C'è un quesito che ormai è ambito di discussione con i miei amici da tempo.
Qual'è il limite di di Frame Per Second che l'occhio umano può percepire? Io sono sempre stato convinto che sopra i 60 fps non si nota differenza ma sotto la fluidità ne risente. Il punto che i miei amici sottolineano è il seguente: se i film vengono fatti con un frame rate di 24 fotogrammi al secondo e la fluidità è perfetta, nei giochi basterebbero gli stessi 24 fps? Allora xchè molti giochi per console sono sviluppati per mantenere 60 fps? :scratch:
Mi pare che la cosa dipenda dal fatto che le immagini cinematografiche sono interlacciate e quindi in realtà vengano trasmesse a 50-60 frame a seconda siano pal o ntsc. Però non sono sicuro. Illiminatemi. :nod: