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View Full Version : Eldritch Template ver 1.100



AxelMaxim
14th February 2010, 21:23
Purtroppo non ho recuperato la Medal of Honor che attualmente non è disponibile.

Questo è il tp.

LOKI Build Report
Class: Eldritch
Level: 50

Two-Handed
Item Utility: 826.3
Build Utility: 968.3
Useable Utility: 896.7
TOA Utility: 359.5
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 0/75
Constitution: 84/84
Dexterity: 101/101
Quickness: 0/75
Intelligence: 111/101
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 280/294
Power: 0/25

Resistance
Body: 27/26
Cold: 29/26
Heat: 30/26
Energy: 27/26+5
Matter: 26/26
Spirit: 26/26
Crush: 26/26+5
Thrust: 27/26
Slash: 26/26

Skill
Light Magic: 14/11
Mana Magic: 14/11
Void Magic: 14/11

Focus
Light Magic: 50/50
Mana Magic: 50/50
Void Magic: 50/50

Cap Increase
Constitution: 9/26
Dexterity: 30/26
Intelligence: 33/26
Hits: 94/200

TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Power Pool: 17/25
Casting Speed: 11/10
Spell Range: 4/10
Spell Damage: 11/10
Archery Damage: 11/10
Archery Range: 4/10
Archery Speed: 11/10
Resist Pierce: 10/10

Chest (Dragonslayer Woven Robe):
Imbue: 34.5
Dexterity: 22
Cold: 5%
Heat: 5%
Spirit: 5%
Acuity: 22
Spell Range: 4
Spell Damage: 4
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted Dragonsworn):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Crush: 3%
Constitution: 28
Energy: 11%
Slash: 7%
Hits: 40
Utility: 70.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Head (Cloth Cap):
Imbue: 19.0
Hits: 30
Heat: 3%
Cold: 3%
Spirit: 3%
Energy: 3%
Matter: 3%
Body: 3%
Resist Pierce: 5
Acuity (Cap Increase): 10
Dexterity (Cap Increase): 10
Utility: 43.5
TOA Utility: 65.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted Dragonsworn):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 99)
Constitution: 13
Dexterity: 7
Matter: 11%
Body: 11%
Power Pool: 5
Utility: 57.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Dexterity: 15
Intelligence: 15
Hits: 40
Dexterity (Cap Increase): 5
Intelligence (Cap Increase): 5
Casting Speed: 3
Power Pool: 6
Utility: 30.0
TOA Utility: 47.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted Dragonsworn):
Imbue: 36.0/32 (Quality: 99)
Constitution: 28
Crush: 11%
Spirit: 1%
Thrust: 7%
Dexterity: 15
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Two-Handed (Draiocht Eldritch Staff):
Imbue: 12.5
ALL magic skills: 3
Dexterity: 6
Power Pool: 6
ALL spell lines (Focus): 50
Spell Damage: 4
Casting Speed: 4
Dexterity (Cap Increase): 6
Acuity (Cap Increase): 6
Utility: 20.0
TOA Utility: 76.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Empathic Deathwatcher Chain):
Imbue: 47.5
Acuity: 22
Hits: 20
Thrust: 6%
Body: 6%
Crush: 6%
Slash: 6%
Matter: 6%
ALL magic skills: 3
Acuity (Cap Increase): 3
Utility: 94.7
TOA Utility: 6.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Cloak of the Arch Etheralist (BP)):
Imbue: 7.0
Hits: 16
ALL magic skills: 1
Heat: 1%
Body: 1%
Spirit: 1%
Energy: 1%
Dexterity (Cap Increase): 9
Constitution (Cap Increase): 9
Acuity (Cap Increase): 9
Spell Damage: 1
Utility: 17.0
TOA Utility: 59.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Atlantis Tablet):
Imbue: 20.0
Acuity: 15
ALL magic skills: 3
Hits: 40
Armour Factor: 10
Resist Pierce: 5
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Traldor's Belt):
Imbue: 27.0
Crush: 6%
Slash: 6%
Thrust: 5%
Cold: 5%
Heat: 5%
Casting Speed: 2
Utility: 54.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Ring Of Azure):
Imbue: 31.0
Dexterity: 15
Cold: 4%
Spirit: 4%
Hits: 50
Heat: 4%
Acuity: 15
Spell Damage: 2
Hits (Cap Increase): 50
Utility: 56.5
TOA Utility: 22.5
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Dusty_Chronomancer's_Ring BP):
Imbue: 36.5
Thrust: 9%
Slash: 7%
Dexterity: 21
ALL magic skills: 4
Casting Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Agramon's Demon Soul Crafted Bracer):
Imbue: 36.0
Cold: 6%
Energy: 6%
Heat: 6%
Spirit: 6%
Constitution: 15
Hits: 44
Hits (Cap Increase): 44
Utility: 69.0
TOA Utility: 11.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Glimmershade Bracer):
Imbue: 45.0
Cold: 6%
Matter: 6%
Body: 6%
Spirit: 6%
Heat: 6%
Energy: 6%
Acuity: 22
Utility: 86.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Rayvaughan
14th February 2010, 21:34
no debuff no duration

Fetish
14th February 2010, 22:12
Rocco cazzo è sta merda di tp :rain:

AxelMaxim
14th February 2010, 22:17
allora replayate con un tp migliore. Non con commenti sterili ed inutili da BM

AxelMaxim
14th February 2010, 22:21
no debuff no duration
debuff e duration per? stiamo parlando di eldritch...

Fetish
14th February 2010, 22:32
Duration per la durata dei debuff e sopratutto dello stun
Debuff effectivness per i debuff stat

AxelMaxim
14th February 2010, 22:38
ok allora ripeto postate un template migliore, invece di fare bliblubla :rain:

Fetish
14th February 2010, 22:39
ok allora ripeto postate un template migliore, invece di fare bliblubla :rain:

E chi lo gioca l'eld. Se vuoi te ne passo uno da cabalista o da teurgo :rain:

AxelMaxim
14th February 2010, 22:42
postalo lo stesso troverò analogamente gli item per l'eld...

edit: altrimenti mandami un pm

Fetish
14th February 2010, 22:55
CON: 75 / 75
DEX: 101 / 101 (+31)
INT: 101 / 101 (+31)

Hits: 380 / 380 (+180)

%PP: 17% / 25% (3 power charges in temp to make up for this)

Resists
------------------------------------------------------------------------

Body: 26 / 26 Energy: 25 / 26 Crush: 25 / 26
Cold: 26 / 26 Matter: 25 / 26 Slash: 26 / 26 (+2)
Heat: 26 / 26 (+5) Spirit: 22 / 26 Thrust: 26 / 26 (+3)

Skills
------------------------------------------------------------------------

11 / 11 Body Magic
7 / 11 Matter Magic
7 / 11 Mind Magic
7 / 11 All Magic Skills

Other Bonuses
------------------------------------------------------------------------

10 / 10 Archery and Casting Speed
10 / 10 Archery and Spell Damage
10 / 10 Archery and Spell Range
25 / 25 Duration of Spells
10 / 10 Spell Piercing

Piece Listing
------------------------------------------------------------------------

Chest
Name: robe of magus
Level: 51 Quality: 100 AF/DPS: 51 Bonus: 35
Slot 1: 16 Dexterity
Slot 2: 16 Acuity
Slot 3: 10 Dexterity Cap Increase
Slot 4: 10 Acuity Cap Increase
Slot 5: 40 Hits Cap Increase
Slot 6: 1 Thrust Resist
Slot 7: 1 Crush Resist
Slot 8: 1 Slash Resist
Slot 9: 2 Spell Range
Slot 10: 4 Spell Damage
Utility: 27.3


Arms
Name: Crafted Item25
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 28 Dexterity - Perfect Vapor Essence Jewel
Gem 2: 68 Hits - Flawless Blood Essence Jewel
Gem 3: 7 Energy Resist - Imperfect Light Shielding Jewel
Gem 4: 5 Body Resist - Flawed Dusty Shielding Jewel
Slot 5: 40 Hits Cap Increase - (Crafted Item Bonus)
Utility: 59.7 SC Cost: 60g 95s 20c SC Price: 60g 95s 20c


Head
Name: Cloth cap
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 30 Hits
Slot 2: 10 Dexterity Cap Increase
Slot 3: 10 Acuity Cap Increase
Slot 4: 3 Heat Resist
Slot 5: 3 Cold Resist
Slot 6: 3 Energy Resist
Slot 7: 3 Matter Resist
Slot 8: 3 Spirit Resist
Slot 9: 3 Body Resist
Slot 10: 5 Spell Piercing
Utility: 43.5


Legs
Name: Crafted Item26
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 19 Constitution - Faceted Earthen Essence Jewel
Gem 2: 76 Hits - Perfect Blood Essence Jewel
Gem 3: 9 Heat Resist - Polished Heated Shielding Jewel
Gem 4: 5 Energy Resist - Flawed Light Shielding Jewel
Slot 5: 5 % Power Pool - (Crafted Item Bonus)
Utility: 59.7 SC Cost: 53g 32s 20c SC Price: 53g 32s 20c


Hands
Name: Crafted Item5
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.0 of 32 Overcharge: 5
Gem 1: 22 Constitution - Precious Earthen Essence Jewel
Gem 2: 4 Body Magic Skill - Flawed Heated Evocation Sigil
Gem 3: 9 Crush Resist - Polished Fiery Shielding Jewel
Gem 4: 7 Thrust Resist - Imperfect Airy Shielding Jewel
Slot 5: 5 Duration of Spells - (Crafted Item Bonus)
Utility: 66.7 SC Cost: 34g 24s 40c SC Price: 34g 24s 40c


Feet
Name: Crafted Item27
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 19 Constitution - Faceted Earthen Essence Jewel
Gem 2: 68 Hits - Flawless Blood Essence Jewel
Gem 3: 9 Cold Resist - Polished Icy Shielding Jewel
Gem 4: 7 Matter Resist - Imperfect Earthen Shielding Jewel
Slot 5: 15 Dexterity - (Crafted Item Bonus)
Utility: 71.7 SC Cost: 52g 8s 60c SC Price: 52g 8s 60c


2 Handed
Name: Cabalist CL staff
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 All Magic Skills
Slot 2: 6 % Power Pool
Slot 3: 6 Dexterity
Slot 4: 6 Dexterity Cap Increase
Slot 5: 6 Acuity Cap Increase
Slot 6: 4 Casting Speed
Slot 7: 4 Spell Damage
Utility: 19.0


Neck
Name: MoH
Level: 51 Quality: 100 Bonus: 35
Slot 1: 5 Body Resist
Slot 2: 5 Heat Resist
Slot 3: 5 Cold Resist
Slot 4: 5 Energy Resist
Slot 5: 5 Matter Resist
Slot 6: 5 Spirit Resist
Slot 7: 5 Slash Resist
Slot 8: 5 Thrust Resist
Slot 9: 5 Crush Resist
Utility: 90.0


Cloak
Name: Magma Imbued Cloak
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 50 Hits
Slot 2: 50 Hits Cap Increase
Slot 3: 5 Heat Resist
Slot 4: 5 Cold Resist
Slot 5: 5 Matter Resist
Slot 6: 5 Slash Resist
Slot 7: 5 Thrust Resist
Slot 8: 5 Crush Resist
Utility: 72.5


Jewel
Name: Erinys Charm
Level: 45 Quality: 100
Slot 1: 15 Constitution
Slot 2: 15 Intelligence
Slot 3: 5 Energy Resist
Slot 4: 5 Spirit Resist
Slot 5: 5 Crush Resist
Slot 6: 40 Hits
Slot 7: 5 Spell Range
Slot 8: 5 Spell Piercing
Utility: 60.0


Belt
Name: Belt of Heavenly Bodies
Level: 51 Quality: 89
Slot 1: 9 Slash Resist
Slot 2: 2 Casting Speed
Slot 3: 24 Acuity
Slot 4: 10 Duration of Spells
Utility: 34.0


Left Ring
Name: Ring of the Azure
Level: 51 Quality: 100
Slot 1: 15 Dexterity
Slot 2: 4 Cold Resist
Slot 3: 4 Heat Resist
Slot 4: 4 Spirit Resist
Slot 5: 50 Hits
Slot 6: 5 Dexterity Cap Increase
Slot 7: 5 Acuity Cap Increase
Slot 8: 50 Hits Cap Increase
Slot 9: 15 Acuity
Slot 10: 2 Spell Damage
Utility: 56.5


Right Ring
Name: Dusty Chronomancer's Ring
Level: 50 Quality: 100 Bonus: 35
Slot 1: 21 Dexterity
Slot 2: 4 All Magic Skills
Slot 3: 9 Thrust Resist
Slot 4: 7 Slash Resist
Slot 5: 2 Casting Speed
Utility: 66.0


Left Wrist
Name: Bracelet of Zo'arkat
Level: 45 Quality: 100 Bonus: 35
Slot 1: 5 Body Resist
Slot 2: 5 Matter Resist
Slot 3: 5 Spirit Resist
Slot 4: 6 % Power Pool
Slot 5: 18 Acuity
Slot 6: 4 Spell Range
Utility: 42.0


Right Wrist
Name: Bracer of Snow
Level: 49 Quality: 100 Bonus: 35
Slot 1: 9 Body Resist
Slot 2: 2 Casting Speed
Slot 3: 24 Acuity
Slot 4: 10 Duration of Spells
Utility: 34.0

AxelMaxim
14th February 2010, 23:12
Dunque al di là del fatto che hai 75 cost e io 84 cioè su Cost io guadagno 90Hp (9 pti cost x 10 = 90 HP) tu hai 380 HP io 280 quindi tu hai 100 HP in più.
In soldoni tu hai 10 pf più di me.
più di me hai 25% su duration of spell che per carità hai ragione è ottimo, ma non cappi Spirit che per carità trovi pochi nemici quindi conta poco.

Ancora ripeto porca puttana Medal of Honor attualmente non posso averla perchè l'hanno tolta e io pare che l'ho venduta molto tempo fa sul classic o comunque non la trovo e nessuno al momento la vende.

Aggiungo infine che l'eldritch per lo stun da 6 secondi con 25% di DoS diventerebbe 7,5 sec ... sai che differenza...

Per il mezz speccassi Luce arriverei a 39 sec anzichè 31 (sempre se si maxa la linea light visto che le maggiori spec tengono quello da 26) quindi anche questo inutile.

Per i vari ddsnare e debuff ecc stesso discorso.

Non vedo Debuff bonus.

Quindi che cazzo dici ?^^

Se volete vi spiego anche Spell range ;D che percarità averlo a 10 è ottima cosa...

ma su un DD da 1500 signiifca castare a 1650.
con 4% come il mio tp vuol dire che casto a 1574 circa.

quindi ci sono circa 126 units di differenza... azz -.- dai siamo seri
equivale a un passo.. difficilmente capita che chi ti casta ti becca e tu no con questa piccola differenza. Poi per carità si può migliorare tutto.

Per concludere tu hai diverse resistenza a 25... perdi 1% e hai 10 hp più di me.. come cazzo fai a dire che è una merda? considerando ripeto che non posso mettere MoH.

PS: il tuo tp è migliorabile :)

Ciao.

Fetish
14th February 2010, 23:19
Io non ho debuff effectivness perchè sul cabalista nn me ne faccio niente. Tu sull'eld ne hai bisogno.
Il discorso non è del secondo e mezzo in piu di stun o del 500 range in piu. Il discorso che son cose che sommate fanno la differenza. (poi imo 1 sec e mezzo di stun è tanto).
Altra cosa: un caster non prende 10 hp ogni punto di cost.

Jethro
14th February 2010, 23:19
Scusate cercavo un post dove fare Bliblublublablabla credo di averlo trovato :lol:

E movite rocco pz per fare un template cazzo ce vuole :lol:

AxelMaxim
14th February 2010, 23:23
Si fetish è un a regola per tutte le classi 1 pt cost = 10 hp

Spiegami su quale debuff serve e sopratutto cosa dovrei mettere.

e ripeto non sono 500 radius e cmq l'eld come il cabby ha Nearsight ;D

Hiver
15th February 2010, 00:53
Si fetish è un a regola per tutte le classi 1 pt cost = 10 hp
Spiegami su quale debuff serve e sopratutto cosa dovrei mettere.
e ripeto non sono 500 radius e cmq l'eld come il cabby ha Nearsight ;D


Cazzata, 1 pt cost di un tank non equivale lo stesso quantitativo di pf di 1 pt cost di un mago.

AxelMaxim
15th February 2010, 02:06
come preferisci sul eld mi dà 1 pt cost = 10 hp... mi ricordavo uguale per champ e hero... mi sbaglio probabilmente... cmq il concetto non cambia Cost >> Hp

Vindicare
15th February 2010, 02:13
4% spell range? ed onestamente ora come ora farei un tp con dentro un rog per cappare debuff bonus

Rayvaughan
15th February 2010, 02:14
peggio tp evah

cost >> hp :rotfl:

Fetish
15th February 2010, 02:17
Ho appena notato che non hai neanche messo gli zo arkat.

Vindicare
15th February 2010, 02:32
effettivamente non c'è lo zo... ><

questo è quello che ho sul mio animista, se vuoi prendere magari spunto... se lo vuoi fare uguale devi vedere se la staffa cl da eld ha le stesse stats

LOKI Build Report
Class: Animist
Level: 50

Two-Handed
Item Utility: 767.3
Build Utility: 877.3
Useable Utility: 866.7
TOA Utility: 443.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 0/75
Constitution: 72/75
Dexterity: 103/101
Quickness: 0/75
Intelligence: 115/101
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 316/340
Power: 0/30

Resistance
Body: 24/26
Cold: 26/26
Heat: 26/26
Energy: 23/26
Matter: 25/26
Spirit: 20/26+5
Crush: 26/26+2
Thrust: 25/26
Slash: 25/26+3

Skill
Arboreal Path: 11/11
Creeping Path: 11/11
Verdant Path: 11/11

Cap Increase
Dexterity: 33/26
Intelligence: 26/26
Hits: 140/200
Power: 5/50

TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Power Pool: 33/30
Buff Effectiveness: 6/25
Spell Duration: 6/25
Casting Speed: 12/10
Spell Range: 11/10
Spell Damage: 10/10
Archery Damage: 10/10
Archery Range: 11/10
Archery Speed: 12/10
Resist Pierce: 10/10

Chest (Semi-ethereal Robe):
Imbue: 16.5
Dexterity: 15
Acuity: 15
Slash: 1%
Thrust: 1%
Crush: 1%
Spell Range: 2
Spell Damage: 4
Acuity (Cap Increase): 10
Dexterity (Cap Increase): 10
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 26.0
TOA Utility: 80.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Constitution: 22
Energy: 9%
Thrust: 7%
Crush: 9%
Hits: 40
Utility: 74.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Crush: 7%
Matter: 9%
Constitution: 22
Slash: 9%
Acuity: 15
Utility: 74.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 99)
Hits: 76
Constitution: 28
Crush: 9%
ALL magic skills: 1
Power Pool: 5
Utility: 60.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Dexterity: 15
Acuity: 15
Hits: 40
Dexterity (Cap Increase): 5
Acuity (Cap Increase): 5
Casting Speed: 3
Power Pool: 6
Utility: 30.0
TOA Utility: 47.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Cold: 11%
Heat: 11%
Dexterity: 16
Energy: 3%
Dexterity: 15
Utility: 70.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Two-Handed (staffa animista cl):
Imbue: 12.0
ALL magic skills: 3
Dexterity: 6
Power Pool: 6
Spell Damage: 4
Casting Speed: 4
Dexterity (Cap Increase): 6
Acuity (Cap Increase): 6
Utility: 19.0
TOA Utility: 76.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Kraken Beak Necklace):
Imbue: 30.5
Body: 8%
Thrust: 8%
Slash: 8%
Hits: 20
Dexterity (Cap Increase): 7
Archery Speed: 3
Utility: 53.0
TOA Utility: 29.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Glimmer Spirit Cloak):
Imbue: 36.0
Hits (Cap Increase): 50
Hits: 50
Spirit: 5%
Matter: 5%
Energy: 5%
Heat: 5%
Cold: 5%
Body: 5%
Utility: 72.5
TOA Utility: 12.5
PvE Utility: 0.0

