View Full Version : [DS] Blood of Bahamut & Super Robot Taisen OG Saga : Endless Frontier
Suppa
18th April 2009, 12:09
Oh Boys... vorrei lasciare 2 perle ai posteri per mettervi un po' di Hype (il primo sicuramente.. il secondo solo per alcuni fans)
Il primo è un gioco SE in uscita in un paio di mesi in JP ma annunciato USA entro 3 mesi se non erro..
è Blood of Bahamut
http://www.bahamut.jp
video:
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e
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promettente action rpg .. di cui pero' non si sa ancora bene se abbia relazioni con il vecchio Bahamoot Lagoon per SNES, capolavoro incompreso ai piu'.. ma una piccola gemma del passato.
l'altro invece è un bellissimo Cross Over tra Bandai e Namco sulla falsa riga di NamcoXCapcom con un gameplay piu' RPG e Action...
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Son feticista.. ma non ho parole.!!! :drool:
xv25
18th April 2009, 12:21
Il primo sembra interessante, anche se non ho ben capito come funzionera' di preciso :sneer: il director cmq è lo stesso di Bahamut Lagoon
Il secondo invece è molto bellino, ci ho giocato una 10ina di ore con una patch di traduzione fanmade ma non includeva tutta la storia e l'ho lasciato in sospeso, appena esce Usa lo importo (e ne approfittero' per prendere pure P4. Atlus :oldmetal:)
Drako
18th April 2009, 12:53
il secondo lo needo profondamente :drool:
Jiinn
18th April 2009, 13:05
Taisen mi pare sia na saga abbastanza famosa btw e spacca come gioco :drool:
sopratutto per le ragazze non troppo vestite :sneer:
Odyen
18th April 2009, 13:41
Merda io needo il primo.:nod:
Per problemi di distribuzione il gioco è quasi introvabile in molti stati, si parla di copie in arrivo per il 4 di maggio,sempre se a qualcuno interessa :D
Il mio è partito il 27, se dio vuole mi arriva lunedi' :oldmetal:
CrescentMoon
2nd May 2009, 19:59
Per problemi di distribuzione il gioco è quasi introvabile in molti stati, si parla di copie in arrivo per il 4 di maggio,sempre se a qualcuno interessa :D
Il mio è partito il 27, se dio vuole mi arriva lunedi' :oldmetal:
ma in jappo?
No è uscito USA, è uno spinoff della saga original quindi non hanno problemi di licenza :D
Edit: ah cmq mi riferivo a super robot taisen, non a blood of bahamut, per chiarezza :P
CrescentMoon
2nd May 2009, 21:02
No è uscito USA, è uno spinoff della saga original quindi non hanno problemi di licenza :D
Edit: ah cmq mi riferivo a super robot taisen, non a blood of bahamut, per chiarezza :P
mmm mi sa che dovro' fare un giro al world games allora, ispira un botto pure a me sto robot coso(lo ammetto, non conosco minimanete che cazzo sia:nod: )
mmm mi sa che dovro' fare un giro al world games allora, ispira un botto pure a me sto robot coso(lo ammetto, non conosco minimanete che cazzo sia:nod: )
Allora :P
Questo gioco in particolare non c'entra praticamente nulla con la saga principale dei Super Robot Taisen, quelli li' sono degli strategici a turni con elementi rpg, questo Endless Frontier invece è un normale rpg/crossover a turni, i robot presenti sono o usati come summon oppure controllati "esternamente" (ad esempio Suzuka ne controlla uno ballando :look:)
Il battle system è molto simile a quello di Namco x Capcom (con cui ha in comune anche dei personaggi, tipo Reiji, Xiaomu e Saya):
Ogni personaggio ha un certo numero di "punti azione" (com) che permettono di attaccare piu' volte durante il turno, scambiare personaggio durante una combo e chiamarne l'assist di un altro in pieno stile Marvel vs Capcom e poi chiudere il tutto con una supercombo altamente scenica
Insomma, probabilmente la storia alla fine non sara' niente di epico (è tutto basato sui mondi paralleli per giustificare l'inclusione dei personaggi crossover, tipo KOS-MOS di Xenosaga) ma non so' dirlo con certezza ancora :P Pero' sicuramente il gameplay me lo ha fatto piacere un casino in quelle poche orette che ci ho giocato :D
McLove.
8th May 2009, 15:10
Sto giocando ad Suppa Robotto taisen og bla e devo dire che un gioco che trabocca cosi tanta truzzeria+ignoranza non l'avevo mai giocato :oldmetal:
Il sistema di combattimento e' divertente ed abbastanza complesso e vario da non risultare come in molti rpg ripetitivo
Specialmente quando raggiunto un numero piu ampio di compondenti del party devi incastrare con i giusto tempo le combo tra i personaggi che metti in back line con quello usato in front line, i vari followup la gestione degli act point per fare aumentare l'f-gauge (la barra che riempendosi sblocca le special moves da millemila hit) gli sp point ed le varie abilita' nella fase non dinamica come buff debuff stun l'utilizzo di item e la varie cure.
Tutto poi e' arricchito dal tettame e fanservice vario classico Nippo con le inquadrature piu improbabili per fare vedere i vari sballonzolamenti di tette e chiappe assortite delle zoccole con le vocine e le varie nyan nyan neko gals :metal:
Approposito di voci nella versione Usa hanno lasciato le voci Giapponesi doppiate da seiyuu di prima fascia, mi sembravano familiari e sono andato a cercare e si trovano nel cast doppiatori come come Yukana la voce di c.c. di code geass, Kaori Shimizu voce di lain in serial experiment lain, Nobuyuki Hiyama voce di viral in TTGL, Mamiko Noto cioe Nina Fortner in Monster, ma ce ne sonov eramente un botto.
Insomma doppiatori piu che famosi e truzzerrimi che sanno modulare le voci per le varie combo richiamate in maniera ignorante truzza e favolosa.
Tutto accompagnato alle classiche vocine in engrish che chiamano le combo come tigressO BitO o lastO resortO etc. :metal:
la storia? be solito casino di mondi paralleli, un po di battute simpatiche specie ma e' tutto decisamente secondario l'enfasi e' data dal pestare pestare pestare ignorante.
Must have, imho.
Da dove lo hai comprato Mc??
L'unica pecca del gioco è la poca varieta' di attacchi dei trash e dei boss, uno singolo, uno ad area e stop, se mettono qualche status effect è da qualche % di qualche attacco che fanno
Per il resto spacca
E la voce originale di KOSMOS spacca ancora di piu', altro che quella zozzissima inglese di Xenosaga ._.
Edit: Io l'ho preso da NCSX, ma Bitworld.it lo vende praticamente allo stesso prezzo(considerate le spedizioni), la versione preorder col disco bonus della soundtrack
Son contento che l'apprezziate.. perchè il 99% di voi si è perso quella perla di gameplay e originalità che era NamcoXCapcom su PS2... gioco da cui questo prende il 95% del gameplay con i suoi pro e contro.
Aggiungendo e togliendo qualcosa qui e lì.
Imo dovrebbero fare un SRT cosi' ma non original... ma sarebbe impossibile poi ritrovarselo tradotto :(
io rosiko che il NDS non ce l'ho... e non lo sto a prendere...
qualcuno ha un emu?... :cry:
CrescentMoon
8th May 2009, 16:51
Sto giocando ad Suppa Robotto taisen og bla e devo dire che un gioco che trabocca cosi tanta truzzeria+ignoranza non l'avevo mai giocato :oldmetal:
Il sistema di combattimento e' divertente ed abbastanza complesso e vario da non risultare come in molti rpg ripetitivo
Specialmente quando raggiunto un numero piu ampio di compondenti del party devi incastrare con i giusto tempo le combo tra i personaggi che metti in back line con quello usato in front line, i vari followup la gestione degli act point per fare aumentare l'f-gauge (la barra che riempendosi sblocca le special moves da millemila hit) gli sp point ed le varie abilita' nella fase non dinamica come buff debuff stun l'utilizzo di item e la varie cure.
