View Full Version : Crafter di gioielleria e Catacombs
Valmerwolf
15th May 2004, 13:21
In coincidenza con "Catacombs", espansione a pagamento forse in rilascio a dicembre, sarà implementato il JEWELCRAFTING.
Per confezionare Collane, Gioielli, Bracciali ecc. verranno usate le pietre rilasciate dai mobs.
Preparatevi, crafter...
A giudizio di chi ha visto le prime bozze dinamiche del dungeon di "Catacombs" all'E3 sembra inoltre che la grafica e l'ambiente siano a livello, se non di più, dei migliori giochi fantasy e, comunque, impressionanti rispetto al DAoC attuale.
Avete già visto la differenza di grafica tra i vecchi (facce 2D su ambiente 3D)ed i nuovi personaggi (3D reale) e c'è da crederci.
Sembra tutto molto bello...
rehlbe
15th May 2004, 13:25
omg jewelcraft
spero che si inventino qualcosa di equilibrato, perche' implementare il craft anche dei gioielli potrebbe portare a un ritorno ai template fatti con lo stampino tutti uguali.
se con toa farsi il template e' diventato un gran casino volendo incastrare artefatti e drop, se davvero mettono jewelcraft (nel senso di craft della gioielleria come la intendiamo comunemente) diventerebbe forse tutto troppo facile
Nanoschifoso
15th May 2004, 13:28
secondo me toglie varieta' al gioco xche la gente non si sbatte piu per cercare quel particolare drop ma si adagia sui craftati
... boh
SharTeel
15th May 2004, 13:29
imho i craftati nn avranno cmq l'imbue di certi drop che trovi in giro :)
Goram
15th May 2004, 13:32
Cosi' forse anche chi non ha una gilda Uber per farsi i drop sgravati a nastro potra' dire la sua no?
SharTeel
15th May 2004, 13:42
molti drop uber di toa li fai in 1 gruppo al massimo, e se 1 gilda nn riesce a mettere su almeno 1 gruppetto per me nn ha senso di esistere :)
(flaaaaaaame)
Goram
15th May 2004, 14:15
Non mi riferisco solo a ToA anche se a sto punto mi viene da chiederti se i drop di ToA sono meglio di quelli Tusca , Sidi e Galladoria.Premetto che so niubbo di ToA e la mia e' na domanda esente da flame .
SharTeel
15th May 2004, 14:27
7% body
7% spirit
6% slash
6% thrust
6% crush
anello che droppi al massimo con 1 bot su toa :p
cmq si, molti drop di toa sono decisamente meglio di quelli dei dung epici delle SI
rehlbe
15th May 2004, 14:51
bracciale con 5 res al 6%, quest che si fa pure in solo max 2 pg e' altro esempio
certo pero' che volendo mettere artefatti e drop nel template facilita di molto le cose per chi come me' e' costretto a perdere parte del valore di certa gioielleria uber o a non usarla proprio perche' overcapperebbe di troppo qualche stat\res etc
e' un facilitare le cose in teoria, ma ovviamente bisogna prima vedere in cosa consistera' in pratica.
Sylent
15th May 2004, 14:53
secondo me le gite drop andranno a farsi benedire quasi del tutto (artefatti esclusi ovviamente).
ci posso scommettere tutto.
p.s:x ki dice ke nn avranno lo stesso imbue secondo me è 1 boiata...un'armor 100% 37.5/32 è 99 su 100 meglio di qlnq drop esistente tranne rari casi.
si' ma.. sostanzialmente... giocate a daoc per fare pve e perdere mesi a incastrare un template, o per andare a menare la gente? Io gioco per la seconda.. template veloce e poco dispendioso e via a picchiare (il cazzo sulla faccia del)la gente :D
Mi daranno la possibilita' di fare un template completamente SC? Ma son solo che contento, senza andare a perdere troppo tempo a menare mob che mi spacco il troppo il cazzo...
Se uno preferisce il pve consiglio caldamente Gaheris :)
rehlbe
15th May 2004, 15:03
be' ma le gite drop gia' adesso sono andate a farsi benedire.... l'unica gita drop che ancora vedo fare e' il dragon raid per evidenti motivi.. di altri raid pve a parte drop artefatti\gite ml\gite exp artefatti\gite drop scroll non se ne vedono ^^
caer sidi ormai ha le ragnatele da noi, cosi' come le casette a gyddn per fare degli esempi
rehlbe
15th May 2004, 15:06
si' ma.. sostanzialmente... giocate a daoc per fare pve e perdere mesi a incastrare un template, o per andare a menare la gente? Io gioco per la seconda.. template veloce e poco dispendioso e via a picchiare (il cazzo sulla faccia del)la gente :D
Se uno preferisce il pve consiglio caldamente Gaheris :)c'e' da dire che il bello di un mmorpg e' anche la personalizzazione dei personaggi.. se dovessi giocare con pg tutti uguali fatti con lo stampino andrei su unreal o simile :oro:
Rikus Boh
15th May 2004, 15:08
:ach:
Xangar
15th May 2004, 15:21
nuuuuuuuuuu pz
spero che ci ripensino seriamente e non implementino mai jewelcraft, a quel punto tanto vale dare un pg direttamente al liv 50 a tutti quanti :(
San Vegeta
15th May 2004, 15:50
voglio il link !!!
c'e' da dire che il bello di un mmorpg e' anche la personalizzazione dei personaggi.. se dovessi giocare con pg tutti uguali fatti con lo stampino andrei su unreal o simile :oro:
adesso la gente dopo un po' che gioca gira con ALMENO stat, res e pf cappati.. vuoi farmi credere che tu gireresti con matter al 4% solo perche' il tuo personaggio ha un background storico per cui da piccolo e' caduto su una merda di brontosauro e da allora e' debolizzzzzimo agli attacchi matter?
bafanguuuuuuuuu :D
;)
SharTeel
15th May 2004, 18:43
adesso la gente dopo un po' che gioca gira con ALMENO stat, res e pf cappati.. vuoi farmi credere che tu gireresti con matter al 4% solo perche' il tuo personaggio ha un background storico per cui da piccolo e' caduto su una merda di brontosauro e da allora e' debolizzzzzimo agli attacchi matter?
bafanguuuuuuuuu :D
;)
:nod:
Evil666
15th May 2004, 18:48
dico solo: :nod:
adesso la gente dopo un po' che gioca gira con ALMENO stat, res e pf cappati.. vuoi farmi credere che tu gireresti con matter al 4% solo perche' il tuo personaggio ha un background storico per cui da piccolo e' caduto su una merda di brontosauro e da allora e' debolizzzzzimo agli attacchi matter?
bafanguuuuuuuuu :D
;)
:rotfl:
Wulfila
15th May 2004, 19:40
adesso la gente dopo un po' che gioca gira con ALMENO stat, res e pf cappati.. vuoi farmi credere che tu gireresti con matter al 4% solo perche' il tuo personaggio ha un background storico per cui da piccolo e' caduto su una merda di brontosauro e da allora e' debolizzzzzimo agli attacchi matter?
bafanguuuuuuuuu :D
;)
è tuttora cosi.....mettere jewelcraft nn farà altro ke velocizzare i tempi nel farsi i tp sborooooni :nod:
e poi.....se le gite le si vogliono fare le si fanno!!!mica ke quando t sei fatto il tuo bel tp definitivo nn t scrosti piu da frontier.....basta organizzare ;)
A che pro fare un PvE raid se gli item che verranno droppati non serivranno a nessuno? :)
Sylent
15th May 2004, 20:09
è tuttora cosi.....mettere jewelcraft nn farà altro ke velocizzare i tempi nel farsi i tp sborooooni :nod:
e poi.....se le gite le si vogliono fare le si fanno!!!mica ke quando t sei fatto il tuo bel tp definitivo nn t scrosti piu da frontier.....basta organizzare ;)
ti quoto ma ci sarebbero anke altre cose.
se x voi daoc=ammazza gente ... /go play Unreal o Quake si adattano di + e non devi expare.
IO e tanti altri vediamo daoc come 1 MMORPG in cui l'RvR (o PvP) è il 50% del gioco quindi non vedo xké non dovrebbero esistere le gite a drop.
Ben...nn hai esperienza di Vortigern...x tirare via la gente dall'RvR (molti ma non tutti) x fare gite drop bisognava supplicarli oppure dovevano ricavarcene qlk...altrimenti gli si consumava il "vestitino RvR"..
ah ... x fortuna ke qndo uscira WoW qsto genere di gente nn ci giokera..sai, non c'è RvR libero ma in arena (su invito) o in 1 apposita zona ke non sara assolutamente il fine ultimo del gioco ma solo 1 svago.
:)
edotrek
15th May 2004, 20:11
A che pro fare un PvE raid se gli item che verranno droppati non serivranno a nessuno? :)
prevedo che in quei dungeon dropperanno dei materiali che servono per jewelcraft (e che non si potranno acquistare) e che quindi chi ha catacombs può sfruttare jewelcraft, gli altri si attaccano... o qualcosa del genere ;)
rehlbe
15th May 2004, 20:11
adesso la gente dopo un po' che gioca gira con ALMENO stat, res e pf cappati.. vuoi farmi credere che tu gireresti con matter al 4% solo perche' il tuo personaggio ha un background storico per cui da piccolo e' caduto su una merda di brontosauro e da allora e' debolizzzzzimo agli attacchi matter?
bafanguuuuuuuuu :D
;)infatti giro con matter al 26%, cosi' come tutte le altre res\stat\pf etc etc.. certo pero' una volta finito il template ho provato pure una certa soddisfazione.. manco questa soddisfazione rimarra' -> dico solo che dare la possibilita' di farsi la gioielleria come pare e piace portera' solo a creare template stampino tutti uguali.
Se a te sta bene sono affari tuoi, a me come idea non piace.
Con toa soprattutto farsi i drop per cappare tutto non e' piu' un problema, ma sempre un minimo di impegno di vuole nell'incastrare il tutto.. se jewelcraft sara' come penso manco questo servira' piu' -> a me sembra un facilitare le cose per chi vuole la pappa pronta.
Wulfila
15th May 2004, 20:41
A che pro fare un PvE raid se gli item che verranno droppati non serivranno a nessuno? :)
io gioco per divertirmi voi?
SharTeel
15th May 2004, 20:45
io gioco per divertirmi voi?
per far sukare quelli che rellano sotto i miei piedi :sneer:
Wulfila
15th May 2004, 21:03
per far sukare quelli che rellano sotto i miei piedi :sneer:
e nn ti diverti a farlo? :rotfl:
Sylent
15th May 2004, 21:57
io gioco per divertirmi voi?
x molti - troppi - divertimento = SOLO RVR...ecco come finira DAOC..
ovviamente il discorso sara diverso SE i materiali x jewelcraft saranno TUTTI drop...allora ci faremo 4 risate ke oltre a farmare scroll e exp artefatti dovremo anke farmare i mob (magari molto cazzuti) ke droppano materiali x craftare gioielleria...
nn sarebbe mica male come cosa..magari gli albion si accorgono ke la vita non è tutta camperare 1 wall..
SharTeel
15th May 2004, 22:08
e nn ti diverti a farlo? :rotfl:
+ che divertirmi ci godo :p
Wulfila
16th May 2004, 00:15
+ che divertirmi ci godo :p
ghghghg :rotfl:
cmq...seriamente...ha ragione cris(sylent)...se il materiale da craft sarà da droppare-farmare sarebe veramente una bella trovata....altrimenti.... :oro:
Hanno detto che ToA non avrebbe influenzato l'rvr, sono saltati fuori item (nemmeno particolarmente difficili da ottenere) che hanno effetti radicali sull'rvr, basti pensare ai res pierce.
Dubito che gli item di Catacombs, jewelcraft e drop, siano semplicemente una pezza per sistemare facilmente i template sballati dalla bassa utility degli artefatti.
Poi per carità niente vieta che i programmatori Mythic abbiano visto la luce.
I nuovi dungeons potrebbero essere un'ottima fonte di exp e magari un po' più divertenti del farming forzato, jewelcraft potrebbe offrire bonus competitivi e valida alternativa a dover expare un oggetto (nonchè supplicare n persone di aiutarti a fare l'ennesimo encounter con pop random), e così uno potrebbe anche pensare di creare un altro pg oltre al proprio principale, cinquantarlo ed equipaggiarlo, per poter godere sì del 50% pve e 50% pvp ma anche della trentina e passa di classi che DAoC offre, cosa che ToA limita fortemente.
Anywyn
16th May 2004, 03:00
Hanno detto che ToA non avrebbe influenzato l'rvr, sono saltati fuori item (nemmeno particolarmente difficili da ottenere) che hanno effetti radicali sull'rvr, basti pensare ai res pierce.
Dubito che gli item di Catacombs, jewelcraft e drop, siano semplicemente una pezza per sistemare facilmente i template sballati dalla bassa utility degli artefatti.
Poi per carità niente vieta che i programmatori Mythic abbiano visto la luce.
I nuovi dungeons potrebbero essere un'ottima fonte di exp e magari un po' più divertenti del farming forzato, jewelcraft potrebbe offrire bonus competitivi e valida alternativa a dover expare un oggetto (nonchè supplicare n persone di aiutarti a fare l'ennesimo encounter con pop random), e così uno potrebbe anche pensare di creare un altro pg oltre al proprio principale, cinquantarlo ed equipaggiarlo, per poter godere sì del 50% pve e 50% pvp ma anche della trentina e passa di classi che DAoC offre, cosa che ToA limita fortemente.
Il ragionamente nn fa una grinza ... staremo a vedere ke succedera. ;)
Wulfila
16th May 2004, 09:51
speriamo bene...
angosha
17th May 2004, 12:30
In coincidenza con "Catacombs", espansione a pagamento forse in rilascio a dicembre, sarà implementato il JEWELCRAFTING.
Per confezionare Collane, Gioielli, Bracciali ecc. verranno usate le pietre rilasciate dai mobs.
Preparatevi, crafter...
A giudizio di chi ha visto le prime bozze dinamiche del dungeon di "Catacombs" all'E3 sembra inoltre che la grafica e l'ambiente siano a livello, se non di più, dei migliori giochi fantasy e, comunque, impressionanti rispetto al DAoC attuale.
Avete già visto la differenza di grafica tra i vecchi (facce 2D su ambiente 3D)ed i nuovi personaggi (3D reale) e c'è da crederci.
Sembra tutto molto bello...
Le spalline alla Mazinga delle nuove armature potrebbero convincermi a chiudere con DAOC, sono troppo da vomito...
Il Nando
17th May 2004, 14:31
Boh sec me finchè bonus come vel di cast/melee, danno cadst/melee/stili, af e cap non saranno disponibili in spellcraft la caccia ai drop avrà sempre un senso...
Senza contare che, se davvero i materiali pr jewelcraft venissero droppati dai mob, avere un anello/bracciale ecc craftato non sarebbe poi così economico....
Brendoh
17th May 2004, 14:48
Senza contare che, se davvero i materiali pr jewelcraft venissero droppati dai mob, avere un anello/bracciale ecc craftato non sarebbe poi così economico....
ehm è proprio cosi che sarà..e + che economico non sarà facile..
ci saranno da farmare mob che varieranno di difficolta in maniera proporzionale a seconda dell'imbue del gioiello che si vuole craftare..
Wulfila
17th May 2004, 18:04
e allora nn vedo nessun problema....anzi
Uraner Almasy
17th May 2004, 18:37
farmare altri mob=dito al culo=cosa + pallosa che potessero inventare
che e' anche la cosa + economicamente remunerativa per mythic perche' si traduce in + tempo da spendere ad autoditarcularsi coi mob :D aspettarsi cose diverse e' semplicemente stupido ;)
Xanadas
17th May 2004, 20:00
daoc è pve + pvp, personalmente ritengo strapalloso farmare spot per un drop, ma trovo divertente i raid per esplorare zone nuove, aspetto con ansia jewelcraft :D
serbellone
18th May 2004, 13:36
a quel punto tanto vale dare un pg direttamente al liv 50 a tutti quanti :(
magari lo facessero....trooooppo smaronante expare :swear:
Sylent
18th May 2004, 14:05
magari lo facessero....trooooppo smaronante expare :swear:
be vai a giocare a Quake no? la non devi expare.
daoc è pve + pvp, personalmente ritengo strapalloso farmare spot per un drop, ma trovo divertente i raid per esplorare zone nuove, aspetto con ansia jewelcraft :D
credo sia questo lo spirito di 1 vero RolePlayer.
Llaydee
18th May 2004, 15:12
credo sia questo lo spirito di 1 vero RolePlayer.
Non volendo polemizzare permettimi di fare presente che secondo me DAOC (e nessun game in circolazione) ha nulla a che spartire con il roleplay.
Il Roleplay è qualcosa di decisamente diverso , io DAOC lo vedo come un gioco on line molto simile ad un Quake per certi versi , con un background differente, che richiede anche maggiore preparazione del personaggio ed un maggior studio.....
Se voglio il Roleplay chiamo Manfa gli spacco le palle a morte e dagli dai prima o poi masterizza di nuovo vampiri!!!
Rivoglio OLEG!!!!!!!!!!!!!!! Anche Ura lo rivuole!!!!!
OLEGOLEGOLEGOLEG!!!!!
Uraner Almasy
18th May 2004, 15:23
Rivoglio OLEG!!!!!!!!!!!!!!! Anche Ura lo rivuole!!!!!
OLEGOLEGOLEGOLEG!!!!!
hell yeah!
Cicul
18th May 2004, 15:38
daoc è pve + pvp, personalmente ritengo strapalloso farmare spot per un drop, ma trovo divertente i raid per esplorare zone nuove, aspetto con ansia jewelcraft :D
uhhuhuuhuhu ho visto la tua firma
hanno messo la img del mio selvaggio :D
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