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View Full Version : [mmrpg]Darfkall a rischio fallimento



Glasny
26th June 2009, 00:48
Peccato per un gioco così, le potenzialità c'erano io sarei tornato dopo l'estate, ma ora l'hanno combinata grossa e oltre ai vari grossi problemi (tra cui 600 cheater attivi su 10k account, il 5% ma player più attivi degli altri), assenza di skillcap e differenziazione pg, e in ultimo spopolamento e difficoltà di trovare pvp, ora è accaduto questo :

Hanno annunciato il server americano ma contrariamente a quanto promesso, chiedono agli americani di ricomprare il gioco oppure di attendere 3 mesi e poi pagare il transfer. Le conseguenze sono interessanti, gli americani incazzatissimi si stanno rivolgendo alle cc per riavere indietro i soldi, e stanno vincendo! Ora se la cosa dilaga le cc bannano la Aventurine (la casa produttrice di Darkfall) e le cc sono l'unica forma di pagamento accettata.

Interessante caso in cui i player hanno la meglio su una software house che si comporta male.

Thread del forum di darkfall :
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=198688

Lyuknet
26th June 2009, 01:10
wuber..

Gramas
26th June 2009, 01:13
lol...chobeatfail

cmq bisogna essere loggati se no mi facevo 2 lollate

Milker
26th June 2009, 01:13
cazzo come mi dispiace :dumbnod:

Drako
26th June 2009, 01:19
Ma no? Veramente una cosa inaspettata :confused:

Dryden
26th June 2009, 01:31
lol...chobeatfail


LoL perchè ? Diceva che era il mmorpg definitivoh ?

chobeat
26th June 2009, 01:41
lo dicevo 4 mesi prima della beta. poi 3 mesi prima della beta ho capito che era fail. nella prima closed, ne ho avuto ampiamente la conferma.

comunque fanculo, quel merdone di tasos non ci ha mai cagato e ci risponde ora che è nella merda nera per fare un'intervista. forse potrò avere l'onore di fare la prima intervista su un mmorpg ancora vivo e pubblicarla su un mmorpg fallito... bella roba...

Devon
26th June 2009, 01:55
pheego

chobeat
26th June 2009, 01:57
euh na roba...posto oc dei tempi andati su quel fail d'uomo di tasos

http://img411.imageshack.us/img411/6081/motivator6053529.jpg

SharTeel
26th June 2009, 02:01
dark and light 2, darkfail gioco del futuroH! :sneer:

chobeat
26th June 2009, 02:05
ormai è del passato, lol

Glasny
26th June 2009, 02:30
Ancora no, certo ora si diffonde la notizia dei chargeback, poi ci sarà un'indagine delle varie cc vs la av.

Darkfall è up e ci puoi giocare, gli americani possono dire che non possono giocarci sul server americano, qualche dubbio sui risultati c'è, ma le cc favoriscono i clienti quindi prevedo una condanna per la av. Il rischio quindi ora c'è ed è concreto, io ormai ho chiuso da un po' con darkfall, ma speravo in miglioramenti futuri per tornare, invece...

Ovviamente il thread che ho linkato ormai è stato cancellato insieme a tanti altri.

Gramas
26th June 2009, 02:39
lo dicevo 4 mesi prima della beta. poi 3 mesi prima della beta ho capito che era fail. nella prima closed, ne ho avuto ampiamente la conferma.
comunque fanculo, quel merdone di tasos non ci ha mai cagato e ci risponde ora che è nella merda nera per fare un'intervista. forse potrò avere l'onore di fare la prima intervista su un mmorpg ancora vivo e pubblicarla su un mmorpg fallito... bella roba...
pensa noi lo avevamo visto subito dopo aver visto 2 screen e qualche animazione..ti potremmo fregare il lavoro!!!:rotfl:

Cmq non è il fatto che lo dicevi,ma come..:nod:

Ricordo post dove dichiaravi roba tipo:non capite un cazzo carebear il gioco dl futuro blablala sandbox sabbiabox etc

noi: guarda la tecnica le animazioni e la grafca pare facciano cagare pare na merda

e tu rispondi come sopra


Cmq ci piace ricordarti così

http://www.gamersrevolt.com/forum/showthread.php?t=61984

http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1147053&postcount=17
http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1147325&postcount=37
http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1147398&postcount=44
http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1167124&postcount=101

BlackCOSO
26th June 2009, 09:08
non ho piu rinnovato da un mesetto tipo....

