deve fuggire, la gente pvp sdocka dalla base e tenta di ingaggiare, poi dopo 10 minuti "tutto apposto, era uno di passaggio" -_-

Divertente sei fai parte del gruppo pvp, una rottura di palle se vuoi farti i cavoli tuoi... e puntualmente c'è un falso positivo ogni mezz'ora.. ma sta sicuro che la volta che decidi di non rientrare, era un nemico davvero e arriva a sbombarti :P e considerando che l'equip pve di solito costa boh, 50 volte un equip da pvp medio... non è divertente.

Madeiner
8th February 2009, 02:49
Il fatto che abbia iniziato il tradimento con un pg secondario lo ha avvantaggiato in qualche modo? nel senso era possibile che si mettesse direttamente in contatto con il suo primaro?

Tecnicamente poteva usare anche il primario, ma visto che ogni pg può vedere le informazioni di ogni altro pg, anche offline, compresa tutta la storia delle corp in cui è stato, con date e tutto il resto, sarebbe stato beccato in 2 nanosecondi :P

Ha usato il secondo pg per "chiamare con l'anonimo" l'altra corp, e poi il primario per commettere il tutto.


Cmq è interessante l'approccio dei Dev su questo tipo di questioni (scam, etc). Vige la politica del "tutto è permesso finchè lo si fa con le meccaniche di gioco".

Quindi se ti offrono un contratto che non leggi bene (e si usano cose tipo le scritte in piccolo o di colore diverso, come le truffe in rl), e tu lo firmi, beh son cavoli tuoi, dovevi stare piu attento.

Come pure esisteva gente che ti offriva magari degli item a prezzo conveniente, poi ti diceva di incontrarvi al posto X per lo scambio, posto X con un bel paio di amici nervoruti dall'aria decisamente poco simpatica :P

Polez
8th February 2009, 03:43
Mi vengono in mente le lamerate in ultima..:rotfl: Lo metto a scaricare, qualcuno mi passa qualche info magari per pm?

Andreazakk
8th February 2009, 03:47
pare fighissimo, mi piange il cuore a non scaricare il client ma un altro daoc non fa più per me... ora sono un ometto, QQ

marchese
8th February 2009, 04:56
Cmq è interessante l'approccio dei Dev su questo tipo di questioni (scam, etc). Vige la politica del "tutto è permesso finchè lo si fa con le meccaniche di gioco".

Quindi se ti offrono un contratto che non leggi bene (e si usano cose tipo le scritte in piccolo o di colore diverso, come le truffe in rl), e tu lo firmi, beh son cavoli tuoi, dovevi stare piu attento.

Come pure esisteva gente che ti offriva magari degli item a prezzo conveniente, poi ti diceva di incontrarvi al posto X per lo scambio, posto X con un bel paio di amici nervoruti dall'aria decisamente poco simpatica :P

a si, le storie di gente niubba che viene portata in spazio non imperiale e sbombata sono tante

cmq per chiarificare sta storia dell'alt e del primario, forse non mi sono spiegato bene

il personaggio che ha raso al suolo l'alleanza è il suo personaggio principale.

Ora, sappiate che in EVE tutta la tua storia di appartenenza alle corp è di pubblico dominio, di conseguenza se hai fatto parte di qualche corp rivale nessuno ti recluterà ovviamente

Per questa ragione, il tizio essendosi stufato di far parte dei BoB decide di passare al nemico usando un pg alternativo. Tutto questo in piena onestà. non andava ai goons per spiare ne tradire i BoB. Voleva solo cambiare aria. Anche il suo pg secondario però aveva un passato in una corp che era stata membra dei BoB. il caporecruit dei goons lo ha notato e lo ha interrogato su questa faccenda

lui ha confessato onestamente le sue intenzione senza doppi fini, e da li poi è partita tutta la pianificazione del sabotaggio

spero che sia chiaro ora

EDIT - la notizia sta espandendosi a macchia d'olio lol

http://pc.gamespy.com/pc/eve-online/951668p1.html

http://www.massively.com/2009/02/05/further-developments-in-eves-grand-theft-alliance-drama/

McLove.
8th February 2009, 06:17
ho un buon numero di amici che ci giocano da tempo ed eventi del genere probabilmente non epocali come questo me li raccontano da anni, per chi ha tempo tanto, tempo e vuole qualcosa di profondo provatelo, in alternativa lasciate perdere perche e più di un gioco e più di un lavoro dopo la elevata learning curve mi dicono uno diviene totalmente addicted e li sono i cazzi.

Lyuknet
8th February 2009, 06:20
il tuo racconto mi ha fatto arrapare l'omino nerd che ho poggiato sulla spalla ma gli altri 2 omini che ho sull'altra spalla, "lavoro" e "vita sociale" mi fanno :nono:

un daoc con ste meccaniche quì sarebbe da orgasmo totale :drool::drool::drool:

Sante
8th February 2009, 11:29
Io l'ho installato :afraid:

Shiver
8th February 2009, 11:33
Interessante sembra un super game lo provero! Secondome i gm di eve ti hanno pagato x fare publocità a me lo puoi dire lol lol lol bellissimo il racconto stavo col guore in cola (grande mariello!!)

Sante
8th February 2009, 12:06
Una delle cose che mi ispira di più è che a giudicare da quel che si legge in giro i bimbi nutellosi rimangono vittima della selezione naturale :D

Axelfolie
8th February 2009, 12:27
provato.. decisamente troppo lento per i miei gusti e per come sono abituato a giocare io... :-/

Mjollo
8th February 2009, 12:33
ma nn ho capito una cosa... il tuo avatar è la tua nave giusto? te la incazzutisci e te la equippi come un normale pg? se te la fanno esplodere?

marchese
8th February 2009, 14:11
ma nn ho capito una cosa... il tuo avatar è la tua nave giusto? te la incazzutisci e te la equippi come un normale pg? se te la fanno esplodere?

Allora. teoricamente tu esisti come persona. tant'è che all'inizio del gioco crei l'aspetto (o meglio, la faccia) del tuo avatar. Ma in pratica il tuo "personaggio" non altro che una faccia su una fototesserase e un insieme di statistiche e skill

Quello con cui effetivamente interagisci nel mondo è la nave che usi, che puoi cambiare/comprare/vendere in ogni istante. Se te la fanno esplodere la devi ricomprare/ricostruire

morta la nave finisce nella capsula di salvataggio. che non ti serve a niente altro che a viaggiare indietro verso la stazione dove hai lasciato le navi di riserva

esistono varie classi di navi, partendo dalla nave niubba che ti danno gratis (ma che conta zero) passando poi alle frigate, cruiser, battlecruiser e battleship

esistono poi la versione Tech2 di ognuna di queste navi. per Tech2 si intende la versione potenziata di ogni equipaggiamento. Che normalmente costa un botto e la usa solo chi se la puo permettere

oltre queste classi di navi ci sono le Capital Ship: Freighter (enormi navi da trasporto), Carrier (nave logistica pesante. Potenza uguale a diverse battleships ma molto meno di un Dreanaught. E' utile per il dispiegamento di droni e supporto in generale), Dreadnaught (nave pesante per assalti alle stazioni. Attualmente la nave offensiva + potente).

infine ci sono le 2 classi di Supercapitals. Le mothership, che sono un Carrier sotto steroidi incazzati, e le Titan nave grossa circa 5 capital messe insieme che ha la capacità di far "jumpare" un'intera flotta di sistema in sistema così da coprire enormi distanze

La tragedia di EVE è proprio questa. Al contrario di WoW, DAOC e tutti questi bei giochi, se ti scoppiano perdi tutto cio che hai addosso.

Hai lavorato per 2 settimane per mettere da parte i soldi per la tua bella battleship, ma te la fai scoppiare perchè sei niubbo e finisci senza saperlo in sistemi non sicuri? digli addio perche non ti rimane nulla

in EVE appunto esiste la regola "non volare mai con qualcosa che non ti puoi permettere di perdere.....perchè LO PERDERAI"

Come ha detto Sante, è un gioco dove i bimbiminchia non esistono per selezione naturale

Sante
8th February 2009, 15:00
Gran parte di questo 3d andrebbe spostato in un 3d a parte per EVE nella sezione game credo, così smettiamo di rompere le palle qui :nod:

Steh
8th February 2009, 15:06
Approvo.
E se Marchese ha voglia di postare link utili, guide (magari in italiano cosi mi mitiga lo sbattimento :nod:) o quant'altro gliene sarei grato.

Kuroko
8th February 2009, 15:18
Questo thread mi ha messo una scimmia non indifferente...

Downloading.

Sante
8th February 2009, 15:23
Questo thread mi ha messo una scimmia non indifferente...

Downloading.

Ti dico solo che io mi sono sentito le interviste su radioEVE ( :nod: ) su tutta la faccenda di due esponenti di spicco delle due alleanze.

Questi stanno avanti :rain:

Kuroko
8th February 2009, 15:25
Beh a questo punto non ci resta che provare a fare una piccola Corp di sbandati :sneer:

Tanek
8th February 2009, 15:27
Questo thread mi ha messo una scimmia non indifferente...

Downloading.
Quoto, bello il racconto Marchese, si vede che ti ha intrigato come storia e hai trasmesso il "pathos" :P
Di questo gioco me ne parlava spesso Nazza, ma io non ho mai avuto modo di provarlo nè sinceramente c'ho mai pensato (non so perchè).

Sinceramente, non credo di avere tempo da dedicargli, ormai non sono più il giovane nerd di un tempo ( :sneer: ), tra lavoro cazzi e mazzi credo che non riuscirei proprio a stargli dietro... però sto seriamente pensando di scaricare il client e provarlo :eyes: (Steh, non darmi del blaterone per l'ennesima volta :sneer: )

Edit: vabbè, sono un fottuto stronzo, downloading @1.1Mb/sec :sneer: 1.3Gb in 20 min :nod:
Edit2: che cambia tra premium e classic?

Patryz
8th February 2009, 15:27
Sono in trial da 3 giorni, finora ci capisco molto poco ma mi piace un casino :D

penso che almeno i 20 euri per attivare l'account ce li metterò :D

l'unica cosa che ho capito e su cui sembrano essere tutti d'accordo è che la classe piu bilanciata per iniziare è Caldari Achura Inventor

Steh
8th February 2009, 15:36
Io ho scaricato il client e dopo le partite se non devo fare altro lo installo e lo provo.
Credo che anche se con sommo scazzo e poco tempo creare una nostra piccola community possa essere d'aiuto.
Attendo con ansia che qualcuno con almeno un giorno di esperienza si faccia avanti :sneer:

Tanek blabliblero as usual :nod:

Ending
8th February 2009, 15:38
Concordo con marchese il gioco è estremamnete complicato .. io dopo 2 anni e 12 mil di skill points ho mollato tutto xche era diventata una seconda vita .. tra combattimenti in spazio security 0 , gestione dei starbase , farming , ratting , operazioni di alleanza .. non avevo piu tempo x me .. Marchese chi eri in eve Io ero Corinae in corp I.net Dex alliance .. alleati con i red, e gli aaa .. dall'altra parte del fronte BOB . siamo stati in providence per 6 mesi poi preso quasi totalmente il controllo di stain (aiutati dai finfleet che poi sono andati con i bob) insieme agli AKA. bellissimo il colpo basso agli bob ma non e il primo. Ricordo tipo 6mesi fa uno che se ne ando con tutte le BluePrints tech 2 che avevano in una corp interamente produzione attacata agli BOB .

Tanek
8th February 2009, 15:39
Tanek blabliblero as usual :nod:
Eccolo, lo sapevo che saresti poppato :bow: :sneer: :love:

Steh
8th February 2009, 15:41
Eccolo, lo sapevo che saresti poppato :bow: :sneer: :love:
Come giassai io ti osservo.
Sempre.
Ovunque.

Ending
8th February 2009, 15:42
Tanek se ti riferisci al pachetto di download .. il client classico e in dX9 con le vecchie texture .. il gioco ha subito un cambiamento radicale ( 7 giga di expansion e patch grafica ) han cambiatoil motroe grafico ,, e son passati a txture DX10 .. se haiun buon pc e vista .. ti consiglio vivamente il premium

Nazza
8th February 2009, 16:09
Se iniziate a giocare insieme avrete una bellissima esperienza! L'ho avuta io formando la Urkraft con qualche amico di DAoC anni fa, quando c'era ancora EVE: The Second Age.

Chiedete consigli a chi ci gioca già da tempo: vi può indirizzare verso quel che più volete fare (le tre branche principali sono pvp, pve, industria).

Puntate una direzione ben precisa con il vostro piano di skillaggio: abbiate già in mente su cosa specializzarvi, le skill sono tante; ad EVE pure per cacare serve una skill, e se cominciate a disperdervi sarà lunga prima che iniziate mai a divertirvi.

E ovviamente... Se volete fare pvp, fate prove con navi economiche! E tenete SEMPRE aggiornato il clone in modo da contenere i vostri skillpoints! La PRIMA cosa da fare dopo essere stati poddati è aggiornare subito il clone!


Per quel che mi riguarda, ho tre account con non so quanti milioni di SP... All'epoca non è che mi ci ero chiuso, nooo... :confused:

Magari ci faccio un salto :achehm:

marchese
8th February 2009, 16:09
Approvo.
E se Marchese ha voglia di postare link utili, guide (magari in italiano cosi mi mitiga lo sbattimento :nod:) o quant'altro gliene sarei grato.

oddio....

ragazzi mi chiedete molto. Posso spiegarvi le basi del gioco ma è cosi complesso che se mi dilungassi vi confonderei soltanto perchè tralascerei molto

prima di tutto, fatevi il tutorial. Esso vi spiegherà le basi del gioco.

Esiste poi una chat globale italiana. Nelle opzioni a sinistra ci dovrebbe essere il comando Com & channels che di dà modo di vedere le liste di chat + comuni. sotto langua trovi quella italiana. Se vi serve aiuto, andate li

per quanto riguarda le guide in italiano l'unico link che posso darti è http://www.unieverso.com/

è l'unico portale di EVE per la comunity italiana che purtroppo non è molto diffusa e soprattutto è molto frammentata (hanno tentato di fare una alleanza tutta ally ma purtroppo siamo italiani e ognuno si fa i cazzi suoi)

come guida in inglese io a suo tempo usai molto questo thread

http://www.fohguild.org/forums/mmorpg-general-discussion/25816-foh-guide-eve-online.html?highlight=%5BEVE%5D

ma la migliore risorsa di info rimane il sito ufficiale www.eve-online.com e il relativo forum.

i concetti base del gioco sono questi:

non esistono limitazioni di quello che puoi fare. Esistono 4 razze che determinano le tue skill di partenza ma dopo quello puoi anche usare navi ed equipaggiamento di altre razze senza nessun limite. L'importante è se hai le skill necessarie per usarle

infatti, ogni modulo, nave, equipaggiameno, ogni azione che farete dallo sparare al minare, alle modifiche alla nave e alle vostre statistiche, ognuna di queste cose richiede di aver trainato un certo numero di skill

le skill si tirano su col tempo. Ogni skill ha 5 livelli che sono l'uno 5 volte + lungo dell'altro (esempio: 10 minuti, 50min, 4:10ore, 21ore, 4.5giorni). Vengono trainate anche quando sei offline, devi solo ricordarti di loggare per cambiarle perche non c'è "queue" (ad esempio, se devi andare a letto e una skill ti finisce tra 2 ore, cambia con una skill + lunga, poi riprendi quella da 2 ore il giorno dopo). Questo tempo cambia a seconda delle statistiche ha il tuo personaggio.

Circa 2 anni fa hanno modificato la creazione dei personaggi e ora quando crei un personaggio parti con 800000 Skillpoints, che equivalgono a 2 mesi di training se partissi da zero come ai vecchi tempo

la navigazione non è "arcade" ma è controllata indirettamente. Facendo tasto destro sui vari elementi nello spazio (altre navi, asteroidi, stazioni) usi le opzioni che ti da (Warpaci, mantinei distanza, avvicinati, orbitagli intorno etc). X la navigazione semplice non usi i tasti direzionali per cambiare movimenti, ma clicchi in un punto dello spazio e la nave sterza verso quella direzione. Sinceramente è l'aspetto meno bello del gioco e lo rende alquanto poco appetibile a chi non si sa adattare

Il mercato è completamente basato sui giocatori. Apparte alcuni componenti e navi base, tutto è costruito e messo in vendita dai giocatori. Se ti piace commerciare, questo gioco può essere il tuo paradiso. alcune delle persone + ricche del gioco sono commercianti che sanno come muoversi nell'economia di EVE. Addirittura un economista del finacial times ha dedicato vari articoli al complesso sistema economico di EVE, fate un po voi

Tutto quanto lo crei aquistando/lootando i Blueprints (progetti) + i materiali grezzi che vengono minati dagli asteroidi. Mining è una grossa rottura di palle purtroppo, paragonabile all'andare a picconare le rocce a UO :( . in alternativa ricicli il loot degli npc. era questa la nostra fonte di risorse primaria infatti

Ogni sistema solare è una sorta di "zona" del gioco. sono connessi da una intricata rete di "stargates". Ogni sistema è diverso con un diverso numero di stazioni, asteroidi, risorse etc etc. Ovviamente, le risorse migliori sono solo nello spazio 0.0 mentre nello spazio imperiale ci sono solo risorse meno pregiate

Gli NPC hanno un ruolo marginale. Ogni npc ha una sua faction (chiamata Standing), interconnessa ad altri Standings in maniera + o meno diretta. A meno che non fai azioni drammatiche non avrai mai problemi dagli NPC imperiali. Avere alto standing ti da libero accesso a missioni contro NPC pirati e altre cosucce.

Il resto sta a voi. Nel momento in cui finirete il tutorial sarete soli nel decidere cosa volete fare e la cosa è estremamente spiazzante se non avete una visione ampia del gioco. Come suggerito gia prima, provate ad entrare in contatto con la corp EVE University che aiuta niubbi con la conoscenza del gioco. Penso che l'unico requisito sia che abbiate finito almeno il trial e abbiate le conoscenze base cosi che se vi dicono "warpate a questo sistema" voi non diciate "come si va? lol" :bleach:

l'aspetto piu complesso e affascinante ovviamente è il pvp. Anche in una sezione di spazio relativamente tranquilla come la mia non passava giorno senza che organizzassimo flotte per andare a fare danni (o a prendere calci) ma la complessità del gioco fa si che senza esperienza, non importa che nave hai, ne quanti siete, verrete sbombati. Anche a parità di equipaggiamento, un gruppetto di 5 esperti può distruggere facilmente una flotta di 30 navi composta da inesperti

Ultima considerazione, purtroppo è un gioco che richiede molto tempo e sforzo. Tra tutti è probabilmente quello + nerd esistente.

EDIT -
Concordo con marchese il gioco è estremamnete complicato .. io dopo 2 anni e 12 mil di skill points ho mollato tutto xche era diventata una seconda vita .. tra combattimenti in spazio security 0 , gestione dei starbase , farming , ratting , operazioni di alleanza .. non avevo piu tempo x me .. Marchese chi eri in eve Io ero Corinae in corp I.net Dex alliance .. alleati con i red, e gli aaa .. dall'altra parte del fronte BOB . siamo stati in providence per 6 mesi poi preso quasi totalmente il controllo di stain (aiutati dai finfleet che poi sono andati con i bob) insieme agli AKA. bellissimo il colpo basso agli bob ma non e il primo. Ricordo tipo 6mesi fa uno che se ne ando con tutte le BluePrints tech 2 che avevano in una corp interamente produzione attacata agli BOB .

oh cazzo, Corinae eri tu? io ero Er Marchese. facevo parte dei Red Sector Group. Siamo stati parte dell'alleanza Deus Ex Machina a Stain anche se ora penso non esista +

com'è piccolo il mondo di internet :D

Patryz
8th February 2009, 16:13
Scusate ma io il client l'ho scaricato premium ed erano 1,3Gb, che mi manca? quando passo da trial a full mi fa scaricare altra roba?

marchese
8th February 2009, 17:09
hahaha quoto il messaggio della notizia nel forum dei goons


Originally Posted by Darius JOHNSON
I need to make this fairly brief as I have work to do but I'll give a high level overview of what's gone down and what we're planning. I don't want to give too much detail at this time as I don't want to give away any more surprises.

Yesterday we drove a fucking pickup truck packed with confetti explosives into BoB's ass. There is nothing they can do to recover from this gracefully. The spy was turned honestly and CCP will not save them. This morning I wardecced every major corp in the former BoB alliance to choke their retreat and keep them locked out of a new alliance. So now my Goons, the time has come to claim our birthright.

As of this moment every single member of Goonswarm is ordered to 319 in Delve. I want this done FAST. I want as good a market set up as we can, but we won't be too far from empire. Actually the logistics should be simpler than reinforcing our own current space.

Beginning immediately we are going to finish reinforcing the CSAAs, then tower the fuck out of EVERYTHING. We are going to onquer their stations and hold their region.

For 3 years now we have all secretly prepared for the time to conquer Delve. That time is now and it will become our home. NOL will be our capital and from there we will create a new Goontopia with hilariously broken NPC space where Everygoon may have a free meal.

Work your best to secure your assets. Look back on our former homeland in the south with fondness but without regret. We will do our best to transition our assets in a reasonable manner but know now that the end result is a new home in Delve, and the cessation of all claims in our current southern regions.

We have sewn the seeds of chaos and now it is time to claim what we have all worked so hard to earn. Everything else be damned. The South is now Old Syndicate, with Syndicate becoming Old Old Syndicate. Delve is New Syndicate, and the fucking goonwagon, filled with simpering retards rolls on its rims into 319.

Shock and awe and buttes. Delve is ours for the taking.

Details will be found in your op postings. Work with your fellow goon to help him as he needs with jumproutes and logistical aid. I believe in you as I always have. Goonspeed.

Tanek
8th February 2009, 18:48
Creato pg di nome Tanekz, full engineer :nod:
Fatto parte del tutorial, ora devo uscire!

xanadoom
8th February 2009, 19:41
se riesco a capire come si adda nella lista amici ti addo altrimenti addami te tanek io so xanadoom su eve

Tacituz
8th February 2009, 20:01
Ci so pure io col nome : Piattola

marchese
8th February 2009, 20:29
aggiornamenti dal fronte:

la situazione è inaspettatamente cambiata quando per un meccanismo che nessuno sapeva il sistema ha attribuito alla nuova alleanza che raccoglie tutti gli ex BoB (ora chaimati Renzoku) la sovranita delle singole corporazioni

mi spiego meglio. la sovranità è divisa in 4 livelli. ognuna con bonus maggiori. Se arrivi a sovranità 3 puoi usare i Cynojammers che bloccano l'arrivo della navi capital avversarie. quindi arrivare a level 3 è fondamentale

la sovranità si "tira su" piazzando stazioni nei sistemi. per avere sovranità 1 devi tenere un certo numero di stazioni per almeno 1 settimana

il sistema ha calcolato che le stazioni proprietà delle singole Corp erano li gia da piu di una settimana e gli ha attribuito automaticamente Sov1.

per arrivare a lv3 ci vogliono 28 giorni. di conseguenza fino ad allora i loro territori sono estremamente + vulnerabili agli attachi, anche se effettivamente non c'è stato il colpo di spugna totale che si pensava per i primi 2 giorni

ho parlato con un membro dei goons e mi dice che la cosa non ha sortito grandi effetti psicologici, e da bravi cazzoni quali sono si stanno gia muovendo.

Le battaglie per i sistemi prese d'assalto dagli sciacalli si sono concluse con un "nessun vinto, tutti morti". con un numero esorbitante di navi distrutte

appena so altre notizie posto

Nazza
8th February 2009, 20:58
Omg l'idea di Tanek su EVE mi fa venire in mente di tornare a fare il pirata a gankare i griGGi™. Omg.

Ercos
8th February 2009, 21:40
io sposterei questo 3d in games :nod:

Mjolnir Stormhammer
8th February 2009, 22:06
aggiornamenti dal fronte:
la situazione è inaspettatamente cambiata quando per un meccanismo che nessuno sapeva il sistema ha attribuito alla nuova alleanza che raccoglie tutti gli ex BoB (ora chaimati Renzoku) la sovranita delle singole corporazioni
mi spiego meglio. la sovranità è divisa in 4 livelli. ognuna con bonus maggiori. Se arrivi a sovranità 3 puoi usare i Cynojammers che bloccano l'arrivo della navi capital avversarie. quindi arrivare a level 3 è fondamentale
la sovranità si "tira su" piazzando stazioni nei sistemi. per avere sovranità 1 devi tenere un certo numero di stazioni per almeno 1 settimana
il sistema ha calcolato che le stazioni proprietà delle singole Corp erano li gia da piu di una settimana e gli ha attribuito automaticamente Sov1.
per arrivare a lv3 ci vogliono 28 giorni. di conseguenza fino ad allora i loro territori sono estremamente + vulnerabili agli attachi, anche se effettivamente non c'è stato il colpo di spugna totale che si pensava per i primi 2 giorni
ho parlato con un membro dei goons e mi dice che la cosa non ha sortito grandi effetti psicologici, e da bravi cazzoni quali sono si stanno gia muovendo.
Le battaglie per i sistemi prese d'assalto dagli sciacalli si sono concluse con un "nessun vinto, tutti morti". con un numero esorbitante di navi distrutte
appena so altre notizie posto
notizie dal fronte :sneer:

rehlbe
8th February 2009, 22:36
sto gioco è tanto intrippante quanto spaventoso

credo che eviterò anche solo di fare la prova per paura delle possibilissime conseguenze -> annientamento della real life e nerdizzazione estrema :sneer:

Nazza
8th February 2009, 22:49
Beh, ohibò. Ricordatevi che su EVE il processo di crescita del personaggio, ossia il progredire delle skills, non avviene come negli altri mmo (ossia: tiro tante spadate, s'alza l'abilità spada; oppure, uccido tot mostri -> aumento di livello e prendo altre abilità). Avviene tramite tasto destro su una skill -> "Learn this skill". E col tempo la skill sale, sale. Anche a gioco chiuso. Quindi uno gioca attivamentesolo per combattere od aumentare le proprie finanze (ricordiamoci che anche il craft è automatizzato alla stessa maniera).

Razj
8th February 2009, 22:51
E' una specie di Ogame versione pro quindi

Nazza
8th February 2009, 22:54
...Non propriamente. Qui se slogghi in stazione nessuno verrà a romperti le scatole mentre sei offline :D Né nessuno ruberà i tuoi averi. Ovviamente in impero (la zona protetta dalla polizia, la Concord), nelle zone 0.0 anche le stazioni cambiano proprietario :D

marchese
8th February 2009, 23:50
...Non propriamente. Qui se slogghi in stazione nessuno verrà a romperti le scatole mentre sei offline :D Né nessuno ruberà i tuoi averi. Ovviamente in impero (la zona protetta dalla polizia, la Concord), nelle zone 0.0 anche le stazioni cambiano proprietario :D

del tipo che puoi loggare una sera sapendo che quella base viene regolarmente usata dalla tua Corp, e magari rilogghi dopo 2 giorni di intenso lavoro per passare una bella serata in allegria....e ti ritrovi il sistema controllato dai tuoi nemici

quindi tu stai li, dentro la stazione, con tutte le tue belle navette, moduli etc etc....e non puoi uscire perchè ti sbombano istant...e neanche puoi andare via perche per farlo devi passare per i sopracitati nemici :sneer:

Tanek
9th February 2009, 00:01
se riesco a capire come si adda nella lista amici ti addo altrimenti addami te tanek io so xanadoom su eve

Ci so pure io col nome : Piattola
Sisi, diamoci un po' di dritte a vicenda, anche sull'interfaccia perchè io per esempio non so manco come adddare in friend (c'ho giocato 1h oggi, poi uscito e sono appena rientrato), oltre che ovviamente poi in game :)


Omg l'idea di Tanek su EVE mi fa venire in mente di tornare a fare il pirata a gankare i griGGi™. Omg.
:sneer: Nazza, premettendo che nn so un cazzo delle skill ne niente, ho fatto razza coi capelloni ( :sneer: ), poi ho scelto industry, engineer e ho pompato le skill per costruire cose grosse coi controcazzi :nod:
Posso menare lo stesso i grigggi™ o devo farmi un pg full cattiveria? :sneer:
(in realtà, GIURO che a sto giro ho proprio pensato solo ad essere un eng anche lì, non ai grigggi™ ç__ç sto invecchiando? )


sto gioco è tanto intrippante quanto spaventoso

credo che eviterò anche solo di fare la prova per paura delle possibilissime conseguenze -> annientamento della real life e nerdizzazione estrema :sneer:
Mah guarda, un pochino come dicevo sopra ho paura anche io, però alla fine sinceramente i tempi sono troppo cambiati :P non sono più lo sbarbatello 22enne, mo c'è il lavoro, la casa, lo sbattimento e tutto...
Ok, loggo una decina di minuti che finisco il tutorial :sneer:

Nazza
9th February 2009, 00:11
del tipo che puoi loggare una sera sapendo che quella base viene regolarmente usata dalla tua Corp, e magari rilogghi dopo 2 giorni di intenso lavoro per passare una bella serata in allegria....e ti ritrovi il sistema controllato dai tuoi nemici
quindi tu stai li, dentro la stazione, con tutte le tue belle navette, moduli etc etc....e non puoi uscire perchè ti sbombano istant...e neanche puoi andare via perche per farlo devi passare per i sopracitati nemici :sneer:

Spesso e volentieri, nella Chuskarl's, eravamo noi quelli fuori la stazione ad attendere le prede che intanto whinavano allegramente in chat :sneer: ah, bei tempi!

P.s. x Tanek: ma vai full cattiveria, per le cose pallose di industria conviene usare un secondo account!

Tanek
9th February 2009, 00:31
Help allora, dimmi che razza e che skill fare per essere full cattiveria :sneer: (immagino perception e willpower)

xanadoom
9th February 2009, 01:02
sisi dicci dicci

Nazza
9th February 2009, 01:51
Io vi direi di partire facendo un Caldari Achura. Ottime stats, carisma non serve ad un bel niente! Alzate molto Perception ed Intelligence, e poi Willpower. Il resto serve a poco.

Come navi, scegliete voi: le Amarr hanno ottima corazza e usano bene i laser, che però fanno solo danno EM (elettromagnetico) e Termico. Le Minmatar sono rozze, buone di scudo e di armatura, focalizzano su armi di tipo projectile: ottime in long range per fare gli sniper. Gallente: buone per i droni e le armi a cariche hybrid; alcune loro navi tankano meglio di scudo, altre meglio di armor. Le Caldari migliori sfoggiano soprattutto un armamento di tipo missilistico, alcune usano bene anche le hybrid; tankano ottimamente di scudo.

Breve discorso sul tanking: la vostra nave ha tre livelli di punti ferita: scudo, armatura, struttura. Lo scudo si tanka attivamente (ci sono anche moduli passivi) di medslot, l'armatura si tanka attivamente di lowslot. A seconda di quanti medslot, lowslot e bonus ha una nave, il tank viene scelto di conseguenza...
Lo scudo può far passare dei danni verso l'armatura se non avete una certa skill a 5 (non mi ricordo quale, hmm), e finché l'armatura regge non avrete danni alla struttura.

La struttura va a 0? La nave fa boom.

Breve discorso sugli armamenti:
Proiettili - si dividono in artiglierie e machinegun, le prime long range le seconde short range. Le artiglierie hanno un range elevatissimo. Vario tipo di danno.
Hybrid - si dividono in railgun e blaster, rispettivamente long e short range. Le blaster sono le armi più dannose ma anche quelle con il range più corto di tutto Eve.
Laser - Tipiche armi Amarr, come già detto fanno solo danno EM e termico. Beam per il lungo raggio e Pulse per il corto.
Missili - I missili fanno un danno solo per tipo e sono divisi in tante categorie; dai veloci rocket ai pesantissimi citadel torpedo. Come linea guida diciamo che "più il missile fa danno e più è lento"! Il che vuol dire, non sparate cose grosse alle fregatine che non le intaccate neanche. Prima dell'inserimento dell'explosion velocity (aka: caldari nerf) si oneshottavano a torpedini... Questo per dire che ad ogni dimensione di nave corrisponde il giusto tipo di missile da usare. Ma di norma missili heavy e cruise risolvono tutti i problemi. Se avete armamenti grossi e vi vengono addosso navi piccole, usate i droni se potete, mentre dirigete il fuoco sui bersagli più grossi.

Breve discorso sull'industria: sminazzare veldspar per ottenere tritanio va bene i primi due giorni, è meglio spostarsi in zone 0.5-0.6 e sminazzare qualcosa di decente appena possibile. Piuttosto che costruire ciarpame alla cieca conviene vedere il market di cosa ha bisogno, cominciare a vendere minerali grezzi mentre si tirano su le skill per costruire qualcosa e, in seguito, comprare blueprint (copie e/o originali) per stamparsi da soli i propri moduli e le proprie navi. Noterete che a gruppi si fa prima, uno usa una industrial (ossia una nave cargo) per fare da spola (da cui il verbo "spolare" usato in-game dai connazionali) e gli altri qualunque nave (possibilmente qualche cruiser che dia bonus al mining laser yeld, per cominciare van bene pure le fregatine) che monti i mining laser (usano gli hardpoint per torrette). Tutti minano, uno fa la spola e a fine sessione si raffina tutto (consigli per raffinare bene: aumentare la skill di refining, ed aumentare lo standing con la corporazione proprietaria della stazione; il primo per ridurre il waste, il secondo per ridurre il "we take").

Blueprint: le originali possono essere ricercate nei laboratori per migliorarle, e costano un po'; i player che le hanno comprate e migliorate spesso le vendono sotto forma di "blueprint copy", che possono essere usate solo un tot di volte e costano ovviamente una frazione misera. Le bp invention sono per la roBBa tech 2 e ne parleremo più avanti.

Per fare rapidamente fazione con qualche corp npc (SERVE!): fate missioncine, partite dalle livello 1 e fatevene un po', poi se vi annoiate girate per le belt minerarie alla ricerca di npc da scoppiare (gli npc ostili sono chiamati, in gergo, "rats"). Raccogliere il loot è importante: per criteri random può poppare anche una roba ultrarara dentro un npc scarso.

Market: vale la legge della real life: compra a poco e vendi a tanto. Spizzate bene tutte le schermate del market, e mettete sempre il filtro del market su "Region" così da vedere tutte le offerte della regione dove vi trovate. Tenete un personaggio dentro alla stessa regione del sistema di Jita per vedere che prezzi fanno nell'hub commerciale più famoso e più usato di EVE.

Boh, per le basi dei primi giorni mi sembra di aver detto tutto :nod:

Mosaik
9th February 2009, 02:18
Il racconto è avvincente ma alla fine rimane una lamerata :sneer:

marchese
9th February 2009, 03:35
aggiungo a chiarisco alcune cose dette da Nazza per renderle + comprensibili


Io vi direi di partire facendo un Caldari Achura. Ottime stats, carisma non serve ad un bel niente! Alzate molto Perception ed Intelligence, e poi Willpower. Il resto serve a poco.



nulla da aggiungere senno spiegare che le statistiche servono per far abbassare il tempo di training delle skill. Se fate tasto destro sulle info delle skill vedrete che ognuna si basa su 2 statistiche differenti, primarie e secondarie. + alti sono quelle statistiche + veloce sarà il training


Come navi, scegliete voi: le Amarr hanno ottima corazza e usano bene i laser, che però fanno solo danno EM (elettromagnetico) e Termico. Le Minmatar sono rozze, buone di scudo e di armatura, focalizzano su armi di tipo projectile: ottime in long range per fare gli sniper. Gallente: buone per i droni e le armi a cariche hybrid; alcune loro navi tankano meglio di scudo, altre meglio di armor. Le Caldari migliori sfoggiano soprattutto un armamento di tipo missilistico, alcune usano bene anche le hybrid; tankano ottimamente di scudo.

spiegazione del danno: il danno è diviso in 4 categorie, thermic, electromagnetic (EM), explosive, kinetic (cinetico). Ogni nave ha differenti tipi di resistenza, che cambia a seconda se si sta colpendo scudi o armatura. Di solito, gli scudi sono sempre deboli contro danno EM ma molto resistente contro explosive. L'armatura è il contrario. Danno Thermal e Kinetic sono a metà e variano un po a seconda dei casi.

Come detto da Nazza, i laser fanno solo 2 tipi di danno, Thermal e EM, di conseguenza se affronti navi Amarr metti moduli che tirino su queste resistenze. Le armi prjectile e le hybrid usano mix di danni quindi raramente puoi sfruttare appieno le debolezze altrui. I missili invece sono le armi + versatili in quanto puoi cambiare al volo il tipo di missile lanciato e adattarti al nemico (ma di contro hanno il fatto che non sono istant. e nelle casi in cui devi uccidere qualcuno velocemente, quei 5sec di viaggio del missile sono fondamentali)

cmq sapere che tipi di armi ha il nemico, e sapere dove sono le sue debolezze è fondamentale


Breve discorso sul tanking: la vostra nave ha tre livelli di punti ferita: scudo, armatura, struttura. Lo scudo si tanka attivamente (ci sono anche moduli passivi) di medslot, l'armatura si tanka attivamente di lowslot. A seconda di quanti medslot, lowslot e bonus ha una nave, il tank viene scelto di conseguenza...

Tank passivo = metti moduli che aumentano la rigenerazione naturale degli scudi. per cui finchè il nemico non riesce a fare + dps della tua rigenerazione, non ti puo uccidere. Il tank passivo può essere fatto solo con gli scudi visto che l'armatura non si autorigenera

Tank attivo = moduli che vanno attivati da te affinche tu possa "curare le ferite". Si parla di riparatori di armatura, e boost per gli scudi che ogni tot secondi ti "curano" un certo numero di hp di armatura o di scudo


Lo scudo può far passare dei danni verso l'armatura se non avete una certa skill a 5 (non mi ricordo quale, hmm), e finché l'armatura regge non avrete danni alla struttura.

è una cosa che potete ignorare in quando (1) il danno all'armatura non avviene finche lo scudo non scende sotto il 25% (2) il danno è minimo


La struttura va a 0? La nave fa boom.

se siete arrivati a farvi fare danni alla struttura, significa che nel 99% dei casi siete morti. La struttura ha 0% resistenze quindi qualsiasi colpo fa pieno danno.


