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View Full Version : Template Bardo Toa



gabryx
17th October 2009, 13:44
Bho...visto che in giro non trovo nulla di decente e di recente, ho fatto questo:
cast speed e range cappati
le cure si alzano con la corona di Zaur (10 min su 15 ok)
per buffare se serve mi pare esistesse una gemma col 20% buff bonus
ho cercato di tenere alta Musica per il mezz

LOKI Build Report
Class: Bard
Level: 50

Custom
Item Utility: 739.0
Build Utility: 779.0
Useable Utility: 772.3
TOA Utility: 436.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 0/75
Constitution: 84/84
Dexterity: 101/101
Quickness: 0/75
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 91/81
Empathy: 0/75
Hits: 348/356
Power: 0/31

Resistance
Body: 22/26
Cold: 26/26
Heat: 26/26
Energy: 22/26
Matter: 23/26
Spirit: 23/26+5
Crush: 24/26+2
Thrust: 24/26
Slash: 24/26+3

Skill
Music: 8/11
Nurture: 4/11
Regrowth: 4/11

Cap Increase
Constitution: 9/26
Dexterity: 26/26
Charisma: 6/26
Hits: 156/200
Power: 6/50

TOA Bonus
Armour Factor: 1/50
Power Pool: 22/31
Buff Effectiveness: 5/25
Healing Effectiveness: 10/25
Spell Duration: 6/25
Casting Speed: 10/10
Spell Range: 12/10
Archery Range: 12/10
Archery Speed: 10/10
Fatigue: 8/25

Chest (Dragonslayer Dirge Cailiocht Jerkin):
Imbue: 34.5
Dexterity: 22
Cold: 5%
Heat: 5%
Spirit: 5%
Casting Speed: 4
Acuity: 22
Spell Range: 4
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Ornamented Cailocht):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Slash: 9%
Matter: 7%
Constitution: 22
Music: 4
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 66.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crown of Zahur (Bard) Heals cast on the target are more effective. Bonus: 10% Target: Self ):
Imbue: 24.0
Dexterity: 18
Crush: 5%
Thrust: 5%
Slash: 5%
Dexterity (Cap Increase): 5
Fatigue: 8
Utility: 42.0
TOA Utility: 26.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Blazed Cailocht):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Body: 5%
Hits: 76
Crush: 9%
Dexterity: 19
Power Pool: 5
Utility: 59.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Dragonsworn Blazed Cailocht):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Hits: 76
Constitution: 19
Spirit: 5%
Thrust: 9%
Healing Effectiveness: 5
Utility: 59.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Blazed Cailocht):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 28
Hits: 76
Crush: 9%
Slash: 2%
Dexterity (Cap Increase): 5
Utility: 59.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Hand (Draiocht Harp):
Imbue: 0.0
Dexterity (Cap Increase): 10
Casting Speed: 4
Power Pool: 5
Spell Range: 4
Spell Duration: 6
Utility: 0.0
TOA Utility: 82.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Eternal Plant Charge HP/End/Power: recupera circa il 60% di PF, endurance e mana 10% per tick, one tick every 5 seconds, 30 second duration):
Imbue: 27.0
Constitution: 15
Cold: 5%
Heat: 5%
Energy: 5%
Buff Effectiveness: 5
Acuity: 15
Utility: 50.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (A Healers Embrace Cura Instant 33% ):
Imbue: 32.0
Dexterity: 15
Cold: 5%
Heat: 5%
Energy: 5%
Hits: 40
Healing Effectiveness: 5
Acuity: 15
Utility: 60.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (gem of fortif BP):
Imbue: 23.5
Hits: 80
Hits (Cap Increase): 80
Crush: 1%
Slash: 1%
Thrust: 1%
Heat: 1%
Cold: 1%
Body: 1%
Spirit: 1%
Constitution (Cap Increase): 9
Utility: 34.0
TOA Utility: 38.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Cenzia's_Belt_of_Reason BP):
Imbue: 38.5
Armour Factor: 1
Spirit: 6%
Matter: 6%
Energy: 7%
Heat: 6%
Cold: 6%
Body: 7%
Utility: 76.0
TOA Utility: 1.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Crocodile Tear Ring Aura Radiante: canzoni e canti ora influenzano tutti gli obiettivi amici nell'area):
Imbue: 25.0
Body: 4%
Cold: 4%
Heat: 4%
Energy: 4%
Matter: 4%
Acuity: 15
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Dusty_Chronomancer's_Ring BP):
Imbue: 36.5
Thrust: 9%
Slash: 7%
Dexterity: 21
ALL magic skills: 4
Casting Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Bracelet of Zo'arkat Summon Elemental : viene evocato istantaneamente un elementale per 30 secondi):
Imbue: 24.0
Body: 5%
Matter: 5%
Spirit: 5%
Power Pool: 6
Acuity: 18
Spell Range: 4
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Bracer of Unity):
Imbue: 7.5
Dexterity: 6
Acuity: 6
Power Pool: 6
Matter: 1%
Spirit: 1%
Energy: 1%
Dexterity (Cap Increase): 6
Acuity (Cap Increase): 6
Power (Cap Increase): 6
Hits (Cap Increase): 36
Utility: 14.0
TOA Utility: 57.0
PvE Utility: 0.0

Rayvaughan
17th October 2009, 13:54
non mi piace, toa brutti, resist brutte

imo per iniziare è meglio questo, che è anche molto economico, è tutto roba quest e artefatti in pratica

Hits: 312 / 312 (+112)
CON: 75 / 75 AF: 8 / 50
DEX: 102 / 101 (+26)
CHA: 86 / 85 (+10) %PP: 16% / 35% (+10)

Body: 27 / 26 Energy: 25 / 26 Crush: 27 / 26 (+2)
Cold: 31 / 26 Matter: 25 / 26 Slash: 26 / 26 (+3)
Heat: 26 / 26 Spirit: 27 / 26 (+5) Thrust: 27 / 26

10 / 10 Archery and Casting Speed
17 / 10 Archery and Spell Range
6 / 25 Duration of Spells
23 / 25 Healing Effectiveness
5 / 10 Spell Piercing
21 / 25 Stat Buff Effectiveness

Chest: Dragonslayer Dirge Cailiocht Jerkin
Legs: Dragonslayer Dirge Cailiocht Legs
Spellata:
5 Dexterity Cap Increase
5 Healing Effectiveness
40 Hits Cap Increase
5 Acuity Cap Increase

Ranged: Drop drago

Neck: Hibernia Medal of Honor
Cloak: Cloudsong
Jewel: egg
Belt: jacina
Left Ring: Zahur's Ring
Right Ring: crocco
Left Wrist: Malevolent Darkspire Adroit Bracer
Right Wrist: zoarkat

gabryx
17th October 2009, 14:55
Ok le tue resistenze son leggermente migliori (anche se peraltro siamo li) ma hai meno pf (hp e cost)
per quanto riguarda bonus toa, sinceramente preferisco Eternal Plant anziche' fare la Moh
preferisco una Healers Embrace con cura istant 33% che equivale a un ip1 ai bonus Cloudsong
Il tuo malevolent adroit costa dai 3 ai 20P
La tua staffa da 800 gold in su ok costa poco, ma la cw o la dragonslayer sono gratis e le ripari quanto vuoi

Rayvaughan
17th October 2009, 15:03
bho fai la tua scelta, avrai 60hp in + in discapito di meno af e resist migliori

col quel tp hai %alle cure basserrime (che imo è molto importante, specie in small man)

buff bonus basso = swicciare ogg per cappare, che palle

l'istant dell'healing embrace non c'è, ma c'è la jacina che è 25% ma di gruppo

l'arma drago non serve ripararla, come non serve il + music

HaWk
17th October 2009, 15:58
mettici un rog e cappa spell duration..

Mjollo
17th October 2009, 19:21
bonus cure almeno al 20%

Rayvaughan
17th October 2009, 19:35
mettici un rog e cappa spell duration..
anche, quel che avevo postato era il tp base

Kress
18th October 2009, 04:14
bho fai la tua scelta, avrai 60hp in + in discapito di meno af e resist migliori
col quel tp hai %alle cure basserrime (che imo è molto importante, specie in small man)
buff bonus basso = swicciare ogg per cappare, che palle
l'istant dell'healing embrace non c'è, ma c'è la jacina che è 25% ma di gruppo
l'arma drago non serve ripararla, come non serve il + music
provo a ipotizzare una sciocchezza, ma dato che ora il bardo ha le 2 song non interrompibili, non è il caso di rivedere un' attimo il ruolo del bardo in un setup hibbo? cioè il problema + grosso che Hibb si ritrova/ava di fronte è che per avere un setup che avesse resist e utility utili, doveva per forza di cose avere 4 naturalisti (2 druidi-bardo-custo) ma soffrire enormemente il non danno del custode sia in fase offensiva che in fase difensiva, ora non è ipotizzabile vedere un bardo( 46 music/43 nature /19 ricrescita )? in modo da togliere il custode e mettere il champ in BG che come utility non fà mai schifo e avere davanti 2 BM? (2 Bm/Champ/inca/menta/2 Druid/Bard)

P.S. questo per me è ancora fantadaoc dato che gioco ancora sul server da 3° mondo :rain:

Fi$iCo
18th October 2009, 08:49
provo a ipotizzare una sciocchezza, ma dato che ora il bardo ha le 2 song non interrompibili, non è il caso di rivedere un' attimo il ruolo del bardo in un setup hibbo? cioè il problema + grosso che Hibb si ritrova/ava di fronte è che per avere un setup che avesse resist e utility utili, doveva per forza di cose avere 4 naturalisti (2 druidi-bardo-custo) ma soffrire enormemente il non danno del custode sia in fase offensiva che in fase difensiva, ora non è ipotizzabile vedere un bardo( 46 music/43 nature /19 ricrescita )? in modo da togliere il custode e mettere il champ in BG che come utility non fà mai schifo e avere davanti 2 BM? (2 Bm/Champ/inca/menta/2 Druid/Bard)
P.S. questo per me è ancora fantadaoc dato che gioco ancora sul server da 3° mondo :rain:
davanti almeno un vamp lo devi mettere, e per quanto ne so di hib (poco) credo che ci siano già gilde che girano con 1 druido 2 bardi o roba simile

Maddolino
18th October 2009, 10:07
provo a ipotizzare una sciocchezza, ma dato che ora il bardo ha le 2 song non interrompibili, non è il caso di rivedere un' attimo il ruolo del bardo in un setup hibbo? cioè il problema + grosso che Hibb si ritrova/ava di fronte è che per avere un setup che avesse resist e utility utili, doveva per forza di cose avere 4 naturalisti (2 druidi-bardo-custo) ma soffrire enormemente il non danno del custode sia in fase offensiva che in fase difensiva, ora non è ipotizzabile vedere un bardo( 46 music/43 nature /19 ricrescita )? in modo da togliere il custode e mettere il champ in BG che come utility non fà mai schifo e avere davanti 2 BM? (2 Bm/Champ/inca/menta/2 Druid/Bard)
P.S. questo per me è ancora fantadaoc dato che gioco ancora sul server da 3° mondo :rain:

Difatti è cosi', anche se in teoria meglio 1vamp+1bm rispetto a 2bm. gli unici problemi che puoi trovarti di fronte sono che fino a quando il champ e il vamp non rankano suki di piu' rispetto al "classico" che hai menzionato.
Ma una volta che superi già il 5L con queste 2 classi dovresti notare la differenza di effectiveness nel setup.

Rayvaughan
18th October 2009, 10:11
gruppo tank hibbo gira pure con un druydo solo, ma di togliere il warden non se ne parla

poi non è che solo hib ha questo "problema" se vuoi le stesse cose anche mid deve giocare con 4 classi senza dps (healer healer shamano skald) e anche albion (chierico chierico prete mene)

infatti su mid si toglie l'inutile skald e su alb si toglie un chierico

Maddolino
18th October 2009, 10:29
gruppo tank hibbo gira pure con un druydo solo, ma di togliere il warden non se ne parla
poi non è che solo hib ha questo "problema" se vuoi le stesse cose anche mid deve giocare con 4 classi senza dps (healer healer shamano skald) e anche albion (chierico chierico prete mene)
infatti su mid si toglie l'inutile skald e su alb si toglie un chierico

Dipende sempre da come vuoi giocare e impostare il party. Anche noi giriamo con 1 druido solo e senza warden, ma nel ns caso abbiamo il secondo bardo che cura, smezza, interupta e tiene song resist fissa.
Il champ bg al posto del warden ha delle utility tra debuff, snare, dps e 5L che il warden non ha, il bardo cura piu' di un druido, certo ci perdi 2 doni ma(sempre in teoria) se giochi come si deve non dovresti sentirne la mancanza :confused:

Kress
18th October 2009, 12:39
gruppo tank hibbo gira pure con un druydo solo, ma di togliere il warden non se ne parla
poi non è che solo hib ha questo "problema" se vuoi le stesse cose anche mid deve giocare con 4 classi senza dps (healer healer shamano skald) e anche albion (chierico chierico prete mene)
infatti su mid si toglie l'inutile skald e su alb si toglie un chiericoin quello che dici c'è un enorme errore di fondo, per quanto riguarda Alb, non esiste per nessun motivo girare con 2 cler e 1 prete, dato che prete speccato cure e cler ti garantiscono sia le cure che gli shear per ogni tipo di situazione, e per quanto riguarda midd, non esiste per nessun motivo l' utilità dello skald proprio per quello che dici: è inutile ,ed è scavalcato da pg molto + performanti.



Dipende sempre da come vuoi giocare e impostare il party. Anche noi giriamo con 1 druido solo e senza warden, ma nel ns caso abbiamo il secondo bardo che cura, smezza, interupta e tiene song resist fissa.
Il champ bg al posto del warden ha delle utility tra debuff, snare, dps e 5L che il warden non ha, il bardo cura piu' di un druido, certo ci perdi 2 doni ma(sempre in teoria) se giochi come si deve non dovresti sentirne la mancanza :confused:del setup che stai usando nella tua gilda, ne parlai su MSN con Anakaris e Mix, secondo me, il problema è che oltre a perdere 1 dono, perdi un pg che roota e che shara per avere cosa?, un pg che cura sì di + e che smezza, ma ti obbliga ad avere un vamp in party per non doverlo ribufffare per evidente difficoltà nella logica dello svolgimento di un inc e cmq a mio avviso BM>>>>>>>Vamp per un' infinità di cose

Fetish
18th October 2009, 13:02
No warden no party...
Oltre ad essere il miglior peeler che hib possa avere, un quarto curatore e sopratutto un peeler che non può esser peelato (se giocato con un minimo di cervello) non ha prezzo.
Un champ lo peeli in un secondo, una volta rootato si grattugia lo scroto (si spamma malattia bla bla, ma vuoi mettere che all'evenienza un custode rootato sta li e cura?)
Senza tener conto di quelle piccole utility che sono celerity, bolla e possibilità di spammare mooolto di più gli stili bm di un champ.

Discorso vamp: resist magiche e fisiche, charge e ottimo dps se ben templetato. Purtroppo non ha stoicismo ne dete, ma cmq rimane il miglior bl hibbo.

Rayvaughan
18th October 2009, 13:03
in quello che dici c'è un enorme errore di fondo, per quanto riguarda Alb, non esiste per nessun motivo girare con 2 cler e 1 prete, dato che prete speccato cure e cler ti garantiscono sia le cure che gli shear per ogni tipo di situazione, e per quanto riguarda midd, non esiste per nessun motivo l' utilità dello skald proprio per quello che dici: è inutile ,ed è scavalcato da pg molto + performanti.
del setup che stai usando nella tua gilda, ne parlai su MSN con Anakaris e Mix, secondo me, il problema è che oltre a perdere 1 dono, perdi un pg che roota e che shara per avere cosa?, un pg che cura sì di + e che smezza, ma ti obbliga ad avere un vamp in party per non doverlo ribufffare per evidente difficoltà nella logica dello svolgimento di un inc e cmq a mio avviso BM>>>>>>>Vamp per un' infinità di cose
ehm lo so benissimo, ho chierico full cure quasi 7L ^^

era tutto un dovrebbe

Maddolino
18th October 2009, 13:21
No warden no party...
Un champ lo peeli in un secondo, una volta rootato si grattugia lo scroto (si spamma malattia bla bla, ma vuoi mettere che all'evenienza un custode rootato sta li e cura?)
Senza tener conto di quelle piccole utility che sono celerity, bolla e possibilità di spammare mooolto di più gli stili bm di un champ.
hibbo.

Hai parlato del champ come se dovesse fare il bl, in realtà il champ lo usiamo come bger. Rootato? Sticazzi gli si va vicino in bg
Celerity è useless vicino ai maghi, la bolla molto piu' utile ma come ripeto si tratta di fare una scelta.

@Kress :
Se al posto dell'eld avessimo avuto un menta il tutto sarebbe cambiato, ma rinunciare a un eld che era cmq quasi 8L per un menta 1L e senza tp non ci avrebbe giovati molto. Cio' non toglie che un domani non potremo provare il setup con il menta e con 2 druidi, che secondo me rimane il + performante

Kress
18th October 2009, 13:33
No warden no party...
Oltre ad essere il miglior peeler che hib possa avere, un quarto curatore e sopratutto un peeler che non può esser peelato (se giocato con un minimo di cervello) non ha prezzo..qualsiasi classe giocata con cervello ha i suoi pro e i suoi contro, ma che discorso è questo?



Un champ lo peeli in un secondo, una volta rootato si grattugia lo scroto (si spamma malattia bla bla..si vede che conosci profondamente il champ da questa tua dichiarazione :nod: malattia-debuff haste-debuff dex/quick-debuff for/cost-DD per interupt-snare-static tempest e a rank altissimi ti puoi anche permettere un WOC 1 come altro interupt



ma vuoi mettere che all'evenienza un custode rootato sta li e cura?)
Senza tener conto di quelle piccole utility che sono celerity, bolla e possibilità di spammare mooolto di più gli stili bm di un champ..
appunto per questo, hibb fondamentalmente non ha bisogno di un 4° curatore, cioè mi spiego meglio per farti capire...un custo giocato offensivo non farà mai abbastanza danno da recare problemi ad un setup avversario e un custo giocato curatore non riesce a curare come un druido o come un bardo speccato cure, poi spiegami sta storia degli stili BM per quanto mi ricordo io, gli stili BM non venivano influenzati dalla dext, che poi, quanti stili spemmarà in + se viene contata la dext? 1/2? :rotfl:


Discorso vamp: resist magiche e fisiche, charge e ottimo dps se ben templetato. Purtroppo non ha stoicismo ne dete, ma cmq rimane il miglior bl hibbo.a mio avviso, non ho mai visto giocare un Vamp a pieno delle sua capacità, proprio per la meccanica del PG mentre proprio per il fatto di avere stoicismo e det. un BM deve essere preferito ad un vamp che per quanto possa interuptare, già solo la possibilità di avere lo slam deve farti preferire un BM al vamp eppoi altra cosa fondamentale, il vamp non può equippare la ML10

Rayvaughan
18th October 2009, 13:40
WOC1 COME INTERRUPT LA VEDo dura, ha range pessimo

krieg
18th October 2009, 14:23
No warden no party...
Oltre ad essere il miglior peeler che hib possa avere, un quarto curatore e sopratutto un peeler che non può esser peelato (se giocato con un minimo di cervello) non ha prezzo.
Un champ lo peeli in un secondo, una volta rootato si grattugia lo scroto (si spamma malattia bla bla, ma vuoi mettere che all'evenienza un custode rootato sta li e cura?)
Senza tener conto di quelle piccole utility che sono celerity, bolla e possibilità di spammare mooolto di più gli stili bm di un champ.
Discorso vamp: resist magiche e fisiche, charge e ottimo dps se ben templetato. Purtroppo non ha stoicismo ne dete, ma cmq rimane il miglior bl hibbo.
Bah non esagerare :D
Un campione che sta dietro tiene molto in apprensione un tank avversario, perchè può anche segarlo da solo, mentre il warden gli leva il mana, gli leva l'end, lo stunna etc ma sempre di carezze stiam parlando.
Inoltre come peeler tra snare istant (che su un tank dura poco ma magari può tornar utile) e il back di lw direi che il champ è "matematicamente" più efficace.
Certo del custode la bolla è utile e si sente (mentre celerity è useless, al 99% dei casi serve solo al warden), cdr anche, il fatto che possa curare idem, ma se le resist si riesce a tamponarle con il bardo e il tentativo di togliere una classe dal dps = 0 per inserire una classe con dps alto va in porto imho è la svolta.
Hib risente troppo dal fatto che ha 4 classi dal dps = 0 (nel party tipico); ok ha mille cure, mille resser ma il suo interrupt nonostante tutto è il peggiore e 4 pg che fan dps saranno sempre nerfanti rispetto a alb o mid che di classi dal dps = 0 ne hanno 2 o 3 (2cler o cler/prete per alb, 2 guari + shammy per mid) e quindi 6 o 5 classi in party che fan dps (e/o che fan un interrupt molto più efficace, bone, teurghi, shammy etc)

