http://www.camelotherald.com/more/1619.shtml
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Bene sembra abbiano anhche corretto la storia dei trabucchi ecc.....se sei al coperto non ti colpiscono piu'.......credo.....:gha:
:nod:
Nun me pare... stavo dentro alla torre al Crim, al primo piano e mi arrivavano le sassate di una catapulta che menava il piano di sopra :gha:Quote:
Originally Posted by BlackCOSO
la cosa + fastidiosa delle armi d'assedio e' che praticamente ti seguono... cazzata immane, non dovrebbero essere a target area con f5 invece di fare target su un povero pg a caso (magari mago) e insistere su di lui finche' nn prende e scappa fuori range (mille mila km fuori torri e keep rischiando di essere ucciso in inc diretto)?
secondo me le catapulte dovrebbero fare MOOOLTO + male... ma con target f5... e piccolo radius....
x la serie...se ho culo e ti centro ti oneshotto
esatto... anche perche' se si fissano su un mago oltre a fargli i suoi 160 danni gli rompi le palle ogni volta sul cast pure se si sposta per evitare i colpiQuote:
Originally Posted by atomico
ma per favore....Quote:
Originally Posted by atomico
Si bhe magari sul danno se ne parla... ma il fatto che ti rimanga incollato al didietro il l'aim del pallintone o del trabucco anche quando ti muovi e ti prende pure dentro le stanze in certi casi -_-
Ma prima nn funzionavano con f5 le normalissime catapulte? Perchè con NF hanno sentito sto irrefrenabile bisogno di farle a guida laser??
I danni delle armi da assedio son semplicemente ridicoli... cioè non se po senti che un Palintone che tira un arpione di 2 metri ti fa 160-180 danni :scratch: oppure na catapulta che ti tira un pietrone de 200kg e te fa 200 danni :scratch:
imho, i danni delle ram devono essere aumentati proprio... non dico tanto da fare gli stessi danni dell'olio bollente (1600 :gha: ), ma almeno un 500 danni si...
dimmi l'utilità di una catapulta (studiata x i pg) che fa 200 danni quando un heal font ne cura 125.... manco x portare i pezzi addosso... che se ti debuffano ti blocchi :DQuote:
Originally Posted by Liam
infatti... con i danni che fanno le ram so praticamente inutili contro i pg...Quote:
Originally Posted by atomico
giusto, dopotutto un sasso da 2-3 quintali se lo prendi bene riesci anche a palleggiarci.....Quote:
Originally Posted by Liam
a be meglio cosi , gioco stile medioevo , ma le palle lanciate da catapulte ecc....sono come i Cruiser ...:nod: ....au...non puoi entrare in keep sotto assedio perche se ti targhettano all'entrata , non hai modo di levarti dal loro targhet con 350 catapulte puntate contro.......anche se stai dal lord e a rigore di logica sei sotto un tetto...non colpibile ......crepi cmq...fisica notevole direi..Quote:
Originally Posted by Liam
Qualcuno ha solo una visione di daoc , ...ce ne sono a moltissime......Bg , non girare per forza in party , non avere per forza un healer dietro ecc.......poi per me possono anche far volare i troll....
La catapulta dovrebbe essere come il Flail di Planetside, ho detto tutto :P
:scratch: sarebbe?Quote:
Originally Posted by Katakis
cmq:
- catapulte e trab in rvr sono inutili e ridicoli come danni. bene ke t vada interrompi un cast :gha:
-peccato invece ke in bg abbiamo addottato gli stessi identici armamenti...quindi 1 shot 1 kill :gha: