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View Full Version : Proposta di feedback a mithic contro modifica FOP



Alarr
25th May 2004, 09:32
Provate a lamentarvi qui http://www.camelotherald.com/feedback.php
Per chi non sa l'inglese ecco un testo e la sua traduzione:

Sezione: General negative feedback

Modifications to FOP are nasty. You should at least grant a ML respec to ppl who have it. Besides that, i think a better solution would be having (ONLY IN PVE) FOP affects ONLY ppl in the same group of the deplyer or vanish when deployer log out or zone or work only when in a radius from deployer or all this things together.
You are more and more nerfing casters classes. If animists are an unbalanced class, please work on them. Throwing modifications around is not the best solution, imho.
Thanks for the great work, anyway.

Traduzione:
Le modifiche a fop sono odiose. Dovreste almeno consentire un respec di ML a chi l'ha presa. Oltre a questo io penso che una soluzione migliore sarebeb stata (SOLAMENTE IN PVE) fare in modo che FOP influenzi solo i PG gruppati con chi la fa o che sompaia quando chi l'ha lanciata slogga o cambia zona o muore o che funzioni solo all'interno di una certa distanza dal lanciatore o anche tutte queste cose assieme.
State continuamente nerfando (GHGHGH, non saprei come dirlo in italiano) le classi di caster. Se gli animisti sono una classe sbilanciata, per favore lavorate su di loro. Fare modifiche qua e la' non e', a mio avviso, la soluzione migliore. Grazie comunque per il gran lavoro che state facendo

Proviamoci, a volte le cose se le rimagiano

Sylent
25th May 2004, 09:44
pur essendo Perfecter non la vedo na cosa cosi negativa visto ke l'exp/farming/ML/Encounter prima o poi finiscono mentre l'RvR va ancora perfettamente.

Il problema animisti persiste..anke in 15funghi a cranio (e 1 barra mana basta e avanza x castarli) fanno cmq 120 funghi x party (poi reccano mana con calma)...
se qsto "nerf" di PF era indirizzato a loro hanno preso na cantonata mostruosa...se era x generalizzare contro i bot da exp è circa giusto (lo dico da perfecter) magari si riequilibrano 1 po le cose..

ovviamente dovrebbero levare il pet spam ad alb/hib x riequilibrarle davvero...ho provato gruppetto di 8 teurghi terra liv20 con PF sotto...avete idea del casino ke fanno quei pet timed 30 secondi BLU ad 1 qlnq mob?

Whattie
25th May 2004, 09:51
mandato feedback un po' diverso come testo ma l'idea ce'

Alarr
25th May 2004, 10:12
se era x generalizzare contro i bot da exp è circa giusto (lo dico da perfecter) magari si riequilibrano 1 po le cose..

Sai una cosa? Non e' che avresti torto, in linea di massima, e' che purtroppo Daoc ora si e' evoluto in un modo tale che se non sei livello 40+ alla fine non ti diverti (tutta TOA, ad esempio... se non sei almeno 40 non duri 30 secondi in giro)
Non parliamo di RVR, che ormai essere un 50 gia' non basta piu'.. su MLF quando cercano gente per i gruppi chiedono ormai anche il rank level...

Quindi espare e' diventato quasi un dovere e non piu' un piacere. E lo dice uno che in PVE si diverte, che si diverte a fare ML, artefatti per il gusto di vedere cosa hanno inventato..(e 59 artefatti e 100 ML steps mi terranno prob occupato fino a catacombs).
Sara' che ho un eld che pur cappato in int e dex, prende piu' resists che colpi sui viola.. pero' FOP era per me almeno l'idea di poter fare gialli a randello per tirar su due soldini, che per gli eld e' un casino (voglio dire.. io ammazzo il mob con due bolt. FIGO! Poi pero' come cazzo ci vado a prendere il loot in mezzo agli aggro? Muoio di piu' lootando che combattendo...)

ScorpionRa
25th May 2004, 10:17
Sai una cosa? Non e' che avresti torto, in linea di massima, e' che purtroppo Daoc ora si e' evoluto in un modo tale che se non sei livello 40+ alla fine non ti diverti (tutta TOA, ad esempio... se non sei almeno 40 non duri 30 secondi in giro)
Non parliamo di RVR, che ormai essere un 50 gia' non basta piu'.. su MLF quando cercano gente per i gruppi chiedono ormai anche il rank level...

Quindi espare e' diventato quasi un dovere e non piu' un piacere. E lo dice uno che in PVE si diverte, che si diverte a fare ML, artefatti per il gusto di vedere cosa hanno inventato..(e 59 artefatti e 100 ML steps mi terranno prob occupato fino a catacombs).
Sara' che ho un eld che pur cappato in int e dex, prende piu' resists che colpi sui viola.. pero' FOP era per me almeno l'idea di poter fare gialli a randello per tirar su due soldini, che per gli eld e' un casino (voglio dire.. io ammazzo il mob con due bolt. FIGO! Poi pero' come cazzo ci vado a prendere il loot in mezzo agli aggro? Muoio di piu' lootando che combattendo...)



semplice ... respecca mana :D

Verci
25th May 2004, 10:18
sarà ma sto cazzo di nerf è una gran minkiata imho...

Alarr
25th May 2004, 10:25
semplice ... respecca mana :D
Piuttosto deleto :-)
Son venuto in america proprio perche' su Vorti, quando dissero che tempo 10 giorni uppavano la patch con il respec, usai il respec full (che mi ero tenuto apposta) per provare mana.
Risultato, quando ho capito che sarei rimasto mana a vita ho cambiato server.
Non mi ci trovo, che ti devo dire... Adoro fare party misti (un void e un mana assieme fan dei numeri...) ma senza i miei globuli blu che volano sul mob non mi sembra manco di essere un mago :-D

Shub
25th May 2004, 10:30
A TOA senza PF cacchio fai dentro DV quando fai lo step delle fazioni?
Se non hai mana rido....

A TOA un caster come expa la Nialah che già con pf ci vuole 2 ore a fa 1 liv in solo a setian?

A TOA come fai encounter se ti finisce la mana entro poco tempo perchè pf non funge?

Hanno bilanciato le cose in un modo e mo le stravolgono ancora...ma vadano in culo!

Fanno le classi a cazzo e poi nerfano tutti e non la classe.

Il rune DARK ha un bug da ziliardi di patches e manco se ne sono accorti sti babbalei!!

leia
25th May 2004, 13:28
semplice alar..l'han fatto apposta per spingerti a fare rvr....non istigarli o ti tolgono tutti i mob poi dal reame :rotfl: :rotfl:

Jabolis
25th May 2004, 13:33
Non vedo il problema di questo nerf. Io come healer non misento assolutamente penalizzato. Chi ci rimette sono i formaggiosi animisti e teurgi. Ed e' giusto cosi'.

Shub
25th May 2004, 13:39
No ci rimettono anche i caccolosi nuker che per expare Gov o Nialah invece di 1 liv al giorno rallenteranno una cifra.

Jabolis
25th May 2004, 13:41
No ci rimettono anche i caccolosi nuker che per expare Gov o Nialah invece di 1 liv al giorno rallenteranno una cifra.

Ma che dici ? Sai di cosa stai parlando ?

kopl
25th May 2004, 13:41
Non vedo il problema di questo nerf. Io come healer non misento assolutamente penalizzato. Chi ci rimette sono i formaggiosi animisti e teurgi. Ed e' giusto cosi'.
animisti, teurghi, eld, ench, menta, rune, bone, spirit, caba, strego, arci, preti, custodi, thane (:rotfl: ), paladini, menestrelli, necromanti, campioni, valewalker, skald...

e i pet vengono contati come mob, quindi anche in rvr se ti trovi un pet che ti molla un cuccio non prendi mana.

Shub
25th May 2004, 13:46
Ma che dici ? Sai di cosa stai parlando ?


Si dato che ho un rune dark e pf e vedo quanto ci metto a fare 1 liv. Se ora chaincasto fermandomi ogni tanto solo 10 sec per castare cristallo e riavere subito pf, dopo dovrò aspettare 10 sec ogni 2-3 pull per riattivare pf e poi altri 10-20 sec per reccare.

Non che sia quel gran problema ma si torna sempre al solito discorso, per sistemare una classe se ne stravolgono altre 9

Jabolis
25th May 2004, 13:53
Si ma tu faresti il 100% dell' exp ora. mentre prima mentre castavi lo shamano/healer ti fregava exp. Si ovvio non andrai alla velocita' che vai ora. Ma il poco che ci rimetti giustifica ampiamente lo squilibrio che animisti e teurghi creavano negli incontri di massa.
Inoltre permette anche con pochissimi accorgimenti di usare FoP anche con pg di basso livello, pg che prima avrebbero fatto 0 exp usando FoP.
Un pg di basso livello prima per usare FoP doveva tenere il font a 20 km e andarci sopra quando doveva recuperare. Ora lo lascia sopra il culo e quando deve ricaricare smette semplicemente di andare in combat mode.
Altra cosa, giudicare l'efficacia dello spell in base al 1 vs mostrini e' abbastanza limitante. Fintanto che permette di agevolare gli scontri di massa diminuendo pero' lo strapotere di animisti e teurghi la cosa va solo che bene.

