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View Full Version : [info] Hidden: qualche domanda.



Shock
26th January 2010, 05:50
Allora...Ho una NS con cui sono arrivato al 5L coglionando allegramente in ogni modo. :)

Ora avrei quasi deciso di cominciare a giocarla decentemente, per cui avrei qualche domanda molto base, poi "le tattiche" me le vedo da me.

1°: Veleni. Esiste un ordine in cui è conveniente metterli? Io di solito me lo gestisco in base ai target, voglio dire, switcho se becco classi che non tiro giù senza disease. Per il resto debuff/poison switch disease ecc.
Il veleno entra (se entra) al primo-secondo swing?

2°: Trick per la vita. Ho la dragonslayer/cl/ilcazzocheè che hotta. Ci sono altri espedienti più valevoli? Rimpiango molto IP.

3°: Cariche. Giro con healthregen, endregen e af spec. Altro?

4° RA: ora giro con MOS3, MOP3 (essendo che volevo diventare un minimo più sciolto negli switch potendo comunque contare su un buon dps), LW e PURGE2. Escludendo per ora viper, avete consigli? O dite di mettere viper perché così mi sbatto di più a imparare a switchare? :D

5° Numero Armi: ne ho (in prestito) 4 da switch oltre quelle equippate. Diciamo che il 99% degli inc non sento il bisogno di averne altre. Voi come la vedete?

6° USE 2H: volendo ipoteticamente accantonare l'hot? Battler? Malice fa merda...Altro?

Oggi poi mi è capitata una cosa strana: stavo camperando un dock... Praticamente ho segato il tracker e piazzato una poisonspike dal dockmaster. E' arrivato un BD coi pet, è finito sulla mina e i pet mi hanno caricato anche se ero hiddato. Mentre nella normalità di solito piazzi la mina, qualcuno ci passa, gli fai danno e gg. Non ti dehidda insomma. Come cazzo è?

Grazie in anticipo!

Fetish
26th January 2010, 12:09
1)Per quanto riguarda l'ordine dei veleni, io parto sempre con debuff ws/con + dot, poi switcho malattia e poi dot a ripetizione.. Questo sempre tranne se inco scout o valewalker. In quel caso parto di ws/con + snare, poi malattia, e poi dot a ripetizione.
Contro gente che conosco e so che è forte, metto anche il debuff str, altrimenti il 90% delle volte non lo uso. Ovviamente se resiste al debuff ws/con rimettilo con un altra arma.
2) trick per la vita miei sono: pozze, hot cl, e skull of the soul keeper. Poi il trick più importante è garrote+snare+malattia e kitare :nod:
3) come insegna il buon ferdi, bisogna usare le cariche d'ablativa di lilith da 1.30 di timer...Io personalmente non lo faccio, però avvolte è frustrante incare ferdi e tipo vederlo al 100% i primi3-4 swing perchè ha su ablativa di lilith + moh + som...
4) viper è buono ma a sto rank è uno spreco. Needi cose piu importanti.
5)Io in totale ho 16 dragonmight + la 2h e ci sono stati inc (contro heavy tank o paladini rankatissimi) in cui avrei voluto averne di piu. 4 armi non vanno assolutamente bene. Almeno una decina devi averle.
6) l'hot non si accantona mai!!!

Rayvaughan
26th January 2010, 12:51
purge3 e ra-dumpi tutto ogni 5 min

Hangel
26th January 2010, 13:00
Purge 3 direi che è un must, mos basta a 2 secondo me.

Ferdy
26th January 2010, 14:09
ha detto quasi tutto fetish, il discorso del bonedancer è un bug, mi è successo anche a me, comunque il bonedancer sul toa è ancora più facile da segare perchè oltre a malattia lo metti definitivamente in croce col veleno mezz.

io prima del 5-6l giravo con mos2 poi quando ho avuto qualche punto in più da buttare ho messo mos3 e adesso non tornerei mai a mos2, non tanto per la lontananza con cui si vedono gli arcieri, ma per la velocità con cui si cammina che ti permette di incare/scappare meglio.

viper3 conviene prenderlo a rank più alto, nella maggior parte degli inc ti fa fare molto più dps viper3 e mop3 che per esempio mop5 e forza a 3, ovviamente sono punti buttati quando inchi assassini con remedy o avversari con resistenze magiche alte.

Shock
26th January 2010, 14:53
Capisco. Dato che ne ho 5 ma non so manco da dove vengano :sneer:, le fsls son drop del drago rimediabili con le scales?

PS: il mio tp è questo.

Al momento sto col tick al posto del tarka perché non l'avevo. (ps ma il tarka dove si trova/droppa? scales?)

Str: 101 Int: 0 Hits: 389
Con: 80 Pie: 0 Power: 0
Dex: 24 Cha: 0
Qui: 55 Emp: 0

Resists

Body: 26 Energy: 26 Crush: 26
Cold: 23 Matter: 17 Thrust: 26
Heat: 22 Spirit: 26 Slash: 26

Skills

11 duel weild
11 Critical Strike
11 Stealth
11 all weapons

Cap Increases

6 Dex
15 Qui
200 Hits
25 Str
8 Con

Other Bonuses

10 Style Damage Bonus
4 Spell Range Bonus
10 Melee Damage Bonus
8 Melee Speed Bonus
3 Fatigue
50 AF Bonus


Piece Listing


Chest
Name: slayer chest
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 5 Heat Resist
Effect 4: 5 Cold Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 4 Style Damage Bonus
Effect 7: 4 Melee Damage Bonus
Effect 8: 4 Spell Range Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Arms
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
Gem 3: 3 Critical Strike - 99 rough Heated Battle Jewel
Gem 4: 4 Hand To Hand - 99 flawed Lightning Charged War Rune
Utility: 66.67

Head
Name: Slayer head
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 AF Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 5 Stealth - 99 imperfect Airy Battle Jewel
Gem 2: 5 Critical Strike - 99 imperfect Heated Battle Jewel
Gem 3: 3 Hand To Hand - 99 rough Lightning Charged War Rune
Gem 4: 20 Hits - 99 rough Blood Essence
Utility: 70.00

Hands
Name: scalars ns
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Name: slayer feet
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 3 Stealth
Effect 2: 3 Critical Strike
Effect 3: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 20 Hits
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Effect 7: 6 Slash Resist
Effect 8: 5 AF Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 86.00

Right Hand
Name: fsls
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 5 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 1 Crush Resist
Effect 4: 1 Thrust Resist
Effect 5: 1 Slash Resist
Effect 6: 1 Cold Resist
Effect 7: 1 Body Resist
Effect 8: 10 Quickness Cap Increase
Effect 9: 10 Strength Cap Increase
Effect 10: 4 Melee Damage Bonus
Utility: 45.00

Left Hand
Name: ns champ
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 4 Hand To Hand
Effect 2: 7 Strength
Effect 3: 9 Dexterity
Effect 4: 4 Melee Damage Bonus
Effect 5: 4 Style Damage Bonus
Effect 6: 5 Strength Cap Increase
Effect 7: 6 Dexterity Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.67

Neck
Name: potent deathwatcher chain
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 21 Constitution
Effect 3: 5 Body Resist
Effect 4: 5 Spirit Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Effect 7: 6 Crush Resist
Effect 8: 3 Strength Cap Increase
Effect 9: 3 Constitution Cap Increase
Effect 10: Empty
Utility: 84.00

Cloak
Name: shades of mist
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Stealth
Effect 2: 3 Parry
Effect 3: 15 Strength
Effect 4: 15 Quickness
Effect 5: 3 Fatigue
Effect 6: 10 AF Bonus
Effect 7: 5 Melee Speed Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Jewel
Name: EDS
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Heat Resist
Effect 2: 5 Matter Resist
Effect 3: 4 Crush Resist
Effect 4: 5 Cold Resist
Effect 5: 5 Body Resist
Effect 6: 4 Slash Resist
Effect 7: 5 Energy Resist
Effect 8: 5 Spirit Resist
Effect 9: 4 Thrust Resist
Effect 10: Empty
Utility: 84.00

Belt
Name: cenzia`s bp belt
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 7 Body Resist
Effect 2: 7 Energy Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 76.00

Right Ring
Name: ring of brute
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 7 Constitution
Effect 3: 7 Strength
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 25 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 19.33

Left Ring
Name: ring of tark`oz Hib
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 35 Hits
Effect 2: 21 Strength
Effect 3: 4 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 4 Crush Resist
Effect 5: 4 Thrust Resist
Effect 6: 4 Slash Resist
Effect 7: 5 AF Bonus
Effect 8: 35 Hits Cap Increase
Effect 9: 5 Strength Cap Increase
Effect 10: 2 Style Damage Bonus
Utility: 66.75

Right Wrist
Name: Warshadow bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Energy Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 50 Hits
Effect 7: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 8: 50 Hits Cap Increase
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 87.50

Left Wrist
Name: AGRAMON`S BRACER
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 44 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Cold Resist
Effect 7: 44 Hits Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 69.00

Zi Piè
26th January 2010, 15:24
Per il tarka hai 3 opzioni, Scales, dragon o housing :D

Shock
26th January 2010, 17:15
vi ringrazio. :)

Se non è troppo sapreste consigliarmi qualche spot buono per farmare con EnchML10+Bot? (loc, sennò la trovo dopo due anni :D)

Loki
26th January 2010, 17:17
qualsiasi mob a sheroee va bene... sennò i dragonsworn o dragonminion a comecazzosichiama vicino all'ailinne penso...

Shock
26th January 2010, 17:44
Sì, ma visto che di farmi i blu che non droppano una sega non ho voglia cercavo uno spot di violoni dove con ML9/Juggy si possono fare buone cose...

Loki
26th January 2010, 17:47
il fatto di poterti fare l'intero spot dragonslayer senza grossi problemi non lo vedo così malvagio... visto che repoppano anche abbastanza velocemente :/

cmq vai a sherooe e mettiti in zona ingresso laby, se non è gia farcita di altri inca...

Hangel
26th January 2010, 17:57
I violoni non droppona molto di più e per segarli ci va più tempo, su mid droppano bene i mob rossi a guardia del lab vicino al drago ma purtroppo è sempre camperato, cmq facevo 15 scaglie a pull e poi devi aspettare il repop.

Shock
26th January 2010, 18:28
ditemi voi. :)

E' meglio farsi milioni di blu e mille pull o con pochi pull ogni tanto a rossi si ottiene lo stesso risultato? Perchè in caso opterei per la seconda! :)

Rayvaughan
26th January 2010, 18:30
pull fisso di ara/rossi/viola

Faz
26th January 2010, 20:07
Spot middo senza discipline Ray lo conosci?

Shock
26th January 2010, 20:11
pull fisso di ara/rossi/viola
GG. Grazie. Ma dove?

Rayvaughan
26th January 2010, 21:18
Spot middo senza discipline Ray lo conosci?
no, non ho farmato quasi niente su mid/alb, che tra l'altro sono i 2 reami + sfigati (su mid mezzano su alb stunnano)

GG. Grazie. Ma dove?
qui è dove con enchanter ho fatto pull continui, roamando in mezzo alle casette... 200-250 scaglie / ora in solo
poi certi violazzi danno anche ml exp e droppano random item drago lal
http://img715.imageshack.us/img715/7607/hibsheeroe.jpg

krieg
26th January 2010, 22:38
poi certi violazzi danno anche ml exp e droppano random item drago

Cioè gli item del drago ora li cagano anche i mob viola?
Ma parli della gioielleria fuffa o anche la roba seria?

Rayvaughan
26th January 2010, 22:50
bho robe tipo potent deathwathcerchain(nonsiscriverà cosi'), in effetti nulla di strauber come l'azurering, pero' mi è parso curioso

Shock
26th January 2010, 23:07
Grazie Ray. Bella dritta davvero. Ti devo un favore. :)

Magari dopo o domani passo in vent a salutare... Vindi gioca o no? Due-tre giorni fa mi ha detto che si stava equippando un champ. :)

Fi$iCo
26th January 2010, 23:13
bho robe tipo potent deathwathcerchain(nonsiscriverà cosi'), in effetti nulla di strauber come l'azurering, pero' mi è parso curioso
si ma dici i mob della fazione? quelli che su mid droppano la luminescent ?

Rayvaughan
26th January 2010, 23:14
eh come spot è bello perchè di solito non ci va nessuno, è abbastanza grande è appena impari a non pullare i named che stanno a nord non crepi mai e pulli da tutte le direzioni:sneer:

inoltre è vicinissimo al port

krieg
27th January 2010, 01:47
bho robe tipo potent deathwathcerchain(nonsiscriverà cosi'), in effetti nulla di strauber come l'azurering, pero' mi è parso curioso
Ah si ok, quella la droppavano i glimmer alcuni millenni fa, era una delle collane più rare e sgravate di hibernia (sto parlando di prima di toa), tal "collana potente della morte inevitabile" :D
Ne avevo un paio che conservai per ricordo su un pg banca insieme a una decina di bracciali warshadow, anche loro un must per il pre-toa... quando poi upparono il revamp delle zone epiche, sta roba si modificò in maniera retroattiva negli oggetti nuovi :look:
Cmq anche adesso è una gran bella collana, non credevo che i glimmer la droppassero ancora.

Vindicare
27th January 2010, 01:54
no, non ho farmato quasi niente su mid/alb, che tra l'altro sono i 2 reami + sfigati (su mid mezzano su alb stunnano)

qui è dove con enchanter ho fatto pull continui, roamando in mezzo alle casette... 200-250 scaglie / ora in solo
poi certi violazzi danno anche ml exp e droppano random item drago lal
http://img715.imageshack.us/img715/7607/hibsheeroe.jpg

diciamo le cose come stanno, non eri solo visto che avevo loggato il potente mentalista con l'hot :dumbnod:

Rayvaughan
27th January 2010, 02:01
sì ma incollavi il tastino e andavi afk :sneer:
poi macro ftw

Vindicare
27th January 2010, 02:26
non è sempre stato così QQ c'ero quasi sempre anche perchè a volte il solo hot non bastava :sneer:

Rayvaughan
27th January 2010, 02:32
si ok ma io l'ho fatto da solo in macro:rain:

Vindicare
27th January 2010, 02:53
quello è un altro discorso :nod:

Rayvaughan
27th January 2010, 03:51
e allora cazzo parli a fare se non sai

Vindicare
27th January 2010, 03:55
cazzo fai ancora sveglio :rain: