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Template scrapper
Che ne pensate di questo template?
Exported from version v1.4D of CoH Planner
http://joechott.com/coh
Archetype: Scrapper
Primary Powers - Ranged : Broad Sword
Secondary Powers - Support : Regeneration
Level 01 : Fast Healing
Healing ( 01 )
Healing ( 42 )
Healing ( 42 )
Healing ( 50 )
Level 01 : Slash
Damage ( 01 )
Damage ( 46 )
Damage ( 48 )
Damage ( 48 )
Damage ( 48 )
Accuracy ( 50 )
Level 02 : Slice
Damage ( 02 )
Damage ( 3 )
Damage ( 3 )
Damage ( 17 )
Damage ( 17 )
Accuracy ( 50 )
Level 04 : Quick Recovery
Endurance Recovery ( 04 )
Endurance Recovery ( 5 )
Endurance Recovery ( 5 )
Endurance Recovery ( 7 )
Endurance Recovery ( 7 )
Endurance Recovery ( 9 )
Level 06 : Build Up
Recharge Reduction ( 06 )
Recharge Reduction ( 9 )
Recharge Reduction ( 11 )
Recharge Reduction ( 11 )
Recharge Reduction ( 13 )
Recharge Reduction ( 13 )
Level 08 : Hasten
Recharge Reduction ( 08 )
Recharge Reduction ( 15 )
Recharge Reduction ( 15 )
Recharge Reduction ( 31 )
Recharge Reduction ( 31 )
Recharge Reduction ( 31 )
Level 10 : Dull Pain
Healing ( 10 )
Healing ( 23 )
Healing ( 43 )
Healing ( 42 )
Healing ( 43 )
Healing ( 43 )
Level 12 : Hover
Flight Speed ( 12 )
Level 14 : Fly
Flight Speed ( 14 )
Level 16 : Integration
Endurance Reduction ( 16 )
Endurance Reduction ( 45 )
Healing ( 45 )
Healing ( 45 )
Healing ( 46 )
Healing ( 46 )
Level 18 : Whirling Sword
Damage ( 18 )
Damage ( 19 )
Damage ( 19 )
Damage ( 21 )
Endurance Reduction ( 21 )
Accuracy ( 23 )
Level 20 : Swift
Run Speed ( 20 )
Level 22 : Health
Healing ( 22 )
Level 24 : Stamina
Endurance Recovery ( 24 )
Endurance Recovery ( 25 )
Endurance Recovery ( 25 )
Endurance Recovery ( 27 )
Endurance Recovery ( 27 )
Level 26 : Resilience
Damage Resistance ( 26 )
Level 28 : Instant Healing
Endurance Reduction ( 28 )
Endurance Reduction ( 29 )
Healing ( 29 )
Healing ( 33 )
Healing ( 33 )
Healing ( 33 )
Level 30 : Disembowel
Damage ( 30 )
Damage ( 34 )
Damage ( 34 )
Damage ( 34 )
Damage ( 36 )
Accuracy ( 36 )
Level 32 : Head Splitter
Damage ( 32 )
Damage ( 36 )
Damage ( 37 )
Damage ( 37 )
Damage ( 37 )
Accuracy ( 40 )
Level 35 : Super Speed
Run Speed ( 35 )
Level 38 : Moment of Glory
Recharge Reduction ( 38 )
Recharge Reduction ( 39 )
Recharge Reduction ( 39 )
Recharge Reduction ( 39 )
Recharge Reduction ( 40 )
Recharge Reduction ( 40 )
Level 41 : Focused Accuracy
Recharge Reduction ( 41 )
Level 44 : Laser Beam Eyes
Damage ( 44 )
Level 47 : Energy Torrent
Damage ( 47 )
Level 49 : Conserve Power
Recharge Reduction ( 49 )
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Level 01 : Brawl
Damage ( 01 )
Level 01 : Sprint
Run Speed ( 01 )
Level 02 : Rest
Recharge Reduction ( 02 )
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pesonalmente cercherei di rimediar gli slot x focused accuracy (2/3 to hit e 2/3 end cost) x usarlo in perma (è toggle) essendo uno sgravio assurdo poter metter 6 dmg sui pow d'attacco ^^
altra cosa.. dull pain sta meglio con qlc rech reduction x mandar in perma anche quello ;)
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Allora
Fast healing 1 Slot (quello di base) e via andare serve ad un cazzo
Dull pain 4 slot di recharge e basta, non serve altro. Lo hai permanente con hasten a 6 slot.A 50 Dull Pain con 4 recharge mi da una botta di +540 Hp..
Integration SEI heal e basta
Stamina 6 slot di end recovery...nonostante quickrecovery sukki end come un dannato, sopratutto usando broadsword..
Moment of Glory 1 res.dmg 3 def buff 1 red rec (2 se lo vuoi permanente con hasten ma imho è una cazzata avere perma mog )
Build up con 2 red rech e perma hasten è praticamente sempre up
Hover e fly nn ti servono a nulla, molto meglio se rimpiazzi hover con stealth (5 slot di def buff 1 slot di end red) e usi solo super speed come travel power (in questo caso nn prendere swit ma hurdle che ti da movimento verticale e se riesci anche combat jumping)
Nel momento che metti focus accuracy puoi togliere l'accuracy slot dei power offensivi e slottari a 6 di danno
In focus accuracy mettici 3 di to hit buff e 3 di end red
Conserve power slottalo con 2 red rech ( se nn ricordo male è semi perma cosi )
Visto che fare 1-18 con soli due attacchi è una cosa al limite della capacità umana di non diventare scemo, prenditi anche hack, che farà schifo al cazzo ma almeno usi 3 attacchi, idem prenditi Reconstruction e mettici un red rech che sarà una cazzata ma regeneration fino a che nn hai integration (oddio..fino a che nn hai Instant Healing ma integration è cmq ottimo ora) è da kamikaze..almeno hai una curetta sempre pronta.
Ovvio che poi sia hack che Reconstruction vanno respecciati via
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