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View Full Version : [Video] Assassini new fotm op toon



Fetish
14th August 2010, 23:17
Non gioco da prima della patch dei dd...
Solo ora mi accorgo della merda che la mythic ha creato. Gente che viene trishottata :rain:
Ora che han fixato anche il ws/con sarà anche peggio...
Nice merda.

http://www.filefront.com/17201335/Nightshades-Are-OP.wmv/

Sulimo
14th August 2010, 23:47
lol pochi danni vedo....

AceGentile
15th August 2010, 00:01
appunto per questo io faccio apposta a sharare ogni minuto

c'è da dire che se usa ancora il tp che mi aveva fatto vedere ha 10 pierce e 10spell damage e per ottenerli ha rinunciato a un sacco di cose (tipo ha solo 1 o 2 skills a 11). vabeh che tanto finchè spammi anytime e vinci con dd proc multipli da 300 a botta chissene. mi aveva fatto vedere screenshot su un tic che si era beccato praticamente 1000/1200 danni unstyled - aveva missato pa - di cui 200 di melee, il resto era dd in uno swing solo

io preferisco cappare più roba ed avere spell damage/pierce un po' + bassi, tanto i veleni sono gia sgraved da soli con viper3. 10spell pierce sarebbe cmq ottimo su ns anche coi dd e minchiate varie. sul mio uso questo


Config Report

Stats
------------------------------------------------------------------------
STR: 89 / 92 (+17) INT: 0 / 75 Hits: 345 / 400 (+215) AF: 25 /
50
CON: 81 / 81 (+6) PIE: 0 / 75 End: 0 / 25
DEX: 93 / 90 (+15) EMP: 0 / 75 Pow: 0 / 26
QUI: 47 / 75 CHA: 0 / 75 %PP: 0% / 25%

Resists
------------------------------------------------------------------------
Body: 25 / 26 Energy: 18 / 26 (+5) Crush: 25 / 26 (+5)
Cold: 23 / 26 Matter: 18 / 26 Slash: 26 / 26
Heat: 23 / 26 Spirit: 23 / 26 Thrust: 26 / 26
Essence: 0 / 26

Skills
------------------------------------------------------------------------
6 / 11 All Dual Wield Skills
3 / 11 All Magic Skills
9 / 11 All Melee Weapon Skills
9 / 11 Blades
10 / 11 Celtic Dual
10 / 11 Critical Strike
11 / 11 Envenom
11 / 11 Piercing
12 / 11 Stealth

Other Bonuses
------------------------------------------------------------------------
2 / 10 Archery and Casting Speed
10 / 10 Melee Combat Speed
12 / 10 Melee Damage
5 / 10 Spell Piercing
6 / 10 Style Damage

Piece Listing
------------------------------------------------------------------------
Chest
Name: cured blackthorn
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 Stealth Skill
Slot 2: 25 Dexterity
Slot 3: 25 Constitution
Slot 4: 1 Crush Resist
Slot 5: 1 Thrust Resist
Slot 6: 1 Slash Resist
Slot 7: 60 Hits
Slot 8: 3 All Melee Weapon Skills
Slot 9: 6 Constitution Cap Increase
Slot 10: 4 Melee Damage
Utility: 84.3


Arms
Name: dragonslayer inf
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 22 Strength
Slot 2: 40 Hits
Slot 3: 5 Cold Resist
Slot 4: 5 Heat Resist
Slot 5: 5 Spirit Resist
Slot 6: 5 Strength Cap Increase
Slot 7: 1 Melee Combat Speed
Utility: 54.7


Head
Name: halloween ns
Level: 51 Quality: 99
Slot 4: 7 Crush Resist
Slot 5: 7 Body Resist
Slot 6: 5 Dexterity Cap Increase
Slot 7: 40 Hits
Slot 8: 18 Dexterity
Slot 9: 16 Quickness
Slot 10: 2 Melee Combat Speed
Slot 11: 2 Melee Damage
Utility: 60.7