Breve discorso sugli armamenti:
Proiettili - si dividono in artiglierie e machinegun, le prime long range le seconde short range. Le artiglierie hanno un range elevatissimo. Vario tipo di danno.
Hybrid - si dividono in railgun e blaster, rispettivamente long e short range. Le blaster sono le armi più dannose ma anche quelle con il range più corto di tutto Eve.
Laser - Tipiche armi Amarr, come già detto fanno solo danno EM e termico. Beam per il lungo raggio e Pulse per il corto.
Missili - I missili fanno un danno solo per tipo e sono divisi in tante categorie; dai veloci rocket ai pesantissimi citadel torpedo. Come linea guida diciamo che "più il missile fa danno e più è lento"! Il che vuol dire, non sparate cose grosse alle fregatine che non le intaccate neanche. Prima dell'inserimento dell'explosion velocity (aka: caldari nerf) si oneshottavano a torpedini... Questo per dire che ad ogni dimensione di nave corrisponde il giusto tipo di missile da usare. Ma di norma missili heavy e cruise risolvono tutti i problemi. Se avete armamenti grossi e vi vengono addosso navi piccole, usate i droni se potete, mentre dirigete il fuoco sui bersagli più grossi.

allora, preparatevi perchè qui la situazione diventa complicata.

in EVE il riuscire a colpire e soprattutto quanti danni fai dipendono da vari fattori

1) dal tipo di arma dell'attaccante
2) dal tipo di proiettile dell'attaccante
3) dalla distanza tra difensore e attaccante
4) dalla dimensione della nave del difendente
5) dalla velocità della nave del difendente
6) dalla direzione della nave del difendente rispetto a quella dell'attaccante (chiamata Trasversal Velocity)

il combat in EVE si basa molto sul concetto: se son troppo piccolo non mi becchi, se sei troppo grosso ti faccio il solletico.

in pratica, se tu usi un'arma grossa e cazzuta con proiettili pesanti, contro una nave piccola e veloce, non riuscirai mai a beccarla e a fargli pieni danni.

Tu con la tua bella battleship con le tue belle railgun da 500dps non farai + di 20dps (ammesso che lo complisci) ad una frigatina sparata a 2km/s che ti gira intorno come un trottola

Allo stesso modo però, una frigata non riuscirà mai a montare armi con dps abbastanza alto da poter uccidere la tua BS

una battlecruiser fittata da sniper potrà colpire anche una nave piccola, ma dovra sacrificare molto del suo equipaggiamento di difesa per metter moduli che aumentino la precisione e la distanza delle armi

Altro fattore è la distanza. i missili sono le uniche armi che fanno lo stesso danno a qualunque distanza, basta che il bersaglio non sia fuori portata massima. I laser, le railgun e le hybrid invece devono rientrare entro una certa distanza o saranno meno effettive. Ma se la nave nemica è TROPPO vicina, le tua armi avranno difficoltà a puntarla e colpirla precisamente (ecco appundo l'esempio di prima della navetta che ti gira intorno)

Ogni fitting ha le sue debolezze e nessun fitting è quello perfetto. Metto armi leggere per colpire le frigatine veloci? e alle battleship che gli dico? Mi Fitto per seccare la gente da 200km? e se qualcuno usa il cloak e si avvicina a me? E allora tu stai li che studi, studi per cercare il fit migliore....poi ti accorgi che non esistono ma che devi avere la capacità di adattarti ad ogni situazione e saper amalgamare i ruoli nella flotta

Questi sono i principi di base. Questo discorso però è altamente modificabile nel momento in cui sai come fittare per bene la tua nave massimizzando le sue potenzialità. E' il discorso del poter fare pvp da solo. Certa gente che sa muoversi e ha le skill necessarie per montare l'equipaggiamento adatto è in grado di andare in giro con navi che gli permettono di fare danno sufficente da uccidere anche una BS ma veloci abbastanza da poter sfuggire se la situazione diventa difficile

Test, die, learn, repeat. Questo è la filosofia



Breve discorso sull'industria: sminazzare veldspar per ottenere tritanio va bene i primi due giorni, è meglio spostarsi in zone 0.5-0.6 e sminazzare qualcosa di decente appena possibile. Piuttosto che costruire ciarpame alla cieca conviene vedere il market di cosa ha bisogno, cominciare a vendere minerali grezzi mentre si tirano su le skill per costruire qualcosa e, in seguito, comprare blueprint (copie e/o originali) per stamparsi da soli i propri moduli e le proprie navi. Noterete che a gruppi si fa prima, uno usa una industrial (ossia una nave cargo) per fare da spola (da cui il verbo "spolare" usato in-game dai connazionali) e gli altri qualunque nave (possibilmente qualche cruiser che dia bonus al mining laser yeld, per cominciare van bene pure le fregatine) che monti i mining laser (usano gli hardpoint per torrette). Tutti minano, uno fa la spola e a fine sessione si raffina tutto (consigli per raffinare bene: aumentare la skill di refining, ed aumentare lo standing con la corporazione proprietaria della stazione; il primo per ridurre il waste, il secondo per ridurre il "we take").

il mondo del commercio è pazzescamente complesso in EVE. Come ho gia detto un giornalista finanziario ha dedicato articoli all'economia virtuale di questo gioco

Purtroppo in questo non posso darvi molto aiuto in quanto in tutti i mmorpg ho sempre evitato commercio e tradeskill :bleach:


Blueprint: le originali possono essere ricercate nei laboratori per migliorarle, e costano un po'; i player che le hanno comprate e migliorate spesso le vendono sotto forma di "blueprint copy", che possono essere usate solo un tot di volte e costano ovviamente una frazione misera. Le bp invention sono per la roBBa tech 2 e ne parleremo più avanti.

Delucidazione della terminologia:

per Tech1 si intende tutta la roba di comune uso. dai moduli alle navi

Tech2 sono la versione "di livello superiore". Di solito sono circa un 30% + potenti del loro corrispondente Tech1 ma costano 10 volte tanto in quanto rare e difficili da costruire

Blueprint = termine inglese per "progetto". Per fare qualsiasi cosa in EVE serve, oltre il materiale, la blueprint corrispondente

Le Blueprint Original (BPO) sono gli originali e possono essere usate all'infinito. Coprarle di solito costa 10 volte il valore medio dell'oggetto che permettono di costruire (se servono per fare una nave che costa 3milioni, allora la pagherete circa 30miloni)

Le Blueprint Copy (BPC) sono appunto le copie delle BPO che hanno però un numero limitato di utilizzi. Il loro costo è un frazione dell'originale

Le BPO dell'equipaggiamento comune versione Tech 1 si trova facilmente nel mercato. Le cose + esose tipo Battleship e simili sono + rare

Le BPO della roba Tech2 sono estemamente difficili da ottenere e solo le corp potenti le hanno.


Per fare rapidamente fazione con qualche corp npc (SERVE!): fate missioncine, partite dalle livello 1 e fatevene un po', poi se vi annoiate girate per le belt minerarie alla ricerca di npc da scoppiare (gli npc ostili sono chiamati, in gergo, "rats"). Raccogliere il loot è importante: per criteri random può poppare anche una roba ultrarara dentro un npc scarso.

le missioni si basano sullo "standing". + altro è lo standi, + difficili e remunerative sono. Purtroppo sono alquanto noiosette specialmente al primo livello.



Market: vale la legge della real life: compra a poco e vendi a tanto. Spizzate bene tutte le schermate del market, e mettete sempre il filtro del market su "Region" così da vedere tutte le offerte della regione dove vi trovate. Tenete un personaggio dentro alla stessa regione del sistema di Jita per vedere che prezzi fanno nell'hub commerciale più famoso e più usato di EVE.

Boh, per le basi dei primi giorni mi sembra di aver detto tutto :nod:

si ci meritiamo un po di riposo va :elfhat:


Il racconto è avvincente ma alla fine rimane una lamerata :sneer:

Non è assolutamente una lamerata. Non hanno usato trucchi o bug, hanno solo sfruttato le dinamiche e leggi del gioco. Il bello di EVE è proprio che finchè tu non sfrutti un bug, tutto è lecito :sneer:

Nazza
9th February 2009, 03:59
Ok, con le estensioni di Marchese abbiamo praticamente un'infarinatura generale sui concetti base di EVE.

Se vi scimmia assai leggetevi le guide sui siti dedicati ad EVE su tutto quello che potete fare, tenendo conto che anche l'argomento più basilare è ricco di ramificazioni!

deex
9th February 2009, 04:11
non dovevo leggerlo sto 3d :afraid:
ma quando dite "mmorpg piu' nerd ever" etc. ci si riferisce alla complessità, al fatto che puoi perdere tutto in pvp e al tempo di attesa per skillare o proprio bisogna dedicarci ore su ore al giorno per essere competitivi?

marchese
9th February 2009, 05:05
non dovevo leggerlo sto 3d :afraid:
ma quando dite "mmorpg piu' nerd ever" etc. ci si riferisce alla complessità, al fatto che puoi perdere tutto in pvp e al tempo di attesa per skillare o proprio bisogna dedicarci ore su ore al giorno per essere competitivi?

tutto quello che hai detto, sommato, moltiplicato per 10 ed elevato al cubo

la complessità in ogni singolo settore è assurdamente ampia. Tralasciando il pvp che è il piu complesso in assoluto, anche il semplice commercio comporta saper:

1) dove trovare il materiale
2) dove poterlo produrre (non tutte le stazioni ti permetto di creare tutto)
3) dove venderlo per massimizzare i profitti
4) dove comprare merce a basso costo per poterla rivendere e guadagnarci
5) altri fattori che non mi vengono in mente

quindi tu devi sapere che nelle zone imperiali caldari i missili sono le armi + usati, quindi vatti a studiare che tipi di minerali servono, vatteli a trovare e poi produrre. Li hai comprati? ma li hai comprati a prezzo coveniente? senno non ci guadagni etc etc etc

Il perdere tutto è un altro fattore. In un altro post ho raccontato di quando ero da poco in spazio 0.0. Usavo la mia bella battleship nuova nuova con equipaggiamento costoso per seccare gli NPC. Ci avevo messo 2 settimane a raccimolare i soldi. Da bravo niubbo non mi accorgo che dei nemici erano entrati nel sistema. Essi piazzano un blocco alla stazione che usavamo come deposito. Quella volta mi sono salvato per culo, ma se mi avessero seccato, perdevo una nave del valore di 40 milion, + 18milioni buoni di equipaggiamento....quando nel mio acconto c'erano solo 15milioni.

Ora, quello è un caso estremo perchè ero ultraniubbo. Dopo solo 2 mesi ero in grado di comprarmene un'altra lavorando solo poche ore, ma ti immagini una cosa del genere negli altri mmorpg? tutti i bimbiminchia come reagirebbero? in EVE c'è una selezione naturale. Ci giochi e a volte vorresti prendere monitor, case,scrivania,televisore e stereo e buttarli giu dal balcone per la rabbia di essere stato sbombato. Altre volte, quando torni alla base con la roba presa dai relitti di una flotta di 20 navi nemiche non puoi fare a meno di stare con un sorriso tipo :D per 2 ore

il tempo di attesa è l'unico limite che non puoi prevalicare con il lavoro. Se ti ci vuole una settimana per la skill che ti serve per usare una nave, tu una settimana devi aspetta. E' la ragione per cui quasi nessuno può permettersi di poter fare + ruoli insieme. di solito ci si specializza in 1 e si usano alternativi (uno per pvp, uno per commercio/mining)

e alla fine il tempo in generale che ci devi dedicare per tutte le ragioni sopra riportate. Più tempo studi più capisci. Più capisci, più ti allontani dalla zona "niubba" ed entri in quella "scoppi ma almeno sai cosa cazzo succede"

Solo dopo almeno 1 anno "forse entri nello stadio "incomincio a capirci qualcosa" poi da li è tutto un progredire :sneer:

Lyuknet
9th February 2009, 05:25
bon ci sto giocando... troppo poca azione e molto uso del mouse... non è il mio genere mi sa ... specie col tempo che ho in sto periodo...

Khè_éld
9th February 2009, 07:14
Forse ricordo male ma def un mio amico giocava a eve on line e il personaggio si vedeva non solo la nave... era all'inizio forse doveva ancora comprarsela...

Cmq dal poco che so mi rendo conto che è troppo addicted. Posso scegliere : gioco a eve non mi laureo e nerdo violento davanti a un pc. Mi laureo e nerdo violento davanti a un pc di una trading room.

Vita di merda. :D

Max Severest
9th February 2009, 09:38
Bel racconto :)

tutti quelli che giocano ad Eve me ne parlano sempre bene.. magari un giorno lo provo.

Zombie Antico
9th February 2009, 09:38
Sinceramente mi era sconosciuto questo gioco,ma da quello che scrive marchese deve essere un'esperienza TOTALE se sei fanboy di navicelle e spazio.
Come ambientazione a me dice zero,ma indubbiamente deve essere un'esperienza molto molto molto bella...pero' credo ci voglia N tempo :bow:

Sante
9th February 2009, 11:12
Io sono Santeh (ho già cancellato un pg me lo nastrosbombavano alcuni npc quando ho capito che la missione era troppo tosta lol...)

Gallente Soldier Salcazzo!

Sto gioco è una figata lol...

Tanek
9th February 2009, 11:15
Io vi direi di partire facendo un Caldari Achura. Ottime stats, carisma non serve ad un bel niente! Alzate molto Perception ed Intelligence, e poi Willpower. Il resto serve a poco.
Ehm io ho 10 o 11 in carisma -.-çç ho iniziato proprio bene -.-ç ok mi faccio un altro pg stasera :sneer:

Tunnel
9th February 2009, 11:18
Andate a fanculo. Specialmente marchese.
download pd -.-

Tanek
9th February 2009, 11:32
Andate a fanculo. Specialmente marchese.
download pd -.-
:sneer:

Anche io ho pensato di mandarlo affanculo ma mi sono trattenuto :nod:

:sneer:

Tunnel
9th February 2009, 11:39
:sneer:
Anche io ho pensato di mandarlo affanculo ma mi sono trattenuto :nod:
:sneer:
Vedi di imparare fast che dovrai trainarmi :nod:
Ovviamente le prime skill, essendo che si trainano click destro\wait si fanno di macro, vero ? :nod:
e' consentito il macroing afk ?

Zaider
9th February 2009, 11:47
Minchia ma negli ultimi 3/4 mesi quanti titan dei bob han spaccato?

Sottointeso, se lo meritano, perchè per ANNI i gm gli hanno REGALATO e ripeto REGALATO t2 come se piovessero, sia navi che fits vari, la scalata al potere è cominciata lì; i soldi che gli han bruciato non sono nemmeno paragonabili a quelli che i gm gli hanno regalato a cazzo di cane.

In ogni caso non c'è problema, rattando un paio di giorni e smantellando qualcosina avranno i soldi per ripartire, e non voglio essere nei panni di coloro che pagheranno le conseguenze, farebbero già meglio a deletare perchè hanno finito di giocare :)

Nazza
9th February 2009, 12:06
NnnNnNnnnooooooo non potete costringermi a rinnovare! Dannazione! Mi state facendo risalire la scimmia.

marchese
9th February 2009, 12:49
Andate a fanculo. Specialmente marchese.
download pd -.-

:sneer:

Anche io ho pensato di mandarlo affanculo ma mi sono trattenuto :nod:

:sneer:

io non mi assumo nessuna responsabilità per danni provocati alla vostra vita sociale e lavorativa :blush:


Minchia ma negli ultimi 3/4 mesi quanti titan dei bob han spaccato?
Sottointeso, se lo meritano, perchè per ANNI i gm gli hanno REGALATO e ripeto REGALATO t2 come se piovessero, sia navi che fits vari, la scalata al potere è cominciata lì; i soldi che gli han bruciato non sono nemmeno paragonabili a quelli che i gm gli hanno regalato a cazzo di cane.
In ogni caso non c'è problema, rattando un paio di giorni e smantellando qualcosina avranno i soldi per ripartire, e non voglio essere nei panni di coloro che pagheranno le conseguenze, farebbero già meglio a deletare perchè hanno finito di giocare :)

cristo. dando un occhiata alle loro Killboard i numeri volano che è un piacere

non riesco a trovare i dati sulle Titan perse. Mi passi il link ?

(per quelli che non capiscono di cosa parliamo: i kill fatti possono essere scritti su delle killboard di pubblico dominio cosi da sburonare in giro)


NnnNnNnnnooooooo non potete costringermi a rinnovare! Dannazione! Mi state facendo risalire la scimmia.

resisti! pensa ai soldi! al sole fuori di casa! alla figah!!!! :sneer:


bon ci sto giocando... troppo poca azione e molto uso del mouse... non è il mio genere mi sa ... specie col tempo che ho in sto periodo...

ok. vi abbiamo parlato tanto dei suoi pregi etc. E' giusto mettervi in guardia rispetto ai difetti, che ce ne sono molti

EVE ha molti meccanismi nel suo gioco che lo rendono poco appetibile ai più. Quello che Lyuknet ha nominato ora è tra questi. Non è un gioco veloce e dinamico. Abituati a WoW dove tutto avviene in una manciata di secondi il cambio è drastico

Cmq, escludendo la gia citata complessità, EVE è un gioco molto "impersonale". Non hai un tuo personaggio, hai solo la tua nave, che cambi + spesso delle mutande. Tutti i mangina che vogliono masturbarsi mentre la loro bella elfa sculetta correndo devono accontentarsi dello scafo lucido e dei tubi di scarico di un Cruiser (:sneer:)

Essendo spazio, la visuale del gioco è estremamente "vuota". Ci sono stazioni pianeti etc ma tutto quanto ovviamente è scenico. Il 90% delle azioni è alla fin fine un click sulla tua UI, dal warpare al minare. Non c'è interazione diretta. Idem per le manovre. Non esiste la "cloche". Per cambiare direzione, clicchi in un punto dello spazio (o fai "avvicina" un oggetto) e la nave sterza......alquanto scomodo. Purtroppo mi sa che questo è uno di quegli aspetti fontamentali del gioco che per cambiarli richiederebbe un gioco rifatto da zero

Anche i combattimenti, a meno che non sei uno dei tacklers (equivalenti dei snaratori/mezzatori) il nemico è solo un puntino lontano e un icona rossa sulla UI

Anche la UI....è la cosa + orrendamente user UN-friendly mai vista. Non capisco perchè quelli della CCP non la cambiano istant. E' complicata, poco intuitiva, e stranamente pesante per il computer. E' forse l'elemento che rende + difficile capire il gioco per il semplice fatto che non ti informa e non ti fa capire un cazzo di quello che succede intorno a te.

Ad esempio il danno fatto o subito non è in una chat come tutti gli altri giochi, ma è un messaggino rettangolare che ti appare per 1 secondo in mezzo allo schermo e poi sparisce. Idem per tutti gli effetti. Non esiste una finestra dei "buff/debuff". Sarebbe anche logica....il tuo computer della nave ti informa di problemi causati dai nemici no? No!

Ti hanno bloccato il warpdrive? Se non sei ultraesperto tanto da notare l'effetto "bluastro" intorno alla tua nave non te ne accorgi finchè non provi a warpare...e anche li non te ne accorgi magari perchè il messaggio "ti stanno bloccando il warp" appare solo 1 secondo tra i gia citati messaggini rettangolari. Quindi ti viene il sospetto solo quando la tua nave non parte dopo 10 secondi....e allora significa che sei fottuto

La stessa finestra del "gruppo" è fatta malissimo e spesso si tiene chiusa perche occupa troppo spazio su schermo. Quindi per attivare i moduli di riparazione remota (curi gli altri insomma) devi basarti sui messagi e le richiese fatte in chat con ovvi ritardi di reazione

La finestra dei target ha un sistema complicato di filtraggio, e non è per nulla modificabile e adattabile

Sono tutte cose che ci fai il callo dopo un po, ma proprio di callo si parla: le accetti perchè quelli della CCP non muovono il culo per cambiarla. Poi non so, magari nell'ultimo anno l'hanno modificata e tutto sto discorso non vale + :shrug:

Ripeto quindi, ci sono alcuni difetti che lo rendono poco piacevole. E' secondo me anche una delle principali ragioni per cui non riesce a decollare. La complessità da sola non basta

In conclusione il mio pensiero su EVE è questo: è un gioco stupendo grazie alla sua "filosofia" (Niente regole e restrizioni, se non quelle fatte dai giocatori) ma realizzato male. WoW è il contrario: un gioco realizzato perfettamente, ma che alla base ha un tipo di gioco di merda (mmorpg classico. expi, killi, tutti vincono, nessuno perde)

Nel momento in cui qualcuno avrà il coraggio di non fare il solito "WoW_Clone_489378249" ma prenderà il tipo di design di EVE, con la stessa brutalità e selezione naturale, realizzandolo però in modo + accessibile EVE probabilmentesparirà dalla scena

Purtroppo le speranze che ciò avvenga sono pochissime dato che WoW ha ucciso il mercato con la sua filosofia dei bimbiminchia. Tutti sperano che la CCP faccia EVE 2, sia per l'esperienza aquisita, sia per il fatto che la CCP merita i soldi che gli si danno (è una piccola società autogestita. Nessun sponsor, nessun publisher, fanno tutto loro) ma perchè dovrebbero fare concorrenza a se stessi?


uff....ok anche sto messaggio è scritto. Sto cazzo di thread mi sta facendo consumare le dita :D

Sante
9th February 2009, 13:20
Fra parentesi, ieri ho fatto una missione dove mi hanno dato la nave nuova...mi sono commosso ç_ç

Kappa
9th February 2009, 13:25
Io l'ho provato ma non mi piace l'ambientazione ... peccato.

Tanek
9th February 2009, 13:26
Fra parentesi, ieri ho fatto una missione dove mi hanno dato la nave nuova...mi sono commosso ç_ç
Nuoooo buuu!! Dove l'hai presa??? :D (che stasera la faccio ovvio :sneer: )

Zaider
9th February 2009, 13:27
Hmm consiglio per tutti quelli che hanno intenzione di giocare seriamente (per un periodo di tempo lungo).
Alzate e ripeto ALZATE le learnings, sul lungo percorso fanno una differenza ABISSALE. sono 2/3 settimane di training pallosi ed apparentemente inutili, ma servono un sacco.

Mellen
9th February 2009, 14:54
sto gioco è tanto intrippante quanto spaventoso

credo che eviterò anche solo di fare la prova per paura delle possibilissime conseguenze -> annientamento della real life e nerdizzazione estrema :sneer:

Ovviamente uppo questo messaggio di rehlbe, però l'enorme curiosità rimane.

Per i Casual Players, ovviamente NON E' indicato, vero?
(così mi metto l'anima in pace :sneer:)
Io non sempre, anzi, di rado, ho 2-3 ore piene di tempo per fare spostamenti, missioni (e vedendo i tempi mi pare che siano quelli...)

Ercos
9th February 2009, 15:03
ma si nn preoccupatevi,è una scimmia momentana, vi siete fatti intrippare dal racconto di marchese, ma tra 2 o 3 settimanse massimo un mese sarete di nuovo in cerca di qualcosaltro :sneer:

Kappa
9th February 2009, 15:09
Ovviamente uppo questo messaggio di rehlbe, però l'enorme curiosità rimane.
Per i Casual Players, ovviamente NON E' indicato, vero?
(così mi metto l'anima in pace :sneer:)
Io non sempre, anzi, di rado, ho 2-3 ore piene di tempo per fare spostamenti, missioni (e vedendo i tempi mi pare che siano quelli...)

Ovunque ti dicono che anche una fregata può dare fastidio quindi diciamo che anche il casual player può divertirsi.

Mellen
9th February 2009, 15:14
Ovunque ti dicono che anche una fregata può dare fastidio quindi diciamo che anche il casual player può divertirsi.


intendevo se proprio posso "materialmente" fare qualcosa.
Nel senso che anche se visti i tempi di percorrenza nello spazio, posso al max permettermi qualche missioncina di recupero materiali e nulla più perchè altrimenti sono tutte robe di 1 ora minimo di spostamenti cazzi e mazzi...

Sante
9th February 2009, 15:18
ma si nn preoccupatevi,è una scimmia momentana, vi siete fatti intrippare dal racconto di marchese, ma tra 2 o 3 settimanse massimo un mese sarete di nuovo in cerca di qualcosaltro :sneer:

Sono d'accordo, il racconto di marchese è stato esaltante ed eccoci tutti a provare.

Io mi faccio questi 14-days free trial e poi mediterò se rinnovare l'abbonamento o meno.

E' un gioco lento e fondamentalmente è proprio quello che cercavo, poi io personalmente trovo il sistema di comando "indiretto" una figata, perchè puoi fare mille cose una volta dati i comandi alla nave. Addirittura puoi tranquillamente "agire" con lo schermo pieno di finestre e finestrelle (senza visibilità quindi), perchè tanto hai tutto monitorato. Mi sembra molto realistico diciamo.

Inoltre raga, alla fine lo decidiamo noi se giocare casual o meno; invece che 6 mesi a skillarmi una professione ci metto 3 anni? Sti cazzi, è il gioco che si deve adattare alla mia vita, non il contrario (cazzo se sto invecchiando :nod: )

Kuroko
9th February 2009, 15:21
Inoltre raga, alla fine lo decidiamo noi se giocare casual o meno; invece che 6 mesi a skillarmi una professione ci metto 3 anni? Sti cazzi, è il gioco che si deve adattare alla mia vita, non il contrario (cazzo se sto invecchiando :nod: )

:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:

Sante
9th February 2009, 15:26
Si in effetti non ci credevo molto quando l'ho scritto :sneer:

Ercos
9th February 2009, 15:33
....e fu così che la vita sociale di sante finì...

:sneer:

Nazza
9th February 2009, 15:36
Guardate, potete veramente giocarvelo come vi pare. Volete il casual gaming? Fatevi qualche missioncina o qualche giro alle belt per raggranellare un po' di soldi (isk), oppure nelle belt in low-sec (ossia i sistemi a sicurezza <0.5) per blastare qualche ignaro minatore. Volete giocarlo hardcore? Dateci sotto a fare produzione oppure organizzate quotidiane sminate, producete in massa, fatevi una stazione spaziale in low sec, entrate in un'alleanza, andate in 0.0, partecipate a guerre...

In poche parole: fate un po' quel cazz che vi pare :nod:

Burner
9th February 2009, 15:39
Sti cazzi, è il gioco che si deve adattare alla mia vita, non il contrario (cazzo se sto invecchiando :nod: )


ahah mi sembra la cite di tropic thunder:
"io non leggo il copione, è il copione che legge me!" :rotfl:

marchese
9th February 2009, 15:57
Guardate, potete veramente giocarvelo come vi pare. Volete il casual gaming? Fatevi qualche missioncina o qualche giro alle belt per raggranellare un po' di soldi (isk), oppure nelle belt in low-sec (ossia i sistemi a sicurezza <0.5) per blastare qualche ignaro minatore. Volete giocarlo hardcore? Dateci sotto a fare produzione oppure organizzate quotidiane sminate, producete in massa, fatevi una stazione spaziale in low sec, entrate in un'alleanza, andate in 0.0, partecipate a guerre...

In poche parole: fate un po' quel cazz che vi pare :nod:

quoto

come gia detto, la libertà assoluta di EVE può essere spiazzante perchè il gioco non ti guida passo passo come WoW&co, ma è proprio questa libertà a renderlo fico

missionare o sminare può portati via dai 15 minuti all'ora buona a seconda di quel che vuoi fare. Dipende da te

io personalmente ho smesso perchè il mio vecchio amore Everquest mi chiamava, e non avevo il tempo di giocare tutti e due. Ma EVE mi è sempre rimasto nel cuore (si son nerd romantico :blush:)


Inoltre raga, alla fine lo decidiamo noi se giocare casual o meno; invece che 6 mesi a skillarmi una professione ci metto 3 anni? Sti cazzi, è il gioco che si deve adattare alla mia vita, non il contrario (cazzo se sto invecchiando :nod: )

Il giocare assuduamente o meno non determina il tuo apprendere skill. Come gia spiegato quelle aumentano anche quando stai offline, devi solo ricordarti di cambiarle.

Ciò che guadagni a giocare assiduamente ovviamente sono i soldi che riesci a raccimolare e l'esperienza che acquisisci (intesa come conoscenza del gioco). Ma quello è come tutti gli altri. Qui però non devi necessariamente loggare per potenziare la forza del tuo personaggio. Quello è in automatico

Tanek
9th February 2009, 16:33
ma si nn preoccupatevi,è una scimmia momentana, vi siete fatti intrippare dal racconto di marchese, ma tra 2 o 3 settimanse massimo un mese sarete di nuovo in cerca di qualcosaltro :sneer:
E perchè non provi anche tuuuuu? :D


Inoltre raga, alla fine lo decidiamo noi se giocare casual o meno; invece che 6 mesi a skillarmi una professione ci metto 3 anni? Sti cazzi, è il gioco che si deve adattare alla mia vita, non il contrario (cazzo se sto invecchiando :nod: )
Io straquoto il filosofo Sante :P come dicevo su, i "bei" tempi in cui potevo nerdizzarmi parecchio sono decisamente andati :P

Aggiungo che stasera sicuro ci sarò un'oretta (a meno di imprevisti), ieri sera poi mi sono dimenticato di scrivere una cosa, abbiamo scoperto come aggiungere persone in friend (che si chiama addressbook): si apre la finestra people & places (qualcosa di simile), poi search e poi col tasto destro nel menu contestuale ci sarà "aggiungi alla addressbook".
Una delle poche cose che ho imparato ieri sera :sneer:

Sylent
9th February 2009, 16:37
Una delle poche cose che ho imparato in tutta la mia vita:sneer:
fixed :point:

marchese
9th February 2009, 16:41
un consiglio spassionato che non ho idea del perchè non ve l'ho detto prima. E' la regola n1 del niubbo a EVE:

cambiate nave il prima possibile

anche la frigatina + sfigata è 10 volte + forte e resistente della Ibis, detta anche Niubbonave. Fare missioni livello 1 è difficilissimo con la Ibis, ma una cazzata con la frigata

un'altra cosa, chiedete missioni a npc che di categoria Security, che danno al 99% missioni di combattimenti. Gli altri senno ti danno missioni tipo "porta sto oggetto di la" etc etc

Tanek
9th February 2009, 16:41
fixed :point:
:nono:

Come conseguenza ti deleterò tutti i reply nella sezione Hattrick!!!11oneone :sneer:

Madeiner
9th February 2009, 16:42
Do pure io un po di consigli per chi sta giocando...

1) questione casual vs pro player: Io personalmente mi diverto sempre molto all'inizio quando gioco casual, faccio le mie missioni, le mie cose in piccolo. Poi inizio a svegliarmi alle 4 del mattino per cambiare skill. Poi inizio ad aprire i vari simulatori e calcolare i fit ottimali. Alla fine mi ritrovo in una mega alleanza dove tocca sgobbare da mattina a sera per restare vivi :P E mi rompo un po.

In ogni caso, c'è da dire che è legale, e facilitato e molto sicuro gestito da un sistema direttamente ingame, il commercio delle gamecard in entrambi i sensi. Se giocate tanto e siete pieni di soldi (ma neanche tanto) potete non pagare l'abbonamento e invece pagare con soldi di gioco; se il contrario, volete soldi nel gioco e non vi interessa di spendere quei 10 euro in piu, potete fare l'inverso. Tutto con un sistema trasparente e funzionale.


2) Non importa quanto giochi, le skill ci mettono TOT tempo a completare, misurato in ore effettive. Ho passato a volte settimane senza loggare, per aspettare di completare una skill e poter salire su una nuova nave. E' un sistema un po particolare, in quanto un giocatore nuovo non potrà MAI raggiungere un giocatore anziano, per il semplice fatto che le ore in un giorno sono 24 per tutti. (C'è da dire che piu vai avanti, piu le skill danno "poco" in relazione al tempo speso)


3) Se vuoi essere competitivo passi molte piu ore fuori dal gioco a fare calcoli e simulare setup della nave che a giocare. Un po palloso

4) Se vuoi essere competitivo devi sapere la "matematica". Molti fattori del gioco si basano su modelli fisici, pertanto nel radar tu vedi molti dati che se non conosci, non puoi giocare appieno. La piu difficile da gestire è la velocità angolare: devi sapere di quanti rad/sec le tue torri possono muoversi, per sapere se un bersaglio è in portata o no. Devi anche tenere d'occhio robe "noiose" come velocità di avvicinamento, dimensione del bersaglio, e altre cose. Però sono solo numeri su schermo, come diceva Marchese, spesso spari a puntini rossi.


Un paio di info che io ho trovato utili a inizio gioco

1) Le navi amarr sono "comode" per iniziare. Non devi preoccuparti dei proiettili (che per chi inizia, costano tanto anche perchè non conosci bene le meccaniche del mercato), ti basta comprare invece diversi "lenti" che ti permettono di modificare la gittata delle tue armi all'istante, il che per uno che inizia, non ha tante skill, e magari panica un po all'inizio, è una cosa fantastica. Inoltre comprare proiettili all'inizio è una faticaccia, e ogni tot tempo devi tornare indietro a fare rifornimento.

2) Compratevi una piccola nave da trasporto, comprate tutto quello che vi serve via remoto, e poi andate a raccogliere il tutto, fate prima.

3) La massima ricarica al secondo della vostra "batteria" è intorno al 30%. Se scende sotto si ricarica lentamente e morite, se sta sopra si ricarica piu lentamente.
Un buon setup della nave è un setup che riesce a tenere tutto attivo (armi e tank) per almeno 2 minuti. Un ottimo setup rimane attivo all'infinito. Questo è molto molto importante.

4) Non caricate gli npc se non siete sicuri... avvicinatevi e girate la nave in modo che sia allineata ad un punto dove è possibile warpare, in modo da poterlo fare istantaneamente se le cose vanno male. Piu la nave è grossa e lenta piu questo è importante. Regola base: MAI combattere senza sapere dove si trova il punto di warp piu comodo

5) L'autopilota vi porta ovunque, ma fate bene attenzione alla rotta tracciata, ci sono tante opzioni per i calcoli, guardatele un po e fate i vostri conti. Se un sistema ha una security bassa (<0.5) e la cartina segnala 20 navi distrutte nell'ultima ora, è probabile che ci siano pirati che vi shottano quando entrate (anche in impero)

(mi sta venendo la scimmia di tornare, ma l'idea di dover portare fuori da curse tutti i miei assets mi uccide...)

marchese
9th February 2009, 16:46
dici che li stiamo inondando di troppe nozioni per il QI medio di questo forum? :achehm:













:sneer:

EDIT - fai prima a metterli in vendita e ricomprarli in impero. ci guadagni pure mi sa

Madeiner
9th February 2009, 16:47
dici che li stiamo inondando di troppe nozioni per il QI medio di questo forum? :achehm:
:sneer:
EDIT - fai prima a metterli in vendita e ricomprarli in impero. ci guadagni pure mi sa


Io avrei pagato oro per sapere tutte queste cose quando ho iniziato!

EDIT: Mai riuscito a vendere nulla in curse :\ Cmq ci penso :P magari un salto lo faccio. Tra l'altro mi è venuto in mente che forse ho ancora un clone in impero con relativa BS per missioni.. ma non so se posso accedervi visto che immagino di non essere piu in alleanza.

marchese
9th February 2009, 16:50
ma com'era la vita in Curse? noi stavamo a Stain che era lo spazio 0.0 per sfigati (QQ)

non esisteva una vera e propria alleanza globale visto che non puoi fare sovranità li. Eravamo tanti piccoli alleati ma almeno nei 8 mesi in cui sono stato la cosa non ha mai funzionato granchè, anche per i limiti di linguaggio

EDIT - i tuoi cloni non sono determinati dall'alleanza. se hai modo di fare jumpclone ti basta farlo e via. e comunque strano, da noi a Stain la roba si vendeva sempre a 10% in + del prezzo normale. C'era gente che jumpava da noi col Carrier carico di roba solo per metterla in vendita. Sarà che le risorse li sono scarse ed è difficile costruirsele le cose :(

Madeiner
9th February 2009, 17:03
Da noi si stava bene, però dipendevi al 100% dalla tua corp, non c'era alcun mercato per chi non era in corp, le cose semplicemente non le vendeva nessuno ma si tenevano in alleanza. Si era quasi sempre in guerra o sotto attacco, soprattutto di 3-4 navi "terroristi" che sbombavano un po di gente e poi fuggivano -_-

Tra l'altro se qualcuno vendeva qualcosa, c'era chi comprava TUTTO per non dare risorse ad eventuali nemici. Per dire i proiettili non li trovavi manco a pagarli oro, fortuna che c'era la corp

A volte era un po pesante il fatto che un jump si e uno no trovavi blockade nemiche, prima di ogni salto dovevi informarti sulla situazione aldilà, ed ogni volta che completavi il salto dovevi controllare chi c'era e dove erano.

Per fortuna avevamo una decina di sistemi sicuri dove poter rattare in relativa tranquillità.

Io ero in una corp italiana, I.net, e prima nella Aquilae stellaris... purtroppo i limiti di una corp solo italiana e piccola si sentivano.


Edit: non ricordo la questione dei jumpclone, ho lasciato il game tipo dopo 2 mesi dall'implementazione, mi sembrava che dovevi stare in una stazione con standing elevati o altro, non ricordo di preciso. Per quel che ne so la stazione base potrebbe anche essere stata claimata da qualcuno nel frattempo.

marchese
9th February 2009, 17:25
anche tu eri negli Inet? io ero nei Red Sector Group. Eravamo tutti sotto la stessa alleanza a Stain, Deus Ex Machina

forse a quel tempo te ne eri gia andato via

Sante
9th February 2009, 18:07
Il giocare assuduamente o meno non determina il tuo apprendere skill. Come gia spiegato quelle aumentano anche quando stai offline, devi solo ricordarti di cambiarle.


Si ok ma devi loggare nel momento in cui finisci un train. Questa mattina alle 10 mi finiva un train, se avessi voluto sarei potuto rimanere a casa per swicciare e poi uscire, invece non me ne fotte assolutamente una sega e perdo queste 10-12 ore di train.

