Originally Posted by Jarsil
Il problema del filtro anisotropico è un problema che su daoc esiste da sempre, non ho idea se con NF sia cambiato qualcosa, con ToA sicuramente no.
Con la 9800pro se attivo FSAA 4x e Anisotropic Filtering a 4-8x, si imputtana di brutto o comunque si vedono molti artefatti grafici (non gli artefatti del gioco, dicesi artefatto l'effetto "pixelloso" o lampeggiante di una texture :p ).
Dato che su Daoc l'impatto visivo con FSAA e Anisotropic attivi è abbastanza limitato in ogni caso, io su daoc ho una configurazione che li ha disabilitati entrambi.