Vindicare
18th October 2009, 14:29
la nuova celerity ha range 1500, quindi proprio inutile non è... e cosa c'entra la dex con gli stili ML? ma lo conosci il warden o parli per sentito dire? uno stile ml, normalmente, usa il 40-50% di end ma il warden può spammarli in quanto ha un self buff che riduce l'utilizzo di end del 40%... e fidati che prima di finire l'end hai già tolto 3-4 buff aoe ai nemici o hai levato una barra di mana :sneer:

krieg
18th October 2009, 14:33
poi spiegami sta storia degli stili BM per quanto mi ricordo io, gli stili BM non venivano influenzati dalla dext, che poi, quanti stili spemmarà in + se viene contata la dext? 1/2? :rotfl:
a mio avviso, non ho mai visto giocare un Vamp a pieno delle sua capacità, proprio per la meccanica del PG mentre proprio per il fatto di avere stoicismo e det. un BM deve essere preferito ad un vamp che per quanto possa interuptare, già solo la possibilità di avere lo slam deve farti preferire un BM al vamp eppoi altra cosa fondamentale, il vamp non può equippare la ML10
Kress, il riferimento agli stili BM è sul fatto che il warden ha un selfbuff di risparmio end che gli permette di spammare gli stili BM senza problemi; lo ha anche il campione (la song di gruppo) ma non c'è confronto; il discorso è che il champ fondamentalmente se ne frega di spammare gli stili BM, visto che usa gli stili di 2h che fanno N danno anche quando fa eventualmente da BGer.
Il discorso ml10 sul bm e non sul vamp è corretto, inoltre il vamp non ha determinazione e nemmeno stoicismo ma solo charge, ma un vamp ben giocato è un enorme dito nel culo, regge N, non fa castare e fa anche dps quando serve.

krieg
18th October 2009, 14:36
la nuova celerity ha range 1500, quindi proprio inutile non è...

Ah adesso ha raggio 1500 la celerity del warden? :shocked:
Madò la differenza fra goa e usa fa sembrare davvero 2 giochi differenti :gha:

Vindicare
18th October 2009, 14:36
range 1500 ma ha valore 15%

ah già poi volevo dire una cosa... warden = spada ml10. Ho detto tutto :sneer:

krieg
18th October 2009, 14:41
range 1500 ma ha valore 15%
ah già poi volevo dire una cosa... warden = spada ml10. Ho detto tutto :sneer:

Vabbè celerity 15%? :rolleyes:
Con le armi dello drago chisselacaga la celerity 15% :sneer: , fosse quella da 37% a range 1500 potrebbe avere un senso ma 15% (con le armi del drago che ci sono) è quasi inutile dai.
Poi la ml10 su un warden che al 90% del suo tempo sta dietro a far da BGer mi pare piuttosto sprecata oltre che controproducente... magari ok, se si incano party mage può tornare utile, ma in genere se pesta un tank è meglio qualsiasi altra arma ma non la ml10 o il traitor se non vuol rendere non rootabile o mezzabile quel tank

Kress
18th October 2009, 15:06
range 1500 ma ha valore 15%
ah già poi volevo dire una cosa... warden = spada ml10. Ho detto tutto :sneer:ma cosa centra? se lo rapporti al champ, anche il champ la può equippare, e se la rapporti al Vamp non ha senso...premettendo sempre che la ml10 usata da un Bger è + nerfante che utile


P.S. per Krieg...:oldmetal: roxa troppo sta emocion e ti si addice proprio :nod:

gabryx
19th October 2009, 13:25
bonus cure almeno al 20%

Nel mio template c'è corona Zaur per cui son 10% bonus cure per 10 min su 15 (e arrivo a 20%)

Ma il ruolo principale del bardo (come quello del custode) non sono le cure.
E' l'unico che tra chain mezz e amnesia istant può interruptare maghi e curatori.

Il mio e' speccato 43 nut, 47 musica (insta mezz del 37 ha range 150 per cui è troppo limitato) e 16 cure, per cui a cure sta proprio male, ma non è neanche il suo ruolo, se non in difesa torri/keep, dove l'uovo fa la sua parte e Restore the soul (toglie res ill) pure.

Se si vuol fare bardo curatore vanno alzati carisma e power pool, oltre a speccarlo diversamente, e mettere una bella great myt of power

krieg
19th October 2009, 14:08
Nel mio template c'è corona Zaur per cui son 10% bonus cure per 10 min su 15 (e arrivo a 20%)
Ma il ruolo principale del bardo (come quello del custode) non sono le cure.
E' l'unico che tra chain mezz e amnesia istant può interruptare maghi e curatori.
Il mio e' speccato 43 nut, 47 musica (insta mezz del 37 ha range 150 per cui è troppo limitato) e 16 cure, per cui a cure sta proprio male, ma non è neanche il suo ruolo, se non in difesa torri/keep, dove l'uovo fa la sua parte e Restore the soul (toglie res ill) pure.
Se si vuol fare bardo curatore vanno alzati carisma e power pool, oltre a speccarlo diversamente, e mettere una bella great myt of power
Gabryx, il bardo volente o nolente come tipologia di spell è il secondo curatore di hibernia; certo non deve mettersi a nastrocurare e basta, cosa che del resto NESSUN pg di qualsiasi reame dovrebbe mai fare se non necessario: uno cura quando serve, se no deve interruptare, e vale per chierici, guaritori, preti, druidi, bardi e custodi; se invece in un dato momento servono delle cure, chiunque possa farlo, al di là di qualsiasi altra cosa, DEVE farlo (o perlomeno deve valutarla come opzione primaria e non scartarla a priori).
Carisma al bardo non serve a nulla (cioè alza il powerpool di un infinitesimo e fa fare lo 0,1% di danno in più con lo shout, quindi inutile), per qualsiasi spec tu decida, tutto il resto è leggenda; l'unica cosa di cui ha bisogno il bardo è destrezza al massimo e il mitico mana, meglio il 3 ovviamente ma il 2 fa il suo porco lavoro.
La corona di zahur gettala, è inutile; se proprio vuoi mettere un artefatto "inutile" prova i maddening.
Il bonus cura schifo non fa, ma un bardo speccato con cure medie in ogni caso cura molto bene; meglio privilegiare cap dex, spell range, casting speed.
Ultimo consiglio (e il bardo - purtroppo :rolleyes: :gha: - lo ho usato un casino): non speccarlo con musica 47, non serve; è molto meglio (per te e per il party) speccarlo con musica a 37, cure a 32 e buff a 44.

