E' quello che sostengono i devs sul sito, qui: https://www.guildwars2.com/en/news/u...trait-changes/
Nuova condizione (torment), revisitazione di Weakness, nuova skill per il Necro in Death Shroud, spostamento di quasi tutti gli stun breakers delle varie classi, huge rework dei traits, ecc.
Che sia la volta buona per vedere un po' più di build variety e l'uso delle due classi "dimenticate", Necro e War?