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View Full Version : [PC] mmorpg, Huxley



Pazzo
6th June 2009, 01:11
http://www.huxleygame.com/


preview di gamespy
http://www.huxleygame.com/huxley_preview_gamespy01.php
http://www.huxleygame.com/huxley_preview_gamespy02.php



"It's much less about your character's game-given abilities and more about your reflexes and acumen for strategy. "High level in Huxley doesn't mean increased physical strength or speed," Kang said. "It means being able to use better weapons and armor." In other words, if you're a noob with a level 50 character, be aware that a level one with skills might just send you home crying. Your l33t weapon and phat armor won't necessarily give you an edge over an opponent's killer instinct."



Promette bene. MMO-fps, unreal engine 3, doppio sistema di livello "verticale" e "orizzontale" (pve e pvp) etc etc.

Ho un tizio che conosco in closed beta, inizia a giocare domani, qualche info in barba a nda arriva sicuro se a wayne non scoccia

Patryz
6th June 2009, 01:17
Tra l'altro mi pare che all'e3 abbiano annunciato che diventerà f2p

xv25
6th June 2009, 02:39
L'ho provato ieri con la beta di un amico ma non mi convince per una sega
A parte che fare pvp è impossibile visto che i "server" sono playerhosted da gente della costa pacifica e quindi tutti col ping rosso
La parte pve/coop probabilmente è decente a livelli alti anche se l'AI fa schifo al cazzo :P
Dovrebbero esserci anche del pvp openworld ma in sta beta si puo' fare solo tdm quindi buh

Pazzo
6th June 2009, 03:21
ah qq

Drako
6th June 2009, 11:37
vabbè ancora closed senza server capisci poco di come sarà la release finale.

xv25
6th June 2009, 11:49
vabbè ancora closed senza server capisci poco di come sarà la release finale.

Eh, il punto è questo, non ho mica capito se anche in release le partite saranno comunque playerhosted oppure ci sara' un openworld permanente
Se rimane il primo caso bah non penso proprio di giocarlo, anche perchè l'host advantage era abbastanza vergognoso stile certi giochi per console

Vediamo come si evolve, la prossima fase della beta dovrebbero fare testare le zone >lvl 10 :nod:

Pazzo
6th June 2009, 13:35
Eh, il punto è questo, non ho mica capito se anche in release le partite saranno comunque playerhosted oppure ci sara' un openworld permanente
Se rimane il primo caso bah non penso proprio di giocarlo, anche perchè l'host advantage era abbastanza vergognoso stile certi giochi per console
Vediamo come si evolve, la prossima fase della beta dovrebbero fare testare le zone >lvl 10 :nod:


da quello che ho letto sulla preview, ci sono gli scontri p2p che sono delle specie di arene casual, che non danno exp e non hanno influenza sul mondo, mentre le mappe vere e proprie per le battaglie sono su server ad hoc, quindi ho ancora speranza per sto gioco