Mjollo
19th October 2009, 15:12
Nel mio template c'è corona Zaur per cui son 10% bonus cure per 10 min su 15 (e arrivo a 20%)
Ma il ruolo principale del bardo (come quello del custode) non sono le cure.
E' l'unico che tra chain mezz e amnesia istant può interruptare maghi e curatori.
Il mio e' speccato 43 nut, 47 musica (insta mezz del 37 ha range 150 per cui è troppo limitato) e 16 cure, per cui a cure sta proprio male, ma non è neanche il suo ruolo, se non in difesa torri/keep, dove l'uovo fa la sua parte e Restore the soul (toglie res ill) pure.
Se si vuol fare bardo curatore vanno alzati carisma e power pool, oltre a speccarlo diversamente, e mettere una bella great myt of power

ehm... no non ci siamo ^^
un bardo speccato 47 musica non serve a niente (se vedi il bardo come uno che deve interuptare e basta hai sbagliato pg imho)

la spec corretta è quella data da krieg anche se a rank alti e con tp 25% bonus cure puoi usare la variante 45 buff, perdendo la cura veloce del 32 e guadagnando af rosso.
ma li sono gusti di gioco. io ad esempio quando passai dall'usare la cura del 25 rispetto a quella del 32 ne guadagnai un sacco in consumo mana... la chainspammavo senza praticamente veder scendere il mana e con 25% bonus heal toccavo i 550 a cura singola senza critici. con quella del 32 invece curavo veramente un fottio ma il mana anche col myth grande del power scendeva troppo velocemente...

poi non è che il bardo puo essere visto come curatore e basta il bardo fa interupt e cure qualsiasi spec tu voglia usare.
alzare carisma e powerpool è inutile meglio usare un myth grosso del power e GG

gabryx
19th October 2009, 15:31
Ultimo reply poi vado a lavurà..

Insta mezz 37, o hai il culo di beccare in target sorcio o healer, oppure con range aoe 150 non serve a niente.

Sinceramente e' meglio interruptare 1 o + maghi che fanno 400-1000 danni che curare uno singolo di 500 che lo vedi crepare cmq se sono in assist.


vado...ciauuu

Rayvaughan
19th October 2009, 15:33
non va a culo, l'istamezz non serve per prendere tutti, quello si fa di castato -.-

Mjollo
19th October 2009, 16:09
eh infatti devi targhettare ben chi mezza del setup avversario

i tempi di isntamezzo tutto e bum bum sono finiti piu di due anni fa eh

gabryx
19th October 2009, 20:38
non va a culo, l'istamezz non serve per prendere tutti, quello si fa di castato -.-

Siam su toa...tra morph vari, sfido chiunque a riconoscere un sorcio in mezzo a party alb a oltre 2000 di range e targhettarlo prima che ti ritrovi tutto il tuo party mezzato.

Se non vuoi partire sossando, l'unica e' amnesia per guadagnare il range del tuo insta mezz che è penalizzato rispetto a quello del sorcio, ma deve essere almeno di 300 di range, per avere una certa sicurezza di beccare il sorcio...ovvio che poi si fa quello castato

krieg
19th October 2009, 20:52
la spec corretta è quella data da krieg anche se a rank alti e con tp 25% bonus cure puoi usare la variante 45 buff, perdendo la cura veloce del 32 e guadagnando af rosso.
Ehm... a meno che non è l'ennesima cosa chè cambiata e che su goa è ancora roba vecchia, la AF rossa la prendi a 44 in buff, non a 45.
Quindi speccando 37 musica (mezz aoe giallo) e cure 32 (singola grossa, tanto col mitico usi solo quella) riesci ad arrivare a 44 in nutrimento.
Prima (molto tempo fa) la cura singola grossa al bardo non esisteva, e si andava di 33 cure per la piccola di spec (all'epoca unica singola di spec, quindi) e restavano 43 in nutrimento, prendendo l'AF soltanto giallo.


Ultimo reply poi vado a lavurà..
Insta mezz 37, o hai il culo di beccare in target sorcio o healer, oppure con range aoe 150 non serve a niente.
Sinceramente e' meglio interruptare 1 o + maghi che fanno 400-1000 danni che curare uno singolo di 500 che lo vedi crepare cmq se sono in assist.
vado...ciauuu
Il range per l'istamezz non è fondamentale, nel senso che quel mezz già dura pochi secondi (e/o spesso lo si spreca del tutto) per una serie svariata di motivi: i vari purge, levamezz degli heavy tank, sos, ceremonial, tank in charge, per cui non fare MAI affidamento sull'istamezz.
L'istamezz ha una maggiore utilità giusto in caso di frontali improvvisi in spazi molto stretti.
Circa l'interrupt e le cure: se un tuo druido ha i pet teurgo e l'altro è pestato da due mercenari, tu lo devi curare e basta, altrimenti perdi l'inc.
Interruptare è fondamentale, così come tenere in vita i propri compagni, sta a noi capire in quel dato momento quale è la cosa giusta, e il bardo può e deve curare se e quando serve.
Sicuramente TS o ventrilo aiuta a capire cosa è la cosa migliore da fare.

Mjollo
19th October 2009, 21:17
Ehm... a meno che non è l'ennesima cosa chè cambiata e che su goa è ancora roba vecchia, la AF rossa la prendi a 44 in buff, non a 45.
Quindi speccando 37 musica (mezz aoe giallo) e cure 32 (singola grossa, tanto col mitico usi solo quella) riesci ad arrivare a 44 in nutrimento.
Prima (molto tempo fa) la cura singola grossa al bardo non esisteva, e si andava di 33 cure per la piccola di spec (all'epoca unica singola di spec, quindi) e restavano 43 in nutrimento, prendendo l'AF soltanto giallo.
Il range per l'istamezz non è fondamentale, nel senso che quel mezz già dura pochi secondi (e/o spesso lo si spreca del tutto) per una serie svariata di motivi: i vari purge, levamezz degli heavy tank, sos, ceremonial, tank in charge, per cui non fare MAI affidamento sull'istamezz.
L'istamezz ha una maggiore utilità giusto in caso di frontali improvvisi in spazi molto stretti.
Circa l'interrupt e le cure: se un tuo druido ha i pet teurgo e l'altro è pestato da due mercenari, tu lo devi curare e basta, altrimenti perdi l'inc.
Interruptare è fondamentale, così come tenere in vita i propri compagni, sta a noi capire in quel dato momento quale è la cosa giusta, e il bardo può e deve curare se e quando serve.
Sicuramente TS o ventrilo aiuta a capire cosa è la cosa migliore da fare.

si giusto mi ricordavo male... boh non mi ricordo bene ora che spec avevo dovrei loggare il bardo mmm

Rayvaughan
19th October 2009, 21:19
uppo anchio la spec 37 32 44, è la + sensata ora come ora...

solo cure grosse ovviamente, ed il myt medio del mana basta

Mjollo
19th October 2009, 21:25
uppo anchio la spec 37 32 44, è la + sensata ora come ora...
solo cure grosse ovviamente, ed il myt medio del mana basta

yep

gabryx
19th October 2009, 23:14
L'istamezz ha una maggiore utilità giusto in caso di frontali improvvisi in spazi molto stretti.
Circa l'interrupt e le cure: se un tuo druido ha i pet teurgo e l'altro è pestato da due mercenari, tu lo devi curare e basta, altrimenti perdi l'inc.
Interruptare è fondamentale, così come tenere in vita i propri compagni, sta a noi capire in quel dato momento quale è la cosa giusta, e il bardo può e deve curare se e quando serve.
Sicuramente TS o ventrilo aiuta a capire cosa è la cosa migliore da fare.