Whattie
25th May 2004, 13:53
anche un curatore che casta na cura e' in combat giusto?

"have been engaged in PvE combat within the last 10 seconds."

Jabolis
25th May 2004, 13:59
Avverti che sei oop, fai curare l'altro curatore del gruppo, ripigli mana in 20 secondi e gli dai il turno. Non vedo problemi. Il problema e' solo per l'animista o il teurgo che avevano la necessita' di spammare pets all'inifnito. Gli altri devono solo cambiare minimamente strategia. Loro sono molto penalizzati, ed e' solo che giusto cosi'.

Shub
25th May 2004, 13:59
Jabo l'healer ciuccia circa 400k su 30m di mob un'inezia paragonata alla velocità di exp che mi permette pf.
Discorso pg piccolo hai ragione, cosa invece inutile è parlare di RVR dato che li non verrà nerfato, anzi rimane identico e quindi non cambia assolutamente nulla dalla situazione attuale, animisti e teurghi fanno quello che facevano prima (se non ho capito male).

Jabolis
25th May 2004, 14:06
Il problema non e' RvR. In Pve hiberniani e albionesi fanno al momento quello che facciamo noi con 4 gruppi usando 1 gruppo. Questo grazie ad animisti e teurghi che spammando pets all'infnito rendono gli incontri semplicissimi (sia perche' danneggiano i mobs sia perche' + avversari ci sono su un mob + questi e' semplice da colpire).

Da pagare c'e' solo Shub che expera' i suoi artefatti un attimo + lentamente, e cmq non cosi' lentamente come puo' pensare. Facendo circa il 20% di exp in + a mob anche se ci sono dei downtimes da 30 secondi ogni tanto la perdita sara' circa (contando il bonus dell'exp) del 15%-20% ovviamente se si menano mobs arancio/gialli. Su mobs rossi il downtime sara' molto + notevole.
Basta saperlo e agire di conseguenza. Per quanto riguarda l'exp in gruppo non cambia niente. A turno uno si riposa e recupera mentre gli altri continuano a dare.

Xanadas
25th May 2004, 14:40
a me sto nerf nn piace manco per niente, ritengo che dovevano limitare noteviolmente l'incidenza dei pet sui mob, quindi anche se casti 1000 funghi nn bcchi il drago manco a pagarlo..hanno fatto una cazzata per me

edotrek
25th May 2004, 15:01
anche un curatore che casta na cura e' in combat giusto?

"have been engaged in PvE combat within the last 10 seconds."

le cure (al contrario di mezz/stun/root) non ti mettono in combat :) ovvio che se i mob ti colpiscono sei in combat anche se curi solo :nod:

Derinder
25th May 2004, 16:38
Il rune DARK ha un bug da ziliardi di patches e manco se ne sono accorti sti babbalei!!
ovvero?

Zaor
25th May 2004, 16:44
ovvero?

Il debuff..

SharTeel
25th May 2004, 17:11
A TOA un caster come expa la Nialah che già con pf ci vuole 2 ore a fa 1 liv in solo a setian



solo 2 ore? io c'ho messo 8 ore a lv per la dream sphere in solo col buffbot...

Whattie
25th May 2004, 17:14
le cure (al contrario di mezz/stun/root) non ti mettono in combat :)

hmm pero' cristallo non lo fa usare subito dopo le cure o sbaglio

SharTeel
25th May 2004, 17:17
mai avuto problemi a usare cristallo dopo 1 cura... :O

Taro Swarosky
25th May 2004, 17:40
Piuttosto deleto :-)
Son venuto in america proprio perche' su Vorti, quando dissero che tempo 10 giorni uppavano la patch con il respec, usai il respec full (che mi ero tenuto apposta) per provare mana.
Risultato, quando ho capito che sarei rimasto mana a vita ho cambiato server.
Non mi ci trovo, che ti devo dire... Adoro fare party misti (un void e un mana assieme fan dei numeri...) ma senza i miei globuli blu che volano sul mob non mi sembra manco di essere un mago :-D

sei stato informato che il drago droppa pietre respec?

Sante
25th May 2004, 18:08
anche un curatore che casta na cura e' in combat giusto?




Non mi risulta, uso MCL tranquillamente dopo una cura.