Il savage sul ToA di solito che armi h2h artefattate puo' impugnare?
Qualche parere su che arma si puo' mettere h2h cosi risistemo il tp che era per un 2h hammer
Grazie
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Il savage sul ToA di solito che armi h2h artefattate puo' impugnare?
Qualche parere su che arma si puo' mettere h2h cosi risistemo il tp che era per un 2h hammer
Grazie
Io è tanto tanto che non gioco ma ai tempi sul savage avevo due sally che gli artefatti facevano abbastanza cagare,mi ricordo che non erano male le Cw...
penso che dovresti quantomento guardare le armi del drago, non costano nemmeno niente
migliori hand to hand per un selvaggio da gruppo: quella drago o quella lotm
-20abs (stesso value di un bof2) mentre impugni 2 armi e magari in assist è tanto tanto :drool:
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=29402
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=28272
la prima costa pure poco e procca sempre
non sò se l'han fixata sta roba, ma ai tempi il debuff abs era un pacco.. ovvero era un 20% dell'abs. quindi poco meno del 4% su borchiato per intenderci. comunque meglio di un dito in culo.
il top è sicuramente le 2 armi del drago imo. 2 omnidrain che proccano come porci, in uno il debuff AF (imo > al debuff abs) e nell'altro il debuff abs che anche non lo avessero fixato fà brodo
Infatti è un work as intended, non ha senso un debuff abs 20% effettivo.
ero abb sicuro fosse voluto, ma leggendo simo così convinto che fosse -20 effettivo ho fatto l'errore di sopravalutarlo e pensare fosse stato un bug :p
sta di fatto che anche quel 20% vicino all'af debuff fanno il loro sporco lavoro e atm sono la scelta migliore. senza quel 20% uno sotto bof3 non lo tocchi, 20% di 50 comincia a essere qualcosa invece.
in oltre sono uno slasch e uno perfo, stessa speed se ricordo bene o con un 0,1 di differenza e senza timer. va da sè che a seconda di chi si sta incando è banalissimo intercambiarli per avere sulla destra il danno più appropriato all'armor avversaria. o almeno mettere taglio se si sta incando un fg alb e perfo se si incano hibby così da essere sicuri di non trovare resistenze. neanche bonus ma almeno tutto neutrale... (o era il contrario? perfo alb taglio hib... nono dovrebbe esseer giusto...piddi non gioco da troppo...)
Bho avrò anche sbagliato la percentuale effettiva, mA quelle che han + senso da esser usate in gruppo son quelle, anche per i bonus
Artefatti o altre robe fan cagare, anche come proc rate