Questo intendevo :)

Lupoazzurro
9th February 2009, 18:16
Mi state facendo venire voglia....ciò NON è bene (per me).

quasi quasi lo provo...

Ending
9th February 2009, 19:15
anche tu eri negli Inet? io ero nei Red Sector Group. Eravamo tutti sotto la stessa alleanza a Stain, Deus Ex Machina
forse a quel tempo te ne eri gia andato via


oddio .. cazzo raga non potete farmi questo .. dovro andare a milano a pregare in ginocchio Liam a ridarmi l'account di Corinae :)))

marchese tu eri ermarchese nei redsector ^? bella li :_))

Cazzo che tempi .. con i finfleet che ci han mollati in Curse in preda agli yakuza :)) se non ci fosse x gli aka , i redsector e gli altri .. eravamo mangiati .. sai x caso che fine hanno fatto i miei I-netti ???? ho perso tutti i loro link ed i server vent .. :((

nortis
9th February 2009, 19:22
ma tipo dopo quanto tempo si arriva a un punto dal quale si riesce a pagarsi l'acco con i game$ senza svenarsi ogni volta?

marchese
9th February 2009, 19:34
oddio .. cazzo raga non potete farmi questo .. dovro andare a milano a pregare in ginocchio Liam a ridarmi l'account di Corinae :)))

marchese tu eri ermarchese nei redsector ^? bella li :_))

Cazzo che tempi .. con i finfleet che ci han mollati in Curse in preda agli yakuza :)) se non ci fosse x gli aka , i redsector e gli altri .. eravamo mangiati .. sai x caso che fine hanno fatto i miei I-netti ???? ho perso tutti i loro link ed i server vent .. :((

no anche io ho perso tutti i contati purtroppo. Il mio distacco da EVE è stato un po brusco causa trasloco e poi non ho + voluto riprendere per paura di finire nel gorgo della nerdizzazione :D

cmq ora che è passato tanto tempo (e che nessuno può farmi rappresaglie :sneer:)...detto tra noi....Liam col la storia dei DEM ha fatto un casino bestiale. Cercava continuamente di fare il passo + lungo della gamba con gente che non gli stava dietro

tutto il suo tentativo di fate l'alleanza italiana era destinata a fallire dal primo giorno perchè ben pochi lo stavano a sentire :sneer:

chissà che fine hanno fatto.....

Xangar
9th February 2009, 19:37
In passato ho fatto già tre volte la trial, sempre in periodi diversi perché ogni tanto mi tornava la scimmia, ma ho sempre mollato per il fatto che da solo mi annoiavo e non conoscevo nessuno con cui poter entrare in qualche corp decente. Me ne sono sempre pentito perché è un gioco di cui da tempo ho intuito le enormi potenzialità e poi avendo giocato tantissimo a x2-x3-x3TC ho sempre voluto giocare ad un gioco spaziale online....

questo racconto l'ho letto in altre board proprio perché è stato un evento talmente "apocalittico" che in nessun altro game può accadere....

quasi quasi mi apro un'altra trial lol

Kuroko
9th February 2009, 19:38
E dai Daniè, magari fatti vivo pure su messenger !

Xangar
9th February 2009, 19:45
E dai Daniè, magari fatti vivo pure su messenger !

il lavoro mi sta ammazzando :(
se attacco messenger invece di programmare siti mi metto a chattare lul

Ending
9th February 2009, 20:10
per farvi venire un gorilla a posto della scimia vi raccontero il mio viaggio di spostamento dal impero a Providence ,zona zero security controllata a quelli tempi dagli IAC .
La nostra corp aveva preso accordi con una corp alleata con gli IAC e ci avevano dato un sistemma solare a soli 11 gate jump dall security 0.4 e 7 jump dalla loro stazione, dove mettere una POS ( player owned structure) .. A quelli tempi venivo da un'esperienza di quasi un anno in impero .. dove avevo fatto un sacco di missioni ma pocco pvp .
Quel giorno me lo ricordo anche adesso .. avevo spostato tutti i miei averi con un trasporto di carrier, l'unica cosa che dovevo portare a piedi .. era la mia bella Dominix , una nave Gallente classe battleship con una capiente stiva piena di boster di energia e con un'armata di droni t2 pronti ad attacare . ero preparato a tutto ma non a lui .....
Arrivato al l'ultimo gate imperiale che portava nel security 0.0 im mio cuore comincio a battere con piu forza .. al di la del gate poteva essere una bloccada dei pirati , la mia nave , grossa , lenta , molto corrazzata impiegava lunghi secondi per entrare nel iperspazio, quindi sapevo gia che mi aspettavano 4 jump pericolossimi . Chiesi ad un mio compagno Dark Summon di scoutarmi il gate . il suo arrivo previsto .. 5 minuti
.. 5 lunghi minuti che sembravano ore .. avevo il sangue quasi in ebolizione , la mente offuscata dai pensieri e possibili scenari di battaglia. Persi al pazienza . Troppo confidente nel mio Behemoth (la grossa balena alal gida di cui mi trovavo ) attivai lo stargate .. Pssssssssssssjjjiiiiiiiu .. il suono del salto .. e mi ritrovai nel prossimo sistemma.. a soli 9 km da me .. LUI .. il terrore .. fosse stato un altro.. ma no .. LUI .. proprio lui ... Wizard .. un pirata esperto .. con 30 mil di skillpoints alla guida della sua Armagheddon una nave Amarr classe battleship con 7 potenti laser tech 2 pronti a sbrannare le corazze della mia Dominix ..
Avviso darksummon , e cerco nello spazio il prossimo stargate .. in pocchi secondi uscii dal cloak post jump .. e allora accesi le mie resistenze , Sentii il suono dei naniti che rinforzzavano la corazza e l'energia comincio a scendere dal capacitatore.. Un istante dopo .. pew pew pew .. Wizzard mi stava targettando .. continuai la mia manovra di allineamento mentre , facevo usicre i miei 5 Ogre tech 2 .. gioilelli gallente , droni tremendamente forti quando usati dalal guida di una Dominix .. Vidi il target acuisito sul display del comando .. e senti i suoi 7 laser sparare .. Il primo colpo mi cancellò il debole scudo . ma l'armatura rimase intatta , I miei droni partirono su di lui come uno sciarme di api assassine , e cominciarono a distruggere il suo scudo .. La tensione e l'adrenalina erano alle stelle .. ero blokkato sulla sedia .. concentratissimo sul da fare .. , andai in semi panico . e mi dimenticai di accendere l'afterburner per poter usicre dal raggio dei suoi jammer .. Mi stava bloccando il warp drive , ed anche i motori .. Decisi di reaggire . in forza .. attivai i miei 3 Vampiri ( dispositivi di risucchio dell'energia ) ed attivai le 2 unita di riparazione armature .e le celle ausiliari di energia la mia energia stabile , l'armatura reggeva,, .
Cominciai a credere che cela potrevo fare ,, ma anche lui resisteva ,, si stava riparando a pieno regime anche se i miei droni li stavano facendo molto male .. ero confidente . la mia paura si trasformo in coraggio , e misi la nave in orbita su di lui a 13 km .. raggio dei miei vampiri .. la mia nave cambio rotta cominciando piano piano ad orbitarlo . quando mi trovai 5 berserker adosso .." o no .. o no !!!!!" pensai , erano 5 droni minmatar con danno esplosivo ., il punto debole della mia nave , i colpi erano tremendi , le 2 unita di riparazione , non ce la facevano , l'energia consumata era enorme , mi rimanevano 3 celle di energia ,ma lui le aveva finite ,... la sua armatura cominciava a scendere rapidamente .
Gridai vittoria troppo presto , dal nulla usci un suo amico .. con una Profecy , una nave amarr classe Battecruiser un nemico alla mia portata uno vs uno ma non cosi nei prossimi secondi comincio a spararmi con tutta sua potenza .. mentre io cercavo di resistere .. l'Armaggeddon era gia alla struttura .. , ma anche io ..
Attivai il modulo di resistenza di emergenza .. e pregavo l'arrivo di Dark Summon ............. il corraggio si trasformo di nuovo in terrore quando vidi l'ultima cella di energia sparire .,.,e la nave con 50 % struttura .. .. pocchi secondi dopo .. .. booom ..l'Armaggeddon esplode davanti a me .. e la mia dominix un attimo dopo .. mi ritrovai nella capsula di emergenza e attivai il comando di warp sul pianeta piu vicino .. Fecci i complimenti a Wizard ,, e anche lui a me .. cercavo di calmarmi .. di riprendere fiatto , ma la tensione era ancora al massimo ..
Pocco tempo dopo Wizard mi rimborso il prezzo della nave e mi lascio raccogliere quel che era rimasto dal fitting della mia nave ..avevo guadaganto il suo rispetto , e non mi attaco mai piu per i seguenti 2 mesi che rimasi in quel settore ...

rehlbe
9th February 2009, 20:14
scaricato il client è_é

pd

marchese
9th February 2009, 20:29
Ending ma tu sei un bastardo dai, non gli puoi raccontare episodi del genere....sti niubbi abituati a DAOC e WoW poi si sentono male :sneer:

Tacituz
9th February 2009, 20:41
minchia! ma che è? Star Trek?!?

Kinson
9th February 2009, 20:42
provata la trial con lynn ( lo scout di daoc per chi giocava :D ) e devo dire che me so spassato :D ) unico problema è stata la solitudine , ovvero non far parte di un gruppetto di persone e trovarmi " spaesato " con tutto quello spazio la fuori !

Adesso sarebbe il periodo peggiore per passare tempo in un mmorpg considerata la tesi a fine marzo :D

In quanti siete finora a giocare qua ? E sopratutto dove è meglio andare come server ?

Shirogane
9th February 2009, 20:57
Boh io per ora l'ho provato..dire che non ci ho capito un cazzo è riduttivo :gha:

Xangar
9th February 2009, 21:08
provata la trial con lynn ( lo scout di daoc per chi giocava :D ) e devo dire che me so spassato :D ) unico problema è stata la solitudine , ovvero non far parte di un gruppetto di persone e trovarmi " spaesato " con tutto quello spazio la fuori !
Adesso sarebbe il periodo peggiore per passare tempo in un mmorpg considerata la tesi a fine marzo :D
In quanti siete finora a giocare qua ? E sopratutto dove è meglio andare come server ?

il server è uno solo, non ti puoi sbagliare :P

Tanek
9th February 2009, 21:46
In passato ho fatto già tre volte la trial, sempre in periodi diversi perché ogni tanto mi tornava la scimmia, ma ho sempre mollato per il fatto che da solo mi annoiavo e non conoscevo nessuno con cui poter entrare in qualche corp decente. Me ne sono sempre pentito perché è un gioco di cui da tempo ho intuito le enormi potenzialità e poi avendo giocato tantissimo a x2-x3-x3TC ho sempre voluto giocare ad un gioco spaziale online....

questo racconto l'ho letto in altre board proprio perché è stato un evento talmente "apocalittico" che in nessun altro game può accadere....

quasi quasi mi apro un'altra trial lol
Io proprio a te pensavo oggi :D ho detto "va sto gioco che è troppo simile a X3, stasera sendo Xangar e sento se l'ha provato!" ^_^
Ma a quanto pare non ce n'è bisogno ghgh!

Allora, stas chi c'è? :D
Nazza allora mi creo un altro pg come l'hai suggerito tu?

Tunnel
9th February 2009, 21:47
Wispatemi -> Tunnello

Katzenjammer
9th February 2009, 21:48
Nativo su linux. Merita di essere learnato.

Elderth
9th February 2009, 21:51
che figata cazzo, ho letto solo ora il post e sto scaricando...

Kuroko
9th February 2009, 22:03
Ma se creiamo un canale TS per stasera?

Tanek
9th February 2009, 22:14
Wispatemi -> Tunnello
Addato :D (sono ovviamente Tanekz :sneer: )
Ho loggato un secondo per swicciare skill, ora ceno :nod:

Mie skill:
Int 14, memory 10, cha 9, perception 8 willpower 4 :nod:

Ho deciso che lo tengo, voglio fare l'ing pure qui e costruire navi :nod:
(poi preso dal lato oscuro inventerò navi che andranno da sole contro i grigggi™ :confused: :sneer: )

ps: l'idea di Kuro nn è male, Xanadoom ieri sera mi aveva dato un server ts che purtroppo non mi sono segnato dannazione.. :(

Elderth
9th February 2009, 22:16
ma da che parte vi siete schierati?

Tunnel
9th February 2009, 22:24
Io quella che han suggerito nel reply pro-noobs. Ossia il caladri etc :nod:

marchese
9th February 2009, 22:25
ok son bastardo pure io. vi racconto una delle mie prime esperienze pvp

ero da poco nei Red Sector Group. piccola corp, eravamo una quindicina in tutto. andava bene se loggavamo in 8 contemporaneamente. Passavamo il tempo minando e facendo missioni, raccimolavamo un po di soldi, e testavamo su di noi armi, resistenze, navi cosi da poi dedicarci al pvp

i guai iniziano quando un corp di tedeschi attacca un paio di noi, scoppiandoci alcune navi che usavamo per mining in settori non sicuri.

E' guerra. Sapevamo che nonostante noi fossimo di +, questi erano molto + esperti di noi. Sapevamo che non c'erano sistemi sicuri, perche se dichiari guerra aperta, ti puoi sparare anche nei sistemi imperiali e la polizia non ti dice nulla. Sti cazzi. dovevamo vendicare l'affronto

nei 10 giorni successivi ci incrociavamo e sparavamo allegramente ma nessuno riusciva a distruggere gli altri. Troppo veloci loro, troppo inesperti noi per sfruttare la superiorità numerica

il primo vero scontro è successo in un settore 04. Uno dei nostri viene attaccato mentre minava con un cruiser. riesce a warpare in safepoint per culo e chiama aiuto. Io, Arafell e un altro lasciamo in stazione le nostre navi da missioni e prendiamo quelle da PvP. 2 cruisers, e il mio battlecruisers caldari con 7 laciamissili Heavy

il nemico aveva un battlecruiser gallente fittato con droni e armi ravvicinate. la tattica era semplice. Il nostro compagno doveva mollare il carico in safespot, fare da esca, con noi altri pronti fuori dal sistema ad entrare per poi raggiunderlo a velocità warp

Ci voglioni circa 5 minuti perchè il tizio ripassasse per la cintura di asteroidi dove il nostro compagno lo aspettava. In pochi secondi gli è addosso. Immediatamente attiviamo lo stargate ed entriamo nel sistema per poi warpare direttamente addosso al nostro amico. Ci vogliono circa 40 secondi tra caricamente della zona, allineamento per il warp e viaggio di warp per raggiungerlo

in quei 40 secondi il notro compagno viene portato sotto il 40% di armatura velocemente

Vedendo 3 di noi apparire e non sapendo cosa avevamo, desiste e warpa via prima che uno di noi riesca ad avvicinarsi e a bloccarlo

il nostro compagni in nave "da mining" ne approfitta e warpa verso la nostra stazione, per poi tornare 5 minuti dopo con un'altra cruiser da pvp

siamo 3 cruiser e un battlecruiser, contro un battlecruiser meglio equipaggiato. Ci divisiamo per bloccare i 2 stargate che portano allo spazio imperiale sapendo che probabilmente non sarebbe passato per il terzo che portava in zone pericolose

passiamo la seguente mezz'ora a giocare al gatto e il topo, uno di noi con scanning cerca di trovarlo ma senza successo

poi un messaggio ci avvisa che uno dei suoi compagni ha loggato. Sono cazzi. Lui usa la Dominix. una BS bastarda con un hangar per droni enormemente grande. Avevamo visto la sua efficacia 2 giorni prima quando aveva scoppiato facilmente 3 nostri cruisers con nuvole di droni quasi impossibili da seccare

Ci eravamo preparati. Essendo uno dei 2 soli capaci di usare un BC, avevo trainato la skill per i moduli ad AoE. Decido quindi di dirigermi alla nostra stazione per cambiare il fit mentre gli altri continuano pattugliare.

Mi ci vogliono solo 3 minuti per fare tutto, ma bastano perchè il nuovo arrivato entri nel sistema dove sono io e "jumpi" nel sistema dello scontro prima di me. I miei amici mi avvisano che il gate ora è campato da quella maledetta Dominix

decido allora di tentare il tutto per tutto. Mi tolgo tutte le armi e fitto tutti i succhiatori di energia possibili, oltre ai blast AoE. i miei compagni si rifugiano in safespot. ora sono 3 cruiser contro un battlecruiser e una BS

Controllo che l'assicurazione della mia nave non sia scaduta, e parto verso il gate. Dico ai miei di rimanere in safe e di prepararsi a warparmi a 40 KM di distanza al mio segnale mentre Arafell deve warparmi a 0km. Al loro arrivo devono sparare tutto cio che hanno sulla dominix e Arafell deve cercare di bloccargli i motori e aiutarmi a succhiare energia

Cliccato lo stargate, succede cio che sapevo sarebbe successo. Il dominix mi scaglia addosso i droni appena mi vede apparire bloccandomi il warp e succhiando la mia energia. Io invece di sfruttare la mia maggiore velocità per scappare, mi dirigo sparato su di lui. Tutto è avvenuto in 2 minuti scarsi. Attivo i miei impulsi AE e distruggo i suoi primi 5 droni. Attivo i miei 4 risucchiatori di energia.

Eravamo in precario equilibrio. i miei 4 succhiatori gli toglievano + dei suoi 2, ma le mie bombe me ne consumavano una marea. I suoi droni non mi causavano nessun danno in quanto glie li uccidevo quasi istant, ma anche io ero senza armi

siamo rimasti così per 30 secondi buoni, il tempo che è stato necessario ai miei amici per arrivare. Hanno incominciato a bombardarlo con tutto cio che avevano. 3 cruisers fanno buon dps, ma non sono un istant kill. soprattutto noi che eravamo niubbi e senza armamento Tech2.

Ci vogliono poco per togliergli gli scudi e arrivare a colpire l'armatura, ma cazzo non va giu sto stronzo. ripara troppo in fretta. finchè vedo che i suoi succhiatori si spengono....non ha + capacitor, l'abbiamo svuotato. Ora non può più ripararsi e questo ci permette finalmente di danneggiarlo lentamente, ma è anche un problema per me. Le bombe che uso per seccargli i droni mi tolgono 10% a botta, e i miei succhiatori lo tengono a zero, ma non mi trasferiscono nulla. Ho poco capacitor, decido di smettere di usare le bombe, i suoi droni incominciano a danneggiarmi. Il mio scudo riesce a resistergli ma piano piano sto andando a giu. se arrivo all'armatura mi scoppieranno velocemente

Ci stiamo mettendo troppo. da bravi niubbi ci siamo sovrastimati e pensavamo di seccarlo + velocemente. Non abbiamo idea del perchè il suo amico non è ancora arrivato ma deboli come siamo, se arriva ora siamo morti.

Ma il bastardone è a 50% armatura, non può attivare i riparatori perchè gli succhio tutta l'energia. Già pregustiamo la vittoria. Poi inaspettatamente, il bastardo cambia tattica. Mi toglie i droni di dosso e li dirige su Arafell che gli stava bloccando i motori. Lui ha un cruise, lui droni t2. Non resiste molto, va giu velocemente ed è troppo lontano perche le mie bombe lo possano aiutare. in 15 secondi, il blackbird di Arafell non c'è più. Ora lui sarebbe libero di warpare via, ma gli manca il capacitor. Non può comunque scappare.....e invece lo fa....inaspettatamente i miei succhiatori ricominciano a prendergli energia....non so come ma il capacitor di sto stronzo ha di nuovo energia. Nessuno di noi altri ha warp scramblers, lo vediamo warpare via quando non aveva quasi + armor

Non abbiamo neanche il tempo di capire cosa cazzo è successo che il suo amico in battlecruiser mi warpa addosso....cristo! mi prende il panico, incomincio a urlare in ventrilo senza accorgermi neanche che non premo il bottone per parlare, quindi la mia voce la sentono i muri della mia stanza (e il mio cane che fa un salto). Clicco freneticamente il warp verso il nostro safe spot, ma non sono allineato, mi ci vogliono secondi preziosi per allinearmi....secondi che gli permettono di beccarmi con il warp scrambler.....cristo non posso scappare. So già che non abbiamo speranze....lui si ripara sfruttando la naturale rigenerazione degli scudi...i miei succhiatori sono inutili e non abbiamo il dps per buttarlo giu. i miei amici gli sparano qualche colpo, ma Arafell ci ordina di scappare....si certo....con sto stronzo a 5km da me che mi scrambla

Ho il culo che il muso della sua nave è voltato dall'altra parte rispetto a me, gli ci vuole tempo per girarsi e accelerare. siamo veloci uguali, io attivo il turbo prima di lui, riesco a distanziarlo lentamente fino a raggiungere il limite di 20km di distanza prima che riesca a eguagliare la mia velocità....clicco a ripetizione tasto_destro+warp_to_spot01....finalmente sento la vocina femminile del computer di bordo che mi comunica "Warp Drive Activated"....il relitto della nave di Arafell, i droni distrutti, lo stargate e lo stronzo, tutto scompare in un attimo mentre warpo verso la salvezza

Vista con il senno di oggi, quella è stata una tattica assurdamente folle. Contro una BS e un BC controllati da giocatori + esperti saremmo dovuti scappare e basta. Non siamo stati asfaltati solo perchè stranamente il suo amico in BC ci ha messo una cifra ad arrivare. Alla fine il conto economico è stato anche favorevole a noi....un cruiser da 3mil+1mil di equip, contro oltre 1 dozzina di droni distrutti (molti dei quali Tech2)

Ad oggi quella rimane lo scontro che mi ha fatto cagare di + sotto. Insieme gli I.net e gli AKA abbiamo fatto altri scontri molto + epici, alcuni vinti, molti altri persi....ma quello scontro da totale niubbo me lo ricorderò sempre

/lacrimuccia nerd

Kuroko
9th February 2009, 22:38
Chi c'è per creare un canale TS ?

Tacituz
9th February 2009, 22:49
io sono in gioco nome : Medea Rage

Shirogane
9th February 2009, 23:14
Io non ho capito come funzionano le quest dagli agents...a parte la prima non riesco a farmene piu dare..ho provato anche in un'altra stazione li vicino ma sta stronza si è rifiutata di darmela ( penso x il livello di standing) ah approposito come si alza?:(

ps ho seguito il consiglio di nazza ho fatto un caldari achura con punti distribuiti tra perception willpower e int. che skill mi conviene trainare?
conviene orientarsi più sullo sminare in giro o killare npc? (approposito ho girato una mezzoretta poi ho chiuso ma di "mob" sulle fasce di asteroidi o vicino ai pianeti non ne ho trovati dove cavolo sono?)

marchese
9th February 2009, 23:40
Io non ho capito come funzionano le quest dagli agents...a parte la prima non riesco a farmene piu dare..ho provato anche in un'altra stazione li vicino ma sta stronza si è rifiutata di darmela ( penso x il livello di standing) ah approposito come si alza?:(
ps ho seguito il consiglio di nazza ho fatto un caldari achura con punti distribuiti tra perception willpower e int. che skill mi conviene trainare?
conviene orientarsi più sullo sminare in giro o killare npc? (approposito ho girato una mezzoretta poi ho chiuso ma di "mob" sulle fasce di asteroidi o vicino ai pianeti non ne ho trovati dove cavolo sono?)

http://wiki.eveonline.com/wiki/Missions_Guide#Missions

questa è la miglior guida per missioni del web. Vi consiglio di leggere fino al punto 5 (Standing). oltre quello diventa complicato e ci vuole un po di tempo ad imparare tutto. Dopo aver capito come funziona la cosa, cercate in giro le corporazioni npc che abbiano tantissimi agenti Security o Sorveglianza, che danno al 95% missioni di combattimento

Tenete a mente il punto 17. ogni tipo di npc è debole ad un certo tipo di danno, e vi attacca con un certo tipo di danno. Saperlo vi permette di adattare armi e resistenze (di solito le missioni prese in una certa zona sono sempre gli stessi nemici)

Per rispore all tua domanda su che è meglio: nessuna delle due cose è migliore dal punto di vista economico, ma fare missioni lo trovo + divertente che minare. anche perchè minare richiede tirare su skill che in combattimento non servono

Tanek
9th February 2009, 23:56
Send Tanekz che ho creato una chat di gruppoh!

Tunnel
10th February 2009, 00:29
:metal:

Xangar
10th February 2009, 00:31
e che cavolo.... mi state scimmiando! se lo riprendo in mano poi chi cazzo lavora -.-

Lupoazzurro
10th February 2009, 00:39
Ok ci sono pure io...nome Lupoazzurro ovviamente. mo vedo di capirmi un pò...

rehlbe
10th February 2009, 00:45
creato il pg... fatto qualche tutorial, non mi dispiace :nod: lo userò per sbollire tra una bad beat e l'altra :sneer:

marchese
10th February 2009, 00:49
Hi, senior GM Spiral here.

This is a mass-reply to all players currently with an active petition relating to the recent events surrounding the disbanding of the in-game alliance known as Band of Brothers. Please read through the reply. If it does not directly apply to the contents of your petition then please update the petition so we may handle it as normal.

The investigations conducted by the EVE Online customer support team have not revealed any sort of foul play, exploits or other issues at hand that behind the disbanding of the alliance Band of Brothers. Their disappearance falls within game mechanics and as such CCP will not intervene. Further discussion surrounding the disappearance of the alliance will only be discussed with the leadership of the parties involved through the petition system.

If you have any questions or concerns regarding this then please do not hesitate to ask.

Best regards,
Senior GM Spiral
EVE Online Customer Support Team

:sneer: :sneer: :sneer:

Nazza
10th February 2009, 00:49
Giù, ti ripeto che charisma 9 sono proprio punti buttati :nod: fai ancora a tempo a rifare il pg senza problemi!

(magari apri un'altra trial, e te la skilli in parallelo)

marchese
10th February 2009, 01:08
aggiornamenti dal fronte


good evening thread~

having set the south afire by abandoning our territory wholesale, we are making steady progress in the People's Democratic Autonomous Region of Delve

former bob forces have been renamed 'kenny' and their former pets have been dubbed 'barbie', this is the official nomenclature

relentless spam of ****stars has resulted in chaos in the w-4 constellation with kenny forces appearing to forget how to time stront, or even have enough stront on hand

apparently the only success they have been able to point to was hitting kia in period basis the other day (no one cares about period basis)

that is all~

e la copia di un post sulla board dei Kenzoku dove si discute di hackerare la msg board dei Goons....senza sapere di essere stati hackerati a loro volta


12:32 cflux: this **** costed me 60$ in RL money.
12:32 cflux: Hope you ****s enjoy

12:33 Havocide: and how come it cost u 60$ cflux
12:34 cflux becouse the proxies you need to use cost that much for 3 month sub
12:35 Havocide: ah right
12:35 cflux: goonfleet.com is one of the best protected sites in the game, it has changing typocraphy of posts, forced location based ip checks, datamined reading tables (who read when), post masqurade so they can backtrack posts who read them at one point from source copy.
12:36 cflux: so to appear american, you need proper proxy, so I first buy a generic us proxy, then florida entry, so I appear to be the guy from miami
12:37 enjoi: very nice


oh but you shouldn't copy posts that say your spy name and than leak them


good work cflux :patriot:

Sulimo
10th February 2009, 01:14
vi odio

nome in game se lo trovo free Suli...

Come vi addo?

ps

vi odio

Lupoazzurro
10th February 2009, 01:16
come e dove ci si adda sulle chat? e sopratutto come si senda?

Sulimo
10th February 2009, 01:32
suli gia preso...

Me chiamo sulicchio per sti 14gg di trial :P

Non ho idea di dove si addi, qualcuno lo aveva scritto da qualche parte ma non ricordo

summonate marchese :D

Tanek
10th February 2009, 01:34
Giù, ti ripeto che charisma 9 sono proprio punti buttati :nod: fai ancora a tempo a rifare il pg senza problemi!

(magari apri un'altra trial, e te la skilli in parallelo)
Ma mi ci sono affezionato ç__ç dici che devo proprio?
Stasera ho visto il primo blueprint ed ho creato il mio primo civilian afterburner... ç___ç il prossimo passo è fare la morte nera :nod:

Nanno che è tardi -.-ç

Sulimo
10th February 2009, 01:36
Ma mi ci sono affezionato ç__ç dici che devo proprio?
Stasera ho visto il primo blueprint ed ho creato il mio primo civilian afterburner... ç___ç il prossimo passo è fare la morte nera :nod:
Nanno che è tardi -.-ç

spetta tu, come si addano le persone in friend?

;D

marchese
10th February 2009, 01:38
tra le opzioni a sinistra, people & places. cerca il nome. mi pare sotto adressbook

Sulimo
10th February 2009, 01:43
tra le opzioni a sinistra, people & places. cerca il nome. mi pare sotto adressbook

dai rinnova e facci da mentore :P

fai il capobbbbanda :P

marchese
10th February 2009, 01:46
lol no grazie. Per quanto mi pieacerebbe, la mia vita non me lo permette +

auguro a tutti di divertirvi, ma ad EVE ho dato gia il mio addio :)

rehlbe
10th February 2009, 02:30
addatemi niubbi :nod:

rehlbe obv.

Kinson
10th February 2009, 02:31
uhm oddio mi devo essere perso qualcosa ...

le stat iniziali le avrò messo a coda di gatto :D

ce sta una guida per sapere dove mettere i punti iniziali a seconda di quel che se vole fa ? :D

ah ve odio pure io ma grazie a dio l'adsl va lenterrima e sto sereno per ora :D

marchese
10th February 2009, 02:35
mah, per sicurezza metti tutto + o meno uguale. Perception e inteligence magari 1 o 2 punti sopra Willpower e Memory
CHA fallo il + basso possibile, non ci sprecare neanche 1 punto. mi pare che il minimo possibile sia 6

EDIT - un ultimo aggiornamento dal fronte prima di andare a dormire:

in soli 2 giorni i Goons sono riusciti a impiantare 70 torri nei territori dei Kenzoku (i bob riformati). Non so quanto tempo e quante torri sono necessarie per incominciare a erodere la sovranità dei Kenz, ma il solo fatto di avercele messe fa capire che questo sabotaggio ha sortito l'effetto sperato

a domani per altri dispacci dal fronte :D

Nazza
10th February 2009, 03:05
Consiglio per come creare un ottimo pg:

Caldari
Achura
come distribuire i 5 punti extra: 2 perc 2 int 1 will
ancestry: monks (ulteriori +2 perc e +2 will)

Per le skill iniziali, fate vobis :nod:

Madeiner
10th February 2009, 03:41
Mi è salita un po di scimmia, inoltre ci pensavo da un mesetto, quindi domani rinnovo :P

Mi troverete da domani sera come Madeiner :P Penso di tornare in impero quindi se serve qualcosa sendate, se si fa una chat/ts è meglio :P


Ora lui sarebbe libero di warpare via, ma gli manca il capacitor. Non può comunque scappare.....e invece lo fa...

Non so se l'hanno modificato, ma quando giocavo io potevi warpare pure col cap scarico, anche se facevi tipo 300 km e poi ti si ferma tutto

Xangar
10th February 2009, 03:50
bon..... alla fine mi sono iscritti alla mia quarta trial, lol

nick Xangar V

Shub
10th February 2009, 09:41
Secondo me il tipo non ha seguito le normali dinamiche del gioco e cmq se queste dinamiche permettono una cosa del genere devono essere riviste. Impossibile che una persona semplicemente non facendo pagare delle tasse manda un pezzo di universo consistente in merda.

L'evento epocale era se tale persona, vista la sua importanza, dava le pass di non so i sistemi difensivi o metteva a zero tutti gli scudi della flotta, quindi in contemporanea un attacco massiccio. Così...insomma...non mi va, specialmente poi se ci sono nel mezzo soldi veri.

SharTeel
10th February 2009, 09:47
è una lamerata di merda ed 1 gioco che permette ste troiate è un gioco fallato in partenza

tra l'altro piantare 1 spia ex-novo in una gilda per conoscerne i movimenti è una cosa
un coglione che si rompe il cazzo della sua gilda e la manda a puttane svuotando gli account ed altro, è solamente appunto un coglione :D

gioco di merda con meccaniche fallate, come dice gia shub :D

Tanek
10th February 2009, 11:37
spetta tu, come si addano le persone in friend?
;D
Scusami :/ ho postato e sono crollato a letto, ho visto ora il tuo reply :/

mah, per sicurezza metti tutto + o meno uguale. Perception e inteligence magari 1 o 2 punti sopra Willpower e Memory
CHA fallo il + basso possibile, non ci sprecare neanche 1 punto. mi pare che il minimo possibile sia 6

Consiglio per come creare un ottimo pg:
Caldari
Achura
come distribuire i 5 punti extra: 2 perc 2 int 1 will
ancestry: monks (ulteriori +2 perc e +2 will)
Per le skill iniziali, fate vobis :nod:
Uffff ghghgh ok stasera lo ricreo :P avrò bisogno di qualcuno a cui passare i miei poverissimi averi prima di deletare e ricreare il pg :P
Comunque confermo che voglio intraprendere la carriera di costruttore di robe ingegneristiche :nod:
A tal proposito avrei bisogno di qualche delucidazione sui blueprints, in particolare su come copiarli per poi venderli, e sulle altre funzioni che mi appaiono col tasto destro (invent, research time qualcosa, etc).
Altra cosa: i libri delle skill come si creano? E mi confermate che il RANK è il grado totale mentre il LEVEL sono i sottolivelli del RANK ?
Ho comprato un libro di industry a 18k isk, per poi scoprire che A) ce l'avevo già e B) non vale un cazzo :confused:

bon..... alla fine mi sono iscritti alla mia quarta trial, lol
nick Xangar V
Hihi lo sapevo :P


è una lamerata di merda ed 1 gioco che permette ste troiate è un gioco fallato in partenza
tra l'altro piantare 1 spia ex-novo in una gilda per conoscerne i movimenti è una cosa
un coglione che si rompe il cazzo della sua gilda e la manda a puttane svuotando gli account ed altro, è solamente appunto un coglione :D
gioco di merda con meccaniche fallate, come dice gia shub :D
Beh era un coglione con il grado per farlo, non era il primo pirla che passava. Pure in daoc se eri grado 0 potevi fare un botto di cose, o anche se davi i grant per gestire il vendor di casa tua ad un amico, questo te lo svuotava e perdevi la casa perchè scadeva la tassa e te non avevi messo i 20 ori nella cassetta! Questo rende daoc un gioco "fallato"? :point:
Quel "coglione" ora avrà sulla testa una taglia della madonna :nod:

dangaio
10th February 2009, 11:41
è una lamerata di merda ed 1 gioco che permette ste troiate è un gioco fallato in partenza


Devo ricordati quanta gente su DAoC ha perso la casa da 100 platini full accessoriata perchè hanno dato il livello di accesso massimo a un paio di "amicicicicicici fidati" poi rivelatosi non tanto amici ? :D

Shub
10th February 2009, 11:49
Infatti se facevano ste cose su DAOC ti rendevano il maltolto.

Capitato molte volte.

Questo ha mandato in merda il gioco a non so quante persone, ha puppato un totale di pixxellini pari a 45.000$ e distrutto ore di game a non so quante persone. E come? Semplicemente non pagando una tassa perchè si era rotto i coglioni della gilda che gestiva.

Naaa non esiste dinamica di gioco che possa permettere una cosa del genere, dicesi STRONZATA.

Magari i GM non ci avevano pensato, ora l'hanno visto e voglio proprio vedere come la sbrigano.

dangaio
10th February 2009, 12:00
Infatti se facevano ste cose su DAOC ti rendevano il maltolto.

Capitato molte volte.

Questo ha mandato in merda il gioco a non so quante persone, ha puppato un totale di pixxellini pari a 45.000$ e distrutto ore di game a non so quante persone. E come? Semplicemente non pagando una tassa perchè si era rotto i coglioni della gilda che gestiva.

Naaa non esiste dinamica di gioco che possa permettere una cosa del genere, dicesi STRONZATA.

Magari i GM non ci avevano pensato, ora l'hanno visto e voglio proprio vedere come la sbrigano.


se perdevi la casa perchè non veniva pagato l'affitto ti attaccavi bellamente al cazzo :D poco importava del motivo.
Ricordo ancora i mega-rosik degli utenti che si sono "dimenticati" di pagare l'affitto :D
Poi a furia di seguire i rosik degli utenti Mithyc e GOA hanno ammorbito la loro politica a riguardo e hanno iniziato a rendere almeno la casa.

E' sacrosanto che in un gioco dove tutto è lecito (ed EVE è sempre stato così) sia possibile che una intera alleanza cada per colpa di un solo giocatore.

I GM di EVE non hanno alcun problema da sbrigare: non sono stati usati exploit, bugs o cheat o hack al server.
E' avvenuto tutto secondo le regole bastarde del gioco.

SharTeel
10th February 2009, 12:03
c'è 1 differenza fra perdere 1 casa (una cosa personale, al massimo di gilda ok, ma perdevi soldi e NIENTE +...non è che i trofei appesi ti dessero vantaggi in game -.-) e perdere una gilda intera + tutto ciò che hai conquistato in anni di gioco sputando sangue in N persone

c'è un bel confine fra lamerata e bella giocata.

Rayvaughan
10th February 2009, 12:05
in daoc c'è ne vuole per perdere la casa, e cmq ti viene dato indietro tutto; ti mandano anche le mail per avvisarti. E se qualcuno fa lo stronzo fai /appeal e gg

marchese
10th February 2009, 12:24
è una lamerata di merda ed 1 gioco che permette ste troiate è un gioco fallato in partenza

tra l'altro piantare 1 spia ex-novo in una gilda per conoscerne i movimenti è una cosa
un coglione che si rompe il cazzo della sua gilda e la manda a puttane svuotando gli account ed altro, è solamente appunto un coglione :D

gioco di merda con meccaniche fallate, come dice gia shub :D

c'è 1 differenza fra perdere 1 casa (una cosa personale, al massimo di gilda, ma perdevi soldi e NIENTE +...non è che i trofei appesi ti dessero vantaggi in game -.-) e perdere una gilda intera + tutto ciò che hai conquistato in anni di gioco sputando sangue in N persone

c'è un bel confine fra lamerata e bella giocata.

