Conversation Between dangaio and Xavier

2 Visitor Messages

  1. ciao Marco.
    Sviluppare un videogioco con sbocco commerciale su console non è una impresa da poco.
    Servono attrezzature speciali piuttosto costose (i dev kit), programmatori dedicati, grafici 2D/3D, artisti del suono e game designer.
    Un costo non indifferente per un unico finanziatore.
    Sul mercato PC la situazione migliora notevolmente, in quando si tratta di procurarsi il software necessario per far lavorare il personale adatto allo scopo.

    la grossa difficoltà starà poi nel trovare un publisher disposto a pubblicare il titolo una volta completato.
    Il tuo finanziatore ha già qualche aggancio nella grande distribuzione?
  2. ciao, sono un grafico di Chieti, ho avuto il tuo contatto da un altro membro di questo forum. Ho un cliente disposto a finanziare la costruzione di un videogame, non ho nè le competenze nè la struttura nè il personale adatto ma rifiutare sarebbe una sciocchezza.
    Se sei interessato ad approfondire la questione ti prego di rispondermi, la cosa è decisamente interessante e questa persona sarebbe disposta a finanziare eventuali ulteriori progetti. Aspetto una tua risposta.
    Saluti, Marco.
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