speed armi, agi e salcazzo
in molti negli ultimi giorni chiedevano che velocità conviene prendere le armi per un merce alcuni ho visto che hanno armi 3.0 altri dicono o hanno armi 3.4 , specifico che sono mie idee anche in relazione al server in cui siamo ma secondo me usate armi decisamente troppo veloci.
l'agi e' un fattore fondamentale nella velocita di swing ed anche nel danno prodotto senza citare formule che cmq trovate nei vari post o anche nel web sostanzialmente l'agi aumenta la velocita di swing al prezzo di un minor danno sul colpo singolo.
se con agi piu alta o buffata in genere aumenta il dps (damage per second) ne diminuisce il frontload damage di ogni colpo (ogni colpo fa meno danno)
ma se in pve ti sticki ad un mob e colpisci sempre quindi il dps e' una certezza nel lungo periodo, in pvp invece non e' detto che si stia stickati al tgt anzi non avviene quasi mai quindi produrre piu danno nel tempo in cui si puo fare danno e' un valore aggiunto da considerare e lo fai usando armi più lente.
un merce non e' un interrupter chiaramente (:P) ma e' un pg che deve fare danno le idee di avere armi veloci per non permettere di castare sono obsolete e lo erano anche tot anni fa (oltretutto con armi di vel inferiore a 3.0 se non sbaglio non agiva un moltiplicatore di danno aggiuntivo) e cmq a castare non ci riescono ugualmente nella maggior parte dei casi se gli siete addosso, tempo fa capivi chi non ne capiva un cazzo di melee se aveva la jambija (guadda swinga velocissimooohh)
ecco il weapon speed calculator http://www.daocmaps.com/weapon-speed-calculator
un merce high ha 50 di agi base e+75 da item quindi non buffato ha 125 agi
prendiamo un arma 3.8 (exceptional mace) e vediamo a che velocità si swinga
3.306 senza alcun buff
aggiungiamo un indicativo 80 agi in piu' da un buff dex/agi
2.698 buffato di velocita di swing
questo ancora senza considerare haste che come ben diceva hayle abbassa ulteriormente il danno prodotto a prezzo di velocita di swing (celerity su alb non c'e' in sto server)
rifacciamo il calcolo con un half ogre?
half ogre ha 40 agi + 75 da item = 115 agi non buffato
un exceptional mace (3.8) lo fa swingare in
3.3819999999999997 senza alcun buff
aggiungiamo anche all half ogre un buff di spec dex/agi di un valore intorno al 80 ed abbiamo 195 agi un exceptional mace (3.8) in rvr lo fa swingare a
2.774 buffato
tutto questo senza avere ancora computato un eventuale haste
imho un merce con un arma vel 3.0 o 3.4 si gimpa da solo nel danno, in rvr swinga troppo veloce e produce troppo poco danno rispetto a quanto potrebbe fare sempre considerando che non si menano mobs fermi ma produrre piu danno ogni colpo che va a segno e che si puo tirare e' una cosa decisamente importante.
btw discuss.