Se il teurgo sta mollando 200 pet e' perchè non e' stato interruptato o perchè sta smoccando...ma a questo punto sono i maghi con pbaoe o banshee che li devon ripulire.

Guarda...io non dimenticherò mai il paio di volte che ho giocato con gli Shao(son tedeschi, il GM era Toav) sul classico europeo col mio vamp.
Una delle 2 volte, c'eran circa 4P alb che attaccavano T2 Ailline...siamo arrivati noi per primi...sos, 2 druidi dentro la torre, eld sulla porta che entrava e usciva in assist...Main assist era Toav col vw, poi c'ero io col vamp e un champ, e il bardo fuori che era uno spettacolo...cioè vedevi sti poveri caster alb o i curatori che cercavan di alzare le mani per castare ed eran subito interruptati, tra amnesia e chain mezz...abbiam tirato più di 2 party quando e' arrivato un altro gruppo hib coi quali li abbiam finiti...ok i 2 druidi erano al coperto...ma è stato uno spettacolo veder cosa non ha interruptato quel bardo...del resto chi interrupta se non meglio del bardo?..ok i druidi posson chain rootare anche se con root basso, ma in genere devono curare...poi dipende, se c'e' menta ok può dottare aoe, ma secondo me il bardo rimane l'interrupter + importante e sempre presente nel setup hib, farlo perder tempo a curare, secondo me è un rischio inutile...gli basta un moc1 e continua a interruptare..e il risultato finale dipende al 50% da quello che e' riuscito a fare il bardo.

krieg
20th October 2009, 01:21
Se il teurgo sta mollando 200 pet e' perchè non e' stato interruptato o perchè sta smoccando...ma a questo punto sono i maghi con pbaoe o banshee che li devon ripulire.
Guarda...io non dimenticherò mai il paio di volte che ho giocato con gli Shao(son tedeschi, il GM era Toav) sul classico europeo col mio vamp.
Una delle 2 volte, c'eran circa 4P alb che attaccavano T2 Ailline...siamo arrivati noi per primi...sos, 2 druidi dentro la torre, eld sulla porta che entrava e usciva in assist...Main assist era Toav col vw, poi c'ero io col vamp e un champ, e il bardo fuori che era uno spettacolo...cioè vedevi sti poveri caster alb o i curatori che cercavan di alzare le mani per castare ed eran subito interruptati, tra amnesia e chain mezz...abbiam tirato più di 2 party quando e' arrivato un altro gruppo hib coi quali li abbiam finiti...ok i 2 druidi erano al coperto...ma è stato uno spettacolo veder cosa non ha interruptato quel bardo...del resto chi interrupta se non meglio del bardo?..ok i druidi posson chain rootare anche se con root basso, ma in genere devono curare...poi dipende, se c'e' menta ok può dottare aoe, ma secondo me il bardo rimane l'interrupter + importante e sempre presente nel setup hib, farlo perder tempo a curare, secondo me è un rischio inutile...gli basta un moc1 e continua a interruptare..e il risultato finale dipende al 50% da quello che e' riuscito a fare il bardo.
Gab.... se vuoi ti linko qualche video dove in 8 (con un solo mago e non sboller) ci seghiamo con party tank una 30ina di albion in campo aperto, o un altro in cui seghiamo una 30ina di ADG... ma cosa c'entra, quando gli avversari sono scarsi tutto è possibile :D
Cmq fai esperienza col bardo e poi vedrai; alle prime bestemmie da parte di qualcuno del tuo party che crepa per mancanza di cure avendo i druidi interruptati (cosa tra l'altro abbastanza frequente perche molto easy) imparerai a tue spese e vedrai come ti dovrai adattare :D

PS per ottenere il suo scopo un teurgo di pet ne può cagare anche solo uno, non 200, e con concentrazione e quick avrai sempre dei pet addosso a qualche pg del tuo party.

HaWk
20th October 2009, 02:42
Secondo me un template da bardo senza spell dur cappata è una merda a presciendere.

krieg
20th October 2009, 13:03
Secondo me un template da bardo senza spell dur cappata è una merda a presciendere.
Esagerato :D
Se c'è tanto meglio, ma quante volte hai visto un pg restare mezzato per tutta la durata del mezz (anche senza spell duration)?
Al max succede solo su hib :sneer: visto che spesso lo smezzer porello è solo il bardo e non ha quickcast e nemmeno un buff antimezz.
Può tornare un pelo utile se ci si riferisce ai tank avversari, che senza spell duration un mezz dura 7-8s e con spell duration durerebbe quei 2 secondi in più, ma imho resta un bonus toa secondario (perlomeno dietro i must casting speed, capdex, spell range).

Rayvaughan
20th October 2009, 13:11
È anche vero che ormai è facile fare tp con tutto cappato e 25 dur, che oltre ad aumentare i mezz porta moc a 37 secondi e sos1 a 12 sec

HaWk
20th October 2009, 13:51
Esagerato :D
Se c'è tanto meglio, ma quante volte hai visto un pg restare mezzato per tutta la durata del mezz (anche senza spell duration)?
Al max succede solo su hib :sneer: visto che spesso lo smezzer porello è solo il bardo e non ha quickcast e nemmeno un buff antimezz.
Può tornare un pelo utile se ci si riferisce ai tank avversari, che senza spell duration un mezz dura 7-8s e con spell duration durerebbe quei 2 secondi in più, ma imho resta un bonus toa secondario (perlomeno dietro i must casting speed, capdex, spell range).


Non è solo per la durata del mez, è anche per tutto il resto. Melodie, moc, sos ect ^^

come dice ray ora è facile farli i temp cosi.

io ho un temp da sorc con 25 duration 25 debuff effectiveness (con traldor, golm, 10 damage, 10 pierce) tanto per dire ^^

gabryx
20th October 2009, 14:03
Cmq fai esperienza col bardo e poi vedrai; alle prime bestemmie da parte di qualcuno del tuo party che crepa per mancanza di cure avendo i druidi interruptati (cosa tra l'altro abbastanza frequente perche molto easy) imparerai a tue spese e vedrai come ti dovrai adattare :D

PS per ottenere il suo scopo un teurgo di pet ne può cagare anche solo uno, non 200, e con concentrazione e quick avrai sempre dei pet addosso a qualche pg del tuo party.

Il mio bardo e' un 7L, non è appena cinquantato, anche se non mi entusiasma come classe, lo avevo fatto per le Lame Silenti come alternativa se mancava bardo, e lo gioco ogni tanto quando ho voglia.

...cmq è ovvio che qualche cura l'ho tirata pure io(anche perchè dopo 3 anni di druido su Vortigen e' difficile che non ti cada l'okkio sul mini), ma non è il compito principale del bardo, per cui mi sembra + sensato spendere anche 49 punti in musica per le res 16% piuttosto che in cure

krieg
20th October 2009, 14:38
come dice ray ora è facile farli i temp cosi.

io ho un temp da sorc con 25 duration 25 debuff effectiveness (con traldor, golm, 10 damage, 10 pierce) tanto per dire ^^

Un tp da sorcio con 25 duration, 25 debuff, 10 spell damage e 10 pierce? (dò per scontato anche 10 casting speed e 26 cap dex/int)
Scusa la franchezza, ma non ci credo manco se me lo fai vedere :rolleyes:

Rayvaughan
20th October 2009, 14:40
è lo stesso che ha l'eld di rizla, fatto coi rog di talos ^^

krieg
20th October 2009, 14:41
per cui mi sembra + sensato spendere anche 49 punti in musica per le res 16% piuttosto che in cure

E' un opzione valutabile e interessante, visto che da voi in usa han messo la possibilità dei 2 canti, eliminando in questo modo il custode e inserendo una classe dal maggior dps, perchè no.

Hador
20th October 2009, 14:46
che poi non è 47 canti? a 49 hai le resist druido al 16%...

krieg
20th October 2009, 14:46
è lo stesso che ha l'eld di rizla, fatto coi rog di talos ^^
Non conosco rizla, non so dove sia stato postato sto questo tp, cosa ti fa pensare che uno dovrebbe conoscerlo? :D
Cmq se ci è riuscito.. compliments, solo coi rog in effetti si può sperare di far qualcosa, ma sono dubbioso sul fatto che cappi TUTTO... sarei curioso di vederlo

gabryx
20th October 2009, 14:58
che poi non è 47 canti? a 49 hai le resist druido al 16%...

Si per le res custode basta il 46, il 49 non guasta nel caso non ci sia druido, ma senza 16 in cure il ress fa proprio skifo...meglio restare sul 47

Rayvaughan
20th October 2009, 15:12
perchè la gente continuaa vedere il custode solo come resist bot:rain:

HaWk
20th October 2009, 15:47
Eccoti il template

è in tedesco perchè me lo ha buildato un mio amico tedesco, ma si capisce.

come ho detto: GOLM + Traldor + Cloth Cap

per farlo abbiamo farmato talos 2 ore. Farmandolo per alcuni giorni si potrebbero sicuramente ottenere rogs migliori (sto mio amico, nel tp del suo di sorc, ha un rog con 19% spellduration 6 cap int 7 cap dex, e un europa ha un rog con 16% spell dur e 3 resists a 1x% Oo) e quindi alzare anche energy. Ma per ora va bene anche cosi :nod:


Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 344
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 26
Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 3

Fertigkeiten:
11 Körpermagie
9 Materiemagie
9 Verstandesmagie

Fokus:
50 Körper-Fokus
50 Materie-Fokus
50 Verstand-Fokus


Cap-Erhöhungen:
26 Geschick
26 Intelligenz
160 Trefferpunkte


Andere Boni:

25 Debuff Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
19 Manapool Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Zuberreichweite Bonus(%)
10 Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
5 Arkaner Siphon(%)


Körper:
Name: Robe des schwarzen Hexenmeisters (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Caer Sidi - Apocalypse
Effekt 1: 24 Geschick
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 60 Trefferpunkte
Effekt 6: 4 Alle Magieschulen
Effekt 7: 8 Geschick-Cap
Effekt 8: 60 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt10: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 158,6

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 2 Körpermagie - 99% (unpoliert) Zaubersiegel der Hitze
Juwel 2: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 22 Intelligenz - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Staubes
Juwel 4: 11 Schlag-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Feuers
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 71,5

Kopf:
Name: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Dropt von: Golestand
Effekt 1: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 3 Materie-Resistenz
Effekt 4: 3 Körper-Resistenz
Effekt 5: 3 Geist-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 30 Trefferpunkte
Effekt 8: 10 Geschick-Cap
Effekt 9: 10 Sinnesschärfe-Cap
Effekt10: 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 66,9

Beine:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
Juwel 1: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 2: 13 Materie-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Erde
Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 3 Hitze-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Hitze
Bonus 5: 5 Manapool Bonus
Nutzen: 66,0

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 11 Schlag-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
Bonus 5: 5 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 70,7

Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Bonus 5: 15 Geschick
Nutzen: 71,8

Zweihand:
Name: Traldors Orakel (Hexer)
Stufe: 41 Qualität: 100%
DPS: 13,5 Bonus: 30%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Traldors Orakel, Quest
Start-NPC: Gaderian-Anführer
Ort: Oceanus Hesperos - Loc 38k / 15k
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Intelligenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 50 Alle Magie-Foki
Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 7: 5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Effekt 8: 5 Arkaner Siphon
Nutzen: 74,1

Hals:
Name: Krakenschnabelhalskette
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: von Kraken
Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 8 Körper-Resistenz
Effekt 4: 20 Trefferpunkte
Effekt 5: 7 Geschick-Cap
Effekt 6: 3 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Nutzen: 63,7

Umhang:
Name: Umhang der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Schreckliche, Aerus Stadt
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 18 Geschick
Effekt 3: 10 Zauberdauer Bonus
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt 5: 6 Debuff Bonus
Nutzen: 60,1

Juwel:
Name: Juwel des Vergessens
Stufe: 30 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Juwel des Vergessens
Bereich: ToA - Oceanus Hesperos (Loc: 5k / 35k)

Freischaltung: Kann bei Artefaktgelehrten geändert werden:
*Zaubern
*Fernkampf
*Nahkampf
Effekt 1: 10 Konstitution
Effekt 2: 4 Materie-Resistenz
Effekt 3: 4 Körper-Resistenz
Effekt 4: 24 Trefferpunkte
Effekt 5: 2 Alle Magieschulen
Effekt 6: 2 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt 7: 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 66,7

Taille:
Name:
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Talos ROG n1
Effekt 1: 26 Trefferpunkte
Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
Effekt 3: 11 Zauberdauer Bonus
Effekt 4: 7 Debuff Bonus
Nutzen: 87,5

Rechter Ring:
Name: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Drop von: Golestand
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 4 Geist-Resistenz
Effekt 6: 50 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 Geschick-Cap
Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt10: 2 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 100,8

Linker Ring:
Name: Ring der arkanen Gebärden (ToA-Boni)
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Drop von: Golestand
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 4 Geist-Resistenz
Effekt 6: 50 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 Geschick-Cap
Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt10: 2 Bogen-/Magieschaden Bonus
Nutzen: 100,8

Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat (Hexer)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Armreif von Zo'Arkat (5 Wellen an Gegnern)
Start-NPC: Triton Ansager
Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Körper-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 62,1

Linkes Handgelenk:
Name: Talos ROG n2
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 6 Intelligenz-Cap
Effekt 2: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 15 Debuff Bonus
Effekt 4: 8 Manapool Bonus
Nutzen: 62,0

krieg
20th October 2009, 18:49
Eccoti il template
Minchia...
Me lo sono anche studiato pezzo per pezzo (ormai il tedesco lo mastico), confesso che mi hai "annichilito" (owned :sneer: :bow: )
Uno può anche trovare da ridire su alcune cose (tipo energy bassa, i runemaster ringraziano, o sul fatto che ci sta da farmare un boato - mi rifersco agli anelli) ma i bonus di cui ero scettico ci sono tutti :look:
Te ne sei andato in usa, quindi?

Fetish
20th October 2009, 19:15
Rispondo ora, xk mi sta funzionando il pc:
Vabbè apparte il fatto che come fatto notare da altri il custode non è un resist bot, ma fa anche da peeler, curatore,può spammare stili bm, ress istant e ress castato, non viene peelato (tra bolla,scudo, parata) facilmente (ah per peelato non intendo che si trovava avanti e il peeler avversario l'ha snarato; ma una normalissima situazione in cui un berz come un merce, ce l'ha a due passi di spalle, gli da una snarata e si sposta sul target;non è difficile che accada), ha campo di rovi che non fa mai schifo.
Un champ ok che fa più danni, ma sticazzi...Preferisco di gran lunga le utility di un custode al dps di un champ battlemaster (tanto cmq un bl un minimo sveglio nn si fa scoppiare da un champ).
Senza contare la spada ml 10 che cmq è un bel ditino nel culo contro party caster.
Sicuramente quella la può equippare anche un champ, ma a sto punto si ha un pg con praticamente simil dps di un warden, ma con n utility in meno :point:
Poi oh alla fine ognuno ha i suoi gusti ma sec me un party hibbo si costruisce da questi pg: Druid Druid Bardo Warden x x x x

HaWk
20th October 2009, 20:10
Minchia...
Me lo sono anche studiato pezzo per pezzo (ormai il tedesco lo mastico), confesso che mi hai "annichilito" (owned :sneer: :bow: )
Uno può anche trovare da ridire su alcune cose (tipo energy bassa, i runemaster ringraziano, o sul fatto che ci sta da farmare un boato - mi rifersco agli anelli) ma i bonus di cui ero scettico ci sono tutti :look:
Te ne sei andato in usa, quindi?

Yes sono in usa :) lato alb
ho gilda con alcuni tedeschi/inglesi che erano su hib/glamorgan
energy è bassa si, cmq basta farmarsi un po talos che prima o poi caga rogs uber con utility alta, i 2 rogs che ho usato per il template sono decenti ma nn sono il top ^^ con 2 rogs uber si riesce a cappare anche energy senza problemi

krieg
20th October 2009, 20:48
Rispondo ora, xk mi sta funzionando il pc:
Vabbè apparte il fatto che come fatto notare da altri il custode non è un resist bot, ma fa anche da peeler, curatore,può spammare stili bm, ress istant e ress castato, non viene peelato (tra bolla,scudo, parata) facilmente (ah per peelato non intendo che si trovava avanti e il peeler avversario l'ha snarato; ma una normalissima situazione in cui un berz come un merce, ce l'ha a due passi di spalle, gli da una snarata e si sposta sul target;non è difficile che accada), ha campo di rovi che non fa mai schifo.
Un champ ok che fa più danni, ma sticazzi...Preferisco di gran lunga le utility di un custode al dps di un champ battlemaster (tanto cmq un bl un minimo sveglio nn si fa scoppiare da un champ).
Senza contare la spada ml 10 che cmq è un bel ditino nel culo contro party caster.
Sicuramente quella la può equippare anche un champ, ma a sto punto si ha un pg con praticamente simil dps di un warden, ma con n utility in meno :point:
Poi oh alla fine ognuno ha i suoi gusti ma sec me un party hibbo si costruisce da questi pg: Druid Druid Bardo Warden x x x x
Il custode è un pg molto bello da giocare perche abbastanza vario (non parlo per sentito dire, ce l'ho anche io), e fa tutte le cose che dici tu, innegabile.
Il problema è: un party hibbo ADESSO è davvero così dipendente (o necessita) di QUATTRO naturalisti?
Quattro naturalisti da sempre vuol dire molto dps in meno rispetto ai corrispettivi alb o mid; ok hai più cure, piu resser, più utility ma a mio parere nei 3 reami il party hibbo è il più "debole" come struttura, proprio per i 4 slot occupati da classi che non fan danno in alcun modo.
In passato alcuni team vincenti han provato a far fuori il custode, adottando un eroe per le esigenze di BG e doppio bardo (ma pur sempre 4 naturalisti), e c'è anche da dire che all'epoca il bardo non aveva nemmeno AF e le cure che ha adesso (erano cmq altri tempi, il gioco nel frattempo si è evoluto, onestamente non ho proprio idea come renderebbe oggi un party di quel tipo).
La spada ml10 la può usare chiunque, anche i druidi o il bardo, non è che siccome la può usare il custode è una cosa a suo particolare vantaggio; se mai è a suo particolare svantaggio nel ruolo di BGer rispetto ad altre classi (sia della stessa hib ma anche confrontando il ruolo con gli altri reami) che se serve fare dps massiccio il custode non può farlo, mentre un vw, un eroe, un campione possono farlo e anche parecchio (e si sente un botto quando un BGer all'occorrenza ti può anche frantumare il deretano); le cure.. ok , fanno comodo, come negarlo, ma ci stanno pur sempre (almeno) 2 druidi e un bardo... su alb giocano con i soli prete+cler o 2 cler.... inoltre dici che il custo ha cdr... hai valutato che il champ ha ST?
Non ne sono certo eh, ma penso proprio che il futuro del party hibbo sia indirizzato verso 3 naturalisti, e presumo che il più sacrificabile sarà proprio il warden.

Kress
20th October 2009, 22:26
Non ne sono certo eh, ma penso proprio che il futuro del party hibbo sia indirizzato verso 3 naturalisti, e presumo che il più sacrificabile sarà proprio il warden. esatto nonno, ma quindi questa sarebbe la Kresspec? :rotfl:

P.S. sempre e cmq :oldmetal:

raizen
20th October 2009, 22:35
edit mi sono accorto della mancanza delle cure spec di gruppo..