Log in

View Full Version : tp hunter pareri



maxbol
28th February 2010, 03:13
tp con molti pezzi drago...mi sembra un ottimo compromesso tra arco e melee...pensato per un melee iniziale con arma 1h e al proc del celerity (o haste...non mi entra in mente la differenza ghghgh ) si va di switch 2h...magari sullo scudo gli metto un omni o una malattia reattiva...poi si vede...
sono 5L7...ML8...CL10...speccato 50 arco, 45spada, 35stealth, 15 addo...
ditemi che ne pensate pls...:thumbup:
1h +scudo Configuration:
Statistics
STR:102/100 CON:74/75 DEX:101/101 QUI:87/90
Hits:321/323 AF:40/50
Resistances
Body: 25+5
Cold: 27
Heat: 25
Energy: 23
Matter: 23
Spirit: 27
Crush: 28
Slash: 27+2
Thrust: 29+3
Skills
Silenzio: 11
Lancia: 6
Spada: 11
Staffa: 6
Bonuses
Archery Damage: 4
Archery Range: 4
Archery Speed: 2
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 7
Fatigue: 9
Two-Handed Configuration:
Statistics
STR:101/100 CON:74/75 DEX:86/91 QUI:87/90
Hits:321/323 AF:50/50
Resistances
Body: 25+5
Cold: 27
Heat: 25
Energy: 14
Matter: 23
Spirit: 22
Crush: 28
Slash: 27+2
Thrust: 29+3
Skills
Silenzio: 11
Lancia: 11
Spada: 11
Staffa: 11
Bonuses
Archery Damage: 4
Archery Range: 4
Archery Speed: 2
Melee Damage: 8
Melee Combat Speed: 7
Fatigue: 9
Ranged Configuration:
Statistics
STR:71/90 CON:74/75 DEX:101/101 QUI:87/90
Hits:321/323 AF:40/50
Resistances
Body: 25+5
Cold: 27
Heat: 25
Energy: 14
Matter: 23
Spirit: 22
Crush: 28
Slash: 27+2
Thrust: 29+3
Skills
Silenzio: 11
Arco Composito: 5
Lancia: 6
Spada: 6
Staffa: 6
Bonuses
Archery Damage: 4
Archery Range: 4
Archery Speed: 2
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 7
Fatigue: 19
Resist Pierce: 5
Chest (Dragonslayer Feral Starkaskodd Jerkin ( corpetto epica drago caccia)):
Imbue: 39.5
22 Dexterity
22 Strength
5% Cold
5% Heat
5% Spirit
4 Archery Range
4 Archery Damage
3 ALL melee weapon skills
Utility: 74.3
TOA Utility: 40.0
Arms (craftato +5 cap agi):
Imbue: 34.5
7 Strength
28 Quickness
2 Silenzio
11% Body
5 Quickness Cap Increase
Utility: 55.3
TOA Utility: 10.0
Head (elmo alato):
Imbue: 28.0
15 Strength
15 Dexterity
5% Matter
5% Spirit
40 Hits
10 AF
5 Fatigue
Utility: 50.0
TOA Utility: 20.0
Legs (craftato +5 cap for):
Imbue: 37.5
19 Constitution
16 Dexterity
68 Hits
25 Quickness
5 Strength Cap Increase
Utility: 57.0
TOA Utility: 10.0
Hands (bearman battle gauntlets (guandi borchiati drago)):
Imbue: 12.5
3 ALL melee weapon skills
1% Slash
1% Crush
1% Thrust
1% Body
1% Cold
10 Quickness Cap Increase
10 Strength Cap Increase
10 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
Utility: 25.0
TOA Utility: 80.0
Feet (craftato +3 all melee skill(messo in corpetto)):
Imbue: 37.0
25 Constitution
19 Quickness
68 Hits
3 Silenzio
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
Right Hand (gjalpinulva claw (spada 1h drago)):
Imbue: 12.5
15 Strength
1% Slash
1% Crush
1% Thrust
1% Cold
1% Body
10 Strength Cap Increase
10 Dexterity Cap Increase
Utility: 20.0
TOA Utility: 40.0
Left Hand (craftato +15 dex):
Imbue: 42.5
16 Strength
5 Spada
9% Energy
5% Spirit
15 Dexterity
Utility: 73.7
TOA Utility: 0.0
Two-Handed (dragonfury (spada 2h drago)):
Imbue: 32.5
5 ALL melee weapon skills
30 Strength
1% Slash
1% Crush
1% Thrust
1% Cold
1% Body
10 Strength Cap Increase
10 AF
4 Melee Damage
Utility: 55.0
TOA Utility: 50.0
Ranged (gjampinulva 's frost (arco drago)):
Imbue: 27.5
5 ALL archery skills
15 Dexterity
10 Fatigue
1% Crush
1% Slash
1% Thrust
1% Cold
1% Body
10 Dexterity Cap Increase
5 Resist Pierce
Utility: 45.0
TOA Utility: 65.0
Neck (luminescent diamond necklage (collana drago)):
Imbue: 46.5
12 Acuity
12 Constitution
6% Slash
6% Crush
6% Thrust
6% Matter
6% Heat
6% Cold
30 Hits
35 Hits Cap Increase
Utility: 95.5
TOA Utility: 8.8
Cloak (Shades of Mist ):
Imbue: 20.0
3 Silenzio
15 Strength
15 Quickness
4 Fatigue
10 AF
5 Melee Combat Speed
Utility: 35.0
TOA Utility: 43.0
Jewel (eire darkness stone ARTE):
Imbue: 37.0
4% Slash
4% Thrust
4% Crush
5% Spirit
5% Matter
5% Energy
5% Heat
5% Cold
5% Body
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
Belt (Cintura del coerciblabla):
Imbue: 46.0
7% Body
7% Energy
7% Heat
7% Matter
7% Cold
7% Spirit
35 Hits
40 Hits Cap Increase
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0
Left Ring (anello delle danze):
Imbue: 26.0
3 Silenzio
12 Strength
12 Dexterity
5% Crush
5% Slash
10 AF
Utility: 51.0
TOA Utility: 10.0
Right Ring (krojer dex):
Imbue: 17.0
21 Dexterity
2% Cold
2% Heat
2% Energy
6 Dexterity Cap Increase
10 AF
Utility: 26.0
TOA Utility: 22.0
Left Wrist (Cyclone Bracer (drop)):
Imbue: 38.0
2 Melee Combat Speed
10% Thrust
10% Slash
11% Crush
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
Right Wrist (Braccialetto dei corpi celesti):
Imbue: 32.0
7% Thrust
80 Hits
18 Constitution
48 Hits Cap Increase
2 Archery Speed
Utility: 46.0
TOA Utility: 22.0

raisdragon
3rd March 2010, 15:36
non sono esperto di arco ma 50 è comunque sprecato in arco.

poi dipende dal gioco comunque anche il cane ti serve per kitare o altre cose quindi abbandonarlo è una soluzione?

poi dici di passare a due mani ma come ci passi perdi i bonus di scudo tra cui 5 a spada conviene?

maxbol
4th March 2010, 01:16
premetto che sono un niubbone:awk:...il 50 in arco era perchè, da quello che ho trovato sul forum, il danno di arco funziona come per i cast quindi più è alta la spec maggiore è il danno (a parità di freccia intendo)...non dovrebbe essere come il melee che dicevano che si cappava il danno a 51 combinato (35+16 ad esempio)...

per il discorso cane hai ragione...ma cosa scegliere? meglio più danno in arco o meno ma con il pet un pò più utile??

switchando scudo non perderei nulla perchè il +5 spada che gli ho messo serve per compensare il 5 all melee weap skill che manca nella spada versione 1h rispetto a quella 2h...piuttosto mi interesserebbe sapere se con lo scudo c'è la possibilità di bloccare qualcosina (avendo dex cappata) o se è inutile, perchè in quel caso nn so se conviene aspettare il proc 25% della spada o usare una pozza 17% con la 2h...

per il resto come ti pare? dici che risento molto della perdita dei cap toa sia in arco che in melee?

tks

p.s.: dici che riesco nel tempo di uno zefiro a buffare il cane di buff cl? stavo pensando anche ad una spec melee 44spada 50 cane :rotfl:

raisdragon
8th March 2010, 15:41
premetto che sono un niubbone:awk:...il 50 in arco era perchè, da quello che ho trovato sul forum, il danno di arco funziona come per i cast quindi più è alta la spec maggiore è il danno (a parità di freccia intendo)...non dovrebbe essere come il melee che dicevano che si cappava il danno a 51 combinato (35+16 ad esempio)...
per il discorso cane hai ragione...ma cosa scegliere? meglio più danno in arco o meno ma con il pet un pò più utile??
switchando scudo non perderei nulla perchè il +5 spada che gli ho messo serve per compensare il 5 all melee weap skill che manca nella spada versione 1h rispetto a quella 2h...piuttosto mi interesserebbe sapere se con lo scudo c'è la possibilità di bloccare qualcosina (avendo dex cappata) o se è inutile, perchè in quel caso nn so se conviene aspettare il proc 25% della spada o usare una pozza 17% con la 2h...
per il resto come ti pare? dici che risento molto della perdita dei cap toa sia in arco che in melee?
tks
p.s.: dici che riesco nel tempo di uno zefiro a buffare il cane di buff cl? stavo pensando anche ad una spec melee 44spada 50 cane :rotfl:

sull'arco ti aiuto poco , anche se mi pare che sopra 46 non ci sia differenza.

sullo scudo so che la destrezza non ci influisce non su quello nosctro .
Puoi bloccare qualcosina il 5% come un guaritore o uno sciamano per intendersi.

Per la velocità è in base all'arma che hai se cappi o no anche con 17%.
Se hai la possibilità di avere il buff del guari .

la celerity dell'arma è 25% ma non l'hai sempre , quella delle cariche se vuoi è sempre up quindi ci sono vantaggi e svantaggi in entrambe.

Per il resto io sono sempre stato full melee quindi magari non sono il migliore a consigliarti .

arco ho 16 pensa te :)

Alexon
17th March 2010, 23:03
con arco impugnato hai 2 archery speed? mi sa un po pochino ne...:rain:

maxbol
18th March 2010, 08:52
se fosse un tp per cecchino sarei d'accordo con te, ho cercato di fare un tp ibrido...buono per ranged che per melee con il quale spero di compensare la scarsezza dei bonus toa...inoltre scusami ma in soldoni quanti decimi di secondo perdo avendo archery speed a 2 invece che a 10? delle due mi spiace di più non avere range a 10:madd:

Jethro
18th March 2010, 18:53
Io mi sto expando un hunter a scazzo per vedere che differenza c'e fra il ranger e questo... c'è una spec che prediliga melee ma non cancelli del tutto l' efficacia dell' arco con la quale uno possa divertirsi e/o affrontare abbastanza positivamente le problematiche in RvR di un RR piscio?
Ho guardato un po in giro ma sembra che ogni spec sia valida ( addo 16 , addo 32 , addo 41 , spada 45 , 39 etc..etc.. ).

Una spec tipo ( la sparo eh...) 45 spada , 41 addo , 35 stealth , resto bow... fa merda?

Fetish
18th March 2010, 19:37
39 spear, 46 arco, 32 cane, resto silenzio

Jethro
18th March 2010, 19:47
una versione piu melee per un RR piscio non c'e? immagino di no se mi consigli questa spec Feti... non vorrei piu che altro trovarmi come col ranger : stealth lore , sgamo infi/sb etc.. tiro 3-4 frecce mi arriva in melee con 1/4 hp e mi sdruma di brutto....

Fi$iCo
18th March 2010, 19:51
una versione piu melee per un RR piscio non c'e? immagino di no se mi consigli questa spec Feti... non vorrei piu che altro trovarmi come col ranger : stealth lore , sgamo infi/sb etc.. tiro 3-4 frecce mi arriva in melee con 1/4 hp e mi sdruma di brutto....
tiri il cane e kiti

Fetish
18th March 2010, 21:09
Con 39 spear fai ottimi danni, specialmente contro assassini.

Alexon
19th March 2010, 23:17
ma i guanti del drago non danno 10 dex cap,danno 10 cost cap ne?

maxbol
20th March 2010, 09:17
no sono questi

mistik
20th March 2010, 11:16
è 1 po' che non gioco prob ci saranno stati cambiamenti.. cmq sec me usare lo scudo mi pare na cagata.. perdi solo tempo..

lancia è molto + performante di spada.. anche perchè se fai lancia almeno all'epoca ti potevi fermare a 39 o 42 (non ricordo bene) e prendevi lo stile di back con lo stun usando la 2h drago ti casta haste all'infinito
ti consiglio inoltre di non tenere a risico silenzio io lo tenevo a 52/ 53 per poter vedere i ranger.. se lo tieni a 50 o meno vedi solo infi e ns
poi se non erro i buff li avevano spostati in arco vedi di arrivare a prenderti gli scudi rossi ed il resto in addo perchè il cane ti serve.. + basso è di liv e meno colpisce.. a quel punto non ti serve neanche!!

questo ovviamente se è ancora valido :D

Alexon
20th March 2010, 17:59
no sono questi


appunto,guarda i guanti del tuo tp, hai messo 10 dex cap e non 10 cost:rain:

maxbol
22nd March 2010, 01:24
appunto,guarda i guanti del tuo tp, hai messo 10 dex cap e non 10 cost:rain:

:ach: mo vedo che cambia...tks :gha:

raisdragon
22nd March 2010, 10:49
da quello che sapevo silenzio sopra a 50 non serve a nulla, adesso è il MOS che influisce sul vedere o no altri PG