una mappa nuova spvp e il dungeon con l'equip ascended che sarà migliore dell'exotic, per ora si sa solo questo
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una mappa nuova spvp e il dungeon con l'equip ascended che sarà migliore dell'exotic, per ora si sa solo questo
Le speculazioni su cosa minchia sono sti items Ascended sono infinite, finora A.net ha scritto solo questo:
Introducing Ascended items, artifacts of great power that can be improved by a special new type of upgrade called Infusions, which can be found in dungeons. Look for more information about Ascended gear soon!
E un mod ha scritto sul forum, nel thread relativo, che a breve posteranno una blog entry in cui spiegheranno nel dettaglio cosa saranno questi Ascended.
Attendo questo blog post, poi se davvero è roba che: 1) avrà stat migliori degli Exotic (anche fosse uno 0.0001%) e 2) si potrà usare in WvW (invece che ad es. solo nel Fractal per poter combattere certi boss che altrimenti saranno invincibili attraverso l'Infusione di questi items speciali), allora vado in rage estrema.
A spanne mi pare strano cmq che introducano degli items con stats migliori, chi si è fatto/sta facendo una fatica immane per prendersi un'arma Leggendaria con stat *identiche* agli Exotic potrebbe impazzire... possibile che siano così coglioni? O forse sono solo parole a caso, magari l'Infusion e le Ascended funzionano come in GW1 vs i Mursaat... spero.
Spero, ovviamente per chi ama questo gioco che non sia cosi, la bandiera dell'ANET e' stata di non uniformarsi al grande classico degli mmo post EQ/WoW --->"nuova patch/Exp" --->nuovi item migliori ---> butti via tutto per rifarmare la roba nuova, perche sarebbe una grave caduta di stile per chi con GW ha fatto "storia" per aver creato qualcosa di diverso dai soliti mmo.
Si dovrebbero concentrare su cio che rendeva speciale GW (e cio che doveva esserci fin dall'inizio a parere mio) GvG, Ladder & Co.
Il problema Naz, che non sarebbe solo una caduta di stile, significherebbe aver spudoratamente mentito sull'assenza di treadmilling, che è stato il loro grido di battaglia prima dell'uscita del titolo. Poi se ci si deve piegare alle richieste delle PvE braindead treadmilling whores ovunque, pure su GW2, quitto facile pure io il mondo dei mmog per sempre.
Vabbe gala, intendevo anche quello :nod:
Vabè ma ci sta differenza tra mettere una cosa del genere con una espensione a pagamento o con una semplice patch aggratis. Alla fine chi gioca per PvE e WvWvW ogni tanto ha bisogno di avere qualcosa di nuovo da fare/farmare
BTW, ci sono un paio di cose che non mi sono chiare nella pagina dell'evento, riguardo al Fractal:
Introducing a dungeon experience like no other—Fractals of the Mists! You’ll be pitted against a series of unique “fractal” mini-dungeons that get harder and harder as you progress, giving you unlimited levels of challenge! With great risk comes great reward, including new weapon sets, a back-slot item, new Ascended loot, and much more!
1) Significherà davvero un dungeon sempre differente? Solo come posizione/tipi di mobs? Anche la geometria cambierà di volta in volta?
2) New weapon sets... l'unico modo di intenderlo allo stato attuale è che ogni classe potrebbe avere nuove armi e quindi nuove skills da usare. Possibile?
needo sapere perchè la cosa puzza, mi pare strano sputtanino tutto ma io dopo aver farmato come un dannato per la esotica (e ancora mi manca l'elmo del cazzo) non voglio rimettermi a farmare. a me piace il wvw e non voglio essere costretto a fare n ore di pve per essere al livello degli altri. o meglio le ho dovute fare comunque, ma è stato meno di tanti altri gioco e finita lì.
Bon, per evitare imbordellamenti, apro il thread relativo e sposto qui i post inerenti.
Beh aspettate che la mettano prima di whinare duro, ancora non si sa un cazzo :D
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...er-Update.html
preso dal twitt ufficiale..mi preoccupa MOLTO questo passaggio
Speaking of rewards, the Fractals of the Mist Dungeon will introduce the new ‘Ascended' item type. This type is a bit more powerful than the Exotic quality items currently found in the game. There will only be a couple of Ascended quality items available initially, but some of the rarer Ascended items will also feature a new Infusion slot that will make players even more powerful so that they can tackle new challenges that ArenaNet plans to throw at them as they continue to expand on the dungeon over the coming months and years.
Si, ma questa è la roba scritta da mmorpg.com (e per la quale è nato il megathread enraged sul forum ufficiale), e non è detto che sia davvero così. Quante volte da testate varie son state dette N cose poi puntualmente smentite? Vediamo che dice A.net, al limite questo weekend si saprà qual è la verità e buonanotte al secchio.
ma fanculo al pve, iniziassero a fixare il pvp e a mettere una cazzo di ladder non quella merda di QP
io infatti piuttosto che preoccuparmi dell'ennessimo dungeon dove il massimo della meccanica è schivare il colpo x o evitare il red circle y avrei fixato i 10000 bug del necro e delle altre classi oltre ad introdurre finalmente ste cazzo di ladder in spvp
iniziate pure a whinare, gli ascended (per ora solo gioielli e back slot pare) saranno meglio degli exotic e a quanto pare aumenteranno pure le stats delle leggendarie (non ho capito se ora o in futuro) per portarle a livello della roba ascended
il gear treadmill post-exotic è arrivato :nod: (oddio se si fermassero agli ascended come stats e potenziassero solo le infusion per il pve, mi potrebbe anche andare quasi bene...)
One of the primary design purposes for the Ascended item tier is to bridge the gap between Exotic gear (which fairly casual players can have a reasonable certainty of acquiring without too much angst) and Legendaries (which are for the hardest of hardcores). Specifically, Ascended items will be used specifically to combat new endgame mechanics. Foes within the new Fractals of the Mists dungeon will inflict Agony on players. Agony can only be mitigated by Infusions, which can be put only into Ascended armor. As players get to higher levels of difficulty within the dungeon, they will eventually find a point at which they have to counter Agony (by Infusions) before they can hope to proceed. Rather than being upgraded with normal components, Ascended gear has upgrades built-in, and upgrade slots have been repurposed into Infusion slots.
November's update will include only Ascended rings and back items. More Infusions and Ascended item types will be added with time. When Ascended items are added to the game, Legendary weapons will be updated so they are still the best available option (as opposed to being on-par with Exotic weapons, as they currently are).
infusion pve
ma hanno stat piu alte... di poco però visto che non puoi mettere l'upgrade normale... 5 power e 5 prec nell'esempio del blog
https://www.guildwars2.com/en/news/l...ascended-gear/
Non è solo roba pve, è roba migliore dell'exotic come statistiche, con in più uno slot solo per il pve.
https://www.guildwars2.com/en/news/l...ascended-gear/
https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.ne...scended-EN.png
be il paragone mostra un item DECISAMENTE migliore (almeno in pve) e non di poco...
nel frattempo c'è un topic di 2500+ reply sul forum ufficiale con il 95% della gente che si lamenta di sta cosa :rotfl: il tutto in meno di 12 ore :rotfl:
no perché senza quel gear nei nuovi dungeon non ci vai dato che la defensive stat la metti solo li...
Sempre che io non abbia capito male..
Un po' come andare (al vecchio wow) in pvp senza resilience... ti scoppiano a vista..
per pve si, è necessario ma non per le stat ma per le infusion. che da quanto ho capito funzionano un po come le ward di warhammer (arghhh)
per wvw ce un aumento di stat netto ma minimo.
rimane uno mossa senza senso.
Questo è l'inizio, poi arriveranno anche armatura ed armi con la stessa logica.
non è minimo se consideri che ti hanno mostrato un item con magic find.
supponiamo che quello fosse il berserker, magari sarebbe una roba come 5 power 5 precision 1% crit damage per slot -> 25 power 25 precision 5% crit damage per tutti e 5 gli slot (e sto escludendo il back che non si sa che stats avranno)
se aggiungi in futuro anche l'armor simile, sono altri 6 slot, quindi 30 power 30 precision 6% crit damage (per un totale di 55/55/11%)
poi ci sono le armi che verranno pompate, ecc
diciamo ceh è l'inizio della discesa verso il modello wow/rift/swtor/aggiungimmorpgrandomuscitonegliultimi10anni e soprattutto è totalmente contro il manifesto che hanno pubblicato ad aprile.
told ya
hanno failato di brutto
voi speravate alla fine rimanesse piu di nicchia con pvp tornei wvwvw e sticazzi chi vuole pve
ma, come volevasi dimostrare (e giusto in fin dei conti), a loro non sta bene, e provano a metter cerottini per incentivare chi vuole progress pve...
MA senza una struttura pve adeguata dietro a cosa cazzo serve? fai solamente incazzare chi voleva il suo pvp casual senza sbatti e senza differenze nell'equip.. rischiando anzi di perdere pure questi
o lasciano perdere quest'iniziativa di piegarsi verso un genere piu pve e fixano il pvp, o tirano fuori un gioco nuovo dal nulla con una struttura pve degna di questo nome... o siamo davanti all'ennesimo failgame
Ma voi veramente pensavate che potevano tirare avanti un mmorpg per anni facendo contenti solo i pro wannabe del pvp (ossia la minoranza)? Che poi neanche tutti ma solo la parte che fa WvW in modo "serio" perché lo sPvP non è toccato dai cambiamenti.
Per ogni reply dei 2500 incazzati del forum ce ne sono altrettanti 50 che il forum neanche sanno che esista ed invece sono contenti perche hanno più content da fare e saranno super eccitati per il nuovo dungeon sbrilluccicoso.
Insomma è un aggiunta di content che fa contenti gli amanti del pve (neanche tutti a sentir shagaz) che non cambia nulla agli amanti del lato e-sports/spvp e che a quanto pare non va a genio a chi gioca solo WvW con la nostalgia di daoc. Non mi pare così tragica.
quando uscira' si vedra' ........ tanto per ora non c'e' un'MMO decente che sia tale in giro.... quindi.... qua poi manco pago.... al massimo lo accantono...
Guild wars il gioco fantastico con un pvp magnifico che però nel mondo dei vg nessuno si è cagato all'epoca forse perché troppo precoce e che chiaramente nessuno si caga oggi nel panorama e-sports o in generale... non mi stupisce che abbiano deciso di renderlo più mainstream, ma d'altronde l'hanno annunciato come tale e si vede sotto ogni aspetto.. l'aggiunta di content con tanto di power creep era naturale.
Per quanto riguarda questa patch, a me sembra che rispettino l'immagine del gioco che avevano dato fin all'inizio.
I pvp players rimangono plug and play visto che hanno tutto gratis come e' giusto che sia, i pvers hanno del nuovo content sul quale grindare.
Il wvw e' legato al pve e lo avevano detto subito, potra' essere una scelta che non vi piace ma lo si sapeva. Da questo punto di vista e' identico a al daoc che tanto amiamo, anzi mi sembra che siano andati molto sul leggero, vi siete dimenticati del gap tra epica/armor sc, armor sc/tp con toa, preml10/nuovo ml10?
Il problema vero mi pare il pvp, per ora non e' assolutamente all'altezza, non c'e' manco una cazzo di ladder pd.
Devono mettere reward simili anche per il wvwvw alloa ci sta, non ho le RA daocstyle? Faccio un upgrade in equip,.. Devono dare un'alternativa ziocantnte
Per me che mettano questo tipo di content ci può anche stare onestamente, alla fine è sempre un gioco multiplayer con una componente PvE. Quello che non devono fare è snaturare il concetto alla WoW per cui per farsi il nuovo equip bisogna farmare all'inverosimile, se per farsi i nuovi gear ci vuole in termini di tempo quanto ci vuole per farsi quelli vecchi io sono d'accordo.