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View Full Version : Tre domande/chiarimenti



black
28th May 2009, 07:16
1) Amnesia se resistita rompe il mezz? (Se non resistita dovrebbe)
2) Avere ad esempio 31+11 In cure invece di 31 e basta da bonus alle cure usando cure spec oppure il valore di cura finale è lo stesso?
3) Avere 28 in buff invece che 28+11 non dovrebbe dare dei buff piu bassi?
Oppure una volta superato il 50% del livello il buff arriva sempre al cap, e per cappare completamente serve 25% buff bonus?

Rayvaughan
28th May 2009, 10:16
1) Sì in entrambi i casi
2) Le cure di spec non sono influenzate da +mending; il +xx servirebbe solo per le cure di base per stabilizzarne l'efficacia (la fan avvicinare al cap) che cmq arrivati ad un certo rank è molto facile da cappare (anche se un supporter le cure base non le usa mai, pretty useless)
3) dipende dal pg e dai buff che devi fare (base o doppi)

black
28th May 2009, 14:49
1) Sì in entrambi i casi
2) Le cure di spec non sono influenzate da +mending; il +xx servirebbe solo per le cure di base per stabilizzarne l'efficacia (la fan avvicinare al cap) che cmq arrivati ad un certo rank è molto facile da cappare (anche se un supporter le cure base non le usa mai, pretty useless)
3) dipende dal pg e dai buff che devi fare (base o doppi)


2) quindi scusa un healer 2L e 12L a parita di composite spec cura uguale? a me pareva che salendo di rank le cure spec fossero influenzate in qualche modo dalla skill +

3) parlo sia di base che di buff doppi

Rayvaughan
28th May 2009, 14:59
esatto, un druido 12L o un bot 1L1 se speccati uguali e con la stessa % di healing eff., senza MOH e WH di spec curano esattamente uguale :D

per il discorso dei buff devi provare, ora così non ricordo la formula

Maddolino
28th May 2009, 15:04
2) quindi scusa un healer 2L e 12L a parita di composite spec cura uguale? a me pareva che salendo di rank le cure spec fossero influenzate in qualche modo dalla skill +
3) parlo sia di base che di buff doppi

2) Esattamente, le cure spec sono sempre quelle. E' l'efficacia delle cure di base a cambiare. Piu' hai skill maggiorata, minore sarà la possibilità che una magia/cura di base abbia sbalzi di valore effettivo

3) Stesso discorso di su, con la differenza che i buff partono di base da un -25% rispetto al valore nominale. La skill maggiorata ti permette di colmare questo gap. Infatti se provi a svestirti tutto e a buffarti di base, vedrai che il valore effettivo del buff rappresenta un 75% del valore nominale.
Ecco perchè in alcuni casi capita che buffi al cap anche facendo tipo la dex base gialla invece che la red, perchè tra skill maggiorata e buff bonus by equip riesci a raggiungere il fantomatico +133(se nn ricordo male) o qualcosa del genere, anche se fai base gialli.

Fetish
28th May 2009, 15:21
2) Esattamente, le cure spec sono sempre quelle. E' l'efficacia delle cure di base a cambiare. Piu' hai skill maggiorata, minore sarà la possibilità che una magia/cura di base abbia sbalzi di valore effettivo

3) Stesso discorso di su, con la differenza che i buff partono di base da un -25% rispetto al valore nominale. La skill maggiorata ti permette di colmare questo gap. Infatti se provi a svestirti tutto e a buffarti di base, vedrai che il valore effettivo del buff rappresenta un 75% del valore nominale.
Ecco perchè in alcuni casi capita che buffi al cap anche facendo tipo la dex base gialla invece che la red, perchè tra skill maggiorata e buff bonus by equip riesci a raggiungere il fantomatico +133(se nn ricordo male) o qualcosa del genere, anche se fai base gialli.

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