A voi :D
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le subclass da caster a prima vista fanno molto merda, ma ora so stanco e ho il cervello a mezzoregime
qualcuno che ne sa di piu' ci illumini kkthx
poco sgravato il debuff resist meele lool
Ho visto foto e stat di tuttle le armi possibili,qualkuno di voi ha visto o sa dove posso vedere foto/stat dell'arma HTH del Savage pls?
Io ho gia' lo spellcraft nuovo pronto prontissimo :oro:
Ste champion's weapons non sono mica male.... :sneer:
Se sono solo bonus senza proc, per quanto uber in utilità , non mi potranno mai sostituire la malice :|
Nice... :drool:
O_oQuote:
Originally Posted by Gramas
Io ho visto un buff resist melee ma non il debuff do cazzo sta Gramasz-.-
ediit: ma il DMG add fa cagare?
Malattia singola, bof1, bof1 e mezzo vs tutti i danni, snare di stile, evade del 11%, parata del 11%, saranno solo marginali :confused:
Le champ weapon hanno i debuff sulle resistenze, arma da pala 5% debuff passivo.
Non so cosa intendi tu per "marginale", inutili non le potevano metter.Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Per me corrispondono a quello che hanno anticipato, utiliti ma non fondamentali.
PS evade11% dura un minuto castabile ogni 5 minuti.
non puoi avere sia parata che evade che bof...Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Che ne hai solo uno mi pare gia abbastanza pesante....Quote:
Originally Posted by Verci
Guarda sotto la linea degli hiddati quel bel 15% di danno in meno da 30 secondi ogni 5 minuti.
Questo era quello che doveva influenzare poco il gioco?
Se volevano mettere qualcosa che influenzasse pesantemente il gioco cosa usciva? :sneer:
Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
il wl che buffa i doppi :rotfl: