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View Full Version : Report sul rapporto tra danno , intelligenza , spec lv



Lars
30th May 2004, 14:48
direttamente dalle VNborad , riporto un tottimo post del TL Redh_Armour cull'influenza dei suddetti valori sul danno , ponendo attenzione anche sulle RA che maggiormente influenzano l'output di danno

Total spec, Intelligenza, MoM (master of margery), Mob level, min, avg, max, condizioni

52 120 0 50 231 231 231 naked
52 120 0 55 201 205 211 naked
52 120 0 60 175 186 198 naked
52 120 0 65 173 181 184 naked
55 120 0 50 233 233 233 +3 sight
55 120 0 55 214 215 215 +3 sight
55 120 0 60 185 193 200 +3 sight
58 120 0 50 236 236 236 +6 sight
58 120 0 55 218 218 218 +6 sight
58 120 0 60 196 199 202 +6 sight
61 120 0 50 239 239 239 +9 sight
61 120 0 55 221 221 221 +9 sight
61 120 0 60 205 205 205 +9 sight
61 195 0 50 296 296 296 +9 sight, +75 int
61 195 0 55 273 273 273 +9 sight, +75 int
61 195 0 60 253 253 253 +9 sight, +75 int
61 276 0 50 358 358 358 +9 sight, +75 int, acuity buff
61 276 0 55 331 331 331 +9 sight, +75 int, acuity buff
61 276 0 60 307 307 307 +9 sight, +75 int, acuity buff
61 288 0 50 367 367 367 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA2
61 288 0 55 339 339 339 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA2
61 288 0 60 315 315 315 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA2
61 298 0 50 375 375 375 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA3
61 298 0 55 346 346 346 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA3
61 298 0 60 321 321 321 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA3
61 310 0 50 384 384 384 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA4
61 310 0 55 355 355 355 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA4
61 310 0 60 329 329 329 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA4
61 324 0 50 395 395 395 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA5
61 324 0 55 364 364 364 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA5
61 324 0 60 338 338 338 +9 sight, +75 int, acuity buff, AA5

Tanto per chiarire come e' stata ottenuta la tabella :
il 61 in spec e' ottenuto da : 48 spec +9 equip + 4 RR
l'inteligenza e' ottenuta da int base + euipaggiamento + buff int + aumented acuity ( AA )

il tutto e' calcoltato su un mob "prova" di lv 60


Effetto del punteggio spec
sembra
1) incrementare il danno fin tanto raggiunge il lv del mob
2) per ogni punto sotto il lv del mobsi perde circa il 2% del danno
3) per ogni punto oltre il lv del mob sembra incrementare il danno dello 0.4%

quindi riassumento :
in PvE assicurati di avere spec quanto + possibile vicino al lv del mob che combatti
in RvR oltre il 50 di spec nn si ha benefici visibili ( dato verificato da molte altre prove )

L'effetto dell'intelligenza oltre cap
sembra
l'incremento di danno prima e dopo il 300 di int sia circa dell'1% per ogni 5pti
sembra essere un andamento lineare ( cioe' senza soft cap )

insomma:
in RvR e' meglio avere quanta + int possibile a discapito di bonus sulla spec !!!

Per quanto riguarda le RA

vista l'influenza di AA sul danno, con 34 pti disponibili ( lv 5 di abilita' ) , in ordine , l'incremento di danno ottenuto e' :

MoM (Master of Margery): 28%
WP (Wild Power): 19.5%
AA (Aumented Acuity): 10%

insomma se vogliamo massimizzare l'output di danno conviene innazitutto puntare su Master of Margery e WP e solo in un secondo momento ( a RR alti ) puntare su AA