Legs
Name: astral torporific legs hib
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 16 Quickness
Slot 2: 3 All Melee Weapon Skills
Slot 3: 40 Hits
Slot 4: 16 Strength
Slot 5: 7 Strength Cap Increase
Slot 6: 40 Hits Cap Increase
Slot 7: 2 Casting Speed
Slot 8: 2 Style Damage
Slot 9: 2 Melee Damage
Slot 10: 2 Melee Combat Speed
Utility: 46.3


Hands
Name: Crafted Item5
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 4 Celtic Dual Skill - Flawed Icy War Spell Stone
Gem 2: 4 Critical Strike Skill - Flawed Heated Battle Jewel
Gem 3: 11 Slash Resist - Faceted Watery Shielding Jewel
Gem 4: 2 Piercing Skill - Uncut Dusty War Spell Stone
Utility: 72.0 SC Cost: 16g 20s 80c SC Price: 24g 31s 20c


Feet
Name: Crafted Item6
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 5 Envenom Skill - Imperfect Dusty Battle Jewel
Gem 2: 11 Thrust Resist - Faceted Airy Shielding Jewel
Gem 3: 16 Constitution - Polished Earthen Essence Jewel
Gem 4: 3 Crush Resist - Rough Fiery Shielding Jewel
Utility: 63.7 SC Cost: 26g 64s 60c SC Price: 39g 96s 90c


Right Hand
Name: armor bonuses
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 All Dual Wield Skills
Slot 2: 5 Dexterity Cap Increase
Utility: 15.0


Left Hand
Name: astral mephitic fang
Level: 51 Quality: 99
Slot 3: 3 All Dual Wield Skills
Slot 4: 4 Melee Damage
Slot 5: 4 Style Damage
Slot 6: 5 Strength Cap Increase
Slot 7: 5 Dexterity Cap Increase
Slot 8: 15 AF
Utility: 15.0


Neck
Name: dragonseye strand
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 18 Constitution
Slot 2: 30 Hits
Slot 3: 3 All Magic Skills
Slot 4: 4 Crush Resist
Slot 5: 4 Thrust Resist
Slot 6: 4 Slash Resist
Slot 7: 35 Hits Cap Increase
Slot 8: 5 Spell Piercing
Utility: 58.5


Cloak
Name: som
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 15 Strength
Slot 2: 15 Quickness
Slot 3: 10 AF
Slot 4: 5 Melee Combat Speed
Slot 5: 3 Stealth Skill
Utility: 35.0


Jewel
Name: eds
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 5 Body Resist
Slot 2: 5 Cold Resist
Slot 3: 5 Heat Resist
Slot 4: 5 Energy Resist
Slot 5: 5 Matter Resist
Slot 6: 5 Spirit Resist
Slot 7: 4 Thrust Resist
Slot 8: 4 Crush Resist
Slot 9: 4 Slash Resist
Utility: 84.0


Belt
Name: soulbinder
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 35 Hits
Slot 2: 40 Hits Cap Increase
Slot 3: 7 Body Resist
Slot 4: 7 Cold Resist
Slot 5: 7 Heat Resist
Slot 6: 7 Energy Resist
Slot 7: 7 Matter Resist
Slot 8: 7 Spirit Resist
Utility: 92.8


Left Ring
Name: desmona
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 Stealth Skill
Slot 2: 3 Critical Strike Skill
Slot 3: 3 Envenom Skill
Slot 4: 25 Dexterity
Slot 5: 18 Strength
Utility: 73.7


Right Ring
Name: desmona
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 Stealth Skill
Slot 2: 3 Critical Strike Skill
Slot 3: 3 Envenom Skill
Slot 4: 25 Dexterity
Slot 5: 18 Strength
Utility: 73.7


Left Wrist
Name: springtime
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 50 Hits
Slot 2: 22 Constitution
Slot 3: 50 Hits Cap Increase
Slot 4: 6 Spirit Resist
Slot 5: 6 Matter Resist
Slot 6: 6 Cold Resist
Slot 7: 6 Heat Resist
Utility: 75.2


Right Wrist
Name: warshadow
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 50 Hits
Slot 2: 50 Hits Cap Increase
Slot 3: 6 Energy Resist
Slot 4: 6 Crush Resist
Slot 5: 6 Thrust Resist
Slot 6: 6 Slash Resist
Slot 7: 6 Body Resist
Slot 8: 3 All Melee Weapon Skills
Utility: 87.5

Ferdy
15th August 2010, 09:43
finchè lo lasciano easy mode io non torno allora...

AceGentile
15th August 2010, 10:52
ns temp con 10spell pierce e 11 alle skill. unica cosa che mi scazza è arma fissa MH (switcho tra LW e craftate pierce normali vs heavy tanks) ma chissene. overcap dex basso per 15 in meno non cambia una sega imo, tanto coi dd viper3 fai tranquillo 300 minimo rofl

66quick con 8melee speed 14haste 17celerity ho swing speed di 1.54(devo avere quick + alta che uso buff npc), per quelli col bot mollate il 22 quick della spellata e cappate 1altra res e swing speed vi resta cmq cappata

mantello ha carica HoT usabile ogni 5min


Config Report

Stats
------------------------------------------------------------------------
STR: 99 / 99 (+24) INT: 0 / 75 Hits: 295 / 365 (+165) AF: 30 /
50
CON: 104 / 86 (+11) PIE: 0 / 75 End: 0 / 25
DEX: 89 / 85 (+10) EMP: 0 / 75 Pow: 0 / 26
QUI: 66 / 75 CHA: 0 / 75 %PP: 0% / 25%

Resists
------------------------------------------------------------------------
Body: 23 / 26 Energy: 13 / 26 (+5) Crush: 27 / 26 (+5)
Cold: 23 / 26 Matter: 18 / 26 Slash: 26 / 26
Heat: 23 / 26 Spirit: 23 / 26 Thrust: 26 / 26
Essence: 0 / 26

Skills
------------------------------------------------------------------------
3 / 11 All Dual Wield Skills
6 / 11 All Magic Skills
9 / 11 All Melee Weapon Skills
9 / 11 Blades
11 / 11 Celtic Dual
11 / 11 Critical Strike
11 / 11 Envenom
11 / 11 Piercing
11 / 11 Stealth

Other Bonuses
------------------------------------------------------------------------
4 / 10 Archery and Casting Speed
8 / 10 Melee Combat Speed
10 / 10 Melee Damage
10 / 10 Spell Piercing
6 / 10 Style Damage

Piece Listing
------------------------------------------------------------------------
Chest
Name: cured blackthorn
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 Stealth Skill
Slot 2: 25 Dexterity
Slot 3: 25 Constitution
Slot 4: 1 Crush Resist
Slot 5: 1 Thrust Resist
Slot 6: 1 Slash Resist
Slot 7: 60 Hits
Slot 8: 3 All Melee Weapon Skills
Slot 9: 6 Constitution Cap Increase
Slot 10: 4 Melee Damage
Utility: 84.3


Arms
Name: dragonslayer inf
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 22 Strength
Slot 2: 40 Hits
Slot 3: 5 Cold Resist
Slot 4: 5 Heat Resist
Slot 5: 5 Spirit Resist
Slot 6: 5 Strength Cap Increase
Slot 7: 1 Melee Combat Speed
Utility: 54.7


Head
Name: Crafted Item3
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 36.5 of 32 Overcharge: 4,5
Gem 1: 28 Quickness - Perfect Airy Essence Jewel
Gem 2: 4 Envenom Skill - Flawed Dusty Battle Jewel
Gem 3: 22 Strength - Precious Fiery Essence Jewel
Gem 4: 2 Celtic Dual Skill - Uncut Icy War Spell Stone
Utility: 63.3 SC Cost: 51g 6s 0c SC Price: 76g 59s 0c


Legs
Name: astral torporific legs hib
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 16 Quickness
Slot 2: 3 All Melee Weapon Skills
Slot 3: 40 Hits
Slot 4: 16 Strength
Slot 5: 7 Strength Cap Increase
Slot 6: 40 Hits Cap Increase
Slot 7: 2 Casting Speed
Slot 8: 2 Style Damage
Slot 9: 2 Melee Damage
Slot 10: 2 Melee Combat Speed
Utility: 46.3


Hands
Name: Crafted Item5
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 11 Body Resist - Faceted Dusty Shielding Jewel
Gem 2: 2 Stealth Skill - Uncut Airy Battle Jewel
Gem 3: 4 Envenom Skill - Flawed Dusty Battle Jewel
Gem 4: 22 Quickness - Precious Airy Essence Jewel
Utility: 66.7 SC Cost: 34g 71s 0c SC Price: 52g 6s 50c


Feet
Name: dragonslayer ns
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 6 Crush Resist
Slot 2: 6 Thrust Resist
Slot 3: 6 Slash Resist
Slot 4: 20 Hits
Slot 5: 3 Stealth Skill
Slot 6: 3 All Melee Weapon Skills
Slot 7: 3 Critical Strike Skill
Slot 8: 5 AF
Utility: 86.0


Right Hand
Name: armor bonuses
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 5 Constitution Cap Increase
Slot 2: 5 Dexterity Cap Increase
Slot 3: 10 AF
Utility: 0.0


Left Hand
Name: astral mephitic fang
Level: 51 Quality: 99
Slot 3: 3 All Dual Wield Skills
Slot 4: 4 Melee Damage
Slot 5: 4 Style Damage
Slot 6: 5 Strength Cap Increase
Slot 7: 5 Dexterity Cap Increase
Slot 8: 15 AF
Utility: 15.0


2 Handed
Name: Crafted Item9
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 5 Critical Strike Skill - Imperfect Heated Battle Jewel
Gem 2: 6 Celtic Dual Skill - Polished Icy War Spell Stone
Gem 3: 2 Piercing Skill - Uncut Dusty War Spell Stone
Utility: 65.0 SC Cost: 13g 0s 0c SC Price: 19g 50s 0c


Neck
Name: dragonseye strand
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 18 Constitution
Slot 2: 30 Hits
Slot 3: 3 All Magic Skills
Slot 4: 4 Crush Resist
Slot 5: 4 Thrust Resist
Slot 6: 4 Slash Resist
Slot 7: 35 Hits Cap Increase
Slot 8: 5 Spell Piercing
Utility: 58.5


Cloak
Name: xanxicar
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 18 Constitution
Slot 2: 18 Dexterity
Slot 3: 18 Acuity
Slot 4: 3 All Magic Skills
Slot 5: 1 Crush Resist
Slot 6: 1 Thrust Resist
Slot 7: 1 Slash Resist
Slot 8: 1 Energy Resist
Slot 9: 2 Casting Speed
Slot 10: 5 Spell Piercing
Utility: 59.0


Jewel
Name: eds
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 5 Body Resist
Slot 2: 5 Cold Resist
Slot 3: 5 Heat Resist
Slot 4: 5 Energy Resist
Slot 5: 5 Matter Resist
Slot 6: 5 Spirit Resist
Slot 7: 4 Thrust Resist
Slot 8: 4 Crush Resist
Slot 9: 4 Slash Resist
Utility: 84.0


Belt
Name: soulbinder
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 35 Hits
Slot 2: 40 Hits Cap Increase
Slot 3: 7 Body Resist
Slot 4: 7 Cold Resist
Slot 5: 7 Heat Resist
Slot 6: 7 Energy Resist
Slot 7: 7 Matter Resist
Slot 8: 7 Spirit Resist
Utility: 92.8


Left Ring
Name: levi ring of the deep
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 21 Strength
Slot 2: 21 Constitution
Slot 3: 21 Dexterity
Slot 4: 20 Hits
Slot 5: 7 Strength Cap Increase
Slot 6: 3 Melee Combat Speed
Utility: 47.0


Right Ring
Name: desmona
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 Stealth Skill
Slot 2: 3 Critical Strike Skill
Slot 3: 3 Envenom Skill
Slot 4: 25 Dexterity
Slot 5: 18 Strength
Utility: 73.7


Left Wrist
Name: springtime
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 50 Hits
Slot 2: 22 Constitution
Slot 3: 50 Hits Cap Increase
Slot 4: 6 Spirit Resist
Slot 5: 6 Matter Resist
Slot 6: 6 Cold Resist
Slot 7: 6 Heat Resist
Utility: 75.2


Right Wrist
Name: cyclone
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 11 Crush Resist
Slot 2: 10 Thrust Resist
Slot 3: 10 Slash Resist
Slot 4: 2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0

Fetish
15th August 2010, 11:54
Chissà camper come si sta gasando ad uccidere in easy mode :sneer:

AceGentile
15th August 2010, 12:04
son troppo sgravati rofl, poi ora che hanno rimesso ws/con funzionante addio

sono alla peggio 300danni a stilata solo di dd, ed è davvero il worst case scenario (un solo proc su 2 armi che colpiscono a swing), pensa quando double procca mh(praticamente ogni volta che swappi nuova arma con dd) + proc oh + magari proc dd 150 essenza di arma ml10 + insta dd + il danno melee puro, altro che warlock :rotfl:

ps hai un ns vero?:sneer:

keage
15th August 2010, 18:18
finchè lo lasciano easy mode io non torno allora...

non dire cosi, sappiam tutti che vuoi rinnovare :nod:

keage
15th August 2010, 18:19
Chissà camper come si sta gasando ad uccidere in easy mode :sneer:

se ciao devi sentirlo in vent, rosika piu di prima

Shock
15th August 2010, 18:49
in pratica sti cacchio di dd nuovi che fanno? proccano al 100% ad ogni swing? cioè switchando 5armi finisci matematicamente un inc?

AceGentile
15th August 2010, 19:09
in pratica sti cacchio di dd nuovi che fanno? proccano al 100% ad ogni swing? cioè switchando 5armi finisci matematicamente un inc?

dalla descrizione delle patch notes procca appena colpisci, e poi ti dà un buff che ti permette di riproccarlo il 15% delle volte per 30sec. il problema è che in questi 30sec puoi cmq continuare a swappare armi con il dd sopra, garantendoti il primo proc normale, più il 15% di riproccarlo. con viper3 e senza spell pierce/damage su 35body fanno 200 danni

quindi potenzialmente, puoi fare, sulla prima swingata dell'inc con dd su mh e su oh, chessò

150 damage melee mainhand
200 dd proc per prima applicazione
200 dd proc per via del buff
100 damage melee offhand
200 dd proc per prima applicazione
200 dd proc per via del buff

e poi man mano swappare mh su mh per fare al minimo altri 200 ad ogni swing solo di mh (escludendo il danno melee)

io son stato colpito da un ns come primo swing (non pa) che in totale mi ha fatto 180 + 200 + 200 (mainhand) + 130 + 200 (offhand) solo di anytime, senza contare su ns il dd insta (che pure trae benefici da spell pierce/spell damage) che sono sempre senza spell pierce/damage altri 200

se guardi nel video inca un r8 non so che classe (tic o cleric credo), missa pa quindi senza stile, lo porta al 30 in uno swing

oppure un caccia che non so come, mai visto, il dd su offhand procca 3 volte (750 danni solo di dd offhand rofl)

il video tra l'altro è fatto nel periodo in cui il debuff ws/con non funzionava, quindi in teoria assassini erano in tremendo svantaggio :nod:

ps :sneer:

ok perderei 20 ws per pierce non cappato e swing speed pare bassa ma con celerity stai cmq a tipo 1.6 di swing

Config Report

Stats
------------------------------------------------------------------------
STR: 101 / 101 (+27) INT: 0 / 75 Hits: 309 / 375 (+175) AF: 15 /
50
CON: 72 / 75 PIE: 0 / 75 End: 0 / 25
DEX: 103 / 100 (+25) EMP: 0 / 75 Pow: 0 / 26
QUI: 47 / 75 CHA: 0 / 75 %PP: 0% / 25%

Resists
------------------------------------------------------------------------
Body: 27 / 26 Energy: 20 / 26 (+5) Crush: 27 / 26 (+5)
Cold: 22 / 26 Matter: 22 / 26 Slash: 27 / 26
Heat: 30 / 26 Spirit: 23 / 26 Thrust: 26 / 26
Essence: 0 / 26

Skills
------------------------------------------------------------------------
3 / 11 All Dual Wield Skills
6 / 11 All Magic Skills
9 / 11 All Melee Weapon Skills
9 / 11 Blades
10 / 11 Celtic Dual
11 / 11 Critical Strike
11 / 11 Envenom
9 / 11 Piercing
11 / 11 Stealth

Other Bonuses
------------------------------------------------------------------------
2 / 10 Archery and Casting Speed
4 / 10 Archery and Spell Damage
4 / 10 Archery and Spell Range
5 / 10 Melee Combat Speed
12 / 10 Melee Damage
10 / 10 Spell Piercing
8 / 10 Style Damage

Averok
16th August 2010, 09:40
Dopo aver speso non so quante patch per equilibrare alcune classi tra cui numerosi nerf alle ombre, vorrei ricordare che agli inizi le ombre giravano con ip , stealth kill e l'ra che aumentava la % di critici, senza dimenticare il double frost degli sb buggato.
Ora che le ombre in generale erano equilibrate son ricaduti nel baratro dell'esagerazione.

GG

come al solito alla mytic sanno cosa sia l'equilibrio...

Dopo warlok vampiro bainshee fixxati , si son procacciati il lavoro per le prossime 20 patch ovvero rinerfare le ombre :D

AceGentile
16th August 2010, 10:57
basta fixare il dd poison che non possa venire spammato ed eliminare quindi i double proc, fare in modo che procchi alla prima applicazione e poi mentre hai il buff di 30 sec hai il 15% di possibilità di riproccare e GG, fixed

i vampiri cmq non sono fixati/nerfati eh, anzi in modo indiretto hanno subito dei bei boost. certo hanno dimezzato il delve dell'HoT o messo recast su fumble di 30sec (ci mancherebbe che prima potevi tenere 2target permafumblati lol) ma non è che soffrano come classe eh

DW che non dimezza più schivata, omni proc su armi e armor, mana che si rigenera quindi puoi andare sempre in giro con almeno 2 buff up, mica male

Fetish
16th August 2010, 13:07
Cmq ripeto che secondo me agli assassini andava rimesso il bonus a colpire di duale ed erano perfetti. Sto dd di merda potevano evitarlo.

Averok
17th August 2010, 11:44
basta fixare il dd poison che non possa venire spammato ed eliminare quindi i double proc, fare in modo che procchi alla prima applicazione e poi mentre hai il buff di 30 sec hai il 15% di possibilità di riproccare e GG, fixed

i vampiri cmq non sono fixati/nerfati eh, anzi in modo indiretto hanno subito dei bei boost. certo hanno dimezzato il delve dell'HoT o messo recast su fumble di 30sec (ci mancherebbe che prima potevi tenere 2target permafumblati lol) ma non è che soffrano come classe eh

DW che non dimezza più schivata, omni proc su armi e armor, mana che si rigenera quindi puoi andare sempre in giro con almeno 2 buff up, mica male

Ma si siamo sempre li sul solito discorso, io il vampiro l'ho usato da quando è nato a qualche mese fa, rimane semrpe un personaggio equilibrato , se lo giochi da gruppo ha la caratteristica per essere almeno utile , se lo nerfavano troppo rischiavano di escluderlo dal gioco se non per andare in solo.

Giocarlo in solo ha sempre il solito discorso dei debuff dei drain e cazi vari , ma ti posso garantire che come un vampiro ha gioco facile contro alcune classi , trova decisamente lungo contro altre.
Diciamo che è medio equilibrato, mentre vedo sto video di un ombra che perde completamente il senso dell'ombra... io ho giocato 2 anni l'ombra e ti posso garantire che non ti sogneresti mai di dehiddarti per rincorrere uno che poi inchi di stile e gli togli meta vita..

ancora peggio la storia che ho visto nei primi minuti che sega 5 6 di fila rimanendo a 0.1 0.2.. cioè siamo sinceri .. lo swicching dell'arma lo usavano tutti per i veleni ma non voleva dire che swicchi 1 arma = seghi 1 persona , swicchi la seconda e ne seghi 1 altra..

cosi è scandaloso.. poi un'ombra che fa 0.2 di dd è ancora peggio.. che cazzo sono dei caster ora boh..

Concordo sul si poteva ridare un hit rate migliore sulle dw ma cosi è come dire che anche se fai stick f8 senza stile hai vinto..

qggiungerei , che a sto punto pure passare vicino ai ponti rischi di saltare per aria con 1 fg se incroci un party di sthealter camper... la cosa è peggiore di quando dovevi passare g1 o g2 emain su vorty e c'erano 12 ombre nelle porte.. quelle non ti incavano quasi mai..

nortis
17th August 2010, 12:27
quindi potrei rinnovare, rankare l'sb rank merda, e quittare aspettando il fix per poi giocarlo alla pari :rotfl: non è una cattiva idea


dio, conoscendo le menti che stanno dietro alle patch, sicuramente lo "fixeranno" rimandando le ombre allo strenuo di un guari full heal per il soloing...


ma mettessero una penality se nello stesso gruppo ci stanno più ombre... così rendi più divertente il gioco... altro che veleni dd.. che non hanno neanche senso a livello di bg... che cazzo vuol dire un veleno che a contatto con il sangue fa reazione e esplode?!

Fi$iCo
18th August 2010, 14:32
eh quando lo dicevo io di fare il tp con resist pierce tutti a darmi addosso!!!

Vynnstorm
18th August 2010, 14:40
altro che veleni dd.. che non hanno neanche senso a livello di bg... che cazzo vuol dire un veleno che a contatto con il sangue fa reazione e esplode?!

non lo pensi realmente vero?:rotfl:

nortis
18th August 2010, 16:39
non lo pensi realmente vero?:rotfl:

? voglio dire, è un gioco fantasy, dovrai giustificare con un qualche background le varie cazzate... i veleni deabilitanti ok, veleni danno ok, ma un veleno dd è nosense da BG (non intendevo battelground eh con bg-.-)

Vynnstorm
18th August 2010, 16:49
A parte che credo che con bg tu intenda rp/gdr, come li giustifichi gli switch tra spada/scudo e 2h di 2 metri? Tasche magiche e culi capienti?:rotfl: L'assenza (fortunatamente) del collision control? Non si deve giustificare un cazzo, il roleplay è useless ed il gioco deve sfruttare le sue meccaniche, imo.

Shock
18th August 2010, 17:01
santo dio finalmente un po' di drum and bass come colonna sonora.... :love:

Fetish
18th August 2010, 17:18
Come fanno i pokemon ad entrare nelle poke ball?

nortis
18th August 2010, 17:36
A parte che credo che con bg tu intenda rp/gdr, come li giustifichi gli switch tra spada/scudo e 2h di 2 metri? Tasche magiche e culi capienti?:rotfl: L'assenza (fortunatamente) del collision control? Non si deve giustificare un cazzo, il roleplay è useless ed il gioco deve sfruttare le sue meccaniche, imo.

non mi metterò certo a flammare su un discorso così idiota su un gioco al quale non gioco da 2 anni, ma ci sono dei limiti oltre i quali si scema tutto e si perde gusto. lo zaino capiente è necessità di gioco, un veleno dd no, se po fa a meno. se no diamo ai rm le mitragliatrici d'assalto e agli hunter il mirino a infrarossi. mi ricordo che odiai profondamente l'arrivo di DR perchè con le CL il war cominciò ad avere la barra del mana e mi rodevano le palle perchè un war con il mana era nosense.

comunque in warhammer lo si chiamava background, warhammer più old del pc, background won.

Vynnstorm
18th August 2010, 17:50
mi ricordo che odiai profondamente l'arrivo di DR perchè con le CL il war cominciò ad avere la barra del mana e mi rodevano le palle perchè un war con il mana era nosense.

