sapete mica se esiste una formula o qualche calcolo per quella roba della differenza di weapon skill tra 2 pg x le chance di blocco/evade/parry? (della serie un prete con 1500 ws non shivera quasi mai contro un war con 2300 che bloccherà tutto)
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sapete mica se esiste una formula o qualche calcolo per quella roba della differenza di weapon skill tra 2 pg x le chance di blocco/evade/parry? (della serie un prete con 1500 ws non shivera quasi mai contro un war con 2300 che bloccherà tutto)
dio la ws è 1 dei fattori... 1 calcolo esiste ma da quello che ne so non sono pubblici tutti i calcoli quindi è impossibile. fino a 1 annetto fà non era neanche ufficiale esistesse davvero una "ws nascosta" basata sulla differenza di rank.. aggiungici che devi mettere la skill in parry/evade/blocco, la dex, le RA... avoja a fa calcoli per 1 pg... la relazione fra 2 pg credo non siano pubblici tutti i dati per calcolarla
come detto sopra, nn si trovano formule, ma solo test fatti (vecchi sigh)
avevo cercato pure io ste formule ma non ho trovato nulla
http://vnboards.ign.com/killibury_cl...09/r108426036/
http://vnboards.ign.com/hibernia_sta...7355877/p1/?58
http://daoc.catacombs.com/forum.cfm?...=DAOCMainForum
da quello che sembra è ke la ws non influenza quanto si "crede" la chance di hit da stile... (tra un arms e un pally sembra che con 500 punti di ws di differenza ci sia un 5% di "entrata" di differenza)
vabbò allora tra il cercare una cosa a caso e lasciare tutto com'è meglio non toccare niente,asd
puoi sempre scrivere alla mythic se ti danno la formula :nod:
ormai avranno il codice talmente incasinato che non la troverebbero manco loro :asd:
"ws nascosta" basata sulla differenza di rank? mi sa tanto di cazzata lol
cioè a parità di punti spesi in aug str, un arms 11Lx rispetto un'altro 2Lx dovrebbe avere solo il vantaggio di +9 a tutte le skill
non facciamo confusione aggiungendo parry/evade/blocco e soprattuto mischiandole con la dex e le ra:gha:
weaponskill incide sulla possibilità di colpire penetrando le difese nemiche e sul moltiplicatore del danno
se non si missa subito dopo interviene la skill (se presente) in evade/parry/blocco che sono il risultato di alcune statistiche (che possono essere modificate da ra)
come calcolo la possibilità di colpire ed il danno finale(se entra il colpo ovvio) alla fine è qualcosa del tipo:
esempio:
(prendiamo un pg la cui ws dipende solo da forza)
totale della forza(data da sia ra, che oggetti ecc) +
totale skill (data da punti spesi, oggetti e realm rank) +
il tuo livello +
bonus nel colpire (da stile, da abilità tipo battler, ml, ecc) +
bonus specifico della classe di base
-(meno)
af del nemico
livello del nemico
bonus nell'essere missato(da stile, abilità, ml ecc)
ws totale del nemico se si è faccia a faccia (giù i calcoli di prima^^)
parata/blocco/evade(sti ultimi punti dipendono, a volte c'è evade 360 etc)
Dipende anche dagli stili usati ...
Ah vero non avevo visto. Pero` conta pure il bonus difesa negli stili di chi ti sta menando in 1vs1.