siamo 8... e ci siamo organizzati così
rm
sm
sm
healer
healer
war
war
skald
+ vari bot... andrà bene x PvE e RvR?
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siamo 8... e ci siamo organizzati così
rm
sm
sm
healer
healer
war
war
skald
+ vari bot... andrà bene x PvE e RvR?
é da provare...per pve serve almeno uno sciammy anche...idem per rvr...cmq quel gruppo rullerebbe dal ML8 in poi che tutti quei maghi senza bodyguard fan poco con ToA e 3000 interrupt
no sciammy? no end.. no res..?
Si avete un citter che vi da end infinita e ress di sciamano nn vi serve sciammy solo 1 bot per i buff doppi.
ciaooo
:bow: Tommy :oro:
gank radarista ftw?
tanto appena mettete piede in rvr con i vostri cazzo di radar vi trovate N membri della gank in meno quindi il problema non si ponde dall'inizio
Cambia skald con sham e forse combinate qlc.
Si ma così sono senza speed 5 :gha:Quote:
Originally Posted by Fenyx
Io toglierei un sm per uno sciamano e un warrior con un berz banelord :)
e vai a speed rune?Quote:
Originally Posted by Fenyx
2 Healer 2 RM (1 dark 1 carving) 1 shammy 1 skaldo 1 bers/selvaggio 1 tank/nuker/sm (io direi altro light tank)
tank scudato molto utile per scout/ranger
Assist FTW
ganked serio
Indispensabile LW a 1 per speed 6
per chi ha detto che e' indispensabile: Bodyguard nn influisce poi cosi' tanto
be io speravo in una gank maghi... cmq si può fare anche così
healer healer sm sm shammy skald war war/berz
utilità sm vs rune: un miliardo di volte rune più duttileQuote:
Originally Posted by PooLpE
mi spieghi il motivo? il rune ha solo la speed
Ah xche' speed 5 serve? Buy LW e via... lo skald nn serve a un'emerita cippa.
infatti speed 4 meglio di speed 6 :gha:Quote:
Originally Posted by Fenyx
se sei a speed 4 e ti incano a speed 6 voglio vede chi mezza per primo
se sei a speed 4 e hai dietro gruppo a speed 6 mi sa che mori istant, forse con speed 6 hai una possibilità che nn ti agguantino
A speed 6 giri pure un po meglio in frontiera ce metti quegli anni luce in meno a fa gli spostamenti o sbaglio?
crepate
da lontano, come è possibile da vicino ma piu difficile: rune dark + rune intaglio assist debuffa cold carving e dark nuca 1 pg implodonoQuote:
Originally Posted by PooLpE
Rune ha bolla carving puo tenere pulse 10 sec volendo, dark ha la castabile di gruppo, in situazioni di melee molto utile
SM PBAE molto duro da usare oramai con nf, infatti quasi tutti hanno respeccato in dark (mezz e drain), piuttosto che avere 2 sm dark in gruppo preferisco avere 2 rm