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View Full Version : group vs group: ordine dei target



Gianar Genesis
24th January 2010, 20:48
Probabilmente per molti di voi sarà una banalità questa questione, ma mi piacerebbe avere una classifica dei primi target del dmg assist durante un inc per ongni reame... Ovviamente ogni situazione potrebbe essere particolare, ma in un discorso più teorico e generico, fate una classifica dei target..

gruppo Midgard 1
2
3
4
ecc ecc

gruppo alb 1
2
3
4
ecc ecc

gruppo hib 1
2
3
4
ecc ecc


Voi come la vedete?

Rayvaughan
24th January 2010, 20:50
bho dipende troppo dal proprio setup e contro chi si gioca...

se ad esempio si gioca di loop pesante si prende il target + overesteso, caster o heavy tank che sia

Fetish
24th January 2010, 20:53
Noi giochiamo di loop, quindi di solito i primi target sono berserker o vampiri (il pg piu avanti di tutti insomma).
Però son capitate volte in cui bardi/healer per ninjamezzarci abbiano fatto il botto per primi.

Steven
24th January 2010, 20:59
in genere in gruppi ibridi vs ibridi (quindi 2 caster vs 2 o 3vs2 perchè giocano senza bg ecc) gli inc si vincono e si perdono perchè saltano i tank che sono lì per fare interupt, e lì o il gruppo è veloce a tenere ruptati i maghi finchè il tank viene tirato su e ritorna a interuptare i maghi o l'inc finisce nel giro di 15 secondi

se invece in gruppi con simili setup saltano per primi i maghi, o è arrivato uno zerk con qualche bishot o l'inc è praticamente finito salvo grosse cappelle

i supporti qualche volta saltano perchè sbagliano il posizionamento ad inizio inc o perchè avanzano per ressare il tank o tenere ruptati i maghi dopo un ress, ma di norma non crepano mai se non ad inc finito

keage
24th January 2010, 21:14
Noi giochiamo di loop, quindi di solito i primi target sono berserker o vampiri (il pg piu avanti di tutti insomma).
Però son capitate volte in cui bardi/healer per ninjamezzarci abbiano fatto il botto per primi.

noi nn contiamo imo :rotfl:

Shock
24th January 2010, 21:18
sì infatti porca puttana becchi un altro gruppo che se la gioca come te fai un inc che dura 3 anni.............. range dei teurghi il cazzo visto che non puoi permetterti un contropush.

Maddolino
24th January 2010, 22:01
Non c'è una regola, e il bello dell'rvr di daoc è proprio questo. L'inc si svolge sempre in maniera dinamica, il gruppo perfetto è quello che riesce a capire il da farsi ogni volta in base allo svolgimento dell'inc.
L'assist dps di per sè un concetto superato da anni, oramai se si fa, si fa solo sugli overestesi, ma dev'essere una cosa veloce.
Nel DaoC moderno gli inc li vince quasi sempre il gruppo che rupta meglio

krieg
24th January 2010, 22:14
Probabilmente per molti di voi sarà una banalità questa questione, ma mi piacerebbe avere una classifica dei primi target del dmg assist durante un inc per ongni reame... Ovviamente ogni situazione potrebbe essere particolare, ma in un discorso più teorico e generico, fate una classifica dei target..
Voi come la vedete?
Per me il target da portare a morte quanto prima, per iniziare il gioco di chi più e prima mangia pedine all'avversario tipo dama, è ogni volta il pg avversario che si trova nel posto meno sicuro per lui, cioè quello più distante dalle sue cure e/o quello stunnato da eventuale BG, indipendentemente dalla classe.
Non sempre coincide col pg avversario che vorrei (o che sarebbe meglio) segare per prima.
Giocando generalmente supporti o maghi, su tutti e 3 i reami, i pg che più spesso mi creano fastidio e vorrei neutralizzare per prima (e spesso, ma non sempre, neutralizzare coincide con il kill) sono:
su mid -> bone, zerk, shammy
su hib -> bardo, champ, druidi
su alb -> teurgo, menestrello, eretico

Vynnstorm
24th January 2010, 23:07
sì infatti porca puttana becchi un altro gruppo che se la gioca come te fai un inc che dura 3 anni.............. range dei teurghi il cazzo visto che non puoi permetterti un contropush.

excuse me sir, wtf are you saying

nortis
24th January 2010, 23:23
ci son volte che si è deciso di prendere un VW.. altre il Bger.. una regola fissa và contro ogni logica in daoc

Steven
24th January 2010, 23:29
vabbè nortis si parla in generale vs gruppi equilibrati, chiaro che se uno gioca di loop gioca a rootare/mezzare dietro e segare gli overstesi, ma in un'ottica di party equilibrato segare il bg è un nosense da ormai tanto tempo, ormai è da una vita che saltano sempre e solo i poveri banelord davanti.. se muore qualcuno dietro è perchè si è fatta una cazzata e non per il " troppo dps " nemico, chiaro che se si parla di un party full tank allora è diverso ^^

il bello di daoc è proprio che dietro il dinamismo di un inc e la sua imprevedibilità ci sono dei pattern quasi fissi sopratutto in gruppi che fanno 8v8 in maniera continua e che quindi nella maggior parte dei casi hanno dei setup equilibrati e non troppo sbilanciati con il dps da una sola parte

keage
25th January 2010, 00:05
excuse me sir, wtf are you saying
sta dicendo ke nn sai usare il kierico :nod:

Shock
25th January 2010, 01:09
Nel DaoC moderno gli inc li vince quasi sempre il gruppo che rupta meglio
condivido.

Comunque camper sì...ripeto quello che ho detto. :P

Zi Piè
25th January 2010, 06:55
Bonedancer pet first target per i caster hibbi :D
Alb Theurgist of course.