https://marvelheroes.com/news/patch-...update-1100469
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Design Note: Ms. Marvel is due for a large review in the future, but has a few small buffs today.
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Design Note: Ms. Marvel is due for a large review in the future, but has a few small buffs today.
Tanta roba,stasera red a gogo!
Sono curioso di provare i change ad Iron Man specie sugli scudi che in effetti a volte si buggavano ed era come non averli :nod:
minchia frankie O________O buffato pochino eh. fear+slow e double dmg :drool:
logan e spidey come previsto faranno le voragini per terra. sono curioso di vedere quanto è buffata la def di hulk.
gran patch, bravo gaz!
le red e purple2+ senza cosmic keys aumenterà tantissimo la longevità di sto gioco.
Randa stasera vedrai che becchiamo roba morbida :nod:
Design Note: Ms. Marvel is due for a large review in the future, but has a few small buffs today.
Ok ..almeno ora sappiamo che voi sapete che noi sappiamo che fa cagare xD
il problema adesso è mettere i punti. deadpool e cap non li hanno ribaltati e so come speccarli, punisher e hulk boh.
oh QQ cyke non shotta più i boss! però hanno reso l'ulti girevole e immune al cc.
cyke non shotta piu i boss ma in compenso può girarsi mentre usa l'ult!
dai che si esce dalla beta! :metal:Quote:
Hi folks,
Happy Monday.
Today we worked on the following things:
- Daredevil power upgrades.
- Thing power upgrades.
- New PVP zone development.
- Patch notes.
- Development upgrades for end-game experience.
- Removal of all keys and gating from end-game - make things simple and accessible.
- New PVE challenge zone. Pretty cool to see the high concept actually come to life.
- Worked on hero power review strategy
- Worked on new item strategy for end game and for mid game.
- Discussed strategy for rewarding players who want to level many heroes and players who just want to stick to one hero. Those features will be worked on this week and next week.
- Discussed test server strategy and rollout.
- Had poutine for Canada Day.
I hope everyone has a great night!
ahahahahahahahahaah non ci credo, sono riusciti a toccare Ironman mettendo mano all'unico skill tree che funzionava (shield) e, sulla carta, rovinarlo clamorosamente :rotfl: però han aumentato il danno agli attacchi base :rotfl:
come l'hanno rovinato scusa? :scratch: a me sembrano tutti buff
perchè dici "sulla carta rovinarlo"?
edit: :dumbrazj:
prima quegli shield davano rispettivamente "ricarica scudo quanto colpito da attacchi fisichi" e "ricarica scudo quando colpito da attacchi energy".
in sostanza, con 8 punti in quello per gli attacchi fisici lo scudo non cadeva MAI se non quando morivi ed avevi fisso un dmg mitigation del 50% ca. unica cosa che compensava il poco danno e, sopratutto, unica cosa che gli permetteva di essere (in un futuro post fix) skillato in diverse maniere.
ora skillarlo saltini, dash e cazzotti è decisamente impossibile in quanto sarà squishy quanto una storm, l'unico "pro" che aveva lo han trasforamto in un regen mana che aveva già la passiva e non credo che vada a compensare il buff ai dmg dei beam.
ovviamente tutto ciò commentando le 4 parole che han scritto, potrei star a dire un mare di elettoridicentrosinistraate
ma non mi pare lo abbiano trasformato come dici tu, o almeno non è scritto così. a me sembra che abbiano aggiunto regen spirit/health, non rimosso gli effetti che già c'erano.