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Gruppo e turni.
Se una classe chiede posto, la domanda è rivolta a tutti quelli con un ruolo analogo presenti nel gruppo e tutte queste persone sono pregate di dare la propria disponibilità, perchè risulta abbastanza antipatico chiedere di uscire dal gruppo e ancora più antipatico doverlo chiedere ad una singola persona. Ovviamente è escluso chi è appena entrato, ma non chi ha giocato prima di cena o sta girando dalle 21, ad esempio.
Come ci regoliamo?
O vi sistemate come facciamo io Sadi e Hide che abbiamo orari che in genere si incastrano bene, o vi date degli orari o portate il pg in più ad una torre o al keep, lo preparate buffato se possibile e ogni venti minuti si fanno i cambi.
Esempio ache aste e yu si presentano alle 21, possono girare aste e yu dalle 21 alle 22, yu e ache fino alle 23 e poi aste e ache. Oppure se rimangono presenti tutti e tre e non si prendono una pausa, si piazza uno al sicuro e lo si passa a prendere facendo turnare, tanto tra rebuff e rel si torna spesso alla base. Si dà il preavviso in gioco o su msn, se poi chi si deve pigliare è andato afk s'attacca fino all'occasione successiva, non si può pretendere che il gruppo aspetti per più di cinque minuti. Il turnover dei tank avviene comunque anche sue tre posti dei quattro damage dealer, quindi è piuttosto elastico, non sono rare situazioni in cui c'è un mago solo e si gestiscono i cambi tra i due maghi o si possono fare alternanze mago/tank.
Ovviamente nell'esempio aste e ache quando giocano in coppia devono impegnarsi a garantire prestazioni adeguate a quelle che oggettivamente fornisce yu e trovo che nell'interesse della squadra sia molto meglio avere due MA preparati piuttosto che uno e due gregari.
Nel caso in cui ci sia turnover tra chi è loggato da parecchio e chi entra più tardi, cercate di regolarvi in maniera decente, magari con una fase iniziale di scambio, mezz'ora di attesa penso sia tollerabile, di più no, soprattutto se dall'altra parte c'è chi gira da da un paio d'ore.
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