Tutto poi e' arricchito dal tettame e fanservice vario classico Nippo con le inquadrature piu improbabili per fare vedere i vari sballonzolamenti di tette e chiappe assortite delle zoccole con le vocine e le varie nyan nyan neko gals :metal:
Approposito di voci nella versione Usa hanno lasciato le voci Giapponesi doppiate da seiyuu di prima fascia, mi sembravano familiari e sono andato a cercare e si trovano nel cast doppiatori come come Yukana la voce di c.c. di code geass, Kaori Shimizu voce di lain in serial experiment lain, Nobuyuki Hiyama voce di viral in TTGL, Mamiko Noto cioe Nina Fortner in Monster, ma ce ne sonov eramente un botto.
Insomma doppiatori piu che famosi e truzzerrimi che sanno modulare le voci per le varie combo richiamate in maniera ignorante truzza e favolosa.
Tutto accompagnato alle classiche vocine in engrish che chiamano le combo come tigressO BitO o lastO resortO etc. :metal:
la storia? be solito casino di mondi paralleli, un po di battute simpatiche specie ma e' tutto decisamente secondario l'enfasi e' data dal pestare pestare pestare ignorante.
Must have, imho.
io lo sto trovando un po' ripetitivo. E' sempre : arrivi in citta', dungeon, 3 boss, nuova citta', ricomincia il giro.
La trama per ora nn e' nulla di epico, il combattimento e' divertente, questo si. Ma a che cazzo serve concatenare le combo per avere un numero maggiore di hit senza che il mob cada per terra?non mi sembra faccia crescere di piu' la guard bar(a parte quando uccidi un nemico, in base agli hit ti carica la barra di una % maggiore, questo si, ma coi boss non funzia visto che pure gli add hanno un n spropositato di pf).
Cmq non e' tutto secondario parlando di trama, per ora almeno la cosa principale e' solo ed esclusivamente una: BOOBS.:rotfl:
ps le voci jappo spaccano alla N!
[edit] suppa se fai a modo te lo presto io sto giochino con ds annesso :P
Son contento che l'apprezziate.. perchè il 99% di voi si è perso quella perla di gameplay e originalità che era NamcoXCapcom su PS2... gioco da cui questo prende il 95% del gameplay con i suoi pro e contro.
Aggiungendo e togliendo qualcosa qui e lì.
Imo dovrebbero fare un SRT cosi' ma non original... ma sarebbe impossibile poi ritrovarselo tradotto :(
io rosiko che il NDS non ce l'ho... e non lo sto a prendere...
qualcuno ha un emu?... :cry:
no$gba :hidenod:
Namco x Capcom poi è superbo, non si puo' non giocare un rpg dove ci sono Jin Kazama, Klonoa, Cammy, Morrigan, Captain Commando etc etc :D
Dovrei proprio rigiocarmelo con la patch di traduzione
Ah cmq inserendo la cartuccia di SRT OG 2(si ho anche quello x_x) al new game ti da un potentissimo oggettino bonus, una collana +250hp ._. Si sono proprio sprecati :sneer:
Ma a che cazzo serve concatenare le combo per avere un numero maggiore di hit senza che il mob cada per terra?non mi sembra faccia crescere di piu' la guard bar(a parte quando uccidi un nemico, in base agli hit ti carica la barra di una % maggiore, questo si, ma coi boss non funzia visto che pure gli add hanno un n spropositato di pf).
Tenere il nemico in aria diminuisce la possibilita' che vada in forced evasion (ma non la elimina completamente) ma sopratutto è importante perchè fare combo continuate switchando personaggi con la freccina destra ti da' 10% frontier gauge e 20% com ogni switch
CrescentMoon
8th May 2009, 17:09
Tenere il nemico in aria diminuisce la possibilita' che vada in forced evasion (ma non la elimina completamente) ma sopratutto è importante perchè fare combo continuate switchando personaggi con la freccina destra ti da' 10% frontier gauge e 20% com ogni switch
boh io ho il tizio che lavora con la gatta che si piglia sempre i force evasion dai boss anche se sono in aria... peccato perche' fa un bel po' di danno:nod:
Non sono sicuro al 100% di sto fatto in effetti, pero' quando mi becco un forced evasion il 95% delle volte è quando prendo male il tempo per lo switch e il nemico tocca terra, poi boh magari è solo sfiga :D
Cmq Xiamou è una kitsune! una volpe :D
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