Shar, tu devi capire che in EVE vige la selezione naturale ai massimi livelli. Non ci sono regole a quello che puoi inventarti per distruggere i tuoi avversari

Dal bloccare la gente in stazione, fino a causarne il completo collasso, tutto è lecito. Si forse è una meccanica da rivedere, magari lasciando 24h di tempo per poter pagare la "rata", ma credito va dato ai Goons che hanno saputo amicarsi il tizio e sfruttare le regole del gioco per causare il massimo danno nel minor tempo possibile

Se leggi il forum di EVE, apparte gli ex-bob, nessuno li sta accusando di essere stati dei bastardi. La community è stata testimone di cose del genere sin dal primo giorno, dagli scam ai singoli players, fino alle trappole diplomatiche per distruggere corporazioni "nemiche di un mio amico", e tutto viene accettato finchè non va oltre le meccaniche del gioco

I veri bastardi magari possono essere considerati i BoB, che è conprovato da log e ammissioni degli stessi interessati di aver ricevuto a buffo Blueprint Tech2 quando l'unico modo di ottenerli era tramite una lotteria e non esisteva ancora le skill Invention (che appunto servono per ricercare Blueprint Tech2)

Quindi si, forse "come" è avvenuto non è epico come se fosse stato causato da una vera e propria spia, ma rimane comunque un evento epocale

SharTeel
10th February 2009, 12:31
non me ne importa 1 ceppa se c'è la selezione naturale (LOL neanche ha senso in questo caso)

selezione naturale è far smettere di giocare un'alleanza perchè gli fai il culo in game (gli spacchi le navi, le stazioni, tutto)
selezione naturale è farlo impiantando spie che disattivano scudi e simili
selezione naturale è truffare la gente facendola andare in un posto insicuro per 1 scambio e poi spaccandogli la nave co gli amicici

ma non venirmi a dire che quello che ha fatto il tizio è una selezione naturale, perchè è soltanto una lamerata degna del peggior pezzo di merda :)

Solfami
10th February 2009, 12:39
Ci sono anche io. Dovremmo fare in modo di beccarci tutti insieme stasera.

Shub
10th February 2009, 12:43
Marchese lungi da me voler buttare merda per partito preso ma quello che ha scritto Shar è sacrosanto.

Il tipo ha fatto una lamerata veramente orribile e se potessi, nel caso giocassi a sto game, farei di tutto per fargli il culo in RL.

A Daoc come hanno già scritto, se perdevi la casa andavi dal tipo dei totem e ti ridava TUTTO! Stesso discorso se qualcuno si appropriava delle tue cose in modo furbo, pure i fessi che lasciavano scrini aperti a tutti sono stati risarciti!!!

Questo tipo ha fatto una troiata immane, sputtanando il gioco a enne persone. Ripeto, se il gioco lo permette è un gioco del cazzo, se invece è una falla nel sistema spero che i GM o Admin o chi per loro sistemino.

Zaider
10th February 2009, 12:51
Sha non hai capito un cazzo di come funziona quel gioco.
Eve è mooooolto più grande e complesso di qualsiasi altro mmorpg sia mai esistito, gestire una corp richiede anni (per le skill) e capacità manageriali non indifferenti per procurarsi le risorse e le alleanze per sopravvivere in 0.0

Ovviamente per rendere possibile una cosa del genere in un giochino ci deve essere una forte componente di delega, con la quale è possibile mettere molto potere in mano a diverse persone, e considerato che le corp hanno più conti comuni e diversi privati è impossibile azzerare TOTALMENTE (tant'è che i bob son ripartiti subito) qualcuno.

La spia ha avuto accesso ad alcuni dei conti bob (presumibilmente i più grossi) e nel momento giusto li ha svuotati, ma non è stato ne un bug ne tantomeno una lamerata, perchè aveva tutti i permessi per farlo!! (con tanto di cap sbloccato!!); un operazione del genere avrà richiesto mesi di attesa, necessari alla spia di inserirsi per bene nella struttura militare gerarchica dei bob (densamente stratificata e di difficile scalata) e di produrre navi per 2 guerre, una al fronte "finta" e l'altra da tenere nascosta (cosa non facile) aspettando il momento propizio.

Tunnel
10th February 2009, 12:52
Io comunque arrivo ad un punto in cui la tizia del tutoria mi dice "vai li e parla con l'altra mignotta" ci vado, le dico "eccomi, dammi il job" e mi risponde "puppa"
al che non so che cazzo fare :nod:

Sante
10th February 2009, 12:59
Infatti se facevano ste cose su DAOC ti rendevano il maltolto.

Capitato molte volte.

Questo ha mandato in merda il gioco a non so quante persone, ha puppato un totale di pixxellini pari a 45.000$ e distrutto ore di game a non so quante persone. E come? Semplicemente non pagando una tassa perchè si era rotto i coglioni della gilda che gestiva.

Naaa non esiste dinamica di gioco che possa permettere una cosa del genere, dicesi STRONZATA.

Magari i GM non ci avevano pensato, ora l'hanno visto e voglio proprio vedere come la sbrigano.

Io lo trovo molto realistico però, è questo che mi intrippa.

edit: poi oh, io credo che chi giochi a EVE, soprattutto i pro-players, sappiano benissimo a quali rischi vanno incontro. Già solo questo giustifica l'accaduto. Quelli come voi, a cui queste sembrano lamerate, non ci giocano infatti :D

Shub
10th February 2009, 13:22
Sante io non ci gioco a prescindere...non ho tempo altrimenti lo proverei cmq.
Infatti farei leghe solo con chi conosco in RL ma comunque sia il realismo non lo vedo in questo ma nel metodo come io l'ho descritto prima.

Mellen
10th February 2009, 13:24
Controllo che l'assicurazione della mia nave non sia scaduta,

questo pezzo mi ha fatto ridere.
Mi immagino tutto il casino, musica da guerra di preparazione e la scena dopo
marchese al telefono con DirectLine con la musichetta di attesa...
:rotfl::rotfl::rotfl:



Cmq effettivamente è vero che " NELLA REALTA' " il fatto di aver svuotato le casse, non doveva essere un modo per distruggere un alleanza.
Anche se un "Re" (consideriamo il GM come Re) che ruba tutti i soldi delle casse e scappa via, alla fine le strutture rimangono. Magari ci sono degli "affitti da pagare" ma i subalterni vendono quello che possono se proprio ci sono delle scadenze da pagare e ricominciano da capo, senza soldi ma con le strutture presenti (tranne magari quelle vendute).
Così dal nulla, la distruzione dei possedimenti non è "reale" (per il significato che si può dare...)
Secondo me cmq la gente è d'accordo sul fatto che non è una lamerata perchè è avvenuto alla gilda che stava in c..o a tutti.
;)

marchese
10th February 2009, 13:25
voi non avete capito bene le dimensioni ed estensioni di questo gioco. Non lo dico con fare arrogante. ma perchè la diversità col resto degli altri mmorpg lo rende un po alieno

EVE si svolge su un unico server, dove nei momenti di picco di sono 30000 persone contemporaneamente online (un anno fa. forse ora di +)

Quest'evento è stato epocale soltanto perchè è successo ai BoB e ha sbilanciato enormemente le sorti di una guerra che si stava combattendo dall'estate del 2007. Ma se fosse successo a qualunque altra alleanza, la cosa si sarebbe risolta in un post di rant sul forum, con il 90% della community che gli faceva "puppa" e la settimana dopo nessuno ci pensava più

Domanda: ma se Hermann Goering avesse voluto tradire presentando la capitolazione della Germania su un piatto d'argento, Wiston Churchill avrebbe dovuto rispondergli "no guarda, è una lamerata, preferisco vincere la guerra combattendohh"

Lo scopo dei Goons era rimuovere i BoB dai loro territori roccaforte di Delve, con qualunque mezzo. Non si tratta di combattere, si tratta di vincere e distruggere l'avversario, punto e basta

Shub
10th February 2009, 13:39
Risposta: L'esercito avrebbe preso Goering e ci si sarebbe pulito il culo con la sua capitolazione.

marchese
10th February 2009, 13:43
Risposta: L'esercito avrebbe preso Goering e ci si sarebbe pulito il culo con la sua capitolazione.

eh? :scratch:

Mellen
10th February 2009, 13:51
Domanda: ma se Hermann Goering avesse voluto tradire presentando la capitolazione della Germania su un piatto d'argento, Wiston Churchill avrebbe dovuto rispondergli "no guarda, è una lamerata, preferisco vincere la guerra combattendohh"

Risposta: mica si prendeva i soldi dalle casse del Reich e automaticamente tutte le postazioni scomparivano...

Io capisco che non è una lamerata come dici tu (anche se capisco anche il punto di vista di chi dice che lo sia), però bisogna ammettere che è "sbagliato" il modo in cui la corporazione è stata distrutta, dal punto di vista "reale".
Se Goering avesse dato i piani di attacco e difesa, avesse ordinato alle truppe di andare altrove lasciando libero l'ingresso a Berlino allora avrebbe senso.
Il GM che ha tradito avrebbe potuto, dare i soldi agli avversari e aprire le porte delle proprie postazioni magari facendo credere a tutti di essere al sicuro, ma così facendo un minimo di "errore di fondo" nel gioco c'è.

SharTeel
10th February 2009, 13:59
Io lo trovo molto realistico però, è questo che mi intrippa.
edit: poi oh, io credo che chi giochi a EVE, soprattutto i pro-players, sappiano benissimo a quali rischi vanno incontro. Già solo questo giustifica l'accaduto. Quelli come voi, a cui queste sembrano lamerate, non ci giocano infatti :D

trovi realistico anche che se non hai soldi per pagare 1 tassa ti viene istantaneamente sputtanato tutto? ma poi tassa de che, se ti sei fatto le stazioni in spazio 0.0 a chi cazzo la devi pagare, a qualche divinità?

il realismo non va tirato in ballo solo quando fa comodo sante, lo sai benissimo -.-


Sha non hai capito un cazzo di come funziona quel gioco.
Eve è mooooolto più grande e complesso di qualsiasi altro mmorpg sia mai esistito, gestire una corp richiede anni (per le skill) e capacità manageriali non indifferenti per procurarsi le risorse e le alleanze per sopravvivere in 0.0
Ovviamente per rendere possibile una cosa del genere in un giochino ci deve essere una forte componente di delega, con la quale è possibile mettere molto potere in mano a diverse persone, e considerato che le corp hanno più conti comuni e diversi privati è impossibile azzerare TOTALMENTE (tant'è che i bob son ripartiti subito) qualcuno.
La spia ha avuto accesso ad alcuni dei conti bob (presumibilmente i più grossi) e nel momento giusto li ha svuotati, ma non è stato ne un bug ne tantomeno una lamerata, perchè aveva tutti i permessi per farlo!! (con tanto di cap sbloccato!!); un operazione del genere avrà richiesto mesi di attesa, necessari alla spia di inserirsi per bene nella struttura militare gerarchica dei bob (densamente stratificata e di difficile scalata) e di produrre navi per 2 guerre, una al fronte "finta" e l'altra da tenere nascosta (cosa non facile) aspettando il momento propizio.

mesi il cazzo, ma l'hai letto bene il topic iniziale? sto qua era tipo 1 alto ufficiale che di punto in bianco s'è rotto e voleva cambiare
sarebbe stato + decente, e "realistico" (lol a sta parola nei videogame, ma vabe non sono io il primo ad averla tirata fuori) che questo avesse disattivato gli scudi a tutte le stazioni permettendo 1 attacco, ma che svuoti i conti in banca svizzeri tipo il giorno prima della tassa perchè le gilde devono pagare sti soldi a qualche potere supremo anche se sono in spazio libero (vabe NC) per far disbandare tutto, è una falla del sistema di gioco exploitata :>

vediamo se c'arrivate.



Secondo me cmq la gente è d'accordo sul fatto che non è una lamerata perchè è avvenuto alla gilda che stava in c..o a tutti.
;)
*

marchese
10th February 2009, 14:00
Risposta: mica si prendeva i soldi dalle casse del Reich e automaticamente tutte le postazioni scomparivano...
Io capisco che non è una lamerata come dici tu (anche se capisco anche il punto di vista di chi dice che lo sia), però bisogna ammettere che è "sbagliato" il modo in cui la corporazione è stata distrutta, dal punto di vista "reale".
Se Goering avesse dato i piani di attacco e difesa, avesse ordinato alle truppe di andare altrove lasciando libero l'ingresso a Berlino allora avrebbe senso.
Il GM che ha tradito avrebbe potuto, dare i soldi agli avversari e aprire le porte delle proprie postazioni magari facendo credere a tutti di essere al sicuro, ma così facendo un minimo di "errore di fondo" nel gioco c'è.

Guarda che è quello che è successo. Mica se l'è tenuta per se quella roba. Forse non ho chiarito questo punto. Una fetta se l'è tenuta, si, ma il resto è stato trasferito ai Goons.....Band of Brothers compresi !

si ora la corporazione Band of Brothers fa parte dei Goons, cosi che gli ex-BoB neanche possono ricrearla, perche il nome è gia preso

tant'è che ora si chiamano Renzoku

quindi sono stati sabotati, derubati, e scippati della corp tutto insieme :sneer:

deex
10th February 2009, 14:03
io trovo molto piu' corretta la politica di eve, del finche' non cheatti/expoliti noi non interveniamo; quante volte ho letto su wow del classico nuovo gildato che al primo raid nella supermegaimbainstance si loota tranquillo il boss finale e scappa :rotfl: e ovviamente gli incompetenti che pur di riempire il raid prendono il primo che capita invece di pagarne le conseguenze fanno tranquilli un report e scommetto i simpatici dev blizzard riportano la pace e l'armonia..preferisco di gran lunga un universo dove devi guardarti le spalle da tutti, nessun dubbio.
aggiungo un po' di theorycrafting sul character creation per chi vuole iniziare ottimizzando al meglio (sono info prese in giro, io non ho esperienza su eve):
1. http://eve-guides.com/chargen/chargen.php classico character builder
2. giusto mantenere equilibrate le stats di partenza (escluso charisma) perchè oltre il 20 in una stat il bonus passa dal 50% al 33%
3. i secondary attributes influenzano il tempo per skillare del 50% rispetto a quelli primary, will power che è principalmente un secondary è meno importante di intelligence se avete di intenzioni di alzare rami come engineering/electronics (che a quel che leggo servono per pvp)
4. http://www.evehq.net/news.php se avete un plan sulle skills da trainare questo calcolatore vi dira' quale race/bloodline/etc vi fa avere quelle skills nel minor tempo possibile

SharTeel
10th February 2009, 14:09
Guarda che è quello che è successo. Mica se l'è tenuta per se quella roba. Forse non ho chiarito questo punto. Una fetta se l'è tenuta, si, ma il resto è stato trasferito ai Goons.....Band of Brothers compresi !
si ora la corporazione Band of Brothers fa parte dei Goons, cosi che gli ex-BoB neanche possono ricrearla, perche il nome è gia preso
tant'è che ora si chiamano Renzoku
quindi sono stati sabotati, derubati, e scippati della corp tutto insieme :sneer:

si ma non ha senso che venga disbandato TUTTO perchè non si paga 1 tassa

cioè cristo i soldati di un esercito mica se il 27 del mese nn ricevono lo stipendio il 28 moiono -.-
cristo pure l'enel se non paghi la bolletta il giorno che t'arriva non ti staccano la corrente a casa :sneer:

Sante
10th February 2009, 14:16
trovi realistico anche che se non hai soldi per pagare 1 tassa ti viene istantaneamente sputtanato tutto? ma poi tassa de che, se ti sei fatto le stazioni in spazio 0.0 a chi cazzo la devi pagare, a qualche divinità?

il realismo non va tirato in ballo solo quando fa comodo sante, lo sai benissimo -.-


Ma a prescindere dalla specifica dinamica, trovo molto realistico che se uno dei pezzi più grossi (il SECONDO dopo il CEO, non pizza e fichi eh) di un gruppo più o meno strutturato di persone decide di tradirle, possa sputtanarne completamente l'organizzazione.

Questa frase che ho appena scritto è estremamente realistica, è proprio l'aggettivo giusto secondo me.

Warbarbie
10th February 2009, 14:16
Uppo Shallolo, è un exploit che nn ha senso di esistere, cioè se al primo coglione con i permessi gira il culo e vuole lamerare svuota le casse e gg -.-
Poi il personaggio in questione si stufa di una ally e che fa??La fa sparire-.-

Mellen
10th February 2009, 14:17
Guarda che è quello che è successo. Mica se l'è tenuta per se quella roba. Forse non ho chiarito questo punto. Una fetta se l'è tenuta, si, ma il resto è stato trasferito ai Goons.....Band of Brothers compresi !
si ora la corporazione Band of Brothers fa parte dei Goons, cosi che gli ex-BoB neanche possono ricrearla, perche il nome è gia preso
tant'è che ora si chiamano Renzoku
quindi sono stati sabotati, derubati, e scippati della corp tutto insieme :sneer:


marchese, hai portato tu l'esempio di Goering che non ci sta proprio per niente.

ripeto: derubi le casse?
esiste anche nella realtà.

Le casse sono vuote e d'improvviso tutte le postazioni scompaiono, il terzo reich non esiste più, i soldati muoiono, i fucili scompaiono, ecc?
qui c'è l'errore.

Te l'hanno detto anche altri: se il gioco era "reale" come è stato detto, per far morire i BoB avrebbe dovuto fare in modo che avvenisse un attacco distruttivo alla roccaforte, al centro di controllo, a che ne so, distruggendo tutte le navi, le postazioni ecc.. dando i codici di accesso ecc..
non è che se non paghi 1 tassa si cancella un anno e più di gioco.



Ma a prescindere dalla specifica dinamica, trovo molto realistico che se uno dei pezzi più grossi (il SECONDO dopo il CEO, non pizza e fichi eh) di un gruppo più o meno strutturato di persone decide di tradirle, possa sputtanarne completamente l'organizzazione.
Questa frase che ho appena scritto è estremamente realistica, è proprio l'aggettivo giusto secondo me.

ci può stare farla andare in m...a ma non in 1 secondo.
ripeto, se avessero organizzato un attacco a sorpresa, o dato i codici di sicurezza facendo entrare spie che distruggevano postazioni/navi ecc posso capirlo.
Ma in 1 secondo scompaiono soldi (e ci sta) ma anche tutti gli oggetti (apparte le navi che sono personali se non ho capito male...) bah!

marchese
10th February 2009, 14:18
si ma non ha senso che venga disbandato TUTTO perchè non si paga 1 tassa
cioè cristo i soldati di un esercito mica se il 27 del mese nn ricevono lo stipendio il 28 moiono -.-
cristo pure l'enel se non paghi la bolletta il giorno che t'arriva non ti staccano la corrente a casa :sneer:

Non discuto il fatto che il meccanismo sia fallato. Se ci fosse un certo tempo prima che il disbanding avvenga sarebbe meglio. Ma evidentemente nessuno ci aveva pensato ma nessuno si sogna di dire "è una meccanica stupida quindi non vale"

si il meccanismo è fallato, e probabilmente la CCP cambiarà la cosa dopo questo primo caso, ma sta di fatto che non hanno usato trucchi o bug, hanno solo sfruttato una normale meccanica di gioco (fatta male ripeto, ma tant'è)

è questa la differenza. In un qualsiasi altro gioco vedresti le persone urlare e piangere chiedendo che il server venga riportato a 1 settimana fa perchè i sistema è fallato. Qui no. C'è stata un investigazione per vedere se è avvenuto senza cheat e basta. Appurato questo puoi discutere e giudicare la cosa come ti pare a seconda della tua opinione, ma non cambia il fatto che i Goons abbiano ora sbilanciato enormemente le sorti della guerra prendendo al volo un'opportunità

disonesto? sleale? codardo? conta poco a EVE. Dopo 2 anni stanno vincendo la guerra. Questo alla fine era lo scopo. Il come e perchè valgono zero finchè non si usano trucchi

EDIT - e comunque, il danno alla fine è stato meno gravoso di quello che sembrava nel primo giorno (e che ho descritto nel post originale). Il disbandamento dell'alleanza ha riazzerato la sovranità e "spento" le stazioni, ma non permanentemente. Hanno solo dovuto riattivarle manualmente stazione per stazione.