Cmq non era malissimo , o meglio non era come lo dipingevano tutti , a titolo personale mi sono divertito molto di piu su Darkfall in 3 mesi che su Warhammer ...., ma è troppo macro dipendente e non avevo molto tempo da dedicargli....

Odyen
26th June 2009, 09:28
pensa noi lo avevamo visto subito dopo aver visto 2 screen e qualche animazione..ti potremmo fregare il lavoro!!!:rotfl:
Cmq non è il fatto che lo dicevi,ma come..:nod:
Ricordo post dove dichiaravi roba tipo:non capite un cazzo carebear il gioco dl futuro blablala sandbox sabbiabox etc
noi: guarda la tecnica le animazioni e la grafca pare facciano cagare pare na merda
e tu rispondi come sopra
Cmq ci piace ricordarti così
http://www.gamersrevolt.com/forum/showthread.php?t=61984
http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1147053&postcount=17
http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1147325&postcount=37
http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1147398&postcount=44
http://www.wayne2k1.com/showpost.php?p=1167124&postcount=101


:rotfl:
failbeat il luminare...

chobeat
26th June 2009, 09:53
non devo flammare, non devo flammare, non devo flammare, sono dei bambinetti ma non devo flammare, non devo flammare, non devo flammare.

Pazzo
26th June 2009, 10:25
specchio riflesso buttati nel cesso!!!



>_>

Darkmind
26th June 2009, 11:30
non ho piu rinnovato da un mesetto tipo....
Cmq non era malissimo , o meglio non era come lo dipingevano tutti , a titolo personale mi sono divertito molto di piu su Darkfall in 3 mesi che su Warhammer ...., ma è troppo macro dipendente e non avevo molto tempo da dedicargli....

tu nn fai testo per quanto concerne il lato "divertimento" in un MMPORG :sneer:

chobeat
26th June 2009, 11:34
si in effetti di gente che abbia detto di "essersi divertita" su darkfall ne ho sentita veramente poca ed erano tutti quanti ex pker di ultima che dal 1997 non avevano più giocato altro (eve e shadowbane manco sapevano come fossero).

e tra l'altro neanche tutti gli ex-pker di ultima dicono di essersi divertiti...

Dryden
26th June 2009, 11:46
il problema è che qui ci sono stati 7 anni di sviluppo, un costante contatto con la community, 2 anni di internal testing e il lancio avverrà 4 mesi dopo il completamento del gioco


Questa m'ha cappottato :rotfl:

chobeat
26th June 2009, 11:56
si bla bla bla. se io tenessi conto di tutte le vaccate che scrive gramas, non potrei postarle tutte nello stesso post perchè i link messi insieme andrebbero oltre il limite massimo di caratteri consentito...il fatto è che se lo facessi, mi bannerebbero per flame mentre gramas può fare il cazzo che vuole.

SharTeel
26th June 2009, 12:03
beh almeno gramas nn va in giro a portare la luce (:sneer:) o a far passare la peggio merda come mmorpg del futuro (:sneer:)

Odyen
26th June 2009, 12:05
chobby gramas non fa pero' il luminare come fai tu, ti sei messo sempre nella posizione di essere superiore a fare fantammorpg, hai failato pesante e ora whini, patetico.

BlackCOSO
26th June 2009, 12:08
si in effetti di gente che abbia detto di "essersi divertita" su darkfall ne ho sentita veramente poca ed erano tutti quanti ex pker di ultima che dal 1997 non avevano più giocato altro (eve e shadowbane manco sapevano come fossero).
e tra l'altro neanche tutti gli ex-pker di ultima dicono di essersi divertiti...

gia'....mi chiedo anche io come la gente si possa divertire/divertiva su farmage II o Wow ...sono i misteri della vita :sneer: .... .
pensa che non sono ex pkcoso e alla fine odio anche i giochi full loot , ma se ultima fosse uscito ai giorni d'oggi , con la sua meccanica , sarebbe cmq stato riempito di merda , le motivazioni, essendo TU un recensore dovresti ben saperle :rain:

Cmq ovviamente saro' sfigato io , ma principalmente ho molato il gioco per i troppi cheater , veramente tanti ...

Dryden
26th June 2009, 12:09
si bla bla bla. se io tenessi conto di tutte le vaccate che scrive gramas, non potrei postarle tutte nello stesso post perchè i link messi insieme andrebbero oltre il limite massimo di caratteri consentito...il fatto è che se lo facessi, mi bannerebbero per flame mentre gramas può fare il cazzo che vuole.

Ho sempre amato questo modo di fare alla "eeeh ma lui più di meeeh quindi la mia non contaaaah peeeeh" :dumbnod:

Un pò di rispetto per il "ma chi te conosce" nationalplayer :wolfeek:

chobeat
26th June 2009, 12:17
gia'....mi chiedo anche io come la gente si possa divertire/divertiva su farmage II o Wow ...sono i misteri della vita :sneer: .... .
pensa che non sono ex pkcoso e alla fine odio anche i giochi full loot , ma se ultima fosse uscito ai giorni d'oggi , con la sua meccanica , sarebbe cmq stato riempito di merda , le motivazioni, essendo TU un recensore dovresti ben saperle :rain:
Cmq ovviamente saro' sfigato io , ma principalmente ho molato il gioco per i troppi cheater , veramente tanti ...
ma no vabbè magari sei un pker represso che non ha ancora trovato la sua via. probabilmente se nel 97 avessi iniziato a giocare ad ultima, ti saresti divertito e probabilmente se giocherai eve, mortal, earthrise o altri giochi così, ti divertirai sicuramente

Kappa
26th June 2009, 12:19
Quando esce mortal a non proposito?

chobeat
26th June 2009, 12:22
è in closed beta e ci sono dentro diversi italiani. secondo la scaletta interna loro, tardo autunno o inizio inverno...non mi sembra una data irrealistica visto che le scadenze precedenti le hanno sempre rispettate, l'importante è che non finiscano i soldi. leggendo i loro bilanci, se non trovano un finanziatore andranno a rallentare. ora stanno lavorando da grande SH perchè hanno i soldi ma gli impiegati veri non sono più di 20. lavorano con esterni sborsando ma chissà quanto potrà durare la cosa a sto ritmo...

Kappa
26th June 2009, 12:24
kk ty

xv25
26th June 2009, 12:33
.
pensa che non sono ex pkcoso e alla fine odio anche i giochi full loot , ma se ultima fosse uscito ai giorni d'oggi , con la sua meccanica , sarebbe cmq stato riempito di merda , le motivazioni, essendo TU un recensore dovresti ben saperle :rain:


Beh la meccanica full pvp e loot sempre dovunque e comunque di UO infatti fu cambiata dopo pochissimo tempo dividendo il mondo in Trammel e Fellucca, visto che è una gran porcheria di sistema, non me ne vogliano i super hardcoreskillatielitisti

Non sono sicuro che un pvp fatto decentemente con faction wars, good vs evil, criminal system etc, sarebbe preso a sassate, c'è decisamente roba peggiore in giro

Wolfo
26th June 2009, 12:43
minchia chobeat ti sarai anche corretto però hai failato pesante, cazzo se eri esaltato per sto giocone :sneer:

BlackCOSO
26th June 2009, 12:46
Beh la meccanica full pvp e loot sempre dovunque e comunque di UO infatti fu cambiata dopo pochissimo tempo dividendo il mondo in Trammel e Fellucca, visto che è una gran porcheria di sistema, non me ne vogliano i super hardcoreskillatielitisti
Non sono sicuro che un pvp fatto decentemente con faction wars, good vs evil, criminal system etc, sarebbe preso a sassate, c'è decisamente roba peggiore in giro

No il mio discorso è diverso , quello che fa paura e fa lasciare dopo poco questa tipologia di giochi è proprio il " full loot ovunque e comunque " , la gente rosika e lascia , basta seguire un po di forum iTA e NON , e fare un analisi diversa dal " lo lascio perche la grafica non e bellissima , non c'e il tizio che si Hidda!!!!!ecc ..".
Io infatti sono il primo ad essere un NON sostenitore del full loot e sandbox ( impostato cosi ) , perche all'inzio mi diverto , ma un divertimento che mi permane per 3 mesi , non di piu'...
Poi certo Darkfail aveva molte pecche e alcune scelte sbagliate da parte della AV lo rendeva anche ridicolo , insomma vedere un mondo popolato per il 99% da nudi che si mazzuolavano assomigliava piu a un mmorpg di cicciolina che fantasy-medioevale...
Ritornando sul discorso con Chobeat , non sono cmq questi i giochi che attirano grande massa , come sono certo non l'attirera' Mortal anche se sara semi perfetto , il metro di paragone e tutt'altro gioco e le SH nel bene e nel male ci rifilano sempre doppioni , doppioni e fotocopie con qualcosina di cambiato , ma alla fine è sempre la stessa minestra....

Resta il fatto che se si e appassionati di Full loot , e di immensi mondi dove puoi essere segato in qualunque parte , dove la diplomazia conta in certi casi anche di piu del saper giocare e dove scegliere la gilda giusta ti permette di " sopravvivere e dominare " , .....darkfall per queste persone ha divertito , molto di piu che giocare al gatto con il topo sotto un warcamp ( ogni allusione verso un gioco è puramente casuale :sneer:) sperando che il topo esca :sneer: o menandosi solo in arene con setup sempre uguali :sneer:..

Blah blah

Miave
26th June 2009, 13:00
beh almeno gramas nn va in giro a portare la luce (:sneer:)
no di solito invece grama fa l'opposto... dopo 2 ore di play è già a spammare merda sul random gioco che non sia cs.

chobeat
26th June 2009, 13:12
No il mio discorso è diverso , quello che fa paura e fa lasciare dopo poco questa tipologia di giochi è proprio il " full loot ovunque e comunque " , la gente rosika e lascia , basta seguire un po di forum iTA e NON , e fare un analisi diversa dal " lo lascio perche la grafica non e bellissima , non c'e il tizio che si Hidda!!!!!ecc ..".
Io infatti sono il primo ad essere un NON sostenitore del full loot e sandbox ( impostato cosi ) , perche all'inzio mi diverto , ma un divertimento che mi permane per 3 mesi , non di piu'...
Poi certo Darkfail aveva molte pecche e alcune scelte sbagliate da parte della AV lo rendeva anche ridicolo , insomma vedere un mondo popolato per il 99% da nudi che si mazzuolavano assomigliava piu a un mmorpg di cicciolina che fantasy-medioevale...
Ritornando sul discorso con Chobeat , non sono cmq questi i giochi che attirano grande massa , come sono certo non l'attirera' Mortal anche se sara semi perfetto , il metro di paragone e tutt'altro gioco e le SH nel bene e nel male ci rifilano sempre doppioni , doppioni e fotocopie con qualcosina di cambiato , ma alla fine è sempre la stessa minestra....
Resta il fatto che se si e appassionati di Full loot , e di immensi mondi dove puoi essere segato in qualunque parte , dove la diplomazia conta in certi casi anche di piu del saper giocare e dove scegliere la gilda giusta ti permette di " sopravvivere e dominare " , .....darkfall per queste persone ha divertito , molto di piu che giocare al gatto con il topo sotto un warcamp ( ogni allusione verso un gioco è puramente casuale :sneer:) sperando che il topo esca :sneer: o menandosi solo in arene con setup sempre uguali :sneer:..
Blah blahil problema è che darkfall, checchè ne dicano fior fiori di newbie, di sandbox non aveva niente. io sono appassionato di pking, pvp, controllo territoriale, sandbox e full loot ma darkfall non mi ha detto niente perchè queste cose le aveva ma disegnate da una scimmia. nel senso, il game designer era veramente un principiante: ha copiato 3 cose, male, da Ultima e poi è andato a cazzo, generando un gioco appunto studiato a cazzo. a parte la realizzazione, i bug, i cheat e tutte le altre porcherie su cui si può passar sopra, quello che veramente non mi è piaciuto di darkfall erano i system design. costruzione e controllo territoriale senza nessuna logica, skill system ai limiti dell'idiozia, equip system idem...infatti il risultato è che avevano bene o male tutti gli stessi gruppi di skill e andavano in giro nudi...