Minchia che rosik:confused:



comunque in warhammer lo si chiamava background, warhammer più old del pc, background won.
Si ma se stiamo parlando di mmorpg si dice roleplay, your logic is invalid:nod:

nortis
18th August 2010, 18:21
che noia...

il mondo è bello perchè è varo

Loki
18th August 2010, 20:23
io un po' do ragione a nortis comunque...

Gramas
18th August 2010, 23:43
belli i tempi in cui fare il PA era importante:D

Steven
19th August 2010, 02:44
il tipo gioca veramente bene cmq pz ^^

impressionante il dps che riesce a generare.. sia di cast che di melee.. hanno esagerato un pochino

mohag
19th August 2010, 02:59
belli i tempi in cui fare il PA era importante:D

maestro ti posso mettere in firma? questa fino a quando non nerfano i dd è una perla come poche

Gramas
19th August 2010, 21:47
maestro ti posso mettere in firma? questa fino a quando non nerfano i dd è una perla come poche

certo che puoi mio giovane padawan.

Ho sempre schifato l'1vs1 in daoc(anche se lo ho fatto spesso sia con savage che con hero e più tardi con infi,più che altro per noia)

ho sempre ritenuto noioso e unskilled l'1v1 fino a quando ho visto certi video come quelli di lukiel e exercia(unforgiving blade)

Il sapersi muoversi e fare era veramente impegnativo , importante e divertente... delle volte usavo un infi 1.60 pacchissimo,speccato male,a rank basso e con un tp di merda e se non me la giocavo bene ero morto...se non entravo di PA o sculavo di dragon fang perdevo spesso :p.

Vedere giocare gli szerk 1.60 era veramente ridicolo e stupido..speccati 44 ascia sx e 44 ascia senza manco il PA...praticamente giocavano un algoritmo.lol ...una tristezza.

Invece molto fico il soulblade(ricordo quando ne usavo uno tipo 39-34-34 ed il resto per cappare veleni/silenzio era troppo divertente)

Penso che al momento sia come usare uno szerk 1.60..anzi peggio..

Zi Piè
19th August 2010, 22:28
Must have been hard soloing with a savage 1.60 :sneer::sneer:

Vynnstorm
20th August 2010, 10:15
Must have been hard soloing with a savage 1.60 :sneer::sneer:
:rotfl::rotfl:

HaWk
20th August 2010, 14:49
Grama c'è modo di trovare da qualche parte i video Unforgiving Blade? sb Lyonesse gilda <Harjis> se non ricordo male :D magari puoi upparli te se li hai ancora? :D thx

HaWk
20th August 2010, 15:35
l'ho trovato np è su damaja.org

Zi Piè
20th August 2010, 15:55
HAwk !!! Che fine hai fatto ? Lascia stare la pussy e fatti vedere in IRC ! ;)

Ferdy
1st September 2010, 13:26
non dire cosi, sappiam tutti che vuoi rinnovare :nod:

in effetti in questo periodo post vacanze potrei anche rinnovare, però l'idea di giocare l'assassino con i nuovi veleni buggati mi fa veramente cagare, se rinnovo non li uso per protesta :nod:

Andreazakk
1st September 2010, 15:06
ho sempre ritenuto noioso e unskilled l'1v1 fino a quando ho visto certi video come quelli di lukiel e exercia(unforgiving blade)


lukiel :love:

Shock
24th September 2010, 13:55
che ui è?

Renzi
24th September 2010, 15:44
Penso che al momento sia come usare uno szerk 1.60..anzi peggio..
che intendi? giocare ora uno shade ora è come giocare uno zerk 1.60?

Gramas
25th September 2010, 00:03
nella 1.60 si giocava lo szerk come se fosse un algoritmo

se vinceva era grazie allo script del gioco, lol

Vynnstorm
25th September 2010, 00:12
adesso è tutto come prima, facciamo solo più male di dot ed abbiamo un free 250dmg ad inizio inc, menomale pd.

Shock
25th September 2010, 04:17
fatto sta che le conflagrant sono davvero sgravate dibbestia.............