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Le classi di dnl
http://www.darkandlight.net/article....e=2323&lang=it
un :bow: a chi è riuscito a concepire una descrizione così vuota.
Si tratta quindi di una classe molto strategica e abbastanza complicata, con un gran numero di tecniche da applicarsi in base a situazioni ben precise pena la possibilità con la possibilità che tali tecniche si ritorcano contro il lanciatore di sortilegi stesso.
Infine, sarà capace di demoltiplicarsi con il suo gruppo, seminando la confusione più totale sul campo di battaglia.
Da 4 diventano 2, e se sono 2 da chi vengono usati, a turno? :rotfl:
Complimenti alla traduzione.
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Il primo dei curatori, il Curatore è il curatore per eccellenza.
:rotfl:
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Il chierico sarà il migliore curatore in assoluto, ma non sarà indispensabile, e gli altri curatori avranno differenti carte vincenti che potranno rimpiazzare o completare l’azione del chierico. Egli è per natura efficace in un buon numero di situazioni, ma avrà un po’ di difficoltà a seguire il suo gruppo se questi subisse degli attacchi ad area o simultanei e dovrà contare su altre classi per evitare di sfinirsi troppo velocemente. Una classe perfetta per coloro che amano essere i curatori principali tenendo il proprio gruppo in vita con sortilegi potenti, pur restando dipendenti dagli altri in molte situazioni.
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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resuscitarli in modo sufficiente
Non ha studiato!
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Le sue specializzazioni sono molteplici e gli permettono di richiamare con sempre maggiore facilità i suoi famigli così come di rigenerarsi in modo sempre più ottimale, migliorando la sua capacità di far uso della magia o ancora incrementanto la sua abilità nell’uso delle armi.
Invece per gli altri specializzarsi rende il pg una merda.
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Il secondo asse di sviluppo del Ranger è orientato all’imboscata ; il ranger saprà utilizzare meglio il suo arco e sarà un buon battitore di caccia, preparando in anticipo il terreno di caccia per ferire, paralizzare o stordire i suoi nemici. In seguito, sarà capace di minare un’intera zona e di rendersi sempre più discreto, ma ciò non gli impedirà di spingersi fino al sacrificio della sua stessa vita, portando tutti i suoi nemici attorno a lui alla morte, in un ultimo, disperato gesto d’onore
Il kamikaze.
Il classico ranger....
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Il più pericoloso in corpo a corpo, il Ladro lascerà da parte le armature e l’onore e si focalizzerà sulla morte del suo avversario, se possibile, impiegandoci il minor tempo possibile.
Lui si focalizza nell'uccidere il nemico, il mago invece si focalizza nel creare fuochi d'artificio e banchetti.
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L'incantatore ha l asse 1a, l'asse 1b, l'asse 2a, l'asse 2b.
E' sgravato!!!!!
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E’ il difensore per eccellenza ed il rigoroso opposto del Cavaliere Oscuro. Se infliggerà meno danni ai suoi avversari, è ugualmente vero che li incasserà molto bene, trovandosi a suo agio in combattimenti di lunga durata, prendendo il sopravvento grazie alle sue risorse superiori ed alla sua rigenerazione unica. Il Paladino sarà anche molto apprezzato in gruppo, come complemento dei Curatori, apportando un eccellente sostegno per i guerrieri e capace, se necessario, di trattenere su di se qualche nemico, se i guerrieri fossero sommersi oltre le loro capacità.
E' un difensore per eccellenza ma tanka solo se necessario, perchè quello lo fanno i guerrieri...
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Disporra in compenso di effetti variegati, capaci di stordire il nemico, di rallentare la sua rapidità nel colpire, così come di stordirlo per qualche istante.
Se non è chiaro può stordire.....
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but the lower defense is compensated by leeching essential energy from his/her enemies
ma compenserà la sua difesa rigenerandosi e « incapacitando » i suoi avversari
Manca un "poca difesa" ? -_-
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Potrà anche attirare i nemici su di lui e tornare alla vita una volta al giorno se dovesse capitargli la disgrazia
disgrazia di cosa? morire si spera..... -_-
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Il terzo asse, quello delle specializzazioni
Gli altri sono assi di legno? -_-
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