Jewel (Tablet of Atlantis):
Imbue: 20.0
ALL magic skills: 3
Hits: 40
Armour Factor: 10
Acuity: 15
Resist Pierce: 5
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Jacina's Sash):
Imbue: 0.0
Buff Effectiveness: 6
Power (Cap Increase): 5
Power Pool: 5
Spell Range: 5
Spell Duration: 6
Resist Pierce: 5
Utility: 0.0
TOA Utility: 94.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Dusty Chronomancer's Ring):
Imbue: 36.5
ALL magic skills: 4
Dexterity: 21
Slash: 7%
Thrust: 9%
Casting Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Ring of the Azure):
Imbue: 31.0
Dexterity: 15
Cold: 4%
Heat: 4%
Spirit: 4%
Hits: 50
Dexterity (Cap Increase): 5
Acuity (Cap Increase): 5
Hits (Cap Increase): 50
Acuity: 15
Spell Damage: 2
Utility: 56.5
TOA Utility: 42.5
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Bracelet of Zo'arkat):
Imbue: 24.0
Body: 5%
Matter: 5%
Spirit: 5%
Power Pool: 6
Acuity: 18
Spell Range: 4
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Glimmershade Bracer):
Imbue: 45.0
Body: 6%
Cold: 6%
Heat: 6%
Energy: 6%
Matter: 6%
Spirit: 6%
Power Pool: 5
Acuity: 22
Utility: 86.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

AxelMaxim
15th February 2010, 04:50
-.- vindi leggi bene... spell range comporta un cazz... ora sto girando con tp classic che non ha nulla ragazzi e killo cmq e non ho ancora avuto problemi di range asd

Ovvio Spell dmg e Resist Pierce sono un must...

cmq pensatela come cazzo vi pare...

worst TP evah ?? ahahah vabbè... sapevo di non dover venire qua ;D

ciao ciao addio

:confused:

Vindicare
15th February 2010, 04:53
beh già che ci sei cappala spell range, no? -.-' e mettici lo zo', è troppa roba :nod: (senza contare che con lo zo' si alza automaticamente spell range ^^ )

tra l'altro ho appena notato che la staffa cl dell'ani e dell'eld sono identiche, quindi volendo potresti farlo uguale al mio :p

AxelMaxim
15th February 2010, 05:10
Ho provato vindi ma non mi calcolava bene le resistence... cmq potrei riprovare... ripeto non cambia un cazzo...leggi la pagina prima o fatti a mente i conti e ti rendi conto che cambia un cazz... immagina poi a speed 5/6 o già in speed chanter/sorc/rune ... che equivale a poco meno di speed 2 ....

per quanto riguarda il debuff.... boh non sono Chanter e difficile vado in combo con banshee usando il body debuff... però non vedo come infilarcelo senza perdere il resto....


ripeto 1 pt cost = 10 hp ... fate le prove per favore prima di postare... e cmq da Sempre dal primo stronzo di sto gioco dai GM stessi sanno che Cost >>> di HP ....:banana:

cmq scusate ancora, ricordavo con che atteggiamento affrondate la gente che posta un volta ogni tanto....
Sbaglio io senza dubbio :)
addio :)

Vindicare
15th February 2010, 05:18
il debuff bonus lo usi per il debuff dex-dex/agi e for/cost, con il quale rendi una larva un caster nemico, ad esempio ;P

e cmq dai, è ovvio che se posti un tp è facile che arrivino delle critiche... alla fine siamo qui per aiutarti a migliorarlo è_é

AxelMaxim
15th February 2010, 05:33
Vindi tu mi hai fatto subito delle critiche costruttive senza aggredire e hai postato senza chiedere le tue ragioni con il tp.

Sei l'unico che mi ha finalmente risposto con senso alla domanda "perchè debuff bonus??"

Ti rispondo che ammesso che arrivi a 25% di debuff bonus e che quindi rinunci a qualcosa per ragioni ovvie qualsiasi cosa sia. Il debuff che dici tu, che potrebbe crittare (non so se hanno cambiato ma na volta era così ;D) da circa 70 punti per ambo i debuff, arrivi a 90 scarsi fatti conti alla cazzo... non è sto vantaggio...

allora in dettaglio:
Dex/Qui rosso: -69 ... 25% per difetto sono 17 punti ... 69+17 = 86
For/Cos rosso: -73 ... 25% per difetto sono 18 punti ... 73+18 = 91

Insomma...

Se fossi sicuro di giocare in un party 8vs8 con bainshee fisso allora cambierei tipo di gioco. Void fisso con Debuff e Range....

Ma visto che lo voglio buono per ogni evenienza. Range ripeto è inutile per i DD e i cast sui 1500 di range ed è palese, e cmq posso migliorare la cosa in qualche modo spero. Ma non fatemi seghe mentali del cazzo.

Cmq vindi ripeto, come al solito sei l'unico con cui si posso ragionare.

Vindicare
15th February 2010, 05:43
conta che oltre al dex/agi debuffi pure dex rossa, e farli su un caster o un curatore vuol dire nerfarlo pesantemente... quindi sarebbe -86dex/agi -debuff dex base, che non ricordo quanto sia... il discorso dello spell range va bene, però, secondo me, non puoi non girare con lo zo', i pet e il fumble aoe sono troppo sgravati... senza contare che ti aggiungerebbe quello spell range che, anche se non ti serve, schifo non fa

ad esempio sul mio champ 39 valore e quindi debuff gialli, con 23% debuff bonus, debuffo più che con quelli rossi :sneer: l'unico problema per questo genere di tp è che devi sbatterti a cercare qualche rog che dia tanto debuff bonus... io nel tp del mio champ ne ho uno che da 19% debuff bonus

vado a dormire, notte :nod:

AxelMaxim
15th February 2010, 05:58
Sto rifacendo il loki ora con lo zo'arkat e riesco a tirare su ancora qualche HP in più.

Per il debuff ti do' anche ragione ma metterci un rog per debuff bonus nn saprei quanto in totale togli già oltre 150 in dex e con WP alta per un eld semplice da raggiungere a rank nn altissi e cmq 1 debuff dei due ti critta in questo caso si è speccati luce quindi tanti punti perchè moc lo si prende molto più avanti è molto useless perchè debuffare 200 o 250 in dex se scula il tutto sempre una larva rimane il nemico.

Per lo zo'arkat ammetto il mio errore a sottovalutarlo. Difatti sto rifacendo. Per spell range ora sto a 6 e penso sia più che sufficiente contando che se giocassi un luce ho il NS che mi copre da range nemici.

Cya

Faz
15th February 2010, 13:56
Alex Mica x nulla è....ma tu fai i conti dicendo che poi, a numeri, le differenze son poche...ed è vero..solo che se ti scontri con uno che ha dd range a 1500 e 10 spelle rang...lui casta e tu con spell range a 4 ancora ti stai avvicinando...è certo che le differenze si fanno sui numeri piccoli......dovrei rifare il tp anche al mio eld....se vuoi ci lavoro su e vediamo cosa esce fuori....cmq....la Medal of honor non la trovi in vendita xchè non è tradabile.

Riguardo a cost...pf.....ora dovrei controllare con l'eld...ma sul mio healer....quando x dire son morto in pve e mi mancano 3 punti di cost....se vado a vedere i pf sono 2491 invece che 2500....quindi 1 punto di cost = 3hp...questo sull'healer....su un caster sarà = se non peggio....la vedo proprio strano 1punto cost 10 hp....a te questo conto da dove ti viene fuori?

Rayvaughan
15th February 2010, 14:04
pensare ai pf di un caster e fregandosene di spell range = bad positioning l2p ftw

Lorzmus
15th February 2010, 14:07
come preferisci sul eld mi dà 1 pt cost = 10 hp... mi ricordavo uguale per champ e hero... mi sbaglio probabilmente... cmq il concetto non cambia Cost >> Hp

senza probabilmente, ti sbagli sicuro. Il moltiplicatore base di cost è 2.8 per i caster, che al cl10 diventa 3.3 circa. Equivale a dire che 10 (DIECI) punti cost equivalgono a 33pf circa su un caster, motivo per il quale hp >>> cost, per un mago più che mai.

Se fosse come dici tu (1 cost = 10pf), buffato da un druido avresti un bonus di 1550hp (+155 da buff * 10pf), il che, permettimi di dirtelo, fa leggermente ridere. In giro è pieno di caster con 2500hp :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:

Rayvaughan
15th February 2010, 14:17
senza probabilmente, ti sbagli sicuro. Il moltiplicatore base di cost è 2.8 per i caster, che al cl10 diventa 3.3 circa. Equivale a dire che 10 (DIECI) punti cost equivalgono a 33pf circa su un caster, motivo per il quale hp >>> cost, per un mago più che mai.

tutto molto bello, peccato che la matematica non è un opinione

mettiamo che al cl10 un punto cost ti da 3.3pf

nel tp puoi mettere 101 punti cost = 333.3
nel tp puoi mettere 400 punti hits = 400

aggiungiamoci che 10cost costano 7.0 punti imbue nella spellata
mentre invece (!) 10hits costano meno di 3.0 punti imbue nella spellata

gli oggetti da tp di solito danno più del doppio di hits rispetto alla cost

totale hits >> cost

Fetish
15th February 2010, 14:22
Ma che aggredirti, si scherzava eh...
Cmq il debuff bonus non influisce sul debuff resist (per intenderci debuff bonus nn funzia sul debuff body che devi fare alla bain o all'ani), ma solo sul debuff stat come t'ha detto vindi.
Il problema è che pensi in questo modo:"si un poco di hp in meno non cambiano un cazzo, un poco di spell range in meno nn cambia niente, spell duration non cambia niente, debuff eff non cambia niente", ma sbagli...

Rayvaughan
15th February 2010, 14:25
già, giravo con rizla che ha tp con 25% sia a debuff che a spell duration e fa i buchi per terra... il debuff str-con toglie un botto di pf in più e lo stun dura al cap (specie con enchanter) :drool:

Lorzmus
15th February 2010, 14:32
tutto molto bello, peccato che la matematica non è un opinione

mettiamo che al cl10 un punto cost ti da 3.3pf

nel tp puoi mettere 101 punti cost = 333.3
nel tp puoi mettere 400 punti hits = 400

aggiungiamoci che 10cost costano 7.0 punti imbue nella spellata
mentre invece (!) 10hits costano meno di 3.0 punti imbue nella spellata

gli oggetti da tp di solito danno più del doppio di hits rispetto alla cost

totale hits >> cost

:thumbup:

"ma è da Sempre dal primo stronzo di sto gioco dai GM stessi sanno che Cost >>> di HP" (cit.)

AxelMaxim
15th February 2010, 17:49
Ammetto ho sbagliato per Cost ricordavo male io, ho fatto prove e ho letto male. :gha:

Cmq nessuno è in grado di darmi degli item/tp con Debuff o Duration decente? O continuate a sparare a zero inutilmente?:rain:

Rayvaughan
15th February 2010, 17:49
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