Glasny
26th June 2009, 13:39
Negli ultimi tempi in pvp non si andava in giro nudi, non so con chi giocavi te forse era quello il problema, eri in un'alleanza di nudisti :D

I problemi gravi erano feature mancanti (tra cui skillcap, differenziazione pg, differenze tra razze), cheater al 5-10% del totale (numero enorme), pve inesistente (si fa in solo e con exploit da sempre), e infine mondo vuoto. Che pvp vuoi che si possa fare con un mondo spopolato ? Tra l'altro i cheat per dfo sono tutti quelli possibili, speed, radar, teleport, mai visto un mmo con più cheat che feature.

Inoltre per la parte sandbox servono grosse battaglie, invece laggava e crasciava nonostante avessero specificatamente detto che il gioco era testato per centinaia di player in un assedio. In seguito i giocatori interessati a questo aspetto del gioco hanno quittato.

In ultimo la fregatura ai giocatori americani che sono il 66% circa del totale. Seguita da chargeback e parlano anche di class action, forse credono di stare ancora in Grecia...

Per MO consiglio prudenza, oggi volevo dare un'occhiata ai forum ed era down il sito, inoltre han lamentato carenza di fondi per cui non finiscono il gioco e parte senza siege.

chobeat
26th June 2009, 13:40
no beh più che altro parte senza mappa...

Glasny
26th June 2009, 13:42
no beh più che altro parte senza mappa...

Vabbè sito down senza mappa ma che è vaporware ? Io ho buttato 100€ per dfo e avendo usato una cc postepay non posso manco fare chargeback, ho dei dubbi che si possano vendere ancora account (asd), sconsiglio di buttare soldi per MO dove stanno facendo pagare pure la beta per raccogliere fondi..

chobeat
26th June 2009, 13:44
ma infatti mortal io non ci andrò manco se è buono perchè non è il mio genere. sembrano gente messa mooooooolto meglio di aventurine ma non mi interessa comunque. earthrise e fallen earth tutta la vita.

comunque il sito down sarà per manutenzione, non l'ho mai visto down e sulla promozione sono molto professionali e disponibili, dubito tengano il sito down se non serve

BlackCOSO
26th June 2009, 14:19
Negli ultimi tempi in pvp non si andava in giro nudi, non so con chi giocavi te forse era quello il problema, eri in un'alleanza di nudisti :D
.

Non so..allora e come quando si parlava di cheat , alcune persone non li hanno mai beccati in tot mesi , altri sempre, andranno a zone :gha:..io in scontri " normali " e " voluti " ( roamare per PvP ) ricordo massimo 4 persone che avevano almeno una banded addosso , i restanti indossavano merda droppata rinforzata o nudi ..:gha: ..., ovviamente non fa testo il SIege , dove tutti si vestono decentemente o il tizio non gildato BLU in plate sotto la torretta :rotfl::rotfl:( c'e n'erano un casino :rotfl: )

L'errore che hanno fatto molti e anche io stesso e pensare -gioco senza livelli = meno macrate e farming - .........invece tutto il contrario :gha:

Glasny
26th June 2009, 14:48
Beh i cheater mica hanno i cheat sempre attivi, poi se giravi sempre nudo mi spieghi perchè dovevano usare cheat se non droppavi niente :)

Io vedevo tizi girare anche in full plate, sarà che ormai tutti conoscono 2 o 3 exploit per fare pve e quindi i soldi e i loot li fanno.

Per il grind/farm, sarebbe dovuto essere così, un gioco pvp, invece si è rivelato il contrario di UO : UO era pensato pve e il pvp fu una svista (però era buono), DFO invece è pensato per pvp e il pve è fatto coi piedi (purtroppo se non ricordo male c'entra un dev italiano, ma con tutti gli italiani bravi in giro proprio un cazzaro dovevano assumere). Alla fine si faceva solo pvp in UO e solo pve in DFO :D

Detto in modo più chiaro, un gioco full pvp necessita di tantissimi contenuti pve/craft/gather, anche più di un gioco pve in cui puoi indirizzare il player attraverso quest o storyline, perchè altrimenti gli scontri pvp non vengono fatti. Non è che i player si mettono d'accordo scanniamoci a mezzogiorno a centromappa, si combatte per delle risorse.

Ecco lezione imparata, i prossimi giochi che dicono hardcore full loot sandbox ecc guarderò sti loot se esistono, cioè se c'è un buon sistema pve e crafting, e per la parte sandbox un sistema di conquista fatto bene e testato.

Il sistema conquest di dfo fu fatto 3 giorni prima della release con una piccola patch. Non fu mai testato e infatti c'erano diversi exploit oltre il fatto che il server manco reggeva.

bakunin
26th June 2009, 14:56
dio dio dio mi son fatto convncere da un paio di amici a comprarlo.. son durato una settimana stringendo i denti tra pkapper e bug assurdi era davvero il gioco piu frustrante e mal costruito da 10 anni a questa parte...

qualcuno vuole un account?

chobeat
26th June 2009, 15:05
Beh i cheater mica hanno i cheat sempre attivi, poi se giravi sempre nudo mi spieghi perchè dovevano usare cheat se non droppavi niente :)

Io vedevo tizi girare anche in full plate, sarà che ormai tutti conoscono 2 o 3 exploit per fare pve e quindi i soldi e i loot li fanno.

Per il grind/farm, sarebbe dovuto essere così, un gioco pvp, invece si è rivelato il contrario di UO : UO era pensato pve e il pvp fu una svista (però era buono), DFO invece è pensato per pvp e il pve è fatto coi piedi (purtroppo se non ricordo male c'entra un dev italiano, ma con tutti gli italiani bravi in giro proprio un cazzaro dovevano assumere). Alla fine si faceva solo pvp in UO e solo pve in DFO :D

Detto in modo più chiaro, un gioco full pvp necessita di tantissimi contenuti pve/craft/gather, anche più di un gioco pve in cui puoi indirizzare il player attraverso quest o storyline, perchè altrimenti gli scontri pvp non vengono fatti. Non è che i player si mettono d'accordo scanniamoci a mezzogiorno a centromappa, si combatte per delle risorse.

Ecco lezione imparata, i prossimi giochi che dicono hardcore full loot sandbox ecc guarderò sti loot se esistono, cioè se c'è un buon sistema pve e crafting, e per la parte sandbox un sistema di conquista fatto bene e testato.

Il sistema conquest di dfo fu fatto 3 giorni prima della release con una piccola patch. Non fu mai testato e infatti c'erano diversi exploit oltre il fatto che il server manco reggeva.
sei saggio, aggiungimi su msn se hai tempo.

comunque non c'era nessun italiano nel team di Darkfall, almeno non negli ultimi mesi prima del lancio. inoltre non c'era nessun game designer, tutto il game design è stato fatto praticamente da Tasos e si vede...

Odyen
26th June 2009, 15:09
glasny l'hai illuminato, e' pronto per farti entrare nel suo team.
Poi facci un report sulla fase di broccolo, credo si sia innamorato perdutamente di te.

chobeat
26th June 2009, 15:10
no vabbè due cosette sbagliate le ha dette ma diciamo che ha detto robe che se le chiedi al recensore medio di videogiochi italiano, ti guarda come un ebete

Wolfo
26th June 2009, 15:10
glasny l'hai illuminato, e' pronto per farti entrare nel suo team.
Poi facci un report sulla fase di broccolo, credo si sia innamorato perdutamente di te.
:sneer:

Odyen
26th June 2009, 15:12
ot
wolfo quand'e' che vieni a trovarmi e ci famo una dozzina di long island, che poi ti porto in un paio di posti e ti faccio tornare etero :nod:
fine ot

chobeat
26th June 2009, 15:18
già che si parlava di mortal, vi linko un power fake fatto bene http://cgi.ebay.com/Mortal-Online-Limited-Edition-no-1-Mortal-For-Life_W0QQitemZ320389517168QQcmdZViewItemQQptZVideo _Games_Games?hash=item4a98b40f70&_trksid=p3286.c0.m14&_trkparms=65%3A12|66%3A2|39%3A1|72%3A1205|240%3A13 18|301%3A1|293%3A1|294%3A50#ebayphotohosting

edit: fake il cazzo, è vero lulz

http://www.mortalonline.com/gamestore

Glasny
26th June 2009, 15:20
Un'italiano c'era quando il gioco era in beta venne a postare su un famoso forum italiano.. sarà stato fake ma a me sembrava vero. Pochi lo cagarono cmq. Era il dev responsabile dell'ai dei mob, la parte in assoluto meno riuscita del gioco. All'inizio il server dell'ai crasciava o alcuni mob andavano in loop e la gente doveva solo colpire dei mob fermi...

Per lo studio degli mmo c'è sempre da imparare, darkfall ha insegnato molto e infatti ora ho criteri ben diversi nella scelta dei mmo.

chobeat
26th June 2009, 15:22
guarda io avevo uno degli sviluppatori su linkedin, un certo Nikolas (cognome non scrivibile in quanto greco) e parlandoci, ha detto che non aveva mai conosciuto un italiano residente in grecia, solo turisti e nel team, niente di niente...era fake mi sa

Glasny
26th June 2009, 15:26
Meglio così..

Ora vedo cosa trovo dei suoi post così mi rendo conto :D

Gramas
26th June 2009, 16:44
si bla bla bla. se io tenessi conto di tutte le vaccate che scrive gramas, non potrei postarle tutte nello stesso post perchè i link messi insieme andrebbero oltre il limite massimo di caratteri consentito...il fatto è che se lo facessi, mi bannerebbero per flame mentre gramas può fare il cazzo che vuole.
ma dove?:rotfl:Se parli di giochi ultimamente mi sto solo interessando a sf4 e li di cazzate direi 0..anzi la gente mi vuole per i training speciali.:dumbnod:

Di mmorpg cioè il "tuo" campo,ma ripeto hai dimostrato di essere ignorante(in tutti i sensi del termine)anche in questo,ho giocato solo ad aoc e war praticamente e non ho detto ne più ne meno quello che ha detto tutto il forum,anzi in molti casi anche vedendoci lungo e prima degli altri.

Se infine fai il favore di abbozzare visto che 1 reply su 2 sono cazzate ed alcune enormi(tipo il non dover giocare ad un mmorpg per saperne il bilanciamento).

A per finire possiamo anche dire che sono uno degli ultmi su questo forum a poter ricevere trattamenti di favore visto che sono 2 anni che sto con perennemente 75 punti cartellini per i motivi più assurdi e lo sarò fino alla fine dell'anno:wave:

BlackCOSO
6th July 2009, 22:13
Aggiorno...se a qualcuno puo interessare ( qua ne dubito :sneer: ) ..a giorni ; credo ; uscira' la nuova patch.....

http://www.darkfallonline.com/expansion/

Non ha risolto un cazzo :sneer:

Glasny
7th July 2009, 10:29
Aggiorno...se a qualcuno puo interessare ( qua ne dubito :sneer: ) ..a giorni ; credo ; uscira' la nuova patch.....
http://www.darkfallonline.com/expansion/
Non ha risolto un cazzo :sneer:

Bella patch ma ne devono fare altre 3 o 4 della stessa portata per sistemare un minimo il gioco. Le modifiche al pve sono troppo prudenti, se continuano a avere paura degli exploiter non concluderanno mai nulla, il pve va bilanciato per chi gioca onestamente. Prima era bilanciato nei confronti degli exploiter (e gli altri a sukare), ora è na via di mezzo. Ma non basta a non far girare la gente nuda. Bello l'housing system spero lo abbiano testato un minimo.
Manca tra le feature fondamentali ancora l'abilità razziale dei mahirim anzi non ci sono abilità razziali. Non leggo proclami di lotta ai cheater, serve a poco avere una casa se poi si teleportano dentro e poi ti colpiscono da sottoterra stickandosi dietro.

Il mio account resta chiuso, oltretutto il server ora più che deserto è proprio desolato pare uno scenario post-apocalittico, un mio amico che ancora gioca (si fa per dire) ha loggato ieri e in città dove fino a 1 mese fa era sempre pieno zeppo di gente c'erano 3 pg afk in totale.

BlackCOSO
7th July 2009, 10:40
Bella patch ma ne devono fare altre 3 o 4 della stessa portata per sistemare un minimo il gioco. Le modifiche al pve sono troppo prudenti, se continuano a avere paura degli exploiter non concluderanno mai nulla, il pve va bilanciato per chi gioca onestamente. Prima era bilanciato nei confronti degli exploiter (e gli altri a sukare), ora è na via di mezzo. Ma non basta a non far girare la gente nuda. Bello l'housing system spero lo abbiano testato un minimo.
Manca tra le feature fondamentali ancora l'abilità razziale dei mahirim anzi non ci sono abilità razziali. Non leggo proclami di lotta ai cheater, serve a poco avere una casa se poi si teleportano dentro e poi ti colpiscono da sottoterra stickandosi dietro.
Il mio account resta chiuso, oltretutto il server ora più che deserto è proprio desolato pare uno scenario post-apocalittico, un mio amico che ancora gioca (si fa per dire) ha loggato ieri e in città dove fino a 1 mese fa era sempre pieno zeppo di gente c'erano 3 pg afk in totale.

Se vogliono eliminare la gente nuda va dato un malus pesante a questi ...non esiste che un tizio con skill alta ma nudo seghi con 3 swingate uno in banded con skill basse..non esiste proprio :nod: ...
Si continuera' a macrare , almeno chi potra' ..., le modifiche al PvE non lo so andrebbero provate , ma a parte i goblin ...il 99% dei mob presenti nel mondo sarebbero dei " boss " su altri giochi come difficolta' ( ovviamente per chi non exploita..)
La filosofia sono Merlino e il cavaliere del Cristo santo assieme va' levata , se punti sul melee non puoi pompare magie ...se no poi ti trovi un mercs davanti che insieme ai vari cheat e un dio sulla terra :confused:

Non rinnovo neanche io , L'housing da' un senso piu completo la mondo , ma le modifiche che la gente si aspettava erano ben altre... . Peccato