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View Full Version : Dubbio Healer



Hangel
26th May 2004, 15:48
Volevo sapere ma alzare le skill di Paci, Mending e Augmentation serve a qualcosa? ho visto che tutti alzano i bonus e basta, alzare quelle skill non ha nessun effetto tipo cure maggiori, risparmio di potere o efficacia nei mezz?

Shadyr
26th May 2004, 16:10
MENDING: i punti in mending diminuiscono la varianza delle cure base e basta, non credo usiate le cure base in rvr, inoltre la varianza esiste quanto più siete lontani da 50, se avete un template classico con 40 in mending e ci aggiungete il vostro rank reame praticamente non avete varianza nemmeno sulle cure base. Quindi tutti i punti spesi in mending sono sprecati.

AUGMENTATION: meno punti avete in augmentation peggio buffate i buff baseline (stessa regola di prima i punti in una specialità influenzano l'efficacia degli incantesimi base di quella specialità). Se non sbaglio dovreste buffare tra il 75% e il 100% del volore nominale a secondo del punteggio che vi ritrovate. In ogni case i punti in augmentation vi servono solo quando buffate, allora vi conviene farvi fare un paio di oggetti craftati 100% li spellate con +6 e +5 in aug e li indossate quando buffate. Poi vi rimettete l'equipaggimento del template con cui cappate le altre cose. Quindi tutti i punti spesi in augmentation nel template sono sprecati.

PACIFICATION: i punti della skill non influenzano la durata dei CC, i punti delle skill non influenzano il livello che viene assegnato all'incantesimo nella formula del calcolo della resistenza all'incantesimo stesso. Quindi tutti i punti spesi in pacification nel template sono sprecati.



+ o - ci dovrebbe essere tutto :p

Hangel
26th May 2004, 16:37
Ottimo tks

Dalamar
26th May 2004, 16:43
se il +XX influenza il danno nelle spell dei maghi, perchè non dovrebbe farlo per le magia di cura?

Jabolis
27th May 2004, 01:14
"Se non sbaglio dovreste buffare tra il 75% e il 100% del volore nominale a secondo del punteggio che vi ritrovate"

Sbagli :)
I buff vanno dal 75% al 125%.
Con un valore di aug pari a meta' del proprio livello si buffa del 100%, con un livello di aug pari al proprio livello si buffa del 125%
Per capirci un healer rank1 con 4 in aug buffa per il 79% del valore nominale. Un rank6 con +11 aug e 4 in aug buffa per il 95% del valore nominale.