Hanno addirittura riaquistato Sovranità 1 istantaneamente (quando normalmente ci vuole 1 settimana), anche se senza Sov3 non possono usare i Warp Points o bloccare le navi avversarie con i Cynojammers (tant'è che i Goons sono riusciti a impiantare 70 torri nei loro territori)

Quindi non è stata un vero e proprio colpo di spugna, ma è stato un colpo devastante

Facendo paragoni, è stato come se qualcuno avesse causato un blackout come quello che abbiamo subito 3 anni fa. Quanto ci è voluto perchè tornasse la corrente?

Sante
10th February 2009, 14:21
Machiavelli docet bahahahahaha

Sulimo
10th February 2009, 14:23
Marchese come conviene skillare all inizio per un Caldari Achura ancestry: monks?

Ci so millemila skill e non so cosa mettere :P

Mio obiettivo essere versatile

Sylent
10th February 2009, 14:26
Non discuto il fatto che il meccanismo sia fallato. Se ci fosse un certo tempo prima che il disbanding avvenga sarebbe meglio. Ma evidentemente nessuno ci aveva pensato ma nessuno si sogna di dire "è una meccanica stupida quindi non vale"
si il meccanismo è fallato, e probabilmente la CCP cambiarà la cosa dopo questo primo caso, ma sta di fatto che non hanno usato trucchi o bug, hanno solo sfruttato una normale meccanica di gioco (fatta male ripeto, ma tant'è)
è questa la differenza. In un qualsiasi altro gioco vedresti le persone urlare e piangere chiedendo che il server venga riportato a 1 settimana fa perchè i sistema è fallato. Qui no. C'è stata un investigazione per vedere se è avvenuto senza cheat e basta. Appurato questo puoi discutere e giudicare la cosa come ti pare a seconda della tua opinione, ma non cambia il fatto che i Goons abbiano ora sbilanciato enormemente le sorti della guerra prendendo al volo un'opportunità
disonesto? sleale? codardo? conta poco a EVE. Dopo 2 anni stanno vincendo la guerra. Questo alla fine era lo scopo. Il come e perchè valgono zero finchè non si usano trucchi

rispondo solo sulla tematica tecnica.
Porto l'esempio di WoW (come sopra)...nel caso in cui si sfrutti una meccanica di gioco fallata NON hanno mai riportato indietro i server...appena se ne sono accorti l'han fixata e DOPO son partiti i ban per quelli che continuavano ad usarla.
Chiaramente ogni gioco ha dei bug nascosti, se li trovi si chiama semplicemente bug-exploit (leggi = uso fantasioso di meccaniche di gioco)...appena gli sviluppatori se ne accorgono ne bloccano l'uso.

Warbarbie
10th February 2009, 14:34
Aspetto con ansia il poll sull'apertura di una sezione del forum per EVE

Sulimo
10th February 2009, 14:36
Aspetto con ansia il poll sull'apertura di una sezione del forum per EVE

[OT]

ancora posti con quell avatar?


kyahahhhhahaha :point:

marchese
10th February 2009, 14:39
Marchese come conviene skillare all inizio per un Caldari Achura ancestry: monks?
Ci so millemila skill e non so cosa mettere :P
Mio obiettivo essere versatile

mi hai praticamente chiesto cosa ti consiglio di fare nella vita, volendo essere un tuttofare.....

ti rispondo, e che ne so? Dipende da te

il gioco si divide in 2 grandi branche: Combat (PvP e PvE) e Commercio (che racchiude minaggio, costruzione e ricerca)

ognuna poi ha tante "sottocategorie" (uso le virgolette perchè sono definizioni restrittive)

Il consiglio migliore è: traina quello che ti serve. La tua nave è lenta? tira su la skill per aumentare la velocità e per usare il turbo.

Rigeneri il capacitor troppo lentamente? tira su la skill per aumentare capienza e regen etc etc

se ti trovi davanti a un problema specifico e me lo chiedi ti posso aiutare, ma con una domanda generale non so che dirti di + :(

EDIT - ecco, a pensarci un consiglio ce li ho. Tira su tutte le skill che aumentano le statistiche generali della nave, come capacitor, scudi, CPU, velocita, agilita etc etc

sono cose che serviranno sempre qualunque nave usi o "lavoro" farai

SharTeel
10th February 2009, 15:00
Ma a prescindere dalla specifica dinamica, trovo molto realistico che se uno dei pezzi più grossi (il SECONDO dopo il CEO, non pizza e fichi eh) di un gruppo più o meno strutturato di persone decide di tradirle, possa sputtanarne completamente l'organizzazione.
Questa frase che ho appena scritto è estremamente realistica, è proprio l'aggettivo giusto secondo me.

e io ti ripeto, non tirare in ballo il realismo solo nella parte che ti fa comodo -.-
è realistico che non potendo pagare la tassa si disbandi tutto istant? non credo, e lo sai anche tu, e credo lo sanno tutti in questo topic ma fanno finta di no -.-

deex
10th February 2009, 15:04
ho una domanda anch'io, tra soldier e special forces con quale conviene partire per fare missioni e possibilmente avere gia' qualche skill utile in pvp trainata di base (ovviamente caldari)? ho trovato questa tabella http://4.bp.blogspot.com/_L0ZO1xzqauc/RoDaT--26eI/AAAAAAAAABM/3tV9UHs89Ug/s1600-h/NewCharacterSkills_Military2.GIF ma è un attimo illeggibile senza conoscere cosa fanno

Sante
10th February 2009, 15:05
Ma ti ho detto che non mi riferisco alla dinamica specifica -.-

Trovo realistico il meccanismo "sociale", non so come altro spiegartelo...ma non ti accorare così tanto cazzo, è un fottuto giochino lol :D

SharTeel
10th February 2009, 15:07
zitto niubbo. io manco ci gioco ne ci giocherò mai btw, è solo per flammare :nod:

rehlbe
10th February 2009, 15:08
mi sto facendo il primo viaggetto lungo, consegnare della roba a 5 salti di distanza è_é

sto gioco è intrippante, come temevo

PD!

marchese
10th February 2009, 15:11
ho una domanda anch'io, tra soldier e special forces con quale conviene partire per fare missioni e possibilmente avere gia' qualche skill utile in pvp trainata di base (ovviamente caldari)? ho trovato questa tabella http://4.bp.blogspot.com/_L0ZO1xzqauc/RoDaT--26eI/AAAAAAAAABM/3tV9UHs89Ug/s1600-h/NewCharacterSkills_Military2.GIF ma è un attimo illeggibile senza conoscere cosa fanno

guarda, ti so dire se capisco cosa rappresentano gli asterischi, ma non riesco a trovare nessuna pagina

tu l'hai capito o hai da linkarmi il glossario di quella tabella?


mi sto facendo il primo viaggetto lungo, consegnare della roba a 5 salti di distanza è_é

sto gioco è intrippante, come temevo

PD!

differenza tra usare l'autopilot e warpare manualmente a ogni stargate:

Autopilot >> warp a 15km dallo stargate >> avvicinamento a velocita subluce >>jump

Manualmente >> warp a 0km dallo stargate >> jump istantaneo

Il primo ha il vantaggio di poter andare AFK mentre viaggi. il secondo di essere molto + veloce

deex
10th February 2009, 15:14
http://hammer-eve.blogspot.com/2007/05/advanced-starting-careers.html
The star means all pre-requisites are met so you can get the skill right away. I only looked this up for the skills which are grey.

rehlbe
10th February 2009, 15:18
differenza tra usare l'autopilot e warpare manualmente a ogni stargate:
Autopilot >> warp a 15km dallo stargate >> avvicinamento a velocita subluce >>jump
Manualmente >> warp a 0km dallo stargate >> jump istantaneo
Il primo ha il vantaggio di poter andare AFK mentre viaggi. il secondo di essere molto + veloceottimo thx :>

per ora cmq sarei più lento a farlo manualmente per la lentezza mia nel cercare gli stargate dopo ogni jump :sneer:

cmq finita questa missione mi dovrebbero dare i blue print per una navetta nuova (civilian caldari shuttle) :blush:

Tunnel
10th February 2009, 15:23
ottimo thx :>
per ora cmq sarei più lento a farlo manualmente per la lentezza mia nel cercare gli stargate dopo ogni jump :sneer:
cmq finita questa missione mi dovrebbero dare i blue print per una navetta nuova (civilian caldari shuttle) :blush:
Che missione hai fatto per prender la nave nuova ? QQ

Io faccio la parte in cui devi uccidere 1 pirata, poi 2 pirati, poi recuperi il libro. A sto punto ti manda a fare una consegna e poi il vuoto cosmico e non ho capito come procedere :|

rehlbe
10th February 2009, 15:32
mmh sarà la stessa? si chiama "making mountains of molehills"

ora sono allo step 8, e devo costruire una nave, anche se non ho capito se poi resta a me o no :sneer:

Sante
10th February 2009, 15:36
Io ho ben 2, DUE, fregate Incursus :metal:

Tacituz
10th February 2009, 15:40
idem due una condor e una fregata kestrel

Gramas
10th February 2009, 15:40
sei alla frutta sante

Tunnel
10th February 2009, 15:41
mmh sarà la stessa? si chiama "making mountains of molehills"

ora sono allo step 8, e devo costruire una nave, anche se non ho capito se poi resta a me o no :sneer:
Boh, ti ricordi dove l'hai presa per caso ?

marchese
10th February 2009, 15:41
http://hammer-eve.blogspot.com/2007/05/advanced-starting-careers.html
The star means all pre-requisites are met so you can get the skill right away. I only looked this up for the skills which are grey.

Allora, dipende tutto se hai intenzione di usare i missili o le torrette come armi.

I missili sono l'arma + semplice da imparare a usare, e sono adattabili a differenti situazione. In assoluto sono l'arma migliore per gli NPC

Le torrette "potenzialmente" sono armi più adatte al PvP ma richiedono molto + tempo per essere skillate adeguatamente

Io sono Caldari, e so benissimo che i Caldari usano i missili per l'80% delle loro navi. Quindi ti consiglio Special Forces.

Tu mi dirai "ma mi da meno skill per i missili". Si vero, con Soldier hai + skill, con un paio anche + alte, ma devi considerare Missile Bombardment 5. Portare quella skill da 4 a 5 dasolo richiede si e no 10 giorni, ed è una skill "generale", cioè che influenza tutti i missili (10% di flight time significa che il missile colpirà 10% + lontano)

Mentre portare Missile Launch Operation da 3 a 4 ti porta via mi pare 18 ore (fallo che serve). Idem portare Rapid launch da lv0 a lv3, ci voglioni si e no 6 ore

Tieni sempre a mentre questa cosa. Soprattutto all'inizio non ti infognare su una skill cercando di massimizzarla. Il bonus è uguale per ogni livello. Nel tempo che ti ci vuole a tirarne su una a lv5, ne tiri su altre 3 o 4 a lv4. Per molte skill questo non conviene

Avendo la possibilità di avere quella skill a 5, a "gratis" prendila al volo.

Per i missili ti consiglio di tirare su a 4 sia Missile Launch Operation che Rapid Launch, poi tirare a 3 o 4 Missile Projection (velocità del missile)

Per quanto riguarda i tipi di missili, gli standard missiles vanno bene per la frigata. quando riesci a comprarti il cruiser, passa agli Heavy missile

Ultima cosa:

Rockets = alternativa a corto raggio degli Standard Missile

Assault Heavy = corto raggio Heavy

Torpedo = corto raggio dei Cruise

Le armi a corto raggio a parità di skills fanno circa il 30% di dps in +, ma con lo svantaggio di dover andare vicino al nemico. cosa che non ti conviene fare ora hehe

Non sprecate i soldi a comprare le navi di classe Destroyer. Sono una classe ne carne ne pesce abbastanza inutile

marchese
10th February 2009, 15:47
ottimo thx :>
per ora cmq sarei più lento a farlo manualmente per la lentezza mia nel cercare gli stargate dopo ogni jump :sneer:
cmq finita questa missione mi dovrebbero dare i blue print per una navetta nuova (civilian caldari shuttle) :blush:

puoi richiedere il "percorso", ma non usare l'autopilot

in alto a sinistra ti appare "destinazione finale sistema Blabla", e poi "Next system in path Blublu"

tu leggi il prossimo sistema, tasto destro >> warp to Blublu Stargate

lol, lo shuttle è una nave velocissima per viaggi veloci. ma non ha armi ne cargo. serve solo per spostamenti veloci

rehlbe
10th February 2009, 16:08
devo costruire un bantam

ho i blueprint....

ma dove cavolo trovo tutti questi materiali? (tritanium a parte) é_é nessuno mi ha dato info al riguardo ç_ç


Isogen : 62 - 51 / 46
Mexallon : 54 - 44 / 40
Nocxium : 3 - 2 / 2
Pyerite : 979 - 798 / 725
Tritanium : 3653 - 2977 / 2706
Zydrine : 3 - 2 / 2

marchese
10th February 2009, 16:13
devo costruire un bantam

ho i blueprint....

ma dove cavolo trovo tutti questi materiali? (tritanium a parte) é_é nessuno mi ha dato info al riguardo ç_ç

si minano tutti dagli asteroidi....ma alcuni di quelli le trovi solo in zone 0.0

di conseguenza....comprale nel market

comunque, consiglio a tutti di leggere le guide del sito linkato da rehlbe. sono fatte molto bene

http://hammer-eve.blogspot.com/2007/05/eve-for-wow-gamers.html

Tanek
10th February 2009, 16:20
Io ho ben 2, DUE, fregate Incursus :metal:
Buuuu ma ti stai nerdizzando tantissimo ç__ç stasera ci sei? :P

Odyen
10th February 2009, 16:23
Minchia marchese tu sei il male, hai gettato carogna e distruzione ...un sacco di gente perdera' anni di vita e diverra' verde per il tuo "racconto".:sneer:

rehlbe
10th February 2009, 16:24
si minano tutti dagli asteroidi....ma alcuni di quelli le trovi solo in zone 0.0
di conseguenza....comprale nel market
comunque, consiglio a tutti di leggere le guide del sito linkato da rehlbe. sono fatte molto bene
http://hammer-eve.blogspot.com/2007/05/eve-for-wow-gamers.html
è_é ty

Razj
10th February 2009, 16:33
Uppo Shallolo, è un exploit che nn ha senso di esistere, cioè se al primo coglione con i permessi gira il culo e vuole lamerare svuota le casse e gg -.-
Poi il personaggio in questione si stufa di una ally e che fa??La fa sparire-.-

E' questo il punto. C'è TANTO lavoro REALE (da qui il realismo) per scegliere le persone fidate a cui dare certe cariche.

Proprio perché è realmente PERICOLOSO fidarsi delle persone sbagliate il gioco è più realistico, non è come qualsiasi altro gioco dove puoi dare la leader del tuo clan a chicchessia perché tanto cambia un cazzo.

Qui il realismo sta nella gestione e interazione TRA PERSONE, cosa che non avviene in nessun altro mmorpg.

Poi potete stare a discutere fino a domani che il tizio in questione abbia fatto una lamerata, e che non sia realistico che non pagare una tassa porti al disband di una corp. ma evidentemente non avete capito dove sta realmente il realismo di cui parla marchese.


tanto per capire non è che cambi molto se faccio direttore generale della fiat il primo coglione che passa il risultato sia diverso eh, magari non dall'oggi al domani ma il risultato è lo stesso..

Mellen
10th February 2009, 16:45
E' questo il punto. C'è TANTO lavoro REALE (da qui il realismo) per scegliere le persone fidate a cui dare certe cariche.

Proprio perché è realmente PERICOLOSO fidarsi delle persone sbagliate il gioco è più realistico, non è come qualsiasi altro gioco dove puoi dare la leader del tuo clan a chicchessia perché tanto cambia un cazzo.

Qui il realismo sta nella gestione e interazione TRA PERSONE, cosa che non avviene in nessun altro mmorpg.

Poi potete stare a discutere fino a domani che il tizio in questione abbia fatto una lamerata, e che non sia realistico che non pagare una tassa porti al disband di una corp. ma evidentemente non avete capito dove sta realmente il realismo di cui parla marchese.


tanto per capire non è che cambi molto se faccio direttore generale della fiat il primo coglione che passa il risultato sia diverso eh, magari non dall'oggi al domani ma il risultato è lo stesso..


Ha senso il tuo discorso, come quello di marchese.
Ma allo stesso tempo War e altri puntano il dito sul fatto che portando il realismo al "massimo" possibile, facendo UN SINGOLO GESTO, quindi non una serie di azioni, non una manovra strategica ecc, c'è gente che ha perso praticamente un anno di vita.

Sante
10th February 2009, 16:45
sei alla frutta sante

lol ç_ç cattivo

in realtà io adoro questo genere di giochi, pensa che uno dei videogiochi sul quale da piccolo ho bruciato tantissimo tempo è Elite (anyone? :look: )

Non so perchè non ho mai provato EVE prima, probabilmente perchè ero ingabbiatissimo dai vari altri mmorpg con voi

Marphil
10th February 2009, 16:48
Letto il racconto (molto bello) ma l'idea che mi sono fatto è che sto gioco deve essere di un alienante raro :D

Sante
10th February 2009, 16:49
devo costruire un bantam

ho i blueprint....

ma dove cavolo trovo tutti questi materiali? (tritanium a parte) é_é nessuno mi ha dato info al riguardo ç_ç

Riprocessa la roba che droppi, io ne ho vendute N di quelle robe, ora che so che ci sono vari ingegneri le conservo (anche se sono una grossa percentuale dei miei guadagni :p ) però dobbiamo riuscire a beccarci...cosa non isi mi sa bahahaha

Sante
10th February 2009, 16:50
Buuuu ma ti stai nerdizzando tantissimo ç__ç stasera ci sei? :P

Si ci dovrei essere, e si credo che già un 6-7 ore di game me le sono sparate sigh (in due giorni)

Sante
10th February 2009, 16:52
Letto il racconto (molto bello) ma l'idea che mi sono fatto è che sto gioco deve essere di un alienante raro :D

Ovvio, nello spazio ci sono gli alieni.

ok bannatemi :nod: