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View Full Version : Assassini, altro che champion o reaver



Vynnstorm
3rd June 2010, 21:27
Oddio AHAAHAHAHAHAAHHAHAA

http://www.camelotherald.com/patches.php

Poveri voi.

Rayvaughan
3rd June 2010, 21:33
ahah il russo ha finito di giocare :rotfl:

Twins
3rd June 2010, 21:33
Attempting to equip a weapon without at least half of the required Envenom skill of the applied poison will cause the poison to be removed from the weapon.

lol

Vynnstorm
3rd June 2010, 21:35
questo mi pare il meno, avete visto il delve del DD poison? ahahah

Shock
3rd June 2010, 21:53
occristo pure il dd :rotfl:

per i dot viper3 musthave al 4L ahahahaha!!!!

mohag
3rd June 2010, 22:26
ahahahahahahahhahahahahaha... no ripeto ahahahahhahahahhahahha
mi dicono che gli assini non bishottano gesù ora nono...:rotfl:
minchia alla mythic hanno perso il controllo completamente...
@Camper: che dicevi? non volevi più giocare l'sb?... vabbè ci vediamo al ponte del crau va:afraid:

Vynnstorm
3rd June 2010, 22:40
ahahahahahahahhahahahahaha... no ripeto ahahahahhahahahhahahha
mi dicono che gli assini non bishottano gesù ora nono...:rotfl:
minchia alla mythic hanno perso il controllo completamente...
@Camper: che dicevi? non volevi più giocare l'sb?... vabbè ci vediamo al ponte del crau va:afraid:

ahaha mohag, domani do sto esame e poi rinnovo SICURO, cioè viper3 inchi un mago con 2 veleni dd che fai lo deleti? per non parlare di un dot+ swap continuo di dd, sempre in viper3, oddio mi sa che mi verrà a noia presto.

keage
3rd June 2010, 22:45
camper sei un bimbominkia

mohag
3rd June 2010, 22:47
madonna mia..Bianco aveva previsto tutto... bianco sapeva... e noi gli abbiamo voltato le spalle.. ti prego Signore di daoc torna a impartirci lezione di vita senza lesinare visioni sul futuro. a questo punto se le sacre scritture non falliscono la prossima patch il Ranger avrà stoicismo e vestira plate... ma avrà anche il buff abs@_@

Rayvaughan
3rd June 2010, 23:04
vabbè tanto che serve avere i dot + putenti se uno con scudo non lo becchi cmq

gg al debuff nominale di 108 alla dex :sneer:

Vynnstorm
3rd June 2010, 23:10
vabbè tanto che serve avere i dot + putenti se uno con scudo non lo becchi cmq
gg al debuff nominale di 108 alla dex :sneer:

serve perchè quando lo becchi è come se swingassi 3 volte insieme con quel cazzo di DD, in più il dot continua a ticcare:sneer:

Rayvaughan
3rd June 2010, 23:21
nooo vabbè letto ora delle barre di buff... era la cazzo di ora!

Gramas
3rd June 2010, 23:31
fico

mi ricorda la WE con le armi buggate in WH:sneer:

DarkThron
4th June 2010, 01:22
ora posso anche smettere di giocare il mio prete... -106 dex, e nn bastava la malattia che mi tenevo addosso che mi sputtanava tutti i proc e stili cura..

cioè già il prete ha dei bug, è contro gli assassini non è il top. poi fanno pure ste cagate....

certo che ormai la mythic nn sa proprio più cosa sniffarsi o fumarsi...

però c'è 1 soluzione , cmq i veleni sulle staffe :rotfl: , o spade avvelenate dei vari menestrelli :rotfl: win

Fetish
4th June 2010, 03:15
QQ, non posso piu usare i veleni snare sull'hunter.


EDIT:
Tra l'altro m'avevano avvisato alcuni mentor sulle vn in un @Feticism post che avrebbero suggerito alla mythic di proibire di usare le armi avvelenata pd :rotfl:
:rain:

Rayvaughan
5th June 2010, 09:20
ora posso anche smettere di giocare il mio prete... -106 dex, e nn bastava la malattia che mi tenevo addosso che mi sputtanava tutti i proc e stili cura..

cioè già il prete ha dei bug, è contro gli assassini non è il top. poi fanno pure ste cagate....

certo che ormai la mythic nn sa proprio più cosa sniffarsi o fumarsi...

però c'è 1 soluzione , cmq i veleni sulle staffe :rotfl: , o spade avvelenate dei vari menestrelli :rotfl: win

se leggi meglio chi non ha abbastanza envenom skill non beneficerà del veleno aggiunto

mi chiedo se non funzionerà più nemmeno il mezzante ml, visto che teoricamente non richiede skill

Hangel
5th June 2010, 09:32
Ma il prete è fin troppo sgravo soprattutto contro assassini, hai mille proc cura, hot, celerity, meni come un dannato, hai stili con stun e schivi più te che mille assassini... che poi sta patch sia un filo esagerata sono d'accordo.
Tra l'altro scusate ma il debuff cost del debuff ws si somma con quello dex nuovo? perchè con quei due assieme lasci uno con il 30% dei pd ad inizio inc... Viper 3 diventa un must anche rank bassi adesso...

Rayvaughan
5th June 2010, 09:37
anche secondo me il prete resta superiore, certo contro assassini grossi che parton di PA deve dumpare

Ferdy
5th June 2010, 10:47
come al solito alla mythic non hanno mezze misure, secondo me il nuovo veleno dd non era necessario, bastava solo aumentare leggermente il delve del dot e introdurre il nuovo debuff dex/con (anche se adesso sono strapenalizzate le classi che hanno la ws 50% str e 50% dex, perchè tra debuff ws, debuff dex e malattia la ws gli va sotto i piedi).
oltretutto diventa anche complicato giocarlo l'assassino, nel senso che in pratica per maxare il dps adesso conviene switchare l'arma letteralmente ad ogni swing, poi diventa una casino farci stare tutte queste armi nell'inventario e soprattutto riuscire a riconoscere con cosa sono state avvelenate soprattutto dopo un inc, con tutti sti veleni c'è da andare fuori di testa.
sempre secondo me adesso gli assassini di rank alto hanno il potenziale per battere chiunque se giocati bene, si salvano giusto gli scudati di rank alto giocati decentemente che cappano blocco e parata, e questo imho non è una cosa positiva per gli equilibri del gioco.
alla fine sono quasi contento di essere in pausa, fiero di aver giocato l'assassino quando era in hard mode :bow:

Fetish
5th June 2010, 10:53
Ma poi bastava portare blocco a livelli decenti e il gioco era perfetto, nessuna classe (tranne forse il ranger) aveva bisogno di boost.

Vynnstorm
5th June 2010, 11:22
Mah imo non andrà live così com'è, qualcosa vedrete cambieranno, sicuro i debuff cost non si sommano visto che il WS/con ha 2 icone. Cmq il prete rimane un signor pg lol, contro gli assassini avrà molta più difficoltà di prima ma non è assolutamente underdog.

edit: Swinsk ha appena testato i veleni, in pratica il DD entra al primo colpo e ti casta un selfbuff che ti da il 15% di proccare un altro DD per 30secondi, mainhand e offhand, in pratica io swiccio il DD una volta ogni 30s ed ho sempre up questo buff, che io stia swicciando altri veleni o sempre lo stesso. ROFL. I debuff cost, come da molti predetto, non si sommano visto che il target può avere up o il dex/con o lo ws/con, in pratica sto veleno dex serve solo contro preti e caster.

Hangel
5th June 2010, 11:48
Concordo con te Ferdy, adesso sono costretto a usare tutti i veleni soprattutto contro altri assassini perchè non posso permettermi di prendermi due debuff costituzione (sempre che stackino), dot e il dd istant e malattia senza ribattere allo stesso modo.
Inoltre effettivamente chi gioca infi o ns perfo perde molto di più che un sb. E poi a questo punto se devo cambiare tutte queste armi diventa inutile girare con 2 ml10, l'arma destra a meno di culo al primo hit praticamente non l'ho mai su... Sinceramente pur essendo Sb preferirei che aumentassero solo il danno del dot, il dd e il debuff dex oltre a essere esagerati mi incasinano parecchio... inoltre con viper 3 davvero solo di veleni riduci qualsiasi pg a una merda... immagina di incare un tank, gli levi un buff di mantello, gli levi 216 cost, gli abbassi ws e dex, lo dotti, lo ammali... magari gli spari pure un bel DD che se influenzato da viper raddoppia e magari ti riprocca... esagerato per me

Vynnstorm
5th June 2010, 13:21
Vabè che centre scusate, se ho più veleni meglio, almeno devo swicciare di più e posso andare oltre limiti che prima non avrei potuto superare, non capisco questo mi tocca/sono costretto a etc, rollatevi un necro:nod:

Ferdy
5th June 2010, 13:31
Vabè che centre scusate, se ho più veleni meglio, almeno devo swicciare di più e posso andare oltre limiti che prima non avrei potuto superare, non capisco questo mi tocca/sono costretto a etc, rollatevi un necro:nod:

era per dire che senza un modo per riconoscere che veleno ha l'arma senza doverci clickare sopra e con l'inventario che era a malapena sufficiente a contenere le armi che servivano pre-patch diventa un casino sfruttare tutto il potenziale dei nuovi veleni...

Rayvaughan
5th June 2010, 13:37
infatti è da anni che dicono che devono ampliare gli slot dell'inventario

(poi il top sarebbe avere un sistema di icone/info sugli item molto più avanzato che un destro-shift-I)

Vynnstorm
5th June 2010, 13:48
si lo so ferdi, è una rottura di coglioni ma siamo assassini e ci dobbiamo adattare, per una volta dopo 6 anni che ci danno qualcosa di OP io la sfrutto al 100%, basterà portarsi dietro meno pozioni e più armi, o cmq delle vecchie armi con i lifebane potrai fare 50/50 ed aggiungere altre 2 con il DD. Il debuff dex per come l'hanno implementato rimane una cagata cmq, basterà portarsene 1 per sicurezza.

Ferdy
5th June 2010, 14:04
secondo me è il debuff dex invece la cosa più OP, perchè ti permette di penetrare meglio le difese degli avversari, per cui potrai applicare più veleni e quindi fare più dps, inoltre ti permette di subire ancora meno danno dalle classi la cui ws è calcolata per metà da forza e per metà da destrezza.
contro i maghi rankati è utilissimo nelle situazioni in cui sbagli il pa, oppure purgano lo stun, contro i warlock etc...

Vynnstorm
5th June 2010, 14:22
secondo me è il debuff dex invece la cosa più OP, perchè ti permette di penetrare meglio le difese degli avversari, per cui potrai applicare più veleni e quindi fare più dps, inoltre ti permette di subire ancora meno danno dalle classi la cui ws è calcolata per metà da forza e per metà da destrezza.
contro i maghi rankati è utilissimo nelle situazioni in cui sbagli il pa, oppure purgano lo stun, contro i warlock etc...

Ferdi nn so se hai letto sopra, i test su pendragon dicono che o entra il ws/con oppure il dex/con, non puoi avere tutti e due sullo stesso target, quindi il ws/con rimane il miglior veleno tra i due a parte contro i caster, che cmq se non sono lock esplodono uguale.

Ferdy
5th June 2010, 14:31
Ferdi nn so se hai letto sopra, i test su pendragon dicono che o entra il ws/con oppure il dex/con, non puoi avere tutti e due sullo stesso target, quindi il ws/con rimane il miglior veleno tra i due a parte contro i caster, che cmq se non sono lock esplodono uguale.

personalmente non ho fatto nessun test, davo per scontato che solo la costituzione non si "sommasse" ma che tutto il resto stackasse, ma anche se così fosse contro certe classi userei comunque dex/con, tipo contro un paladino spada/scudo, viceversa userei ws/con contro un paladino 2h.

Vynnstorm
5th June 2010, 14:38
personalmente non ho fatto nessun test, davo per scontato che solo la costituzione non si "sommasse" ma che tutto il resto stackasse, ma anche se così fosse contro certe classi userei comunque dex/con, tipo contro un paladino spada/scudo, viceversa userei ws/con contro un paladino 2h.

Se contro un pally s/s preferisci usare un debuff dex 108 rispetto ad un debuff ws ferdi sei matto, primo se il tuo target non è debuffato non cappi evade, secondo ti fa più danni, tutto questo per colpire il 5%? Fai te. Tra l'altro non si sa nemmeno se la % di blocco viene eliminata prima o dopo il cap, con mob alto uno scudato rankato arriva bene sopra al 60%, metti che arriva al 65%, te gli togli il 5% e lui rimane a 60% come prima. Tutto dipende da come hanno implementato il cap del blocco.

Fetish
5th June 2010, 14:42
Ferdi contro un palli s/s devi andare di ws/con...
quel 100 di dex in meno toglierà si e no un 4% di blocco/parata, sai che differenza passare da 60% a 56%

Vynnstorm
5th June 2010, 14:53
ah fetish dimenticavo, grazie di aver contribuito all'eliminazione dei poison bot, era dal 2002 che combattevo questa battaglia e finalmente ho dimostrato gli effetti collaterali sul fegato dei target di questa pratica:rotfl:

Ferdy
5th June 2010, 14:55
dovrebbe essere 4% sia su parata che su blocco, contro un paladino s/s il problema non è il danno che ti fa, ma è che non lo colpisci, più probabilità hai di colpirlo e più probabilità hai di segarlo.

Vynnstorm
5th June 2010, 15:00
SI ma se lui ti fa 130 danni invece di 70 ti sega prima pure lui, un nerf del 30% del suo dps rispetto a 10% in + di colpirlo(se è effettivo), punti di vista, se nn sbaglio la ws influisce anche sulla propria capacità difensiva, non a caso i pg con tanta WS hanno pure tanta difesa, vedi i vale/preti che parano/schivano come dei dannati, poi vabbè i soliti war/arms/hero ma li è chiaro, 42+ scudo e 30+ parry vorrei anche vedere.

Fetish
5th June 2010, 15:01
ah fetish dimenticavo, grazie di aver contribuito all'eliminazione dei poison bot, era dal 2002 che combattevo questa battaglia e finalmente ho dimostrato gli effetti collaterali sul fegato dei target di questa pratica:rotfl:
Oh guarda che è assurdo, io credevo che mi stessero trollando, ma sono andati davvero a piangere alla mythic per colpa mia :rotfl::rotfl::rotfl:

Ferdy
5th June 2010, 15:13
un paragone più realistico secondo me è che se col debuff ws fa 70 casomaì senza farà 90/100

il 10% di colpirlo in più non equivale al 10% di dps in più, perchè più lo colpisci e più veleni riuscirai ad applicargli quindi in realtà il danno sarà molto maggiore, spesso infatti quando incontravo dei "muri" il problema era proprio riuscire letteralmente a mettergli i veleni addosso.

contro un paladino s/s se non fai un dps sufficiente lo porti fino a un certo punto e poi oltre non va perchè il dps non è sufficiente, e ti sega letteralmente per sfinimento, con le difese leggermente abbassate probabilmente questo non succederebbe (basta pensare come si vede bene la differenza da quando il cap del blocco non è più a 75%)

Shock
5th June 2010, 15:34
sento puzza di rinnovo.

AceGentile
5th June 2010, 15:47
col cazzo che va live senza che cambino qualcosa. imo abbassano nominale di dd e dex. ora caccia full sniper e basta, col cazzo che senno provo a stare in melee con ws debuff e 108dex debuff

Ferdy
5th June 2010, 18:07
ok ho fatto il test su pendragon sui debuff ed è come immaginavo, entra sia debuff dex, sia debuff ws e ovviamente il debuff con sovrascrive il precedente, quindi il problema di cosa scegliere tra i due non si pone proprio.

Vynnstorm
5th June 2010, 18:12
ok ho fatto il test su pendragon sui debuff ed è come immaginavo, entra sia debuff dex, sia debuff ws e ovviamente il debuff con sovrascrive il precedente, quindi il problema di cosa scegliere tra i due non si pone proprio.

allora non so cosa abbia testato swinsky, è proprio un coglione, lui ha detto che entrava o l'uno o l'altro, bha. la cosa si fa interessante.

Fetish
5th June 2010, 22:59
The dex from the Dex/Con debuff will not stack with the WS from the WS/Con debuff. They do right now on Pendragon because it's not simple to set up and we're re-testing it a bit to ensure that we get it right, but I absolutely am working on ensuring that you will only be able to have one or the other on you. The low Dex-only poison will still stack with the WS debuff, same as the Str-only poison does now.



Daoc developer sulle vn board

Nizzy
5th June 2010, 23:32
si lo so ferdi, è una rottura di coglioni ma siamo assassini e ci dobbiamo adattare, per una volta dopo 6 anni che ci danno qualcosa di OP io la sfrutto al 100%, basterà portarsi dietro meno pozioni e più armi, o cmq delle vecchie armi con i lifebane potrai fare 50/50 ed aggiungere altre 2 con il DD. Il debuff dex per come l'hanno implementato rimane una cagata cmq, basterà portarsene 1 per sicurezza.

riempi bot/cavallo di pozze e metti piu armi ne tuo bag X D

bakunin
6th June 2010, 00:01
sono contento che diano un po d'amore agli assassini, a parità di rank/equipe/skill erano obbiettivamente un passo indietro a tante classi. a rank alto il gap tende ad amplificarsi per via delle ra attive/passive

tenerli un pochino sotto era comunque necessario per via del fatto che sono classi appetibili al punto che ce ne sono troppi. avrei puntato al renderli piu giocabili con tooltip pe sapere che veleno c'è nell'arma e un sistema di macro per mettere l'arma pescata dall'inventario con un pulsante (o qualche altra cosa simile). so che è uno dei pochi elementi di abilità del game, pero sticazzi ci sono anche tanti casual o chi usa il pg quando non vuole puggare quando la gilda slogga e non lo usa come main etc

per eliminare gli sbilanciamenti nell'1vs1 avrei eliminao prima st e twf dai tank, e forse anche dai maghi (ma disturba meno), per darlo ai supporti... a classi che non hanno pretese di 1vs1. si è scelta una strada molto piu ardua, perche ora le classi che se la giocavano (come un mago, dopo il pa) avranno seri problemi anche con gli assassini che giocano male, avendo aumentato di brutto il dps con questi dd... (se prima si arrivava a 800 ora si passa il 1000 in scioltezza col doppio dd)

AceGentile
6th June 2010, 08:02
SI ma se lui ti fa 130 danni invece di 70 ti sega prima pure lui, un nerf del 30% del suo dps rispetto a 10% in + di colpirlo(se è effettivo), punti di vista, se nn sbaglio la ws influisce anche sulla propria capacità difensiva, non a caso i pg con tanta WS hanno pure tanta difesa, vedi i vale/preti che parano/schivano come dei dannati, poi vabbè i soliti war/arms/hero ma li è chiaro, 42+ scudo e 30+ parry vorrei anche vedere.


i preti tanta ws?:sneer:

Vynnstorm
6th June 2010, 10:38
non hanno sui 1850? magari mi sbaglio:D

Vynnstorm
10th June 2010, 20:00
direttamente dall'herald

The Dexterity Debuff from the Dexterity / Constitution poisons and the Weaponskill Debuff from the Weaponskill / Constitution poisons will not stack – these debuffs will not be applied if the target is currently under the effect of the other, and the poison will not be removed from the weapon if the debuff is not able to be applied.

l'avevo detto che sto dex/con debuff funzionava così, è una cagata quindi e non me ne porterò dietro neanche uno.

Fetish
10th June 2010, 20:31
l'avevo detto che sto dex/con debuff funzionava così, è una cagata quindi e non me ne porterò dietro neanche uno.

Anche perchè hai l'account chiuso

Vynnstorm
11th June 2010, 10:08
Anche perchè hai l'account chiuso
devo passare agosto a casa a studiare, penso proprio che l'acc verrà riaperto:nod:

keage
11th June 2010, 16:57
devo passare agosto a casa a studiare, penso proprio che l'acc verrà riaperto:nod:

camper 2 giorni fa in vent alla mia domanda se tornava a giocare: "No ciuffo basta mi sono rotto, mi ha stufato daoc"

Vynnstorm
11th June 2010, 17:01
camper 2 giorni fa in vent alla mia domanda se tornava a giocare: "No ciuffo basta mi sono rotto, mi ha stufato daoc"

Sei peggio dei giornalisti brutto infame, ti sei dimenticato della parte "se i nuovi veleni vanno live cosi' come sono sicuro li provo perchè sono troppo sgravi" riferendomi al dd/dot. Poi magari il mese dopo mi sn già stufato, però DEVO provarli:nod:

keage
11th June 2010, 21:15
Sei peggio dei giornalisti brutto infame, ti sei dimenticato della parte "se i nuovi veleni vanno live cosi' come sono sicuro li provo perchè sono troppo sgravi" riferendomi al dd/dot. Poi magari il mese dopo mi sn già stufato, però DEVO provarli:nod:

il mese dopo lo sai ke nn scappi a bianco

nortis
11th June 2010, 22:51
hahahah il dd poison! figata, rinnoverei solo per usare due 2.2 con haste e celerity:D boom boom boom

Fetish
11th June 2010, 23:10
hahahah il dd poison! figata, rinnoverei solo per usare due 2.2 con haste e celerity:D boom boom boom

Perchè?

AceGentile
11th June 2010, 23:38
io piglio pure aug quick5

Fetish
11th June 2010, 23:51
io piglio pure aug quick5
Ah ace sono troppo pigro per rispondere ai pm xk poi devo svuotarli sempre...sendami su msn quando serve :nod:

AceGentile
23rd June 2010, 21:12
http://img404.imageshack.us/i/sshot090.jpg/

lol dd poison op nerf omfg qq

Vynnstorm
24th June 2010, 13:44
http://img404.imageshack.us/i/sshot090.jpg/

lol dd poison op nerf omfg qq

l'ho visto pure io sulle vn ieri, hai omesso un piccolo particolare, il tizio ha viper3, 10% spell piercing e mid ha 3 relic power:nod:

edit: ed ha pure le resist non cappate