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View Full Version : merc tp che vi sembra?



vegeta
25th March 2010, 01:44
mi portate delle migliorie?
senza togliere parry mi pare ovvio :D

Dual Wield
Item Utility: 952.3
Build Utility: 1122.3
Useable Utility: 1020.3
TOA Utility: 372.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 101/101
Constitution: 104/90
Dexterity: 59/93
Quickness: 87/85
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 405/400
Power: 0/25

Resistance
Body: 26/26
Cold: 19/26+5
Heat: 22/26
Energy: 23/26
Matter: 26/26
Spirit: 22/26
Crush: 25/26+3
Thrust: 24/26
Slash: 24/26+2

Skill
Parry: 11/11
Crush: 17/11
Dual Wield: 11/11
Slash: 17/11
Thrust: 17/11

Cap Increase
Strength: 33/26
Constitution: 15/26
Dexterity: 18/26
Quickness: 10/26
Hits: 225/200

TOA Bonus
Armour Factor: 34/50
Style Damage: 12/10
Melee Damage: 18/10
Melee Combat Speed: 10/10

Chest (Astral):
Imbue: 19.0
ALL melee weapon skills: 3
Constitution: 21
Dexterity (Cap Increase): 8
Constitution (Cap Increase): 8
Strength (Cap Increase): 8
Melee Combat Speed: 4
Melee Damage: 4
Utility: 29.0
TOA Utility: 88.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Dual Wield: 4
Heat: 11%
Dexterity: 22
Cold: 3%
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 62.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Dual Wield: 4
Crush: 7%
Body: 9%
Matter: 9%
Quickness: 15
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (astral ):
Imbue: 23.0
Hits: 40
Constitution: 18
Strength: 18
Hits (Cap Increase): 40
Dexterity (Cap Increase): 10
Style Damage: 2
Melee Damage: 2
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Crafted):
Imbue: 36.0/32 (Quality: 99)
Parry: 4
Quickness: 13
Slash: 9%
Thrust: 9%
Dexterity: 15
Utility: 74.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Parry: 3
Strength: 25
Quickness: 22
Crush: 9%
Dual Wield: 3
Utility: 79.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Hand (searing war hammer haste proc):
Imbue: 22.0
Strength: 15
Quickness: 15
Crush: 1%
Thrust: 1%
Slash: 1%
Heat: 1%
ALL melee weapon skills: 3
Melee Damage: 4
Quickness (Cap Increase): 10
Strength (Cap Increase): 10
Utility: 43.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0

Left Hand (astral mace of impedance):
Imbue: 10.0
Armour Factor: 15
Strength (Cap Increase): 10
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
ALL melee weapon skills: 3
Utility: 15.0
TOA Utility: 75.0
PvE Utility: 0.0

Neck (demon fang necklace of the dracolich):
Imbue: 39.0
Cold: 5%
Energy: 6%
Slash: 6%
Thrust: 6%
Spirit: 5%
Heat: 5%
Hits: 48
Utility: 78.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (astral):
Imbue: 37.5
ALL melee weapon skills: 4
Constitution: 22
Strength: 22
Hits: 60
Hits (Cap Increase): 60
Melee Combat Speed: 2
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Utility: 64.3
TOA Utility: 65.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (eerie stone):
Imbue: 37.0
Heat: 5%
Matter: 5%
Body: 5%
Crush: 4%
Cold: 5%
Slash: 4%
Energy: 5%
Thrust: 4%
Spirit: 5%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (astral belt of negative energy):
Imbue: 20.5
Constitution: 21
Hits: 52
Armour Factor: 14
Constitution (Cap Increase): 7
Melee Combat Speed: 2
Utility: 27.0
TOA Utility: 38.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (zahur):
Imbue: 40.0
Spirit: 6%
Body: 6%
Energy: 6%
Matter: 6%
Cold: 6%
Hits: 60
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (ring of arcane strength):
Imbue: 35.0
ALL melee weapon skills: 4
Strength: 21
Crush: 4%
Thrust: 4%
Slash: 4%
Hits: 35
Hits (Cap Increase): 35
Style Damage: 2
Strength (Cap Increase): 5
Armour Factor: 5
Utility: 66.8
TOA Utility: 33.8
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (bracelet of silent oblivion):
Imbue: 37.5
Quickness: 22
Dexterity: 22
Hits: 60
Parry: 4
Melee Combat Speed: 2
Utility: 64.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (jeweled doppelganger):
Imbue: 41.0
Hits (Cap Increase): 50
Hits: 50
Spirit: 6%
Matter: 6%
Energy: 6%
Body: 6%
Constitution: 22
Utility: 75.2
TOA Utility: 12.5
PvE Utility: 0.0

HaWk
25th March 2010, 03:13
se è un tp da soloer, fa schifo perchè non ha pezzi dragonslayer.

se è un tp da gruppo, fa ancora più schifo perchè non è weaponless, perchè ha alcune resists piuttosto ridicole (19% cold, 22% heat, 22% spirit.. non so se lo sai, ma queste tre che hai lasciato sono le tre resistenze in assoluto più importanti da cappare per un off-tank albion. :rotfl:)

discorso parry: se fai soloing ok, giusto cappare parry (dragonslayer pieces wru?). se giochi in grp, parry è useless.

/redo

vegeta
25th March 2010, 11:11
si è per solo, anzi piu' che altro duo
Bè' pezzi Dragon .....incastrarli e cappare tutto non è semplice
a quanto pare , visto che ne sai , lasciando 3 astral , tu come faresti?

AceGentile
25th March 2010, 11:47
si è per solo, anzi piu' che altro duo
Bè' pezzi Dragon .....incastrarli e cappare tutto non è semplice
a quanto pare , visto che ne sai , lasciando 3 astral , tu come faresti?

come corpetto girando anche in solo è meglio quello del drago da chierico, astral mace offhand non mi pare sia granchè(poi boh, non l'ho testata. forse aumentano il proc rate cmq), se vuoi essere crush piuttosto ci metterei la champ con debuff imo(ma essendo crush ti conviene mettere anche WH in tp, oppure respecca slash e usa SoK per il proc, poi switcha ad altro)

in ogni caso gira con celerity su charge e metti MH diversa imo (o meglio, MHI)

vegeta
25th March 2010, 11:55
mettendo su 3 pezzi astral, essendo crush, e cercando di usare la main x haste sped proc
tu come lo aggiusteresti? dai ace fammi sto favore, sistemami sto tp che ne sto uscendo pazzo x cappare parry..ed avere 1 pò di dex..

AceGentile
25th March 2010, 12:02
mettendo su 3 pezzi astral, essendo crush, e cercando di usare la main x haste sped proc
tu come lo aggiusteresti? dai ace fammi sto favore, sistemami sto tp che ne sto uscendo pazzo x cappare parry..ed avere 1 pò di dex..

dex fregatene, corpetto astral su alb in solo ha proc pessimi(i toa li cappi cmq col mantello)

visto che hai bot non devi neanche sbatterti con cariche af, non c'è motivo per non girare con celerity su carica

che pezzi astral vuoi in tp, mantello gambe e?(no, corpetto no! asd)

vegeta
25th March 2010, 12:11
hehe
allora ti spiego
vorrei avere 3 pezzi astral su , xkè ogni volta switchare o se si bugga il manto ritrovare il pezzo e magari lo vendo sarebbe un caos...
FAI tu :\ basta che mi cappi forza quick parry dual , bonus toa , hits e const almeno a 90..
vedi te non badare a prezzi...
poi sono indeciso se farlo half ogre o highlander, facendolo hig mettendo parry volevo alzare dex, però vabbè sn punti di vista :\
forse slash fa + danni in duo però non sò ....insomam consigliami tu

io col merc ci ho fatto l'11l e mi sn trovato bene crush , peccato che in quel periodo taglio stava andando mooolto bene , ma half ogre crush nn li batteva nessuno , e io , essendo higlander, paravo 1 pò di piu' e me la cavavo :\
cmq astral vedi te cosa metterci , se riesci anche a togliere la cinta dal tp mi faresti 1 favore eheheh

vegeta
25th March 2010, 12:12
ecco 1 dubbio , ma servono 2 o 3 pezzi astral x evocare mantello? 2 vero ? xkè se è cosi elimino l'astral weapon e la MH come hai detto però boh fai te!!
ripeto , giro in duo ma ogni tanto scappa il gruppo

Fetish
25th March 2010, 12:14
Cmq farlo half ogre o farlo saraceno, la differenza di parata è impercettibile.
Resta il fatto che Half ogre e highlander sono inguardabili come razze, quindi vai di bretone o saraceno. Tanto l'importante è essere belli non essere forti :nod:

AceGentile
25th March 2010, 12:20
Cmq farlo half ogre o farlo saraceno, la differenza di parata è impercettibile.
Resta il fatto che Half ogre e highlander sono inguardabili come razze, quindi vai di bretone o saraceno. Tanto l'importante è essere belli non essere forti :nod:


inconnu :banana:

bello bello in modo assurdo -cit-

vegeta
25th March 2010, 12:28
-.-
faccio finta di non aver sentito :D
tp riesce? è difficile farlo ocn tutti i pezzi dragon.....e cmq con mene in duo consigli crush o slash?boh

vegeta
25th March 2010, 15:04
dove siete pro ?XD